最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何かに追われるようにINしては作業 もう限界です
まきねさん
ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない
・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない
もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました
それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした
プレイ期間:1年以上2013/08/04
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シロクロさん
最初に明言しておきますが『自分はもうこのゲームを楽しいと思わないし、何時終わりが来ても可笑しくない末期ゲー』だと思ってます。
にも係わらず、戻ったのは復帰区とオトモアイルーの実装、育成、HR99まで無料なら1ヶ月位暇潰しにはなるかと思ったんですが・・・HR9まで役に立たないオッサンフォスタのチュートリアル終わるまで復帰区にはいけないとか、能力は棚上げしますけどアイルーの育成(特訓)や戦闘時の戦闘行動変更に必要なアイテムは猟団に所属し、尚且つ猟団クエストやらないとないと手に入らないクソ仕様、しかも消耗品・・;;;
折角育成を楽しめるかと思いきや・・・フォルクの学びの書みたいでいいじゃねーか?無理矢理仲間や絆か?最盛期に戻して(絶対無理!!)また儲けよう的考えが透けて見えてあざとい。
吉田14といい韓国に押されて日本の企業はおかしくなり過ぎた、もう日本はオンラから手を引いた方が会社もユーザーも救われると思うぞ、アイテム課金なんて詐欺行為してまでオンラゲーやる価値あるのか?
プレイ期間:1週間未満2015/07/08
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
グラビモスさん
楽しさをこのゲームに求めるなら、それは望めません。
タイトル通り別のゲームを探しましょう。
お金を払って苦痛を受けるのが好きな特殊な嗜好を
お持ちの方にはおすすめできるかもしれません。
あいにくとわたしにはそういった嗜好が理解はありませんので
4年続けてきましたが本日をもってやめます。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
モンミンさん
無料である程度遊べると聞いて始めました。
序盤しかプレイしていませんが、ゲームはモンハンなので楽しです。
少しなら課金してもいいかなって思いますが、値段が少し高い気が。
あとゲームが下手なのと仕事であまりする時間がないので、月額ではなく3日間500円ぐらいのプランが有れば良いのですが。
ゲームは面白いけど料金との釣り合いが取れてないような気が‥‥。
今の料金だと課金してまで遊ばないなーって感じの評価です。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/26
ケケッさん
自由にやりたいなら自分で貼るかソロでやるか
装備自由or無指定募集にでも参加しとけ
ぼくが自由にやれないからほかのユーザー糞とか
どんなゆうた理論だ頭おかしいだろ
そもそも4年もやってて初心者扱いされるってお前がど下手くそな地雷ってだけじゃねーか
こういう自分が悪いのに人のせいにする民度の低いユーザがいるなら
そりゃ糞ゲーだわな自己紹介乙だわ
プレイ期間:1年以上2015/01/18
810さん
これはモンハンではない何かですね。
モンスターもハンターもあり得ない動きをします。
モンハンは狩りゲーというジャンルの中では比較的リアル志向のゲームだったのですがこれでは完全なファンタジーです。
同じく狩りゲーでクソゲーであるPSO2と同等かそれ以上のクソさです。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
パートニャー笑さん
レビューすら語らず、ムキになるのはアホの証明ですよ?
