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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

優先順位が違うんじゃないですか?

休日に働く運営さん

ゲームはそれなりに楽しんでますよ。

ここで言いたいことは運営はやはり自分たちが大事でユーザーを舐めているということです。

先日、ユーザーのPCを最悪破壊する致命的なミスをしたのは記憶に新しい事件です。
これに対応するユーザーからの報告の特設ページ、これを運営は普通に土日休んで、週を跨いで月曜にやっと設置しました。

ところが15日(日) 朝にユーザーに得をするゲーム内行為が特定サイトや動画サイトで広まるや否や、普段にはまったく音沙汰のない日曜に公式のサイトから
この行為を今後継続して使用されるプレイヤーは不正行為を行うプレイヤーとみなす。とあります。
バグ・不具合を不正プレイと。まぁ、不正プレイと公式が言うならそうなんでしょう。

なにがひどいかというと、先日の大事件の対応は土日休みをとり、次の週に。
今回のユーザーが得をする行為には日曜だろうか数時間での告知対応

みなさんこんな運営どう思いますか?

プレイ期間:1年以上2013/09/16

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オワコン

456さん

PSOの良さを殺してPSUのダメな所だけを持ってきた駄作
キャラメイクに興味の無い私にとってこのゲームはPSOの系譜だからやっているというだけです。


・有る程度幅のあるキャラメイクができる(AIONや完美世界などに比べると数段劣る)


・戦闘が自分の腕次第のためどんな相手でも簡単に終えられる
 (慣れてくると単調になりがちなため悪いとも言える、また同じようなジャンルのC9に比べると格段に完成度が劣る)
・良い装備でなくても簡単に進んでいける
 (レアアイテムの価値が相対的に下がるため悪いとも言える)

×
・UI全体が見づらく使い辛いゴミの集大成のような物
・他のゲームでいうオークション的な物が何も考えられておらず、処理も適当なため目的の物を探すのに時間がかかる
・適当なアップデートで強い物は弱く、弱い物は放置。という方式で爽快感を消していく
・PSOと関連性は無い、PSO当時の物は出さないと言いながらPSOのラスボスで減った人を戻そうと考えていたり運営にプライドが無い
・ゲームの根幹は無料で楽しめるという話だが、課金しなければ人に物を売ることも譲ることもできない
・シナリオにシナリオライターの同人作品のオリキャラを登場させ、挙句に重要ポジションをその同人キャラクターが大量に席を占めるなど、メアリースーの代表例となっている。


以上の事から今更遊ぶ気にはなれないし、新規の方にはまずお勧めできない酷い作品でした。
キャラグラフィックが好き、ニンジンに追いつけなくても走り続けることが好き、といった方にはおすすめ出来るかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/07/11

脳筋火力ゲーでした  

シエラちゃんかわいいさん

同時期に入ったフレンドも早ければ数週間、長くても数ヶ月でログインしなくなりました。1年以上もった私はMの素質があるようです。

レイドボスはただただ火力でゴリ押すだけ。火力が出ないと寄生扱い。
攻撃パターンも一定だから毎回同じことを同じようにやるだけ。週替りとかで未知の事象入れてくれば少しは緊張感出ると思うんだけど。
EP5でヒーローなるチート職が実装されたらしいから終焉で放置してても怒られなくなるのかな。
ちなみにソロ徒花も魔神も倒せない私はゴミクズ寄生です。(実際フレンドに言われた)

既存職にせよクラス構成やスキル構成なんかがほぼほぼ確定しててそれ以外はゴミだとこき下ろされる。サブHuならフューリー全振り、必要以上にガード振ってたら地雷だという具合です。
誰かが作った既存のスキル構成に自分のプレイスタイルを合わせる感じなので、もはや脳死ゲーと言っても過言ではありません。攻略法ならいざしらず、スキルくらい好きに選ばせろや。

また、次回のアプデで今まで愛着持って使ってた武器や防具がゴミになるということが年数回起きます。正直この更新速度は廃人ニートじゃないとついていけません。私がやめた原因の一つはコレです。
いくら頑張っても時間の無駄だということに気づいてしまいました。80%でドゥドゥに勝った喜びも一瞬で無に帰ります。

