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サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

素直に面白いです

プレインズウォーカーさん

簡潔に表すと『シミュレーションRPG+対戦型カードゲーム』です。
最大100人のプレイヤーが4つの軍に分かれ、各々が作った25枚のカード束からなるデッキを持って攻防を繰り広げます。

全306種(3/22現在)のカードから25枚のデッキ編成(同一カードは基本的に3枚まで)を考え、試し、新しいカードが手に入れば、また考え、試す。一見単なる繰り返しの作業ですが実に奥深いです。
モンスターカードにはプレイするためのコストがあり、単純にステータスの高いカードを詰め込めば強いデッキになるワケではありません。
攻撃力や防御力が貧弱ながら強力なスキルで敵の妨害をするカードや、味方の援護を出来るカードもあり、様々なアプローチで自軍の勝利に貢献することが出来ます。

課金は必須レベルのものではなく(もちろん課金にメリットがないとは言いませんが)無課金で気軽に、かつ深く遊べるのも良い点です。
昔何かしらのカードゲームをやっていた、或いは現役のカードゲームプレイヤーの方に強くオススメしたいゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/22

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チュートリアル終わってすぐ戦争に行きました
というかこのゲームは戦争するゲームなのでこれが普通
下積み修行は実戦でするもの
で、よくわからないままやられたら味方の知らない人に罵倒されました
頭にきたので通報しました
どうやらその人は垢バンされたようですザマアw

最初からいきなり実戦なので敷居は高く見えます
でも、最初は何もわからないのが普通、ミスして当然です
そこに文句言う人が少しいますが、、まあアホは通報しておけばいいのではないかと
少し慣れた程度ですが内容は悪くないゲームです
カードの基礎ステータスがノーマルカードでも悪くないので初心者デッキでもある程度通用します
初心者は初心者同士の戦場になるというのは嘘ですが、味方しだいで勝てなくもない
攻めるも守るも逃げるも味方との連携が重要で手持ちカードの強さは二の次といった印象
オークション機能開放で最低でも500円課金する必要はありますが、他は無課金でも遊べます
まだ開始して1ヶ月ほどですが楽しめてます
戦闘の負けを味方のせいにする人がいるので評価ー1です

プレイ期間:1ヶ月2014/05/18

最初から最後まで

セブンさん

モンドラは始めてパソコンでやったオンラインゲームでした。
オープンβテスト時代からやっていてかなり思い入れが強いゲームでした。
ですのでサービス終了のお知らせを見たときガッカリしました。
本当に最初の時は人がたくさんいてチャットで会話したりカードを強化したり作戦を練ったりしてオンラインゲームって素晴らしいと思わせてくれるゲームでした。
最近一年間はろくにやっていなく半分放置に近かったですが毎日のログインは必ずしていました。
このゲームが悪くなったのはプロデューサーの方が変わってしまったのとハンゲームに進出してしまったからだと思います。
ハンゲームに進出してしまった事により悪徳なユーザーが一気に増えた気がします。
ただこのゲームが自分を成長させてくれたのは確かです。
色々な人とたわいもない会話をして楽しんだりレアなカードを目当てに課金してしまった事もありました。
ちょうど三周年を迎えるということですがこの三年間色々な事があったなぁ...としんみりしているところです。
出来ればもっと続いて欲しかったのですが...
思い入れがあるゲームなので最期まで見守って行きたいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/21

課金しないとオークション利用がかなり制限されるようになったものの、未だに巷のみんなで札束ビンタをし合うゲームとは一線を画す。
ゲーム性においてブラウザゲームという括りの中では非常にレベルが高い。

しかしメインの戦争コンテンツがストレスや疲労感を生みやすいシステムなので、古参者でもちょっとした飽きですぐゲームから離れる傾向も見られる。
ソーシャルゲームのようにぽちぽち単純作業を繰り返すのではなくゲームにある程度のやり応えを求める人向き。

プレイ期間:半年2012/09/03

似たようなシステムのゲーム探しても、無いんですよねー。
リアルタイムの戦略、刻刻と変化する戦況、マップ内で100人が戦闘や駆け引きを
楽しめるゲームは他に知りません。

