最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今までやった全てのゲームの中で最低
反吐さん
良い点
機動戦士ガンダムに出てくるMSが動かせる
悪い点
異常に高い要求スペック、推奨PCでも20万↑クラスじゃないとまともに動けません
推奨環境程度ではコマ送りになってとてもじゃないけど戦えないです。
課金ガチャの当たり機体が期待値5万円弱+改造費1万円弱
課金期間の1ヶ月が終わったら弱体化されて次の課金機体が出ます。
デッキに4機なので、4機欲しければ×4です
チート行為の横行、アーマー最高クラスの機体でも最弱クラスのバルカン数発で蒸発
されられる事がありました。リプレイで確認済
始まる前に勝敗が分かるマッチング、マッチングの修正を行ったと言っていますが
全く改善されていません。
いい加減な当たり判定、バズーカが正面から相手にすり抜けて後方の地面で爆発したり
相手に当たる前に爆発したりします。
近接攻撃に至っては酷すぎで、明らかに当たっていなくてもやられます。
仮に今現在の最高クラスのPCを持っていて、かつ毎月10万程度をつぎこんだとしても
理不尽な当たり判定とマッチングに萎えるのは間違いないでしょう
運営以外誰も得しない、ゲームと言うのもおこがましい代物でした
評価の最低が1なので仕方なく1ですが、実際はこれと並ぶゴミは存在しないと思います
プレイ期間:3ヶ月2013/08/10
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おるどたいぷさん
ついに今週のDXで6号機マドロック追加です!エクバも結局はSEEDや最近の人気機体ばっかになってしまった中、ガンオンはUC機体をちゃんと押してくれるんで、リアル世代としては嬉しい限りです。ぜひ7号機以降の幻の機体もゲームで遊べるようにしてもらいたい!
プレイ期間:1年以上2015/05/25
連邦人さん
ガンダムオンラインは
糞げーです
僕は、課金問題やアカウント売買問題などはどうでもいいのですが、ただ許せないのが、
指揮官即キック問題だと思っております。
ガンダムオンラインでは、指揮官を即キックする傾向にあり、戦わなくても稼げる指揮官を、課金厨たちがいじめています。
とある1例
ゲームスタートから30秒で、課金厨たちが、キックを誘います。
ゲームスタートから約5分、、、指揮官はペナルティ15分と名声を失い、またチュートリアルをやらねばなりません。そして、戦場では、もっとひどいことが起こっています。
空を無限に飛ぶザク、天から降ってくる謎の緑のビーム、それから、無限弾を装備した、チート厨に襲われるのです。無課金ができること、、、それは必死にチート厨から逃げ回りながら、課金厨のサンドバッグになり、ある時は、戦場に立った瞬間秒殺されます。
つまりこのゲームは、チート厨がゴーストプレイなどのチート、または自作チートを使い、その攻撃に技術力のない、課金厨が、自分の財産を、水のように使い勝とうとしている、
それはまさに、 神の戦い
そこに何も防具も洋服もないすっぽんぽんな無課金者たちを 時間 というお金よりも大事なものを、代償として奪って言っているのです。
もしこのゲームをダウンロードしたいと思ったら、あなたは、そこで負けです
いつ終わるかもわからない 芸術 にあなたはいくら投資するのですか?
