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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

中途半端に課金する人には向かない

ガンオン好きさん

酷評してる人はプレイ時間が短い人に多いですね。ガンダム好きにはそこそこ楽しいゲームです。しかし、無課金で割り切ってプレイするならいいですが上位で安定して好成績をだそうとするとやはり課金は必要ですね。良機体を見極めていかに早くその機体を集めて戦えるかでストレスの受け方は全然違ってきます。運営の調整が下手なのでプレイする時間帯によっては様々なストレスは受けるかもしれません。文句を言ってる人は中途半端に課金してる人に多いので無課金なら無課金で割り切ってやることを勧めます。課金する人は良機体を入手できる時に考えて課金しないとゴミ機体を集めて『課金したのにゴミ機体かよ!!』とストレスになるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/10/20

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接続人数について

たか(イーガーディアン)さん

確かに両サーバー合わせれば1万人超えているでしょうが、それは
土曜日、日曜の22時などのピーク時のみですね。
最近3ヶ月で一番人数が多かったのがトーナメントエントリー時である
私がスクリーンショットして証拠がある、一番接続人数が多かった時間で
2015年11月14日20時10分頃で6801人(シャングリラサーバー)
15日同じ時間頃で7503人(同じサーバー)

2015年10月28日11時15分 昼間で1173人(Sサーバー)という驚きの少なさ。
これが普段の状況です。1000人以下は珍しくありません。
スクリーンショットの証拠が無いのですが、朝5時や6時くらいだと
Sサーバーで500人台らしいです。ガンオン終了は近いですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

対戦ゲームと称してるが対戦として最低限必要になるキャラクターのバランスが無茶苦茶で無いに等しい・・運営好みのキャラは思いつきの様なバランス無視したイカサマ仕様な上に 設定には存在しない火力とオートエイムで適当によそ見しながらボタン押し不正にKillとって「自分は凄い!」と勘違いし喜んでるキチガイユーザーが多く、お隣の国の臭いがする頭のおかしな連中がほとんど・・また、それを後押しするかの様に不正容認で運営自らも不正NPC使って不可能な50VS50の戦局を成立させ活気があるかの様に自演で見せかけ課金を煽り消費者を騙すありさま・・不正は禁止と歌いながらも運営も一緒になってイカサマで消費者を騙し金儲けとは反社も同然でゲーム自体もそうだけど企業の「嘘で騙し儲ける」という事が当然の様な運営手法は真っ当な日本企業ではありえない事・・嘘や騙すといった事を用いる思想はお隣の国の習性にすごく似ているものがあり末期に思えてしかたがない!正当性やバランスのクソもないイカレタ状況から一つ言える事はこのゲームに金を落とす価値は一切ないと思う・・何よりやらないのが一番!

プレイ期間:1ヶ月2019/08/30

ネガネガネガ

ネガジ君さん

ジオンでよく轢き殺されてます。ということは・・・・そう将官です。(現状将官戦場は連邦優勢、佐官戦場はジオン優勢になってます。)
まぁ腹立つ時もあるけど何だかんだでよくできてると思うよ。
レビューみたら☆1か5が多いでしょ?
やられ過ぎたり暴言くらった人がムカつき過ぎて☆1にしちゃってるんでしょうなぁ・・・。
本音は☆4くらいだけどあまりにも☆1が多いんで反発しての☆5です!
やればわかるよ面白いかどうかなんて。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

ユニコーン?

サイキョー君さん

ガンダムUCに対応したとの広告を見てやってみたのですが、
驚いたことにユニコーンガンダムが居ません。
もちろんバンシィやシナンジュ、クシャトリアといったUCの主要MSはほとんど居ません。
UCの機体はジェスタだのアクアジムだの一部のマニアにしか受けないような機体がほんの少し居るだけです。

ユニコーンガンダムに期待している人はやる価値がありません。
何のためのUCアップデートだったんだろうか・・・運営の考えは理解に苦しみます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/29

