最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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致命的な人口減でゲームが成立しません。
贔屓目に見ても駄目だったさん
古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。
私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます
この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。
運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。
大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
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LA-VEさん
私はXBOXでプレイしています。モンハンは初代からプレイしてるので、かれこれ10年経ちます。モンハンシリーズは本当に楽しいゲームだと思います。しかし、現在のモンハンFGの運営は、正直残念です。他の投稿でもある通り、アップロードされるごとに様々な疑問が湧いてきます。私はプレイする時間がなく、まだSRの段階なのでGレベルの方よりは不満が少ないですが、高額かつ不合理な課金システムは、誰もが納得してないと思います。課金システムを大いに活用することで素材の入手確率が上昇することやクエストを簡単にクリアできるといったことをしてしまうと、本来のモンハンゲームの根底が崩壊してしまうと思います。モンハンは皆でワイワイやりながら、モンスターを狩って、素材が手に入る喜びを抱くことが起源です。Gがこのまま方針を変えずアップデートされ、モンスターの強さが異常になっていくことや装備に必要な素材の入手が困難になっていくことでプレイヤーの負担が増えていることは、ますます過疎化に繋がるでしょう。そして、プレイヤーの単価をあげるために、課金システムの高額な利用なしでは自分が理想とするプレイが出来なくなるゲームになってしまうと危惧しています。長時間プレイしている廃人の方もオン率が低下したことを耳にすると過言ではないかと考えます。運営側はこれから新しいことをどんどん打ち出していくつもりみたいですが、その前にモンハンのあり方について考え直さないと、ユーザーは離れていってしまうでしょう。
ちなみに、他の投稿で観ましたがこれからMHFGを始めようか考えている方はお勧めしません。同レベルのプレイヤーがなかなか見当たらず、自分のライフスタイルに合った時間でプレイできなくなってきて、辞めることが考えられるからです。そして、早くランクや強い装備を手にするために高額な課金を利用するしかないという考えを選択せざる得ないと痛感してしまうでしょう。PS3やWiiUで展開されるため、待つことが良いでしょう。
MHFGはFF12やファンタシースターのような結果にならないことを祈ります。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
元MHシリーズファンさん
MHFがサービス終了すると知って思ったことを書きます。
もうとにかく複雑な気分です。せーせーする自分もいるし、残念に思う自分もいます。
このゲームは2年前に辞めました。理由はあまりにも理不尽でバランスが皆無なシステム、月額制なのに悪辣な基本無料オンゲーを思わせるような苛烈な課金誘導等です。
まずこのゲームに致命傷を与えたのが秘伝珠、不退珠の二つでしょう。何故秘伝珠によって装備武器を自由に選ぶというモンハンの基礎中の基礎の要素を破壊したのか。何故不退珠によって特定のモンスターへの過剰なまでの連戦を強いたのか。これら二つを一通り揃えないとこのゲームでは人権が無いのです。
この二つの要素によって傍から見ればキチガイに見えるような廃人しかこのゲームを楽しむことは非常に難しくなりました。
課金に関しては、モンハンというのはモンスターを狩って素材を自分で集めてその素材で武器や防具を作るゲームです。しかしMHFはそのモンハンの基本中の基本を真っ向から否定しています。
なんと課金防具というものがあるのです。しかも強力なスキルが付いた。金で防具を買えと言うのです。強力なスキル(ポイント)が付いているのでプレイヤーはどうしても無視できません。スキルシミュレーターを使っていると尚更無視できません。このようにして運営は無言の圧力でプレイヤーに課金を迫ります。しかも課金防具ガチャなんてのもあります。もう無茶苦茶です。
その他の課金に関しては月額制なのに複数の課金コース等であれも買えこれも買えと言わんばかりで非常に悪質です。
極めつけはZです。運営はZ級は無いと言っていましたが、GからZへの移行はMHFにとどめを刺しました。
まず辿異種には超毒等の各種超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧という辿異種固有の能力が各辿異種モンスター別にあります。上記の能力を三つ以上も持っている辿異種もいます。この辿異種があまりにも理不尽なんです。上記の能力は一つ一つが非常に強力で、防がないとまともに戦えません。しかしG級防具では防げません。防ぐためには辿異種を倒して手に入れる素材で作った防具が必要なんです。
辿異種の能力を防ぐためにその能力を持っている辿異種を倒さなければならないというあまりにも理不尽で本末転倒な状況がGからZへの移行で発生しました。G級モンスターの場合は新モンスターが出てもこれまでの防具ではまともに戦えないという事は無かったんです。
