最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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重課金、装備ゲー
ぬんさん
全てにおいて装備と課金が要求される
遊ぶ要素が、大討伐か、ストーリーか、イベントダンジョンで、これらは全てBPや冒険石といったアイテムを使って遊ぶため、回数が制限される。時間でアイテムは自然回復するのだが、即回復させたければ課金。
ストーリーダンジョンであろうが、イベントダンジョンであろうが、装備がよくないとシナリオや報酬条件などがクリアできない。またSR装備が複数ないとスムーズには楽しめない。
が、虹ガチャ(600円)数十回程度まわしたところでSR装備などでない。
大討伐においても、1位を取ろうと思えばやはりいい装備が必要となる。
楽しむ要素がそれしかないので、重課金を迫られるが、課金額に見合うほどそれらのシステムで楽しめるかというと、楽しめないと感じるだろう。
お勧めはしない。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
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ひとことさん
直近の不具合がひどすぎる。
運営側も修正完了後に認めたけど、最新のフラッシュプレイヤーにゲーム側が対応できておらず、早々にアップデートした人は一週間以上、それ以降も順次アップデートした人がログイン出来なくなり、どうしても入りたければわざわざダウングレードしなければ入れない状況が続いていました。
実質旧版を推奨状態。
で、対応は一律全員に申し訳程度の補償配布・・・
課金効果有効期間まるまるログインできなかった人とかもいるのにね・・・・・
まえまえからある程度不具合はありましたが今年に入ってからは特に酷い!
重大なものも月1ぐらいのペースでありますし、細かい表記ミスなんかはほぼ毎週メンテごと(笑)
これでいまだに課金アイテムバンバン販売してるって企業倫理的にどうなの?ってレベル。
技術的な修正はすごく時間がかかるかほったらかしだし、ストーリー進行や新要素追加とかももう前はいつだったっけ?位の期間手が入れられていませんので、もう開発チームが健在なのかすら怪しい・・・
終了する気満々なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/17
ちゃんさん
シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
ゆずさん
ゲームは簡単で結構面白いのに。他が全部ダメ。
大討伐も組み合わせがレベル差がありすぎて、低レベルだと最下位が初めから決まったようなもの。せめて同じレベル帯の人と組み合わせてくれないと最初から順位がわかってて。負けるのわかっててやる人なんていないと思う・・・
頑張っていても一瞬で上位の人に抜かれて終わっていく・・・
これでは全然楽しくない。
アイテムも使って頑張るけどそれでも限界がある。。
あと初期で始めた人との装備の差がデカすぎる・・
現在のイベント上位の人の装備を見ても、相手にならないくらいの装備ばっかり・・。
課金していい装備ださないと、とてもじゃないけど討伐とかイベント関係ダンジョンで勝てない。課金したところで全然いい装備もでないし。。スタミナもある為に上位の人達に追いつける時間がない。このまま上位の人達だけがおいしい思いをするゲーム。。
追いつく為には、相当課金をしないと無理そう・・
でも。こんな感じのゲームシステムに続けて行くと思う気持ちになる人はいるのだろうか・
キャラとゲームの感じが可愛くて始めただけに残念。。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/25
かみむらさん
昨年夏頃までは炎上するような不具合もなく、定期的にシステムやストーリーがアップデートされていたのですが、ここ半年は新しい要素がなく、毎月同じ絵を使いまわした同じイベントの繰り返しです。
また年が明けてからというもの、日程のミス、金額のミス等、初歩的ではあるが重大なミスが連発していて、しかも最近ではそのような不具合があっても告知やお詫びのアナウンスすら行われなくなりました。
極め付けに、すでに10か月間ストーリーのアップデートが行われていないのですが、先日さらに半年以上を要することが発表され、事実上開発がストップしている状況が露呈してしまいました。
課金やくじでどんどん強い装備が追加されていますが、それを活かすマップがないのであまり意味がありません。
プレイ期間:1年以上2016/02/24
ななっしーさん
大討伐の貢献度ボーナスが付く特効装備が手に入れられるガチャと、
特定のジョブ装備が出る確率を上げてあるガチャ、
「期間限定しれんの洞窟」が初回は850コインで、
2回目からは3000コインなのですが、バグで両方交互に利用すると
初回以降も850コインまま利用できる状態でした。
運営はバグのお知らせも出さず、何の対処もしないまま放置。
大討伐は開催され、850コインで利用しまくったユーザーと
知らずに3000コインで利用したユーザーと、
知っているが利用を見合わせて特効装備を手に入れられなかったユーザーとで、
予想通り大討伐の順位が大きく変わり、報酬も減りました。
翌朝、新規キャンペーンのお知らせだけを出し、そのまま通常メンテ、
それが今の千年勇者運営。
プレイ期間:1年以上2016/02/04
サルさん
【ゲームの内容】
敵を倒してながらフロアを進んでいくクリックゲーム。
戦う、アビリティー、進む等のコマンドしかクリックしかしない。
【このゲームで強くなるとは?】
基本ごり押しは不可能で、相手の攻撃を小さくするための防御力と
1,2回の攻撃で倒せる攻撃力は必要となる。つまりこのゲームは
「攻撃力と防御力が全て」
スキルなども正直あって無いに等しい。ではその攻撃力・防御力だが、
武器と防具をひたすら鍛えること。にある
【問題点】
この武器と防具を鍛えることがめちゃくちゃめんどくさい。むしろ飽きる萎える。徐々に合成して鍛えた場合お金がかかり過ぎて不可能。そのため合成用の素材をひたすら強化する作業になる。時間と素材がかなりいる(1)。
次に課金してもほとんどリターンが無い(2)。早く強化できるという訳ではなく
強化したときにかなり強くなる、また強化レベルの上限が底上げされたレアなSSRが獲得できたりする(ちなみに、ほとんど出ない(1回600円))。しかしレア度の高い武器・防具はさらに強化するための素材作りが必要で根気のいる作業。
【総評】
一気に強化→作お業・・・・・・繰り返し のクリックゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/08/18
モグさん
運営がわざとポカミスを連発しているようにしか感じられない! 有名なゲームをリリースしている会社なので、自覚と責任をもって仕事をして欲しい。 今までの時間と金返せ~~~ 知り合い等に一番勧めたくないオンラインゲームです!!
プレイ期間:1年以上2016/04/15
通りすがりさん
1週間ほどプレイしました、
皆さんがレビューしていることが確かですね。
初めてプレイした時に感じた、ゲームとしてのつまらなさが解消されませんでした。
音楽と絵が素敵です。
ゲームとしては、わくわく感がない、の一言になります。
スリルも感じられません。
ただ強さという数値を上げることだけが目的になってしまっています。
ブラウザゲームだからという理由だけで安易にゲームを作っても商売にはならなそうな作品だと感じます。
残念です。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/15
ポムさん
無課金でも、ある程度時間はかかるが、
そこそこ戦闘力を上げさえすれば、スト・イベ共殆どクリアーできてしまい、
それ以上戦闘力を上げる必要が無くなる。。。
後は、自己満足の戦闘力上げ=課金にての作業が永遠を続くだけ・・・
イベに関しては、
課金=上位というシステムとなっており、無課金には参加賞程度しか手に入れることは出来ない。
チーム戦??
戦略などは殆ど無く、課金者たのみ。
と言う事で、しばらくすると課金での上位入賞狙いしかやる事がなくなる。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
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