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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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人に見られたら恥なゲーム

のんせんさん

モンスターハンターとやってる事はそんなに大差ないと思ってたんだけど
3日くらいやってみて決定的な違いを見つけた。

モンハンは社会人同士でも人目を憚ることなく大声でゲーム用語を叫んで遊べるが
このPSO2はプレイしてる姿を誰にも見られたくない、絶対に知られたくないって事。

殆どの奴がロリコン、スク水、ブルマなど。 
モンハンにもパンチラはあったと思うが、あくまでもメインは集団狩猟の楽しさにある。
しかしこのPSO2はゲームバランスが出鱈目。間違いなくパンチラで集客するゲーム。
同じパンチラでもセガのは不健全。セガ社内に痴漢や盗撮やってる社員ばっかじゃないかって思うくらい病的で陰湿。
じんましんが出そうなキモゲーだったので住人の誰とも交流する事なく即削除。
しかし、人に知られたくないとは言ったが、やっぱり話してしまうんだな。
しばらく笑いのタネにされたりと、自分が今日まで築いてきた地位が一気に陥落したようで本当悲惨だった。

知人の手伝いでアパートの防火設備取り付け工事を請けおった友人が
中には入室を拒んだり居留守を使う住人がけっこういて、そういう人の部屋の大半は
パンツ丸見えのフィギュアが飾ってあるヲタクの部屋なんだそうだ。
PSO2を愛するユーザーなら
これやってる姿を人に見られたくないっていう俺の気持ち分かってくれるよな?

プレイ期間:1週間未満2013/11/04

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中身空で内容薄い

わりさーさん

タイトル通り、やることはいつも変わらずずっと同じことの繰り返しです。

今後のアップデートで味をしないですらしくまた支援スクラッチ、これで利益が芳しくなくなったら次はないのでどうするつもりなのか。

そしてばら蒔きしたS級能力追加のカプセルも配布量を個人ショップの出品価格を見ながら調整している雰囲気が明らかにわかり完全にゲームとしてやる気が失せました。

新規ユーザーさんはもういないでしょう。能力追加について複雑かつ成功率も報酬期間ありきの調整になってきており、運営側が新規ユーザーを切り捨てた感じもかなり伝わってきています。

ギャザリングなどを含む全てのアイテムが定量制となっており本当に呆れています。宣伝のためにブロガーさんにばら蒔きアイテムを配布したりとやっていることも露骨でもうゲームとしては終わったとつくづく感じています。また、今後の支援スクラッチなどでもここで言われている嫌がらせのディフェブ案件は予想されている通り、運営は意地になりさらに強固な態度で無視する振りをして継続のようです。これでこの嫌がらせは運営として故意にしているもので今後もかわらないことが確定したと言えます。

ゲームを楽しませるつもりで作らなくなり、中身も薄く、最近のアップデートでの賑わいは遂に一週間すら持たなくなりました。運営の特定層への排斥行為も激化しそうで見ていてかなり不快です。もうやることはないです。余りにもユーザーをバカにしすぎな運営です。

プレイ期間:1年以上2020/02/19

オンラインゲームを探して見に来る人、自分のやってるゲームの評価が気になって見に来る人、自分に不都合があって愚痴を書きにくる人。人それぞれの価値観と書き込みがありますが。気になる方は、基本プレイは無料ですので試してみるのが一番。
ゲームパッドを使用する方、アクションが好きな方は操作性に関しては、良く思えるのでは。
ありがちな、ヒーラー・タンク・DPSが無い為、ギスギスはしません。
オンラインゲームですから、市販のRPGなどのゲームに比べて単調になりやすいのは当たり前。
ハッキリ、希少(レア)なアイテムを入手できて当たり前、強くなれて当たり前、なんでも自分の思い通りにならないと気がすまない方は別のゲーム、スマホのゲームでもオススメしときます。
いつかやる事が無くなる、最初つらい、作業に感じる、これらの意見はどのゲームでも一緒。
あなたのオンラインゲームに求めるものは何なのでしょう?
百聞は一見にしかず、です。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

