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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,200 件

手を出しちゃダメ

コバさん

ひどいゲームです。

このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。

人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。

ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。

プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。

プレイ期間:1年以上2024/11/11

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ウクライナってロシアだよね

クソゲーミングさん

調整マッチング チート 脆弱性なサーバー 良い所が無い 新規に調整マッチングでキモチ良くさせて搾り取る 基本無料ゲーム 課金すると勝ちチーム 迷ったらやるな 良いところ無しのクソゲー 同じように時間使ってゲームやるなら 他が良い
ベテランを的にさせて 課金が多めな新規を 公式チート完備の格差マッチングで 初心者から 搾り取る 思考が詐欺師な運営

プレイ期間:1年以上2025/05/17

うん、無理

なめさん

ストレスしか貯まらないゲーム
Tier制にして艦による差がありすぎます
プレイヤースキルの差がありすぎます
クライアントが軽くてもサーバーが重すぎます
WW2時の中国海軍なんてゴミなのに、日米と同じような品揃え
ロシア人による中国人の為のゲーム
チャットもピンインが飛び交います

プレイ期間:1ヶ月2016/06/17

運営× ゲーム性×

未来のあなたさん

運営は何を問い合わせても定型文か知らんぷりです。
フォーラムで自分の都合の悪いことをグサリとつくと、だんまり決め込まずに規約違反だといちゃもんつけられて書き込みを凍結されます。
普通に議論していても、自分のアカウントを例に見せても規約違反だと勘違いの対応を見せてくれます。
しかも謝らず、凍結解除は自動設定のため手動ではでは治りませんとか、とても客商売とは思えません。
くそすぎて反吐が出る。

対応しないので悪い循環が蔓延りBOT、AFK、TK行為は日常茶飯事。
対応してほしいとの要望にチケット切って直接言う→運営:フォーラムで議論してください→フォーラムに書き込む→運営:だんまりを決め込む→そのまま対応しない
いつもこのパターンです。
対応なんてしていません。
この間大々的にBOTを撲滅してますっていうコメント出してましたが、馬鹿な運営に期待したこちらが間違いなんでしょうね、
4回チケット切って報告した輩が普通にいましたよ。
相も変わらず戦闘機飛ばして一歩も動かないやつが。
最悪ですね、最初の報告から何ヶ月経つんでしょうかね。
報告する気すら奪ってくるとはなかなかの頭脳プレイですよ。

せっかくのゲーム性もグダグダ、勝てる試合と勝てない試合がはっきりしすぎ。
負けるはずの試合でちょっとでも活躍しようとすると、爆沈とか一撃死に近いダメージを奇跡的に出されておしまい。

プレイヤー人数もイベやるたびに何とか前の状態に戻る程度。
つまりBOTとかAFKとかで人数稼がないと、プレイヤー数の確保もままならないんでしょう。
朝5時にプレイすると2000人近くいますが、マッチング参加者は10000人いる時と変わらず。
まあ運営のBOTなんでしょうね。
だいたいそういうところで合う2分で消える超下手なやつは、なぜか戦績が非公開です。あんまりにも酷い戦績を見られちゃまずいんです。
皆にばれちゃうから。

面白いほうに頑張ればいいのに、何故か明後日のほうへ運営のやりたいほうへいく。
元のゲームの不都合は全部放置。最高ですね。糞ゲーとしては

プレイ期間:1年以上2016/12/29

シューターの皮を被ったRTSゲームです
そのため知識のない人/知識を探せない人/論理的思考の乏しい人は非常に苦労します
RTSゲームですので知識と経験がものを言います
逆に反射神経はほとんど必要ないため30代から還暦以上の年齢の方も多く見かけます
サーバ基準で当たり判定等のすべての処理が行われるためチート使用者は他のシューターゲームに比べて極端に少ないです
(APEXなどのFPSは通常クライアントで当たり判定を行うため弾道改ざんのような操作が可能ですが、サーバで当たり判定を行う場合は当たるような弾道改ざんのチートは原理的に不可能です)

