最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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手を出しちゃダメ
コバさん
ひどいゲームです。
このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。
人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。
ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。
プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。
プレイ期間:1年以上2024/11/11
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FUK WOWSさん
ゲーム自体は面白い
・クソマッチング多すぎ
最初から負け組勝ち組を決めていると思われても仕方ないほどバランスが完全に崩れている
ランクのアンバランス / 艦船のアンバランス
・クソプレイヤー多すぎ
12vs12 ランダム戦でチームワークが大事なゲームなのに理解してない奴が多すぎてそもそも何のためのランダム戦なのか
・運営の問題
改善を求めてもまったく受け入れてもらえない
苦情を言おうにもどこに書き込めば良いのかわからないわかりづらいページをあえて作っている
そもそも勝率50%でバランスをとる?
確率的に白黒サイコロで黒のみが10回以上連続で出る確率ってどれくらいかここの運営は考えたことあるのか? ゲーム作る前に統計から勉強しろ
プレイ期間:半年2018/02/07
ahさん
皆さんの評価の通り最悪です。
運営管理まったくなってませんね、マッチング改善しましたと言っていますが相変わらず
バランスが取れていません、見ただけで勝敗が分かるぐらいでやる気になりません。
さらに、各国の駆逐艦から戦艦までバランスが滅茶苦茶、公平性が感じられません。
さらに、企画(ミッションやチャレンジ等)ときたらまず達成できない条件です。
例、今回のARP Myokoチャレンジですが、航空母艦にダメージ50000HPを与えるですがマッチングで空母が出てこないのですよ、マッチングなので空母のプレイヤーが居なければ成立しません、なのに何の対策もないままにしているアホ運営。
以上は序の口です。
公式フォーラムで運営に都合の悪いことは全て消去し尚且つ書き込み禁止にするしまつ
とにかくストレスたまるだけです。
ポイント1すら付ける価値無し
コラボなので興味があってやってみようとするなら決して課金はおすすめできませんよ。
無料で試すくらいにしておくべきです。ストレス貯まりますけどね。
余談ですけど、Tanksはガルパンとコラボして居るみたいですが全くコラボの意味ない仕様になっている。
まー同じところで作っているのだから、どっちの運営もしょうも無いみたいです。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
名無しさん
バランスは最悪、運営による懲罰DAYや懲罰マッチの存在、それに併せる形での隠れパラメータ操作、本当に最低のクソゲー。
やればやるほどストレスが溜まり、沼に沈んでいく。絶対にやってはいけない。
紛れもないクソゲーの王者。いや、それだったらクソゲーに失礼だ。
これはクソゲー、いやゴミ、いやそれ以下。
評価はマイナス5が正しい。
プレイ期間:半年2022/05/05
ななしさん
結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。
プレイ期間:1週間未満2022/10/14
ん~何て言うか・・・さん
何時もは運営に対する要望が殆どですが、今回は違った観点から・・見方から占領する様指示があったので、OKを出しその代わり援護を依頼したら、それに対する返事がOKだったので、早速巡洋艦で占領に入ったら敵艦から砲撃を受けだしたのと、敵艦載機が襲ってきた、見方からは何の援護もなく、それどころか見方艦は違う方向へ逃走中!ちょっとやめてくんない・・・まあ、しっかり連携してくれる場面もありますけどね。
あと運営に要望!①潜水艦探知機の射程を10㎞に延長と探知機作動時間を30秒に延長!
