最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースター史上のクソゲー
オギさん
ウチも今までいろんなファンタシースターをプレーしてきたけど、ここまで酷いのは初めて
何をやるにも課金・・・
メインクエスト(ストーリー)を進めるためにはマターを埋めなければスムーズには進めない
その上にSH出現により今まで苦労して取った殆どの☆10武器でさえ価値が下がる
かといって、去ろうとするプレーヤーの足止めをするが如く、色んなイベントをしてみたり
もうね・・・評価5とか付ける意味が分からない
こんなゲームやるんだったら、インフィニティーやファンタシースターZEROの方がマシ
プレイ期間:半年2014/01/04
他のレビューもチェックしよう!
元アークスさん
気になる人はとりあえずやってみることをお勧めする
ここまで基本プレイ無料で遊べるゲームはまずは無い、最高レベル帯じゃなくても遊ぶ分には問題無いし昔に比べてレベリングとか難易度解放も格段に楽になってる。
此処で叩いてる奴は此処で叩くことが日課のエアプが多数だから参考にはならんよ
プレイ期間:1年以上2017/03/26
へっぽこフォースさん
アクションゲームに見えますが
楽に装備を揃え、サクサクボスを倒し、ほかのプレイヤーの脚を引っ張りたくないなら
敵をロックオンして攻撃ボタンを押すだけのフォースをやることになります
アクションゲームがしたいなら
フォース以外の職もありますがそれで遊びたいなら
他のゲームやるほうが楽しく遊べます
運営や開発陣はフォースが大好きらしく(運営開発スタッフにフォースで遊んでる方もいるようですし)
フォースには強力な魔法やテクニックを実装しますが
他のクラスは適当です
強力な技が他のクラスに与えられたとしても
すぐ弱体化されるのでまったく喜べません
相手をロックオンして攻撃ボタンを押す
その行為に楽しみを見出せるならばやってみてはどうでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2013/08/20
ログインして1年経過さん
初めてプレイして1年経過したレビュー。
良い点
国内MMORPGで質の高いゲームと思う。
キャラメイク、アイテムの多さ、アクション性を見て、海外の殺伐とした要素も無く、
日本語で意思疎通できるのが、ポイント高い。
課金要素(スクラッチによる服とロビーアクション)に限れば、必要なければ
重課金の心配もない。
悪い点
イベントに偏る体質は、前出の他レビュー者達のとおり。
イベント配布品の不公平感(配布条件が厳しい)、アイテムの有無で差別化が
激しい。
廃人(ゲームに時間を掛けられる)が喜ぶゲーム内容。
ユーザーのブロック分けでさらに差別化が進行、協力プレイと見せかけて、お互いを
差別するプレイヤーで、ギスギスしお互いを無言で牽制、コミュニケーションが遅々と
して進まない。
以上から、モチベーションが続かなければ出来ない、ゲームである。
天国から地獄に突き落とされる感覚を、味わえるので、お試しください。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
自由の男神さん
ラスベガスエリアのゴミゲーぶりがすごすぎて絶句しますた。
地球○衛軍のようなかっちかちの四角い町(ps2並のグラ)に とんでもなく操作性の悪い1人乗りの飛行機に乗って移動しながら戦うというまたもやなにをどうしたらこんな風になるんだという感想しかありまへん。
プレイ期間:半年2016/09/22
元アークスさん
相変わらずこの運営は懲りないようで…
水曜日に行われたアップデートで追加された錬成の導き、これは特殊能力追加に置いて成功率が5%あがるという今までになかった特殊能力となっているのですがこれ自体は良い事だと思います。
しかし、しかしです。なんとこれを用いて特殊能力追加を行った場合…なんと100%と表記されているにもかかわらず失敗してしまう事があるというのですから乾いた笑いしかでません。
信頼を取り戻すと言っておいてこのザマとは…開いた口がふさがらないとはまさにこの事。
