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ストレスゲーに落とし穴が
konnchannさん
稀に見るストレスゲーですが、そこに開発者の悪質な意図が隠されていると思います。
私も一時は理不尽な思いをさせられるのが悔しくてのめり込みましたが、まさにそれが開発者の意図するところだと思います。
プレイヤーの心理をギャンブルと同様な状態に持ち込み、所謂ハマらせる事に注力し開発したゲームに感じられます。
そこにはプレイヤーのスキルとは関係のない運の要素が多分にある様見せかけられ、散布界、σ値、等おかしなゲームの言い訳にされる要素が多分にあります。
マッチングについても同様で、プレイヤーの心理を上手くコントロールするため理不尽なマッチを組ませているのではないかと思います。
まあとにかくこんなストレスのたまるゲームは初めてです。
プレイ期間:半年2024/11/28
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名無しさん
味方はいつもゴミばかり。
このゲームで楽しむには優遇アカウントに選ばれる必要がある。そうでなければいつもゴミみたいな味方とばかり組まされて、ひたすら的にされるだけのカスゲーム。
どうすればこんなカスゲームが作れるんだ。どうすればこんなクソゲーが作れるんだ。
本当にゴミクズを作る天才だよWGは。人類の敵、WGは必ず滅ぼさなければならない!!!!
プレイ期間:1週間未満2023/11/27
ムギさん
ある程度慣れるまではアジア鯖でプレイし、それからはロシア鯖などに移ったほうがいいです。アジア鯖は今いまいちです。ゲーム自体は悪くありません。プレイヤーの問題です。ロシア鯖にも日本語が通じる人は多くいます。私もその一人です。確かにマッチング等に不満を感じるのも分かりますが、それはほぼ運なのであきらめましょう
プレイ期間:1年以上2021/07/01
通りすがりの艦長。さん
まず、本格的な艦対戦ゲームではないです。
すぐ前の方の言うとおり、激強チームが存在してますね。
何故なら、同じ艦を持っていても、明らかに攻防力が違い過ぎます。
さっきも参戦して来たけど、まるで相手になりませんでした。
ナントかサラリーマンさんの言うように、上手い下手の次元じゃないです。
あと「隠蔽」と言う機能が在って、事も在ろうか姿を消せるのです。
つまり見えない相手から、攻撃を受ける訳です。
これは、もう正当な艦戦ではなくなりますね。
このゲームを賞賛してる人は、強い方の勝ち組の人達でしょう。
まあっ、無料でも遊べるし、グラフィックも良いので、星二つです。
プレイ期間:1年以上2016/09/12
tsrさん
ゲーム自体は非常に面白く興味の湧くものであるが、プレイヤーの質が非常に低い感じがする。このゲームは少しやってみれば分かるとおり、複数のプレイヤー同士で艦隊を組んで同じ数のプレイヤーのいる敵陣へ攻め込んでいくというものである。
しかし殆どの場合全てのプレイヤーの足並みがそろう事無く、てんでばらばらの方向に攻めていくものだから、勝てる戦いが勝てないのも道理である。ちょこっと敵にちょっかい出しては撤退するの繰り返しをするプレイヤーが数多く、そんな中敵陣に単艦乗り込んでいけば、轟沈するのも当たり前である。勿論敵に乗り込んでいく際には仲間内からの援護射撃など期待できない。後ろから「バカだな。一人で乗り込んでいっても勝てるわけ無いのに・・・」という感じで放って置かれるだけである。
また酷い時には味方からの流れ弾、魚雷などで沈む事もある。もう少し経てば各プレイヤーの質が上がる可能性もあるかも知れないが、自分としてはその可能性は限りなく低いと思っている。しかし敵も味方もなく大混戦の状況を楽しめるのなら、プレイしても面白いと感じるのではなかろうか?逆に足並み揃えて艦隊戦を行うイメージを、このゲームに求めている方には、おすすめできる代物ではないだろう。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/05
