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少女兵器WEB

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  • 育成
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2.1527 件

ゲーム自体が古臭い

ニコさん

β初日だけプレイしました、動作が重たいというのもありますが
パッと見でゲーム自体が10年以上前のゲームのように古臭く感じました
新鮮さは全くなかったです・・・

初日には結構ユーザーも居たようですが、翌日になると9割の人が居なくなったような過疎っぷりでした。

酷評ではありますが一応プレイしたのでレビューします。
※βテストの点数は3ポイントが、最低ランクなので3ポイントですが1ポイントと見てください

プレイ期間:1週間未満2013/08/13

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キャラクターがとても気に入ったので現カンストまでやりました。

ゲームとしては決して深くないが、キャラを愛でるのが目的なので必要十分です。
キャラは変わり者が多いですが、かわいくて概ね満足です。純朴な子が多め。
課金しなくても遊べます。無料入手できるキャラ数も多くしばらくは飽きないでしょう。
新キャラも一番下のランクBなら競売で入手可能。
難易度は低めであり、ランクBのキャラクターでも現最難関ステージで充分に戦えます。
初期状態でも問題なくプレイできますが、倉庫+5、キャラ枠+5が各250円であり、
500円もあれば快適になります。この辺は良心的といえます。
ただ、新キャラの出るBOXやガチャは割高な印象。微課金と重課金に二極化しそう。
プレイヤー同士の協力要素はなく、気軽に遊べます。

素材もゲーム内容も悪くないのですが、すべてを台無しにしてるのが重さとバグ。
ボタンクリックしてから5,6秒待たされることはザラであり、ごく簡単な作業でも
びっくりするほど時間がかかります。プレイ時間の7割くらいはロード待ち。
出撃の際にある条件がそろうとバグ発生、そのたび運営に救助依頼します。
うんざりして引退した人もいます。私も、そろそろ、つらく、なって、きた………………ハァ

プレイ期間:1ヶ月2013/09/16

すべてにおいて酷い

栗饅頭さん

この程度のブラウザゲームで何故ここまで動作が遅いのでしょうか?
しかもメンテの度にユーザー側でキャッシュの削除をしないと反映されないとか・・・。
いくつかブラウザゲームを遊んだことがありますがキャッシュを削除しろとか少なくても私は聞いたことが無いです。
その動作を改善する為のテストサーバー仕様に変更したらしいですが逆にもっと動作が鈍くなってます、ユーザーの声を聞いているのでしょうか?
さらに運営のやる気の無さなのかは知りませんが運営の言葉が足らなすぎです。
未だにバグは放置、進展してるかどうかも告知しない。配布してくれるはずのアイテムも一度延期告知を出したまま音沙汰なしとか怠慢にもほどがあります。
本当は評価-で出したいですが1以上しかないので仕方が無いです。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/21

これはないわ

梨さん

Sランクの回避キャラがいれば、今実装されているところまでは単騎で攻略可能。
貧乏人でも、つまらない作業ゲーを延々と続けて、キャラと装備を強化すれば誰でも攻略可能です。
コレで楽しめる人は、今までの人生で余程脳みそを使わなかった人か、相当の暇人なのでしょう。
羨ましいです。

戦略ゲーとして終わってるだけでなく、萌えゲーとしても微妙。
補佐官にはボイスがありますが、戦闘に使うキャラにはボイスがありません。
育成の自由度も低く、イラストもいまいち。
ピクシブで探せばわかりますが、このゲームに使用されているイラストの評価はお世辞にも高いとは言えません。あのサイトの点数が絵の価値の全てを決めるわけではありませんが、少なくとも私はお金出してまで欲しいとは思いませんね。

某大型掲示板などでも「嫌ならやめろ」と言う信者がよく居ますが、実際どんどん人が減っているのが笑えます。
ちょっと愚痴やゲームの悪い点を書いただけで、過剰に噛みついてくる喧嘩腰な連中が多くて怖いです。
つまらないバグゲーでイライラしているのは分かりますが、プレイ人口を増やしたいならもう少し穏やかさを身につけましょう。
私はもう辞めるので関係ないですが^^

