最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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致命的な人口減でゲームが成立しません。
贔屓目に見ても駄目だったさん
古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。
私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます
この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。
運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。
大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
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チャイタン、MM0 さん
重課金が必要ですね 月に基本額2000円払った上でね
さらに超単純作業を何百回とこなして(チャイタン MM というシステム)
ステータスをあげなければいけない
面白さを感じるのであれば続けられますが、全く面白くもないことを何百っ回とやらなければいけない! そしてこの作業は絶対必須レベルのものです、こういった苦痛を伴う単純作業を必須としていること自体が非常におかしい、というか本気でちょっとした拷問ですw
ここに書いたのはMHFGの一部ではありますが、全体的にはこのような仕様のゲームとなっています。
金払ってストレスをため不愉快な思いをする、そんなゲームです。こういう感じなんでもうすぐ終わりそうな雰囲気になってます。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
しかしながらさん
課金はたまにソーシャルよりはマシって言うけど比較されている時点でどっちもどっちなんです
課金については他に人が言ってるのでこれ位で
時々装備指定が多いとか装備の入れ替わりのサイクルが早い事について
自分で募集出来ない奴が悪いとかオンラインゲームだから入れ替わりは当たり前って言われるけど
自分で募集しようが装備自由で募集しようが結構な確率で効率厨が乗り込んできて
良くて無言抜け、悪ければ暴言、下手すれば晒しが当たり前
装備指定が基準になって装備自由でもそれに準じた暗黙の了解が出来ます
例えば指定でG武器レベル40が基準なら装備自由でもレベル30が暗黙の了解って風に
なので装備自由だろうが自分で募集しようが狩人応援コースを課金した上で必死に
マゾい素材集めをして最前線と言わないまでもそれに準じた装備を作らないといけない
それでいて陳腐化が早い事が問題なんじゃないかな
しかもここ数ヶ月は火力アップ効果もあって狩人応援コースも暗黙の了解になりつつある
5年くらい前みたいに求人区が機能していてプレイヤー間で住み分けが出来ていればいいけど
4年前に運営が自ら自由区限定で棘と眠や暴君のなわばりを配信した事をきっかけに
廃人や効率厨が自由区に流れて来て住み分けが全く無い
しかも運営自身エンドコンテンツとメインコンテンツを一緒にして、キャンペーンなどで
ごり押しして廃人もそうでない人も同一コンテンツを遊ばせようとしているから
プレイヤー間の意識の違いでの衝突が多い
極限征伐とか最悪ですよ
狩人応援コースとか買わせる為にわざとやってるんでしょうけど
サーバー統合で少しはマシになったけど最前線のコンテンツ以外募集が少ないし
人も集まらないから嫌でもエンドコンテンツに手出しするしか無いんですよね
それが嫌なら身内かラスタと遊ぶかしか無い
その身内がこの半年で居なくなった人も多いだろうけど
一応言っておくと深夜2時から明け方を避ければ危険は小さくはなる
この時間帯は人が廃人率が高い&募集が少ないから装備自由でも平気で廃人が乗り込んでくる
人が多い時間帯なら廃人や効率厨だってもちゃんと指定募集があるから
わざわざ自分から地雷を踏みに装備自由に乗り込んで来る事はあまり無い、はず…
プレイ期間:1年以上2013/11/13
MH classicさん
ここを某匿名掲示板か何かと勘違いされている方が一部いらっしゃるようですね…。
老害老害といいますが、その老害ハンターがかつてのMHFを支えており
ここまでながく続けて来られたわけです。
今はもういない彼らはモンハンに飽きたわけではなく、
このMHFGの仕組みや運営の方針に嫌気がさしたからです。
人が減ったらゲーム内を改善するよりも(改善しようにも的外れすぎて改悪)、
プラットフォームを広げて一時的に増やす事しかできない運営に愛想つかしたからです。
約4年ぶりに新規で少し始めてみましたが昔のような活気はありません。
家庭用ハード(コンシューマー)ユーザーが増えたためチャットもままならないような
輩も大勢出てきて内容もご存知の通り作業ゲーなので全く楽しくなくなりました。
この点はサーバー統合してしまったのでもう収拾がつかない状態ですね。
またアドバイスや不親切なシステム面を教授してくれる人もいなくなりました。
以前は確実にいた優しい人達、いわゆる老害ハンターさんだったかも知れませんが
そういう人達を失った損失は大きいと感じます。
今のMHFGは10年近くも前の古いシステムにも関わらず
新しい事を導入しようとし過ぎて失敗した悪例だと認識しております。
Zアップデートが来るようですけどこの有り様では成功なんて無い。
最後なので一瞬でも少数人でも現在の法外な課金システムで搾り取ろうという魂胆なのでしょう
プレイ期間:1ヶ月2016/10/23
失礼いたしましたさん
珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www
プレイ期間:1年以上2015/08/07
まびさん
据え置き機や携帯機版経験者です。
プレイ環境はゲームパット使用で基本操作などはほぼ一緒だったので、オンラインゲームは初でしたが快適にプレイ出来ました。
イベントも随時開催しているので、やることがなくなることはなさそうです。
猟団についてはあたしは初心者だったので誘われるままに入ってしまいましたが、しっかり内容(狩人祭参加の有無や普段のイン状況など)を確認してから入らないと後悔すると思います。
個人的にはコレクター気質なので、武具用のゲーム内オークションやバザーなど復活イベント待ちする以外にも以前のイベント武具の入手法があるといいなと思います。
でも、総合的にはMHシリーズファンなら一度はハマると思いますので、高めの評価にしました。
プレイ期間:半年2012/02/09
ネトゲ大好きさん
基本料金月額1400円実質この料金で全てのコンテンツを遊ぶことが可能です
更に追加課金として月額600円でゲーム進行が便利になるものもあります
更にアイテム課金で高性能防具セット3000円多数に各種コース課金があります
こう書くとなんだ重課金ゲーかよ!と思うかもしれませんがそんなことはありません
基本課金のみでもある程度の救済処置(1日5回のダメージ70%カット)などがある
ため無理に追加で課金コンテンツを購入する必要はありません
時間があれば防具も武器も普通に制作が可能です
ではなぜ重課金と言われるのか?それは言ってる人が見栄はあるのに苦労は
したくない!時間はかけたくない!という人が殆どだからではないでしょうか?