これじゃZ級が出来たも同然です。しかも上位からG級に行くのとは全然わけが違うのです。
辿異種の異常さはそれだけに留まりません。属性やられ【特大】というのがあります。例えば火属性やられ【特大】は体力と体力の最大値が急激に減少します。辿異種による全属性やられがとんでもない鬼畜仕様です。これらは各属性耐性を55以上にしないと防げません。ただでさえ辿異種は強力な能力を持っているので対策しなきゃいけないのにですよ。どんだけ装備構成の幅を狭めれば気が済むんだという話です。
他のクソ要素は入魂祭や定期クエスト等いっぱいありますがキリがないので省略します。
MHFはやり方次第ではいくらでも伸ばせたし、面白いゲームになったはずです。俺は穿龍棍が好きでした。古参の人は散々にケチをつけたようですが、穿龍棍は正に新体験の狩りを実現させた武器でした。その後のアプデで空中での攻撃力が減る等の改悪をされてしまいそれがMHFを辞める原因の一つになりましたが。
Zで追加された極ノ型もMHFの数少ない長所の一つでした。とにかくただ終わらせるには非常に惜しいゲームです。ただただ運営方針が悪かったが故に完膚なきまでに破壊されてしまったゲームです。丁寧に磨くべきダイヤモンドの原石を、金槌でひたすら叩き続けて遂には粉々になったとでも言えばいいでしょうか。
MHFのサービス終了を知ってまず感じたことはカプコンへの怒りです。MHFの劣悪運営陣のやりたい放題は放っておいてだらだら続けさせてMHWの宣伝に終始し、一方で採算が合わなくなったらMHFのサービス終了を決定する。なんだかこうも薄情というか、人の思いを踏みにじるようなカプコン経営陣のやり方に怒りを覚えます。因みに俺はMHWは買いませんでした。
MHWがあるからもういいやってか?じゃあなんでMHW発売時点でMHFのサービス終了を告知しなかったんだ?まだ搾り取れるだろうとか思ってたんだろ?MHFが好きな人の気持ちを踏みにじりながら、搾取できる余地がまだあると思ってたから今までだらだらと続けさせたんだろ?もう搾り取れなくなったからやめますってか?俺はそういう性根が腐りきった連中が作るゲームなんてもう二度と買いませんしやりませんよ。
さようならモンスターハンター。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
タレスさん
とりあえず課金推しが酷い
また新しいくじの課金防具ふやすし
非課金防具でろくなの全然ないぞ性能を見直せ
性能の良い防具はスロ2だったり
ゴミみたいなスキル値が混ざってたりするし
鬼神、ボニト、タングスって使える防具
期間限定イベント防具ばっかりじゃねーか
これだから新規にも復帰にも勧められねーんだよ
しかも低レベル防具だろうが高レベル防具だろうが
変わらず極征素材にHC素材に大量の凡庸素材を使用
武器は最終強化までに50まででこれもまた
どんな武器だろうが極征素材を使用する
こんなもん強い武器に強い防具以外誰も作らなくなるだろ
さらに精錬という装飾品作るのに防具をフル強化して溶かすという
意味不明な最大級の癌を実装
しかもスキル値が部位でバラバラな上に1~3ばかりなので5~6個同じ部位の同じ珠を量産しないと意味がないというアホさ加減
さらに量産した珠が新しい珠の実装で産廃になることがあると
これで名目は防具のリサイクルって言うんだから笑える
一度も着ない防具を珠にする目的でフル強化して溶かすって
これのどこがリサイクルなんだよ
プレイ期間:1年以上2015/03/27
まさん
延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは
偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント
前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。
一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。
サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。
身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
最強ハンターさん
棍以外ゴミ
つーか棍担いでんだから火力募集してんのに決まってんだろ
最近はMM 可視化されてっからMM やってねー奴もはじいてるわ
火力に貢献できねーのに人のクエに寄生してくんじゃねーよ
クエ行きたきゃ自分で募集しろよクソガキ
ま、お前らみたいなクソガキ手伝ってくれる奴もういねーわな
空気読めよ
運営もクソガキ専用区とか作ったほうがいいわ
それに今更MHF始めるとか無理だろ
人口いねーし、今の運営じゃ人口減ることあっても増える要素なんも無いしな
ソロできる奴はいいけどソロとかオンゲーの意味無いわ
そもそも寄生するだけのクソガキにソロは無理だろうけど
もうクソガキはモンハンやるなよ
飽きてすぐやめんだから
サービス終了間近だしな
プレイ期間:1年以上2015/05/28
あwせdrftfgyさん
今までホントに有りえないだろうと思ってた終焉の時を感じさせる様な状況にまで来ています。モンハンはとても面白いのにな~><どうしてこうなっちゃったんだろう・・・。どうか楽しかったあの頃に戻りますように。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
PSさん
アクション部分はどこにも負けないぐらい優れていると思います
しかし
武具作成やレベル上げやイベントなどシステムがソーシャルゲームのような感じで
価値を大幅に下げてしまってる
システム部分は他社に外注でもしてるのではないのでしょうか?
