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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

ストレスゲーに落とし穴が

konnchannさん

稀に見るストレスゲーですが、そこに開発者の悪質な意図が隠されていると思います。

私も一時は理不尽な思いをさせられるのが悔しくてのめり込みましたが、まさにそれが開発者の意図するところだと思います。

プレイヤーの心理をギャンブルと同様な状態に持ち込み、所謂ハマらせる事に注力し開発したゲームに感じられます。

そこにはプレイヤーのスキルとは関係のない運の要素が多分にある様見せかけられ、散布界、σ値、等おかしなゲームの言い訳にされる要素が多分にあります。

マッチングについても同様で、プレイヤーの心理を上手くコントロールするため理不尽なマッチを組ませているのではないかと思います。

まあとにかくこんなストレスのたまるゲームは初めてです。

プレイ期間:半年2024/11/28

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綺麗事で済まそうな文章こそ疑って見る目が重要。
暴言みたいな厳しいレビューこそ読んでほしい。
単刀直入にズバッと言いたいことが書いているのが大半。
分かってるから。ゲームをして、理解しているから強く痛感しているからこそ具体的に書けるのである。

youtubeでWOTのベストリプレイなどを見ればどれだけ酷いか、コウラがいかに上辺っ面の綺麗事を言っているかわかるはず。
また、国別でCVの航空戦力の強さが決定しているという基本的な事もわからず
間抜けなコメントを多々見るが。実際プレイしていると、言葉以上に想像以上に戦力差を痛感するはず。具体的な自衛する手段が無いから。

簡単に答えが出る質問だが、機体性能ガタガタの土台で相手に腕で勝負もっていける根拠がどこにある?
また、シナチョンに加担して歴史湾曲している売国奴企業なのでプレイしないのが一番。別のゲームを探そう。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ

もうこんなゴミクソなゲームなんて消えて良いよ。社会の害悪。

プレイ期間:1年以上2024/09/29

最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。

煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。

トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。

ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。

また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。

バカバカしい。

プレイ期間:1週間未満2025/01/05

約半年遊んだ感想はまじクソゲーすぎ。
最初から優勢チーム、劣勢チームとなっており(そう言うプログラムが無いにしても結果的に)劣勢チームに入ると圧倒的な力の差で負けて、連敗続きでマジ気分が悪くなる内容。

始まった時にまず、自陣の艦隊の行先、配置場所で自分がどっちに入れられるのが分かります、劣勢チームはレーダ艦居てもBBと同じ位の位置にいてDDの援護一切なし、BBは島に隠れるのが多く攻撃タイミングが取れない為、相手に対して全くダメが入らないので威嚇にもならない、空母は索敵もせず、最初から相手に突っ込んで航空機をすぐに失う事の繰り返し、そして面白いほどダメージの入り方が違う、横腹当てても8000とか酷いとすり抜けとか、劣勢チームはもうパターン化してる状況。
優勢側に入ると味方の援護はもちろん、バイタル抜けとか多く、CL相手なんか縦の状態で何も考えなく当てても15000とか出るし。

そんな訳でこのゲームは馬鹿らしくなり辞めました、勝敗関係なくドンパチしたい方はどうぞ。

プレイ期間:半年2024/04/13

特にランク戦という少人数マッチがあり、ここでは露骨な勝率操作が行われていて、無課金者は絶対にランクが上がらないようにできている。

とにかく裏でやっていることが酷すぎる。「Free To Win」といって課金しなくても勝てると言っており、表向きのデータでは、現状の課金艦と無課金艦で大きな差は無いが、裏で悪質なパラメータ操作が行われている。本当に汚い。