また課金をしても強くなれる要素はありません
ゲーム内通貨の収支が良くなるためプレ垢の課金は推奨しますがそれ以上の課金が必要だと感じることは稀です

プレイ期間:1年以上2022/08/02

このゲームのマッチングはとても酷くそれがこのゲームの評価をダダ下げしているのは事実だが勝手に魚雷が当たるだとかHE弾とAP弾が入れ替わるとか謎の発言をするのは何なのか...
そんなんことは今まで一度たりともない
ただ初心者狩りでもされてイライラしてしつこく粘着してるだけの意見
どれだけ酷いマッチングをされてもしっかり敵の船の弱点を狙えばダメージは出るし、防御態勢をとればこっちも被害は少ない
まあ負け試合だから最終的にはリンチされて死ぬけど敵艦一隻ぐらいは道ずれにできる

装甲レイアウトでどれだけの厚さがあるか把握もできるしwikiで調べればその船に合った戦い方が書き込まれてる
それをしてるのかしてないのかは知らないが自分だけ圧倒的にボコられると文句を言うのは自分は何もできないゴミプレイヤーだと暴露してるのと変わらない

同じ船なのに一方的と感じるなら船体の開発具合やアプグレ、船長スキルに旗でかなり強化できるからそこはしっかり確認してくれ
それで初めてこのゲームの評価が出る
空母が強い、駆逐が強いだなんて言い訳


にしてもだが、いつまで経ってもマッチングがゴミだからイライラするときはしない方がいい
最初のチーム分けでここまで差が出るゲームはないんじゃないかね
片方だけクランでガチガチなのにとこちらは誰一人としていないわ、相手はランクが10とか一桁ばかりなのにこっちは20とか参加してないプレイヤーで構成されてるとかさ、レビューでボロクソ言われても文句言えないよね

プレイ期間:1年以上2017/03/26

wowsはクソゲー

( ゚д゚)さん

空母がいたらクソゲー
雷撃機の雷撃回避不可でクソゲー
ソナー、レーダー追加でクソゲー
運営が反日なので日本の船最弱にしてるからクソゲー
旭日旗の抗議を特定アジアから受けて旭日旗削除し、さらに抗議した人に大和を提供したのでクソゲー
常時連敗する事が前提なのでクソゲー
連勝すると必ず連敗させて勝率操作のマッチングするのでクソゲー
 

プレイ期間:1年以上2018/11/15

自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。

サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。

数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。

無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。

statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。

1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。

こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

勝ちと負けを周期的にバランス良く回してるだけの擬似対戦ゲームです。

ゲームシステムも幼稚なのでアヒューズ行為もやり放題。
戦闘開始ボタンを同時に押せば同じ戦場に入れる。
だから2PCで同時押しして敵味方に別れたらAFK放置と言うのが基本。
だいたいAFKで最後の最後まで動かない奴はこう言った連中の2キャラなので解りやすい。
AFKがいて相手に分隊が居たらそいつらが怪しい。
これはスパイが潜り込んでるのと一緒でAFKキャラの画面上で相手の戦力分布や進行ルート、居場所まで解った上に相手の戦力-1だからね。

ニコ生でも糞クランが
「同時押しやるよ!」
とかヌカして同じ戦場へ複数分隊で入って自分達の思うがまま戦場を操作しやりたい放題してるのが垂れ流されてます。

いま流行りのレールガン・高速弾バグを悪用しての不正プレイを指摘されたら
「直さない運営が悪い!」
「運営が告知さえしないのだから使うのは自由!」
「勝率悪いnoob共の僻みだ!」とクランぐるみで開き直る屑クランも有るしねぇ。
この騒がれてる町屋だか町田だかの某有名クランのリンクサイト友好クランに名を連ねてる所もイカれた連中の巣窟なので同じ戦場に居たら注意が必要。
クラン名を要チェックしておきましょう。

コイツらは高勝率高ランクの日本人ランカー連中がメンバーを占めてるが
上の様なバグ悪用やエイムアシスト等チートなMOD類を多用し、同時押しによる戦場を身内で固めたイカサマでソロプレイヤー達をボイチャ連係、数の暴力で牽き殺し戦績をかさ上げしてご満悦に浸ってる連中なのでマトモな性格や頭をしてる訳がない。
クラン機能実装後のクランバトルの前哨的な意味もあったであろうチームバトルモードを
お構い無しに荒らし回ってにわか編成のチームを殺しまくり
速攻過疎らせたのもだいたいコイツらのせい。
お陰で次回のチームバトル開催は未定だそうな。
そりゃそうだわ。
一般プレイヤーはオマエラのエサになる為にやってんじゃねぇつーの。
ガチクランはガチクランだけでやってろや。
(まぁ、友好クソクラン同士で自主オナニー大会を定期的に開催してるみたいですがね。自分達は特権階級だと思い上がってるんでしょうね)