終わったタイトル

かたわあほかさん

本当につまらんくなりました。EP4から今のEP6まで右肩下がりで遂に新規全く無し、古参ユーザーがなにも言わず消えていく虚無感溢れる作品に成り果てました。

今プレイしているユーザーさんたちはもうゲーム内の変化に気づいているかと思います。

マイショップで物が売れない
マイショップに武器やユニットの能力付けの素材が並ばなくなってきている
緊急ですらその素材なるものがかなり絞られている
ギャザリングで宝石ばかり出る、情報ではオリーブとブドウを運営は絞っているみたいです
ディフェンスブーストのことでへそ曲げて意地になってクエストをTA化、火力のみ特化風潮を正当化するためにランキング増加
急に化けの皮が剥がれかなりマズイ方向に向かってEP5並みに既に同接が落ちています。多分真面目に終わりも視野に入れて今後も続けるなら覚悟した方が良さそうです。

カタワきっぽはかなり苛立って煽ってるが、もう数で結果見えてきたが?総会で何て言及したかお前は覚えてないのか?
後、PSO2さ、ジャンルは他のタイトルから逃げるためとディフェンスブーストの件を正当化するためにMOやMMOじゃなくてアクションにしてるんだが?
それから自分の所属しているPSO2でのチームでも今後の話でお前のことも笑い話で出たが一番のアンチはお前だ。更に今後の移住先にはお前は適応力が無いために絶対に来れないとわかっているので安心(笑)となっている。

カタワ特化、どうかこのままPSO2と共にあれ。それからこんなRPG要素を完全に捨てジャンルさえ知らない間に切り替えて言い訳を用意しているような運営には本当に業界から消えろと言いたいです。最近、PSO2をやっていて思ったがPSO2が楽しいのではなく、一緒にプレイしている仲間たちとの時間が楽しかったんだなと気付いた。だからゲームとして運営されているタイトルへ皆で移住を決めました。キャラクリを楽しむ人らも一部ブログなどで書かれてましたが、別にPSO2じゃなくても良い、これに気付いたらもう行動した方が良いかなと個人的には思います。

木村Dのハンターをタンクにはしない!から始まったRPG完全否定は上手く行きそうにないが、今後更にアイテムを配布、ブーストブースト!ログインボーナスなんてやるんでしょうか。今後は後学の為にPSO2の動向と人間観察としてカタワ特化の変化を観ていこうと思います。カブトムシの飼育とか思い出します。

PSO2には感謝すれど、運営は憎い。こんなこと言われる作品はPSO2以外ないでしょうに。

プレイ期間:1年以上2019/07/28

2年ほど続いてきてプレイしてきた人もルシエル探索にはガッカリしたことだと思う
超ガッカリゲームこれはドラゴンズド○マオンライン終盤にも勝るガッカリ感なんだよね
まだド○マはプレイできたぶんね

無言プレイヤーが多いのはその人が悪いとかで無く鬼畜周回多くて疲れ果ててるからだと思う
話したいのならもう無意味な周回やめるよう進めてみるべきそこまでしてやる意味も無いけどね
自プレイヤーのステータスダウン解除しない限り敵カチカチとかルシエル探索クソすぎだろ
もう本当に疲れ果てたこれには次元式に爆発部屋とかあるしあんまり得意じゃない人は次の次か先にならないと無理だよもう

プレイ期間:1週間未満2023/08/05

情報工作お疲れ様です

情報工作お疲れ様さん

事実(低評価)を書けば私怨認定
事実(不都合)隠して書けば正論扱い
都合悪いことに触れないレビューで初心者勧誘
事実書いたレビューに噛み付いて評価5
都合悪い書き込みは本題すり替えて火消し
運営の正当性を訴える必死な書き込み
意味ないことが理解できていない他のゲームとの比較による高評価

評価5の書き込みを見てると低評価レビューに執着し過ぎてて、社員(本人?)が情報工作してるとしか思えない。
そんな人がいるってだけで評価1。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