課金の誘惑に負けてしまっている訳です
装備などは課金装備にしか無いデザインなどもあり大変魅力的ですがそこは懐と
かけられる時間等、自分のペースをしっかり持ってやっていけば良いとおもいます
ゲーム内容ですが現在G3時点ではとても良いと思います
モンハンである以上主要内容は狩りでネットゲームである以上時間を取らせる作り
になっていますので連戦を強いられる場面もありますが目標を設定して無理はしないで
遊びましょう
どんなネットゲームでもそうですが自分のペースを崩せば楽しいゲームは苦痛になって
しまいます
私自身多くの人にこのゲームをやって仲間になってほしいですが苦痛を感じながら
やらなければいけないなんて事は無いので周りの流言飛語に惑わされず
楽しみたい時にやりそうで無いときは離れるのも良いと思いますしその方が長く楽しめ
ると思います
私も過去2度休止しておりますし、それでも今は毎日帰ってINするのが待ち遠しい
くらいに凄く楽しくやっております
MHF歴はサービスINと同時で休止はキリンの超体力の時半年程とF5で秘伝一択に
なったときにF5を丸々8ヶ月(一式装備が好きではないので)
今は程々にバランスも良く、開始時のコンテンツはサクサク進めるようになっていたり
PS3でも遊べるようになっているので新しく始めるには良い時期かと思います
ただあんまり初期コンテンツを飛ばして進み過ぎると後々苦労するのでご注意を
プレイ期間:1年以上2014/04/17
ティーンさん
自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる
次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない
このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい
結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える
最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います
プレイ期間:1年以上2015/08/18
ぷらんさん
どう評価してもこのゲームに☆☆☆以上つけてる人は運営のバイトっすね
ゲームの根幹はモンハンでそこに☆
フレや良い団に恵まれてる人は更に楽しめてて☆☆が限度かな
☆☆☆以上付ける要素は皆無だし付けてる人はエアプかバイト
ついに素材の現金売りとも言えるシステムを導入しましたし最早モンハンと名乗るのさえ烏滸がましいです
これから始める人は金をどぶに捨てたいならどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/12/25
搾りかすさん
最前線ハンターは基本気短ソロ
間違っても初心者が入るような募集には入らない
というか募集文なんてほとんど流れてないし
同じ人間が廻し募集個茶お願いしますって連呼してるのがほとんど
PSあるなら尚更PTなんて組まない
末期の糞ゲすぎて晒しも何も機能してないし
逆に晒し行為する方がキチガイ認定されるぐらいで
キャリア3000なんてほとんどいないどころか
可視化後まともにMM進めてる方が少数派だった事が発覚
中間層のそこまでやり込まないような人間が多い印象
昔からやってるような人間や廃人はもうあらかた引退したというか
追い出すまでもなくゲームから人そのものが減って活気がなくなっていっている
人のいないオンラインゲームなんて面白くないから
負のスパイラルで更に人がいなくなっていく
運営も新規獲得を諦めて客単価を上げるために
天撃玉2倍や秘伝強化週間などの露骨なコース販促
短期間でのガチャの連続実装など
課金推しが酷くなっていっている
旬を完全に過ぎて面白さの全くなくなった搾りかすのようなオンラインゲーム
プレイ期間:1年以上2016/06/21
えすめらるださん
モンハンフロンティアは、他のレビューで言われている通り今から始めても特に面白くもなく、禿げるだけですね。
まず、運営の対応がどんどん悪くなっていって、初心者ハンターに影響する不具合は放置で、G級ハンター優先でメンテなんかよくあること。
そして、運営のほうのサーバーが貧弱すぎて、すぐ落ちる。
イベントもものすごくだるい。
G級モンスターのほとんどが、連戦推奨(というか、連戦しないと素材が集まらないので、防具も作れない)さらには、2%の確率でしかはぎ取れない(クエスト報酬では基本でない)HC素材なんかもある。
まあ、課金すればどうにかなるかもしれませんけど…
また、やっとこさG級に上がったとしても、GX装備(G→GF→GXと強化する)一式くらい揃えないとまともに戦えない。
その、GX防具をつくるのには、最近のモンスなら5%素材3つくらい要求されるので、(防具によっては1%数個要求とか)やはり連戦しないといけない。
また、次のアップデート(G9)でG級進化武器(下位から作れる進化武器→G級のG級進化武器)が追加されるが、運営によると、「史上最強」らしい。
進化武器だけでも作るのに、半年くらいかかります^^
まあ、今から始めるのは手遅れということですね。
もう、1年も持つか分からないですし…
プレイ期間:1年以上2015/10/12
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