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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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優先順位が違うんじゃないですか?

休日に働く運営さん

ゲームはそれなりに楽しんでますよ。

ここで言いたいことは運営はやはり自分たちが大事でユーザーを舐めているということです。

先日、ユーザーのPCを最悪破壊する致命的なミスをしたのは記憶に新しい事件です。
これに対応するユーザーからの報告の特設ページ、これを運営は普通に土日休んで、週を跨いで月曜にやっと設置しました。

ところが15日(日) 朝にユーザーに得をするゲーム内行為が特定サイトや動画サイトで広まるや否や、普段にはまったく音沙汰のない日曜に公式のサイトから
この行為を今後継続して使用されるプレイヤーは不正行為を行うプレイヤーとみなす。とあります。
バグ・不具合を不正プレイと。まぁ、不正プレイと公式が言うならそうなんでしょう。

なにがひどいかというと、先日の大事件の対応は土日休みをとり、次の週に。
今回のユーザーが得をする行為には日曜だろうか数時間での告知対応

みなさんこんな運営どう思いますか?

プレイ期間:1年以上2013/09/16

他のレビューもチェックしよう!

最初の頃から言われていたが素材は良かった。アクションゲーとして面白い部分は多分にあった。しかしそれらを見事に運営、開発が台無しにしている。

サービス開始から2年経ちフィールド、ボスともに増えたがやることは延々同じクエスト&緊急に行ってレア掘りしかない。新エネミー、新ボスは最初は楽しいが、レア掘りのためにとんでもない回数行かなくてはいけないのですぐに飽きて完全な作業となる。
エンドコンテンツ?と称してでたエクストリームクエストもめんどくさいだけでやることは変わらない。
2年たってもまともな職バランス調整はできておらずひどい有様。EP3で調整されるが、新PAや新テクニックでめちゃくちゃにしてきたこの状態ではまともな期待はできない。PAの挙動をまったくの別物にするぐらいで見事な調整をしてきたら菅沼さんは神になれるが残念ながらPSO2の問題はそれだけではない。
このゲームのクリアと言える部分がクエストクリアやボス撃破ではなくレアを拾うことに集約されているのでクエストをいくらクリアしても、いくらボスを倒してもレアが出なければ達成感はまったくない。周回によってレアを拾うことをゲームデザインとしているのでひとつのクエスト、ボスの価値が非常に低いのである。

アップデートによって過去のコンテンツを潰しているので2年経った今でもやることが非常に少ない。新規に優しいとも言えるがコンテンツ開発にかかった金と時間を無駄にしているに等しい行為であり、ユーザーの遊びを狭めているだけ。やらなくていいではなくすぐクリアできる緩和にすれば良いのだが(緩和系のコンテンツもある)既存ボスの焼き回しでアップデートが作られることが多いため不可能。そのせいでアップデートされても全体の遊ぶ量が全然変化しない。

アクションゲーなのにラグが多発し、敵がワープするなど開発のレベルが低い。そもそもサーバー構築の仕方が理にかなっていないと思われる。たいしたグラでもないのに微妙に重かったりするあたりが開発のレベルの低さを表している。
UIも利便性が低い。Vitaに合わせてなのか複数の窓を同時に開けないため、購入出品等いろいろやりにくい。

キャラメイク、SA等のコミュニケーションが良い。
アクションは死スキルが多すぎるのでたいした評価はできない。
新規で全フィールド、ボスを倒すまでは楽しいはず。周回になったら休止

プレイ期間:1年以上2014/08/22

■良い部分■
・萌豚には好評な露出の多いコスチューム多数
・コスチュームそのものに防御性能がなくアバターとして純粋に楽しめる
・声豚御用達の新人女性声優さん、大物女性声優さんがちらほら

■悪い部分■
・運営がRMT業者のBOTキャラを放置している
・↑の生み出すゲーム通貨が多大であり、そのツケをユーザーに支払わせる改悪アプデ
・イベントとは名ばかりでNPCを1体設置しただけの通常クエスト
・トレード不可能なアイテムを多く設定するが、そのどれも入手困難な代物でユーザーを楽しませる気がない
・せっかく手に入れたレア武器もフル強化をしなければ、下位ランクの「フル強化した武器」の性能に追いつけない
・強化に必要なゲーム内通貨は1回あたりはそれほどでもないが、+10がMAX強化であるにもかかわらず、失敗を繰り返して2~8の間を行ったり来たりするだけで、数日ぶんのゲーム内通貨を一気に消費する
旧作で可能だった事がPSO2では出来ないなど、インターフェイス上での設計ミスや思考の歪みが多い
・レア装備のドロップ率が悪い中、ユーザーが見つけ出した効率の良い周回方法を「想定外」として事前通告もなしに下方修正を行い、事実上の禁止令を出す
マグという特殊装備の育成が本作にはあるのだが、その育成が重要であるにもかかわらず、事前通告もなしにダメージソースの仕様を変更し、それに伴う弊害をユーザーに補償するでもなく、まるで育成し直す場合は有料でどうぞと言わんばかり
・アイテムのグラフィックも流用ぽいのが散見される中、旧PSOファンを馬鹿にしたような「旧PSOのレアを模したようなアイテム」を実装する(ツインネイクロー、デイライトスカーなど)
・レア武器といっても、その武器にしかない固有性能があるわけでもなく、ただ単に攻撃力が高いか低いかだけの差である
・旧PSOにあったような武器固有の特殊攻撃などは存在しない
・β時代や初期エリアの敵ならば挙動はまだ納得できる部分も多いが、アップデートで敵が追加されるようになってくると、その敵たちの挙動がおかしくゲームとして成立しておらず、ユーザーにストレスを与えるものばかりに偏ってくる
・殴られてるように見えて実は魔法攻撃だった、というような場面が多々ある

