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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

レベルアップで得られる達成感が極端に少ない。

qiwipさん

達成感と言いますと、例えば能力値やスキル振り等、
目に見えて強くなったり、新たな技を使えるようになるといったことなのですが、
このゲームでは全くその達成感が味わえません。レベルアップで得られる能力値は
数ポイント程度だし、楽しみのスキル振りも能力値アップばかりで、やりがいがありません。
そのうえ、1レベルにおけるスキルポイントの量は1つで、展開が無かったり、
個性を出すということができません。

最初の頃は、ロビー広いなあと思っていたものですが、時代も変わり、この程度
では狭苦しいとさえ感じるようになりました。十年計画的なことを言っていますが、
これではあと1年ももたないでしょう。

プレイ期間:半年2014/01/13

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もう何も言わないよ、これからもがんばってな。
オンゲの未来、真っ暗にしたお前らの悪行、しっかりと受け継がれてソシャゲ化が促進されることだろうよ、応援してるわ。
100文字書かないといけないらしい、ここ。
なにも書くつもりなかったんだけどな。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

最高難易度のクエストに行ってもレアが出ないと思っているそこのアナタ!
このゲームを敵を倒してレアアイテムを集めるゲームだと勘違いしていませんか?
レアアイテムのドロップ率がかなり絞られているので一部の豪運の持ち主(あるいはレアの出やすいIDを引けた人)以外はクエストなんて時間の無駄なので、レアアイテムが欲しかったらマイショップで買いましょう!
メセタが無いなら運関係無くメセタを稼げるタイムアタッククエストに通うか、安いアイテムを買い占めて高く売りつけましょう!
特に後者は普通にクエストに行くよりも遥かに効率が良く、今やインしてもクエストに行かずビジフォンに張り付いて転売を繰り返すプレイヤーが大半です!
☆10武器を購入するには☆10武器と引き換えに交換して貰えるチケットが必要ですが、マターボードを進めれば何個か☆10武器が手に入りますから運の無い人でも安心です!

なおマイショップを利用するには課金が必要(運次第だけど無課金でも利用出来る可能性がある)です
まぁこんな糞ゲーに課金するなんてお金をドブに捨てるようなもんだと私は思いますがね

プレイ期間:半年2013/06/22

EP6とかSFにもどすーとか言っておきながら、この低品質なグラフィックで何が出来るんですか?新しいエネミーとか最早GC時代に逆戻りしたようなカクカクポリゴンで敵勢力の戦艦も同様の酷さ。原点回帰とか言いながら、実際はクオリティまで逆行しそうな雰囲気ですね(笑)しかもこのゲー無そのEPで追加された新クラスが有利になる要素ばっか盛り込むので結局ファントム最強。
サ終の女神シバ様はどこまで保つのか楽しみです(棒)

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

ヒーロー強いんだけど…

刀特化の人さん

ヒーロー強いけど…疑問に思う事。
一、通常攻撃で1万以上
二、PAの火力が通常攻撃より弱い
三、ギア上げる以外でPA使わない
という不思議仕様
PAに関しては、弱点に当てればそれなりのダメだが、通常攻撃も近いダメが出てるので大半はこれで良いのではと思ってしまう。
ソロ花も8割通常攻撃でクリア出来たので。
既存職はPAの方の火力が高かった分、何とも言えないですね。

この辺はもう少し調整が欲しいですね。
という訳で4です。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/02/28

プレイヤーにストレスを与えてどれだけの人が残るかテストしてるようなゲー無です。基本無料なので気になったら触ってみてもいいとは思いますが、PC版の場合あまり評判のよくないNproというチート防止ソフトまで入ってしまいますのでそこは注意してください。
旧国のテストから長らくプレイしてきましたがまあなるべくしてなったという感じです。お金を払っているユーザーのことを小馬鹿にしすぎです。もうセガのゲームは買いません。

プレイ期間:1年以上2022/06/02

下の人への反応です

運営最低さん

もはやレビューじゃないけど申し訳ない。

公式で不具合ですって言ってるのもアンチの妄言と。

こうやって定期的に書きに来てる時点で
NGSはやる事無くてつまらないゲームですって
自ら証明してくれてるんだよなぁ。
それ以外にもまともなレビューは書けません、
まともな擁護が出来ませんという証明もしている。
そんなに楽しいゲームならこんなところに来る暇なんて無い
と思うけど定期的に来てやる事は個人叩き。

暇潰しに付き合ってられない?
ならアンチにそうやって噛み付いてないで
普通にレビュー書いてれば良いじゃないですか。
貴方が噛み付いてくるからこちらも反論してるだけです。

確かに第三者から見たらブーメランの投げ合いですね。

申し訳ない、過疎化の原因は貴方達だけでは無いですね。
過疎化の一番の原因は運営でした。訂正します。
大型アップデートから2週間も経っていないのに
同時接続人数3万程度なのが何よりの証拠です。
引退した人達が復帰してくれると良いですね。

