最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分は
モンハン好きさん
まずモンハンが好きです。
今は4の為ほぼ放置です。4をして思ったことは画質は確かに悪いですが新鮮で面白かったです。
Fは11武器種全GSR。大秘伝は2つ。
三交替寝るまを惜しんでプレーしてました。
Fの方はいい良い仲間に巡り会えば楽しいかと。課金は個人の自由ですがただ時間がなければまったく進みません。
自分は課金してる時は72時間必死だったんで恥ずかしながら家族の中は最悪でした。結構課金はしました。
今はするつもりはありません。
久しぶりにFで新モンスターと戦うと面白いです。しかしながら腕もにぶりとんでもない一撃死に苦しんでます。
Fで嫌いなのは当たり前のような超高級耳栓と風圧無効のスキル。狩こベース設定。他のコースには納得しますが、ハンターが金出して強くなるってそんなのハンターゲームじゃないしw
これが自分の妨げに。
4では自身のスタイルでガード、回避、耳栓などでかわす砲こうはスリルあって楽しかったです。Fババコンガで龍風圧って(笑)
あんだけ好きだったFが画質の悪い4をやって面白くなくなったのが自分の意見です。
プレイ期間:1年以上2013/11/29
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JJさん
ゲームとしてはとても面白いです。しかしもう未来への展望が見え透いています。企業の儲け体質がはっきり見えてしまいました。どうして世界に通用するメーカーと言われた企業がという失望感が大きいです。
月額だけのお客様はお客様にあらずと実感する場面は至るところにあります。最近では「特別開門!秘伝の扉!」でのGR上げの際に強く意識しました。追加発表のオーダーは楽だったのですが、GR上げの際に期間中に特別にGRPたっぷりクエストを常時配信するなり、誰でもプレミア無料開放をするなり、少しでも課題達成の援助をしていいようなものです。確かに週末はたっぷり配信に当たってはいましたが、HC化して連戦していてもGR500でさえとても遠いものに思えるほど辛いものでした。これではネットカフェとプレミアムコースを利用して達成してくださいという意図しか感じられなかったですね。一方でハリセン猫の金ぴか小判を3000円1セット購入すると同等のアイテムが受け取れることになっています。プレミアム+ネカフェで3000円相当とすると、どうやら3000円を費やすことが計算されているようですね?
次に「目指せHR100!黄金狩人」というイベントの剛種防具強化キャンペーンについてです。剛種防具は強化費用が大量にかかります。このイベントは、G級覇種防具まで強化できる素材をプレゼントする、となっています。しかし、1部位分の素材が足りないように設定されています。ここは地道に素材集めをして下さいねという意図があって良いですが、強化費用については間違いなく不足してきます。これってHR100を目指す人向けでしたよね?はいもうお分かりでしょうが、プレミアムコースに入って金策くださいということでしょうね。わたしはそう受け取りましたよ?ゲーム内での目ぼしい金策はデイリーもしくはスペシャルクエストになります。ここでも問題がありました。サポートパートナーを利用すると、スペシャルクエストの報酬が半分になります。猫一匹と一人で狩りに行かせていただきましたよ。
絶望しかなく未来がないと思いますが、今楽しければ良いというのなら、ゲーム自体はとても楽しいですから是非始めてみてください。当然評価は☆5です!
プレイ期間:3ヶ月2014/08/18
これはもうだめだねさん
このゲーム自体の評価は他の方に任せるとしてG5だけでの評価をしたいと思います。
最初にはっきり言ってしまえば糞アプデでした。
理由は単純にメインコンテンツがひどいからです。
・パートニャー
実装当時はパートニャー同行だと人間キャラは2人までという糞仕様でした、またNPC優先順位が高いため、PTでもソロでも邪魔で、誰が使うんだよ状態でした。
当然要望が殺到して、わずか実装1ヶ月で仕様変更。変更すればいいって話ではないんですよね、なら最初から実装すんなって思います。
・至天征伐戦
みなもと無効や狩人応援コース無効など評価できる点もあります。
しかし、またしてもチケット。もうチケットとかやめてくれないかな?ギスギスしか生まないですよ?