PS3のローディング問題ですがこれは本当に遅く、酷い状態です
PS3がエリアにインしてきたらPCプレイヤーが既にモンスターを倒し終えてる場面も稀にあるくらいです
PS3のローディングが遅れていることは大抵のPCプレイヤーは分かっています
ローディングが完了していない=固まっているということなんです
もし、このゲームをやるにあたって特に拘りがないのならPC版をお薦めします
軽いので5,6年前のPCでも普通に動きますし
とはいえ、正直このゲーム自体お薦めしません
ある程度進めると防具1部位作るのに剥ぎ取り2%の素材を20個ちょっと使います
5部位なら100個超です
このレア素材が簡単には出ない為に同じモンスターを連戦連戦連戦、作業作業作業で繰り返すだけです
多くのプレイヤーはいろんな装備を作って、その後にその装備で狩りをして楽しく遊びたいのに実際は装備を作るための超連戦作業ゲーになっています
装備が出来上がった時に思うことは
「この新調した装備で何を狩るの?装備を作る為に今まで超連戦でいっぱい狩ってきたじゃん?」と
そしてプレイヤー民度ですが挨拶なし、無言抜け、最低限なスキルすら組まない、レベル帯に見合わないおかしな装備等の所謂、地雷と呼ばれる人はPC、PS3関係なくいます
ただPS3プレイヤーに若干多く見られるということだけ
PCとPS3のサーバー統合以前は無言抜けとかそんなに目に付きませんでしたが、統合以降多くなりました
無言抜けとか1日数人、必ず見かけます(PC、PS3関係なく)
連戦前提のゲームでこれは本当に迷惑となります
連戦作業、無言抜けプレイヤー、無能なアホ運営←これが一番重要
これにある程度耐えられる方はやってみればいいんじゃないでしょうか
アクションゲームとしては悪くはないですよ
ただ連戦前提で飽きます
プレイ期間:半年2014/07/30
挫けた課金ブタさん
みなさんが書いてある通りの重い課金を強いられます。
序盤は問題ないですがG級は課金抜きではムリです。
逆にいうと簡単には引き返せない程、愛着が沸いた頃を見計っての悪質な調整です。
自分は面白いなら金に糸目をつけないタイプ、いわばカモですが
三日4000円つっこんで廃プレイして目当ての素材が1っ個とか・・・
楽しいワケないだろ
さすがに馬鹿にされている事に気がつきw
フレに「もうやめたい」と打ち明けたら「やっと分かったか」と言われ
今は基本無料の別ゲーにフレ全員で移動しました。
そこで驚いたのがグラフィックです。キレーでした。
MHFGはi7ならグラフィックボード無しでも動作する程軽いです
つまり低画質です。
ゲームの面白さはグラフィックではありませんが重要素です。
しかしパズルゲームならまだしも世界観が重要視されるゲームで
この低画質・・・世界観より6年前という時代を感じてしまいました。
月額料金とるゲームでこのレベルってふざけてますよ。
フィールド・アイテム・武器防具、これらの数が膨大なので高画質化は
無理などと言ってますが、それって要約すると
め ん ど く さ い
そこまでしなくても儲かってるしw
ってコトですよね、ふざけてますよ。
人口が減っている。だいじょうぶ?とのユーザーの意見に対して
「売り上げは順調です」と答える運営・・・・
これは居なくなったユーザーに対し
「お前ら痩せた犬なんざいくら減っても問題ねーしw」
と言っているのと同時に残ったユーザーに対し
「減った分はお前らから絞り上げてんだよwwww」
と言ってるワケです。
株主相手に裏で話すような事を
平気でユーザーに言うあたりにカプコンの正気を疑います。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
セブンウェポンズさん
月額2000円払ったうえでなんで射幸心煽るガチャガチャをしなきゃ強い装備を組めないのよって話
課金防具が強すぎてモンスターを狩る重要性が低くなった
HC素材、コモン素材含めてG級クエスト、凄腕クエストあちらこちら回って素材を集める必要もなくなってモンハンではなくなった
600円の必須コースも月額払う以前に無料で出来て当たり前のような機能ばっか
月額貰っておいてサービスも不具合修正も無料ソシャゲ以下
オンラインゲームではあってはならない事だと公式から言ったくせにロールバックは二回起こすわ辿ギアのドームバグも何か月経っても直せていない
謝罪文で「オンラインゲームのサービスとは何か?」を読み直したんじゃないのか?
ギャグか?
下のレビューにも書かれているが、辿異実装前は課金防具は組まなくても強スキルは組めたし課金防具自体も防御力が低くなるというデメリットがあって当時は何も問題はなかったんだよ(バランスが良かった)
筆者自身はすでに引退済みだが秘伝カフなるものを聞き、内容を知って呆れたわ
秘伝珠は緩和しない→じゃあ運営信じて頑張って作るわ→やっぱり緩和するね→は?裏切るのかよ?→秘伝カフでまた紙集め頑張ってね
これが今起こっているが、ユーザー目線からすればアホくさい話
頑張ったところで緩和される賽の河原とはまさにこのこと
運営も民度も人口も何もかもがオワコン
イベントも何年たっても同じことばかりで、狩人祭の勝ち組以外専用装備作れない糞みたいなシステム、挙げたらキリがない問題ばかり
ユーザーは離れて当たり前、定着しなくて当たり前、新規が来なくて当たり前
全てが時代遅れのゲームで遊ぶ必要なんてない
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
あらいぐまさん
PSPなどとは開発チームが違うということもあり、もはやモンスターハンターという名前をかりた別ゲームとなっているフロンティア。
ただそれゆえに、そういった世界観や設定を無視して楽しむ分には何も問題ないと思います。
定期的に大型アップデートによる新モンスター追加や武器、防具の追加はオンラインゲームならではです。ただやりこみ要素も膨大で時間をかければかけるだけ優位になるので時間があまり取れないと楽しむのは難しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2012/09/06
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