最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ACT2になっても何も成長しなかったね
バルドさん
ゲームそのものはなかなか面白い。
ガンダムの機体を使ってバトルできるのは何物にも代え難い。
ただし運営が終わってる。
まずジオン大好きで露骨に優遇しすぎるところ。
グフカスタムという超絶ブッ壊れでゲージ25%を創出、後にもゾゴック事件や今回のEXイベントで景品の質に大きな差を故意に作り連邦をたたきつぶそうという魂胆が丸見えです。ゾゴック事件の元凶であるゾゴックももうすぐゲーム内マネーで手に入るようになり今よりも悲惨なゲージになることは目に見えています。連邦はあきらめましょう、潔く引退するか嵐が過ぎるまでジオンでやるのが無難です。まあ運営はジオン大好きなので連邦がいくら負けようが気にしないでしょうけどね。
まーここまで片側陣営に肩入れする運営は他に知りませんね。
本来公正に機体バランスの調整をすべき運営がここまで連邦にゴミ、ジオンに良機体を渡すのは理解に苦しみます。設定上最強のジムカスタムもコスト300と陸戦型ガンダムやグフカスタム以下で実装。ガンキャノンは出た頃から産廃。対してジオンはゲルググキャノンというブッ壊れ機体を正式実装時にさらなる凶悪機体へと強化させました。
もう理解どころか別次元の領域へと運営の脳内は足を踏み入れています。
どんな名医でも治療は不可能でしょうね。
ゲームは良かったのにバランス調整の下手さ、不具合放置等最低の運営が全てを台無しにしました。非常にもったいないですねー運営が違ってさえいれば素晴らしいゲームになりうる可能性もあったのに。ここで1点ばかり出されてるのも無理はありません。超絶バランス調整が下手クソな運営ですから。
今後もジオン大好きな運営はジオンにばかり強い機体を寄越すことでしょう。
でももう私は構いません。だって私もジオンに鞍替えしたのですから。
連邦やっても意味がありません。運営に嫌われている以上課金価値がないからです。
課金するなら後悔しないような使い方をしましょう。いつサービス終了してもおかしくないゲームです。
プレイ期間:半年2013/11/18
他のレビューもチェックしよう!
スリムデブさん
これからやってみようと思っている方へ
まずは、連邦軍から始めてください。
基本的に、連邦軍の機体は、ほとんどスリムなので、
全てにおいて有利です。
さらに低コストの機体が充実しているので、
無課金でも十分に戦えます。
ジオンは機体がほとんどデブなので、
やりこめばやりこむほどデブさを実感してきます。
簡単に言うと、連邦はイージモード、ジオンはハードモード
と思ってください。
MS戦で相手に勝ちたいって!って性格の人は、
連邦の機体でジオンに勝ち越し出来ないなら、
ジオンではやらないほうが良いでしょう。
とりあえず、無課金で連邦から始めるのがオススメです。
プレイ期間:1年以上2017/02/11
復帰勢さん
しっかし長いねーこのクソゲーw
ばら撒いてるから復帰してみたけど仕様がめちゃくちゃになっててワロwww
最後のばら撒きで潜在的に残ってる新規から金を巻き上げて終了かなーっと
ゲームバランスはほとんど放棄して現状でどうしたら課金させられるかそのことだけに重点を置いている気がするFAZZ推しだけど実際使ってみると弱いのなんのw
エアプ工作員に騙される被害者が何人いることやら
ぶっちゃけこのクソゲーは射程の長いビームライフルが一番強いです
将官は殆ど引退しており、待ち時間は長く、小隊参戦なんかしたら40分待たされますw
どうしても集らなかった場合足らない分は弱BOT混ぜてで無双させて喜ばせて・・って誰も喜ぶわけ無いw
重課金者には無課金を相手にさせたほうが長く課金して貰えそうなもんだけどな
コシの無いうどんを食わされて高い金払う馬鹿がどこにいる。
ガンオン佐藤Pは脳みそにウジわいてるんじゃなかろうか?
