最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レベルアップで得られる達成感が極端に少ない。
qiwipさん
達成感と言いますと、例えば能力値やスキル振り等、
目に見えて強くなったり、新たな技を使えるようになるといったことなのですが、
このゲームでは全くその達成感が味わえません。レベルアップで得られる能力値は
数ポイント程度だし、楽しみのスキル振りも能力値アップばかりで、やりがいがありません。
そのうえ、1レベルにおけるスキルポイントの量は1つで、展開が無かったり、
個性を出すということができません。
最初の頃は、ロビー広いなあと思っていたものですが、時代も変わり、この程度
では狭苦しいとさえ感じるようになりました。十年計画的なことを言っていますが、
これではあと1年ももたないでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/13
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あの人が嫌いさん
本当にゲームやってるかは、分かってた筈なんだけど…
おっさんばかりで、華がないからという理由で入れてるんでしょうが…もう少し、マシな人を連れてきてくださいよ。
モアイさんや市来さんの方が見てて安心感あるが、あの女はダメ。
ブスの素人が何やってるのか不明過ぎる。
とあるブログで各職75にすれば〜とあるが、ガンスラ使ってボーナスキー使って経験値チケット使えば出来るってリーダーに言われたから、ガンスラのPS以外は上がんないねって言ったのを思い出したわ。
結局はその程度。
それ以上にあの女は個人的に嫌いだわ。あんなのがテレビ出るなら、ヒョウ柄着たオネーサンを出す方がマシ。
ヒョウ柄着たオネーサンをおばさんって言ったらどうなるかはわかるでしょ?893に喧嘩売るより怖いからね。
プレイ期間:1年以上2018/08/28
ゲーマー(仮)さん
1月25日、日またぎで実施された9時間に及ぶ臨時メンテで、
25日内が受取期限になっているキャンペーンアイテムが受け取れず、
受け取っていない場合は、すべて回収されてしまうという事件がありました。
メンテの予告があったのは実施のわずか30分前でした。
問い合わせましたが、「早く受け取っていないヤツが悪い」の一点張りで、
受取期限の延長や再配布などは、全く検討すらされていないようでした。
公式サイトにも、そうした事件があったことはもちろん、
今後の改善策についても何も掲載されておらず、完全スルー状態です。
この日は特に受取期限が多い日で、人によってはイベントの当選景品なども
含まれていたと思います。
最近は不具合が連発していて、また長時間の臨時メンテが行われる可能性も高いです。
ご注意ください。
ていうか、こういった妙にユーザーに厳しい対応が、ユーザー離れを招いて、
赤字の要因になってるんじゃあないのかな?
このサイトもアンチコメが多くて、今までは擁護したくなる気持ちもありましたが、
同じように運営に厳しくされた方が集まってきているんでしょうね。
あえて、これからはアンチ側に回ります(笑)
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
刀特化の人さん
ハンターの上級職はファイター
レンジャーの上級職はガンナー
フォースの上級職はテクター
なんだっよね?
で複合職としてブレイバーとバウンサー。
サモナーは…なんだろ?明らかにネタ感ある職だが、なにを思って作ったんだろ感はあるが、ここでとやかく言うのもおかしいかな…だって、最近までマロンゲーだったんだし、別にヒーロー一強と言うほど、扱いやすい職ではない。
全職カンストや複数職扱える人間には扱いやすいかもしれないが、1職のみでしかしてない人にはそこまでだと思う。
実際に扱いにくいしな。
結局は得手不得手な部分はあるのがHrヒーローって職。
ここで、ヒーロー弱体化を叫ぶ人は全員が無被弾で全てに対応出来ると思ってるのかい?
出来ると思ってるなら、そう言う考えだろうね。
オアシスみたいな頭の中だろうだからなー
プレイ期間:1年以上2017/08/20
あほらしさん
今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる
以上、ボクソン定期
正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。
本当に何も考えてないですね。やはりFF14プレイヤーは害悪ばかりなんですね。
プレイ期間:1週間未満2018/07/02
なんだよこれさん
1年やってよくそんなレビュー書けるな文無しが
基本無料アイテム課金のゲームなんて(金)(時間)(運)のどれかがないと基本的にはうまい思いはできません。よく全て金とか言えますね?
慈善事業で運営してるわけではないんで完全な無課金ならそれ相応の知識と努力は必要です。
ネトゲの中ではかなり無課金でできる範囲の広いゲームです。
それが課金要素であっても努力と知識である程度補えるゲームではあります。が上に書いた通りゲーム内外でそもそも金策しないやつには人権は無いです。
1日1~2回予告緊急にいける時間がある人(3~4時間?)・月千円弱程度の軽課金・wikiとか見て少しでも効率良いプレイを学ぶ事・教えてくれるフレ・剛運 このうち何個も足りてないやつはゲームに向いてないですねそもそも。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
ヘークソさん
かつてより多くのユーザーの望んでない下方修正、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装しても環境の改悪が続いています。
どうも理由等の説明については引っかかる部分は沢山あり、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因である上記要望を無視する事で引退休止するフレンドが今でも増えています
チーム内でも今回の改悪で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改悪。遊びにくさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが今でもつづいています。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改悪を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲でも賛成意見よりも怒りの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、工作員もまだまだ残っていたり初心者を騙す問題、バグ放置、下方修正といった問題点はまだまだあるので評価は1。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
そろそろ限界かもさん
ダメなゲームじゃないと思う
と、今まで何度も言って来た、今でもそう思ってるし
これからもそう思う、アクションゲームとしては好きだけど
調整が最悪
素人の作ったゲームって感じです。
ユーザーに楽しんでもらうというプロの意識はなく
自称カリスマクリエイターというちっぽけなプライドとエゴだけで
ゲームバランスを調整している。
すごく幼稚です。
ユーザーをハメて喜んでる子供の作ったゲーム。
エキサイトバイクってゲーム知ってますか?
