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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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これは・・・

ダメだなっさん

酷いG1からG3で良くなってますが・・・
新規も復帰者も帰ってくる要素なんてないでしょ・・・

どれもこれも既存プレイヤーへの対応のみ。
(¥払い続けてるからそれは当たり前の対応なんだけど)
どういった理由でこれだけの引退者がでたのか?
運営は理解してないんだろうねw

武具製作に関しての緩和は当たり前レベル
ようやくマトモになりました。
G武器はレベル制でどうしようもない。

挙げ句に相変わらず美味しそうなコンテンツはお預けで
ゼルレウス、Gミラ未実装なんだよw?
月額払わせといてなんで待たされるんだよ(怒)

肝心なのはゲームバランス
レア素材排出率をいじってないから
狩りコ(¥3000)が数回必須なのは変わらず。
相変わらずの救済&バラまきクエストのオンパレード
だからさ・・・
お宅ら運営はさ・・・プレイヤー達が所持してる
アイテムボックス内の素材所持数をデータとして参考にして
武具製作での素材設定してるんでそ?

鬼回ししてるコアユーザーしかいないのに
そんなことするからこんなにマゾくしたんじゃないの?
とも怒りしかない(怒)

G1は5点
G2は30点
とか言い抜かすアホ運営
定期に月額回収しといて・・・
未完成のまま実装したのか(怒)
とまぁ怒りしかない。

MHFはMH2のベースですでに化石なんだが
その古いベースをここまで引っ張り限界までやったのは
ある意味バカの極みと言うか評価はできる。

だが古いベースの為かやはり
周りのオンゲーと比べると
システムは古いしグラフィックは汚いからどうしようもない。

古い部分を削除しないからMHFの醍醐味である
秘伝取得まで古いままやるからキツい。

これは見直すレベルよりは新しく作り直したほうがよい。
勿論・・・MHFを駄目にしたP&運営も作り直そうw

悪くはないが今更プレイするゲームじゃないね。
昨日で課金切れたのでもういいかな

プレイ期間:1年以上2013/10/21

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ディスの防具はもちろんガンナーの足だからw
エアプだからってガンナーをなかったことにされても......ちなみにガンナーの足は、煽射、怒、三界の護り、一閃なw このどこが糞なのかわからんw
あとガノンの腰は、闘覇と一閃と刀匠がはいってる有用な防具だし、ジェビアの腕には怒、刀匠、怒、切れ味という剣士必須スキルが揃っている。
グレアの腕には血気活性と、闘覇が入っている。これは課金防具の火力と対抗できる。これを始種防具と課金防具を比べても仕方がないってwwwそんなんだから、課金防具がなければ......とかほざくようになるんだよwww
怒貌は、闘覇に相性のいい抜納術が入っているし、腕には血気活性が入っている。ちゃんと最新の防具チェックしとけよエアプ野郎wwwちゃんと使える防具ぐらい把握しとかないとエアプばれるぞwww

プレイ期間:1年以上2015/08/06

βからの古参ユーザーです。

重課金等の話はありますが、課金しなくても楽しめますし購入も必須ではありません。
普通に月額基本料金を払っていればモンスターを狩って集めた素材で武具を作成すると言ったモンハンの基本を楽しむ事が出来ます。

基本無料と称しアイテム課金で射幸心を煽るソーシャルゲームよりはよっぽど良いと思います。
まずは先入観無くはじめて頂き自分で評価される事をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/04/17

フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。

プレイ期間:1年以上2014/10/14

Gになるまではフレンドさんとかとも楽しく出来ていましたが、今はもうね無理。全てが連戦過ぎて、飽き飽きします。連戦も手強い内容ならまだしも、麻痺スタンハメの5分以内に終わるのばっかり、モンスターも動かない、素材はゴミばかりでまた行かないとって感じだし。ポリゴンを叩いていて何が楽しいのか、解らなくなりました。極限はまだマシですが、空にばっかりいったりなディス、エレベーター大好きな紅龍にカット出来ない自己満足なムービー、木元さんキモいです。
武器種も棍登場で他の近接武器、死んじゃったし。生き残ったの火力特化の双剣くらいかな?MHFの武器種は、大銃仙(非秘伝は駄目らしい)に双剣、棍の3種くらいで後はソロ武器としか使えないなんて、オンラインの意味を見失いました。装備自由だといいけど、自由ワールド?でも指定多いしね。
杉浦さんに木元さんの御二方は、何処かの政党の民⚪️党の様に内閣改造で交代まですれば期待を込めて、支持率に人口も戻ると思いますよ。何度、嘘をつき続けてきたのか思い出して、そろそろ退陣してほしいです。御二方がいなくなったら、アップデートしてなくてもご祝儀がてら、すぐに復帰して課金します!
こういう気持ちの人もいますか?自分は杉浦&木元の顔を思い出すと課金したく無くなります。

プレイ期間:1年以上2014/06/14

修正

失礼いたしましたさん

珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www

プレイ期間:1年以上2015/08/07

私はMHFを一通りプレイしてきましたが、タイトルにもあるように正直初めての方にはお勧めできないと感じました。理由としては下記のことが挙げられると思います。

(1)ほとんどの方がG級プレイヤーなので始めてプレイする際にはなかなかパーティを組めず、序盤はどうしてもソロプレイをせざるを得ない。
(2)ただえさえ、ハンターライフコースだけでも課金が馬鹿にならないのに、エキストラコースなど他のコースを使わないとなかなかスムーズにゲームが進めない仕様になっている。
(3)ゲームに慣れてきた頃には同じモンスターを何度も狩ることになるので、どうしても作業ゲーとしての要素が強く現れてしまう。

この3点が当てはまると思います。(3)の方はモンスターハンターシリーズのどれにも共通する点なのでまだ分かるのですが、(1)や(2)の問題に関してはオンラインゲームとしてはもう少し改善するべきではないかと思います。

特に課金に関しては某サイトでは「課金地獄」とまで言われているほど課金しなければならないので、個人的にはせめてハンターライフコースを値下げもしくは無料化したほうがいいのではないかと思います。

評価点としては、「ラスタ機能」や「穿龍棍」などフロンティア専用の要素があることですが、モンスターハンターシリーズを初めてプレイされる方は特にプレイされることをよく考えた方がいいのかもしれません。
どうしても気になるのであればとりあえずトライアルコースで一度プレイされてみてから検討されることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

まず最初に基本的にクリアを目指すゲームではなく時間を潰すためのゲームであることを認識しておくこと、そのためか全てのコンセプトは時間をかけるか、お金をかけるかでしか解決されない
各ランク上げ、武器防具、アイテム、その他の優遇措置などは課金するしないで激しく差が出るのでそこに不満があるのであればこのゲームはお勧めしない、具体例でいえばランク上げで20-50倍程の違いが出る
あくまで暇潰し、他にやるゲームが無い、そこまで必死にやる気がない、などであればこのゲームは選択肢になりうる、アクションゲームとしてはすでに完成の域に達しており、このジャンルの肝でもある素材集め、スキルを凝らした武器防具作り、モンスターの攻略など充分に楽しむ事ができるはずである
しかしこのゲームはあまりにも完成されすぎていて逆に新しい工夫を加えることができなくなっている節がある、小さな変化では意味が無く、大きな変化では現プレイヤーに反発される、新モンスターであれ、新コンセプトであれバランスや世界観を壊すことはできない以上、新たに楽しみを見つけるのは難しい、それは飽きが来ると惰性的になる、つまりつまらなくなるということである

私個人はgランク2つ、課金は時々、一人プレイ率98%のプレイヤーであるが最近目標が無くなってきている、この上どう楽しみを見つけるかが問題であるが惰性的に続けていくことになるだろう