そして穿龍棍オンライン。理由は穿龍棍が強すぎるというのもあると思うが個人的には短時間で討伐すると報酬が良くなるという点が問題。当然火力のない武器種は呼ばれなくなります。この2つが自分の好きな武器種で挑戦してみるという楽しみ方を阻害していると思います。
チケットが無ければ・・・何度でも挑戦できるので短時間報酬を穿龍棍で集めた後に好きな武器種で遊んでみるということができるかもしれない。
短時間報酬が無ければ・・・時間がかかっても自分の好きな武器種で討伐してみるという遊び方ができるかもしれない。
最後に今回のアプデで運営は過去の失敗から何も学んでないということが明らかになりましたね。
プレイ期間:1年以上2014/09/17
阿鼻叫喚さん
最近は防具もそろってきて、やることは珠づくり。
G 6で さあモチベーション上げて塔やるかと
フレンドと語り合ってたら、まさか12月半ばですよって…。
ナナと新モンスの体力だけ多いクジラみたいな やつだけで、どうすんのよ!!
おかげでフレンドやめそうだろうが…
あんだけ塔実装とか 言ってまにあわないんだったら
広告すんな!!
まじ 団解散の危機だ…
運営はG 6アップデートまでの期間何してたんだろうね…
アップデートすぐに こんなやめるかなー みたいなこと言わせる仕事しかできないのかね!!
間に合わないから これやっといて感が半端ない!!
新規の人が やっても長続きしないよ。
まじで…
すぐに対処してほしいけど…無理なんだろうな…この運営は!
プレイ期間:1年以上2014/11/21
BORDERさん
G1になって早5ヶ月弱。率直フレ減りました。既出の通りフレとのPT戦いってる暇ありません。効率重視の野良回しばかりです。結果、迷走から崩壊するフレ多発し引退です。
課金(応援コースFコなど)は、G1~G2に至ってかなり減りました。理由は、↑の意見とは逆にFコに入ってると見劣りする。「そのレベルなのかぁって。」って見下されるのが嫌で、頑張ってやった事によると思います。実際に、乙っても「ドンマイ」とか、3乙しても気持ちよく「切り替えて行こう。」とか結構みんなで助け合っております。
課金平均9000円位と調査の結果がありましたが、今は最低の2000円でやってます。
これも、一生懸命やっている人たちの良い影響だと思います。
最後に、自分は1日平均5時間位やっていて思うのですが、1日2時間から3時間では、かなりキツイと思います。もう少し、ゆっくりやれてフレともPT組めればいいですよね。そうすれば、一人で迷走して崩壊する事は減ると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/09
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
MHF-G終了希望さん
>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。
>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。
文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。
どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。
ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。
運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/16
既存プレイヤーさん
プレイする前に不退ノ構、進化武器が自力でとれるかどうか、先にこれを入念にチェックしてからはじめた方がいいかと思われます。秘伝装飾品はお金があれば買えますが大討伐はそうはいかないのでつまるところは確実に同じです。
「公式にあるようなあらたな辿異種追加。イベント追加。アクション追加。ぶっちゃけ古参は完全無視してます。やる価値がないからです。みんなラヴィエンテにおけるスコア、進化武器のゲキ自慢ばかり。」
↑ここかなり重要。
不退ノ構、進化武器はやらないが辿異をやる方が少数で日に日に自由区は超過疎化していっています、その代わりにレジェンドラスタが複数人同行という完全にソロゲー路線にシフトしていっているので問題ないとおもいますが。
