最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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飽きやすいゲームの作りなのに運営は対策をしない
それなりけりさん
幾らグラフィックが綺麗でも、声優の声に力が入っても、キャラクリエイトが良くても内容がペラペラなので直ぐに飽きます。
LV40までは超楽しいですが、それ以降は苦痛のLV上げです
そして、苦痛のレア掘りと苦痛の武器強化、苦痛の金策のタイムアッタク
なので、普通の方はここで大体は終了すると思います。
それ以降は楽しい事が得に何もありませんので、LV40でこのゲームは終わりかな
これは、どうあがいても修正は不可能だと思いますので、早くて3年後には殆ど誰もINしてないかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2013/10/06
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残念君さん
星1、2の評価が概ね真実、星3がこれから良くなるという期待を込めての評価、星4が過大評価、星5が無理がある評価。本当に素材は凄く良いのに、運営が尽く潰してしまう。その結果がこのレビュー評価。ラグの酷さもこの低評価に拍車をかけていると思います、運営もようやく調査を開始。しかし、改善の見通しは立っていません。
プレイ期間:1年以上2014/10/21
昔のセガは好きだったんださん
楽しいのは最初だけで、続ければ続けるほど、嫌な所が目立ちすぎて嫌になるゲーム、久しぶりにこんな糞ゲーに出会ったことに呆れを通り越してネタにもならない始末。 毎週やらかす人為的なバグには呆れて物も言えないくらいの手抜仕様、金儲けしか考えてないのが丸解りな課金システム、廃人しかやっていけない敷居のゲーム、ライトユーザーを切り捨てたバランス、セガはこれで何がしたいのかわからないようなゲーム。 悪いところを上げたらキリがないなんてゲームとしてどうなのよ、何回ハックされてもなにもしないのには、会社として同なんでしょうね、毎月かなりの数がバンされてるが、それでも減らない変な奴ら、自分としては今年で終わるんだろうなと思っている、この前のアンケートで、禿の後悔死刑て書いて送ってやりましたよ、まぁ、上が変わったところで何も変わらないだろうけど、こんなんなら早く幕引きしたほうがいですわ。やる人がいても、引退者がそれを上回るペースも納得の仕様なので、手を出さないほうが無難です。つかラノベの方が面白いと思うのはうちだけかな。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/16
ぴぷのすさん
テキスト関連は公に出して良いものではないひどさ
ゲーム部分は無限の冒険と謳いながら丸一年以上経ってもひたすら使い回しと手抜きで完全な新規要素が全然増えない
ストーリーの例
某シュタゲのような時間改変モノで、共通ルートの後にルートAを通った後
共通ルート冒頭に戻ってルートBを通りまた戻ってルートCを通って第一話終了
何故かルートA~Cの中から都合の良い部分だけ引き継がれて第二話がスタートしているが特に理由も説明もなく始終こんな調子
宇宙が舞台のSFモノだが時間改変の制約や原理については一切語られていないまま改変アイテムをポンと渡されるだけ
しかし時間改変は作者にとって都合の良い部分でしか使えなくプレイヤーが使いたいと思う場面で使えない(使われない)
時間改変して伝説のアイテムの破片を集取→全て集めたらすぐ盗まれる→時間改変せず話が進む
盗まれたアイテムが悪用され巨悪が復活→そのせいで数百万人死亡→時間改変せず話が進む
ゲーム部分の例
敵の大半がホーミング攻撃、スーパーアーマー、多段ヒット、起き攻め、逃げAI等ストレス要素持ち
更に難易度が上がると1.5倍速、2倍速とクロックアップしてゆく
移動速度、モーション速度、硬直等も全て短縮されるので高難易度ではどうあがいても無理な状況が出てくる
当然プレイヤー側にはクロップアップする方法は無いので、攻撃される前に倒すぐらいしか対抗手段が無くなってゆく
なおラグは過疎鯖でも平等に起こる。全盛期に比べてアクティブ人口は半分未満になっているはずだがラグは悪化している
ついでにマゾバランス調整の弊害で中間レベル層が居ないので新規は絶望
全盛期はフルメンバーで一週間あれば誰でも通過出来た道をほぼソロで一ヶ月以上かけ通らなければいけない
しかしこれはタダゲーである
序盤だけなら楽しめるしテキストも読まなければいいし
仮にもネトゲだから序盤でも十数時間ぐらいは楽しめるので軽く触っただけな人ほど高い評価で終われるはず
ストレスを感じ始めたら早々にPSO2を終えるのがこの作品をプレイする上で最も賢い楽しみ方だろう
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は、今一度奏でられ始めた!PSO2が終わるその時まで、曲は終わらない!
