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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

手を出しちゃダメ

コバさん

ひどいゲームです。

このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。

人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。

ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。

プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。

プレイ期間:1年以上2024/11/11

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勝敗は
初動でわかる
クソマッチ

みたいに、ゲームで感じたストレスを川柳にしてみんなで笑って笑顔を取り戻そう!!

イイネ最多は誰の手に??
今まで感じたストレスや、嫌なこと、プレイヤーに対するものではなく、
ゲームに対するものの鬱憤をここでぶちまけてしまいましょう!

その後はアンインストールで幸せに(^^)

プレイ期間:1週間未満2020/11/13

なにか色々不評の多いゲームですが、モデリングは良いのではないでしょうか。

対戦ゲームとしてはちょっと趣旨が変わっていて、マップや艦艇の知識が優れている人が優位に立つゲームです。
操作に係る技術面はあまり勝敗に関係なく、バカみたいですが、有利な場所を知っている者が島に隠れてバックしながら主砲を撃っているだけで上手いとされています。

まともな対戦を望んでいる人にこのゲームはオススメできません。

回数をこなしている性格の悪い腐った古狸だけが、有利な艦艇、有利な場所、有利なタイミングで攻撃できるカモを探してるだけのゲームです。

プレイ期間:1週間未満2025/02/19

このゲームのメインであるであろうtier10のランダム戦について書かしてもらうが
まず全くゲームとして成立していない。
最近はアクティブ人口も増えマッチングには苦労しないはずが、あまりにも一方的な試合が多すぎる。しかも調整が疑われるようなマッチングの試合が極めて多く、日によって極端な偏りが顕著で、個人のスキルではどうにもならないような試合ばかりが連続するのでとにかくつまらない。
さらに駆逐艦乗りのプレイスキルの低下が酷く、その原因があまりにも駆逐艦が不利となる戦場を新型艦で作り上げてきた運営に責任があり、まともな駆逐艦乗りを排除してしまい最近ではこのゲームの要である駆逐艦が一隻もマッチングしない試合も頻繁にある。
その様な状況で艦載機を装備した巡洋艦や戦艦だけが無駄に増え、戦艦をプレイする人口も増えたが、その戦艦乗りに問題がありとにかく隠れることと逃げ回る事ばかりに集中して火力を出せないプレイヤーが増殖した。
そうなってくるともうPVPのゲームとして成立しておらず、プレイヤースキルに関係のない一部の有利なギミックに頼った面白みのない試合ばかりで、臆病者ばかりのチームは群れて囲みに追いやられ殲滅されるだけで敗北する。

プレイ期間:1年以上2025/12/28

本日Tier5で3勝6敗です。昨日は2勝10敗。
自分の腕だけで、勝率あがるならわかりますが、チームにAFKとか駆逐で速攻沈むマンとか、こんなのとばかりいっしょでどうしたらよいのでしょうか?
相手は2隻くらいしか沈んでないのにこっちは全滅とかかたよりすぎでしょ。相手にランカーばかり固まるなんて日常茶飯事だし、ボトムTierになるのなんて8割近いし、どうしろっていんでしょうか?ある程度拮抗するようなチーム分けとか調整できないんでしょうかね。イベントとかもたいした面白くないし、絶対課金なんてしませんよ、こんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/07/23

ゲーム自体は面白い

・クソマッチング多すぎ
最初から負け組勝ち組を決めていると思われても仕方ないほどバランスが完全に崩れている
ランクのアンバランス / 艦船のアンバランス

・クソプレイヤー多すぎ
12vs12 ランダム戦でチームワークが大事なゲームなのに理解してない奴が多すぎてそもそも何のためのランダム戦なのか

・運営の問題
 改善を求めてもまったく受け入れてもらえない
 苦情を言おうにもどこに書き込めば良いのかわからないわかりづらいページをあえて作っている

そもそも勝率50%でバランスをとる?
確率的に白黒サイコロで黒のみが10回以上連続で出る確率ってどれくらいかここの運営は考えたことあるのか? ゲーム作る前に統計から勉強しろ

プレイ期間:半年2018/02/07

色々と変?