未だに何言ってるのか

野良の野良さん

ヘイト管理=タンクってなんなんだろ?
そもそも、それでかなりおかしな事になったって事実を知らないのか?北の勇者と調べりゃ出るだろ。
EP1からしてた人間にしちゃ、お粗末な反論だな。
辞めて長いせいで思い出補正で忘れてたんだろうと思っておこう。
サブにハンターをすれば、ウォークライというスキル(とる取らないはプレイヤー次第)が使えるので被ったらヘイトが散って結局、管理のかも出来ない。
だけど、タンクである必要もない。特にツリー的にも難しい。
あと防御云々は、何回も言われてるが他もしてるからやれと言ってるんでしょ?
自分もいくつかオンラインゲームしてるが、防御云々は全くなかったな。
それに時間かかっていいなら、レアな武器=見た目だけでいいよね?極論を言えば。
武器を強化する必要もない。
それに時間制限に関しては大体のゲームにある。
100%無いゲームをね。HPの残量によって攻撃力が上がる系では無いゲームをね。

ないよね?
HP残量云々で変わる時点で時間制限のあるゲームと大差ないよ。
それでもあると言うなら言えばいいんじゃない?
ヘイト管理=タンクが絶対的な形と言うなら、そう言うゲームをすれば良いんじゃないのかな?
正直、5年くらいやってるが防御系上げるならHPが普通のPSO2で防御系OP(ボディⅢ等)はあまり聞かないんですよね。
カッチカチの人の話ですよ?言ってますが、カッチカチでやってる人です。
射撃、打撃、法撃防御などの特化防御でなくオールラウンダーで全体的に70程度に抑えてる人です。
それでもそういった仲間内でもここまで酷い話題は出ないそうです。
どっちの特化も趣味の領域ですからね。
趣味に合わないから、低評価なんですから目も当てれない。
火力=正義なら、そうならなかったかもしれないがどっちでも良いパターンだとこう言う自分の趣味の領域が常識というオツムの足らない人が出るという事実が生まれるんですね。っていう教訓ですね。
PSO2とコラボすると言って未だにやらないゲーム信者は怖いですねー

プレイ期間:1年以上2018/06/05

高性能キャラクリ…不気味の谷

レベル上げ…相変わらず苦行の領域で尚更悪化している。
経験値テーブルを一次関数に出来ないのか?

戦闘…ダーカーは見た目がクトゥルフ神話
ザコ敵からして長距離高速突進をかましてくる。
チョロチョロ動いて攻撃が当てられない避けられない
一回の攻撃で体力を半分近く削られる…防具を装備していても
ただ強いだけの敵だらけ。何とか倒せても獲得経験値は雀の涙

アクション…武器はどうやって背中で浮いているのか
ばら撒く銃弾はどこから来てどこへ行くのか
テクニックはチャージアタック前提の素敵仕様w
回復アイテムは使う時に隙だらけになる。10個ずつしか持てない
前作では20個ずつ持てるようになっていたのに?
ボタン連打でアイテム採集やゲート開放…チョロチョロ蠢く敵の只中で…
ポチポチポチポチポチポチポチポチ…何が楽しいの?

マターボード、クライアントオーダー…すごろく、おつかい
依頼はギルドクエストのように受けたかった
ストーリーはすごろくをやらないと見られない

ボス戦…コフィーオーダーとのコンボでぶちのめされる。
ムービーを見ても実際に戦っても本気殺しの素敵仕様w

設定…でこれ何で宇宙を彷徨っていなきゃならないのだろうか?

プレイ期間:半年2013/04/25

詰め込み不足

おららさん

3000週やっても手に入らないアイテム
ドロップが運次第でしんどくなるゲームですが、更に強化も運次第で掛かる金額が何倍にもなる可能性があります。
このダブルコンボはこのゲーム最大の失敗だと思う。
レアを入手するとうれしい半面いくら掛かるの心配になり、憂鬱になれます。

コンテンツ不足が深刻、パッチが来るたび無理やりの延命措置としか思えないような要素が追加される。
キャップ解放の度のクエストはとても負担になり(○○の落とすアイテムを90個集めろx3のような内容)ボス討伐系は一緒に行く人が見付からない状態


唯一良かったのは元々はお金の入手が容易な類のゲームだったので、課金が思ったほどかからなかったこと(3ヶ月で5000円ガチャ無し)
ですがそれも崩壊気味で
メインの収入(ゴミアイテムの店売り)は大幅に削減され、新規ユーザーと既存ユーザーの資産差は凄まじく
金が足りなきゃガチャ回してねと言わんばかりのバランス

今から始める人はガチャ回さない限り、カナリしんどいと思います。
2年後あたりになったらボリュームも増え、楽しめるかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

改めてきちんとレビュ-していこうと思う。

まず大前提として一つ。
Q.これはナンバリングが付いてますがPSOの続編ですか?