地べた花さん
空母? そんな艦種はありません。
とにかくお勧めは駆逐艦です。
このゲームにおいてこの艦種だけが腕の上達を実感出来ます。
まず砲撃が結局乱数頼みのばら撒きなのに対して魚雷は狙った場所に真っ直ぐ進み、当ればバイタルがどーのとか鼻で笑えるダメージが絶対に出ます。いいとこに当ってもバイタルが抜けるかどうかは祈るしかない戦艦は馬鹿らしいのでやめましょう。
更に光学迷彩装備で6kmほどまで近寄らないと発見されません。幾ら扶桑の艦橋が高かろうと発見距離は変わりません。つまり駆逐艦だけは敵の周囲6kmに島を作って地形効果を発揮出来、それを利用出来るセンスがあるなら常に不意討ちの機会が得られるのです。島なんか射線を塞ぐ邪魔にしかならない戦艦とは大違いですね。また煙幕を装備するなど、大型艦には出来ない腕の見せ所な使い方も可能です。
他にも、実際は一度切り、多くても二度がせいぜいの魚雷が何度でも、戦艦より若干長い程度で再装填可能です。これで史実では不可能だった駆逐艦無双も可能になりました。ゲームをやってみるとわかりますが、スコアトップは大体シルエットが黒くなった駆逐艦です。
謎の航空機に狙われると厄介ですが、彼らを操る謎の存在はほぼスコア厨ですので、当てやすくダメージの出る戦艦しか狙いませんから無視していいでしょう。
駆逐艦に唯一欠点があるとすれば病弱ですぐ死んじゃう事ですが、撃たれるようでは位置取りが甘いのです。本来の駆逐は姿をろくに見せないまま次々に敵を沈めていきます。
以上、このゲームをやるなら是非駆逐艦に乗りましょう。間違っても戦艦なんて運命に流されるだけの的に乗ってはいけません。
ただ、戦艦が好きな人はこのゲームに2点とか付けるだろうことが残念です。
プレイ期間:半年2016/04/21
名無しさん
このゲームのメインとなるランダム戦、年々プレイ内容の質が著しく下がっていると感じられます。
本来時間の経過とともにプレイヤーのスキルが洗練され、ゲーム自体のレベルが上がっていくのが普通だと思うのですが、このゲームに限っては真逆の事が起こっています。
その原因となっている一番の要因は、運営が後先考えず一時のインパクトだけを考え追加し続けた新型艦にあると思っています。
例を上げると
隠蔽が悪く砲撃に特化した駆逐艦ばかりを増やした事で、本来の駆逐艦の仕事ができず、後衛の味方が一方的にスポットされ攻撃を受けていてもお構いなしで、敵駆逐の対処など自分には関係なし島浦でCAPしながら煙幕射撃に精を出している馬鹿な駆逐艦プレイヤー。
副砲特化の超回復戦艦で突撃するだけの戦艦乗り。煙幕に隠れ遠方からラッキーショットを狙うだけのコロンボ。そもそもなぜ戦艦に煙幕を装備したのかわからない。
島影から味方のスポットで空襲に精を出し砲撃しない巡洋艦。
最早プレイヤーのスキルなど関係が無く「この艦強え〰️」だけで勝敗が決まるようなアップデートを続けてきた運営。
本来、個々の役割を理解し互いに協力する所に醍醐味があるはずのランダム戦、運営の独りよがりの為に、独りよがりが作った場所には当然同じような自己中と臆病者が集まりゲームを崩壊させ続けた。
また、このゲームの背景は第二次世界大戦が前提であるにもかかわらず、一部の艦だけに高性能レーダーや最新の原子力潜水艦並の速度、誘導魚雷、ハイブリット艦艇等おかしな装備が目白押しで、それがゲームをぶち壊すなどとの考えにも至らず。
多分ここの運営はマッチングの優劣、ダメージ判定の優劣をサーバー判定に取り入れ日常的に自分たちの思いどおりにゲームを動かしている自覚があるからユーザーの意見など全く意に介さないのだろう。
プレイ期間:1年以上2025/09/22
空母改悪さん