プレイ期間:半年2013/11/28
てぃっしゅさん
何をしたいのか、させたいのかが全く分からない状況になってますね。
HPが多いだけの敵。全クラスに対応せず、一部クラスだけが攻撃できるという馬鹿げたエネミー。倉庫を圧迫させ、課金倉庫を買わせようと無駄なアイテムを無尽蔵に追加。天文学的な確率をぽんぽん引き当てる一部ユーザー。冗談交じりでどうせまた~と思えば、全サバ2本しか出ていないような物がお決まりのユーザーにドロップ。もう配布を隠す気も無いようです。
大抵の「ゲーム」は一定のポイントを貯めたり、ある程度のクリア回数をこなした場合、それ相応に見返りがあるものです。しかしこれは「ゲーム」では無いため、レア装備を運営から配布されない限り強くなれません。
キャラクタークリエイトがそれなりに評価されてはいますね。確かにクリエイト専用の空間で作成したものがそのまま使えるのであれば、です。実際は操作可能になった瞬間作った覚えの無い化け物が誕生していることが多いです。フィールドでも見れるようにする為に、微調整は必須と言って良いでしょう。光源が当たる箇所、影になる箇所でお前誰?と言うほどの変化があります。ただ直立しているだけの格好も不自然極まりなく、男は何故かがに股、女は腰を突き出しメタボのような状態。単なる立ちモーションですら満足に作れないようです。
ここ最近のやりすぎ感を見るに、もう終わらせたいのかなと思えます。
詐欺紛いのガチャとレアドロップアップやらで儲けるだけは儲けた感じですね。
実際に触ってみて、☆1評価は真実だったのか。と納得してもらいたい気持ちもありますが、○○ID突破!がやりたいだけの☆5評価工作が沸いてるので、出来れば触ることなくスルーするのが正解です。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
みっちーさん
システム、戦闘面、音楽、設定はお金と時間をかけて良く作りこまれていると思います。3000円しか課金してませんが、十二分に遊ばせて頂きました。
他の方が言われてるレアドロ云々は、別に最強目指している訳ではないので興味がありませんでした。攻撃力が無くてもPTの戦い方は幾らでもあるので。
結局高い攻撃力があっても操作がダメなら弱点に当たらないし、攻撃する順番をミスると逆に面倒になる事もある。幾ら装備を揃えようが、それなりの敵相手だとソロは無理ですし。
多分私は弱い部類なのでしょうが、親切なフレンドが色々と教えてくれたので大抵のクエは達成できるようになりました。不可避の攻撃以外は操作でカバーする楽しさもありますし。
批判されてる方の多くは、自分が最強じゃなきゃ気が済まない。ゲーム内で良い友人ができなかった人なのだなぁと思います。
シナリオが薄いと言われる方がいらっしゃいますが、SF好きな私にはそれなりに楽しめましたし、決してつまらなくは無いと思います。某ROというのを友人とやりましたが、ストーリーの何が楽しいのか分からないレベルで1ヶ月で消してしまいました。
辞めた理由は、楽しくて日常生活に支障が出そうになったので引退。その位楽しかったので☆1つの評価が理解できません。☆1つの方のオススメの、ストーリーが重厚でレアドロが平等にザクザク落ち、どの職を選んでも平等に強いゲームとやらを是非紹介して欲しいものです。
プレイ期間:半年2014/11/24
butaさん
運ゲーと一言では片付けられないゲームです。当たりIDはないといいますが、
ブロガーなどにレアが偏っているのも事実、運営が勝手にサクラにしてます
あとは金策が酷いゲームです。装備を揃えるのに莫大な金額がかかります
装備で判断されるゲームなので他人に迷惑かけない最低装備でも結構します
ガチャでの金策はおすすめできません。私もかなりの額を課金してしまいましたが
確率操作されてゴミ値のものばかり引かされ搾取されるだけです
重課金者はレアドロップも絞られてマイショップでの金策も制限されるので注意です
基本無料なので最低限の課金だけやるなら、キャラクリゲーとしては中々いいと思います
私は着せ替えアバターゲーとして楽しむためガチャをしてましたが、欲しい物がまるで出ないので、他人から買うために不定期に発生する緊急クエストの合間に金策クエのタイムアタックを毎日複数キャラ回してました。TAにつきっきりで他のクエストは時間的にいけません。一日中ログインできるような暇人じゃないので
そして毎日同じことを繰り返す作業ゲーですから当然飽きました
ラッピーはかわいいですが、ドゥドゥやモニカは親の仇以上に憎いです
そして運営も大嫌いです。ストレス感じたら即やめたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2014/05/07
