最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎化が進行してゲームとして成り立たない場合が多いです
(*\'ω\'*)さん
◆人がいない◆
多人数で遊ぶゲームですが・・・
過疎化が進行していて普通に遊ぶのに支障が出る場合が多いです。
でも、モンスターの殆どは4人で戦うのが前提の設定。
なのでゲームが思うように進みません・・・
◆見た目◆
まず見た目が致命的に古いです。プレステ2レベル。流石にむりです。
実例を挙げるならプレイヤーは「まばたき」すらしませんし
指の関節も無いように思います。
◆レベル制◆
MHなのに実質レベル制。しかも大量のレベル要素絡めるので
機械的な連戦を強いられます。
◆月額42000円と揶揄されるシステム◆
多少緩和されましたが追加課金は健在。
3日=3000円支払えば
ほぼ無敵で、あり得ない攻撃力と滅多に手に入らない素材が
ボロボロでますよ。という課金があります。
実際の所この課金が無いと1日2~3時間程度遊ぶような
人でも、ゲームが成り立たないレベルだと思います。
◆月2万円位?◆
常識的な時間で遊ぶ方の場合(多くても1日2~3時間)を前提としてますが、
まともにゲームを進めて、最新コンテンツを遊ぶには・・・
「最初に課金で3万円」
「月あたり2万円」
くらいの課金は必要だと思います。
うーん、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
運営全部入れ替えたほうがいいと思うんですけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/06
他のレビューもチェックしよう!
いぇあさん
基本的に☆4~☆5の人のレビューはあてになりません
過去のレビューを見てもわかる通り
煽りや荒らし、愉快犯的なレビューが多いというか
レビューにすらなってない投稿が多いのでスルー安定です
3行目と4行目あしか書いてない人とかね
入門区は人増えました、トライアルコースの上限がHR99までに上がりましたからね
まぁ無料ユーザーが増えたところで制約多すぎてどうにもならないんですが
無料だと全茶も使えないですし、HR99までのクエストしか受けれませんし
人口の逆ピラミッド化がすさまじくもはや全交流区ですらG級募集ばかりという状況
前までは全交流区ではデイリー魂募集や優先紙集め募集、剛種募集などが多数だったのが、今やGHCや極征募集の方が多いですね~
というかメインコンテンツがG級でプレイヤーもG級ハンターばかりで
HR~SR帯のクエストに人が集まるわけがないんですよね
火力インフレした上に気短の護符が実装した今わざわざパーティ組むよりラスタにパートナーと組んでソロでやった方が早いですからね
HELPをつけて延々募集をかけても誰も入ってこないというのが現実です
モンスターの数や武器・防具の数が増えすぎたために募集が細分化しすぎたのも
人が集まりにくくなった原因です、
たまに棍棒担いだ勇者様がドヤ顔で瞬殺してくれますが、連戦はしてくれません
そりゃそうです、1~2戦手伝ってやる分には構わなくとも10何戦も手伝おうと
する人はごくごく稀でしょう、そしてこのゲームはネトゲで1~2戦したぐらいでは
簡単に装備は作れません。
あと指定募集すら平気で無視して入ってくるプレイヤーが多いような現在で
全く指定なしの募集ではどんな地雷が入ってきても文句は言えません
M0、攻撃スキルなし、G武器1ケタ台など 平気で入ってきます
特に極征や大航祭など長時間の連戦が強いられる場合は
ちゃんと指定しないとひどい目にあいます
まぁ指定なしの方が良い人が集まるなんてただの思い込みですよ
プレイ期間:1年以上2014/12/24
現役プレイヤーさん
皆さん重課金だと騒がれていますが現役プレイヤーからレビューします
最低限の課金は1400円のハンターライフと不便を解消するための
エクストラ600円の合計2000円/月、これだけあればかなり快適に遊べます
3000円/3日の狩人応援コースや980円/3日の秘伝書、プレミアなどは
選択肢として用意されています
確かに短期間で最前線に出たいと言う人はこれらのコースを利用しないと
難しいです
しかし、断言できますが最前線に短期間で出る必要はありません
G級コンテンツ以外でも楽しいですし、すっ飛ばしていわゆる俺最強!を
したい場合でも、過去に詰みあがってきたコンテンツを無視すると強さが
1段階下がります
HR帯やSR帯で人がいないと騒がれていますが、募集すれば人もそれなりに
集まります
プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
買い切りで2000円程度の出費です
(他ゲーで言うと、艦これなどでもドック拡張など不便さを解消するためのもの)
MHF-Gはネトゲであり携帯型ハードで遊べるものとはボリュームが違うことと
長く遊ばせるよう、マゾっ気が多い設定になっていますが、他のMMOなどでも
同じかと思います
昔のFF11では取得に1年がかりの装備、しかも他プレイヤーと奪い合ったり、
