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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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何かに追われるようにINしては作業 もう限界です

まきねさん

ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない

・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない

もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました

それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした

プレイ期間:1年以上2013/08/04

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課金が悪というわけではないが

モンハンは死んでしまったさん

装備を鍛え、経験を積み、勝てなかったモンスターに勝つ。そうして手に入れた強力な装備と、自身の成長を喜ぶ・・・(あくまで私にとって)これぞモンハンの楽しさだがすぐ横で

リアルマネーでこんなに強い装備が簡単に作れますよ^^
面倒なレベル上げも楽々ですよ^^(つかMHFってレベルの概念が存在しないはずでしたよね?)
レア素材入手しやすくなりますよ^^
強力なNPCいりませんか?^^
常時火力アップ&ダメージ半分以上カットできますよ^^
限定アイテムありますよ^^

などとほざき、また課金でなくてもポイントやクジでそのモンスターを狩りに行かずして素材が手に入ってしまったり、本来モンスターを狩りその素材で作るはずの装備をイベントで貰えてしまったり・・・挙げるとキリがないがこんな事をされて白けないわけがない。課金がマゾいとか最前線が遠いとかそんな話ではなく、

『ハンターを、そして狩りを完全に馬鹿にしている。』

作業耐性があり、課金に抵抗がなく、且つモンスターハンターに思い入れが無い人にはお勧めできるゲームかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/12/30

どんだけーW

だますなよさん

>プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
>買い切りで2000円程度の出費です

おいおい おめーふざけんなwwwwwwwwwwwww

ぷーぎー服が500円 スキルカフが1000円だろ
トータル1500円 おめーの言ってる額じゃ1種類しか買えないが

系統が少し変わるだけで(敵によってのスキルの構築だけで)
別途スキルカフを買わなきゃいけない状態なのに
なにが2000円なんだ?

おりゃー別に最前線でもなんでもねーけど
2000円程度なんてぜってー無理 【はっきり断言できるね】

そりゃゴミスキル満載で野良特攻できる精神ならOKかもな
そんなことやってたらすぐ2chで叩かれるぜ?

お前の言ってるのは身内限定の話だろが

もしくはそんなんで野良行ってたら、地雷扱いされるのは目にみえてるよ

まじ運営くせーなって言われるぜおいwwwwwwwwww

モンハンで一生 一種類の武器種でスキルも一生固定ならあるかもだけどな

そんなん  モンハンやる意味ねーじゃんWWWWWWWWW

あんま知らない人だますようなこと書くなよぼけ

プレイ期間:1年以上2014/02/14

ましになったが

もんんんはんんんんさん

G3で「プレイできる糞ゲー」になったと思う。
プレイできるようになったので2ポイント。

評価できる点
1,防具生産強化の必要素材が緩和された。
2,ゲーム内ポイントでG級素材が交換できるようになった。

悪い点
1,緩和された防具(G,GFシリーズ)は、もう産廃状態で使い物にならない。
G,GF生産強化のお値段そのまま。1強化平均5000Gz程度14段階強化。
現状クリア時の入手Gzが最高で5000Gz(1日1回のみ)、他4000Gzも程度。金欠まっしぐら。
救済クエストもない。

防具強化に必要な素材がゲーム内ポイントで交換できるのはいいが、
そのせいで低ランクモンスターの募集がなくなった。以前あったのかは知らないが見ない。
HCにすればまだ需要はあるかもしれないが、四方とかいうばら撒きクエストがあるため行く必要も無い。現状なくてもどうせまた出してくる。
最高峰の防具(GXシリーズ)の素材は変更ないため、極限征伐戦を死ぬ思いでやらないと
欲しい防具(或いはスキルの発動)ができない。
この極限征伐戦もモンスター1匹を1週間狩り続けるだけの糞イベント。
倒せばGXシリーズ強化素材が1~2%で出る。なんという心折設計。

いつか修正されるだろうと思いつつ半年頑張ってきたが(9月からG3まで休止)、なんでこんなゲームしてるのか分からなくなる。
G3でましになったかと思ったけど、結局「します。できます。させません」。
いい加減嫌になってくる。

プレイ期間:1年以上2013/10/26

有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。

クローズβからしばらくやっておりました。

なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。

仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。

ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。

ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。

そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。

モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。

プレイ期間:1年以上2011/12/26

ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

課金で秘伝防具が作れるんですね

プラスチック銀之助さん

ブーストパック?とやらでお金を払えばオレのようなライト層でも秘伝防具が作れるんですね。これは非常にいいテコ入れだと思います。
正直G級なんかでは秘伝防具が必須だったりするので、秘伝防具に関する緩和はありがたい限りです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/22

イザナミだ!!

