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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ストレスオンライン

通りすがりさん

他の方がどこがクソか、やどこがストレスたまるか、なんて書いてくれていますので
多くは書きません。ただメッセージだけ残したい。

運営、開発、某プロデューサー。
満足のいけているゲーム作りが出来ていると思っているのなら
オフラインミーティングしましょうよ。
たっぷりお話しましょうよ。

そして生でユーザーの声を聞いて欲しいですね。
自信があるなら顔を出してこれからのアップデート情報、現在の状況を教えて下さい。
私たちもあなたたちに言いたいことは山ほどあります。

頑張ってる振りはもうたくさん、穴だらけで嘘にまみれたポリシーなんかいらない。

ガンダムが好きでやってみようかなってここを覗いた方に一言、
ガンダムが嫌いになりたいならやってみていいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/27

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数ヶ月ぶりに繋いで見た
まずロビーの会話が減ったという印象を受ける
作戦会議は3戦中2戦がまったくの無言だった
見かけた事があるプレイヤーもちらほら
こいつらは何が楽しくてガンオン続けてるんだろうか
久しぶりにやると初戦は必ず3位以内を取れる仕様
何故かそのあとの戦場が酷過ぎて再び画面を閉じて終了
相変わらずのストレス仕様の平常運転で安心しました
過疎バレでもレートが存在する等本当にクレイジーなゲームです
また数ヵ月後にレビューしたいと思いますがゲーム自体存在してるのだろうか(汗)

プレイ期間:1年以上2016/08/19

ゴミクズ

ぞっく教徒したっぱさん

バランスが悪く、課金機体に対してまともに戦ってまともに勝つことが難しいです。別の無料ガンダムゲームのクルーゼディンや00ライザーが可愛く見えるレベルです。
一方で、ちょっとやそっとの課金ではその機体は手に入りません。30分ホモビに出て稼いだ5万をぶん投げて・・・というレベルの課金が必要に。
勢力間でもバランスは芳しくなく、連邦強すぎ→ジオン強すぎ→連邦・・・が何度も繰り返されます。デバッガのやる気のなさが感じられます。某イベントでHP99999(自機は高い機体で頑張っても3000行かない程度)の状態でテストプレイしているのが公開されたので、きっとやる気はないんでしょう。
初心者にも優しくなく、相手が高階級ばかりという、いわゆる格差マッチが(修正されたはずなのに)頻繁に発生します。しかも初心者はデッキコストが足りない状態が結構続きます。前述の通り金を投げ捨てても、レベルが上がらなければその機体はまともに弄らせてもらえないのです。
上述の点から、戦闘ははっきり言って面白くなく、スパイスとなる逆転要素である戦術兵器は足の速い機体に任せる→やっぱり課金機体の出番!となり、やっぱり面白くありません。
システム面ではまずクライアントが重過ぎ、なおかつ多くのソフトと相性が悪いです。クライアントがすでにウイルスのようなもの。最悪です。
ガチャの確率はかつてないレベルに低く、機体が欲しかったら課金してね^^それか一週間寝ずにプレイして人数貢献しよう^^と言われているような気しかしません。ソシャゲだとかの方が多分確率はいいです。それだけなら私は許しますが、運営はこれで「他のゲームよりはいい」と言っています。ここがマジで許せません。
挙句の果ての設定無視。例えば、ゲルググJが当然のようにスナイパーライフルを持ち、なおかつ一年戦争最強説がある機体なのに最高コストではありません。私が細かすぎるだけかもしれませんが、他にもこんな細かさの嫌な点がいくつもあり、本当にガンダムが好きなら許せないのではないでしょうか。
総評として、本当にゴミだと言わせていただきます。友達がやっているので付き合いでやってますが、もうそれすらも苦痛です。
前述のクライアントがウイルスという件もあり、やらない事どころか、ダウンロードしない事を推奨します。興味でやったらアンインストール推奨です。

プレイ期間:1年以上2014/05/13

無題

名無しさん

所謂ゲームですらない。
まぁ散々他のレビューで言われているのでいいところを書こうと思ったが、思いつかない。

というか正式サービス始まってんのに遊べるモードが大規模戦という名の無課金が課金者のサンドバッグになるだけの作業のみ。
いつになったら協力戦(NPC戦)などが実装されるのか皆目検討がつかない。というか、選択肢まで作っておいて、未だ未実装ってそれ正式稼動じゃなくてどこのα版だよと。

スケジュールがつらいのは分かるんだけど、企画はプログラマーが間に合わせられないならどうして延期を考えずにこんな見切り発車をしたんだ。
おかげでバランス調整も未成熟のままで案の定ゲームにならない。

負けてもいいからとりあえず動かしたいという方は連邦オススメ。
とりあえず勝ちたいって方はジオンをどうぞ。(ただし、人口偏りすぎてこっちは待ち時間10分ほど有だそうです。)

とりあえず自分はずっと連邦でしたがもう限界です。

触れてませんが、TPS対戦型ゲームとしてはファンタシーアースゼロ、や同ガンダムゲーのSDGOのほうがよっぽど出来がいいです。リアル等身でガンダムに出てくる機体を動かしたい人にはいいかもしれませんが、正直現状オススメできません。
ストレスを溜めたい!何も出来ずに嬲られる無力感が欲しいドMと、
6,7万円ほどこのゲームつぎ込めるようなある意味ドMな富豪にはオススメです。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/31

