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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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野良の野良=あれか…

かんじゃさん

レビュー入る前に一言、カタナ特化お前まだいたのか…。以前からずっと低評価に噛み付いてたな。アホ面はおまえや。

良い点ないで、と言うかなくなった。運営が尖った部分を全部潰したから。ユーザー側も一部悪いところはあったが、それに負けず劣らず、いや勝って運営がやってる。

バランス調整で防御についてはギャーギャー言ってる奴等が正しいで。ゲームコンセプトだった、役割無しでPTにこの職がいないとアカンなんて無いのはもっとやり方考えれば幾らでも面白くできただろうな。

確かにEP3ではハンターは味方を守って闘えるようにとか言ってたのは覚えてとるで。ウォークライしか無かったけどな。ハンターはタンクじゃないのはわかるが、いつから味方を支援する職になったんだ?と聞きたいわ!紆余曲折もいい加減にしろと運営に言いたいわ!後、ガンナーも酷かったな、レンジャーもバウンサーも…。やる気無くなるわ。

個人的にだが、レッサーパンダ能力に防御がないのはボクソン木村の指示だろと思う。どうせ使う奴等が少ないし、今のタイムアタックセカセカゲームでは必要にされないのわかってる→実装したら安く入手可能になる→くやしいじゃないですか!?だろ?確かにここまでバランス調整適当にやってきておいて、因子にない、ブーストデーにない、+200にできない、とかになれば、幾らゲームバランス、ゲーム環境的に必要とされない状態だからと言っても一貫しすぎだろとは思う。

こんなことやってる運営がこの先各職のコンセプトなんて言っても何も期待できないで、やるだけ無駄やわ。木村とかTA勢の開発だっけ?そろそろ真面目に反省した方が良いと思うで。文体、書式揃えたで!bビシッ

プレイ期間:1年以上2018/06/09

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オンラインゲームのたしなみ

それなりに楽しんでる人さん

最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。

ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?

ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?

ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。

「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)

プレイ期間:1年以上2015/12/02

ソーシャルゲーム化発表

オフイベ参加プレイヤーさん

本日行われたオフイベントにてソーシャルゲーム課金への変更が発表されました。
ガチャの売り上げが減少している為、変更するとのこと。
いやぁ、老舗ゲームがここまで落ちるものなのかとビックリしました。

これからは札束でキャラクターが強くなることになるかもしれません。
詳しくは続報待ちですが、これまでのことを考えるとあまり期待できません。

不具合や批判があっても、
酒井プロデューサー「おわびいたしまーす」
まったく反省してませんね、マクドナルドの失敗とまったく同じことをやってます。

今後、課金量が増やされる傾向になると思います。
これからPSO2を始めようとされる方は、事前に充分に調べて開始されてください。どうか時間を無駄にされませんように。

プレイ期間:1年以上2016/03/21

飽きれて何も言えないけど

プレイヤーさん

とりあえず何故か延々と名指しされたので言いますが…
シナリオに関しては、今の有料無料の中では面白いですし、今のコンビニ並んでる本を読むよりかはまだマシですね。コンビニの漫画は暇つぶし程度にしか見えません。個人的ですが…
逆にオフラインのゲームを出されても困りますし、pso2でコラボしたとは言え、あまり面白いと言えるようなゲームに感じない物を出されても反応に困ります。プレイしてるのを見てる方は良いですがやりたいと思えるほどではないのでやっておりません。
変身と言うダークブラストですが、簡単に言えば特殊スーツを着てるようなモノですね。ストーリー上で出て来ることはあれど普段、出て来るわけでもないのに何故出てくる前提なのか謎ですね。
カタナ特化かどうか個人の都合で、判断してるようですが何処にその証拠が?現役という方もご一緒に言われてるようですが…飽きれますね。
あと、戦闘ですね。
ロック機能があって割と戦いやすいですね。エネミーの動きも分かりやすいのでやりやすいです。
ただ、ロックの色が若干見にくい物があるのでもう少し色差が欲しいところ。
という感じです。これで名指しに対する内容は終わりにさせていただきます。
評価理由4の理由はシステムより、プレイヤーの酷さが原因です。運営はやりやすいように色々考えてますが、プレイヤーがプレイヤーだけに酷いのとヒーローが実装されるまでの職バランスが酷い状態だった為調整なしにヒーロー実装しても敵に近づくだけでやっとだったので寧ろ、これくらいが普通かと…また、ヒーローのコンセプトが初心者が敵に触れれる倒せる。が理由らしいのですが、なにぶん防御面が弱いので扱いにはちょっと苦労しますね。