プレイ期間:1ヶ月2013/09/17

 UJJの担当運営次第のゲームというか……。
 ゲームのバグというか、問題やロード時間など、確かにゲーム自体の問題もある。
とはいえ、少女兵器の担当者がろくに動いてないのが、現在の問題のような気がする。
 他のゲーム(レムリアとか幻想とか)を遊んでいると、いかに、この少女兵器の
運営の動きがないのかがよくわかる。
 当初の、スタート時点で鯖がすぐに満杯になった時、想像以上の人気だったのか
(当時は)、ひたすら鯖を増やそう増やそうとがんばっていたが、結果、人が分散して
しまい、その後のバグやらなにやらで人は去り、今の停滞感たっぷりの状況を
招いてしまっている。最初、OBTの頃は、やたらとツイッターでつぶやいていたけど、
今ではねぇ……。
 などと、愚痴を書いたけど、ようやく1月に鯖統合があるので、
組み合わせ次第とはいえ、今までよりは盛り上がりが出てくると思える。
それと、Bランクとはいえミッションクリアで、GA(キャラクター)が
もらえるようになったのもありがたい(今回のクリスマスイベントだけだろうけど)。
先月から再開した身としては、とても嬉しかった。 
 とはいえ、初心者には厳しすぎるイベントなので、そのあたり、これからも
運営にメールを出して、初心者でもイベントアイテムを取得できるぐらいの
ドロップ率にして欲しいと言うつもりではある。
 あと、レベルが30ぐらいまで上がって、敵と戦えるようになると面白くなってくる。
 ロードの長さや家出問題、いちいち現れる確認ウィンドウなど、非常にめんどいけど
それらをうざいっ。最低、このゲーム駄目だわ。と断じてしまうのは早計。
むしろ、そんな風にしか感じられないなら、何をやってもつまらないと思う。
悪いところを探すより、楽しいところを素直に楽しむのがゲーム。嫌な気持ちを
抱えたまま遊ぶ事もないだろう……というのが、この少女兵器の大多数の
レビューへの感想だったりする。
 課金を一切やらないで遊びたいなら、そういうところで遊ぶべきだと
思う次第です。 

プレイ期間:3ヶ月2013/12/28

これはあかん

takoさん

これはマジで酷い
キャラはパクリ丸出しだが可愛いので文句はないのですが
表示された成功確率が信じられない糞システムが耐えられないOTL
戦闘だけでなく装備品改造で100%の成功率で何度も失敗とかあります
しかも深夜に発生したりするのが詐欺っぽくて頭に来るしよう

これでは課金システムも信用できないので課金、無課金に
関わらずスルーした方が良いと思います

プレイ期間:1ヶ月2013/09/14

重い!(むかっ!!)

かみかみ天然ちゅいさん

とにかく重い。エクスプローラーだとバトルが長引くと固まる。G○○gleだとCPUはかなり使うが固まることはない。
・チュートリアルが解りづらい。簡単な動画でもいいから欲しかった。
・課金しなくてもまずまず遊べている。どのゲームもこのくらいは遊べるのか?
・サーバーが空いている。過疎後なのか?
~まとめ~
だいぶ重いけど軽くは遊べる。

プレイ期間:1週間未満2013/10/01

ゲーム内でアイテム購入や強化に使う3種類のポイントを溜めて自軍を強化し、
ひたすら数値が上がっていく敵を倒してまたポイントを稼ぎ強化を繰り返すゲームです。
なので、ゲームの中心となる戦闘システムに主眼を置いてレビューします。

基本的に回避型(空属性)のキャラを強化して単騎で突撃させるのが効率的です。
5%の命中保証があるから事故も起きるとフォローする人も居ますが、
防御型も相手攻撃力の10%ダメージ保証があるせいで確実に削られるシステムですし。
防御や回避などの能力は合成による強化ができますが、
HPにあたるEN容量はアイテム装備とレベルアップでしか伸ばせません。
すなわち、後半に進むにつれてEN容量は攻撃力に比して伸びが鈍化します。
そこへダメージの10%保証があるわけですから、防御型が脆くなるのは当然なわけです。