プレイ期間:半年2017/06/02
こるねんさん
プレイ期間=Cβから現在まで
感想=イベントでも4マップ、しかし配置変えしたジャブロー7連発とか
ざらにある。で普段はというと作り置きしてあったマップの繰り返し。
今週は連邦の格闘補正及びビーム系の隠しアップデートにより勝ち馬が連邦に流れ込んだ。
また時間がかかるのかよと思いきや、999人待ちはまずない。
ということはつまりどういうことかといえば
飽きた
ということだろうか。確実に人が減っているのを実感できる。
勝敗も時間帯によって確実に勝てる時間帯、まぁ半々な時間帯、負ける時間帯と時間帯すら判明しつつある。
負ける時は大体、優良機体持ちが多い時スタートの時点でまぁ負け試合だし手をぬこうと思える時点でもうこのゲームは終わっているのだろう。
メンテという名の、意味不明な修正を繰り返し、日増しにガチャの確立が下がりつつある中でいったい何をもってモチベを保とうとできるかがこのゲームのメイン議題だ。
無課金でも勝てるよ?グフカス倒せるよ?装甲ジムにも陸ガンにも勝てるよ?バランスじゃないのよ。
でももう飽きた。もう十分。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/19
癌オン最高さん
やられ役の新規ユーザー大募集!
重課金者を気持ちよくさせる「やられ役」が足りてない状況です。
やられ方も簡単。無課金で戦場に出向くだけで大丈夫です。
重課金者ユーザーを離さないためにも、沢山の新規ユーザーをお待ちしております!!
いっぱいやられてガンダムを楽しもう!!
プレイ期間:1年以上2016/05/25
人事課 採用担当さまさん
社風
ユーザー目線で楽しいゲームを作ろうとした社員は、パチンコ部門に飛ばされ自殺したり、閑職に追いやられ自主退社を迫られる。
会社目線でユーザーをうまく誘導・騙し集金ツールを開発する社員は、昇給・昇進・ボーナス増で褒め称えられる。
後者を望む若者は、バンナム製品をたくさん購入し貢ぎつつ商品知識を深め、入社目指して頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
パタパタさん
1年程毎日5戦を目処にプレイしてきました。
面白いから今まで続けて来れたんですが最近の機体インフレにはちょっと目に余るものがあります。
このゲームは基本そんなに課金しなくても好きな機体でそこそこ楽しめる仕様になっていて、ぱっとしない機体でも改造する事によって性能を底上げし上位を目指す事はできていたのですが最近実装された新機体のアレックスとケンプファーによって戦場が蹂躙される日々が続いております。
その理由としてこのゲームの基本的な立ち回り方のひとつに先ず相手を転倒さしてから追撃で止めを刺すというのが多くのプレイヤーが基本としているスタイルでしたが、このアレックス登場により今まで転倒が取れていた武器ではまったく歯が立たなくなってしまい好きな機体で遊ぶというプレイができなくなってしまいました。
転倒に関して説明すると武器の威力3000でよろめきが発生し6000以上の攻撃で転倒するようになっているのですが(被弾する側は10分の1のダメージ)バランス補正というものが存在し、バランスが1上がると10の威力分転倒が免除されます。
例えばバランスが30あった場合6290までの攻撃なら耐えることができるようになるのですが通常ならどんなにバランスがある機体でも100前後もあれば十分だったのがこのアレックスでは300を超えることも余裕という異常な性能になっております。
そのため通常の機体ではまともに相手にすらならないどころかアレックスの武器の威力も凶悪なためほんの2~3秒で大破されます、正に蒸発という言葉がこれほどふさわしい物もないなとちょっと関心させられたりもします。
立ち回り方次第でこの両機を使わなくてもある程度活躍することは出来ますが高階級になればなるほどこの両機が飛び回っているのが現実で非常に有利な状況に違いはありません。
そのため最近ではゲームバランスが少し破綻してきているような状況になっていて、無課金でも運が良いか時間を掛ければ手に入れられないこともないのですが、これを使ってプレイしても面白いのかどうかと聞かれると少し疑問が残ります。