プレイ期間:半年2013/02/13

煽るだけの評価批判はブログでやれ

他でやれカタナとつかさん

長くプレイしてるが、下の方で盛り上がってるようにこんなにバランス調整、しかも職やら遠近以前に攻守が全くアクションRPGらしくないのはPSO2ぐらいだろ。

このゲーム、役割はないゲームなのに自由度低いですね(°Д°)腹痛い。(^q^)

火力200と防御200については下の人らは分かりやすく言ってるだろw釣り合ってねーってことだろ。野良のカタナとつか、お前、やたら言いたいことばかり書き殴って…完全に末期のA○○Dだろ。

必要ないだとか、そんな状況ないとか、最後には嫌なら辞めろそれは当たり前だ、とか他人のそのままのまさに今のPSO2の評価に薄い反論とかw野良の野良おまえは反論すらできてないだろ。

いつまでもクエスト全部をTAのようにし続けるんだろうな、ともうインしなくなってきたがこの先が楽しみだな(^q^)矛盾だらけの運営方針にないリソースを嫌がらせに割き、穴を掘っては埋めるアプデばかりでゲームですらなくなったPSO2は失敗例として大評判だなと思う。

登録数501万ID突破キャンペーンが楽しみです。まだ覚えていたらインするかもですが、最近は復帰もし辛いため他の趣味に時間を割いたり、そもそもやらなくなったことで充実してると好評な評価も頂いてるだろうことかと思います。

ゲームなのに運営側がやらせたくないとか楽しませたくないと思っているのならば、そもそも運営自体やるなよと言える。本当に嫌なパチン○になったなと残念だ。星は無しかな(^q^)

プレイ期間:1年以上2018/06/08

ざっくり評価

EP4こそ成功してくれさん

まずEP2のときから
EP2の時は新規が今よりダントツに参加しやすい状況でした。なぜなら武器を
マイショップ(お店)で☆11以下は購入できた。そして、EP2のころの☆12を除いて
星11以下のドロップ確率が丁度良かった。(アドバンスクエストを周回して2日軽く頑張ればとれるくらい)強化の面では多キャラ作って周回しなくても☆11強化もできた。特殊能力付けはかなり廃人使用でしたが・・
クラス間のバランスはかなり崩れていました。Gu.Br>>>>>>RaHu>FoTe>Fiという感じでした。
EP3からはディレクターがかわりクラス間のバランスもまぁまぁよくなりました。
武器の入手面ではかなり大変になりました。まず☆13のマイショップ販売はありません。
自力でULTや緊急クエストで石集めをしなくては行けなくなりました。石での武器交換は
かなり交換アイテムがあり緊急に毎回参加できるくらいの人でないと入手は難しくなりました。(因みに石交換で石を増やし続けたため倉庫が石で圧迫される)ドロップでは長時間の周回でとても疲れます。強化面では☆12.☆13の強化がかなり最近始めた人ではつらくなったように思えます。強化に必要なメセタの量は潜在3まで7mくらいでしょうか。(一キャラで一週間に手に入れられるメセタは2mくらい)なので多キャラ回さないと辛いです。一方特殊能力付けはEP2のころよりかなりやり易くなっていい変更点だと感じました。素材に使用できるユニットが増えたことが良いところです。これくらいにして終わりにします。以上個人的な感想です。
EP4ではもっと改善してほしいところがあるので新規がもっと増えるよう運営はもっと頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/01/06

裏の世界の書き込みかな?

