最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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手を出しちゃダメ
コバさん
ひどいゲームです。
このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。
人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。
ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。
プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。
プレイ期間:1年以上2024/11/11
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nzさん
公用語も英語から中国語に代わりました。
民度も低下しました。
カルマという素晴らしいプレイやマナーが良いことを評価するシステムがあります。昔は600以上まで貯まりましたが近年では賛辞を送る人が激減し、今では500まで落ちてしまいました。
どんなに素晴らしいプレイを行おうとも称賛されず、些細なミスやその人が気に食わないと思った行動()があればすぐ通報が飛んできます。
それぐらいこのゲームは病んでます。
また日本運営も機能しておらず、問い合わせをしてもテンプレ回答のみでさらにそのテンプレ回答ではこちらの問い合わせに答えていないという。。
広報部など運営側と繋がってるプレイヤーは優遇されています。なぜならディスコードで直接問い合わせて対応してもらってる現場を見たからです。呆れますね。
また、人間と思えない動きをするbotアカウントが大量発生しています。さらにリロールと言って熟練者がアカウントを作り直して初心者を大量に狩りながら戦績を自慢してる人もたくさんいます。
空母万歳環境で息をしていない艦種もたくさんおり、出撃すべき艦が固定化され多様性が損なわれ、このゲームの末期を感じました。
ほぼ絶滅している駆逐艦は潜水艦が登場すると完全に生息域を失いそうです。最大の武器、隠ぺい性が薄なわれ、低い生存力でスポットされ続け、その間に大型艦に処分されそうです。
大和砲より大型な武器、潜水艦は出さないと言っていて初期の発言は嘘となりバランスを崩壊させていってます。
長文になってしまいましたが、このゲームが好きだったがゆえに思いが強くなってしまいました。
初期のころからプレイしていますがとても残念です。
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
もょもとさん
ゲーム自体はそこそこに作りこんであり、ユーザーもMOD等を活発に
開発している良いシステムと思われます。
操艦する楽しさ、バカスカ撃ち合って気楽にプレイするには申し分無しです。
但し、多くの方がおっしゃられている様に、マッチング等のユーザーには
どうしようもない部分で致命的と思われる理不尽さがあり、継続して続け
ようという気力を徐々に削がれるゲームです。
また、ロシア・アメリカ・欧州等地域によって運営が独立しており、
日本のユーザーが多く参加するアジア地域の運営が、課金商品の販売価格や
割引等で他の地域に比較して非常に不公平感をもたらす悪い運営を行って
おります。
加えて、運営自身もプレイしていると公言はしていますが、初心者狩りや
ユーザーから見るとシステム的には問題ないが、プレイヤーからすると
潔くないプレイを行っており、辟易しているプレイヤーも多いと思われ、
特にアジア地域のゲーム内外に於いてユーザーにも陰湿さが目立ち、
あまりプレイしていて気持ち良いゲームでは無いと思います。
これから始めるのはお勧めしないゲームです。
プレイ期間:半年2017/08/21
マンチカンズさん
いい点
グラフィックがきれい
無料で楽しめる
仲間で遊べる
悪い点
マッチングシステムの成績評価における機能不全
・分艦隊システムの評価値が高すぎる
・成績ピックアップ式なのでとんでもない低成績の奴と組まされる
BOT対策やTKプレイヤーも野放しかせいぜいチャットができない程度の軽い処罰
BAN機能がプレイヤー側にない
間口が広いので総じてプレイヤーの質が低い
プレイヤーの能力に応じてランクが分かれていない
遊べる分には遊べる
でもある一定以上になると理不尽さを感じるようになると思います
成績が良くなればよくなるほど、理不尽なプレイヤーと組まされる率は高いです。
遊んでみればいいと思います。
自分はもういいです。あほらしい。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
チェシャーの旦那様さん
おおよそハイフリコラボ以前から中断しつつ遊んでますが、Co-op戦と対人のランダム戦のマッチングがますます異常に。
