最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝率調整の簡単な確認方法
daさん
勝率調整は確実にあります。
簡単な確認方法はゲーム内で繰り返し暴言を吐きまくる事です。
Wargamingに対する罵倒だと更に有効です。
アカウントに下方修正が入るので負けまくるようになります。
普段50%後半のプレイヤーでも20~30%くらいの勝率にしてくれますよ^^
みんな試してみてね
プレイ期間:1年以上2025/12/20
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普通の人さん
これまでで出会った最高の糞ゲー
こんなゲームに課金する人がいるの?
いないでしょ
マジで・・・
100戦程すれば上手い下手など関係なく全て勝敗プログラムによって
勝組敗組みのハンデが決められてるって分かってきます。
慣れてくるとスタートして30秒ぐらいで勝敗が判ります。
バカらしいのでそんな時は時間短縮で即、水没するか崖から落ちて
大破して自滅しています。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/04
全くもって同感さん
旧ソ連周辺国の戦争ゲームは硬派色が強い。本物臭い物理シミュレートなものが多いので少数派の軍オタに重宝がられているのだが、これは別モノといわざるを得ない。
パンツァーエリートアクションって名作のあのパンツァーエリートの新作か?と期待してガッカリさせられた同志が何人かいると思うがそれと全く同じ感覚である。これは万人受けを狙った対戦型戦車STG。
無料で遊べるがそれはやられ役を意味する。課金弾をばかばか撃ちまくれる者が基本的に勝つ。なんだかんだでこれに尽きる。
逆に課金すればストレス少なくオレツエェーで遊べるわけだからそれで高い評価にとらえるのもアリだろう。
あとガルパンな、きもちわるwww
プレイ期間:半年2014/01/22
恋も二度目なら・・・さん
今回の修正のアップデート(9.18)により、より一層、運営が意図的な操作で
課金者と無課金者の勝ち負けの格差を酷くしている
(同型戦車でも格段の戦力の違い等)
課金戦車とのタイマンになると必ず撃ち負ける(弾かれる率が格段と多い)
相変わらず通信無視、視認無視で負ける時はこちらからは見えなく
多数の忍者戦車で攻撃される
視認や通信が無くても推測で砲撃してもダメージを与える
未来糞兵器(自走砲が)クズすぎ
自分の未熟さに気が付かず、他をのせいにするクズが多すぎる(特に重課金者)
日本人も含め運営に踊らされているのも気づかず負けそうになると
他の人のせいにするクズも多すぎる(特に重課金者)いつものセリフ(NOOB) 笑
課金と無課金では比較できないぐらいに強さの格差がある
ダメージの大小や通信、視認の悪さで勝ちチームか負けチームか直ぐに分かる
地図、地形、陣地等の構図で守るか攻めるかも分からないアホが多い(特に重課金者)
このレビューで相変わらず☆5を付ける勝率自慢の嘘つきの重課金クズ野郎がいる
重課金者は無双ゲームだと思ってるアホが多過ぎ
(確かに金払えば無課金者無双出来るがな)w
プレヤー全般に民度が低い(特に重課金者)
アップデート(9.18)で崩壊の末期症状に入ったかもです・・・
こんなクズゲームに今更金を払える代物ではないわな(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/06
P虎さん
MMに関しては他の方がいやというほど語ってくれているので割愛。
民度に関することも沢山言われていますが、高確率で「noob」「idiot」などの単語がチャットを横切ります。
戦争モノというか、主に兵器を取り扱うオンラインゲームは基本民度が低い、とはよく言われますが、このゲームも例に漏れず、といったところ。
まぁ、この手のゲームに民度を求めたところで無駄なので、諦めてください。
tierが上がるにつれて、自走砲の鬱陶しさが跳ね上がります。
主戦場で撃ち合っている時に直撃を食らい萎える、ということはいくらでもあります。
確かに直撃を避ける為のプレイングはいくらか有りますが、正直そんなものは面倒臭さが増しているだけ。
更に言えば、ブラインドショットで開幕爆散、ガレージ送りにされるということもたまにあり、これはもはやMMとか実力とか、そういう問題ではない。
新しい戦車の登場や性能の変更によって、特定の戦車が強くなったり弱くなったりすることは珍しくありません。
最近のアップデートにより登場した日本重戦車、チェコスロバキア中戦車が良い例。
これらの登場により、相対的に弱体化された戦車は多いです。
開発にかかる経験値もバカにならないため、そのあたりでも苦労する羽目に。
それからセカンダリスキルに関して、第六感は標準搭載でいいでしょ、もう…。
これのせいで初心者が圧倒的不利になっているのに、プレイすればするほど、ただでさえ有利な上級者とは、差が開くばかり。
明らかに新規ユーザーがすぐに離れていく原因の一つになっています。
ある程度上級者を優遇するのはゲームとして当然ですが、このゲームはそれが極端すぎてバランスが取れていません。
最近ではWOTからWT、AWへの移民、耐えきれず引退する人も増えていて、過疎化の一途を辿っています。
一時期は昼間でも数万だった同時接続者数は、今やゴールデンタイムですら2万程度…。(アジア鯖)
すぐに、とまでは言いませんが、「サービス終了」という言葉もちらついてきたかなと思います。
これからプレイするつもりの方は、上記の理不尽(これですべてではないが)をすべて覚悟してください。
