国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.851,507 件

何かに追われるようにINしては作業 もう限界です

まきねさん

ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない

・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない

もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました

それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした

プレイ期間:1年以上2013/08/04

他のレビューもチェックしよう!

フツーに良いゲじゃん。
即死級の技が多い→かわせばいいじゃん。攻略法見ればよくね?
糞モンス多い・・→どこがksなのか・・・たしかにksな奴もいるけど
大体が良いデザインだし、迫力もあっていい。
本家とかけ離れているところが多いけど、でもfgしかない魅力がたくさんあっていいじゃん。
まぁどうにかしてほしいのが課金だけだな・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/20

引きのばし

のばさん

今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/04/25

微妙

名無しさん

知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね

プレイ期間:1週間未満2016/12/12

シーズン時代に始めてのんびりやっていましたがGで一度離れてZ前に復帰
やりたいことを自分で見つけてのんびりやっていけるかがこのゲーム続けられるかだと思います
ある程度装備はナビゲーションありで組めるようになってますしそこから自分のやりたいことを探す、調べてやるべきことをやれるかになってきます
ソロでもラスタ借りたりすれば10~20分くらいで終わりますし辛ければ募集してもいいですしお金があれば課金して若干楽にすることもできます

ので、どれだけやりたいか時間をかけれるかお金をかけられるかじゃないでしょうか

課金防具は強いですがそれほど高いというわけでもなくガチャもまとめ買いなら安く最低1部位は確定で貰えるので最低金額出せるって方ならそれ以上お金はかからないと思います

プレイ期間:1年以上2017/05/28

筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

運営は色々クソだけど

フル課金で泣き言とかwさん

新規がG級で泣くとかアホな理論展開ですね
一応いまのG級は最終ランクな訳で新規はそんなところに関係ないだろ
Gに上がりたてでレベリングもまともにやらずに死ぬのは当たり前
まずはエントラでレベリングしつつ装備を調えていくのは当たり前だろ
最前線に簡単にいかせろとか大笑い

プレイ期間:1年以上2014/11/14

エンドコンテンツ()のラヴィでやってることといえば、
① 開始直後の確定攻撃を避ける
②そのまま殴っているとダウンして頭が落ちてくる
③頭殴る(スタンも取る為、×2)
④火力があればここで終わり

こんな感じで、①以外に攻撃を受けることがないというアクション性ゼロのゴミコンテンツ。もちろん上記はスキル装備が整っていること前提で、仮に火力が足りなく④で終わらなければガチガチの戦闘を強いられるのだが、その時点で他のPTから地雷と看做されるのは覚悟しなければならない。
ラヴィが面白いイコール④で終わること、が基本なのだ。

いずれにせよ今尚インしてる連中の半数はこんなしょうもない作業を良い歳して毎日嬉々としてやる異常者の集まりなので他ゲーをお勧めする。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

効率基地外お断り

一流企業勤務さん

悪い評価が多いみたいだけど全く理解できないわよー(*´ω`*)
らんらんみたいに上場企業勤務で心に余裕があって、
コミュ力高ければ仲間内でまったり楽しめるゲームよ(*´ω`*)
効率効率うるさい人はさんざん課金した挙句に勝手に消えてくから
今から始める人は気にしちゃダメよー(*´ω`*)

プレイ期間:1年以上2014/07/22

全てにおいて終わってる

パンツ一丁のキリトさん

1/18~1/25に実装された事、開催された事まとめ

・天廊遠征録
140階を登り、いつ要求されるか分からないニンファ、アンジュ、ウィル珠がストッパーにならないようにいにしえの超鉄鋼を集めておかなきゃ後悔する。
もう見飽きたフロア、戦い飽きた番人を苦痛のまま巡って古宝品集め。
祭り開催してないのに古宝品をリセットするという運営のバカっぷり。

・極限征伐戦
ミラボレアス、ディスフィロア、シャンティエンを飽きても嫌々連戦してレベル上げをし、次回の歌玉集めの準備として勾玉を回収しなくてはいけない。
おまけに猟団迎撃戦もある。まずやれない。やる人いないオワコンテンツ。

・歌姫迎撃戦
双六状のマップのくせにただやる事はガルルガとティガとクアルを部位破壊して殺すだけのゲーム。
それを80戦ぐらいして得られる調べで外装券とカタンテ貰うだけのくっそ下らない作業。

・辿異レウス実装
イベントが多く、ラヴィとの両立、一般プレイヤーはドドすらまともに集められないまま実装。
レイレス獲得の為やらなきゃいずれ後悔する。

・韋駄天杯
始種武器でフォロクルル狩ってタイムアタックをする。
もはやイベントの多さでじっくり挑戦する時間がない。


これを1週間で全部終わらせろってのが今の運営。
ヴァクスも実装されるから結局は来週も祭りで忙しく、その次の週から歌玉集めが始まるだけのくっだらない毎日。
そして辿異蠍もやってくる。新モンスターも。

もはやゲームとして遊んでいるのではなく仕事をしている気分。
1日でもサボれば周りの環境に出遅れて取り残される気分。

だから8000人余りが生活を捨ててまで苦痛の作業を乗り越え、やらなきゃやらなきゃともがき苦しみながら本来の娯楽としての目的を忘れたままプレイを続けている。


ゲームとしては充実した環境ではあるだろう。
だがそれ以上に社会人や学生のように遊ぶ時間がある程度しか確保できない人が殆どだろう。

全員が自営業やニートなわけないんだから、もっとそういう人の為の考慮と言うものがないのだろうか。

もう終わってしまった方がプレイヤーの為でもある。

プレイ期間:1年以上2017/01/24

現時点ではゲーム内での他者とのつながりの構築は、ほぼ無理と言っていい。上位層と新規のキャラ性能の差が激しすぎて、そもそも一緒にゲームをやる接点が皆無。

上位層ユーザが装備ランク下げて新規に合わせればいいんだけど、そんなまともな交流ができるヤツは、もうほとんど残ってない。上位層で残ってるのは、ひたすら自身の装備や強さを追い求めて重課金モードに入り、何を生き急いでるのかよく分からないが、1分1秒たりとも効率プレイ以外は認めないという、いわゆる効率厨のみ。彼らが他人との交流をするとすれば、パーティを組んで狩った方が効率がいい状況のみ。つまり、同じ歪んだ末期のヘビィユーザとしか交流しない。

このような環境なので、新規者は永遠にソロを強いられる。パーティを組めるような相手は、少なくともゲームの中にはいない。

まあ、リアフレ誘ってボイチャでリアルタイム会話ができる環境でやるなら、それほど悪いゲームではないし、今からでも十分楽しめるんだけど。でもそれって、そもそもネトゲーが目指す方向性じゃないんだよなぁ…「遠隔地の見ず知らずの人とつながりを持てる」ところこそが、ネトゲーの最大のメリットなんだけど、現在のMHF-Gにそのメリットは全くない。完全にない。

なので、これからネトゲー始める初心者にお勧めできる類ではない。
他にもっと交流が楽なネトゲーはいくらでもあるからね…

プレイ期間:1年以上2016/02/20

MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!