コースエディターがあって、コースを作れるんですけど
みんなやったと思う、とんでもないめちゃくちゃなコースを作って
友達にやらせて、ひっくり返るのを爆笑しながら見てた
このゲームってそのレベル
友達同士でバカ笑いしながら遊ぶ分にはそれでもいい
でも、商用ソフトとして金を取るとなると、話は違ってくる
この運営の意識は、このバカ笑いしながら遊んでいる子供のレベル。
こんなに楽しいのに、なんでこんなに批判されるんだろう
なんで課金してくれないんだろう
この運営が早く大人になってくれることを願ってます
プレイ期間:1年以上2015/06/21
死神くんさん
名前のとおりです。
13武器をアタリIDにばら撒いてアタリが初日から13武器でロビーで踊っているのをみせつけられて、こっちはアルチに行って掘ろうとも全く出る気配すらない。
挙句に13武器の性能が異常すぎて、既存の武器全てがゴミ箱に投げ捨てられるレベルのものでしかない。
13武器は自分でドロするしかないのがアタリIDにしかでないんじゃないかというくらいに酷いドロップ率。
それこそマター品に1個くらい仕込んでくれればいいのに…どうせアタリは複数出してもう属性60にしてるんだから。
で、これ次のアプデどうするの?
星14仕込んで13をゴミにしてと、今回の繰り返しになるんじゃない?
どう見てもバランスと、現在の生き残りしか考えてないクソゲーです。
こんなクソアプデしてたら寿命縮まるのにね。
PSUですら5年もったけど、こりゃ3年目で終了だな。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
アークスさん
検索最上位に晒しが出てくるネトゲ
ツイッターでも最上位に晒しがでてくる。
民度が糞すぎ。これ12人でいやでも共闘させられるネトゲでこれよ。 しかも捏造晒し装備が貧弱で晒し2ちゃんでいじめ。 ツイッターの方も同様 加工ss者名で検索したらいじめと叩き。 なにこれ6対6で殺しあうゲームでもここまで性根腐ったプレイヤーいないよ。12人マルチパーティがソロ12人でできてしまうため、仲間間隔がない。しかも無言。あいさつすらしない。かえさない。 チャットしたと思ったら文句や愚痴 プレイヤーが腐りきってるし、12人マッチングしようが改善されない。部屋に入るあいさつするの流れぐらい作ってほしい。イッテルとかいうサイトも裏でネ実民がユーザーをボロクソに叩いている。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
aさん
あまりここのレビューもあてになりません、私情が入りすぎて誇張されているレビューが多々あります。もうゲーム対するレビューというよりは自分とは違う意見に対して批判を行う、または運営に対するネガティブキャンペーンのようになっていると感じます。そうなる原因がこのゲームにあるのかもしれませんが・・・個人的にここの運営はまともな部類に入ると感じます、今のところはですけど
個人的にこのゲームは普通に面白いと思います。肌に合えば最初のころは楽しめるでしょう。
問題はカンストしてからではないかと思います。基本的にやることは変わりません。それでも、今ある全8クラスをカンストすればメインとサブの組み合わせで戦い方が変わるクラスもありなかなか楽しめるのではないかと。武器種も17種あるので色々やってみると楽しいと思います。
クラス間のバランスは今はそこまで突出して強いクラスというのもありません。クエストに対して、有利なクラス不利なクラス(または武器種)があるのでバランスの崩壊は今のところないかと。(まあその有利不利の大きさは大きいのかなとも思いますが、もうすぐ上方修正されますしどうなるかはわかりません)
ストーリーに関してですが、EP1は話が唐突過ぎたり少し、ん?と思うこともありましたがEP2,3に関しては面白いと感じます。ストーリーを進める際はシングルパーティエリアで見ることができるイベントフィールドという青い板のようなものを色々見ておくことをお勧めします(そのほうが内容がわかります)
レアのドロップ率ですが、正直わかりません。当たりIDはずれIDというのも聞きますし、偏りがあるという話も聞きます。ただ現状レアでなくとも戦力的に問題になるかといわれると違いますし、私はそこまで気になりません。最悪ゲーム内通貨で買ってしまえばいいですし・・・・自分で拾いたいというのはありますけど、私は今のところそこまで固執していません
最初のほうにも書きましたが、やっていくと段々同じことをやっていて飽きてくるかもしれません。でも、フレンドやチームメンバーと緊急クエストにいったり、おしゃべりしたり、少人数でクエストに挑戦したり、楽しもうと思えば楽しめるかなとも感じます。
ちょっと休止してもたぶんすぐ追いつけるので、たまーにやるというのもいいかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
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