もともと、不公平な勝率調整が多いゲームだったが、空母の改悪は耐えられなかった。批判される事の多い空母だが私は好きだった。戦闘機の弱い日空で開幕空母狙いをしてくる米空母を待ち伏せと対空砲火を併用してして襲ってきた敵艦載機を全て落としてやった時は脳汁が溢れた。自分の戦果を放棄して戦闘機で味方を守り、味方をボコる敵戦艦に雷撃機をひとつだけ向かわせる。まず当たらないが回避運動を強制する事で味方を守れる。温存した雷撃機はまた味方を守るのに使う。味方戦艦に随伴して防空砲火を提供しつつ無駄死にしないよう気を配る。執拗に敵駆逐をスポットする。その気になれば味方の守護者にも成れたのがかつての空母だった。感謝されるのが快感だった。何故か戦果と勝率も良くなった。スポットしまくって敵駆逐に賞賛される事もあった。出来た人だった。今の空母では全て出来なくなった。戦闘機が防空出来ない。一飛行隊しか同時使用出来ない。今の空母が面白いと思う空母乗りはいるのだろうか?味方から嫌わられ、使っても面白くない今の空母。開発は何を考えているのやら。戦艦と空母が好きだった。アンインストールしました。本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/03/20
糞エイムさん
約2年間やってるのにまったくエイムが成長してない者です。
ランダム戦は8266戦勝率は低すぎて言えません。野良勢です
艦は日空母以外は全て持ってます。
みんなが言うようにグラフィックが凄く綺麗です。今までスマホ系のゲームしかしてなかったので凄く綺麗に感じました。綺麗でも設定が細かく変更できるので最近のノートpcなら50fps以上は出ると思います(最低設定で)最低設定でも十分綺麗です。
自分は下手なので他の人と思ってることが違うかもしれませんがチーム分けが酷いです。グラフィック、艦のバランスは最高ですがチーム分けが酷いのでやる気なくす時があります。
75FPSまでしかデフォルトでは出ませんがそれ以上出す必要はないです。安定した方がいいのでここは変えない方がいいです
<朝鮮人が煽ったりする>
朝鮮人にもいい人や悪い人がいるのは当たり前ですが日本人の方が民度は悪いと思います。Newsにも日本人のインターネットでのマナーが悪いことは報道されたくらいです。まぁ日本は周りの人に気お使うことが多いのでストレスが溜まって煽ったりする人がいるみたいです。
政治的な面や色んなところで問題になってますが韓国人がどうとか朝鮮人がどうとか言うのはやめましょう。見てる側も気分悪くなります。
<旭日旗がない>旭日旗について詳しくないのでわかりませんが侵略旗?というイメージがあり、ないらしいですがmodで対応できますし導入も簡単なのでそこまで問題ではないと思います。
<課金艦が強い>課金艦が強くて何が悪い??ゲームも無料、広告も無し、なのに課金艦が同じ強さだったら儲からなくてゲームが有料になる可能性がある。考えてから言ってください。
<日空母が弱い>これは僕も同感です。上手い人は米空母にも勝てると思いますが僕みたいな下手くそが戦うと全然勝てませんwですが機体の準備時間が速いのでそれを生かせればうまくできると思います。そう簡単にできませんがw
<日本の戦艦は魚雷に弱い>あまり弱いとは感じませんでしたが実際、大和や武蔵は砲撃に対して装甲が強かったらしいですが魚雷には弱かった、らしいのでそれがゲームに反映されてるのかはわかりませんが…弱いと感じる人もいるんだな。
ここのレビューを見るより無料なので実際にやって見た方がいいです。
「こいつ何言ってんの?」と言われそうなとこがありますが国語力がないのでお許しくださいm(_ _)m
プレイ期間:1年以上2017/07/16
日本提督さん
一定数の日本人ユーザーによる日本艦が普及したのでついに始まったソ連のだまし討ち
もう日本艦を使っている日本人はソ連艦を使う中国人の的なだけです。
日本空母も中国人の使うアメリカ空母に撃沈されまくり
タンクスと同じクソゲーになり果てた
日本に送り返すから嘘をついて武器を奪い、反撃能力の無い日本人をシベリアに送ったソ連と同じクソ運営
中国人にたかられるだけのクソゲー
中国語での暴言も酷いネットスラム
プレイ期間:1年以上2015/11/24
tomさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
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