ROの経験値テーブルも当時は1時間で次レベルの0.1%しか稼げないなど、
単純な比較は出来ませんが、相当な設定でした
10年近く続いているゲームなのでコンテンツが縦に積み上がることと、過去の
コンテンツが緩和されていくのはネトゲの宿命でしょう
モンハンは元々素材収集ゲームですので、ある程度のハメや連戦は仕方ない
と思います、MH4/MH3Gでもギルドクエストやお守りなど、ひたすら繰り返す
コンテンツもあります
ボリュームはかなりのものですので、モンハンが好きな人はプレイしてみても
良いかと思います
ただ、自分のペースが守れることと、お金の支出管理が出来る人じゃないと
ここに書かれているようにそこそこな重課金ゲーの側面が見えてきます
プレイ期間:1年以上2014/02/10
飽きたから辞める人さん
MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。
初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。
運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。
それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。
プレイ期間:半年2013/09/11
リーブ21さん
休止復帰を繰り返してプレイしてます。
先日復帰しましたが案の指定指定でまともにPTに入れません。
復帰の方はかなりしんどいです。
新規の人はほぼ絶望的でしょう。
ただいま人口が12000前後に対し初心者の人のエリアは100人いるかいないかです。
ハンターランクが100超えてしまったらほぼ無理ゲーです。
たまにフル課金高速レベル上げでまちがってG級に気ちゃった人がいますが
基本がぜんぜんできてなくてフルボッコに色々言われてました。
もう完全にオワコンゲーですね。
まあ暇つぶしに臭い廃人達相手に地雷プレイして遊んでます。
プレイ期間:1年以上2014/01/23
アルバラードさん
BGMや武具のデザインや豊富さモンスターの数はさすがだなと思います
悪いところところしてはめんどくさく感じる部分の多さですね
武器レベル50
防具強化
防具からの装飾品作り
全然でないハードコア素材
救済措置もあるみたいですがとりあえずの装備作りでも1か月、もしくは2カ月かかりそうなイメージでしたので、継続してやる気持ちはおきませんでした
モンハンでありオンゲなので作業と延命要素(秘伝書やマイミッションなどを含めて)仕方ないのかもしれませんがそこに楽しさとやる気にさせるものが自分にはありませんでした
最後に下のかたのコメントを見て思うのですが
現状の減り具合みてるとゲームそのものが終わりそうな気がしますがその辺りどう考えてるのか気にはなります
プレイ期間:1ヶ月2016/08/10
ふさん
古参の老害ゲーのまんまだから人がここまで減りました
PS4で増やした人口が早くもダダ下がり
昔は秘伝や大討伐武器を完成させるのに物凄い時間がかかったのに~なんて
今の新規にゃ何の関係もないただのエアプ老害の思い出話です
今はもうそういう時代じゃありません
G級メインにしてHRもSRもチュートリアル化して潰して
行き過ぎた火力インフレに気短の護符に人口減が重なって
現状は辿異クエ以外はPTなんて碌に組めやしないです
今の新規にPT募集入れだの、募集呼びかけろだの言っても
入れる募集がなければ、やりたいクエストの募集をしても人が集まらないのが現実
そもそも募集自体が少なくなってるってのにこのエアプは何を言ってるのか
結局の所、どう足掻いてもG級武器に使う武玉や防具に使う輝累石を集めるのに
極征をクリアしなくてはならないのは変わらないし
精錬して珠を量産するのに使用する素材の数も膨大
効率よくLvを上げるためには歌姫ストーリーの消化が必要で
PT入るためにはMMの消化も当然必要な訳で
新規が今から始めてまともな装備やスキルを整えるのは大変時間がかかるわけです
なんせ上に上に積み上げてるんだから
にもかかわらずソロ化が進んでるから他人とPTを組むことが難しいという
モンスターハンターというゲームが既に飽きられているというのと
何の代わり映えもなくただの作業ゲーかつ過疎ゲーでオンゲ―の意味が全くないと
これでは1年ほどログインしてない自称元プレイヤーのようにやめても仕方ない
プレイ期間:1年以上2016/12/29
苺娘さん
個人的にはとても楽しいゲームだとおもいます。イベントなどもたくさんあり武器防具も豊富です。課金防具も魅力的です!ただ非課金主義の方は回りがバンバン課金して簡単に強くなりかつ見た目も可愛いカッコいいとなりますので少し嫌な思いするのかなとは思います。人口減少問題はさしあたってプレーには問題ないかと思います。私は募集してパーティー組めなかったことありませんし、大討伐もこんでて参加できないこともありますしね。皆さんなぜ人口減少人口減少と騒ぐのでしょうか(笑)私は昔を知らないので今がスタンダードなのでむしろ混んでるくらいに思ってます。インしたらわかりますよ!