更に現在では買えないチート課金艦が猛威を振るっており、新規参入者は的になるだけである。

本当にクソゲーである。

本来の星は-1万である。

プレイ期間:1週間未満2022/05/28

結構楽しい。

ウォーサンダー勢さん

ここには1年以上やってる方が多いのですね。
僕はウォーサンダー海軍がこないのでやり始めました。
まずチーム分けはウォーサンダーよりはマシでした。ウォーサンダーは「相手BR高っ!」てことがよくありましたがこのゲームはある程度まとまってたのでいいと思います。
グラフィックはすごく綺麗です。波や艦の品質、海面がとても綺麗でそこまで重くないです。Macbookair13Corei7で最小設定にすれば30FPSくらいでました。一応メインpc(自作)は
CPU:Corei9 7900X GPU:GTX1080TI Sli RAM:32GB 保存先:SSDで最高設定&4Kでも85〜90FPS(制限変えてます)出ます。正直GTX1070でも十分w
弾が当たる場所によってはダメージが違ったり、火災、魚雷によるダメージなど細かいです。不具合かわかりませんが駆逐艦や戦艦に魚雷が当たってもダメージ受けない場合があります。

下の人が運営が日本が嫌いとか言ってますが嫌いだったらアルペジオコラボやハイフリコラボします?そもそも嫌いだったら日本の艦なんて作成しないと思いますが…
課金感が強い?広告は無し、ほとんどが無料で手に入るのに課金感が強くなかったら広告追加、課金制になりますよ…
まだ半年くらいしかしてないので変わるかもしれませんが今のところは満足してます。無料なのでレビュー見て決めるより実際にやったほうがいいと思います

プレイ期間:半年2017/08/18

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。

プレイ期間:1週間未満2017/09/27

上手い人以外はストレスが溜まるだけ

主砲当たらないマンさん

対戦ゲーム慣れした上級プレイヤーならそこそこ楽しめるでしょう。
そうでない人は上級プレイヤーの踏み台になるだけですのでやめておきましょう。
自分の弾は相手に当たらず、当たってもカスダメ。
相手の弾はモリモリ当たって、VPを抜きまくり。
そんな素敵な戦いが待っています。

ですので、腕に自信のある方にすすめます。
もっとも、そういう方でもストレスは溜まるゲームだとは思いますが。

あと、この会社はユーザの要望をよく聞いているように見えますが、
その要望が反映された例は皆無ですので、
要望を出すのは全くの無駄である事も付け加えておきます。

プレイ期間:半年2016/04/26

まだ正式オープンではないので、これから変わる可能性はあります。
その上で、
簡潔に書くと面白いとは思います。が

後半になっていくと「ティア」
他のゲームで言う所の「レベル」みたいな物があるのですが、

マッチングの幅が広がりティアが低い艦だとすぐ死にます。
もちろん、そのようにしない立ち回りなどは必要ですが、

その結果遠くからポコポコ撃つだけの単調なゲームになってしまいます。
空母に関しても ティアが高い艦の方が必然的に強いので、2倍の量の艦載機で挑んでも 一瞬で落とされてしまいます。味方の対空砲火を利用しても落せないぐらい差がでます。

このような感じでティアが全てといっても過言ではないのが現状です。

ゲームの要求スペックは 他のオンラインゲームと比べて比較的普通(やや高め?)なので、興味のある人はかじってみる程度で遊ぶのもいいと思います。

最初にも書きましたが、まだ正式ではないので 本来2の所期待を込めて3にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/03

中国語が飛び交い、fukkkkなど差別用語や暴言が普通に行われるチャットです
スコアは低いのにひたすら他人を罵倒する頭のおかしい人・クランがあり、
そういうのと味方としてマッチングすると100%負けます

戦績を増やすためか、ただログインしたまま全く動かず沈む船も多いです
AFK野郎はなぜか日本語っぽい名前がおおいけど、中華業者がアカウントを
売るためにやってるんでしょうか、謎です

愛国心あふれる開発スタジオは存在したこともないロシア艦ばかり実装してますが
架空艦ばかりで面白くもなんともないです

プレイ期間:1年以上2019/05/31

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