②潜水艦発射のピンガーを受けた場合は「応急工作班」を使うと解除できるが、クールタイムを考慮して、「応急工作班」スロットに「ピンガー解除専用」の新ユニットを作り、出撃前にどちらか選べる様にする。その場合、新ユニットのクールタイムは10秒~15秒とし、使用回数の上限を設ける。←この案駄目ですか?③空襲の射程距離は、戦艦、巡洋艦に関係なく、一律10㎞とする。空襲の準備時間を短縮する。
④潜水艦が極端に不利になるようだったら、数値を修正する。
ー以上ー
プレイ期間:1年以上2025/04/18
ストレスしか溜まらんさん
もう荒れたい放題。
とにかくストレスしか溜まらないゲーム。
楽しいどころか、イライラしかない。
このゲームを辞めてから禁煙があっさり成功しました。
このゲームをやったらまたタバコを吸ってしまいました。
しかし、またこのゲームをやめたら、意図も簡単に
再び禁煙に成功。
それくらい害しかないゲームです。
やめといた方がいいです
プレイ期間:1年以上2022/01/03
違法建築艦橋さん
確かに運営はクソですがいいところもたまーにあります(これ重要)
いままでは低対空の駆逐艦を空母が虐殺するのがだいたい(例外もいるけど)
しかしアプデでロケット弾搭載機が大幅に弱体化されてある程度低対空駆逐艦にも人権が出てきました
そして潜水艦が実装されれば空母や芋芋戦艦もかなり減ると思います
そうするとゲームバランスもかなり良くなると思います
プレイ期間:1週間未満2021/08/03
名無しさん
良い所:なし
悪い所:全て
課金者に対する隠れ優遇が酷すぎて話にならない。とにかく無課金者は勝てない。
本当に史上最低のゲームである。
どれだけ努力しようが課金の前には全て無意味である。このウォーゲーミングという会社は過去から金に汚いことで有名であり、その体質は今も変わっていない。
最低のクソ会社が作って運営するのだから、クソ以下のゲームにしかならないのは自明である。
絶対に始めてはいけないゲーム。無課金者は無限に発生する理不尽な出来事に憤死することは確実である。
プレイ期間:1週間未満2022/09/25
精神崩壊寸前さん
・勝率等、戦績が判るMODを導入しよう。
PR値と総合勝率で、大まかなプレイヤーの力が分かります。
数千戦してその両方が高い(勝率60以上/PR1800以上/寒色系)プレイヤーが敵に複数いた場合は、そのマッチングは負けです。
なぜなら、そのプレイヤーは何らかの案件で優遇されているプレイヤーなので、こちらが絶好のタイミング・距離・姿勢の時にそのプレイヤーの真横の腹に戦艦弾を斉射しても、当たらない、か、当たっても軽微なダメージで済まされてしまうようです。
反対に、そのプレイヤーに撃たれた場合、こちらが艦を縦にしていようが横にしていようが、不思議なほど大ダメージを受けます。
これはもう、腕うんぬんの話ではありません。
「そうなっている」だけのようなのです。
つまり、優遇されているプレイヤーは真剣に甲冑、そうでないプレイヤーは竹刀にタンクトップで戦っているようなものなのです。
勝てますか?
多少の立ち回りの違いはありますが、与ダメージ、被ダメージについては、システム上そうなっているようなので、どうしようもありません。
たまに勝率が高いプレイヤーが、何故か悠々と腹を晒して無防備な事があります。しかし、それを撃っても不思議とほとんどの弾が当たらないか、弾かれるか、当たってもクソダメであること以外の結果が出たことがありません。不思議です。
勝率高いプレイヤーは、まるでその事を先刻ご承知であるかのようです。経験上、知っているのでしょうか。
ですので、そのようなMMに遭遇したら、そのプレイヤーには一切手を出さないのが最善手です。
十中八九負けますが、他の艦を相手にダメージを稼ぎ、そして負けましょう。
最後に一言、寒色系は勇者の剣に光の鎧でフル装備、そうでない人は裸エプロンにフォークですよ?
タイマンで勝つとしたら、ラムるしかありません。
それでも、ラムる前に不思議と沈められてしまうんですけどね。
不思議とね。
プレイ期間:1年以上2020/08/23
あははははさん
10000戦以上プレーしてます。戦艦が好きなので続けてますが他の方も投稿してる通り内容が酷いので飽き飽きしてきました。勝ち負けが運8割なので勝率よりもトロフィー狙いの人が多く最初から勝つ気0の人と組まされて明らかに操作されてる気がします。しかしその気持ちも分かります。これじゃ〜ねって感じです。最初から勝ち負けが予想できて8〜9割でその通りになるんじゃトロフィー狙うしかないです。まぁたかがゲームですけどね。只これから始める人はすぐ嫌になるだろうと思います。今でさえ過疎化が進んでいるのにより拍車がかかるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2023/06/04
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