運営上、課金機体を強くするのは当たり前だと思いますがちょっとやり過ぎなような気がしますね、今はまだそこそこのプレイ人数が居ますがこういう極端な調整が今後も続くならゲームとして楽しめなくなるんではないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
ガンドムオンラインさん
良い点
ガンダムに登場している様々な機体を操作できます。
マニアックな機体も登場するので、その機体の事を調べると新しい発見ができます。
悪い点
ゲームバランス?そんな言葉はこのゲームにありません。
ついに両陣営にまったく同じ機体を出してしまうと言う紙対応。
結論
単純にガンダムというだけで成り立っているゲーム。ガンオンの広告で登録者数○○ってありますが、ガンダムと言うだけで登録数は伸びるでしょうね。ただ引退数もすごい事になって過疎っているのが現状です。
確かに会社を運営するには金が必要ですが、ゲームバランス無視してでも新機体を異常な強さにしてガチャを回させるという露骨すぎる運営です。そのかいもあって、現在は両陣営に新機体のジ・Oが溢れかえり単純に殴りあうだけのゲームとなっています。
このゲームを楽しもうとするのであればジ・Oが当たるまで課金しないとまともに遊べないと思います。
これまでに色んな機体が登場しましたがジ・O以外は大して強くない(課金機体でも)と感じさせてしまうほどバランスがおかしいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/21
消えてくれさん
ゲーム内容はいいと思うが確率詐欺はいただけない。
機体強化でマスチケだと20%~30%の成功がやたらくる。
いままで統計をかなり採っているが偏りが酷い。
特にばら撒きしたマスチケだと大成功は殆どこない。
メカチケ使用時の大成功30%の時はやたらこないのが不思議。
質問するところから「おかしい」という内容で送信すると
更に成功と失敗が連続する。
過去、何回かしているが(勿論、回答はこない)
この後、上記と同じ現象が毎回続いた。
間違いなく運営の担当者が確率を変動させている。
去年テストしてみたら武器の強化に時メカチケを使用して最初から成功を引いた時、
リセットして再度やると成功がくる。
以後リセットした後は何回やっても成功しかこない。
数日後、また同じである。
こういう仕様らしい。
ちなみにばら撒きマスチケだと金設計図機体で30回でLv60いくかいかないかで終わる。
グレーゾーンなので犯罪ギリギリな事をやっている1部上場企業なのかと思う。
こうやって、お金をつぎ込ませて儲けようとする汚い会社と社員共。
社長の方針なのか酷い商売をしている。
プレイ期間:1年以上2015/01/12
AAAさん
このゲームはアツいです。
敵軍が憎くてアツくなります。
このレビューを見れば一目瞭然、
「ジオンのナハトはチート」「連邦のフレピクはぶっ壊れ」
星1の大半は敵軍憎しでのレビューでしょう
それだけアツくなれるというのは、憎しみの反面で
とても魅力があるゲームであることの証明です。
しかも無課金でも時間と研究(笑)を重ねればいずれ大将にもなれます。
※1枚324円の有料ガチャチケがイベイント等で結構配布されます
反面、熱中してアツくなれるゲームですが、憎しみというのは精神的に
きついものがあるので、そこを覚悟の上でのプレイをおすすめします。
※必ず憎しみが生まれるゲームです
確かに星1の方の評価も十分理解出来る内容ではありますが、
(自分はプレイした当時の1年前は最強のゴミクソゲー認定)
それは昨年までの話で現在大分改善されてきましたので、
TPS(検索してみて下さい)に適正があれば女性でも十分楽しめます。
プレイ期間:1年以上2015/04/03
りょうさん
↓下のレビューでジオ獲得に50万必要だとか言ってるバカがいますが、ジオ獲得するのにそんなに金はいらんよ(笑)今のガンダムオンラインはこのようなバカが増えてまじめにやっている人間はどんどん辞めていっているのが現状、それに加え運営側がプレイヤーが減っているため偽のプレイヤー人形を連邦とジオンに各3000人投入して人数を誤魔化しているのが現状、年数も経ちそろそろこのゲームも終わりが近い
プレイ期間:1年以上2017/03/25
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
