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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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人に見られたら恥なゲーム

のんせんさん

モンスターハンターとやってる事はそんなに大差ないと思ってたんだけど
3日くらいやってみて決定的な違いを見つけた。

モンハンは社会人同士でも人目を憚ることなく大声でゲーム用語を叫んで遊べるが
このPSO2はプレイしてる姿を誰にも見られたくない、絶対に知られたくないって事。

殆どの奴がロリコン、スク水、ブルマなど。 
モンハンにもパンチラはあったと思うが、あくまでもメインは集団狩猟の楽しさにある。
しかしこのPSO2はゲームバランスが出鱈目。間違いなくパンチラで集客するゲーム。
同じパンチラでもセガのは不健全。セガ社内に痴漢や盗撮やってる社員ばっかじゃないかって思うくらい病的で陰湿。
じんましんが出そうなキモゲーだったので住人の誰とも交流する事なく即削除。
しかし、人に知られたくないとは言ったが、やっぱり話してしまうんだな。
しばらく笑いのタネにされたりと、自分が今日まで築いてきた地位が一気に陥落したようで本当悲惨だった。

知人の手伝いでアパートの防火設備取り付け工事を請けおった友人が
中には入室を拒んだり居留守を使う住人がけっこういて、そういう人の部屋の大半は
パンツ丸見えのフィギュアが飾ってあるヲタクの部屋なんだそうだ。
PSO2を愛するユーザーなら
これやってる姿を人に見られたくないっていう俺の気持ち分かってくれるよな?

プレイ期間:1週間未満2013/11/04

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この一言を見ている方々に贈りたい

ただ一言の贈り手さん

長い批判・劣悪な内容については皆様が書かれています。

ですから一言だけ。

新規の方は「時間の無駄だから、プレイしないほうがいい」

この言葉を贈りたい。

仮にプレイするのだとするならば、それなりの覚悟をもってどうぞ。

プレイ期間:1年以上2013/06/28

最近少しプレイしたものです。
結論から言うと、何が面白いのかわからない。それ以前にゲームとして楽しませる気がない点と課金に関してもユーザーに気持ち良くお金を使わせる気がない点を前面に感じました。

新職が実装間際らしいですが、ゲーム内では異様に乱発されているキャンペーンの数々からしてもう何か実施していないとログインしてもらえない現状が伺えました。恐らくずっと新要素の話題性のみで人口を一時的に増やすのを繰り返してきただけで、ゲームとして面白いものを作って勝負して来なかったものなのだろうなと少しプレイしただけでわかりました。底が浅すぎる。

また、確かにここで言われるように最も基本的なバランス調整の攻守要素バランス調整が本当にダメでした。ゲーム内で需要があるものは簡単に手に入り、そうでないものはなぜか取引ができないようになっていました。故意に供給量を制限しています。また、過去の経緯を調べたり運営の動きをこれまでやってきた同種のゲーム運営の行動原理と照らして考えて、確実にここの運営は悪意があって一種しかない防御力のブーストアイテムなるものを取引不可にしユーザーに自由に使用させないようにそもそも入手が簡単にできないようにしているのだと結論付けられると思いました。

ここに私もこのゲームが根本的にゲームとして欠如しているものを感じました。

運営が故意に特定層のユーザーを排除するような運営方針を採用するようなオンラインゲームは楽しくないし、端から見ていて胸糞悪い。
こういった考えで仕事をしているゲームクリエイターには次はないようにしてほしい。業界そのものに悪影響がある。

様々なオンラインゲームをやって来ましたが、ここまで嫌なものを感じた作品は始めてでした。基本無料で最も最低な例の一つと言えるでしょう。プレイ人口が増えない、定着しないのは運営の中に一部このゲームを特定のユーザー層に楽しませたくないとして制作運営をしている者がいるからと言えるでしょう。ここが変わらない限り他の要素にもその考え方が波及するたも今後も話題性だけで一時的に人が増えたように見え、直ぐに閑散とする状態を繰り返すだけだと思います。

プレイ期間:半年2019/12/17

普通に面白い

ひろきさん

グラ綺麗だし無料だし課金しないで楽しめるしいいんじゃね?
正直このレベルで低評価のやつ他のオンラインしたことないだろw
経験値%がゲーム内の金で買えるとかかなりいいだろ
他のオンラインとか月5000円は最低ないとついていけないしレベル上がらんよw
レア出ないとか言ってるやつはただの無知どう考えても出やすいだろ他のオンラインとか1年に一回出るかどうかだし武器の値段は100億とか普通
新規もついていけるようになってるし全然マシだろ

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

以前、運営がサクラを大っぴらに使うことにケチをつけた者ですが、
私をサクラに誘った「知り合い」が具合を悪くしたようなので、
本人に面と向かって言えないことを・・・
「好きって気持ちだけじゃ痛いゲームしか作れないんだよ」

