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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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運営はMHの初心を完全に忘れてしまった。

JOVIEさん

MH(PS2版)から延々やり続けて来た者です。
最近のMHFはいわゆる廃人(まるで1日の大半をモンハンのプレイに捧げている人物、あるいは制限無く課金し続けるハンターの総称)しか正規のプレイヤーと認識していないかの様なゲーム設定、バランス取りをしている様に思えます。
自分も最近まで、欲しい素材が有る時等は、やむを得ず課金して週末にやり込んでいたのですが、海外出張の為に1か月どうしてもIN出来ない状況になりました。
戻って驚いたのは1か月空くだけで猟団員と同じクエストに行くのも躊躇してしまう程の変化でした。他の方もレビューしていますが、これだけの期間だけで他メンバーに追いつくには更なる課金をしないと追いつけるとは思えません。つまり気弱な人だと諦めてしまう程の差が生じてしまっています。自分は良き猟団員に助けられ、日ごとに追いついてはいますが、それは諦めないで週に1回程度の課金をしたので、今の状況まで漕ぎ着けたのでしょう。
初期のモンハンで逆鱗マラソンが有ったのですが、今は多くの素材でそのマラソンが必要となり、課金していないと入手するために少なくて4,5回、多くなるとそれこそ数える事も忘れてしまう程の回数を要します。運営はこの様な状況で良いと考えている様です。
特に酷いのが今回のサーバー統合の無意味な1週間の空白です。プレイ出来るから良いだろうとの判断でしょうが、これは私に言わせると詐欺まがいの行為としか思えません。キャラクターが成長出来ない状況下でその間の各コースの無料開放なんて全く意味が無い。良く多くのプレイヤーがこれに我慢出来るものだと思います。各コースの無料解放はそれこそサーバー統合後の1週間に割り当てるべき。そうでなければ1週間分の料金の返金を求めてもおかしくない状況ですよ。会社経営者としては、ゲーム業界はこんな散漫な経営で良いのか?と羨ましく思えるほどプロデューサーの常識の無さに憤りすら覚える。オンライン専用ゲームだからこんなものか?だったらこのゲームはお勧めできない。任天堂3DSで発売されているモンハンシリーズだけの方がより多くをストレスなく気軽に、さらに安価で楽しめる事間違いないでしょう。
モンハンの世界観が好きで永く続けて来たけど、このまま変わらないなら私も引退するでしょう。サーバー統合後の運営状況を注視します。

プレイ期間:1年以上2013/09/14

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遊べないゲーム

辞めればいいと思うよさん

もはや普通に面白くないただ同じ作業を繰り返すだけの作業ゲーです
そのうえその作業が全く面白くない上にひたすら長いという苦行
12武器種別で100段以上ある試練を秘伝教官というゴミNPCを連れて
クリアしていかなければならないMM
糞みたいなテンポの上にスキップすることができず
長い上に面倒な依頼をクリアしなければいけない歌姫ストーリー
歌姫の歌を聴いてから1時間半同じモンスターを連戦し続ける極征
糞長い航路をクリアして制覇して週末に来る限定航路をひたすら連戦する
パローネ大航祭
頭割りという糞仕様のためポイントを貯めるなら自演団が最適解という
絆()の入魂祭
武器はG50まで強化、強化するには極征が必須
非課金防具はほとんど珠用、これも強化には極征が必須
面白くもない作業が必須の上に課金推しのひどさが目立ちます
何を楽しめというんでしょうか運営の嫌がらせをでしょうか?
月額料金とって嫌がらせしてくる無能なエアプ運営がまともになることはまずないので
辞めるのが正解ですね


プレイ期間:1年以上2014/10/15

微妙

名無しさん

知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね

プレイ期間:1週間未満2016/12/12

最後まで腐りきった運営だな

おぱんちゅモモロウさん

12年間お疲れ様でした!…なんて心の底から言えんわ
この12年間ユーザーの意見を本気で取り入れた環境作りができましたか?
一つもできてないじゃん

1月のアプデから5か月、次のアプデが来ると信じて遊んできたユーザーの気持ちすら裏切ったからね
いくらオワコンとはいえ月額料金の改定か、CAPプリペイドカードのコスト削減など、MHFがこれからも続けられるようにとユーザー側も期待したでしょう