以上でレビューを終える、いわゆるオンラインゲームとしてはなく一般的なアクションゲームとしての評価に終始していることに関してはご容赦願いたい

プレイ期間:半年2015/05/17

マンネリ

roadさん

マンネリ化を解消できなかった糞過疎ゲー
新たなフィル―ドや仕様
新たなモンスター、新しい武器や防具をいくら出し続けても
根本がもう既にマンネリすぎて飽きられたゲームでしかない
最近の大型アップデートの代わり映えのなさからしてどうしようもない
え!?これでホントに大型アップデートしたの?ってレベル
もうどれだけモンスターを追加しても人は増えないというか
あれだけ引っ張ってたG級のテオ、ナズチ、クシャが実装されてもこの空気
モンスターが実装されても武器、防具、装飾品が頭打ち状態
武器はG改武器、天廊、始種の既存武器の性能を大幅に超える物が出なければ
作られない、というか作る労力と素材の要求数を運営が馬鹿みたいに
インフレさせすぎたせいで趣味武器などを作る余裕をなくさせた
防具でいえば難関クエのチールやガネト、ガチャのシエロやキットのダスク
遷悠や始種の既存防具の性能を大きく超える物が出なければ作られない
そして何よりもうスキル枠もスキル値もカツカツの状態が続いている
新たなスキルが登場してもそのスキルを入れるのに防具や珠の組み直し
入れているスキルの捨取選択の労力が成果に釣り合わない
これ以上、スキルや武器の火力を上げていったい何と戦うというのか・・・
そして何よりこのゲームには他プレイヤーとの交流もなければ
協力し合うメリットもあまりに少なく、デメリットの方が目立つ始末
あれだけやらないと言っていたMMの統合をするのなら
いい加減、祭りポイントの頭割りと言う馬鹿みたいな仕様もやめてほしいもの
祭りポイントを楽に大量に欲しければ自演猟団を立ち上げるのが最適解とか
これで運営は絆が生まれるとでも思ってるんだろうか
代わり映えのしないイベントが延々続くことでのマンネリ化の解消
プレイヤーの需要に合わせた上でのプレイヤー同士が交流し合うような
仕様やイベントの構築などをいい加減、真面目に考えて作らないと本気で終わる
プロジェクトRなどと題してリファインする気らしいですが
これで何も変わらなければこのゲームもいよいよオワリでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/20

作業の嵐

DDghostさん

4ヶ月ぐらい前までプレイしてました。最近はやる暇もなくこの前猟団に迷惑をかけてしまい辞めました。
 正直に言うと作業の嵐です。このモンハン。SRに入るまでは、楽しいと思えてました。ただ、SRが終わってGに来るとすっげーダルいし面白くない。
 まず、何作ればいいのかわからない。エントラ勧めてるけどさ、結局は繋ぎでしかないんだよね、これ。そして、廃人たちがフルエントラ死ねみたいなこと言っている。
 はっきり言うと運営がマジで馬鹿。初心者を全く見て見ぬフリし、全く秘伝防具やマイミッションとかの糞要素を緩和せず、G級ハンター(課金廃人)ばかり優遇し、水増しばかりの運営に未来は無いですね。
 最近のパローネも今更感が半端ない。余計なもん出すぐらいなら、糞要素の緩和ぐらいしろと言いたい。
 mhfは何もかも駄目なところ多い。駄目なところっていうのは、秘伝防具・マイミッション・狩人球スキル関係・G級での素材数・運営の客に対する態度これらすべて糞です。運営はオンラインゲームの大事なことが全くわかってない。
 辞める理由がツッコミどころはありますが、正直最近になってみんながmhfは糞という理由がよくわかりました。文句はありすぎて言い切れません。
 mhfはさっさと終了して結構です。さようなら!MHFよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

これだけは言わせて

これだけは言わせてさん

社会人 or 学生でまともに学校通ってる方

追加無課金で、全種類 大秘伝(現MHF-Gでみなが目指すところ)とか絶対無理です

それこそ何万戦(大げさじゃなく)必要なのに、どう試算しても無理ですよ

1日10時間やったとしても数年かかります。

ここは、これからはじめようとしてる方も、参考にしてるでしょうから
あまりふざけた嘘は書かないで欲しいものです。

悲しいですが、このゲームはシステム的に終わりが見えています
それに運営の舵取りが拍車(重課金)をかけて現状はひどいありさまです。

今のモンハンに終止符を打って、あらたにと書いてる方もいらっしゃいますが
ここまで失墜した運営の出す新たなゲームにユーザーがつくとは思えません。

いまの心境は一言 こうなってしまったモンハンに対して『くやしい』の一言です。


プレイ期間:1年以上2014/03/26

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