そして最近行われた生放送、この生放送で新たな語録が生まれ締まった模様。「満足されてしまう懸念」って何なのか…裏を返せば今まで満足されない様なアップデートばかりしてたってことだよね?生放送だと本音が漏れても編集でカットできないから大変だね
相変わらず口先ばかり、国の運営に近いとは言いますがね?先進国から最貧国に転落していってる事実に運営が気づくのはいつになるのやら。
プレイ期間:1年以上2019/01/25
元アークスさん
わざわざプレイヤーって名前に変えてまでご苦労なこった、文章の特徴が一緒だから名前変えてもすぐわかるよ
EP4以降どんどん右肩下がり、TAに訳の分からない縛りに大量の敵を沸かせれば難しいでしょうと言わんばかりの適当な調整(それ以上にこちらの攻撃力がインフレしすぎてすぐに蒸発するが)
うすら寒い楽屋裏のチープなお話かと思えば中世って…SF要素どこ行ったよ、SF要素蔑ろにしてなーにが原点回帰だか…PSファンからしたら失笑物ですわ
EP3までは問題もあれどこれぞファンタシースターって感じがあったのにどうしてこうなった…
よくHrが原因で凋落したように書く人が居ますがHr騒動はEP4からの不満がクラスバランスの崩壊と共に大爆発して凋落しただけなので、崩壊の兆しはEP4から始まっていたので間違えぬよう
下の方のレビューで売り上げ90%減と言っていた人が居ましたが正確にはアクティブユーザー数90%減です。とはいえユーザーが減れば売り上げも減るので似たようなものだが…
とはいえ、カタナ特化のような思考停止状態の魚民がいまだ健在なのでまだしばらくは崩壊しないでしょう、私はとっくの昔に引退して運営の炎上芸を楽しませてもらっています。
プレイ期間:1年以上2018/09/24
幻滅さん
サービス開始から現在まで、おおまかな不満点は他の低評価の方とかぶってしまいますが、本当にその通りだと思います。NPC売却額の下方修正、強化・能力追加の成功率、
実装されるイベントが運がないと遊べないこと、高難度に偏っていること、レアの出にくさに関してはレアなので仕方ないと思うようにしていますが
ここからは、個人的にですが戦闘で受けるストレスが一番辛かったです。どの敵も常にプレイヤーから距離をとり高速の飛び掛りや遠距離攻撃でダメージを与えてくる。集団で行動すればこそ沸いてすぐに蒸発していく敵キャラですが、1人でやっているとき目の前の敵を倒そうとしているあいだに後から沸いてきた敵キャラが死角から攻撃してきて高難度のクエストにもなるとそれで戦闘不能になったりします。また1部ですがワープゾーンからボス部屋への転送でラグなのか知らないけれど転送されずに取り残されることが頻繁におこるのですが、あとからボスへ入ったときに攻撃を重ねられ即死するケースもありこれも非常にイラっとしました。
あとは、最近実装されたクローンなのですが、近接職ならまだいいですが、フォースだった場合、出会いがしらに瞬殺されます。レベル33サブ36で、難易度はハードで推奨レベル25程度のステージで出会い出現と同時にテクニック1発でやられました
防御力が貧弱すぎたのでは?と指摘あるかもですが、少なくともそのエリアの敵に1~2発攻撃されても死なない程度には固めてありました。
1度死亡するとクリアランクが落ちるのとSクリア条件の依頼の遂行中だったことも併せてとてもやる気が削がれました。
味方NPCも性能が低いのは仕方ないとしても罠につかまった時に何もせず突っ立ってるのが凄く気になってしまいました。
10月の下方修正の件や、レア出ない等の不満点は他の方とほぼ全面的に同意なのであくまで個人的な部分のこのゲームへの不満点を書かせていただきました。
そして、今後このゲームが改善されることはないと思いますので1点、
基本無料でやらせて頂いてる以上細かいことで不満を言うものではないのでしょうけどね
プレイ期間:半年2013/02/02
あっとさん
下の京本なんとかって人、レビューするならちゃんと自分で文章考えようね?
前回の自分のレビューの一部をコピーして最後に頭の悪そうな暴言付け足しただけとか…
自分でレビューの内容も考えられないなら小学校から通い直した方が良いレベルかとw
あまりにも酷いレビューを目にしたのでまた書き込ませてもらいましたが、モンハンコラボ自体は個人的にはなかなか楽しめてますね!