レベルがカンストすると緊急と金策以外にやることが無くなります。アルチ?なにそれおいしいの?チームに入ってれば初心者の手伝いとかあるんだろうけど、そもそも75まではすぐ上がるからその必要もないんですけどね…

無課金勢の金策方法はフリ掘り、モデュ掘り、クロト(特定クエストクリアするとお金たくさんくれるおじさん)周回と苦行揃い。むしろこのゲームを通して苦行じゃなかったことを数えたほうが早い。

辞めて数ヶ月ですけど、復帰しようかなと思った時期もありました。
EP5は中世!ってのを見てないわーって思い、ここのレビューで再確認しました。
FPSに帰ります…

プレイ期間:1年以上2017/08/13

タブレット端末を最近購入しまして、
PSO2esもこの機会に初めてみようということで導入してみました
Windowsのみのタブレットでしたので、Android版のesをどのようにやろうかとしたところ
Androidのエミュがあることを発見。結局PC上で始めることになりました

esはスマフォゲームだけあって、行動力という回数制限を設けられています
ストーリーを進めれば行動力の上限が増えていくため、
徐々に行動回数が増やせるしくみになっています。どうしてこれをPSO2本編に導入しないのだ?と疑問に感じますが、このesも現在は非課金に遊べています
クエストで稀に手に入る武器とユニットには、ソールレセプターという特殊な能力のついたものがあります。これが時々多額で売れて侮れません。FUNの入手も恵まれていてPSO2と連動して遊ぶ分には得になることが多いです。
ゲーム内容は可もなく不可もなく。
esの行動力回復の待ち時間と、ギャザリングの回復時間を関連させると、
まあまあ妥当な感じになりますね。それなりに忙しいですよ。
いろいろな視点からみてみないと、どこに目的があったのかわからないこともありますね。

問題があるとすれば、PSO2内で解決させてもらいたいという部分です。
ゲーム内にクエスト募集掲示板などなく、交流の多様性が大きく損なわれています。
クエスト募集用のチャットのチャンネルも用意されていません。
見知らぬもの同士が、気軽にPTを組んでクエストにいけるというMOの気軽さをもう少し重視してはいかがでしょうか。この部分はMHFGに分があって、いまだにあちらを離れられない理由になっています。
外部交流ツールといいますと、イッテルのサービス終了でしょうか。
わたしはイッテルに一度も触れようと考えていなかったので、経緯はしりませんが、交流の導線をPSO2内に設けておれば、その延長としての使われ方もあったのではと感じています。

もう8000時間を越えて遊んでいて、生活の一部となりつつある場を悪くは言えないので
最高評価はしますが、もちろん不満があることは上記の通りです。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

良い点としては課金しなくてもそれなりに遊べること
課金アイテムもゲーム内通貨で買えるし、レベルが上がれば完全作業だが1日1回だけ1時間程の労力で50万程固定で稼げるのでそうそうメセタに困る事は無いだろう

初心者に言えるのは、武器も防具も全部金の力で解決するべし
自分で武具を強化しようとすると低ランクの癖に強化材と費用でバカみたいに金が飛んでいく
だけど型落ち品などは強化済みでも捨て値で置いてあるのでそちらを使った方が断然いい

悪い点としてはその他全部
書き込めない程に悪い点が多いので割愛するが、特に戦闘バランスとシナリオに関しては酷いの一言

戦闘バランスは既に崩壊済み。ソロならそれなりに楽しめるかもしれないが、4人プレイともなると慣れてる人が居ればボスですら秒殺してしまう程の火力インフレが起こっている
その上職業による戦闘分担が無い為全員攻撃担当という素晴らしいゲームバランスで、盾とか後方支援とかそんなものは無い

