最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソロプレイ微課金者のレビュー
エコさん
プレイは主に週末 課金は月2000円くらいのプレイヤーの評価です
■良い点
キャラクリエイトが細かくできる コスチュームの種類が多い
プレンドパートナー、サポートパートナーといったシステムがあるためソロでも楽しめる(自分はソロ専ですが中々楽しめてます ただしベリーハード以降のクエは無理ですが)
人が多いためショップで売られている衣裳などが比較的手に入り易い(過疎ゲーだと値段がインフレして中々大変です)
■悪い点
アカウントハックが横行している → 自分も一度やられました パスワードの使い回しとかは一切やってませんがフリーメール使用で定期的な変更とかはしてませんでした
OTPがめんどい → アカハックが増えたことで導入されたワンタイムパスワードですが今から始める人は絶対OTPをしておくべきでしょう OTPを設定してた場合のみアカハックの被害は補償されるそうです ただしめんどくさいですが
ガチャで使用不可のものがでる → 男性であっても女性用のコスやボイスがでます もちろん使用不可で市場で売らないといけませんが、このゲームはショップ出品は有料です プレミアム月1300円かマイショップ月700円のどちらかを購入してないと処分に困ることになります
■総評
週末プレイ微課金くらいの感覚でやるには悪くないゲーム
アバターを楽しみたい!アクションはその次!という人に向くかも
レア品掘りとかはドロップ率が激低で苦行らしいのでやり込み派の人は注意
ソロで楽しめるオンゲは貴重なので運営にはがんばってほしい
プレイ期間:半年2013/07/28
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石原(工場従業員)さん
有料βテスト以外の何者でもない。親の金なら楽に払えるだろうが。
こうしてる間にもオタクがどこまで金を払うかマーケティングされている。
もっと言えばプレイヤーにどれだけの割合でオタクがいるかを推し量られている。
課金形態がえげつないとか言われてるがオタ商売としては大したことないと思う。
SEGAはゲーム会社ではなくコンテンツ商売の会社に舵取りするそうです・・
プレイ期間:半年2012/12/05
辟易さん
未だにヒーローオンラインと嘆く謎のレビュー。
ロドスをカタナ通常攻撃で一本釣り出来ても同じ事を言うんですから…何を言っても同じですね。
ブレイバーのコンセプトは嫌でも押し付けるのにヒーローのコンセプトは嫌なんだ。
PPの兼ね合いもあるから、一概には言えないがカタナが現状最速になってる。
通常攻撃の火力もそこそこ出てる。
そして、1発あたりのPP回収率が高さ。
それでもヒーローオンラインですかね?
現状の火力だと余剰火力なんで、そろそろエネミーのすてをあげて欲しいのですね。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
古参ユーザーさん
今回のリターナー事件で結構稼がせてもらいました。
BANくるかなと思いましたが、出品と倉庫にはストック0だった為、垢停止もメセタ回収もなかった。やはり「悪質行為はやったもの勝ちオンライン」というのは昔からですね。
たかだがゲームデータと思うなかれ、きちんと現金化すれば相当の額面のリアルマネーを手に入れることが出来ます。BANもされない手法でやればいいだけのことです。
ゲーム自体は楽しめませんが、いかに買占めと転売、不具合の穴を見つけることを楽しむかがこのゲームの特徴だと思います。
真面目にやっても偏ったバランスに弱体、システム周りの改悪などが日常茶飯事なので
ゲーム本編はやるだけ無駄だと思ったほうが良いでしょうね。
ストーリーもキモすぎて、追加される度に苦痛を感じます。
まあ、サービス開始から散々嫌がらせを運営にされてきた身としては、こういった形で一矢報いるのはなかなかに爽快です。
のんびりと現金化して、そのお金はこのゲーム以外で消費しようと思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
ぴぴさん
強化のせいでおもしろくないし、すとれすにしかならない。
☆ゼロにしたいができないので1
ストーリーとかはいいんだけどね。
上級職なのに弱いのもいかがなものか??