回ってる人もどの時間帯でもそれなりにいるので好きな時に始めて好きな時にやめれる点でフリーフィールドにしたのは正解だった気がします。
ただ、コラボエネミーからのドロップ多すぎて拾う、整理、鑑定などちょっと大変(^^;)
キューブに交換できる☆10、☆11のドロップ率上げてくれれば鑑定額もそこまで気にならなかったけど、今のところ☆10以上はたまに出る程度ですしね…
狩猟石もメセタみたいに自動取得にしてもらえるとまだ快適だったかなぁ…特にバースト中が石拾いながらのせいでどうしても攻撃の手が休んでしまう…一応要望は送ってはみたけどコラボ期間中は石の自動取得は無理だろなぁ…また期間限定クエとかで石集めさせる予定あるならそこら辺は考慮して欲しいところです。
京本くんの不快なレビューへの批評も混じってるので平均点の☆2にしときます。
プレイ期間:1年以上2018/11/15
774アークスさん
3500時間ほどプレイしていますがその時々でのトップレアの類は100%出ていません。
トップから1段階下くらいの、やや高額なレア程度であれば実装されて数ヶ月ほどすると
何かの拍子に出てはいますが。毎度4~8ヶ月くらい経つと出るんですね不思議と…
ここでも既に散々言われている、広告塔のブログやツイッターのプレイヤーへ
レアアイテムを撒くと言う行為が宣伝になると、運営側が思い込んでいる限り、
この手口は恐らくサービス終了まで変えない事でしょう。
いつもいつも同じプレイヤーが真っ先にトップレアを持っている、それも複数個がザラ。
自己紹介を見るとブロガー・ツイッター・ニコ生放送主、大抵どれかというオチ。
お祭りの屋台で紐を引っ張るやつがありますが概ねあの辺と同じでしょうかね。
凄いの当たったと言う人がいる → 実は提灯持ちやサクラ紛い、と。
更に、パチンコを参考にして作られているゲームでありその企画書が
3万ページ以上あるとか公式側が暴露しており余計に胡散臭い。
紐引っ張るアレを、決して胡散臭くないぞ、面白い!と言う方には
お勧めしますが果たしているんでしょうか。
また、これらを抜きにしても根底の部分で運営側及び関係者への印象が最悪です。
HDDのデータを誤消去した騒動等も有名ではありますが、個人的に悪いと感じたのは
・公式放送でゲームプレイをさせている女性関係者の1人が、ゲーム内で姫プレイ
(信者貢がせ的な行為)をしていたが判明して炎上し騒ぎになると
プロデューサー自ら矛盾のある見苦しい言い訳と擁護をブログで展開した点。
・弱くしないと事前に明言しておいた物を、その後平然と弱体化させた点。
総じて、不誠実であり、嘘吐きです。ここだけ見ても課金する価値はないと感じます。
無課金で着せ替え・チャットで遊ぶ分には良いかとも思いますが、
虚しさや時間の無駄な感も否めません。モチベーションが上がる要素がないんです。
ソシャゲなのかARPGなのか、はたまたどっちつかずのモドキ紛いなのか
判断に苦しむゲームですが、ただ時間を潰すだけなら別のソシャゲでもいいのかなと
プレイ期間:1年以上2014/12/02
Nさん
誰も望んでいないコラボ連発やアニメ制作、オフイベにばかり力を入れ、肝心のゲームをおろそかにしすぎている。逆に考えるならPSO2自体に中身がないのでそうせざるを得ないと言える。また3年連続で皮を少し変えただけのクエスト、イベント、ロビーを実装するなどやる気の無さが散見される。
コラボや季節感ロビーなど外部要素を一切排除した場合、今のPSO2には何も残らないと思う。ゲームの芯となるストーリーや世界観は破綻状態で語る物はないに等しい。開発トップの酒井Pは、大半のプレイヤーが指摘する批判に対して嘘やデマだなんだと思っているらしく改善する兆しはみえない。
EP4で新生するというが、トップの意志が変わらない限り現状と同じことを繰り返すと思うのでまったく期待はできない。EP4でこけたらサービス終了までは長くないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/10
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