Tier8で出撃すればTier10に放り込まれ、9で出れば☆混じる。
戦艦の主砲が上位巡洋艦(重巡)相手に跳弾してノーダメ、逆にこちらがぶち抜かれるなんてことも・・・
こちらの砲撃が相手を避けるように分かれ、相手の砲撃はキレイに纏まってクリティカル(防郭命中)といった感じで、運=散布界の判定がおかしい。
駆逐の魚雷は当たりさえすればいいが・・・
ちなみにアズレンコラボ艦などは特段強いわけではなく、妬みからか空母などから執拗に狙われます。
プレイ期間:1年以上2023/10/18
mmbさん
3年遊んで1回辞めて2年ぶりにINしてみたら、さらに拍車がかかってゴミゲーを超えてて笑ってしまったw。
相変わらずお子ちゃまがなんでもかんでも取り入れて作ったゲーム内容で、これが自慢の戦艦同士の海戦ゲーム???????????????????????w、(やれば分かりますw)フレが1人も居ないと言う過疎ぶりだし、もうINする事はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2024/10/01
引退してよかったさん
アジアサーバーに多いけど
Wot(ワールドオブタンクス)がベトナム人に仕切られているように
Wows(ワールドオブウォーシップス)も漢字をチャットで使う連中と、日本人のふりをした外国人が侮辱単語で罵倒してくる。
日本艦を使っている日本ユーザー潰しともいえる徹底的な日本艦の弱体化で、日駆の衰退が酷すぎるうえ、日駆ユーザーに軽戦車と同じ偵察任務を押し付け、偵察機も飛ばさずに海域の奥の方「ブルーライン(安全圏と言うんだって)」から
固定砲台よろしくの戦艦様・巡洋艦様達からの奴隷チャット「DD Cap(駆逐艦陣地を占領しろ)」
どうして戦闘機版だけアジア未実装なのかよく分かった。
戦闘機版みたいに空中で逃げ場の無いゲームは、中国系の連中にはプレイ出来ませんわ。
連中のように、「重装甲」「高火力」「味方戦わせておいて生き残ったボロボロの敵を狩る」プレイ出来ませんから。
ノースアメリカサーバーの方もプレイしてみたけど
まだ罵倒チャットが無い分、アジアの何倍もまし。
でも課金艦持ちのユーザー・プレミアムアカウント購入ユーザー VS 無課金ユーザーのクソマッチングは健在。
訳分からんのは、逃げ場がないと分かっているのに、敵に砲も撃たずに逃げ回る馬鹿が味方に多くて1隻ではどうにもならんクソゲー仕様。
アジアではプレ艦買って、プレ垢買ってたのに(Tier7アメリカ艦アトランタ)
味方が撃っている敵の船を一緒に撃つと「横取りするな」と早速罵倒チャットに威嚇砲撃。
そのくせ、人を盾にして、人の頭の上から弓成り弾道で敵艦は撃つアメリカ艦の多いことと言ったら・・・御丁寧に、転舵するとちゃっかり向こうも転舵して平行移動、あくまでも人を盾にする・・・・
船のビジュアルがどうとか高評価つけているのは、ただのバカか、運営のサクラでしょう。
フォーラムで運営に公開質問している人が多いのに、日本艦のビジュアル間違いだらけなのにまるで修正しないし、初春型なんか、意図的に魚雷発射菅の砲台数を減らされている鬼畜仕様。
写真集や資料で日本艦見ている者からすれば
ゴミクズがなんちゃって日本艦で、ガキのいじめをネットゲームにしたようなだけのキングオブクソゲー
プレイ期間:半年2016/07/19
2年プレイ者さん
このゲームの開発、運営に朝鮮人が多くいると思われる。日本駆逐艦の弱体化が甚だしく、日本系列の船が頻繁に弱体化するアップデートが行われている。また、レーダーの実装で日本駆逐艦は魚雷の射程に入れた瞬間に死ぬ仕様になり、もはやゲームの体裁をなしておらず、特定の陣営の笛を使えば、課金船を使えば、課金アイテムを使わないと勝てない、有利ではなく勝てない仕様となっておりこのゲームに興味を持っている友人がいれば強くプレイしないことを進めるレベルである。また通報機能も機能しておらず、煽りなどの悪質な人間もカルマというなんの意味もないものが下がるだけとなっている。
プレイしていてこんなに開発者に死んで欲しいと思ったゲームは初めてであった。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
humiさん
星5はちょっと何いってるかわかんないですが星1をつけてる人は確実に上級者にボコられてストレス溜まったパターンです。
まさにその通りで腕を磨くまで本当にクソゲーもいいところなんですよ。
ゲームシステムに文句ありありなのはわかりますがHPを否定、駆逐で戦艦を葬れるのはおかしいなどなど史実通りにしろって意見を反映すると空母、戦艦以外はプレイしたところでクソゲーもいいところになります。
隠蔽は駆逐を生かすための手段です。
そもそも夜戦がないのに耐久がない巡洋艦や駆逐艦が生き残れるのは隠蔽があるからです。
魚雷が強すぎって意見も戦艦なら魚雷が飛んで来るようなところに居る時点で自分の腕があれってことです。
勿論負け戦なら仕方ないですが。
海戦なのに島がありすぎって意見も島がないと空母、戦艦が最強だからです。