敢えて声を大にして言いたい部分であるシナリオは、ネトゲにシナリオを求めるなという声もあるが、コレは世界設定やシナリオが好評だったPSOの2である。PSUですらない。
PSUから続く作品はシナリオが破綻し矛盾し、もっと言えば調べなくても文章を書いてる人間はおろか、一般人ですら知っていて当然という日本語として間違っている表現が1でも2でもなく10や20どころでは無く腐る程でてくるドが付く三流シナリオライター(通話がかかってくる気がしたらかかってきた…というのをデジャヴと言うのは真顔になってしまったし、そういうレベルの間違いが無視できない程多量に存在する
しかもシナリオライターが同人時代に書いて酷評されていた作品のキャラの名前や相関図、設定などを長く続いてる作品であるPSシリーズに転用するという冒涜行為をしている為、個人的にストーリーもシナリオライターの首もばっさり削げ落としてしまっても構わないレベルの酷さである

故にお勧めできるのはシナリオや戦闘等を気にせず自分の作ったキャラクターを可愛がり、着せ替えさせたりチャットをしたりそこら辺で踊ったりなどそういうゆるいプレイをする人にはお勧めが出来るが、それ以外の人にはお勧めは絶対出来ない

プレイ期間:半年2013/11/29

誰の方向みてるの

もうだめねこさん

ギリギリまで発表されない大型アップデートの内容
明らかに偏っているレアドロップ
転売屋のおもちゃになったレアアイテム
そして運以外の入手手段のない一部レアアイテム

フレンドと楽しく遊ぶのに、迷惑かけたくないしなるべく最高の装備を整えようとします。
☆11アイテムもしくはそれに匹敵するアイテムが必要になります。
1.最高の☆10を買おうとします→ゲーム内通貨で1億円買えません
2.☆11を掘ろうとします→確率不明なレアドロで、出ない人はブーストしても一向に出ません。(出る人は何もしないでゴミみたいな活躍でも出るw)
3.じゃあ最高の☆10を掘ろうとします。→全サーバ数万人で一週間に10本w(悪いと出ないこともw)

こんな感じで落ちてって大体個性も面白みもないユニクロ武器で、しかも勝ち組潜在の付いた狭い範囲から選んで戦うことになります。

では、上記の手順でレアを入手できた人が勝ち組かというと?
公式のアホな調整が突然来ていきなりゴミになりはてます。

どこを楽しめと?

プレイ期間:1年以上2014/02/08

なんか凄い事になってますね
中でも「不幸をもたらすゲーム」とか書いてる人にはドン引きしました…
ちょっと心療内科への通院をおすすめするレベルです
まぁなんというかオンラインゲーム初心者なのかなという気はしますけど
酒井が木村が言って私怨丸出しですがぶっちゃけいつもの事です
田中が河本がマツが渡辺が丸山が杉浦が吉田が美苗が…etc
これがオンラインゲームの日常なのです
ゲームが不幸をもたらすというならゲームに対しての姿勢を改めるべきです
ぶっちゃけこんなソシャゲモドキヌルゲーで不幸になるようなら原因は自分にあるでしょう
間違っても他のガチなオンラインゲームはやらないほうがいいですね
暫くは絵本でも読んで心の療養をすべきでしょう

ともあれオンラインゲームのプロデューサーやディレクターだけはやりたくねぇなぁ
全てのオンラインゲームのスタッフに心から御愁傷様と言いたい

プレイ期間:1年以上2017/11/29

どうなんだろうな

アークスさん

確かに☆1批判者の意見ももっともでありますが、まったり遊ぶ分に関しては良いかもしれません。
それがだんだんと熱心になり始めたら、このゲームが面白くなくなる始まりと思った方がいいでしょう。
私も必要最低限の課金はしているのですが、プレミアムセットは本当に必要なのか?最近思ったのがこれです。
例えばニコニコ動画でプレミアム会員になれば止まらず快適に動画を楽しむことができると聞きます。
ですがPSO2のプレミアムセットの場合はただ露店とマイルームに必要なだけで、ラグがなく快適なゲーム環境に・・・とまでいかなかったのが非常に残念です。
今は完全なる緊急ゲー状態で、しかもそれをやる時刻も事前に通知しています。
緊急の意味合いが・・・と思っているのは私だけではないと思います。
今は緊急もろくに出れないです。それはなぜか?倉庫が氾濫しているからです。

