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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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優先順位が違うんじゃないですか?

休日に働く運営さん

ゲームはそれなりに楽しんでますよ。

ここで言いたいことは運営はやはり自分たちが大事でユーザーを舐めているということです。

先日、ユーザーのPCを最悪破壊する致命的なミスをしたのは記憶に新しい事件です。
これに対応するユーザーからの報告の特設ページ、これを運営は普通に土日休んで、週を跨いで月曜にやっと設置しました。

ところが15日(日) 朝にユーザーに得をするゲーム内行為が特定サイトや動画サイトで広まるや否や、普段にはまったく音沙汰のない日曜に公式のサイトから
この行為を今後継続して使用されるプレイヤーは不正行為を行うプレイヤーとみなす。とあります。
バグ・不具合を不正プレイと。まぁ、不正プレイと公式が言うならそうなんでしょう。

なにがひどいかというと、先日の大事件の対応は土日休みをとり、次の週に。
今回のユーザーが得をする行為には日曜だろうか数時間での告知対応

みなさんこんな運営どう思いますか?

プレイ期間:1年以上2013/09/16

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やっぱり・・・

セガたさんしろうさん

ネット上で評判がかなりいいから大分前にプレイしてみたら
過去にあったゲームの焼き増しのような感じだった
同じ場所の周回をタイムアタックみたいな感じでずっとさせられるのは苦行だった。
PSがあればどうにでもなるっていう話もあるけど、実際はレベル、武器がなければボスに勝てないという仕様でがっかりだし
ここみて評価めちゃくちゃ低くて納得した・・・さんざん言われてるけどネット工作しすぎでしょう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

書きたい事は山ほどありますがとりあえずEP5になってからの評価です

「過去最低のエピソード」です
理由は単純して明快、クラスバランス崩壊とメインコンテンツのつまらなさです
それに追撃のマッチングシステムの改悪、バグ不具合等です

まず新クラス「ヒーロー」は既存クラスの特性を全く持っていません
ですが上級クラスという謎設定、ぶっ飛んだクラス性能、過去のクラス9クラスを殺し一強です
ヒーローになるには既存クラスを少なくとも3つあげなくてはなりません
ですがヒーローのぶっ飛んだ性能によりレイド以外では他9クラスほぼ寄生状態です。
さらにEP5に入ると同時に使い物にならないまで弱体されてしまったクラスがあります
元々人口が1,2位を争うクラスでした
微強化されたクラスもありますがヒーローには遠く及ばず、話題にもなっていません。

メインコンテンツについて
すべてがヒーローを基準に作られています、既存クラスでは対応しきれません
ヒーローは打撃、射撃、法撃、3種扱う事ができますが他はそれぞれ1種類のみです
メインコンテンツのエネミーは打射法に耐性を持ってる敵が多く存在します。
ヒーローは機動力も物凄く良い為広いマップでも十分対応出来ます
しかし既存クラスで対応出来るのは限られたクラスだけです。
エネミーが凄く俊足な為ヒーローぐらい攻撃範囲、速度、射程がないと厳しいです。


まだまだ書ける事は沢山ありますがEP5の目玉部分だけを評価しました。
英雄ってクラスの癖に全く救いにもなってませんね
ぶっちゃけクラス名を「レイダー」に変えたらどうですか?って言いたいですねw

プレイ期間:1年以上2017/09/13

☆5評価工作乙です

呆れる人さん

NGS始まる直前だから前評判落とさない様に評価工作させてんだろな
どこの指示でやっていそうとは言わないけれどさ
ゲーム自体の評価?本音で語っていいのなら
なんでこっちが金支払い貴重な個人の時間かけさせられてまで
箱庭の中でクルクルと回し車で走らされるハムスターの気分を味合わされなきゃなんないんだよってのが一番しっくりくる評価意見ですね
あと需要でコンテンツをぶちこんだのはいいけれど
その後課金だけはちゃっかり組み込んでなにも改善手を付けずに
高クオリティでしょこれが我々の作り上げたブランドなんです凄いでしょ?
と押し出していて実際には仕事量や出来、品質に対して望まれていた要求に満たされていないところや提示される価格が割に合っていない
みたいなとこかな
一例を挙げたら
サポートパートナーとかなんのために居るんだ?
限定されている場所でしか同行させられないし緊急任務にも連れて歩けない
育成要素もない、時間をかけておつかいに行かせて得られる微々たる経験値でレベルをあげさせることしかできない、弱すぎて使えない、これの存在価値って観賞用しかないのかい
サポートの意義ってなんだっけ?
そんなことを山積みにして繰り返してこの作品に誰が何の期待をするのさ
そういうとこやぞ

