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手を出しちゃダメ
コバさん
ひどいゲームです。
このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。
人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。
ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。
プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。
プレイ期間:1年以上2024/11/11
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クソゲー発見さん
対人で戦艦なのに駆逐チートに一発沈めました
対人で戦艦なのに画面外空母に一発沈めました
対人で戦艦なのに相手戦艦をどれほど砲撃してもミリすら減らない
何のための戦艦だ?さっさとアンインストールした
プレイ期間:1週間未満2017/04/24
名無しさん
ランク戦の昇格戦で昇格まであと1勝に迫ると必ず、必ず、必ず連敗する。
毎回必ずである。これが偶然なら一体どんな確率なんだ。
本当にクソゲーである。クソゲーすぎる。すべては運営の決める優遇アカウントに勝たせるためである。
こんなクソゲー、プレイする価値は全く無し!!!!!!!
絶対にプレイしてはならない。
プレイ期間:1年以上2024/01/21
火の妖精さん
評価は他の皆さんがされてるので割愛します。
私が始めた頃は、お互いに狙いあってAPで削り合う戦略的要素と緊張感があるゲームだったんですが。。。
現状はHEを当てれば角度とか関係なしでダメージと火災でスコアをAPの倍以上に伸ばせるシンプルで残念なゲームになりましたよ。
主砲の大きさ?そんなの気にしないでください。駆逐艦の主砲でも戦艦にHEで着火したらHPでの割合ダメージで高ティアの戦艦に約60秒で数万のダメージが簡単に出せますよ。
現状ではAPでのメリット要素がバイタル貫通以外全くなく、HEで的当てだけしてると、APのカスダメより大きな有効ダメ、そして何より戦功章の放火犯、災害誘発、大口径、共謀者がすぐに取れますね。
運営さん、そろそろ火災発生率の確立調整、火災ダメージと応急工作班、修理班の見直しとかもしないとマズくないです???
バランス崩壊したらどんなにグラフィックが綺麗なゲームでも"絵に描いた餅"なんだよねぇ。。。
単調な的当て作業ゲームが好きな方なら続けられるのかも。
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
shogoさん
ゲームってやり方しだいで勝てるのではと・・・
しかーしっ 完敗確定しているの戦闘が多いよね
ゲームじゃないでしょ
負けるのはお前が下手だからって言う方に勝ち方おせーて
ハイハイ 自分で考えろや でしょ
以下のパターンで どうすれば勝てるのか知りたいねぇ
氷の群島で ABC制圧 見方の駆逐4 敵の駆逐3
自分は大和でA側 巡洋艦 駆逐艦でスタート
俺はAに駆逐が向かうと思って進めだしたが
駆逐は中央のBへと舵を切り出した 巡洋もついて行くわね
おっ!! ほかの駆逐と力合わせて 敵駆逐を撃破するんだなっ
まあ CAPは後回しでいいしな バックから援護すればいい
よし 行くか
見方駆逐は4 すべて中央に向かっている
で・・・・ 陣地の端っこで4とも固まってたと思っていたら
陣地から外へ出たではないかいっ
えっ!"!!!
敵が陣地占領開始
Cも占領開始が始まっている
暫くしてAも・・・・
ということはBには敵駆逐一隻ということ
なんで? 見方駆逐だれも探して攻撃する気配すらない
ほかの巡洋 戦艦は・・・・・団子になってBの近くにいる
暫くして敵からの攻撃されはじめ 見方は全て 全て 陣地から遠ざかる
俺はBに大和で突入 敵駆逐発見 魚雷一発被弾
敵巡洋 撃沈
敵 戦艦から集中砲火 沈む・・・・
見方 全滅 終始 陣地に向かわず終わり
これ どうやって勝てるのでしょうか
似たパターンあるある
プレイ期間:1年以上2017/05/12
どこぞの漆黒さん
とにかく艦のバランスがゲームと考えてもおかしい。とくに戦艦の豆腐さ加減にはもううんざり。だって巡洋艦にボコボコになぶられるんだぜ!?かといってこちらの砲撃は装填時間遅い+あたってもカスあたりの1020ダメージとかで、当てやすい距離に入るとそこはもう巡洋艦の独壇場。榴弾連射されてこちらは大火災でダメージを負い、相手を沈めてもこちらが藻屑寸前と言う有様。巡洋艦を倒すには相手がこちらに気づいていない状態で撃つしかない・・戦艦とはこんな姑息な戦い方をしなければいけない艦種なのだろうか・・取りあえず戦艦が大好きでこのゲームの中で味方に変わり被弾して護衛し、強力な砲で相手を蹴散らして勝利をつかもうと思っている方はやらないほうがいいです。失望しますから。※比較 :戦艦で相手巡洋艦にカスあたり⇒1020か2040とか巡洋艦で戦艦にカスあたり(装填10~14秒)⇒カスあたりでも火災発生で最終的に20000~30000くらい持ってかれる。:戦艦で相手巡洋艦にヒット⇒貫通弾の最大ダメ(12600とか)か相手轟沈。巡洋艦で戦艦にヒット⇒榴弾の最大ダメ+連射による火災ダメージで40000~60000ダメージ。・・こんなんですよ。とても突っ込んで活躍できる見込みはありません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/23