まぁゲームなので嫌なら辞めればいいだけですし一度プレーする価値はありますよ!リアルマネーに余裕があるとさらにオススメです(笑)
プレイ期間:半年2017/03/07
万人さん
まぁ正直な話、ここまで人口が減って
コンテンツもぐだぐだと迷走しっぱなしでは運営に期待できる
事はもう何もない、10周年記念大型アップデートが割と最後の望み
天廊とか過去に廃止された大航祭とかもっとやりようがあった気がするけど結局駄目だったね。
後は辿異種を何体か追加してサービス終了の段取りですかね
これ以上、上にまた新たになにかを追加してもねぇ
ま~た賽の河原ですかって話ですし
箱とかWiiとかもうとっくにオンラインゲームとしての人口を維持できてないしPCとPS3とPS4を足してこの人口ではねぇ
正直、新規の方にお勧めできるオンラインゲームではありません
入門区やHR区帯等に同じランク帯の新規が全然いませんしね
10年もやってれば当たり前なんですけど、それにしたって
新規が全然残らないっていうのはゲームとしてのバランスに欠陥
があるのではないかと
HRをチュートリアルにしてSRを廃止してさっさっとG級に上がれとそんな事をしたら、まぁそりゃねぇ
G級って軒並み面白くないですからねぇ、まぁですからここまで人が減った訳ですけど
G武器とか極征とか精錬とかね~、つまんないですからね~
延命のためにやらされてる作業感がありすぎですからね
まぁそんな訳でこのゲームは失敗してしまいました
延命のための作業を増やしすぎたのと人口減からの
集金減を解決するための課金を露骨にしすぎたのが原因ですね
せめて非課金防具の性能もよくして種類も増やせばよかった物を……
ガチャばかり増やすなんてどこの重課金ゲーですかと
基本料金だけでも月1400取りながらこれではねぇ
正直、新規が増えないのも当然と言えば当然の話
プレイ期間:1年以上2017/06/07
MIYABIさん
MHF-Gは初心者お断りなゲームです。
G級ではG級以前の最強防具で挑んでも体力マックスでも一撃で死ぬことが多いです。そのせいで、G級の強い防具(G級クエを数百回程度で全身作成可能)を装備してないとクエストに参加を認めない人が多いです。G級に行くのにG級の装備用意しろという矛盾があります。
また、強い防具作るのに数百回単位のクエストをこなさなければならないため、ストレスが異常なぐらい溜まります。そのせいで「覇種武器↑」などといった武器指定しての募集がほとんどだったり、近接×とか遠距離×とか特定の武器種で来ないでくださいといった募集も多いです。
しかし最もひどいのが、ユーザーによる初心者晒しである。もしベテランのハンターとクエに行くと、火力不足とか行動が遅いとかの理由で2chに晒されることがあります。2chでは「キャラデリ(キャラクター削除)しろ」とかの暴言が飛び交っています。中には装備が弱い人を晒しあげている人もいます。
MHF-Gのクエストに行く場合
①最適な武具を装備
②最適な部位に攻撃
③モンスターの行動を一通り覚える
④最適な手順での行動
⑤課金
を強いられます。これができないと2chに晒される可能性があるので初心者には敷居が高すぎてプレイできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
業者とバイトが居るぞさん
PS3だけでも相当酷かったにも関わらずビタミンも加わってめちゃくちゃになりました。寄生や暴言が今まで以上に増加しましたし、ラグや回線不良と思しき事態も増えてきました。今ならビタミンとクエに行くだけでモンスターの瞬間移動が毎回の様に見えますよ^^
人口もお盆休みが終わったら急速(2000人位一気に減った)に減りましたし、私もお盆休み開けについにラグや暴言に耐えかねて引退しました。約一年遊びました。
今冷静に振り返ると、同じクエを何百回も回していたり、どんなに糞な仕様でも頑張って作ろうと考えていました。課金もそこそこしましたし、良いアイテムが手に入ったら猟団(ギルドみたいなやつ)のメンバーに報告したりしていました。私が目を覚ましたきっかけは、野良で適当なクエに行ったときに出会ったラグと暴言でした。もちろん今までも暴言紛いの事は言われましたが、それがビタミンが来てから毎日のように言われる様になりました。もちろん私は使用ハードで人格形成される等という荒唐無稽な話は信じません。しかし、私自身の体験からビタミンが来てから、ラグと暴言が毎日のように飛び交う様になり、疲れてきた私はこのゲームを引退しました。
私のような「犠牲者」になりたくないならば、星が多いだけで面白さを書いていない業者やバイトの工作に惑わされずに、ネットや掲示板のレビュー、そして何よりも、体験者の意見と感想をしっかり見るのが大切です。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
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