プレイ期間:1年以上2021/06/09

まぁまぁ楽しい♪

のりべんさん

良い点、カンストまでが早い、キャラクタークリエイトの質が高いので他プレイヤーと被ることがまずない、フレンドとのコミュニケーションがとりやすい 、自分のお気に入り(見た目)の武器を最強クラスまで強くできる。
悪い点、クラス(ジョブ)のバランス調整が急すぎる、また弱体が極端すぎて結局バランスが偏る、それにともない高額で購入した武器等もゴミになることが多々あります。武器の強化やOPが完全に確率無視、(長期にわたりデータを取り実証済み)実際の成功率90%で65%程でした。レビューを見ていただければわかるように非常に子供が多いです。空気をよめないかたやハイレア武器装備者に対しての嫉妬が異常です。現在最高ランク☆12の武器を7つ所持していますが周囲チャットでOPに対してのいやみを言われることも多々あります。


プレイ期間:1年以上2014/11/11

基本無料ということもあって不便な部分もあるけれど、
気軽にできるっていうのがとてもいい。
これからもがんばってほしいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

もうマジで簡便してくれ

クサッテルさん

コスの水増しが止まらない
通常コス+レイヤリング×多色
一つのデザインで何個に水増しするんだ?
前に出した物までレイヤリングに追加

他の人も書いているが、同時接続目当ての予定の緊急が最悪だ
コレだけにオールインするから、通常のクエが意味を成していない
精々廃物利用と、初心者用の制限開放にしか使われていない
せめてアルティメットでイツでも頑張れるようにしろよ
コレクトファイルでユニクロレア武器与えて
誰でもソコソコ遊べるようにしましたよ!みたいなボケかましてきやがって

ゲーム自体がマンネリで面白く無い
最強に強化して、一番強いPAぶつけるだけのアクション
戦略性を追加するのにAISなんて破壊兵器に乗れるようにしただけの緊急や
見た目を誤魔化すのに作ったライドロイド
TAと化してしまったアルチ
クラスの個性をぶっ壊すサブクラスとリング
全クラス装備可能の専用クラス武器
無駄に光量の多いエフェクト
邪魔なNPCのコメント
出来の悪いメニュー
人によってはキャラが金属光沢を出して真っ白になるバグが治らない
WIN10で引っかかってダウンするnPRO
すでに産廃なった大量な種類の石
無駄に溜まるキューブ、特にメインクラスのキューブが余りまくり
放置を決め込んでいるチャレンジ
エロコスやロビアクばかりが高額取引

今まで色んなオンゲをやったが、このゲームほどアプデでガッカリするゲームは初めてだ
アプデするたびに拝金主義が目に見えて酷くなる
独極5クリアでエキスパートエリア開放ってよ
ハフド10個使ってクリアしたヤツとか居るんだぜ
ハフドをプレミア課金+リアルマネーで買うしか無いのにな
エキスパートエリアがシップの半分以上を占めていて、エキスパートに入れなければ
ゲーム自体が進まないような仕様にしてある

プレミア課金も500円ぐらいが妥当だと思うぞ
仕様とゲームの内容からすれば高すぎる
月額課金製ゲーム並に現金取ってるのに、更にガチャを回さないと強化のための金が作れない
ゲーム内で金策が出来るが、能力付けに間に合わせるのには全然足りない

 *総評*
重課金者が有利になるだけの単純でくだらないアクション
現金ぶち込みまくって自慢したい人専用の着せ替えパンチラゲーム
現金ツッコミまくるヤツはちょっと頭がイカレテルと思える内容しかないクソゲ

絶対にヤメトケ他のゲームの方がマシ

プレイ期間:1年以上2017/01/12

タイトル通り、ここの運営は楽しもうとしているユーザーの足を引っ張り、更には楽しめないよう、そしてやりたいなら割に合わなくても金を払え、としたスタンスで運営しています。

ディフェブ、ディフェブとあるが何が起きてるかと言うと結論から言うと運営がディフェブの供給を理不尽な手法です制限しているんです。
ゲーム内で需要がなく安値で取引されるとわかっているため無料でも入手可能(入手機会はかなり減りました)なSGと言う割高な通貨でしか入手できないようにし、更には取引不可能にしています。
更にはSGスクラッチと言うものでしか入手できないのですが、そこにある程度回数を回すと入手可能な交換券がありますが、そこにも交換対象としていないため運でしか入手できない入手方法しか用意していません。
火力系ブーストアイテムはゲーム内で簡単に入手可能、しかし防御系ブーストアイテムは上記のように確実に入手可能な方法はありません。
ゲーム内環境では火力にしかメリットはないですし、人気も火力系だけです。

どう見ても運営の嫌がらせ以外何物でもない、そう叩かれているようです。

個人的には確かに思っています。ただ、対抗馬のタイトルが続々と出て来ているのでもうPSO2に拘る必要がなくなったため、様々なプレイスタイルや遊び方を求めているユーザーは最近特に見切りを付けていっています。
自分もその一人で最後の報酬期間を滅茶苦茶やってやり満足しました(笑)満足懸念ですな(笑)
これだけディフェブのようなものであっても執拗なまでに嫌がらせをするような運営の手掛けるゲームが今後面白くなるわけがないです。