すごい課金厨は 100万 という莫大な金を投資して、バンダイナムコを儲からせています、そして何より、彼らは、時間というお金までもを奪って、自分たちだけのお金を使わせる世界を構築し続けているのです。
あなたはそんな 策略 にはまるバカではないと思っている
この文章を見たあなたは分かるはずだ。
こんなバカみたいな糞ゲームやってられるか、と、、、
プレイ期間:1年以上2013/10/22
あああさん
このクソゲーの蔵立ち上げると同時にここのサイト見てると操作不能になるとかいう都市伝説があるそうな・・・こわいね
バグ取りもまともに出来ない開発チームにチート対策なんて無理でしょう
こういうモーション使い回しのハリボテゲームはすぐに飽きるので、なんかオススメのゲームあったら教えて欲しいなー
プレイ期間:1週間未満2016/01/18
エレメンタルガーディアンさん
基本☆1の連中のレビュー(笑)は当てになりません
連邦優遇厨とジオン優遇厨が同時に湧いてることでも、自分のヘタクソさをゲームのせいにしてるだけだとはっきりわかりますね
ゲーム内容はいたって普通のオンゲーですよ
課金すればそれなりに有利にたたかえますが、それ以上に必要なのはPC性能と回線
外部ルーター上で回線速度を調整できれば、規約に引っかからずにラグ移動で無双出来ます
キチンと自分で情報を集めて楽しめる人には居心地いいと思いますよ
プレイ期間:半年2015/06/08
あかさん
散々言われてますがバランスが悪い 時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりします
大半の機体もオワコンで一部の機体しか活躍できない、マンネリ化しつつあります
ストレスしか貯まらないのでやらないほうがいいです
約1年やりましたが時間の無駄になりました
改善策としては低中コストの弱い機体や産廃機体をボーナスかなにか付与して参戦させやすくすること
両軍に同じようなミラー機体を実装するかいっそ陣営統合するくらいしかないのではないでしょうか
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
両機さん
下の両機やってるとか言ってる奴は実際はやってない奴。テトラのゲロビではほぼ全弾当てないと百式は倒せない。その間に百式の万バズなり拡散ショットガンを食らわせれば百式の勝ちは確定。バズは直撃じゃなくても可。さらに距離詰めればテトラなんてゴミだな
プレイ期間:1年以上2016/05/15
(*´ω`*)さん
リアルタイムで100人が同時に対戦できる
機体が豊富
拠点殴る爽快感
ザク1でアレックスを狩れる
ジムでケンプファーを狩れる
非課金で十分、課金するならいいPC(高スペック) 買った方がいい。
続ければ非課金でも強機体ゲットできる。
ガチャがBOX式なので狙った機体が必ずゲットできる。
お詫びが多く、過去何万分もの課金アイテムをゲットできる。
ガンダムの時代に合った実装過程がファンをくすぐります。
今はポケットの中の戦争
今後0083とマップや、機体が実装されてくるでしょう。
これは51人が協力して、相手軍と戦うゲームです。
自分は一人の兵隊だと思って戦場にでます。そのなかでも強い人が現れたりします。そこでやられてやる気をなくすのが現代の(若者)の傾向なのでしょう。
しかし、このゲームは数をこなせばこなすほど、運動性、マップの熟知、立ち回り等が、自ずとついてきます。
最初から強くなることはできません。
みな場数をふんで強くなっていきます。一兵隊としてどれだけ貢献できるか、勝利できるか、いくら圧倒的戦力の差でも一人一人の意識の集結が勝利を勝ち取ることができます。
ガンダムゲーでここまで凝っているものはこのゲームくらいではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/09/08
概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。
それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。
加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。
正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
北館さん
連隊推奨とか、とっくの昔に運営から宣言出てんじゃんw
問い合わせ多いけど、運営が想定した遊び方だし、協力して遊んでもらうのがガンオンだから問題無いって運営だよりに書いてあんだろ
何を今だに蒸し返してんのかと……
もし改善する気があるなら、今回の0096が最後のチャンスだったはず
過去散々、弱体は無いって言ってたフレピクすら殺した位なんだから
それでも、あえてしなかったってことはもう今後もその方針を変えるつもり無いってことだろ?
ルールに沿って遊んでるのに、いつまでもアビューズだなんだって暴言吐く奴らの方がよほど迷惑だわw
プレイ期間:1年以上2015/09/05
あああさん
プレイ期間=開始から今日まで
感想=7万課金していたが利用停止になったし毎週のメンテナンスで5時間延長はあたりまえ50人vs50人+指揮官一人でげーむがなりたつのだが勝利にかかわる指揮官は下手だと罵声がとぶそして放置とか適当なことを運営に報告されて利用停止になる
プレイ期間:1年以上2013/03/07
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