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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

手を出しちゃダメ

コバさん

ひどいゲームです。

このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。

人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。

ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。

プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。

プレイ期間:1年以上2024/11/11

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過疎化が酷くて、時間帯、ティア帯によっては全くマッチングしない。
対人ゲームとしてのゲームバランスは崩壊している。

また、マッチングは艦種とティアのミラーマッチであるが、プレイヤーのプレイ時間や熟練度は考慮されていない為、一方的な展開が多い。
また、恣意的に習熟度の、違うプレイヤーを偏らせたチーム編成をすることで、勝率調整をかけている疑いがある。
本来、絶妙なゲームバランスと同格マッチがなされていれば、自然と5割に収束するはずなのだが、前記の通り、バランスが崩壊しているのと過疎の為、無理やり5割になるようにしていると思われる

プレイ期間:3ヶ月2025/02/19

いくら高評価をつけても、レビューが物がっている。本当に面白なら95%近くも
ならない
★5つはありえない。 高評価をつける人業者か運営者しかおもえない。

本当に面白ならどういった面が面白いのか?★5は絶対あり得ない。

基本無料だから。どのゲームも基本無料です。まずつまらない① 同じループ

の繰り返し、② 不可解な戦艦や巡洋艦の動き ③ HPの減り方 ➃ 不可解な

レーダーやソナーの動き ⑤ 戦艦や巡洋艦をしずめてもほとんどアイテムがふえない。 

⑥ 不可解な戦艦や巡洋艦の消える現象 かぞえらたきりがない。

高評価の人どこがどのように面白いか教えてください。

普通ゲームは楽しのがゲーム これはやればやるほどつまらじゲーム

いくら高評価の★5をつけてもレビューも物語ている

プレイ期間:1年以上2022/05/15

ランダム戦の敵方の空母使いが上手かったので、終了後相手のプロフィールを覗かせてもらいました。なんと!ランダム戦の勝率が76%!その方は空母しか使っていませんでした。空母が全部で10隻以上だったですが、どの空母も勝率70%Upありました。しかも空母名は忘れましたが、87%の勝率が1隻ありました!どれも戦闘数は数百を超えていましたし、初めて見た勝率だったのでこの様な事もあるんだと・・・・
上手い空母使いがチームに居ると戦況を左右する事はある程度納得しますが、インチキ無しのマッチングを前提で考えたら、ランダム戦でこの勝率はすごくないですか?
私は基本、空母は使いません。イベントの達成褒章の条件で空母を使わざるを得ない時は使いますが、それ位なので空母は下手です。かえって空母が敵味方2隻の合計4隻に更にハイブリット艦、オランダの空爆艦が合わさるとイライラします。私は砲撃戦で殴り合いたいのです。空母の戦闘システムを大幅に変えた時に、空母を選ぶユーザーが増えるだろうと予測し運営側は上限を2隻に増やしたのです。運営は余計なことをしたと思っています。空母の好きな方には申し訳ないですが、私は嫌です。

プレイ期間:1年以上2025/09/21

このゲームをやろうと思ってる人は、以下の点に注意してください。
1.露骨な勝率調整があります。
このゲームは運営会社WGの自己満足ゲーであり、ユーザー全員の勝率を50%に収束させることを目的にやってます。勝率が上がってきたり、ちょっと勝ちが先行すると敵チームに勝率55%以上を8人以上入れ、こちらは自分以外50%以下にするということがざらにあります。一人で勝てる、無双できるゲームではないのでこれをされると勝ち目がありません。
2.日によって運要素がよく起こる日と起こらない日があります。
このゲームは砲弾の散布界や爆沈という一発くらうと轟沈する、航空機が落ちるかどうかは確率計算であるなど数多くの運要素があります。日によっては適当にやってても弾が収束し、簡単に当たったりするときもありますが悪い日は全く当たりません。敵艦の上下左右に弾がばらけて落ちたり、敵をはさんで手前と奥に着弾するなど日常茶飯事です。
3.マッチシステムはめちゃくちゃです。
ゲームである以上強い艦、弱い艦、相性などの要素はあります。その要素を両チームバランスよくなるようにマッチしてくれればいいのですが片方に一般的に強艦といわれる艦を集める、こちらの艦に対して相性のいい艦を集める、といったことがよくあります。ゲームが始まる前からこちらの総合力がよっぽど敵を上回っていない限り勝ち目がない、ということが多いです。
4.まともなユーザーがどんどん減っていっている
まともなプレイヤーが絶滅危惧種並みに減っています。理由は最初に書いた通り無双できるゲームではないので、周りと助け合ったり、助け合うとまではいかずとも自分勝手なプレイヤーがいるとどんどん不利になり、個の力では相手に圧勝しているプレイヤーでも一人で4人、5人と相手をしなければならなくなり負ける、といったことがよく起こります。そうならないように立ち回りを考えたり、逃げるときは逃げればいいんじゃないかと思われるかもしれませんが、そうすると占領戦では敵に占領ポイントを与え続けることになりチームは敗北、通常戦では本陣陥落や回り込まれて2正面と戦わなければならなくなるなど生き残ることだけなら簡単ですが、チームとしての敗北を引き寄せることになります。味方に見捨てられたから自分も沈まないようにしながら勝手にやろう、では敗北が積み重なり、味方に見捨てられてもチームのために、勝ちのために一生懸命プレイしようだと数の暴力の前に自分はほとんど稼げずに終わるということになるのです。真面目にプレイした人が損するシステムになっているということです。これではまともなプレイヤーは減っていきますよね。
5.分艦隊システムがひどい
このゲームは最大3人と分艦隊を組んでゲームをすることができます。仲のいい人と一緒にプレイできるのでいいシステムではあるのですが、これには欠点があります。分艦隊ではティアが±1までの艦で組むことができます。そして、通常では自分の艦のティア±2までとしかマッチングしません。例えばティア7で出れば上はティア9、下はティア5とまでしか当たらないのです。しかし分艦隊を組み二人がティア7、一人がティア6を組むとマッチングは上のティアに合わせられるのでティア9トップ戦場にティア6を連れてくるということになります。このハンデは大きく、味方が全員知り合いでお遊びならいいですが、最大3人ということは残り9人にも迷惑をかけることになります。なのでこのシステムを改善してほしいと多くの要望がありますが、もうすぐ3年目に入ろうというのに運営は全く改善する気がありません。
以上のことが評価1を付けた理由です。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