ヒーローを強くしてくれたらまた、やってもいいかな。
運営がくそ過ぎる。
希望は聞かない、余計な事はする。
終わってる気がする。
プレイ期間:1週間未満2020/03/02
無名さん
「私の中で」この手のゲームで重要な要素は
①レベリング
②武器掘り・強化
③競技性
④キャラクリ
⑤課金
⑥PTプレイ
の6点。 これらを1~5点で評価すると。
①1点
理由:一瞬でレベリングが終わって、レベリングに楽しさは皆無
②1点
理由:武器はすべて努力賞で自慢できる要素が皆無 強化面はリターナーばらまきとかあったし・・・
③2点
理由:一部の人はTAとかで競技性を楽しめてると思う
④4点
理由:キャラクリは細部まで作りこめる でも個人的にレイヤリングウェアは仕様が気にいらない(気に入らない理由は長いのでry)
⑤1点
理由:ガチャとか基本PSO2をやらないために課金する感じ するメリットが感じられない
⑥1点
理由:12人だと連携なんてない(特に野良) この職を募集みたいなのも必要ない
キャラクリだけ良くてもってのと、個人的な不満点が多々あるので総合評価は1点に。
①はもう手遅れだと思うけど、②~⑥については昔よかったし頑張れば改善できそう。
改善されたらまた本気出します。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
秋さん
何か馬鹿釣れたんで。
デイリーだからって毎日する必要ないでしょう。オンゲは毎日じゃないと強くなれないとか思ってるんですかね。
受けて落ちる、週末消化とクロト。
3時間もあれば可能。
ニートじゃなくてもできますが?
時間がないとか無能ですねー。
仕事早めに終える力身につけましょうね。
残業ばっかじゃ会社で迷惑ですよ。
レア堀ゲームでもあり、着せ替えでもあり、SA描いたり、ルームいじったり個人個人遊びあるでしょう。
装備も何でもかんでも強化せず、自分の身丈にあった物にしなさいって事。
やりこまなくても強くなれるって事を言いたいのに理解もできないんですね。
無課金で楽しもうってその心がまず社会的にいらないかと。
投資ってわかりますかね?
学生とかよほど貧乏ならまずゲームよりリアル優先して下さい。
あ、あなたがニートなんですか?
1300円なんて普通の社会人の月収の1%以下なんですが。
貢献が強さじゃない?
貢献してるだけマシでしょう。
影ながら支えてくれてる人もいますが、貢献稼いでない人がダメとも言えませんよね。
むしろ初心者には近接もここまでできるんだって感じるでしょうし。
コス高いという事は、女キャラですかね。
すみません、ネカマさん。
ぼくは男キャラなので配慮できずすみませんネカマさん。
嘘ばっかかどうかゲームすれば分かるでしょ
現に書いてある通りですから。
あと火力特化2Sとか描いてますがそれこそ馬鹿ですね。
4Sまで簡単に作れるので2Sしか作れない人こそ頭の弱さがわかります。
無駄にwや煽り等、暴言はくコメント。
こうゆうユーザーとは関わらない方がいいです。
文句ばかりでこちらもゲームが楽しめなくなるので。
所詮ゲームなんですから、楽しんだもの勝ちです。
レア堀や戦闘だけでなく、見た目や武器のこだわり等自分の遊び方を見つけてください。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
ハズレの人さん
全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。
シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・
強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。
キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。
もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/22
TOUSIさん
はい、ID差別について~~~
大分意見が決まってきましたね?でないって事にみんな文句言ってるんじゃなくて~同じIDのプレーヤーが毎回出し続ける事がおかしいと…
そして、スクラッチの詐欺行為…
課金ものであんなことしたら、もうアタリID、ハズレIDなんかありませんなんて言えなくないですかね?酒井さん?
酒井さんならびに、火消しの方々わかりやすく幼稚園児ぐらいのレベルで話しましょうか?
例えば~酒井さんと菅沼さんとKMR三人で10回宝くじを購入しました。
酒井さんは1000枚、菅沼さんは500枚、KMRは10枚この条件で10シーズン分の宝くじを買いました。
当選結果~酒井さん0回菅沼さん0回KMR10回当選~
これって確立っていえます???納得いきます?