毎日ログインこそしていますが、放置してネ実3・ニコ動とか見てる方の時間が多くなりつつあります。
運営によって努力は水に流されるので、まともにやらなかった者勝ちになる事が多いのは悪い事ではありますが、時間が余りないユーザーにとっては良い事になるのかもしれません。

このゲームはやりたい時にやれば良いと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/17

GWなのに人がいないです。
週末でも人がいないです。
現在もレアドロップ、レアエネミー、経験値、メセタ(ゲーム内通貨)のブーストイベント中ですが、驚くほど人がおらず、イベントに集客効果が無いことを証明しています。

効果がないといえば、レアブーストは外せません。
イベントだけでなく、アイテムやパーティ、プレミアムや装備品の能力等で通常時の数倍も上昇させることができますが、レアアイテムのドロップ率があまりに低く効果がないのか、それとも見た目の数値が上がっているだけで実際は上昇していないのか、レアブーストによりドロップ数量が減ることもあるので、効果があるとは思えません。

レアドロップといえば、最高レアを複数所持している、最高レアが配信されると必ず拾う等のプレイヤーが存在している一方で、いくら努力しても、どれだけレアブーストしても1つも出ない、出ないまま期間限定クエストが終了する等のプレイヤーが存在しており、偏っている、格差、などと揶揄されています。
出ないプレイヤーの救済措置として必要な部材を集めての交換する、交換武器がありますが、直接拾いたいプレイヤーからすると複雑な心境です。
また、一部の交換武器は、交換するための部材を大量に収集しなければならない一方で、それら部材が簡単に手に入らないため、それを苦労して集めて交換する頃には、上記の最高レアが多くドロップしているプレイヤーとのレア数量の差が大きく、出遅れ感を感じずにはいられません。

ゲーム内の通過はインフレに次ぐインフレ状態です。
プレイヤーが減少し有料スクラッチを引く人が少なくなったこと及び有料スクラッチのハズレ水増しにより、一部の品が高騰したことと、プレイヤーが減少して経済が回らなくなったこと、レアが出ないプレイヤーは装備&強化するものがないため金余りとなったこと等、様々な要因が重複しており、今後も解決する見込みはありません。
逆に、金策や一攫千金を狙うのであれば有料スクラッチを引くことである程度集金できるので、使い方次第では便利です。

チャットのしやすさ、キャラクタークリエイトの自由度は現在でも通用するレベルです。
ただ、キャラクタークリエイトは、材料が高額で取引されている物も多いため、好きなキャラクターを作れるかどうかは別の話となります。

こんな状況ですが、興味があれば基本料無料なので遊んでみてください。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

 タイトル通りで各所で作りの雑さが目立つような気がします。また、長くやっていると(まだ2か月の時点でなんだこれ?という感じになってる部分が多い)なんでここをこんな風にした?という部分が多く感じるようになり徐々に嫌になってくる人が多くなってくると思います。少しやってみてユーザー目線に良い意味で立って考えて作ることができていない印象を強く持ちました。

以下、PSO2を少し触れてみての良い点、悪い点
良い点:緊急クエスト中のテーマ曲、戦闘を盛り上げる要素として出来が良く聞いていてテンションが上がりました。もう大分古いクエストでしょうが、エルダー戦のアーム戦?という前哨戦の曲と本体の残り少しへ移行したときのテーマ曲がこれなのですが良かったです。

キャラクリ、最近になって漸く再販などが細目に実施されるようになったらしく新規で始めてもコラボ品でなければ入手できる機会が設けられている点が良いと思いました。ただ、グラフィックは好みでしょうがこの手のキャラクリはもう他のタイトルでも十分に可能となってきているので余り評価できる部分ではなくなっていると思います。

