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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

致命的な人口減でゲームが成立しません。

贔屓目に見ても駄目だったさん

古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。

私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます

この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。

運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。

大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

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プレイ期間は約5年ほどです。
ほかの方々が書いているとおり「酷い」です
「フォワードの開発費を回してまで」約1年もかけてGを作っていたとか
運営様()はおっしゃっていますが…

え?あのクオリティで???

・新武具のグラフィックは使い回し
・新モンスも動きが使い回し(Gの看板「シャンティエン」に至ってはただの空飛ぶクアルセプス)
・果てにはミドガロンとかいうグラ使い回しの新()モンス

新しく考えたのは課金防具だけじゃないですか??
ゲーム内は使い回しで課金だけに力注いでるじゃないですか
確かに売り上げは大事ですが8:2くらいの割合で課金にしか力入れてないように感じます
プレミアコースリファイン?狩人応援コース継続決定?
求めてるのはそこじゃないのに運営は本気で金しか見てない

新要素「G級」に至ってはGRとかいうただの連戦してレベルを上げるだけのマゾゲー
2%の素材を苦労して手に入れても武器強化失敗
やっとの思いで強化してLv.20にしても次のGRで産廃確定

4人でも苦労するというのに更に連戦も強いられるともなればハメるという選択肢が出てきます(1匹のモンスに100戦は強いられます。クエスト10分以内としてもかなりの時間に)
そのためG級に到達してもクエスト募集文は

「ハメ理解者ココ!」
 ↑
こんな文章ばかり飛び交います
正直もう呆れてます
こんなゲームとも呼べない作業にはもう用はないですね
新規の方がどうしてもやりたいのであればHR100までで十分です
新規お断りオンラインなのでほとんど初心者と呼べる人はいませんが…
まぁオススメは絶対にしません

プレイ期間:1年以上2013/06/04

MHFは面白い。
理由なんてMHだからと答えるしかない。
具体的にと言われても困る、MHはMHだし。
30~40代の童貞に恋愛とはどのようなものかを教えるようなもの。だから省く。
悪い評価も理解できるが長文は要らない。どうせ課金問題しかないから。
みんなも星5か星1つけて適当に50文字ほどこじつけや印象を書けばよい。
俺は面白いと思う。MHだから。

いじょ。

プレイ期間:半年2014/06/09

原点回帰とソロ化への対応

アンモニア猪木さん

 モンハンの面白さって何だろう?人それぞれだとは思うが、その原点はモンスターを狩り、素材を剥ぎ取り、武具を生産し、新たなモンスターに挑んでいく・・・これではないだろうか?この原点を忘れず、そして大切にしてほしい。課金ガチャ防具とN武器が最前線の装備なら、モンスターを狩る意義と面白さの原点は薄れてしまう。
 レビューを読んでユーザーの質が低下している現状は明らかなので、そういった連中と関わらないでやれるようにすべき。不退もソロでも取得できるようにすればいい。ソロ、時々PTプレイ。これがこれからのスタイル。
 道などは非常に良いと思うし、これを考えた人は優秀だと思う。こんな人にどんどん開発と運営を委ねたらいい。
 また、理不尽なくらい強いモンスターはあったほうがいい。倒すのが目標にもなるから。でも極み系の報酬は見直した方がいいかも。
低評価が多いけど運営さんがんばって。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

オ和魂

ぽっぽさん

人口が減りすぎて電車自体がなくなってきてるんですけどね
その電車も1週間や二週間の期間限定で
次にいつ乗れるか分からないと
新規の客や復帰の客は電車に乗るための条件がきつくて乗れない
装備自由電車は目的地に着くまでに時間がかかりすぎるどころか
目的地に辿り着けないことすらあると
旬をすぎれば募集は少なくなるし人も集まりにくくなる
人が減れば尚更ね
このままの調子でサービス続けてたら誰も乗らなくなると思うけど