ユニットがでないさん

レコードみればばれる嘘をよくかけますね
★14➡全くもって普及してない
★13➡ボロボロ落ちるしコレクトファイルでも簡単に手に入るので普及しまくってる
★10➡レアドロ250一個使い緊急行けば簡単にもとがとれる。レコードに表示しきれないレベル

さすがに話盛りすぎ。
ランク80にかんしてもまともにプレイしてるやつならとっくの昔に条件をクリアしてるぞ?ライトの皮被って駄々をこねればそりゃ煙たがれるからな

プレイ期間:1年以上2017/05/29

評判が悪いと聞いてはじめてみて6か月目・・・内容はうすーく、見ていると一つのクエストへ無理矢理に集めている印象のアプリだと思いました。

運営TOP二人が様々なゲーム内の嫌がらせをやってきた黒幕と言われていたらしいですが、表に出て来なくなっただけで人が復帰?甘いかと思います。現状何やら星15武器や新しい要素、それからずっと続いているブーストアイテムばら撒きによって繋ぎ止めているだけにしか見えません。実際ゲーム内を見てみると本当に一部の人だけが幻惑の森というフリーフィールド?にて回っているだけ、他にアルティメットクエストと言われるものに数PTのみで全く盛り上がりが見えません・・・。

新しいレイドボスが最近実装されここに武器の見た目を替えられる券?やら星15などを込めているため緊急クエストというものが配信されるときのみ人が増えるだけで他はもう空っぽでした。

レイドボスについては戦闘時に足場があり、その足場からボスが離れて近接職の攻撃が届かなくなる場合が多々有りアクションRPGとして以前にゲームとして体を成していません。

それから少し情報がありますが、ここで騒がれていたディフェンスブースト?と呼ばれるものは取引解禁なしで行くみたいです。何とか特化と言われる人が喜んで年始を迎えられそうですね(笑)気に入らなければここを見なければいいと言いながらずっといる30代おっさんらしいですが、彼もまたこのPSO2に踊らされている道化かと思います。見ていると自分の言ったことすら忘れ、矛盾していてもそのまま兎に角否定したいだけ、何人かの低評価で気持ち悪いと言われていますが流石にここまで来ると病気を超えて狂気を感じます。狂っているかと思います。

それとあなたのPSO2ではディフェンスブーストと呼ばれるアイテムは打射法防御力+25HP+50ですか?そんなアイテム見たことないのですが・・・自分のやっているゲームのはずなのに一体何を見ているのやら、まるでどこかのプロデューサーのようですね(笑)それにオンラインRPGでしかも全職オールラウンダーとか途中から言い出したようですが、それでこのアイテムすら自由に使わせないとかどれだけ偏ってるんですか???運営の我儘と言われても仕方がないレベルかと思いました。

それに加えハンターという職のコンセプトですが、酷いですね。ゲーム内でライバル視しているタイトルの要素をそのまま真似てひねりもない要素がギャザリングやカジノ、マイルームなどがありますが、なぜハンターを周りを守って闘えるというコンセプトを捻じ曲げてPT支援クラス、しかもジェルンと呼ばれる状態異常を相手に付与して敵の攻撃力をダウンなんですか?ここはバウンサーやテクターなどの実績とハンターの元のコンセプトを「素直に」考えて打射法防御力のトータル値などによってフィールドの広さや効果が変わる一定場内にいる味方の被ダメージを軽減とかにできないんですか?これちょっと運営側がどうあっても一部のユーザー側の意見要望を無視してやろうとして無理矢理にでも進めた結果現れたゲーム内の負の象徴かと思いました。こんなことを他のクラスなどでもやっていればそれはユーザーに二度と戻って来るななどと言われるのは当たり前かと思います。短いプレイ期間でしたが、色々調べて考えてみて正直言ってトップはユーザーに楽しんでもらいたいと思って制作していたとはとてもじゃないですが思えないです。

このゲーム、自分の作品を大事にできず、好きになれず7年間ズルズルズルズルユーザーに対して文句を言いながら運営してきたらしいです。そんなことをやっていれば、7年間もあったのにこんな状態になるのは仕方のないことかと評価します。7年間も成長しない仕事のやり方って中々ないかと思います・・・ある意味今の世の中でこれほど最高の反面教師素材はないかと思いました。気にいらない他の者の意見を全て悪いように捉え、無視してくればこうなるかとは思います。

ゲームそのものの可能性はあると思いましたが、後ろに隠れまた機会を見て前に出てくるつもりのトップ2人を完全にPSO2という企画から追放しない限りこのゲームに再起は無いと思います。

プレイ期間:半年2018/12/26

以前やっていたのですが、EP4が公開されたということで
新規でアカウントをつくってやりなおしてみた感想です

[コミュニケーション及びレベリングについて]

SHくらいまで、一緒にクエストにいってくれる人がほぼ皆無なのが厳しいですが
それを乗り切ってレベル50台まで行けば、ちらほらと一緒にやれる友達がみつかります
また、ビギナーエリアの人が多いブロックの場合
チームへの勧誘を目的としたカンストレベルの人が暇つぶしで来ているので
支援(物、金ではない)を受けられることもあります