「サービスに関するお知らせ」とツイッターで記入する寸前にもガチャに関するツイートしてたし、ユーザーの意見より金を優先にする
だから人がここまで減ったんだろ

登場するモンスターも「どう攻略してもらえるか」ではなく「どう苦戦させられるか」
作成する防具も「どこで装備してもらえるか」ではなく「どう組ませるか」
ゲームイベントも「どう遊んでもらえるか」ではなく「どう遊ばせるか」
ユーザー側の考えと運営側の考えが大きく異なるから何も面白くないし、楽しくもない
絶防装備から不退装備も秘伝装備も運営から「こうして遊べ」と強制させられたゲーム環境で、遊ぶためには作らなくてはいけないため、運営にやらされてる感があまりにも強かった

基本プレイ無料に加えてガチャチケ配っても売れないゲームが出ている時代なのに月額の見直しもできない
おためし小判も不具合の時しか碌に配らずカプコンお得意の「ユーザーに得をさせない」精神は12年経っても変わりません
安西先生もびっくりのまるで成長していない状態ですよこれは

本当にここの運営はユーザーたちがリアルタイムでメゼポルタに立っている場所に踏み入れたことはあるのだろうか?
オフラインイベント以外にこういう事をしただろうか?

ラヴィはMHF史上最大の癌でもあり大失敗だったね
サービス終了時のツイートでツイッターも一時MHFというキーワードがトレンド入りしたけど1日も持たずに話題にならなくなりましたね(笑)
これが世間から見られたMHFですよ(笑)

いろいろと酷評しましたがそれでも私は10年プレイしてきました
半年前に引退しましたがMHFが好きで好きで長く遊んできたからこそこぼれた私の本音です

真打3一閃3、剛撃5一閃1というスキルを軸にソル剣珠だのヴァイス剣珠だの作ってたG時代が一番楽しかったかもしれない
いくら狩り飽きたモンスターとはいえ四方や導き、脅威がきたら超激運のお守り持って皆で報酬うまーwwwとワクワクしながら周回したのは楽しかった
あのような感動はラヴィがきてから何もなくなった気がする

理不尽で強そうに見えるけど、練習すれば必ず勝てる難易度である天廊の番人、至天黒レイアがいたころは本当に難易度のバランス素晴らしかった
そしてBGMはどれもクオリティが高く、サントラを初めて買った作品でもあります

12年間お疲れ様でした
しかし心の底から運営側を労る気持ちになれません

プレイ期間:1年以上2019/06/23

下に書いてる人、なんか「継続コースの人には不評」って、根拠が意味不明(笑) 適当なこと書かないでね(笑)醜いですよ(笑)
過去の評価読んでからちゃんと書きましょうね(笑) 日本語ちゃんと読んでからにしてね(笑)
自分の狭い考えだけで他人のこと勝手に決めつけないで(笑) そういう人間はこういうとこに評価するとかは向いてないですよ。あくまで、自分の評価を述べるとこなので。

私は毎月、継続コースなんか入れないで、ハンターライフが切れる度に課金してましたよ。
とりあえずせっかくG級になっても、G級のハードコアに使える武器はGSRにしなきゃいけないとか、武器をわざわざレベル50まで上げなきゃいけないとか、あとは秘伝防具一つ作るだけで紙何千毎とか、それを少しでも効率良くするために秘伝書コース3日で1000円とか払ったけど、ほんと時間の無駄だったわ~。あとはひたすら、毎月、祭、パローネ、テンロウ、極征のループ(笑)
まじこんなの引退して良かったわ。すごい勢いで人口減っていくからビックリしたわ。そりゃ減るよね、こんなの、普通の社会人や忙しい学生にはついていけないって。。。引きこもりかニートじゃなきゃ、こんなの時間無くてやってられないわ。こんなの復帰なんて絶対しないわ(笑)ていうか暇がない(笑)ほんとこういうのを、クソゲーって言うんですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

そこそこ

渡り鳥さん

アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

何も変わらない

フルクシャさん

プレミアムキット複数買いでNポイントばら撒き
相も変わらずの拝金主義運営です、それも性能の低いキットを抱き合わせた上に
ストリートファイターキットは以前発売したものではなく3つセットになったものを買わないと
対象にしないというセコすぎるやり方。
秘伝書コースが絡んでいるMMは当然のごとく緩和しないという方針
緩和しないなら可視化するなり進めやすくするなりすればいいのにそれもしないという相当要望があったはずなのに運営に都合の悪いことはスルーというスタイル
そしてシクレのバリエーションをふやして欲しいという要望にマストクエも対象にするという斜め上の発想、何考えてんでしょう。
VITAの方はβテスト始まりましたが余りにも人がいない状態ですこの分だとwiiUと同じ末路をたどりそうです
祭りと極征を延々ループ、全武器、防具の強化に極征素材を入れたせいで強制的にやらされることになる極征戦、装飾品を作るために同じ防具の同じ部位をひたすら生産・強化防具を強化するために何百というコモン素材をひたすら集める作業
武器は性能のいいものだけG40からG50にします、強化段階が多すぎ、強化に使う素材集めが多すぎて趣味武器を作るゆとりがまるでない、装備を作るのが楽しいはずのMHというゲームの根底を覆すような出来、ただひたすら面白くないです