プレイ期間:1年以上2014/11/28

G1、G2が酷すぎましたが、今回のアプデG3でようやく「まともな」ゲームになりました。
素材は緩和されG級武器もG級防も簡単に作れるようになりましたが、相変わらずGゼニーの報酬が酷いままであり、少し強化するだけで金が無くなっていくいくので評価は3にしてあります。
Gゼニーが溜まりやすかったら、今回のアプデの評価は4としてもよかったでしょう。
超敏腕プロデューサーの某氏がこれから、どんな策を用いて人口を回復させるかが楽しみです。

プレイ期間:1年以上2013/10/20

装備更新できない

やりこみ要素さん

ここ最近の追加要素はどれも早々作れそうもないのでモンスターを倒すことはできてもなかなか装備更新できないです。
募集の内容も停滞してるところ見ると作れてる人は少なそうです。
ある意味安定してる感じではあります。
一部のスーパープレイヤーは1クエあたりの時間が極端に少ないので余裕のようですが。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

(´・ω・`)本スレの本音をはっきり言うわ新規や復帰なんてらんらん達は求めてないのあなた達は不要な存在なのよ?
(´・ω・`)そもそもこのゲームの大半のユーザーはらんらんみたいな装備が充実したエリートハンターなのよ?
(´・ω・`)そんな環境の中に入ってくる全く装備が整ってない新規や中途半端な装備しかない復帰なんて邪魔なだけなのハッキリ言って迷惑だわプロの輪の中にアマが入れるわけないでしょ?

(´・ω・`)あなたたち新規や復帰が一人でも増えて人の多い過密区にでも入ってみなさい?その分だけらんらん達がジャンプ移動しにくくなるわこれだけでもすごい迷惑よ?
(´・ω・`)さらにあなたたちはそこでらんらん達にとってはもう狩る必要の無いほど素材を貯めこんだ時代遅れのモンスターの連戦やイベントクエストの募集を垂れ流すのよ?
(´・ω・`)やめてくれるかしら?いつまでも埋まらない募集垂れ流されるのは不快なの目障りだわ手伝ってあげる気も失せるわ需要の無い募集でらんらん達が消化したいイベントの募集流されるしほんと邪魔以外の何物でもないわ!
(´・ω・`)それと特に酷いのが復帰区や課金でブーストしてある程度装備の整った新規復帰ね
(´・ω・`)こういう奴らに限って高難易度クエに参加してくるわ
(´・ω・`)募集の内容もよくわかってないくせに入るのやめてくれる?
(´・ω・`)最悪募集無視して入ってくるしほんと迷惑よ?わかったかしら?らんらん達はねあなた達となんてやりたくないのあなた達なんて来てほしくないの?
(´・ω・`)あなた達もらんらん達みたいな人とやりたくないでしょ?だからこのゲームはおすすめしないわ
(´・ω・`)運営は新規や復帰のために色々緩和してるけどそのせいで地雷が増えてるのだからこれ以上増えないで?らんらん達との約束よ?

プレイ期間:1年以上2016/01/16

さっそく初めてみましたが、人少なすぎじゃないですか?
こんなものなんですか?
クエストを貼ったらなんか勝手に入ってきた人があっという間に倒してしまい
全く面白くありませんし、同ランクの人同士で行けるようにできないんでしょうか?
それに何から始めればいいのかも分かりにくいです
公式ページは見づらいですし、必要な情報が探しづらいですし
ネット上で情報を探しても更新がかなり前で止まったようなサイトや
G級の情報ばかりで始めたての人向きの情報がまるでありません
あってもさっさとG級に上がってハンターナビを進めろ等の雑な情報しかないです
調べれば調べるほど気の遠くなるような作業の話や
課金の話題ばかりで嫌気がさしてきます
モンスターハンターというゲームのオンラインゲームと想像して楽しみに
していたものとまるで違う現実に正直がっかりしました。

プレイ期間:1週間未満2017/03/15

フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。

プレイ期間:1年以上2014/10/14

金と時間の無駄

おーさん

まだモンハンで遊んでるの?
  ∧_∧
 ( ・ω・)
 |⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

馬鹿じゃないの死ぬの!!!!!

 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

プレイ期間:1週間未満2015/06/10

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