あと、自分は微課金でしたが、マーケットシステムみたいなのがあって
カードを取引できるのもよかった。

クリスタルをいっぱい持っちゃって、敵の暗殺部隊から逃げまくる時のスリルは
変なホラーゲームよりよっぽどすごかったですw ああ、懐かしい・・・

プレイ期間:1年以上2018/01/17

最近ゲームバランスが悪く、それがプレイヤーの流入出のアンバランスに拍車をかけている感あり。問題点は大体他の方のレビューのとおり。

ただ、
(1)プレイヤー同士による、4国(2国)に分かれてのチーム戦はとても魅力的で飽きづらい
(2)デッキ構築によって、無課金でも十分にエンドコンテンツで活躍できる
この2点において、他ゲームとの相対評価としては☆5にしてもいいかなあと。

終焉近そうだけど・・・orz

プレイ期間:1年以上2014/07/27

ゲームは自体は戦略性に富んでおりとても面白いです。
後は通信が非常に重い行動選択からの行動のアクションに移るまでが
ストレス。
アップデートも細かいところをちょいちょい調整していて好印象なのですが
大胆なアプデがないため飽きが来る人も多そう。
運営さんのこれからの対応に期待もこめて4点!

プレイ期間:1ヶ月2012/01/13

復活希望!!

はうついさん

本当に楽しませていただいてたのですが、サービス終了したのが残念でした。同じようなゲームを探しても見つかりませんでした。また、ゲーム制作よろしくお願いします!!

プレイ期間:1年以上2017/01/15

 どんだけやりこんでも負ける時は負け、やられる時はやられます。デッキもそうで、最強とかは特に無く、全体的にゲームバランスはよく感じます。運営のゲームをよりよくしていこうという気概も感じられ、ゲーム内でも評価する声はしばしば聞きます。カードもデッキも趣味で構成も出来るし、安いノーマルカードでも十分に遊べます。課金もしたい時にしたい人がすればいい程度で、頑張れば最高レアリティのカードも入手は十分に可能です。又、イベント等の報酬も入手条件は比較的容易で、無課金者への配慮も十分です。勿論、課金すればそれなりのカードやデッキを用意できるので、ゲームの幅をより広げてられ、無課金者との差もその辺ではきちんとつけられるので、安定的だと思います。
 ゲームをしただけで報酬やゲーム内通貨が溜まるので、その辺も評価出来ます。ただ、ゲームを把握出来るまでは全く面白くないので、最初のとっつきは苦痛かも知れませんが、頑張ってやりこんで見て下さい。

プレイ期間:1年以上2013/04/17

集金に走ったのが終わり

課金しなかった人が勝ちさん

サービス開始直後から盛り上がってましたね
各々テンプレデッキを目指したり、自分の思うよう組み立てたり
半年くらいは順風満帆だったと思います

黒カードが出始めた辺りが問題だったように思います
対人ゲームにおいて能力差(課金差)が出始めたら
終わりが加速するって誰でも分かるでしょう

ゲームの発想はとても良かったし、今復活しても人は集まると思いますが
同じように運営すれば瞬く間に終わるでしょう

1プレイヤーの持つ力を高めるよりも、複数プレイヤーが集まることで
高まるシナジーを考えるべきです

プレイ期間:1年以上2017/01/31

運営の対応が・・・

みす・ずーさん

ゲーム自体は面白い。
課金要素も多くないため、ガチャをしなければお財布にやさしい。
自分の好きな時間にだけ遊ぶことが出来る
(育成要素がほぼないので、恒常的な拘束時間がない)

が、サーバトラブルなどの場合の運営の対応(報告・連絡)が遅い。
トラブルなのだから、対処に時間がかかるのは理解している。
ただ、ユーザへの対応がとにかく遅い。
また、2013年初頭よりガチャを引かせたがる傾向。(引かなくても問題はないが)

プレイ期間:1年以上2013/08/31

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