防御型が苦しくなる理由として、能力値が対空と対陸の二つに分かれている事もあります。
回避型は回避さえ上げれば全ての攻撃に対応できますが、
防御型は対空防御と対陸防御の双方を伸ばさなければ万全になりません。
このことが防御型を主力として使っていくのを余計に難しくしています。

ボスが相手になると回避できない局面も出てきますが、
そのような相手は攻撃力も高いので食らって耐えるには防御特化の装備が必要です。
しかし、防御を特化すると相手に攻撃が通用しなくなってしまいます。
どのみち複数キャラを出撃させるのであれば、雑魚を回避型で一掃し、
ボスに対しては命中と攻撃に特化したキャラが反撃死覚悟で殴るのが近道になります。
まあ、ある意味リアルな戦場なのかもしれませんが、ゲームしては微妙です。

施設建造などの内政もあるにはありますが、
現状では施設の建造は施設建造の材料を稼ぐためのもので、
自転車操業をしている感が否めません。
戦闘に影響するのはEN、スキル発動率、能力値上昇ぐらいです。
どうも、内政と戦闘をゲームの中で上手くリンクできていないように感じます。

SDキャラクターは可愛らしいですが、それぐらいしか見るべきところがないゲームかなというのが率直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/29

時間の無駄

縁さん

つまらん、本当につまらん。

終始回避ゲー。戦略要素皆無。ある程度ステージを進めると突然敵のステータスが一気に上昇し回避キャラ意外だと一発貰うとダウン。しかし敵の命中率自体も上がりスキルでこちらの回避率を下げてくるので回避キャラも普通に当てられて落ちる恐怖のロシアンルーレット。
下の方の人で出てるけどスキルの数値補正がまったく表記されない。お前本格シュミレーションだろ・・・

接続障害はほぼ毎週どこかのサーバーで起こり、課金アイテムの不具合と言った致命的なバグもてんこ盛り。
オープンβの時から重い。この程度のブラゲでメモリリークとか話にならないわな・・
そのくせ課金関係のアップデート頻度がやたら高い、新キャラは殆ど課金でしか入手できない。

ゲームのシステムにしろ運営体制にしろユーザーを舐めているとしか思えない。
絵が可愛いとかサービス開始数ヶ月とかで許してもらえると思ったら大間違いだわ。

今年始めたゲームで一番つまらん。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/09

システム的に戦闘が攻撃力重視&当たらなければどうと言う事はない的な単調なもので面白みが無く、おまけに各所でおかしな設定やバグが多い。さらに読み込みが遅く、WebゲームっぽくないWebゲームです。

各モードでのランキング報酬を実装する予定もあると公式にあるので、今後は時間が余っていてやりこむランキング上位者と、ライトユーザーや新規との差が顕著に出てくると思われます。この点は、ユニットの行動力の回復速度を上方修正するなどの現在の運営の対応を見るに、やりこんでる人に良い対応をしている感がいなめません・・・。

サーバーに負荷がかかるでしょうからお勧めはしませんが、FlashとJavaに対応していれば、コマ送りですがタブレット端末でもできます。

自分としては、拠点の構築と戦闘の操作がある以外、ソーシャルサービスのカードRPGと大差ないと考えています。他人との競争さえなければ、ストーリー重視のそこそこいいwebゲームっぽくないwebゲームだったと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

良くは無い。

hosakanさん

よくあるタイプのブラウザゲー。

ちなみにもう正式稼働中。
出来の割りに重い。この程度のゲームならもっと軽いゲームはたくさんある。
バグやバランスが壊滅的。
無課金でも遊べるが、課金しないで楽しめるかは疑問。

唯一良い点は、補佐官の声がかわいいこと。
Mの変態さんはめがねっこをえらぶと少しは我慢できるかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/19

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