最高装備で無くてもNGSには戦闘力があるんだから
それを満たしていれば緊急に参加するのは自由なはずです。
そういう人が嫌なら固定を組めば良いだけですし。
そして、いつもの嫌ならやめろという思考停止発言。
貴方こそ☆1レビューが嫌なら見なければ良い話です。

信者のせいというか運営が動かないせいというか。
PSO2の頃から迷惑プレイヤーに対する処罰がほぼ無くて
不正・不具合やったもん勝ちオンラインと言われてましたが
その運営はよくやってるんですね。
…他のゲームの運営見たら神にしか見えないのでは?

釣りコメントじゃなくて真面目にこれ書いてるのか…
臣民の頭ってほんとアレですね…

プレイ期間:1週間未満2021/06/23

いろんなネトゲをのぞいてみたがこのゲーム以上つづけられたゲームがない。
戦闘システムが素晴らしいゲームだと思います。
さすが国内で最大規模のネトゲだと思います。
8月の大型アプデ、新クラス追加、新ロビーのなど、ますます面白くなってきました。

プレイ期間:1年以上2014/06/24

あらすじで十分なんだよって意味。
ただ、個人的には地球編のコオリのキャラ設定が良かったな。特に服選びのシーンとかが良かった。今の漫画だと嫌でもストーリー要素を打ち込むシーンばかりで萎える。
あと、某MMOで協力云々とあるが協力しないとクリア出来ないの間違いだろ?常にレールの上で走る電車のような行動を強いるゲーム。
オープンワールドに関してもディスティニーのような感じもありっちゃありだけど、基本お使いゲームになるから嫌いなんだよ。景色も結局飽きる。変わり映えしない。
ウィッチャーだっけ?あれがオープンワールドなのね。全く興味が湧かなかったから忘れてたわ。だからと言って買うわけでもないが。
オープンワールドの欠点はマップが固定なのと面白さに欠ける。これはセンスと言うより感性だから細かくは言わないが入る度に変わる要素があるからpso2は面白い。だから、自分は今までやってきたし、これからもやる。
課金する価値がないと思うならしなくていいと思う。課金するかしないかを他人に委ねるような事をする意味が不明。
某MMOが無料で辞めたのも面白いとは思わなかったし、自分がしてきた中で一番糞ゲーだと思ったほどのレベル。シリーズ系ではMHWが最悪のゲーム。
pso2はミスはあるが、直そうするだけマシ。ここでは話してないが隣の国が作ったゲームはこの比ではないバグの数。
結局のところ、プレイヤーが何をしたいかで決まるのに他人に後押しを頼むようなら辞めた方がいい。
冷やかしで来る客ほど、こっちは面倒なんだから。

あと某MMOはオンラインパズルゲームに変えた方がいいと思うぞ。MMO感全くないから。

プレイ期間:1年以上2019/02/05

レビューついでに返信失礼

>はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。

ゲームをプレイしている大半は普通の人だと思いますけどね
それが目標の一つとはいえゲームクリアが不可能なゲームですか


>「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。

お寿司を食べに行ってお寿司がなかなか出てこなかったら帰るに帰れませんね
今じゃお寿司は出ててきてもネタが全部玉子などの状態ですが…
マグロ食べたくて頑張ってるのに玉子ばっかり食べさせられて飽きないと言えますか?

面白いゲームは内容が濃くて長く続く場合と、内容は薄くても純粋に面白いから何度もプレイしてしまうものだと思います
出し惜しみされて毎日作業を強いられるゲームは「飽きない」とはちょっと違う


>もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

そうですね、裏を返せばただそれだけのゲームだったということ
面白いゲームなら最高の武具・防具が手に入っても、他の武具を揃えたりフレの面倒をみたり、ソロでもやりこみ要素見つけたりなど勝手に長く続くものです
そして次のアップデートを今か今かと待ち侘びて辞めようなんて考えもしないでしょう


このゲームの欠点は中盤まではともかく、後半はプレイしている実感が薄いこと
RPGは毎日ちょっとずつ強くなっていくのが楽しさの一つと思いますが、
LVがカンストしたら目当ての武器は出ませんし全く進んだ気がしません
個人的にはいろんな武器を集めたいですが、1本すらなかなか出ないのでモチベーションが続きません
アクション部分が楽しくても武器も何も変わらないままだとなかなか長続きしませんしね

1日ゲームをやりこんだ⇒何も出ませんでした(成果なしで昨日と同じ状態)

武器の入手も低確率の運、強化も運、能力追加も運、ほとんど運で構成されたゲームです
下手すればお金だけ減って退化もします
面白いとは思えませんね

プレイ期間:半年2013/08/24

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