プレイ期間:1年以上2018/01/24

↓運営業者お疲れ様
こんなことしてる暇あったらもうちょっとマシなゲームにしてね

どこにどうフォローを入れてもこのゲームは糞ゲー
気軽に楽しめるとかエアプ過ぎる。
職煽り、装備最強以外だと地雷扱い、頭の悪い中学生のような痛々しいチャット、
さらに☆1の人が言ってるような運営の態度
明らかにもうこのゲームはダメ。
プレイ時間8000時間でTAのタイム詰めるくらいまでやってたがもう我慢の限界。
いい加減こんなゲームやってる奴は目覚ませよ
やる気なしの運営のいい餌になってるのまだ気付かない?
このゲーム面白いと思う人は真面目におかしいと思う。
普通にいままでゲームやってきたならこんなゲームに高評価なんてつけない。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

エピソード2までは楽しく遊んでいましたが、エピソード3のアップデートでディレクターが交代し、全くついていけなくなりました。
大量に時間を使わせるコンテンツ、単純作業を1000周、2000周しないと成果を得られないコンテンツの実装。
10年続けるための調整と称して強いスキル、武器、PA、テクニックを徹底的に弱体化、そのくせ敵のHPは3倍になるという信じられない調整内容などなど。

ほんの2ヶ月前は楽しく遊べていたのに本当に残念でなりません。
ディレクターが無能だとここまでゲームが破壊されてしまうのか、と痛感しました。
あまりにもストレスのたまる要素が増えてしまったので先日引退しました。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

PSO2の良い点、悪い点

良い点:ひねり出して言うなれば・・・・多分BGMそれくらいです。キャラクリはもう他の作品の方が良く出来ているように思います。

悪い点:運営の特定のユーザー潰し、特にここで言われているディフェンスブーストを自由に使用させないことに関連するカチ勢潰しが酷い。木村という悪質な人物が運営側に嘗て表舞台にいてそいつのとあるスーパープレイ動画集での表情と発言で何となく嫌な予感がしていましたが・・・まさかここまで大勢に叩かれるほど徹底的にゲーム内で潰しをして叩かれても尚その態度を崩すことはなく、そして後ろに隠れてさらに悪質さを増して嫌がらせをやり始めている辺り本当に悪質な運営陣だと思います。

 最近遂にゴールデンタイム18時頃からばら撒きでレアドロップアップをクエストに掛けはじめたようですが・・・もう何なんだろうなこのゲームという印象です。どこが悪いところで何が良いのかなどもう評価する気すら失せるくらい素人以下の運営のやり方で呆れました。それなのに嫌がらせだけは徹底しており、年を追うごとに悪質になって行っているように思います。よくもここまでPSO2を悪い印象にしたなとある意味称賛に値するくらいです。

追記:プレイヤーって人物、あなたのやっているPSO2ではヒーローのレベルは80までなんですか?あの、プレイされているんでよね?他で言われていますが、なんかプレイヤーって人、Pに似てますね。人の意見は聞かないし、都合が悪いことには蓋をする、そして自分が説明できない分の悪いことには頭ごなしに理由も説明せずに否定、面倒になると全部をまとめて否定などなど。私も確かに似ていると思います。正直、気味が悪いです。そんな調子でここまで自分勝手にPSO2を私物化してきたから今こんな状態になって取り返しがつかない状態になっているんですよ?その辺り理解していますか?
 自分の作品をやらず、自分のやりたい事だけを需要も考えずに実装し、実績だけを追い求め中身の伴わない結果だけを表に誇示してきた結果が今のPSO2ですよ?見事に空っぽですよね。今後、どうするつもりなんですか?ずっとばら撒きをして、額面だけのレアドロップブーストですか?モノを配るんですか?そして、相変わらず気に入らないユーザーたちを潰すんですか?