あと、他人のレビューにケチをつけるのは嫌なんですが
落ち目になって以降の☆3以上のレビュー、
☆1レビューに比べて具体性に欠けている上に気持ち悪い文ですね

都合のいいもの以外を否定したり、現実逃避したり、殻に閉じこもり始めたら、
そりゃもう、ものづくりの人間として終わってますよ

プレイ期間:半年2013/08/30

自分の思い通りオンラインが出来ないから低評価にしてるとか言ってる方々!エアプですか?www
それに総合評価を見ればこのゲームが面白くないことがはっきりわかりますアプリゲーをいろいろ批判してきたけどこれは駄目
だ、星1ですらつけたくない…じゃあ何でレビューを書くか?それは後悔してほしくないからだよ…これからやる人に時間が大切かってことをね
チャレンジはコンテンツとして面白かったのは私個人の意見だが所詮混雑してたのは初日だけではなかっただろうか一週間もたたずに過疎りましたね
ユーザーのマナーがなってないという評価もうなずけますが、一番問題視するべきなのは運営のやることなすこと全てであって具体的に挙げたらきりがない
最後に言っておくとこれはやめた方がいい…はっきりわかります

プレイ期間:半年2015/04/28

全部ユーザーが悪い

プラスのパワー上昇中さん

今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。

話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。

結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。

昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

勿体無い

あさん

散々レビューされてレアとか強化とかすでにみなさんが書いてくれてるので省略します。

半年で1900時間ほど、チームに恵まれたので比較的長く遊んだと思います。まぁやってたうちの半分くらいは放置プレイでしたがw

とりあえず、運営チーム変えても所詮セガだともう変わる気がしないので、セガ以外の開発会社に全部任せて新生してみたらいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/10/14

ゲーム性…「レア掘り」が一つのベースとなっております。また「マイショップ」機能を通じてプレイヤー同士での取引が可能です。
(一部のアイテム、武器を除く)

アクション…良くも悪くも大味な戦闘です。無双プレイがしたい方にオススメ。

運営…職バランスやドロップ調整などについて斜め上の対応が多く、私としてはこれが大きな不満点です。それでも、できるだけ「ユーザーに向き合ってくれる」運営であると思っています。

キャラクリ、BGM…100点満点、文句なしの出来です。後はご自身で体験してみてください。

基本無料ゲームですので前評判やレビューにとらわれず、やってみて面白そうなら続ける、つまらなかったら辞める、のスタイルでいいんじゃないでしょうか。ではよいPSO2ライフを


プレイ期間:1年以上2015/04/09

公式にて発表されました

どんどんきつくなるさん

16GBメモリーカードをご利用の方へ(7/18 18:00更新)

2017年7月26日(水)のアップデートにおいて、16GBのメモリーカードの容量を上回る想定でおりましたが、 継続して実施している“PS Vita”版のアップデートファイル容量を減らす対応により、2017年7月26日(水)のアップデートでは16GBのメモリーカードに収まることを確認いたしました。
しかしながら、今後予定しているアップデートにおいて、16GBのメモリーカードの容量を上回ることは確実なため、 “PS Vita”版(ダウンロード版)については、2017年7月26日(水)の定期メンテナンス以降は”32GB以上のメモリーカード必須”とさせていただきます。
→要するに無料で落とせるけどメモリカードが32GB以上は必須になったため、今後32GB以上の64GBを使う可能性が出てきたということ。パッケージ版も買わないと容量がきついため、実質パッケージの購入代金+大容量のメモリーカード代でトータルで最低でも6000~1万円の負担は必須になる、ということです。
これによりPC、PS4ユーザーへのダメージはそれほど大きくはないのですが基本無料でプレイしている泥棒ユーザーのガキ共の大量の引退が予想されるためますます共用は過疎になり、平和になると予想されます^^

まぁそもそもこのゲームvitaでも出来ますが、vitaでやるようなものではないし、通信環境最悪、AC差しっぱなしをしないと電源がすぐ消費されて落ちるのにかたくなにAC差しっぱなしにしないでプレイ中『充電がきれた』というアホやそもそもvitaプレイヤーの地雷率が半端なく多いため、いい結果になったと思います。

ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/07/20

決まった時間にしか来ない緊急、もちろんアイテムドロップは無いものと同じ。
なので、コレクトファイル(期限あり)するわけなのだが・・・

はい、これも決まった時間の緊急を数回(まぁこれはわかる)
しかし、特定のボスや雑魚を常設以外で周ることになる。
敵の種類出現は運も絡んできて出なければ時間の無駄。
レベル帯も常設では、ほとんど出ない仕様。
効率のいいところ行きたければゲーム内マネー大量使用。(新規は無理)
他ふまえ↑をこなしたとして、そのクエストをクリアできなければ全て無効^^(やりなおし)

時間と周回に追われるゲームです。
長くやってる方はアイテムやメセタに余裕あるからまぁ・・・でしょうけど、
最近、始めたプレイヤーは
カンスト付近までレベル上げ→決められた時間に緊急+↑のハムスター周回
レベル上がるけど装備整えてる時間もないだろうね
少しは調整してやれ、緊急最高難易度は決めてるんだから
ボスや指定雑魚の討伐のレベル帯一段階下げてやれ、装備もらえるんだから
常設で周れるようにすれば、それである程度は行けるだろうよ。
ボスや雑魚周回のレベルまで高レベル帯にしたら装備なんて整うはずないだろ。
最高クラスの武器貰うのに最高武器クラスの武器でクエストしないと厳しい現状。

課金類は商売なので、どんな価格設定しても出す出さないは自由だから文句はない。
しかし、緊急クエストの出現時間縛っているのに、
敵出現の運要素、行くレベル帯を絡めすぎ。
時間のない人はコレクトファイル期限長めにあるとしても運要素で無理。

なので当然、諦め+飽きが来やすいゲームになってしまっている。

もう一度言う  時間と周回に追われるゲームです  とても残念・・・

プレイ期間:1年以上2016/08/14

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