最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何かに追われるようにINしては作業 もう限界です
まきねさん
ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない
・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない
もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました
それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした
プレイ期間:1年以上2013/08/04
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ピャアウさん
G級即死攻撃ばかりとかエアプレビューすんないい加減にしろや
まともにエントラすら組まずにコルーデFYのようなゴミ装備でG級参加ならそりゃ晒されるわ即死するわランク帯に見合ってないただの場違いだから自覚しろ
即死攻撃なら回避すりゃいいだろ
慣れないなら源、根性や絶望、再燃、歌姫あるんだから有効に使えばいい
こういうカス新規がいるから純粋に迷惑かけずに自分と同じランク帯の仲間で遊んでるライト勢が馬鹿にされるんだよ
古参の人にも最高に迷惑
あと紙集め6000枚とか計算もまともにできねーのかよネトゲする前に小学生からやり直してこい
マゾいと言っても昔と比べりゃ充分緩和されてんの
腕前問わず作れるものに文句垂れるとかただの自己中
勲が集めやすくなって優先まわせりゃたった1000程度の連戦で終わるし、そこにヒデコ入れてりゃ鍋活かせば700戦もしないで集まる
こんなものもやろうとしないで「面倒、できない」とかギャーギャーほざく奴らははっきりいって邪魔でしかないし他人に迷惑なんだからキャラデリさっさとしろ
ネトゲなんだから金がかかるのは当たり前、装備作るのに時間がかかるのは当たり前、絶対に買わなきゃ勝てないなんて誰が言ったんだよ買うか買わないかはお前らの自由
基本料金さえ払えば普通にそれなりの装備作れんだろ
剛閃7↑ 不退もコツコツやってりゃいずれ作れる
実力もないのに皆の装備を見て背伸びしようとする奴にはこのゲームは似合わない
ネ実の常識なんてまともに受け入れる必要はない
自分なりに楽しさを見つけろって事
辿異種はエンドコンテンツを今まで遊んできたプレイヤーに対しての調整だから難しいのは当たり前
サーバーエラーでまとも起動できないのに月額奪われる愚痴だけは同情するが
プレイ期間:1年以上2016/12/05
名無しさん
極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。
馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ
無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。
そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。
不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?
証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。
不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。
全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
↓さん
利用権が反映されないことは無い
何でプレイしてるか知らんがPS3でやっててPC版買ったとかそれしかありえないと思う
こういう利用するものの注意点等すら読めない糞ガキがPS3、VITAでバカみたいに増えた
こいつら居なきゃまだましだったと思う
プレイ期間:1年以上2014/09/24
モノブロス変種さん
秘伝防具の装飾品化は大失敗
秘伝防具の存在はモンハンのゲーム性の否定であったがここまで来ると笑えない
秘伝防具は特殊効果+火力アップが魅力だが後者のせいで皆秘伝作成に走るに決まっている
攻撃力1.2倍、ガンナーに関しては1.4倍という他の防具には無い大きい乗算効果
ここまで火力が大幅に上がるのだから選択肢が無いのは馬鹿でも分かる
この先新しい防具が出てもまず秘伝珠を詰める、これを装備の固定化と言わずして何と言うのか
長年誤魔化してきたんだろうが人口減少の一因になっているのは間違いない
プレイ期間:1年以上2014/09/27
daiさん
ネットの中はほんと荒れてますね。
リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。
新規で始めようとしている方達へ
まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。
わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。
でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。
そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。
効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。
苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)
プレイ期間:1年以上2014/08/18
匿名さん
もう今残ってるユーザーなんて他人の上げ足ばかり取る輩みたいなのしか残ってないよ。モンスターの調整やらイベント関連よりもそれが不快でやめていった人のほうが多いくらい。名前の出ないところでしか他の人の文句も言えない。情けない人多数。それでもいいならはじめてみなよb私も始めて2年くらいになりますが今では情けなすぎて基本一人でやってますよ。時間はかかりますがその方が経験値にもなり何よりストレスフリーです。完全だせいでプレイしてますがある程度まで進めるとゲームからみえる人間性にただただがっかりすることありますよw
プレイ期間:1年以上2018/05/31
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
すさん
2015/04/19 12:20
せんるーこん一強
の丸々コピペ
点数操作のための丸々コピペを放置してるようじゃ
ここもこのゲームも本格的に終わりかな
そりゃ遷悠クエストとか言う
4回目から報酬が減るクエストなんて実装する運営だし
しかも狩りコ入れれば報酬減らないとか
狩りコ(3000円)課金催促すぎて吐き気がするわ
G1から何も反省していない、考えているのは延命することと
課金させることだけ
4回目以降はまともに報酬ださね
報酬欲しかったら追加で3000円払えとか頭おかしいわ
まぁ少なくとも月額基本料金だけで楽しめるだの
新規や復帰にもオススメだの言えるゲームじゃない事だけは確か
追加課金させるように意図的に不便に
素材を集めさせたくない、装備を作らせたくない、倒させたくない
を基本コンセプトに以下に課金させるかだけをコンセプトにした
ひたすら縦に引きのばしたゲーム
金と時間を無駄にしたい人にはお勧めです
プレイ期間:1年以上2015/07/17
現役さん
現役です。まあ現状はチャットツールとたまにクエストですが。一応それなりの装備は作りました。閃3絶防や秘伝玉など、時間かけてですが非課金で出来ました。新規団員の話。覇種防具祭で出来るかな?ってんで頑張れば楽にはなるんじゃない?と回答。頑張ってたらしく何万かはいったらしい。あれー足りない出来ないですね。マゾいー。
いやそんな簡単に出来ないだろwたまに祭頑張ったからってユトリすぎwww誰がやるんだよそんなユトリゲー
Gナナみなもとでも倒せない。マゾすぎ何このバランスおかしくない?
いやあんたG上がりたてのセレナにグレン剣GFでなんで行ったの?wやり方で倒せるけど何?練習何回もしないでそんなんで倒せたら誰もそんなユトリゲームやんねぇよw
学校は順位でない学校もあるかもだが、ゲームは出るだろw格差も出るだろそれがゲームだよ?格差なくみんなが簡単にそれこそ一周間程度で最前線装備になると思った?やることなくなるわwつまらんだろ。なぜナナ行く為にみんなとクエスト行って装備充実させようとしない?みんな手伝ってくれるやん(暇潰し)
すぐ欲しい行けないマゾい。
簡単だろこんなゲームwめちゃくちゃ良心的や。
まあそんな層もいるって事で。だがしかし!このゲームが面白いかというと1以下ですね。
ゲームを駄目にしてるのが正解か。土台のプログラムいじれない杉浦関の宮下木本を初め金が取りたいばっかですから。楽しければいくらでも払ったるわwノルマ的なもの入れすぎwワシは気にしないが周りはそうやないからのー
今やれば!➡みんなやって!狩コいれて!金いれて!見え見え。
時間がないから練習しないとかのアホもいたが、いやゲームやめたら?w時間ないんでしょ?w最低のゲームだね。
プレイ期間:1年以上2014/12/06
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