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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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何かに追われるようにINしては作業 もう限界です

まきねさん

ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない

・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない

もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました

それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした

プレイ期間:1年以上2013/08/04

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最近MHFZ始めました

しおたんさん

友達と一緒にするゲームを探していたところPSStoreでこれを見つけやってみたところかなり嵌まりました。
難易度は本家より高いですが、ちょうどいいぐらいですね。
正直素材集め周回は慣れるまでかなり怠いです。
もう今では友達3人と私で秘伝装備して野良ラヴィエンテ突撃中っすw
取り敢えず始めてよかったですね、基本料金が高いくらいで悪いとこなんて見当たりません。
友達とワイワイモンハンさいこーw

プレイ期間:1ヶ月2017/07/19

とにかく時間とお金を使わせて、ある日突然全てがくつがえる、そんなゲームです。
こんなゲームにお金を使うなんてどうかしてます。絶対にやめておいたほうがいいです。
どんなに良いスキルをつけたってどんな装備を作ったって、ある日突然全てがゴミになりまた1からはじめる、その繰り返しです。

プレイ期間:1年以上2016/10/30

もう潮時かな?

並はんたーさん

新規で始めることはお勧めしません。
お金と時間のムダです。

秘伝防具が買えちゃうようになってから嫌な予感はしてましたが。

募集内容を見ていると高ランク帯が蔓延る魔窟だなぁと感じましたから。

至天征伐戦の珠秘伝募集を見てものすごく萎えたので、次回の大型アップデートがパッとしない内容ならもう辞めようかと思っています。

運営もユーザーを舐めすぎていると思う。
公式に記載されている性能を期待してキニオル珠を作った人たちがかわいそう。

絆という言葉を掲げていますが助け合いの精神も垣間見れません。
絆?なにそれ?おいしいの?

無言連戦を強いられるならNPC連れてソロでやりますわ。
オンラインゲームなのに、ろくに交流も出来ないとか酷すぎます。

3年近く遊びましたが、もう限界。


プレイ期間:1年以上2014/09/25

好評<悪評

終わってるなぁさん

シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。

新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。

今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw

いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

昔は・・・

カブトムシさん

G級の糞仕様になる前に引退しました。
現在では廃人・・・と言うより、カプ畜と言われるカプコンに貢ぐだけ貢いだ挙句に、辞め時を見失った人が惰性で続けているのかな?
今後はドラクエⅩやFF14が発売されるから、現在減り続けているプレイヤー人口が更に減ってしまうこと必須。
オンラインゲーム、特にこのゲーム種でのプレイヤー人口激減は致命傷となるでしょう。
6年ぐらいやってきましたが、私はさすがに継続不能となりました。
とんでもなくお金がかかるゲームですし、同じモンスを何十回、何百回も狩り続けなければなりません。
このクソ仕様のおかげでハメが生まれ、ハメ方がわからないと相手にしてもらえません。
ハメるためには武器や防具が指定となり、指定された装備がないと相手にされないのです。
そのハメをやるために装備を造り、遊び続けるゲームかな。
ずっと同じ手順(ハメ)を繰り返さなければならない過酷なゲームになってしまいました。
昔はホント面白いゲームで、生活がMHF中心になるぐらい熱中しました。

これからやろうとしている方は、ゲームのシステムに乗る自体まず無理でしょう。
運営が廃人&カプ畜のためのゲームにアップデートしてしまい、新規はハジいてしまう仕様にしてしまいました。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

「フロンティアは重課金」という言葉をよく見かけますが本当はそんなことはないです。
確かにフロンティアには色んな課金アイテムやコースがありますが、「これがないと絶対にクリアできない!」ということは極限征伐戦の超高レベルでしかないです。
そりゃ追加課金をすれば便利になりますが、必須というほどではないです。
でも最前線に立つためにはどうしても追加課金する必要がでてきます。
でも最前線に立ち続ける必要はあるのでしょうか?「最前線に立っていないと募集が集まらない」とかの理由もあるでしょうが実際まだSR帯やHR帯の人はまだまだいますし集まらないということはないです。「指定に追いつけない」という理由もあるでしょうがならば自分で募集すればいいと思います。
もう一つは「地雷扱いされるから」という理由もありますがそんなこと言うのは一部のユーザーだけです。もしされたとしたら自分からそんな人たちから避ければいいです。よっぽどのことがなければ地雷扱いなんて普通はされません。
「MM0やチャイタン」という言葉も見かけますがMM0は仕方ないですがチャイタンなどの言葉はなぜあるのか?そこまで術大や暴れ撃ちが必要なのか?指定されていたら入らないで自分で募集すればいいんじゃないでしょうか?なのに術大や暴れ撃ちを取ってない人に「チャイタン」という言葉を使って見下してたり文句を言ったりしているのは運営ではなく一部のユーザーです。それなのに運営ばかりを批判するのは違うと思いますが...