火消しでもかまわないからこうなる確立を教えてくれませんかね?
何%くらいですかね??
みんなが言ってるのはこういうことでしょ?ちゃいますかね?
ただ火消ししないで少し考えてみたらどうですか?
会社の品格(もうないか…)にも関わるのでは?(あ…セガサミーって捏造国でしたっけ?)
とりあえずは、これ以上信用を失う前に酒井Pの更迭等考えてみてはいかがでしょうか?
次回の総会で名指しで退任要求の方がよいですかね?
まぁ自社株買いにはしっていつか自転車倒れあいうちにしっかり商売万方がよいですよ?里見さんちじゃ商売へただから投資かも愛想つかすかもね~~
もう大口の株主も少ないし…
じゃ火消し君!さっきの宝くじに例えた確立教えてね!!
賢いんでしょ君たち?高校生の数学程度で計算できるんじゃないかな~?
よろしくね~
プレイ期間:1年以上2015/08/18
ドリルさん
率直に言うとクソゲという奴です。
それもこれも、優柔不断で自分達の作って運営しているものに対して理解が浅い開発運営側の対応のせいです。
毎度毎度上方修正と下方修正の連続で、開発者がまったくゲームに対して強い思い入れも無く、自身でまともにプレイもしてもおらず、プレイヤーとしての視点(プレイヤーの意見に流されず、しっかりゲームを作るという意味で最も重要な視点だと思います)をもっていないという事が良く解ります。
つい先日は既存職すらまともなバランスを取る事ができていないにも拘らず、新職を実装し、それどころか全体のバランスを完全に崩し、また一から調整し直すのかといった状況にしてしまうなど、目も当てられない状況になっています。
そればかりか、公式アナウンスでは近接強化などとうたっていたにも拘らず、蓋を開けてみたら遠距離職が強化されているという事実。
大分前から酷かったインフレした火力主義も、予想通りまたインフレ度合いが増して、敵が蒸発するだけのクソゲーに拍車がかかりました。
やりこみ始めの人は楽しいと思います、まだ発展する余地もあるので、ああしようこうしようという考えが思いつくでしょうから。
ただ、やりこめばやりこむ程バランスの悪さが目に付くようになります。
私はβテストの頃からやり続けてますが、運営側の余りのずさんな対応にいい加減うんざりしています。
最早、新要素がきてもバランス修正がきても、何も期待していません。
毎回、どうせ嘘しか言ってないと確信していますし、その後またすぐ修正がくることも解っているので。
逆に言えば、内容が極端で問題の本質を全く理解していない修正が何度も来て、強職になった!弱職になった!とその度に一喜一憂するのが楽しいと感じる人にはお勧めのゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2014/09/05
酒井智さん
HDD破壊ウィルスに今も苦しんでる犠牲者がいること。
運営は深く受け止めていると寝言ほざいてますw
結果、仕様だったスキルはまさかの不具合と言い張ったり、仮に不具合だとしてもその不具合は実装初期から存在していた。
さらに言うならユーザーを侮辱する発言もしてくる始末。
運営「たかがゲームじゃないかwwww」
ユーザー「は?」
ってなってましたね。そのたかがゲームで飯食わせて貰えてると気付かずの発言。
ゲーム内容も特別いいとは言えない。
唯一運営の誇れる場所でもあった下方修正しない発言も易々と裏切る始末。
さーて、つぎはぎはどんな面白い事件起こすかな?
あ、でもガンナー死んだとか言ってる人、普通に強いですよw
まあ、ガルドミラが頭おかしい性能だったしsrジャストアタックもひどかったw
ガンナーに関しては今のままでもいいが、言ってしまえばぶっ壊れたクラスバランスはもうぶっ壊していきまくらなきゃ死ぬだけですよ。
1つのクラスにぶっ壊れた性能いれときゃみんな黙って苦行してくれるだろうさ。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
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