また、ここの評価を運営が見ていることもS級の錬成などをローテーション無視して次の緊急でも配布したことなどの動きから明らかになり、更にはそれによりディフェブに関しても完全に運営は黒となったので今後もユーザーがサービス継続が危ぶまれるレベルまでアクティブ数が減ったとしても取引解禁なんてできなくなりました。やったらまたここで叩かれますから。今はディバイドだか知らないが新しいクエストと新しい能力で話題性だけを確保して他のタイトルが出てきた後の反応を見ての後出しじゃんけんをやっていますが、要は最後までディフェブのような嫌がらせをやっていても他の要素で誤魔化してやっぱり俺たち運営側が正しかったんだ、と言いたいだけなんだろうなと言う感じがかなり伝わってきています。

だから、その考え方やそれに至る性質がPSO2をここまでダメにしたんでしょ?って何人も苦言を呈しているだろ、と。運営擁護者や否定している人らはディフェブを解禁しないことがゲームが盛り上がらない理由だと言っているようで見ていて非常に滑稽だった。多分、運営もそう考えて、僕らは必要だと思ってますとか言ってんだろうな。運営の気に入らないって態度がゲームの拡張性を損なわせた、これに繋がっていたと答えを書いている人がかなりいるのに、ディフェブディフェブうるさいとか、まぁこんな奴らが運営側だからこそもう答えが出ているのだろうなと思います。

勿体ないゲームだったなと、今ではすっかりあらゆる角度で見てもクソゲーとしか評価できません。

プレイ期間:1年以上2020/03/14

結局悪いのはゲームではなく

初心者アークスさん

プレイヤーの民度なのよね。ゲーム自体面白いとは思う。やる事無いとか言ってる廃人はまあ脇に置いておきましょう。私が初めて入ったチームもそれは酷いものでしたよ。高圧的なチームマスターで少しフランクな発言すると「うちに貴方は相応しくないないので辞めていただけますか」ときた。次に入ったチームはガチ勢とエンジョイ勢で二分されててチーム内でも罵り合ってたな(後に解散したらしい)。フレも何人書いたが、特に中のいい二人のうち一人は病んでたな。もう一人は普通だったけど。久しぶりインしたら二人ともルームが初期状態だったよ。フレンドリストに20人くらいいたけど、オンラインはいなかったな。今から始めようと思う人はゲーム内で人と関わらずソロゲーしてる分には楽しいかもしれないね。余計な知識抜きに好きに冒険するなら楽しめると思うから頑張れ(ウィキとかは見ないほうがいいよ。見なくてもプレイできるし見出すと面白くなくなるよ)

プレイ期間:1年以上2020/11/03

2月~6月までやり、その後9月に復帰。
・人減りすぎ
・緊急やレベルアップクエスト(という名のマップ固定作業)でさえ人が少ない

・このゲームでやること
「やることが着せ替えしかないゲーム」。それだけです。
(着せ替えのために)クエストをする
(着せ替えのために)金を集める
(着せ替えをしたキャラを強く見せたいがゆえのエゴで)武器を掘る、強くする
しかしレアドロはでません。残念!
このゲームはエゴイズムで成り立っています。
ツイッターでよく見かける「自キャラかわいい」の方はまんまと運営に踊らされてますね。
運営のエゴとユーザーのエゴの主張は見るに耐えないです。

・おまけ
ライドロイド君、きみさぁ…世界観ぶち壊しだろ。ep4からなにもかもおかしいんだ。
いや、シナリオ自体おかしかったか。詳しくは「宇○のシナリオに物申すwiki」でわかります。もうこりごり。上の人間がだめだと運営そのものがだめになるんだね。
そういや初めてインストールしてロビーに立ったとき、思ったことといえば。
「歓迎されてない。よくわからない世界観に投げ出されたなぁ…」
ストーリーが雑、世界観がわからない、設定そのものの矛盾(wikiってどうぞ)が目立つ。
このゲーム、ストーリーなんてないしほんと、「時間の無駄」でした。

プレイ期間:半年2016/10/05

総じてクオリティは低くないはずなのにプレイしてて「あれ?」と思う部分が多すぎるゲーム
全体的なゲームバランスは難しくないものの、一部コンテンツが廃プレイ必須だったり
売却価格の締め付けによりライトユーザーが割を食ったりなど、あまりに杜撰な対応が多い
ユーザーにレア掘りを楽しんで欲しいがための調整と言いながら、新しい装備やPAはレアエネミーやランダム発生のミッションでしか入手出来ないというのは一体どういうことなのか
もう少しユーザー寄りの視点に立った運営を

プレイ期間:3ヶ月2012/10/19

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