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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ゲームになってない

一般人さん

F4からプレイしてました

G始まって1ヶ月持たずにプレイしなくなりました。

やるだけ無駄で時間、お金、その他もろもろ大切な物を失います。
この運営は武具防具を作らせたくない=ゲームになってない。
つまり楽しい要素なしって事です。


プレイ期間:1年以上2013/08/20

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MHF オープンβテスト 2007年からやっております。
ベータナイフ所持者です。

7年間休止期間等も合わせてやってきましたが、韓国産MMOとかに比べると
長く続いたほうかと思います。R○DSTONEもテイマー実装時からやっていますが、
比べるとMHFのほうが運営的には素晴らしいかと思います。
まず様々な所であげられている「課金要素」ですが、私自身
HR1400円+EXコース600円の2000円で済ましています。
アイテム課金と違い、基本料金がかかりますが、その分MMOのように高い月額と
時間制限アイテム等あまり気にせずプレイすることができている気がします。
現状は HR999からスタートラインかと思います。
仲の良い友人や猟団メンバーと狩りに出かけ、1%のレア素材がはぎとれた時の喜びなどはSR1からのHCクエストから強く実感できるような気がします。もちろん、苦労や時間はかかりますが、
その達成感とうれしさはスロットやパチンコのようなギャンブルに似た感覚かもしれません。
出るかもしれないHC素材を狙い、はぎとれた時は特殊効果音が鳴るといった演出も似ているかもしれません。
SR999以降はG級クエストとなりますが、作業感が強いです。
SR、GR、どちらもレア素材を狙うために時間効率のハメになりがちで、単純に野良PTに入ると面白さを全く感じられないかもしれません。
そのために、素材を出やすくしたり、モンスターを狩りやすくする課金コースがあり、おおむね、コースは三日単位、あとはプレミアム防具があります。
コースはまとまった休みなどの際に一気にブーストする意味でも全コース課金することもありますが、社会人の方ですと、3連休は多くないと思いますので、それほど負担になることはないと思います。

課金武器防具ですが、賛否両論はもちろんありますが、私自身時間短縮を図ってかなりの数を購入いたしました。しかし現在の装備はすべて無課金装備となっております。
最終的に着陸する部分は無課金装備の方が多いのではないでしょうか。課金秘伝や、課金を含んだレシピもありますが、それは時間短縮が目的であって、それが最終装備とはなりえない気がします。
ただ、指定スキル等もありますが、がちがちぎしぎしの野良PTはだいたいエンドコンテンツです(至天討征など)。なのであまり気にせず、野良メインよりも仲の良い人を

プレイ期間:1年以上2014/08/27

月額基本料金をとってるのに、コース課金前提のバカみたいなバランス
3日で3000円のコースがあるから楽でしょとか頭湧いてんのかと
実際今のMHFGはリアルマネーで素材や防具を買っているような状態
狩りコで10枠確定の遷悠クエストにスペリアクエストに大量に実装され続けるステップアップガチャ防具、昔に比べて課金推しがかなり酷くなっているうえに
G50武器や珠精錬に珠秘伝、遷悠防具や始種防具、イベント防具の生産や強化など
装備をそろえるためのハードルは昔よりも遥かに上がっている
更にクエストの難易度も天井知らずに上げ続けて新規・復帰を排斥状態
無駄にタフな上に防御力もスキルも何もかもが無駄なスリップダメージでBC送りにしてくる極悪なモンスター軍
これが人口減でプレイヤーが減っているのとソロ化が進んだことで
募集に人が集まりにくい状況が出来たことでさらに輪をかけて酷くなっている
こんな状況で新規が定着するはずもなく、人口回復の兆しは全くなし
正直言ってしまえば昔よりはるかに酷くなっている
何より募集も人も過疎すぎてどうしようもなく
オンラインゲームとして面白いと言えるような状況ではない


プレイ期間:1年以上2016/06/01

いつになれば

SHOさん

2日間『サーバー混雑』こればかりでログインすらできない
何時に試しても同じ
平日のこの時間でさえログインできないの理解できない

課金させておいてこの仕打ち
補償の100個や200個もない!

ラグも酷くて
武器の生産の時もカクカク
モンスターの攻撃でさえ避けれない

非道

プレイ期間:1週間未満2016/11/24

不具合放置

匿名さん

ある日突然、アイテムボックス&武具ボックスのページ数が減りました。
珠秘伝、課金カフ、課金防具生産券チケット、などなど、ゲームをするうえでとても大事なアイテムが消えていました。
カプコンお客様相談室に計6回メール&電話での問い合わせをしましたが
なぜか毎回いちから説明するはめになります。
現在調査中です、現在調査中でございます、現在・・・

こちらの名前、キャラ名、などを聞かずに担当部署に伝えておきます、と言ったこともあります。
こちらの情報を知らずして何を伝えたのでしょうか(笑)

本当に担当部署はあるのでしょうか? 調査しているのでしょうか?

現在3ヶ月以上何の連絡もない状態です。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意

MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)

始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)

その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。

根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)

パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。

更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)

辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?

MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。

秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。

MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

今までPSPやPS2やWiiでモンハンをしてきましたが、念願のMHFをPCにて始めました!
しかし、2週間ほどで飽きて辞めました(^_^;)

とにかく作業ゲー過ぎて、2週間でHR160くらいになり、一通りモンスターも狩り、何やら剛種とやらも出てきましたがイマイチ興味が湧かずに終了。

Wiiのオンラインでも3ヶ月楽しめたんですが…
おそらくMHFを続けている人は他のシリーズをプレイした事ない人や、特定の仲の良い友人がいる方でしょう。
今更始めた自分からするとPS2のモンハンを少し拡大しただけって感じでした。

あとWiiのオンラインの頃は人が温かかったのですが、こちらは基本的に挨拶もなく各々が淡々とクエに行ってますね(^_^;)
挨拶しても無視されたり(笑)
オンラインの必要あるのかな?ってくらい必要な素材を求めて連戦…

映像もどれだけ綺麗なのかと思いきや、高性能PCを買ったのにWiiの3Gの方が綺麗でした(笑)

これならWiiでラギアやレウスをソロで狩ってる方がまだ面白い

プレイ期間:1ヶ月2014/06/06

まさに神運営!!

続けててよかった!さん

これは極最近のネットインタビューでの日本で屈指のとある敏腕プロでューサーのお言葉です。(コピペはまずいので、一部です)

>>
サービス開始7年目に入った今、Xbox 360版とPC版でじわじわ人が減っていくのは否定できないことだと思っています。仮に「G1」の失敗がなく、ここまで酷い結果ではなかったとしても、減ってはいたと思います。ではどうやってお客様を増やすかとなれば、プラットフォームを増やすしかないという判断でした。PS3版やWii U版のサービスが始まることで、PC版やXbox 360版で辞めた方よりも多い数の方がプレイしていただけるはずなので、それでやっていくということでいいんじゃないかと思っています。


いままで支えてきた両ハードのハンターを感謝の気持ちもなくゴミ箱に投げ捨てて、新ハードに今まで何も対応しないで貯めきったお力と夢見な期待を全力で投入する決意表明をしてくれました。

これで新ハードの方も安心して運営に身を任せられますね。ぼくも安心して乗り換えられます。
多くのネガティブな意見がありますが、PS3・WIIU安心して始めていいと確信しています。
これまで支えてくれたユーザー(史上最悪のG1)の我慢したハンターをここまでバカに出来る計算力・人間性はまさに計り知れません。期待が高まります。
やったーありがとうーー

プレイ期間:1年以上2013/10/11

いかに楽しむことが大事

百聞は一見に如かずさん

今と昔は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ。
星1にしている大体の人たちはG1でやめた人ばかりです。
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折した人たちがやめてます。
でも今と昔は違います。
問題のGRPは大幅に改善されていますし、それなりのやり込み要素もあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますが私は一日1時間くらいしかできないけど月に2000円で満足してプレイできていますよ。
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますし、ソロでもそれなりに楽しめると思います。
特に猟団員さんと交流していると楽しいですよ!
ただし、野良ばかりしていると楽しくないです。当たり前ですよね。
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。
「俺最強」とかになりたいのならこのゲームは推奨しません。そうなろうと思う途端に別のゲームと化します。星1の大体の人はこれです。
ゲームは楽しむものです。ゆっくりやりましょうよ。

上げるまでの過程を楽しむゲームですので。

プレイ期間:1年以上2014/03/18

エンドコンテンツまでやり込んでます。

末期ゲームです。人口へ減る一途。

初級から中級者は途方も無い連戦を強いられます。
多くのプレイヤーが単調な連戦強いられる為、
ゲームをしながら動画を見たりする本末転倒なもの。

中級から上級にかけても
エンドコンテンツの長連戦が待ってます。
いい人もいますが、アホも多いです。

やり始めは用語覚えたり、やることが多く楽しいと思えるかも。
中級をすぎるとやることなくなりひたすらエンドコンテンツをやるだけのゲームです。
新モンスターの更新頻度は1,2ヶ月に一匹。

定期イベント、エンドコンテンツは使い回しで開発費を削り面白いのは最初だけですぐライン作業の苦行になります。

運営が開発費を削り、新しいコンテンツ等を追加せず使い回しばかりなので、ある程度やると本当やることねーってなります。
運営の対応は自分が今までやってきたオンラインゲームの中では最悪です。アップデートするたびにほぼ100%の不具合、当然補填等はありません。
ユーザーを舐め腐ってます。

最前線、最高火力装備を組もうと思うとほぼ100%課金が必要です。
全盛期の課金
月額 2000円 なくせにサービスくそ、不具合補填なし
ガチャ 20000円
エンドコンテンツ課金 4000-8000円
秘伝コース課金2000円

これくらい毎月課金してました。ひどい時は倍近く。
多くのプレイヤーが装備を作ってモンスターを狩るゲームではなく、装備を買ってモンスターを狩るゲームというほどに
課金防具が重要なファクターをしめます。

やる気のない対応の悪い運営に我慢し、金を落とし、変わりばえのしない単調な作業をできる方はハマれるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

↓さん

利用権が反映されないことは無い
何でプレイしてるか知らんがPS3でやっててPC版買ったとかそれしかありえないと思う
こういう利用するものの注意点等すら読めない糞ガキがPS3、VITAでバカみたいに増えた
こいつら居なきゃまだましだったと思う

プレイ期間:1年以上2014/09/24

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