まぁ、今まではクラン機能が無かったから自称クランで群れてるだけでバレなかったろうが
前アップデートから仮実装されて名前の後ろにクラン名が明記されるようになったので解りやすくなりますがね。
それなのに堂々と
今まで通りバグ悪用プレイをしてそれをTwitterで自慢気に発言、んで指摘されたらクランぐるみで擁護に走った挙げ句に最後は開き直り大炎上とか・・
バカッターの面目躍如ですな。
そもそも、リプレイ録画機能がゲームクライアントに標準装備されて証拠動画がばっちり残り
誰からKillされたか、MOD入れれば今のダメージは誰からか?まで解ると言うのにクラン名入りネームで堂々と不正ツールやらバグ悪用プレイ出来るよなぁ・・低脳過ぎだろ。。。

こいつら特権勘違いクラン以外の他のクランにしてもね、一時期ゲームの楽しみや一緒に遊ぶフレンドが増えれば良いかなと思い自称クラン時代に何ヵ所かHP公開してる所へお試し入隊してみたが・・
在籍してる奴らと言えばガイジやコミュ障、慢性火病にいい歳をして中2病を拗らせた奴など目を覆いたくなるようなイカれたのが集まった所ばかり。
マトモな会話すら成立しないありさま。
まぁ、こんなジャンルのゲームだから民度もたかが知れて仕方が無いのかもしれないが2度とクランなんか入ろうとは思わなくなりました。

こんなイカれた運営と自己中のイカれたプレイヤーだらけのゲームなので
どうしても今からやりたいと言うのならソロ無課金でちょろっとやって飽きたらポイするのが無難ですよ。
今日のアップデートで更に新人と長期プレイヤーの差が拡がる形になりましたからねぇ。

プレイ期間:半年2017/01/19

ルールや戦術が最も重要

ねこじゃらしさん

このゲームには、チーターがたくさん湧いていることはないと思います。私は2、3年ほど前からプレイしているものですが、チーターには一度もあったことがありません。単に自分より上手なプレイヤーに腹をたてて、発言しているとしか思えません。マッチングについては、確かにこれで良いのか?というときがたまにあります。しかし、空母が有る側と無い側という酷いマッチングが頻繁にあった昔に比べれば大分ましです。そして最後に、この場で全然勝てないという方がいらっしゃいますが、勝てないひとがいるということはそれと同時に勝っている人もいるということです。この事実だけは忘れずにwikiや動画などで勝てる方法を探して行けば、なかなかに楽しめるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

MMがひどす

ドMさん

グラフィックきれいで、艦の描写がきれいなゲームです。
ゲームとして目のつけどころがいいと思います。

しかしMMがひどい ひどすぎる
5連勝からの5連敗とかあって萎えてきます。
どういう風にしたらこういうチーム分けができるのやら
 
画像URL http://d.kuku.lu/a8e2f190ed

現状ティア4-5以外の空母は前に比べたらあんまり強くないです。
味方と連携して移動すれば意外とどうにかなります。でも魚雷は何本か貰う場合があります
それに最近高ティアで空母を見かけるのが前より少なくなってきました。

低確率ですが低ティアの空母は上手い人が19艦長のせて遊んでいる場合があるので、時々に恐ろしく強い人がいます。どうにもなりません諦めましょう。
ティア4,5の巡洋艦や戦艦(テキサスを除く)なんかいい的です。

あと「煙幕が」「レーダーが」「魚雷が」というようなレビューがありますが
自分がされて嫌がることを他のプレーヤーに行うのがこのゲームのルール?のような気がします。
例えば
「煙幕の中から射撃がうぜぇ」と思うなら煙幕付き巡洋艦などを使う
「戦艦乗ると火だるまになる」なら火をつける側になる
「レーダーが」ならレーダー付きの艦をつかう
などなど
運営がいくらバランス取って同じような性能になるように調整しても強いのは強い、使いにくのは使いにくい のがあると思います。
現状の何かが際立って強いという戦場では、お気に入りのじゃなくて強い艦と呼ばれるのを使うというのも一つの考え方かもしれません。




プレイ期間:1年以上2017/03/06

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