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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ゲームになってない

一般人さん

F4からプレイしてました

G始まって1ヶ月持たずにプレイしなくなりました。

やるだけ無駄で時間、お金、その他もろもろ大切な物を失います。
この運営は武具防具を作らせたくない=ゲームになってない。
つまり楽しい要素なしって事です。


プレイ期間:1年以上2013/08/20

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ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

正直、運営の対応には呆れます。まず、Fコースは最初にMHF-Gまでと言ってたのにも関わらず、廃止せずに名前だけを変えてそのまま販売していますし、難易度を上げては課金で緩和させるという汚い手を何回もしています。HR500を越えると1種類の武器でHR1~HR999まで実質上げなくてはならない作業ゲーが始まり、お客様の声を大事にすると言いながらも実質ほぼ無視しています。カプコンお得意のブランド潰しの集大成のゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/08/02

ネットの中はほんと荒れてますね。

リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。

新規で始めようとしている方達へ

まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。

わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。

でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。

そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。

効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。

苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)

プレイ期間:1年以上2014/08/18

最後まで腐りきった運営だな

おぱんちゅモモロウさん

12年間お疲れ様でした!…なんて心の底から言えんわ
この12年間ユーザーの意見を本気で取り入れた環境作りができましたか?
一つもできてないじゃん

1月のアプデから5か月、次のアプデが来ると信じて遊んできたユーザーの気持ちすら裏切ったからね
いくらオワコンとはいえ月額料金の改定か、CAPプリペイドカードのコスト削減など、MHFがこれからも続けられるようにとユーザー側も期待したでしょう

「サービスに関するお知らせ」とツイッターで記入する寸前にもガチャに関するツイートしてたし、ユーザーの意見より金を優先にする
だから人がここまで減ったんだろ

登場するモンスターも「どう攻略してもらえるか」ではなく「どう苦戦させられるか」
作成する防具も「どこで装備してもらえるか」ではなく「どう組ませるか」
ゲームイベントも「どう遊んでもらえるか」ではなく「どう遊ばせるか」
ユーザー側の考えと運営側の考えが大きく異なるから何も面白くないし、楽しくもない
絶防装備から不退装備も秘伝装備も運営から「こうして遊べ」と強制させられたゲーム環境で、遊ぶためには作らなくてはいけないため、運営にやらされてる感があまりにも強かった

基本プレイ無料に加えてガチャチケ配っても売れないゲームが出ている時代なのに月額の見直しもできない
おためし小判も不具合の時しか碌に配らずカプコンお得意の「ユーザーに得をさせない」精神は12年経っても変わりません
安西先生もびっくりのまるで成長していない状態ですよこれは

本当にここの運営はユーザーたちがリアルタイムでメゼポルタに立っている場所に踏み入れたことはあるのだろうか?
オフラインイベント以外にこういう事をしただろうか?

ラヴィはMHF史上最大の癌でもあり大失敗だったね
サービス終了時のツイートでツイッターも一時MHFというキーワードがトレンド入りしたけど1日も持たずに話題にならなくなりましたね(笑)
これが世間から見られたMHFですよ(笑)

いろいろと酷評しましたがそれでも私は10年プレイしてきました
半年前に引退しましたがMHFが好きで好きで長く遊んできたからこそこぼれた私の本音です

真打3一閃3、剛撃5一閃1というスキルを軸にソル剣珠だのヴァイス剣珠だの作ってたG時代が一番楽しかったかもしれない
いくら狩り飽きたモンスターとはいえ四方や導き、脅威がきたら超激運のお守り持って皆で報酬うまーwwwとワクワクしながら周回したのは楽しかった
あのような感動はラヴィがきてから何もなくなった気がする

理不尽で強そうに見えるけど、練習すれば必ず勝てる難易度である天廊の番人、至天黒レイアがいたころは本当に難易度のバランス素晴らしかった
そしてBGMはどれもクオリティが高く、サントラを初めて買った作品でもあります

12年間お疲れ様でした
しかし心の底から運営側を労る気持ちになれません

プレイ期間:1年以上2019/06/23

私はいわゆるG1ショックと呼ばれるMHFがMHF-Gになった際に、プレイ人口が激減した時期のさらに後にプレイを始めた世代で、プレイ歴は1年程度です。本家シリーズは4Gまでプレイしてから始めました。