大手ゲーム会社のゲームとは感じませんでした
プレイ期間:3ヶ月2014/03/27
ガルルガさん
長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。
ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
jgpnpuさん
星1の評価に感してはまぎれもなく事実
それはやる人も頭には入れておいた方がいいです。
人口減少止とまらず
人口が増えたとか言うのはデマにすぎない
まあ復帰する人も居るが未練ダラダラでキッパリ辞めれない奴らくらい
完全に中毒化してもうやめるに辞めれないとか
未練ダラダラで休止してもまたすぐに。辞めれない人ばかりぢゃないかな?
まあこりずに時間と金を無駄にすればいい。
G1の時、ポカラ、シジル、武器強化失敗にも耐えて来たけど。よ〜く最近考えたら一々耐える必要あるかな?ゲームでそこまでww
今では自分をはたから見たら完全に頭がおかしい部類に入っていたわw
先週から試しに休止をしてみたら
キッパリ辞められたよ
今は別ゲー始めてやったりしてるけど
あら‼︎これは驚き‼︎かなり楽しい
月額2000払うなら別のオンラインゲームか
中古のカセット買った方が楽しいと感じた
あと新規で始める方へ
課金は月額2000+別課金が常に行える方
不具合でまともプレイなどが出来ない時がある。
モンスターの強さに波が多いが大抵弱いモンスターを出す。
火力インフレでクエストが1分で終わる程のモンスターの弱さ
オンラインゲームなのに人口が少ないが為SR帯など(低いランク帯)で募集を出しても人が来ない
運営の課金への優遇のエスカレート
モンスターハンターとは全くの別ゲー
運営の対応の酷さ
作業ゲー(作業ゲーでもつまらない部類の作業)
以下が耐えれない人はやって見るのもいいですが
多分やっても続かないと思います
プレイ期間:1年以上2015/02/28
一プレイヤー一般人さん
G2の大型アップデートと、その後の運営が力を入れていたであろう、目玉のシャンティエン実装で人口が増えなかったのは致命的だと思う。
酷かったのはG級でまたクックからという使い回し、DOS既存種は今まで散々使いまわしてきた。
いい加減見るのも嫌になるほどのDOS既存種、それをまたG級で一からやり直しは無理というもの。
次にG2での秘伝防具、覇種防具のやり直し、苦しい作業をまた一からやり直しも無理というもの。
新しいものを一切作らず全てを流用と使い回しで繰り返しただけのMHF-Gは全くやりたいとは思わない。
復帰しようとも思わない、G級以降新しいオリジナルが一つも出ていないのは客を舐めすぎです。
課金しろ課金しろ、しかしながら開発はしませんでは人が減るのは当たり前。
客の要望を全て斜め上の対応で、結局は最低な改悪ばかりを繰り返している始末。
ゲームの内情とプレイヤーの求めてるものを理解できていない運営では戻ろうという気はおきない。
そしてあまりにも人口が減ったためにフロンティアオンラインとして成り立たなくなっている。
今はソロのオフラインゲームと同じだ。
プレイ期間:1年以上2013/07/23
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