あああさん

索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。

プレイ期間:半年2016/04/24

このゲームシリーズはデータ更新時間にメンテやアプデを行いますが、その時に乱数の確率がシャッフルされます。
±25%で変動するので殆どが今現在、自分のアカウントに彫られている乱数値で勝敗は確定します。また、課金を促すためにそれらの乱数割り振りにも極端な偏りが見られます。
±25%というと、スペック値の75%〜125%となります。
スペック値なとあっても無いようなものです。
125%の乱数を得れているアカウントは連勝します。
15連勝などザラです。しかし24時間後の更新時間で75%の乱数との なると20連敗となります。もしくは連敗しなくも1勝3敗が120戦ほど続いて結局は一定の速度でしか勝率が上がらない仕組みとなっています。課金すると一定期間高い乱数が得られて進捗速度も非常にスムーズになります。
対戦ゲームだと思ってやりこむ人は乱数の確率シャッフルと言うパチンコに似た仕組みにうんざりします。
どのプレーヤーもどのアカウントにも公平に平均的に乱数確率がシャッフルされれば良いのですが、アカウント毎にデタラメなほど極端な差があります。
評価的には対戦ゲームでは無いと言う結論なので星1つです。

プレイ期間:1年以上2017/08/27

やらない方が良いクソゲー

5000回戦闘済みさん

他の方が言われている通り、マッチングがクソ。5000回戦闘して勝率62%まで持ち込めましたが、自分の技量、経験が上達しようと負ける時は関係なく負け、それが連戦で負け続けたりします。技量を磨いて仲間を探して、連携とって、楽しい事もありましたが、所詮は味方の良し悪しが全てで、それを握るマッチングシステムがホントクソ。
人生の時間をこれに費やしてはいけません。違うゲームやりましょう。私は一回約20分の戦闘✕5000回の時間を無駄にしてます。

自分の時間を費やして激しくストレスを溜めることになります。止めましょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

Tier10の戦場で弾の当てられない戦艦、役目を果たせない駆逐艦、自分の与ダメに必死の空母、島浦空襲に精を出す巡洋艦、こんなヤツばかりでもうメチャクチャ。

ここの運営は自分たちが作ったキャラがその原因になっているのを自覚しているのか?

下手くそが乗っても戦果の出せるコロンボ、隠蔽が悪く駆逐の仕事を放棄し他人の視界でトリガーハッピーのバルビアーノ、はなから空母に乗れば良いヒルデブランド、こんなアホが乗っても煙幕に隠れて逃げ失せて、常に安全な所から攻撃している様な艦ばかり追加し現在も同じ様なバカ御用達の艦を追加し続けている。

そんな技術の必要がない新型艦でもwowswikiでは、運営にすり寄った連中がしたり顔で能書きをたれ、強艦などと言ってもてはやされている。
そりゃあ下手くそが撃っても大ダメージだったり、常に煙幕にかくれて撃ち続ければ戦果も出せるでしょう。

プレイヤーの技術に関係無く、PVPの対戦ゲームで有利な強キャラを使わないと勝てないのでは、もうそれはPVPでは無くスマホのクソみたいなゲームと同じでは?

プレイ期間:1週間未満2025/10/06

このゲーム艦艇のデザインはそれなりによくできているが艦艇の性能などに関して言いたいことがたくさんある。
例えば潜水艦狩りを主な任務とする駆逐艦の多くがソナーを持ってなかったり、ただの巡洋艦があほみたいな量の航空機を飛ばして来たり、潜水艦の水中速度が速すぎたり、どう考えても空母からカタパルトなしで発艦できないジェット機がカタパルトなしの空母に乗っていたり、主要国の戦艦から発艦できる爆雷搭載機は無いのに爆雷搭載機を当たり前のように出してくる。

そしてなぜか日本艦艇に掲げられてる旗が普通の日の丸になってる。
旭日旗に問題はないと韓国以外の国も認めてるし、海上自衛隊も当たり前のように使ってる。
それなのにこのゲームでは旭日旗を消してる。
艦艇の性能が史実と違うのはゲームバランスの問題とかで多少は仕方ないとは思うが、旭日旗を日本艦艇に掲げさせないのは日本艦艇に失礼だと思う。

あまりにも艦艇へのリスペクトを感じられない。

プレイ期間:1年以上2025/06/25

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