プレイ期間:1年以上2014/07/04

運営とプレイヤーの考えの違い

名もなきハンターさん

MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。

マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません

プレイ期間:1年以上2014/03/23

いやいや

ぬこさん

一緒だと楽しくないケースが多いという事をいってんだと思うけど。PS3はスキル欠け云々じゃなく仕様としていろいろおかしい部分がある。ここの過去の投稿も少し目通したけどPS3プレイヤーの文章力や読解力の無さったらない。ほんとPS3同士だけで固まっててほしい。マジでワールド分けしてくれればと思う。まぁNPCばかり増やしてネトゲなのにぼっちプレイ充実な現状では全く期待できないのだが・・・。vitaも来るみたいだが隔離ワールド作ってそこに放り込んでくれるなら運営も少しは評価できると思う。

プレイ期間:半年2014/08/05

良い所もあるし悪い所も

現役プレイヤーさん

現在、現役でプレイしてますが
最近は不具合連発これは確かに良くないと思います。

そして他の方も言ってるように
重課金、装飾品精錬、連戦他、武器指定

重課金に関しましては私は必要ないと思います
私はライトユーザーですが狩コは強制付与以外で使ったことはありません
課金防具に関しても自分で買うのですから自由かと

装飾品精錬に関しましては
他人の装備をコピーしなければそこまで必要ないと思います
GX防具と烈防具あたりあればそれなりに出来ますし
私自身普通のG珠だけでも良い物は出来てます

装飾品精錬を何個もやるのは効率ユーザーか
その装備じゃないと省かれると思い込んでる人達かと

連戦なんかはMHシリーズなら当然じゃないですか?
MHシリーズだけじゃなくオンゲ、RPGとかなら当たり前かと
レア素材が出にくいのはレア素材だからですよ

で、今話題のヴァシム棍じゃないとだめみたいな空気
自分の好きな武器使ったらどうですか?

私は片手、ランスメインですが弾かれたことなんて無いです

ちょっと皆さん視野が狭い感じですね

私が悪いと思う点は
不具合及びその対処法それ位ですかね。

オンゲーなんて情報が一番の武器で次に腕じゃないですか
上手くなりたきゃ練習。

このゲームは自分で楽しいこと見付けることも大事かと
今はHR99まで無料で出来ますから
悪い評判など一旦無視して
何となくって気持ちでやってみればいいかと。


ちなみにこのフロンティアでは
密かに一部のユーザーに人気の
如何に過酷な状況で焼けるかを試す
「エクストリーム肉焼き」が楽しいです

他にもフロンティアは設定があまりないので
そういったことを考えてみるのも楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

末期

eさん

人口減少が止まらない末期状態
8月にサービス開始したvitaユーザーが2ヶ月持たずに半分以下に減少
まぁほんとに楽しくて面白いゲームならこんなに人が減るわけないので
ゲーム内容に関してはお察しです
HR帯やSR帯などのライトユーザーは剛種など募集しても人が集まらず
集まったとしてもブーストでランクだけ上げた剛力すらないような地雷が多く
まともに連戦できないような状態
そしてブーストでランク上げしてG級まで装備も整わないうちに上げて
いまや当たりまえとなったG級の指定募集のG50絶一閃3or剛5一閃に入れず
詰むというG級の装備自由、無指定はHR帯以上に地雷が集まりやすく
まともにクリアすることもあやういという状態
PS3・vitaと統合してから民度は低くなり、平気で指定無視して入ってくる人が増えました
以前なら参加してくる人のステを一々チェックする必要もないと思っていましたが
余りにも募集文を無視して入ってくる人が多くもはや信用も何もない状態
運営はばら撒きクエストをただ連発するだけ、それも1週間に詰め込みすぎで
何の意味もありません、極征、パローネ、祭りとひたすらループし続けるだけで
全く面白くないゲームです

プレイ期間:1年以上2014/10/22

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