ピキさん

最新作やコレって・・・
初代1と何が違うんだろう。

もちろん微妙な追加、徴妙にキャラデザ改変、微妙に武具デザイン変更、
フィールドも初代のマップを反転させた程度のいじりがなされていて
プチ整形をちびちびと継り返す女みたいなゲームだってのは俺も知っている。
シュポッ!シュポッ! (フゥ…)

そう思った時、何だか急に疲れちゃってね。
もう負けを認めるから術を解いてほしいの…。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/23

毎月数万円捨てるならどうぞ^^

このゲームのコンセプトさん

アクションとしてもオンラインとしても機能してないゴミゲームですね!このゲームのコンセプトってモンスターを狩って武具を作るゲームですよね?これは違います!数万円使ってガチャを回して防具を当てるゲームです。モンス防具だけではスキルが組み込めないようになってます。この武器種にはこのスキルとこのスキルと・・・出来ません。辿異スキルが追加されスキルの量が今までは11~12スキルが限界でいいとこ取りができず、面白味がありましたが、今は13~15以上のスキルが組めるようになったおかげでほとんどのガチャ防具のみのスキル構成が定番になってます。モンス防具を使ってる人はほとんど見かけないほどゲームの本質は崩壊してます。オンラインとしての機能もないです!新規中堅はまずパーティを組むことは出来ないでしょう。募集は辿異モンスの募集しかないので組めません。だからっといって新規中堅が参加したら心折れると思います。辿異種は糞肉質でどの部位も硬く戦力になりませんので、地雷扱いされて嫌な気分になると思いますよ。それにこの運営は自分たちの商品チェックは一切してません。エアプどころではないです、ゴアマガラ実装初日から戦闘BGM無し、ゴア防具スキル発動もしないってことがありました。戦闘BGMがないっておかしいでしょ?テストすれば気づくはず・・・直さず実装もしくは、ほったらかして金欲しいから直さず出荷・・・どっちにしろ糞経営でしょ?これを食品に例えるととんでもないことですよね・・・無料ゲームではこういうことはしばしばありましたが、月額2000円~数万取るゲームでは怠慢もいいとこ!モンハン自体が終わってるゲームですけどね!本家のダブルXXはただのアプデでしょ・・新製品って酷い商売ねwアクションは、モンスとハンターの距離感や壁際のカメラアングルが最悪ですFPS視点、真上視点になりますw端から端に移動しまくるモンスAI、極め型の抜刀ダッシュはスティックなのでやりにくいガードも武器種でボタン配置が違うのでやりにくいし、秘儀のエフェクトでモンス行動まったく見えず・・・ゲームやったことがある人がつくってくれないか?この会社は間抜けの人材しかいねーの?他のゲームしたほうがいいよ。やめておけ!1部位3万弱の防具もあったしね・・・ゲーム機買えるね!楽しいソフトいくつか買えるよね!ド〇ッグと一緒、手をだすなw

プレイ期間:1年以上2017/02/06

今からプレイを考えてる人、そして、今も頑張ってる人たち。このゲームはもう死んでいます。ゲームではありません。過酷な作業労働です。他のゲームでプレイヤー間のレベルがこんなに違う物ってあるでしょうか?(始めたばかりの人と、G級の人)とにかく、おかしいのは(みなもと)というお薬の存在です。なぜこれがなければモンスターを倒すことが出来ないのか?変に凝りすぎておかしくなってしまったんだろうね。その場しのぎの緩和や対策ばかりして、挙句の果てに、つじつまが合わなくなってくる。その為の対策をする。これのくり返しです。
さあ!みんな、早く辞めて普通の生活を取り戻すのだ!

プレイ期間:1年以上2013/12/18

引退。

zinnさん

約3年ほど続けてきました。
昔のアップデートは非常に楽しみでした。
新しいモンスター、スキル、リファインと。
若さもあり仕事前でも徹夜でやることも多かったです。
今は猟団もフレもほとんどインしていません。
正直寂しいですね。
でもインしたところでいきたいクエには誰も集まらない。
野良で入ろうとするとスキル装備ガチガチに固めた縛りクエ。
あげくの果てにはアップデートまでの限定コースの
フォワード応援コースがアップデート後も名前を変えて続いてるwww
なのにアップデートごと武器に補正かける運営wwwww
攻撃力1.25倍の課金コースでバランス狂ってるのに補正って何の意味があるんでしょうか?
MHFGはいい潮時だったと思います。
MH4に期待しています。

プレイ期間:1年以上2013/07/07

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