悪い点:バランスがとにかく悪い、誰がどう見ても悪い、悪すぎる。率直に言うと職や武器という以前にかなり大々的に評価されておりまさにゲームの根本の部分に当たると思いますが、「攻撃力と防御力の様々な部分の仕様設定がおかしい」これに尽きます。7年やってきてこの状態なので運営的には開き直っている部分が大きいと思いますが、これを自分たちの非として認め直さない限りいつまで経っても同じことの繰り返しです。バランス調整の出来はまさにそう感じさせるものでした。だからずっと雑なままなのでしょう、その根本的な運営の姿勢の表れの代表例がここで叩かれているディフェンスブーストの件だと私も思いました。各ブーストアイテムの存在を知って、ゲーム内の環境や風潮を知って何でこの唯一の防御力のブーストアイテムはこんなに入手手段が制限されてるのか?と思いました。経緯を知ると、まぁ運営は使わせたくない理由があってそれを言えないのも・・・あぁ~と思うところです。需要が少ないと分かっていてこういったことをやるのは使いたいと思っているユーザーサイドから気に入らない意見や要望をもらったからというのは合っていると思います。ユーザーが望んでいるものを実装した場合もわかっていてそうでない仕様にするのがここの運営のやり方であり、性質なのかな?と思います。多分長くプレイされている古参の方々がその点は詳しいと思いますが、たった2か月しかやっていなくとも嫌な部分が見えてきます。その結果、新規として思ったのはこのゲームには課金したくないなと言うことです。

 オンラインゲームは好きな時に好きなように好きな仲間たちとできなければ意味がないです。それを制限したり絞ればやるだろうなどと言う殿様営業では特に今の時代では受けは良くないです。PSO2ではそれが強く感じられました。これではユーザーの満足は得られないのでは?と言う部分が本当に多く、悪い意味で満足させていない部分しかないように思いました。最近チームツリーという支援してくれる要素が常時解禁されユーザーが自由に使うことが可能になったそうです。こういったことが今制限されているもので適応されていかなければこのゲームは良くならないと思いました。

 運営の考え方、姿勢そのものが変わらないとゲームとして根本的には良くならないと感じさせる作品でした。ただ個人的には要らないものだから要らないんだ!なんて言っている運営がいるゲームはやりたいなとは思いませんでしたので引退予定です。確かに楽しませたくないと思って運営されているゲームはいくら心が広くともやりたくないなと。

 最近ずっと星5で吹聴されている方に意見したいですが、衣装のカラバリはカラー変更パスがあるのだからスクラッチでの陳列数は減らしてそこは自由度を設けないと売れないと思います。倉庫の問題があると運営は言っていたみたいですが、リサイクルできるからと言って、変更不可のカラバリばかりを増やしてもそれってどうなの?って意見がかなり来ていると思います。その点は運営側も考え直すべきかと私は思います。かなり悪い方向だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/08

不満以外に何があるのか

戦犯四天王許さんさん

>無課金でも課金者と~
→論点が違う、誰もそれを問題視はしていない

>ハッキリ言って装備なんて~
→好みの問題であり、クラフトするしないで細かい条件が変わるので全員がクラフトするとは限らない
そもそもドロップに異常な偏り(操作)があるのが問題
運営の都合で性能すら極端に変わる

>強化できるメセタがなくて~
→課金前提って事か?
つまり非課金者はやるなってことなんだな?
違うと言うなら、非課金者も課金者と同等に稼げるコンテンツを要求する

>あとここのレビュー見てるとマガツの~
→バランスに関わるバグをサービス開始から放置し続け、運営の都合ですぐさま廃止
こんなことを続けて、ゲームバランスすら無い現状
これで文句が無ければただの奴隷だが?
奴隷が欲しいならそう言ってはどうだろうか?

>防衛戦で難易度下がった時~
→やはり論点が違う
☆13を全アカウントに一個づつばら蒔いたら落ち着くと思うよ?
したくない?
じゃあ反論の余地はないから、黙って文句言われて続ければ良いよ

>自分に都合のいいようになんでも~
→お前がなwww


>レビューのほとんどが発狂した~
→そうだね
☆5評価のレビューだけ、幼稚な発言が目立つよねw

>レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ~
→じゃあ、読み直してくれ
全てのレビューを、な
何故、こんなレビューが来るのか
その意味が理解できる脳ミソかあれば、理解できるんじゃないかなwww

プレイ期間:1年以上2015/01/18

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