このPSO2をプレイしてきてもう4年も経つのかと良い意味でも悪い意味でも呆れる。こんなことを書くとまた過度な擁護者や運営関係者らしき者たちに叩かれるのだろうなと思うともう本当の意味でPSO2は終わり掛けているなと思う。
長らくカチ勢、防御を特化してエネミーとじっくり闘い、周りを守ることをやりたいなと思ってプレイし今後に期待していた者ですが、レビューで言われている通りこのゲームは全くもってそのあたりの仕様が終わっています。なのにガードスタンスが未だに残さいる。最近実装されたサクリファイスバイトで運営の技術力不足が目に見え、未だにブーストアイテムがクエスト終了後にもカウントストップしない仕様が見直しされていないことからもなんとなくわかるように、もうガードスタンスというスキルをどう扱っていいのかノウハウなどが無いためにわからないのだと思います。それなのに残している。また、イベントなどの費用を開発費に充てれば良いものができるとも限らないと上手く言ったもので、そのくせこういったどうしていいかわからないものをいつまでも残しておきそこにただでさえ限られているリソースを無駄に割く。しかも、一時期テコ入れしたことが防御力は十分と判断し、火力を上げてやると言う措置だった。この判断、防御力を火力特化と比較し十分と判断したもので、ガドスタを使用する結果失う火力に見合ったものかどうかを全く考えていないものです。また、ゲーム環境にも合っていないというのに何でこんな形にしたのか・・・。環境が火力特化ゲーだから上げてやったんだろ、と運営は言うのだろうが公式で自分たちで特化以外何の意味もないですからねぇ・・・(苦笑)と言っていたのにこの方針は矛盾している。また、オーディーンの攻撃も原作を優先ししたと言われているが、あくまでPSO2だろと・・・斬鉄剣を耐えられるカチ勢がいても面白かっただろと。また深淵のレイドボスでもやってみて思ったが、仮面戦の攻撃の最後無理矢理ダメージ入れています。運営が一体何がしたいのかわからない。追放だろうか。被害妄想と言われて結構だが、今のPSO2は誰がどう見ても攻撃力と防御力の仕様についてバランス調整が不可解というのは明らかなのに見直そうとしない。どうして良いのかわからない、またはただの嫌がらせでやっているの二つしか今の状況を説明しようがないと思います。運営、素直に見直せ。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
下からさん
PCを買い換えた正月辺りから本格的にやり始めたMHFからの移民です。
良い点
・キャラクリの自由度が他の追随を許さない高レベル
・基本無料だから気軽にプレイでき、スクラッチをやらなければ金銭的負担が少ない
・どの武器でも空中戦が出来る←これ結構嬉しい
・様々な仕様がある程度良心的
・コレクトファイル実装などの☆13の緩和
・EP3は良い
悪い点
・クラフト等装備関連が軒並み複雑化しすぎてわけがわからない
・装備強化失敗が存在する
・通貨のインフレが激しい
・スクラッチの水増しとハズレ景品が多すぎる
・☆14の確率が終わってる
・EP4とかいう宇野のオ◯ニー
中でも
・民度が低すぎる
自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください。というか歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは?新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ。新規潰しで優越感を得るのは楽しいか?マナー盛りとかが代表例。そんなに効率大好きなら固定でやれ。野良に来るな。装備揃えるのと一緒、メンツ揃えるのも効率的にやるなら必須ですよね。というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
あと身内だけの白チャ、うるさいです。運営も推奨していますししたければすればいいと思うのですが、身内チャット垂れ流すのやめませんか?チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました。
言いたい事は他にもたくさんありますがこれ位で。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/25
負け組みさん
星13の武器を手に入れられた人と、そうでない人で
火力格差が付き過ぎて、一緒に遊ぶのが困難な状況
寄生行為になんの抵抗もない人なら、カス装備で
付いて行くのでしょうけど、まともな神経の人なら
そう言う行為は嫌だろうし、何よりつまらない