重課金をしなくても楽しめる方法なんていくらでもあるんです(猟団との交流とかも)。
本当に必要なのは「最前線に立ちたい」ということよりも楽しもうという気持ちじゃないんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/04/18

シーズン7.0から始めた者です。
今は引退してログインはまったくしていません。
自分の引退理由はまぁついていけなくなったから。
結構課金もしたし平均プレイ時間も6時間はしてるのですが結局ついていけなくなりました。

まず課金システムが酷い。
プレイするのに2000円は別にいいとして
狩人応援?コース3日3000円
プレミアムコース3日約1000円
アシストコース3日約1000円
秘伝書コース3日約1000円
さらにパッケージや課金装備等が2700円?10000円と
運営は金をむしり取ることしか考えていません。
これではライトユーザーは淘汰され新規も入りづらくなる一方なので
必然人はどんどん減っています。
(最近行われたサーバー統合もこれが理由)

終いには防具強化さえ課金させるという始末の為ユーザーからはあまりよく思われていないのではないでしょうか。
そしてヘビィユーザーがかろうじて続けていますがライト層との温度差が激しく武器種や装備、スキルが指定される為まったく自由に遊べません。
最前線を維持するには課金し続けなければならず軽い気持ちでやってみようと思っていると火傷します。
他の評価にもちらほら出ていましが近い未来でサービス終了するのではないかと思われます。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

やれやれ

いかさん

ただ同じ作業を繰り返すだけで腕前が上がるんなら
プレンジなんて言葉は生まれねーのよ
時間さえあればだれでもできる事でPSなんて上がるわけねーやん
同じモンスターを相手にひたすら同じこと繰り返すだけの作業
くっそつまんねー作業ゲー
で本家がー本家がーってうざいけど
これオンラインゲームの別物だからね
家庭用のゲームと比べてどうしたいの?
てか本家がどんな酷い作業ゲーだろうが
MHFGが集金作業ゲーって言う事実は何にも変わらないんだけど
天廊でやたら落ちるって言うのも結局は運営のやらかしが原因で
年度いっぱいまで調整とかもうね
毎週のように不具合起こしまくりのゴミ運営
碌に完成もしてないような未完成コンテンツを客に提供すんなっての
でそのあおりで天廊素材手に入んない上に
勝ネコで2,5億どころか2,2憶も達成できずに天廊素材交換もできねーんだけど
どうすんの?

プレイ期間:1年以上2016/04/22

本末転倒

あほさん

狩りたいモンスターを狩りたいがために、より良い装備を少しずつコツコツ作っていたのが、いつの間にか装備を作って見せびらかし自己満足するようになっていった。 今は神話世界の彫像化してます。
楽して優越感感じれるし。
このゲームの凋落のすべての元凶はモンスターの劣化にあると思います ワクワクするモンスターがいないから時間が無駄にかんじる。だから早く狩りをおえようとする。はやく終わらせるために、強ければ強いほどよいと思うようになる。そのうち麻痺してきて強くなった時には狩りたいモンスターはいなくなってるんです。 もう極征300まではソロで行けるようになりました。人数揃えば至天も行けます。間違いなく利用期限が終わった時が卒業日になります

プレイ期間:半年2015/06/29

効率厨も地雷も付いていけなくなってる。
効率厨(ヘビィユーザ)は、あまりの必要素材の多さ、あるいは必要素材の出土率の低さについていけない。
地雷(ライトユーザ)は、あまりに条件の多いPT募集文で尻込みして、とてもPT参加なんてできない(必要条件を満たせない)。

結果、対局するお互いが課金してソロゲーとか意味不明なことになっている。
オンラインなのにソロを強制されるバカゲー。システムがどうとかユーザの質がどうとか言う以前に、運営の仕様調整が致命的にダメ。ゲームメーカーを職業にしてる人にしては素人レベルもいいところ。対極する位置にいるユーザ集団のうち、両方とも敵に回してどうするよ?w

商売下手過ぎ。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

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