硬くて高火力で、怯まず転ばない
それは連邦にも居るのでお互い様
ただ、ジオンにとってのナイチンゲールは味方ではない
「連邦の分厚い盾」である
前後左右上下に馬鹿げた幅をもち、味方の攻撃の殆どを受け止め、連邦を守護る動く鉄壁である
後部ブースターに当たり判定は無いが、ブラインドとして味方の索敵活動を阻害する昨日は十分だ

連邦はナイチンゲールが邪魔なら、適当に弾を撃てばナイチンの方から当たりに来て簡単に排除出来るが
ジオンではそうはいかない
ナイチンの死骸も、ジオンにとっては破壊できない障害物
連邦にとっては、有用な盾である

ナイチンを扱うユーザーにとっても同様で
自分が射線を塞ぐために、味方の援護は期待できない
連邦のHνは他の機種と連携取り放題の自由さがある

ジオン冷遇を非難しているのではない
この馬鹿げたシステムとバランスこそがガンオンであるというだけだ

プレイ期間:1週間未満2019/01/17

おう

Maskeregenさん

m'mtdtdjdtlgjmjtwlpapapatdtdgatpsGmailjobtpapbtatatatatatatctdjdtdtadjdTETDTDJDTTDTDJDJAJjdjiapbtejtkpipapapatdtdtdjatcjtajdjdjbgaga2tdtdtdpdtdtdjaeg4444444444445555885757575572222722822727272228323555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555,555,555,555,555,555,555,555,555,55555555555555555558683838383535

プレイ期間:1年以上2016/09/04

主役はNPC操作員ユーザーはおまけ

ミラクル黒電話ヘアーさん

笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/05

運営が無能すぎて絶望的

バンナムは糞さん

ハイニューとナイチンが弱体化されて昔の連邦優遇ジオン不遇に戻った感じ。
ナイチンのダウン怯み無効に高威力の武器で前線を維持していたものが崩れた。
結果、もともと判定が小さくオーソドックスな機体の多い連邦が強くなり、判定が
でかく癖のある機体が多いジオンが弱くなった。
機体の当たり判定に関してはサービス当初から修正依頼があったにも関わらず何も
行ってこなかったつけが今噴出したってとこでしょうか?
何年も修正をやってるように見せかけて、実は薄皮1枚を何年もいじってるだけで
ごまかし続けてる無能運営なので他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2019/07/15

もう、オワコン

ウエンズさん

新規には、絶対におすすめできない。
新規が手に入れることのできる機体では複数でも、最強の課金機体であるジオを倒せないので、無課金の新規はジオに蹂躙されるのが現状。
新規でなくとも複数に襲われたら、生存確率皆無なので離れて芋ることしかできない(距離を詰められて結局詰む)、ジオオンラインといっても過言ではないくらいらジオでバランスが崩壊した。
陣営が二つに別れているのに両方に全く同じぶっ壊れ機体を出した運営の意図がわからない、片方優遇なら、まだ未来はあった、でもジオの数で決まるゲームになってしまっては、誰もやる気は起きないだろう。
今やってるのは何も知らない新規か、変態ぐらいしか居ないし、古参は殆ど辞めているし度重なる火力インフレで辞めてくプレイヤーも多いので今更始める必要もないかと

プレイ期間:1年以上2016/09/26

やめてよかった

らんらんさん

引退して数ヶ月経ちました
やめた理由は運営への不満
エアプすぎる運営が繰り出す改悪アップデートの乱打
がんばって耐えていましたが
自分の好きな格闘をすべて下方修正するという暴挙に出ました
強い機体を下方修正すれば良かっただけなのに
弱い機体まで巻き込んだのです
年明け辺りですかね
自分は強い機体も使っていましたが
下方修正されるとは思っていたので保険で色んな格闘機を使っていました
だけどもうだめ全部弱体
意味のわからない修正に嫌気が爆発して引退
最近生放送で見ましたが
もう混沌としていますね
マッチングがもう酷い
始めたばかりの人が大将
大将だった人が尉官
週のプレイ回数などの状況で階級がグチャグチャに変動とかもうなに考えているんですかね
後無料ガチャが無くなってましたね
新規がどうあがいても絶望なんですがソレは
ショップで売ってる設計図も高すぎて笑えました

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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