サービス開始から年数が経っているので、HR999、SR999(武器ごとのHRのようなもの)からG級、そしてさらにそこから武具、装飾品作成し最前線に立つためには、いろいろ緩和された現在でも数ヶ月程度の時間が必要です。
その過程を楽しめるかどうかがこのゲームを継続して楽しめるかどうかのカギだと思います。
早く最前線に!早くG級に!という性格の方は私の経験上、すぐに飽きて、または挫折し引退も早いです。逆に、マイペースに日課としてモンハンをやるようなタイプの方に向いていると思います。
現在、運営が新規の方用にリファインを進めていますので、これから始める方は4月からがいいようです。
なお、ここの運営は予想の斜め下のアップデートやリファインをしてくるので、プレイヤーはそのたびに精神的な壁を乗り越えていかなければなりません。そんな困難にもめげずハンターの精神を持ち続けられる方に向いています。

個人的には4Gより断然楽しくプレイしています。
こんなの倒せるかよ!という攻撃をしてくるオリジナルモンスターを狩りたい方、オリジナル武器「穿龍棍」を使いたい方は是非プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

もう落ちるとこまで落ちたクソゲーです
こんなクソゲーには500円を払う価値すらありません
人それぞれ「楽しい」は違いますから偏見はやめましょう
人口は減少を続けています、vitaユーザーもどんどん減っています
今から始めようとする人間も復帰しようとする人間も辞めたほうが良いです
もはやまともなパーティは組めません
サービス開始時あれほど入門区にいたvita民もすっかり減ってしまいました
でCSと統合した結果か地雷が大量に増えました
装備やスキル、知識は言うに及ばずマナーすらないようなのが大量に
最低でも募集文を無視して参加してくるのはやめてもらいたいもんです
今回の入魂祭のシクレでも度々募集文を無視して入ってくる人がいました
指摘すると黙って抜けましたがどういう神経をしてるのか理解できません
運営のランク上げ大幅緩和のばら撒きも地雷量産を加速させています
ゲーム内容は延々、入魂、パローネ、極征をループし続ける祭り地獄
期間限定のばら撒きクエストもばら撒きすぎでもはや何の意味もない状態
装飾品のために同じ防具を精錬し続ける精錬地獄
G級防具は課金防具の方がはるかに性能が高いという露骨な課金攻勢
秘伝防具は一回強化ごとにHC素材や1%剥ぎ取り素材を要求
紙集めよりもさらにひどくなった綬集めに勲集め
もはやいちいち専用装備など作る気も起きない上に
新武器種として登場した穿龍棍が一強すぎて他の武器が軒並み死んでいる状態
コンテンツを出すたびに不具合を起こして緊急メンテ、補償や対応は適当
肝心のコンテンツも糞仕様といいところが一つもない無能運営
最近は嫌がらせのためにわざとやってるんじゃないかと思えるほど

プレイ期間:1年以上2014/10/13

効率基地外お断り

一流企業勤務さん

悪い評価が多いみたいだけど全く理解できないわよー(*´ω`*)
らんらんみたいに上場企業勤務で心に余裕があって、
コミュ力高ければ仲間内でまったり楽しめるゲームよ(*´ω`*)
効率効率うるさい人はさんざん課金した挙句に勝手に消えてくから
今から始める人は気にしちゃダメよー(*´ω`*)

プレイ期間:1年以上2014/07/22

連投。

それはレビューを書いている彼らが悪いのではなく、mhfが悪い。その頃は最低最悪オンラインであったからだ。

だが今では緩和されまくっていて、初心者でも問題なくプレイ出来るだろう。月額課金は2000円。1400円でも多少不便だが、PC勢ならそこまで問題にならない。PS3、VITA勢はかなり不便になるので、実質2000円となる。前のレビューにも書いたが課金したきゃ課金すればいい程度だ。

先のレビューで書き忘れていたが、猟団に入らないと圧倒的に不利になってしまうのが欠点だ。具体的な欠点は[定期イベント狩人祭]に参加出来ないということと猟団部屋を利用出来ない点だ。

狩人祭に参加出来ないと2%の剥ぎ取り素材を交換することが出来ない。地道に戦うしか方法が無くなる。(ネカフェという手もあるが、金がかかるためここでは考えないものとする)猟団部屋が利用出来ないとトレニャーという施設が利用出来ないので、そこでしか取れない素材が獲得出来ない。

この二つはかなり痛手で、猟団に所属することはmhfにおいて必須といっても過言ではない。

絆の押し売り感が否めないのもマイナス点である。

プレイ期間:1年以上2015/06/15

初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:

プレイ期間:1年以上2013/08/05

GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。

話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。

しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。

このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。

プレイ期間:1年以上2014/06/08

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