レベリングについては、ストーリーボード、マターボード、クライアントオーダーをこなしていけば、自然にレベル50くらいまでは上がります
頑張れば3日程でレベル50程度までいけると思います

[装備について]

武器についてはコレクトボードでもらえるNT武器、またSH以降の緊急ボスドロップ品のNT武器を強化すれば一定のレベルまですぐに上がるので不足は感じないでしょう

問題は防具のほうだと思われます
ストーリーボードで能力が高いサブユニットを1キャラにつき2つ。マターボードでそこそこのオプションがついているセット効果がある防具が手に入るのですが
これらの防具で適正と思われるのは、VH領域までだと思われます
これをこえると、SHの緊急でレア10以上の防具を自力入手して
これらを強化、OP乗せとしなければならないのですが
素材価格が依然より下がったとはいえ、依然として高いことと
クロトのオーダーをこなしてお金を貯めないと、メセタがとにかく足りません
武器の入手やレベルの上昇に比例して、とにかくメセタの入手量が低いので
可愛い服がほしい、アクセサリーがほしいという欲望を我慢して地道に貯金し
クロトのオーダーをクールタイムが明けたらこなすというスタイルでやらないかぎり
XHにいくまでに、XHに必要な装備をそろえることが難しいと思われます

結論として
SHまでは気軽に運営の示した道で気軽に楽しめる
そこから先は、ゲームに一定の慣れがあり、継続性があるプレイヤーでないと難しい
現状はこういったバランスになっているのではないかと思いました

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

タイトル通りですこのゲームはSEGAらしくも何にもないと感じるかと思います、
無料で遊べるという点はいいと思いますが結局はサービスの問題でゲームの内容も含めてサービスは良いのかと?評価を下すのならばクソゲーです、理由としては皆様の言うとおり、レアアイテムは基本でません特に高レアになればなるほどでないまあレアなんで当たり前なんですがどんなに頑張ってもどんなに運のいいやつまたは欲しくないと思っている奴に出るというのもザラですラグも有るでしょう、まあ今のSEGAなら面子だけの存在なので何を言っても株主に叩かれて初めて気づくのでしょう、ソシャゲに移行すると言った時点であまり未来がないと思う情熱や技術もマーケティングもすべていろんなのに負けています、運営というのは結局上に相当叩かれないと動かない存在だと気づきました、またバランス調整を先んじて不評や不満を聞きそれを考えゲームを面白くするという情熱もないというのも感じると思います、これをやりたいか?ただ同じことの繰り返し同じPA連発やみんな同じ格好をしているみんな同じしかも民度も低いこのゲームを逃げて行った人が多すぎるゲームなのですよPSOを信じてやっていた人たちを裏切ったそして逃げていった信用はもう戻りません、運営はもっとユーザーの意見に対してもっと近くで時にはやりすぎた時でもちゃんとみて運営をして欲しいです、ですが私はアークスをやめたものですがね夢も希望もない絶望アークスなんて誰もいらないのです

プレイ期間:1年以上2015/07/25

PSO2…?

ライオネルさん

PSO2というよりはPSU2。回避ガードジャンプが出来るようになった上にPAのゴリ押しで何とかなるのでボス以外で死ぬ事はまず無い。自由度が上がった分面白さは下がった。
PSOではゲーム開始時に難易度が選択出来、クエストを受けていくとストーリーが展開していくので最初に選択した難易度に応じたレベルの敵が出てきてレアアイテムも手に入ったが今作ではストーリークエストとして別に用意されていて他のクエストとは違い難易度選択が出来ず強くてニューゲームでの冒頭ぐらい戦闘が物足りない。ストーリー自体もつまらない。めぼしいレアもだいたい数時間置きに発生する緊急クエストでのドロップなのでソシャゲのように時間が縛られる。ゲームで改善すべき点は山ほどあるが運営はオフラインイベントで忙しいようだ。
過去作と比べて良い点はキャラクリエイトぐらい

プレイ期間:1年以上2015/09/30

タイトル通りです。ストーリーはとにかくつまらない。ep3まではギリギリ、ep4はもうライターをクビにするべきです。そのぐらい酷い。
設定ガバガバ、キャラクターはぶれぶれの只々プレイヤーが添え物の学芸会を見せつけられる。
ストーリーに期待しないならそれなり。2ポイントはその評価分です。ソロでも遊べます。ただレベル上げに多少苦労するのと装備を整えなければ緊急任務で迷惑をかけることになりますが。
最近はレベル上げにボーナスキーというアイテムが実装されたので上げやすくはなってます。装備等も攻略wiki等で詳しく書かれているので調べて備えれば大丈夫でしょう。

本当にストーリーはどうにかならないのか…。これがよければ個人的には評価5なのに

プレイ期間:1年以上2016/10/12

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