グラフィックと砲撃を撃った後の爽快感は良いですね。
オープンβテストからやってますが、やはり新しい艦が手に入るようになるとうれしいものです。
個人的には鉄のぶつかり合いが好きなのでやってますが、お勧めはあまりできません。

ほかの方もおっしゃられているとおり、勝つためのゲームではありません。
e-sportsというにはランダム性が高すぎます。
私も最初は楽しいかもって始めたのですが、勝つためには敵との距離やかなりの観察力が問われます。
そのうえTierが上がってくると高Tierはゲーム内通貨がかかるらしく、うまい人が稼ぎに来てたりして全く当てられなかったりしてて現状はただ無心で経験値のために1日3戦する程度です。
相手を殴り続けて倒して優位に立つゲームなのでゲーム時間自体を長く感じます。
味方と一緒にクロスファイアすればいいのですが、急に離脱されたり、急に弱点を抜かれて倒されたりと、堅実さまでぶち壊しにしてくれます。
最近じゃ領地戦でも領地無視が主流みたいで皆さん集まって熱い戦いを繰り広げています。
基本少人数でも対峙して戦線から撤退もしくは均衡できるMAPの理解、砲撃距離の把握や自艦ならず敵艦の特性もある程度抑えておかないとすぐ倒されてしまいます。

駆逐は領地とってやろうとか思うものならかなり引き際を弁えないと危ないです。ただ魚雷を当てたときの爽快感は良いです。
巡洋艦はそこそこ楽しめます。砲の連射速度もありますし、一番楽しいかもしれないです。
戦艦は一瞬でも間違えると的になりますし、砲弾のバラけはひどい上に大してダメージでないことも多いので脅威でもなんでもないです。
空母でみんなの動きを見て勉強しようとしたのですがそんな余裕なかったです。

課金艦が鬼のように強いのでつえーしたいなら課金かなぁって感じです。
楽しいから勉強しようと思う気になるゲームは結構ありましたが、勉強しないと楽しめないゲームなのでなかなかハードルが高いと思います。
勉強しても気が抜けないので若さがなくなってきた私には1日3戦が限度です・・・。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

一定数以上戦ってセオリーやらマップやら艦種ごとの戦い方やら
何やら慣れて覚えてくると
結局は”いい味方を引けるかチンパンジーが来るか”
”敵側も同じ事”なだけなのに気が付くので
何とも面白くなくて一気にシラケますね~
XVM入れて敵味方の勝率見れるようになると
余計にそれが顕著になるのでね。

はっきり言えば他の☆1の方が言ってるみたいにマッチングで八百長試合やらされるのととなんら変わりない。

グラフィックとかの素材は優秀なのにもったいないね。

プレイ期間:半年2018/03/04

究極のクソゲー。
本当にクソ。

公式チート持っている課金者には勝てない。課金額に応じてパラメータが強化されるので無課金者は勝てない。
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プレイ期間:1週間未満2022/07/03

現状では・・・

畜生の糞っ垂れさん

みなさんが言うように非常にバランスが悪いゲームです
やっているとヒジョーにストレスがたまります
娯楽でやっているのに爽快感無しでストレスの元になるってどーゆーこと?

・砲弾も魚雷も軌道がおかし過ぎ
・あたり判定もダメージ判定も操作され過ぎ
・対人だろうが対CPだろうが艦船振り分けテキトー過ぎ
・日本で商売してるのに日本に対しての敬意がなさ過ぎ
・運営誠意なさ過ぎでしょ

こんなゲーム始めなければよかったと大後悔中!
こんちくしょう(畜生)!くそったれ(糞っ垂れ)だ!

プレイ期間:半年2017/01/12

ここの運営とうとうやりやがった!
今度はあの害悪の元凶ヒルデブラントのオークションだと?
テメエは隠れて高回転で艦載機を飛ばしてイイ気になっているバカ巡洋艦。
最低落札価格日本円で2.5万程からだってさ。
ゲームを開発して金儲けをするのは当たり前の事だが、あれだけ戦場のバランスをぶち壊しゲームをつまらなくさせる元凶をオークションで売り出すという事は、ここの運営は自らゲームのバランスをぶち壊すのを自覚してわざとやっているんだな。
まあこれではっきりしたでしょ。
あれだけユーザーからゲームのバランスを改善してくれと言われてきたのにそれに逆行する様な事ばかりしてきて挙句の果てにこれだから。
ここの運営はユーザーに対して「遊ばせてやっているのに何文句言ってやがる!じゃあもっと嫌がらせしてやろうか?」と、そう云う姿勢なんでしょ。

プレイ期間:1年以上2025/10/17

過去のレビューをコピーしてある可能性がありますとか言われて草しか生えない。過去にここまでWGのゲームを恨んでいる人が他にいるとは。
ただ、クソゲーしか書くことないんだから仕方ないじゃないか。

クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー

これくらいクソゲーです。
クソゲーとしか言うことがないんですから。
仕方ないじゃないですか。

やるだけ時間と容量の無駄ですよ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/20

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