 運営に一言、なぜPSO2はゲームとして面白くせずに嫌がらせだけは徹底して考え試行し実装して、なぜチェック体制を同様にやって当たり前のことを当たり前のようにしないのですか?求められていることって理解していますか?アンケートって一体何のためにされているんですか?
 そんなことして利益だけ求めるって都合良すぎないですか?面白かったら利益は上がると思います。それから、低評価している方々の通りやらないのはこのページの通り色々と方針を変えて「普通のゲームのように運営し始めて」ゲームが盛り上がったらムカつくからでしょう?それに恐らくもう遅いでしょうが、多少は盛り上がるでしょうね・・・・、だってセオリー通り展開することが実は王道だったりしますから。たったそれだけの理由で悪い意味で意固地になり、PSO2をゲームとして面白くできない、しないのでしょう。
 本当に極一部の頭のキレる人たちが一生懸命”良い意味で”人と違うことを考えて
それが新しいこととして受けが良ければ、盛り上がるってだけで、今の運営のやっている故意に逸らすことはサービス提供で最もやってはいけない悪手だと思います。

 こんなユーザーからの意見を全部否定して面白くしよう、なるべく多くのユーザーさんが楽しめるようなゲームにしようって気がないものなどいつまで経っても面白くなるわけがないし、批判も無くなるわけがないです。特定の数が少ないと認識しているユーザーさんたちを徹底的に攻撃することをチェックよりも重きを置いてやっている運営には今後も何も期待できないと思います。正直ここまでPSO2の雰囲気や評判が悪くなるとは思ってはいなかったですが、12月と1月の様子を見ていて漸く辞める決意ができました。
 
 何とか仲の良いフレンドさんたちと苦しいながらも楽しみを見つけてやっていた時期もあったので作品にはありがとうと言いたいです。ただ、後ろに逃げた二人や悪意のあるPSO2関係者には二度とゲーム作りをするなと言いたいです。SEGAにも正直幻滅しています。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

とっくに沈んだSEGAの残照

故SEGAを偲ぶ会会員さん

・良いところ
キャラクリ。痒いところに微妙に手が届いていないこともあるけど、さすがにこれは高得点をあげても良い。

が、アバター等は微妙。男服は数が少なく、女服は大半がぱんつ丸出しの痴女服。髪型は前髪が野暮ったい。武器防具はごてごてし過ぎなものが多い。中でもナックルは持ち方からしておかしい。何考えてるんだ、あれ。


・悪いところ
キャラクリ以外の全部。他の皆さんの書いている通り。

一番思うのは、ゲーム製作として完全に素人仕事だということ。

攻撃しようとして近付くと画面端まで全力でバックステップしていくダガンさん、PCの攻撃の当たらない高空を浮遊しながらスーパーアーマーをつけて前方180度を薙ぎ払う長射程ビームを放ってくるウィンディラさん、あらゆる攻撃を弾く盾を装備して互いの背中を守りあうガヴォンダさんズ、PCの攻撃が当たらない間合いをキープしながら「ねえ今どんな気持ち?」のAAの如く周囲を飛び回るエルアーダさんとブリアーダさん、高い木の上に登ったまま延々と降りてこないバンシー&バンサーさん等々、ちょっと考えられないような敵キャラだらけ。これをやったらプレイヤーが感じるのは「手応え」ではなく「不快感」だよねっていう要素がてんこ盛りです。理不尽なくらいに難しいゲームっていうのはよくありますけど、難しくないけど理不尽で鬱陶しいだけっていうゲームにはそうそうお目にかかれません。

プロのゲームクリエイターならばもちろん、ゲームが好きで慣れ親しんでいるプレイヤーであってもこんな馬鹿なアルゴリズムにはしないんじゃないですかね。「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」をチラシの裏に留めずに世に出してしまったようなものです。小学生にマップエディットとかやらせたらとんでもなく糞なものを作ってきたりしますけど、やっていることはそれと同じですね。SEGAはいつからこんな素人仕事を許すようになったのか。いや、だから転けたんですかね。

