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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

手を出しちゃダメ

コバさん

ひどいゲームです。

このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。

人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。

ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。

プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。

プレイ期間:1年以上2024/11/11

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くだらなすぎる

バラボさん

こんなゴミゲーに評価5を付けている人がいるので、これ以上被害者が出ないように記載しておきます。
このゲームは12vs12で戦うのですが、全員プレイヤーです。
この時点で分かると思いますが、どんなに自分が上手であろうが下手なチームに入れられた時点で負け確定です。
しかも、他の人が記載しているとおり、相当意味が分からない人達が集まっています。
サッカーで言えば、自陣のゴールへ向かってシュートする人が多数です。
(勝ち負けを目的としていないとしか思えない人達が大勢いるということです。)
そんな状態で勝とうと一人がんばったところで、まともな試合ができるわけもなく、勝つか負けるかはどんなチームに振り分けられるかの運です。

もちろん、多少は腕にもよるのでしょうが、そんなものは誤差と言っても良いでしょう。
少しでも自分と目的を同じ人を増やすためにも、分艦隊(最大3人まで組めるチーム)で試合に挑むしかありません。
(最低でも12人中3人はまともな人になる)

三人でゲームが出来ない人は、絶対にこのゲームをやらない方が良いでしょう。
意味が分からない人達の集まりのチームに入れられて、イライラするだけです。

プレイ期間:1年以上2016/11/04

高価なエコノミーボーナスを付けると必ず負けるというクソ仕様。
明らかに勝敗を操作しているのに認めないクソ運営。

本当にゴミ。こんなゴミは捨てるべし。

本当に勝敗は最初から決まっていてやるだけ無駄。

こんなクソゲーは即刻滅ぼすべし。

課金とか以ての外。カスゴミ屑クソゲーは死んでしまえ!

WGは倒産しろ!

プレイ期間:1年以上2024/07/13

つまらない

ねこじゃらしさん

・マップが狭いのに島が点在していて回避行動がとりにくい、
・戦艦同士の艦隊決戦を希望する人には向かない。
・砲のリロードがおかしい(30cm毎分2秒、20cm20秒、10cm5~8秒)
・戦艦の副砲は飾り、駆逐艦と口径が同じはずなのに威力も飛距離も違う。
・戦艦の装甲は紙、火事の消化で修理班大忙しw
・20ノットの戦艦に魚雷を外す駆逐艦乗りはセンスがない。

マナーっていうけど日本人のネガネガしさも特亜系と似たようなもの、
noobを連呼している人はだいたい職業wowsの日本人。
wotもそうだけどこれ系は民度が終わってるw

関係ないけど20mmで穴が開く日本の駆逐艦強すぎじゃね?
大型艦は駆逐艦と航空魚雷を避けるだけ、ポイントもつかないのにねww
というか陣取りするけど海に何があるんだ?
まぁクソゲーだね。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/13

チョンの偏見で国連で認められている旭日旗を使用させないという
歴史認識以前に、現状を受け入れられない
低俗民族が作ったチョンゲーです。
せっかく手に入れた艦艇も削除するとか、さすが低能民族といった感じの
サポ。
旭日旗拒否なら、連合国側の軍機も全て削除しないと
理屈に合わないというのも理解できないスタッフ。
教育されてない民族がねつ造した歴史で遊ぶゲームですね。---

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

過疎防止

運営公式BOTさん

主体は最大12名同士で行われるランダム戦での対戦型海戦ゲーム

この自動で編成されるチームメイト内に、高確率で必ず戦闘終了まで一切行動を行わないAFK(WoWsで言う放置)や、戦闘開始1分後~勝敗決定間近にて行動開始するものが必ず含まれており、正常に行動している参加者へのストレスが半端ない。初動がかなり重要な艦が多いので致命的なケースを呼び込む要因。
また中華BOTの艦隊行動や中華の副垢操作での分隊(2~3名編成)がおり、これが一切戦闘の役に立たない。何百何千回と戦闘に参加しながらも未だにルール(勝つための行動や知識等)を把握していない者も大多数存在する。

そして戦闘に参加さえすれば必ず負けた場合でも最低限でのポイントが得られる為、何をしようが放置しようが、必ず時間さえかければ最高ランクの艦まで辿りつける。チームが勝てばそれこそポイントが高く得られる。何をせずとも。
そして最高ランクの戦場にも上記のもの達が高確率でチームメイトとして編成される。おのずと開始早々に負けが宣告される。
おおよそ勝率30~60%の方達で編成され、この比率でおおよそ勝敗が決まる。
その中に上記の者たちが高確率で編成される。勝率50~60%が3名、30%2名、
40%が7名での味方(AFK・中華等が混在)相手はおおよそ40~60%で12名
(全員が正しく参加・下手など不問)勝負ありである。
恐ろしいのは、これに似たようなが戦闘に参加するたびに何度も同じチームとして編成されるのである。10回やれば8回とかザラ。
運営もサービス開始から一切処置することなく現在に至る。プレイヤー数は
アジア鯖でおおよそ12,000名(日本・中国・台湾・フィリピン・ベトナム・タイ
などで他多数国)長い間この人数は増えることがなくなぜか一定を保っている)