衝撃的な事実

宗教法人さん

またゴミみたいな工作員が沸いてますね
少しお仕置きが必要ですなw

まず平日昼間ロビーは誰一人と喋ってません。1000人以上表示されているのにですよ?まあ言わずもがなのですが噂どおり「かなりの数を盛ってます。」

そして、ある階級からチャンチャラおかしな戦場へと変貌します。
まあ大佐ー少将あたりまですかね、少なからず楽しい要素が残っているのは・・・それ以上は噂どおり、課金しないと上にいけないように補正かけられますw

そのおかしな事と言うのは皆さんがおっしゃるとおり、ビームが横からも遠くから狙い打つように飛んできたり、砲撃が一定の割合で降って来たり、ジオが優先的に突っ込んできたり・・・たとえ、無課金で運よくジオを入手出来たとしてもレーザーが無いのを確認して凸をしてもチート級のNPCがすぐに湧き出てきてやられます
新規ではそんなことはまず無いのですがね、おかしな事もあるもんだ


とのことでとても気になり、課金アカウントを中古で入手してプレイをしたらメンバーが全く違うwww

無課金戦場と課金戦場で隔てられてるのはガチでしたwww
ただどちらもNPCだらけでベリーハードかベリーイージーの違いだけで
ゴミには変わりないです。

無課金准将>課金大将(もしかしたら無課金尉官よりも下かも知れない)
という事実が分かったので引退します。

プレイ期間:1年以上2017/05/12

やる価値なし

ごんたくんさん

落ちるとこまで落ち続けけるクソゲー
ただのクソゲーから究極のクソゲーへまっしぐら
初心者さんは今入るとなぶりものにされ2~3回やればもう即アンスコまっしぐらでしょう


※★5付けてる人いるけどだまされないように

プレイ期間:1年以上2015/09/10

いやぁーwww

うんこぶりぶりさん

やりこみ要素0
両軍試したが、下手でも扱いやすい連邦の機体に対して、
ジオンはグフカスだけ。全般の機体が格闘武器当て難い。
ゾックとかデカクテ遅くてクソ邪魔。
課金してもクソしか出ない。1000回回しても無料チケットじゃ
グフカスどころかFSザクも出なかった。
ガンダムの名前だけの情けないゲーム。
暇潰しにもならない。
パンナムってかわいそうな無能集団ですね^^

プレイ期間:半年2013/03/12

初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます

なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です

また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります

これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません

またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです

このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき

プレイ期間:3ヶ月2017/03/30

みんなが言ってるけど、とにかくジオンが弱すぎる。転倒オンラインだった頃はそれでもまだ一週間でジオンで38勝は出来てたのが今や12勝するのがやっと。

以前カプコンから出てた連邦VSジオンのように大きさに関係なく機体の中心でロックオンするようにしてほしい。 あとは連邦の馬鹿みたいな超連射ビームライフル。

下手すると、一秒で溶ける。出撃してえっ?何で撃破されたの?って言うのがよくある。壁がすけて見えるチートや敵を止めて撃破するチートもあるそうだ。

実際先日スナでやっていた時に一瞬、ほんの一瞬だけど、動きが止まったと思ったら敵スナイパーから攻撃されて撃破された。ラグかと思ったけど、違うみたいだ。

あきらかにおかしいブースト容量のZガンダムもいた。散々味方と飛び回りながら銃撃戦をやって、降りてきたから攻撃したらまた飛びまわって攻撃してきた。

そして、撃破したと思ったらそのまま飛んで逃げて行った。ありえない容量。

動画サイトを見るとさまざまなチートが蔓延していて運営に感知されなければ使い放題だと言っていた。

機体、武器、マップ、その上敵を攻撃するとどこからともなく護衛機が現れて撃破される自動フォローシステムとも言うべき機能が連邦に備わっている。

これはもう不公平どころか、ジオンに何か恨みでもあるレベル。

同じお金払ってるのにあまりに不公平。やるなら勝負にこだわらず、適当にMS戦でも楽しんでやるしかない。こうやって勝つ気がなくなってさらにジオンは弱くなる悪循環。

運営はもっと真剣にテストプレイするべき。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

タイトル通り、とてもストレスがたまる素敵なゲームです。
ストレスがたまらない方はきっととても神業的にゲームのうまい方や何十万も課金して強い機体を手に入れた人たちだけでしょう。
一般人は楽しさこそ感じることはあるでしょうが大半はストレスを感じるでしょう。
ベテランが初心者、プレイスキルの低い方をなぶり殺しにするゲームです。
根本から見直さないとダメでしょうねこのゲームは。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/18

選べない戦場で酷いマッチングの挙句、放置も退出も許されないふざけたゲーム。
もっとも選んだところで糞マップしかないのであまり意味ないかもしれないかもしれない

毎週ドーピングのイベントをしないと人が集まらないので末期かなーと思います。

プレイ期間:半年2014/03/26

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