普通のゲームは同一レベルだと、大体火力は同じになり
装備やスキルで特性に違いを持たせるなどしていますが
このゲームは武器の火力で違いが出る上に、その武器が
レアアイテムなので、運の悪い人は手に入れることが出来ず
延々弱いままでのプレイを強いられる事になります
星13装備の入手は、運営に優遇されているサクラと
一日中遊んでいられる廃人、強運の持ち主ぐらい
星11ぐらいの一般的な装備の人が敵一匹を倒す間に
星13は3~5匹を倒すぐらい火力に差が出るので
マジメにやっている人でも、寄生虫になってしまうのが今のPSO2です
今の所はまだ星13持ちは少数派なのでかろうじて成り立ってますが
そのうち多数派になった時、星13を手に入れていない人は
居場所がなくなるでしょうね
今でもかなり居心地悪いですけど
マルチPTだと4~5人はいる状況なので、星13持ちが増えたのと
入手断念で脱落した人が増えているのでしょうね
私もそろそろ脱落かなと、最近はソロでカギかけて遊ぶ事が多く
緊急で星13入手の可能性のあるクエストに寄生して細々とやってます
ゲーム自体は好きだし長く遊びたいのですが、システムが
それを阻むという、なんか訳のわからないゲームです
他の方も書いてますが始めのうちは楽しい、でもいずれ私と同じように
火力格差の越えられない壁にブチあたって脱落すると思います
今から遊ぶなら課金しないでテキトーに遊ぶのがいいと思います
課金が必要かなと思った時がやめ時です
私みたいに結構な額課金して、捨てるのも惜しい、でも進む事も出来ない
そんな状況に陥ると悲惨ですよ
プレイ期間:1年以上2015/08/22
吉田さん
そうそう、そういう感じに評価すりゃまあ言わんとしてる事もわかってやれるし聞いてあげても良いぞってなるよな?
よし、今日から豚ではなく負け犬に昇格してやろう。
で、次はこのゲームの魅力だよな?
どこの何がどうしてそこが良いのか言えてないよな?
お前まさかとは思うけど無いとか抜かすなよ?
なんだっけ?こおりだったか?
ソイツのキャラ設定が良いってそれだけじゃどんな設定なのかまずどんなのか想像も難しいよな?
なんだっけ?服選ぶシーンがよかったって?
じゃあそのこおりとか言う奴は服とかが好きなキャラなのか?
と言うかどういうストーリーかもわかってない上に説明もできず良いって言うのは馬鹿か負け犬か豚であるお前くらいしかしてないよな?
あとこれオンラインゲームなのにそこまで協力する意味がないってお前マジでヤバいぞ?
素直にオフゲーにしろって言われてもなんも言えんぞ?
オンラインゲームは他者との協力も醍醐味だしすべてとは言わんがその言い方だとその醍醐味を否定したと捕らえられるぞ?
ソロが好きならもうPHANTASY STAR NOVAでもやっといてくれ。
そして強力が必要ないのであれば他者の装備や他者がやられようとも関係ないのに何故やられたり放置してはならないのか?
いってたよな?
協力はほぼ必要ないと?
じゃあその辺りは気にしなくて良いよな?
じゃあ何故そう言うところだけを言うのかも意味を言わないとどういうゲームなのかもわからないよな?
さっきも言った通り協力はほぼ必要ないと言う時点でオンラインゲームとしてどうなのよ?
そしてオープンワールドの概念についてはただ広いだけと言う認識だけの残念で気の毒で可哀想な負け犬なのがにじみ出ているw
まあ、中には確かに広いだけのものもある。
そこは否定しないしむしろもっと意識を高めて良いゲームを作っていただきたいと願うばかり。
そしてPHANTASY STARのフィールドについてだけどこれも負け犬の大好きなオープンワールド似たように道だけをつぎはぎで作った景色の変わらないフィールドだろう?
何がどういう風に変化してるかもっと詳しく教えろよ?
まさか敵の出現場所がランダムで飽きさせないとかその辺の腐った言い訳なら誰も認めちゃくれんぞ?
結局出現したからといって死闘を繰り広げ達成感のある戦いがあるわけでもなくただただ相手を行動させず瞬殺するだけで何が来ようと変わらないのと同じじゃん?
それに負け犬の判断=正解ではなく万人の評価=正解だからな?
今の現状がそれを物語ってるよな?
どれだけお前が負け犬の遠吠えしようと万人が認めてくれたか?
評価が変わったか?
可能性はあれど今の状況で負け犬の意味不明な高評価で納得する人間はまずいないだろう。
認めてほしいのであればもっと詳しく教えろよ?
でよぉ、このゲームの良い所やストーリーで良いところをエアプである俺に教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/06
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