それが史実だろって意見ならそれでもいいですが先ほど述べたように巡洋艦、駆逐艦の立場がありません。
戦艦と空母の一撃必殺でさよならです。
誰が好き好んで駆逐、巡洋を乗るのですか。
空母を弱体化しろ意見にしても中tier以降は艦船の対空がアホになり等速直線運動をしていない限り一発退場は爆沈以外ありえませんし空母に狙われるのは艦隊行動をしていないからです。
低tierでも艦船がまとまっているところに艦載機を向かわせるのは落としてくださいと言ってるものです。
外れてボッチな敵をボコしてる。
ボッチで先陣を切る駆逐はそれを煙幕や驚異的な旋回能力で対処するのです。
それに空母がゴミ言ってる人も日本空母は最初は辛いですが龍驤から光って来ます(制空龍驤の場合)が米空母はゴミです。
tier5のボーグまでは良いですが次のインディからtier10のミッドウェーまで中隊数で日本空母に負けて居るので運用の幅が狭いですし1中隊6機が仇となり全滅された場合の被害は酷いです。
最後のミッドウェーでも白龍相手だと不利です。唯、エセックスまでよりはマシなレベル。
それでも米空母に対する運営の態度は酷い。
で、まずこのゲームの基本はチームプレイです。
それがafkやなんならでの批判は私にもあります。そこはしっかり対処してほしいです。
がそれに怒ってチームプレイを守らないからボコされてクソゲー化するのです。
駆逐が魚雷や敵艦を発見して後方から戦艦が支援、巡洋は駆逐を支援するというのが基本なんですが確実にそれが出来てない人が星1をつけてると思います。
やってるなら確実にそれは腕前の問題です。
車の運転と同じで時間数をやるしかないのです。
課金艦が絶対強いなんてのも何言ってるのでしょうか?
どれも癖があって運用は難しいです。
だだそれを使うのが基本上級者なので上手いだけで艦が異常に強いのではないのです。
それを使いこなすプレイヤーが強いのであって。
このゲームの問題点で明確なのはランダム戦だと初心者、上級者関係なくマッチングするからここまで低評価なのです。
腕の優劣があるのは仕方ないですがまだ慣れてないtierで高tierの赤字補填でクレジットを稼ぎにある程度の腕前の人が降りて来るので初心者がただボコられてクソゲー化するというパターンが繰り返されているのが問題なのです。
ここで低評価つけてる人は少しづつでも良いのでやり続ければ楽しくなります。
上手く慣れば初心者狩りに対応できます。
それが苦痛だからやらないのは良いですがだからと言って批判するのはやめてほしいです。
コツコツできないと禿げます。
一気にやろうとするとストレスたまる。
勝ったらその日はやめる。
ぼろ負けしたら次の日と時間をかければある程度まではいける。
ただし、高tierをプレイしたいなら非課金は辛いの一言です。
全く課金をしたくない人は延々と中tierをやることになります。
これは間違いありません。
まとめると、上手くなるまで我慢できないなら向いてない。
非課金絶対なら多分辛い。
最終的に勝率を決めるのは味方の腕前と自分の腕前。
この味方の腕前と自分の腕前が酷いとクソゲー化するというわけです。
批判がそこだけなら良いんですがゲームバランスまで色々批判されるとね
プレイ期間:1年以上2016/12/12
khkbmさん
駆逐艦は潜水艦にとって脅威のはずだがなんでこのゲーム逆なの?ww
しかも駆逐艦のほとんどは見つける手段(レーダーとか)が無い、だから味方が見つけるか痕跡みて追いかけるしかないが、追いかけに行っても相手のレーダーや航空機に見つかり、行けば即フルボッコ、結局駆逐艦までガン逃げるしかないという始末w。
おまけに水中移動が27ノット出せるのは、見つけて追いかけても追いつかないw、爆雷投げるのはほぼ無理、対潜航空機飛ばしても水中移動が速すぎるから全く当たらない、このゲームは内容理解して作ったの?と思うほど酷い。w
古参はこれで楽しいのか知らんけど、新入りからすると2か月ちょいで引退するほど酷い究極のクソゲーですw。
プレイ期間:3ヶ月2023/09/11
Aさん
WoWsのFPS制限は解除出来るしクラン戦はまだ始まってすらない
まあ言動もお察しなのでアレだね
最近韓国人が日本人を偽って暴れまわってるって話をよく聞くしね
更にソロだと5連敗どころか10連敗も普通に起きるけどね
どっちが嘘ついてるんだって話だけども
つい最近開発者のQ&Aが実施されたがマッチングの改善をする予定が無い上に
空母と対空艦の分艦隊も対策する気が無いらしいよ
更に明らかなOP艦のベルファストとサイパンも「確かに強いがゲームを壊すほどではない」
とか言ってしまう始末
課金艦は弱体しない方針なんだから慎重にバランス調整してから出さないと行けないのに
ポンポンOP艦作って売ってるからもうおしまい、完全にP2W
こういう運営はゲーム人口減らないと分からないからもっと人口減ってくれって思う
プレイ期間:1年以上2017/07/14
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