自身の腕前を発揮できるが、勝利を得られなくてもよいと考えれる方か
職場で毎日まるで役に立たないが給与賞与は同じ。運動能力・状況判断皆無だが
なぜかレギュラーでエラー幾数回と重ねても、どんまい!幾数回と心から言える方のみがゲームとしても楽しめるのではないかと考える。
方のみが遊べるゲーム。

ちなみに、何だこいつというのも多く遊ばれている。それも各国漏れなく存在。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/23

今年2月~3月における接続数激減が公式フォーラムで明らかになった。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/32060-%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%A2%97%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%99%E3%82%8C%E3%81%B0%E8%89%AF%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%8F%90%E6%A1%88%E5%8F%8E%E9%9B%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%83%88%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%A6%E9%A0%82%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82/

チートツール放置や日本蔑視のゲーム設定に愛想を尽かせた日本ユーザーたちが大量に離脱。

1年半ほど前に、この会社のイギリス支社倒産したが
それに続き日本支社も倒産間近かな

プレイ期間:1年以上2018/07/06

言わずとも良いですよね

まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い

マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ

百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい

船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)

空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる

課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし

チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ

プレイ期間:1年以上2017/03/06

12対12で相手側に空母1、ハイブリット艦2、見方は空母1だけ!これじゃ索敵条件だけに限っても見方が不利だろ!こんなの頻繁にある。運営はグズグズしていないで早く調整しなさいよ。船首を向けて雷撃機の魚雷らを避けても横っ腹にAP弾ぶち込まれるし、うるさい潜水艦のピンガーを受けるし、それらが同時に起こるのでストレスMAX。
あとマッチングで最初から負けチーム、勝ちチームに振り分けられるのは半信半疑だったが、勝率調整は本当にそうかもしれない。某巡洋艦ばかりひたすら使い続けて勝率が58%まで達したが、ある日を境に2勝8敗・1勝11敗等負け続け52%まで低下した。しかも今現在も毎日負け越している。

プレイ期間:1年以上2025/04/12

最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。

煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。

トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。

ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。

また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。

バカバカしい。

プレイ期間:1週間未満2025/01/05

ホント最悪

嘘海戦さん

●日本で実際戦闘で成果を上げていたのは駆逐艦

戦艦は主力艦と言われ各国とも所有数制限され保有数は以下です

日本12 アメリカ27  
対する駆逐艦
日本112 アメリカ214
当然輸送船等の雑を沈める役目も駆逐がこなす様になるため最も戦果を挙がる

だからといって駆逐がこのゲームの様に優遇状態になるのはありえない

●戦艦が弱い
 駆逐が強い
 空母が強い

これは1年前のネタ
それをさっきそうだったかのように書いているエアプ多すぎる

今もそうじゃん 駆逐艦優遇をゲームバランスとかで辞めない仕様??

アメリカ航空機と駆逐艦フレッチャーが日本軍の戦艦を撃沈しているよね

レイテで沈んだ日本の戦艦 武蔵 扶桑/山城
武蔵 航空機攻撃の魚雷20本以上 爆弾17発で沈没が史実
扶桑/山城 アメリカ戦艦群 巡洋艦群の砲撃が3000発放たれが史実

駆逐艦が航空機と共同で戦艦を葬った事実はどこにもない??
嘘つくなよ!

もしかしてタフィ3部隊のこと?あれは護衛空母を守る為3隻の駆逐艦が
奮戦して確かに駆逐艦6隻で栗田艦隊の重巡4隻大破と撃沈は善戦して後に
戦艦のように戦った護衛駆逐艦の愛称を得るとありますがその3隻は撃沈
されていますし戦艦の砲撃でトラックが通れる位の穴があいていると
あります

私が知る限り駆逐艦がこのメルヘンゲームのように単独で戦艦に立ち向かい
葬った例は無い

このゲームホント下の(このゲームは人を選ぶ)のような人間がフォーラム
にも溢れていて駆逐に不利な事を書けばゲーム中味方となった時に背後から
魚雷攻撃とかも止まない(笑)自分らがゲームをメルヘン世界に変える
諸悪の根源とも理解しない ホント超最低まあフォーラムの管理人か

プレイ期間:1年以上2016/12/10

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