できないのなら、「時間を無駄にした」と後悔しないよう、プレイしないのが賢明かと。
プレイ期間:1年以上2016/03/31
運営氏ねさん
過疎化が酷いという意見が多いけど当然ですね。
どこの世界に運営が勝敗を左右し戦車性能の補正をして勝率調整する様な不正な茶番ゲームを何時までも続ける人間がいるのでしょうか。
「面白くない」程度であればまだ許せます。しかしこのゲームは人を確実に不快な気分にさせ、怒りを沸かせます。しかもそれは運営の不正によってです。
人がいなくなるのは当たり前であり、逆にこの様なバカげた八百長ゲームが流行っていたらそれも逆におかしいでしょう。
運営の不正によりプレイヤーの頑張りが全て無にされるようなおよそゲームとは呼べない酷さ。
物には限度があります。しかしこのゲームはこの限度をはるかに超えてしまっています。戦闘に重要な要素である火力、隠ぺい、視認などは試合の流れの中で都合よく変えられます。圧倒的に有利な状態でほぼ勝ちが決まりな様な戦況でも運営の不正によって簡単にひっくり返ります。プレーしている人間にはたまったものではありません。
こういうバカげた不正ばかりしているから人がいなくなる、当たり前の事です。
どうして運営はこんな子供でも分かるような常識が分からないのでしょう?理解に苦しみます。
しかるに、この様なあまりにも異常な思考の運営だからこのようなバカげた不正ができるんでしょうがね。
プレイ期間:1週間未満2020/03/06
あげかすさん
なんといってもマッチングが酷い!
これに尽きます。
tier6~8戦場において味方に8の車両がないんですよ。敵には2両あるのに。
しかも味方のTOPは7の自走砲が2両。残りの13両は6です。
敵は7を中心に8~6の車両が均等に割り振られていて、
これでは一方的な虐殺が目に見えてます。
このようなストレスのたまる仕様であるためかマナー違反も多く、少しでも気に入らないことがあるとFF行為や味方を遮蔽物から押し出して壁にする、早く試合を終わらせるためか最後の味方の位置を敵に教える、何万戦もプレイしてる人が気晴らしに低tierで虐殺を楽しみつつwinレートを上げるなどの行為が横行しており、とてもカオスです。
チャットも基本英語であとはラジオチャットで意思疎通が可能なのですが漢字だけとかハングルとかインピンぽいのに混じって日本語の暴言も多数見受けられ、新規の方が来ると度肝を抜かれると思います。
ある程度慣れてくると「あ・・・接待マッチングだ・・・」ってわかるほど露骨に勝たせてもらえなくなるので、それでもOKという方以外オススメはできません。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
null17thさん
・アプデのたびに重戦車メインに変わっていくマップ
・レート制ではないMM
・一部の国に偏った調整
・初心者狩りと高レベルプレイヤーの引退によるプレイヤー数の減少
挙げればきりがないぐらいに改悪がされていくのでもう期待ができないゲームと化しています。さらに改悪はすれども改善(特にMM)は一切しないためサービス終了が近づいて行ってる感じです。
それでもやりたいならASIA鯖は絶対にやめたほうがいいです。民度が最低で運営もチケット切っても反応を一切示さないという無能なので絶対にやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/01/29
えいどさん
ラグが酷い。ゲームとして致命的。
野戦改修実装。強ければ強い程恩恵が大きい。
という事は弱いのは弱いまま。
本当に頭の良い人間が集まって作ったのか疑問。
榴弾の性能変更は年単位で時間をかけて、あの程度の粗末な調整。
他に良い方法もあるけれど、あまりにも粗末な調整に満足したであろう人達に改善案を送ったとしても理解されないだろうと確信したので、チケットを送るのは控えた。
かの国は○○〇〇〇〇〇〇〇○○を堂々と実行した事もあり、その影響下にあるWGにも根付いていると考えると、どれだけ有名人を起用しようとも、宣伝を続けたとしても、口コミでコミュニティを広げようとしても、穴の開いたバケツに水を注ぐ結果に落ち着く。
送ったアイデアを捻じ曲げて改悪した会社が、どの様に潰えるのか時間をかけて見届ける位はしてあげようとは思っている。
プレイ期間:1年以上2021/08/12
4949さん
運営が勝率調整してるので勝ち周期と負け周期があります。ラグくてまともに操作もできないしストレスしか溜まりません。いつも亜空間から弾が飛んできて撃破されます。どこが面白いのかわかりません。貴重な時間を無駄にしたくない方はやらないことをお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/20
辞めたいのに…さん
糞みたいな味方、マップ、マッチングと非常にストレス要素が多い
最近はプレイヤーの質の低下が酷く味方チームの9割以上が勝率40%代がほとんど(勝率30%代も見かける)、最低限の動きすら期待できないどころか射線をふさいだり車体をぶつけてきたりしてくるふざけたプレイヤーが多く非常にイライラさせられる
昔はチャットで謝ってきたりしていたが、ここ数年そういうのは一切見なくなった
初心者のマッチングでしょと思うじゃん?最高ランクのティア10でもこんな奴ばかり
息抜きで気軽に楽しめる対戦ゲームを探しているならおすすめはしない。
プレイ期間:1年以上2025/01/03
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