つまるところはみんな同じです、不退ノ構、進化武器をとらないなら基本課金すらせずにビギニングででも遊んでた方が後悔しなくていいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
うぼあさん
運営のけち臭さが酷い
とにかくプレイヤーには得させたくない、楽させたくないの精神が出すぎ
高性能防具はガチャor高難易度クエスト
高性能珠のレイレスやリオルオは立ち上がれイベントで
使いもしない防具を無駄に作らされるという酷さ
この珠というのもコンセプトは防具の再利用というけれど
もはや一度も着ずに最初から珠化するために作ってる始末
ディス射GX5やグレン剣GX2、ソル剣珠GX5など
量産しては使わなくなっていく珠オンラインの方が遥かに酷い
ゲームとしての古臭さが酷い
グラもシステムも本当に今の時代のゲームか?と思えるレベル
しかもそれを全く改善しようとも変えようともしない
いつの時代のシステム?いつの時代の仕様?っていうのがいまだに残り続けてる
とにかく苦情やクレームの対応はしない怠慢運営
苦情が来ているのは分かっていますが仕様は変えません
このままを貫き通しますの精神
それが元でここまで人口が減ったというのに・・・なにも学習しない
人口が減ってから焦ってやるぐらいなら
傷の広がってないうちにMMの統合やってればよかったし
最初から確定にしとけばよかったのに本当に馬鹿
プレイ期間:1年以上2016/08/23
タオタイラーさん
1年前に引退した元ハンターです。
数年間がっぷり四つで遊ばせてもらったのでゲーム自体に不満はありません。
楽しい毎日だったけど、日常生活に支障が出るほど途方もない時間の浪費と、それに伴い強くなる義務感
そして価値観の相違による仲間内のトラブルに嫌気が差して引退しました。
時々このレビューを覗いて皆さんの悲鳴を聞くたびに
良い時に辞めたなあとつくづく思います(笑)
辞めたいけど辞められない奴に伝えたい
今まで膨大な時間と金をかけて積み上げた物が捨てられないからと言って
これからもずっと時間と金を無駄にし続けるのか?
お前が大事に大事にしてるのは所詮ただのデジタルデータだ
素性も知らないゲームでの知り合い相手に見栄を張り続けて何になる?
ゲームは楽しむためのものだ、必要以上の根気や我慢強さを発揮する必要はない、そんなモンは現実でやれ
とりあえず課金切れたら少し休め
またやりたくなったらやればいい
やりたくならないなら、そこが辞め時だ
いつの間にか楽しさからすり替わりお前を支配してきた義務感から解放してやりなさい
楽になれるよ
プレイ期間:1年以上2014/10/22
せんりさん
もうどんどんと人口が減ってます。
廃人の多かったXBOX鯖もPC鯖も
新規獲得のために始めたPS3鯖もどんどん人口減少で挙げ句統合する結果に
WiiU鯖は最初から人がいなさすぎてどうしようもないし
人のいないネトゲとかどうしようもありません
VITAでも始めるらしいですが基本料金1400円出してネトゲをVITAで始めようという人がどれだけいるのか、正直Wii鯖と同じ道をたどる未来しか見えません
新規のためか復帰のためかライトユーザーのためか人口がどんどん減少してるからか散々バラマキや緩和してますがそれでも全然歯止めになってないんですよね
おもえばG開始前あれほどいてGへの期待に満ちていた人たちは
G1のあまりにもひどい延命仕様に閉口してやめて行ってしまいました
同じモンスターとひたすら連戦させられるランク上げ、あまりにも貯まらないGzと
報酬の半分以上を占めるゴミ素材、集まらない採取素材、1%剥ぎ取り素材の実装
あまりにもマゾイ防具と武器の強化素材。
覇種迎激戦で得られた防具はゴミ性能、、武器は強化失敗要素のせいでまともに強化できない
何のために先行テストをしたんでしょう、武器強化失敗は人口減少を招くから辞めた方がいいという意見も少なくなかったはずなのに、ユーザーの意見を聞く気がないなら意味がありません。
ここの運営はユーザーの意見など聞きません自分たちに都合のいい要望だけ聞いて
要望にお答えしましたといってるだけです
もうどうしようもないです失った信用は取り戻せません
プレイ期間:1年以上2014/06/22
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