それでも、「いくらなんでも☆1は酷いよ!」って言いたくなるプレイヤーはいるとは思います。しかしながら、☆5をつけているような向きは間違いなくネタか工作員か脳の病気です。

アメーバピグとかでアバターをつけてチャットしながら片手間にミニゲームでもしていると思えばまあそれなり。ゲームとしては下の下の下。

プレイ期間:半年2013/03/07

精神疾患者の隔離病棟

新規はカモでしかないさん

良識、常識的な思考が出来る人間なら本当に止めておけ
他者に薦められるものでもないし薦められない自殺願望者、精神疾患者なら止めない好きにしろ
関わっている配信YouTuberは真実、真意を語らないし騙されない様に
PSO2、NGS 程排他的で問題外起こしてユーザーが俺ルール私設自治警察、言論統制やってるの対外的に平気で晒してる集団は無い

プレイ期間:1週間未満2022/03/12

連投出来ないから携帯から書いてみたぜw
人のネーム騙って下手な煽り乙ww
自己紹介乙ww

 誰がFF14やれって?
マンネリするゲームだぞあれわw
レベル上げるのに時間かかるし、導線長いし
面倒になって、気楽に遊べそうなPSO2やってたら
もっとクソだったって話だろw

 もちろん75までは楽しめたさ
エンドコンテンツがクソ過ぎて飽きるんだわ
結局キャラクリしか遊べん

 時間の決まった緊急に通って、13武器集めるだけ
そして強化するしか無い
強化して何が出来る?
同じクエやるしか無いんだよ

さらに新しいクエと言いながら焼き直しで
ちょっとだけ強い武器追加してくるだけ

こんなこと繰り返して何が面白いんだ?

 結構ヒマツブシには楽しめたのに
EP4でマジでクソゲになったんだよ

 他人に成りすましてこんな事するヤツが信者だぜ
民度が低いとよく解るだろ?
大体煽り耐性なさ過ぎだろw
だからおもしれーんだよw

75までは遊べるが、その先は何も無いゲーム
今から始めるにはちょっと面倒だろう
サクサク上がるヌルゲーだから、ヒマツブシにはなるぞ

プレイ期間:1年以上2017/06/25

様々な職になって、クエストをクリアしていくMOです。
職バランスはそこそこ整ってきてるかな FiとHuさえ選ばなければまぁまぁ何選んでもいける。

N~VHまでは特に課金なしで困難なく進んで行けます。新鮮味があるし、アクションも楽しい。少し疲れたらストーリーを進めるなどして、ちょっとした気分転換もできる。
システム面では操作しづらい、プレイしにくさを体感する要素もありますが、モンハン的要素が好きな人なら特に不満なく楽しめると思います。
アップデートも多いし早い。今まで遊んできたゲームの中でもトップクラスの更新速度。

ただlv上限が解放されて、どんどん次の難易度が追加されています。
SHになると、いわゆる★10以降の武器防具が必要となり、プレイヤーからの購入にはプレミアムに加入する必要があります。ネカフェでもいいけど。自堀すると百数十時間ほどかかる。
また、武器の強化や能力追加のハードルも高く、無課金では金銭的にもアイテム入手的にも難度が高すぎると感じます。(無課金では基本出店できないので金を稼げない)
一応輝石交換武器が無課金救済的な立ち位置ですが、今はそれすら最低限と呼ばれる時期。今後★14とか来ても、無課金では相当の廃人プレイしないと手に入らないでしょうから、SH以降の難易度に参加することも出来なくなる可能性はあります。

ただ、一度課金すればしばらく課金しなくても余裕があるという点では他のゲームより課金度は低めでしょう。あとは数ヶ月アイテムを溜めて課金出店するというような遊び方が良いかもしれません。
アップデートが早いので、数ヶ月休止して、その後復帰するというプレイなら、新要素も多くて楽しめるかも。リアルも圧迫しませんし。

始めて300時間ほどはゆうに楽しめるゲームです。無課金でも課金アイテム買えますし。
その後難易度が上がって装備に能力を求めはじめたら課金という手順をおすすめします。悪くはないゲームです。良いとも言いませんが。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/12

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