(T ^ T)さん
出来ることなら評価ポイント0にしたいですね。見たところ評価5なのはすべてサクラのようです。
感想を書きます。ゴミです。ユーザーの意見を全く取り入れない運営、韓国サーバーとの合併により大幅に下がったプレイヤーのマナー、どれをとっても最悪です。さらに最近は課金戦車にアホみたいに強いのを出すなど、PTWになりかかってたりもします。いいところなど一つもないゲームですので新しく始めようとする人には絶対におすすめできません。こんなゲームするくらいならエロ画像探してオナニーしていたほうが幾億倍マシでしょう。本当につまらないゲームなので皆さん絶対にしないことをおすすめします。
プレイ期間:1週間未満2017/08/25
もんじろうさん
味方盾にするしか能のないゴミ巡洋艦乗
30秒に1回撃って味方の後ろにいればいいゴミ戦艦
これが全ユーザーの9割だから荒れるに決まってる
ド下手の履歴見ると
巡洋艦か戦艦にしか乗っていません。
駆逐と空母を乗りこなしているのが1割のゲーマー
ただここのサイトの愚痴レビューも
戦艦視点の逆恨み投稿ばかりで
プレイしている連中より腕が悪いとしか・・・
駆逐艦も使えないレベルって
実際プレイしている連中より下手なんだろうな
中国人もひどいけど
日本人も大して変わらない
アジアサーバーは他のサーバーより民度が悪い
貧困層低学歴の肥溜
プレイ期間:1年以上2017/01/18
名無しさん
とにかく重課金者には当たらないし、ダメージが出ない。こちらはどんなに回避しても簡単に被弾しすぐに大ダメージをもらう。
とにかく金に汚いWGの作るゲームなので金が最優先!!!!!
こんな下らないゲームをするぐらいなら死んだほうがまだマシである。
何も褒めるところがない最低最悪のクソゲーである。
絶対に始めてはいけない。
プレイ期間:半年2022/08/13
運営は猿がやっているさん
浸水、火災、等面白い機能を企画したのに、ゲーム設定が下手すぎる。ゲーム上、浸水は魚雷でしか発生しない。当時の軍艦はリベット構造なので砲撃で装甲の継ぎ目が歪み貫通せずとも浸水する。浸水して船体が沈下すれば喫水線の主装甲が水面下となり、防御力を失う。さらに船体上部の穴からも浸水する様になる。排水ポンプの能力を浸水量が上回れば船体のダメージに関わらず、船は沈む。これが浸水の効果だ。が、このクソゲーではHPダメージというわけ解らん物で船が沈む。火災で一次的に戦闘不能はありえるが、それで沈没はありえない。せっかく装甲と角度により、貫通、非貫通のゲームエンジンを組んだのに、ダメージ設定のいい加減さでゲーム性が失われている。また大艦巨砲主義者にとっては戦艦の弱体化と、駆逐艦の異常な強化が許せない。
戦艦は空母を除けば最強の戦闘艦艇だ。だが、このゲームでは最弱の駆逐艦に存在理由の砲戦能力で劣る。 榴弾威力は砲口径に比例する。口径が2倍なら容積は8倍になる。(容積は縦x横x高さ2x2x2=8砲弾が細長い事を考えれば8倍以上が妥当)
127mmの駆逐主砲が2000ダメなら口径が約3倍の356mm戦艦主砲は2000x3x3x3=57000以上でなければおかしい。駆逐艦なんざ一発だ。だがゲーム上は5700。ならば駆逐榴弾は200以下の威力でなくば計算上おかしい。だいたい駆逐艦に砲戦能力なんざいらん、優速を生かして肉薄し、魚雷を叩き込むのが駆逐艦の醍醐味だろうに。これでは砲撃するだけの役立たずが増える一方。駆逐優遇、マッチング不公平、砲撃結果の不自然が相変わらず酷い。駆逐を優遇したければ、駆逐、巡洋艦のみ、何回かのリスポーンが可能とすれば良い。足の速い艦種ならば戦闘復帰もたやすい。鈍重な戦艦には無理なのだから、戦艦を本来の性能に戻し、他の艦艇は復活可能にすれば良いのに。
プレイ期間:1年以上2016/12/03
牛さん
勝率だの上手い、下手など関係なしにゲームを楽しみたいと思いプレイしてきましたが、良ゲー出たので引退ついでに感想書きますね。
外見は軍艦対軍艦の対人ゲーで演出、画像のクオリティは大変素晴らしいと思います。
操作性も問題ありませんでした。
しかし、これしかありせん。
さながら某国の無償で高速鉄道を建設と言わんばかりに中身がスッカラカンです。
他の対人ゲーのように無双出来ない、これはまだいい
しかし、自分がどれ程味方をサポートしても味方次第で勝敗が決まってしまう。
勝率なので個々のプレイヤーデータを運営が知っているのにこれを利用してマッチングしてくれれば良いのだが、まったく機能していない。
使う軍艦の性能が同じでも、経験者と成り上がりとでは実力に差がありすぎてつまらない。
完封勝ちが完封負けの二つしか無く、接戦等希というのが現状ですかね。
こんな対人ゲーは、なかなか有りませんので酷評されても文句言えませんね
プレイ期間:1年以上2016/10/25
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