A.いいえ。続編ではありません。
前作要素はキャラ名と武器・アイテム名のみですが、その武器ですら前作を冒涜する仕様で実装しているので前作ファンの反感を買っています。
強いて言うならばPSU・PSPO2∞の続編です。

Q.それは何故?

A.PSOはラグオルという惑星を舞台に地表・洞窟・坑道・遺跡エリアを進んでいく(EP2ではジャングル、EP4ではクレーター・砂漠)、という物でしたが、PSO2はそういったエリアの代わりに星を増やす事で対応しています。(ナベリウス・アムドゥスキア・リリーパ・ウォパル・ハルコタン)
まずここがPSO2の不思議な(宇野の駄目な)ところで。
「それ、一つの惑星で十分じゃね?」
で十分説明が出来る。
一つの惑星の草原・雪原・遺跡・火山帯・砂漠帯・水上都市・和風都市・近代都市とエリアを分けるだけで良いレベルのぺらっぺら世界観なのに、無駄に「惑星」を持ち出している。(ある一定の大きさ以上の物を「惑星」と呼ぶにも関わらず、である)
そしてPSU・PSPO2∞では「ニューマンの支配する惑星・キャストの支配する惑星・ビーストの支配する惑星」という分け方をしている。(まんまPSO2の分け方と酷似)
更にPSOでは「種族&職業は最初に選んだきり変更不可」なのに対し、PSO2では「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来る。」
ではPSU・PSPO2∞では?
もちろん「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来ます。」
(PSUは若干細部が異なるが割愛)
ここまでPSOとの共通点よりもPSU・PSPO2∞との共通点が多い事から「PSOの続編では無い」と言い切って良い。
っていうのも、そもそも「本来はPSU2として発表しようとしていたが、PSUがサービス終了したばかりだったのでイメージの問題から許可が下りず、中身はそのままにタイトルだけをPSO2に変えて(ユーザーを騙す気満々で)発表した」からである。
だからまず「”PSO”の2とは言っているが、PSOとは似ても似つかない」という事を言っておきたい。

続きはまた今度。

プレイ期間:1年以上2018/09/28

プレイ時間は1000時間ぐらいです。
正直プレイしてきて思ったことは「運営がひどい」

簡単にまとめると(私の主観的判断ですが)
◦HDDバースト事件
アプデをするとHDDの中身が削除されてしまう人がいた事件。過疎った。これのおかげでPSO2はいろいろ有名になった←お詫びは当然トラブ100!

◦2鯖がハックされる←セキュリティがw

◦極端な調整
職業の中には「容易に高いダメージが出せると言って」上位から下位へ落とされたり(ガンナーという職は最強から最弱へ。使う人が激減)、
運営はバランス調整したつもりのようだがむしろ悪化
当然のように新しいクラスは「容易に高火力」が出せる←まあ新クラスだし仕方がないよね←その後の弱体化が待っているかね(´・ω・`)

◦運営の遅すぎる対応
とあるスキルがバグで使えるようになっておりそれを放置(一か月以上)した結果新たなアプデの新ボスを数十秒で倒される←運営おこ。垢BAN開始←しかし垢BANは一週間だけでむしろ垢BANされた人はされる前までに稼いだものだけで飯がうまい←永久BANだろ普通

◦ドロップ率に偏りがあり?

◦アプデで過去の作品のものがどんどん増える増える

◦新たな追加クエストは敵が異常にウザくなり体力が大幅強化されただけ

正直これからどうなるのか全くわかりません
私はこのままプレイしてきますがwやっている人が少なくなっているような気がします
HDDバースト事件でフレは9割がプレイしなくなりました(私の場合はこんな感じです)今もプレイしているフレは減っています(´・ω・`)

PHANTASYSTARシリーズは大好きですが
これ状態がずっと続くなら私はやめますね

これは私の主観的感想です

プレイ期間:1年以上2015/01/21

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