最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ラグしか出さないレストランw
呆れたさん
とにかく酷いラグだらけでまともに遊べません
こちら側は完全に避けてるバズーカやダッシュ格闘が全部被弾します
たった50人VS50人の箱庭FPSでこんな初歩的なラグも治せないクソゲーです
同時接続&同MAPで1000人超の他ゲーでもこんなラグは起こりません
プレイヤースキルの有無とかは関係なく撃った者勝ち斬った者勝ちの世界
今時たかが100人接続の小部屋でさえこんなラグも消せない携帯ゲーム以下のオワコンです
プレイ期間:3ヶ月2014/02/02
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ダメ猫さん
もともと「機体性能」>「プレイヤースキル」の傾向が強いゲームでしたが、
ついに月額払うと消耗品の強化アイテムを使い放題という
課金完全有利になるシーズンパスなるものを売り出してきました。
※無課金でも手に入りますが、毎戦使ってたら全然足りません
運営も切羽詰まって、Pay to Winを隠す気も無く完全に開き直った形ですね。
もはやスキルを競い合う対戦ゲーではなく、タチの悪いソシャゲの亜種だと思ったほうが良いです。
また、戦闘システム面でも先日赤ロックオンなるものが実装され、
もともと芋ったほうが稼げるシステムだったのが加速して改悪となりました。
最優先で行うべきクライアントの軽量化も一向に行う気配がありませんし。
もう色々とダメですね。新プロデューサーにも全く期待できない。
上記の惨状ですので、新規に始めるはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2020/02/29
みちこどろんさん
基本的にバンナムは金が稼げればいいわけで
バランスも何も取るつもりはないし、ユーザーの射幸心を煽れるだけ煽るのが
仕事なので何にも考えていません。
その点をちゃんとユーザー側で認識しましょう。
奴らはこの低レベルなゲームを造って社名に泥を塗ろうが知ったこっちゃないのです。
富野?いいやつだよあいつはこんな銭ゲバなキャラ造ってくれたんだからな!
富野様様だよまったく。そんなレベルです。恥も外聞もありません。
さてゲームは相変わらずのズッコケオンライン。それにショットガンが追加され
更に機体の選択が狭まってきました。ジオンのケンプはもはやチート級自身も使用して
ますが、さすがにやり過ぎな感じがしています。一方アレックスも対MSでは向かう所
敵なしなレベルに動き回れるのでこっちもチート並。ただ双方比べると
若干アレックスのほうが厳しい印象です。というのも金と銀の図面での差が
ケンプはそれほど大差ないのに対して、アレックスはFAが無いというハンデがあるので
シューティング苦手な方は使いこなせない一方で、ケンプ銀だと金と変わらぬ
武装で無双できている点がなんとも。この点も直す気は0ですがね。
今までのMSとは何だったのだろう?と謎すら出てきます。
さてここでもケンプに理不尽にやられたからジオンびいきだ!アレックス強すぎ!
連邦びいきだと低レベルなレビューが散見されますが。
基本このゲームは集団戦です。1人で無双はできません。なのでもっと基本を押さえて
からプレイをススメます。何もソロで突撃するだけがゲームではありません。
マップとチャットを確認し、理解し、考える。脳みそフルに活用しましょう。
でないと以前のような殺人未遂事件なんて起きてしまうんですよ。
まぁゲームそのものは13年度では最低の出来ですがね・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/05/18
民度低すぎてイライラするさん
自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、
一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
大規模戦のチャットやゲーム内の掲示板をご覧ください。
民度が低すぎて酷いもんです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/07
NSさん
自分はもう1年半以上やってるので、今の今まで(運営に多くの問題があるにせよ)こういったサイトのレビュー評価は不当に低いと感じていました
が、ふと思い立って普段遊んでる鯖と違う方で新規にキャラを作ってみたんですよ
そしたらまぁ、ひどいのなんのw
はじめたばかりだと、装備(MS)も揃ってませんよね
ソンナ状態でもケンプやらアレ等の最高基準の機体を持ってる佐官クラスと普通に対戦するはめになります
チュートリアル終わって、さぁ本当の戦場(大規模戦)だ!
と喜び勇んで参加してみても、楽しむ余裕もなく殺され続けるだけの戦場しか用意されません
今「新兵応援キャンペーン」とかいうイベントをやってはいますが、グフカスや陸ガンなんていう終わってるMSを用意されたところで改善されるわけもなく…
自分のようにそこそこやり込んだ人間でも初期に用意される機体では支援以外全くナニも出来ないことが多かったんですから、コレが本当に新規の方ならマップも大規模戦の流れもわからないわけですからなおさら何も出来ないでしょうね
純粋な新規の人が少ないから佐官戦場に准尉が混ざるような形になっちゃってるんでしょう
そこは運営も気付いてるんでしょうけど、それに対しての対応がカビが生えたような過去の遺物(しかもレンタル機なのでトータルで40戦したら消えます)の提供…
このゲームは先が長くない
と感じさせるに十分な経験でした
プレイ期間:1年以上2014/09/05
たかさん
~2ヶ月ぶりににログインしてみたらあまりの酷さに絶句
以前も数秒でとけるような糞バランスだったのに更に酷くなっているとは流石バンナム
金づるの為に猛威を振るっている機体は調整せず、大規模調整()でユーザーの斜め上の調整を施す調整音痴っぷりは狙ってやってるだろレベルw
そのユーザーもマナー悪い奴多いし。暴言、煽り、チートは日常茶飯事、それらを運営がまともに罰しないから余計クソ化が進んでく
良い所なんて一つもなく、悪い所ばかり増えていく・・・
マゾだったら楽しめるかもしれんがねw
広告などで初心者応援など書いてあるが実際には初心者は狩られるだけの存在で重課金者の餌なのでくれぐれも騙されないように
評価ポイントに0ポイントがないのが悔やまれる、1ポイントもつけたくないゲーム
プレイ期間:1週間未満2016/05/06
テカスさん
普通に楽しいです。ただ機体インフレのせいか文句言う人も増えてチャットの雰囲気は悪いです。もちろん文句言う理由には機体インフレだけでなくプレイする人のプレイスキルにも問題がありますが。ていうか文句言う人の多くが後者です。
運営は公式HPで必要環境と推奨環境をちゃんと掲示しています。文句言う人の大半はグラフィックボードではなくオンボードを使用している人達です。必要環境に『ビデオカード』と書いてるのだからオンボ民に人権がないのは当たり前です。何様ですか?。
まあ新規には優しくないのは確かですね。『やってやんよ!』と長く続ける覚悟のある人には無課金でも楽しめるゲームのハズです。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
ぐれいとさん
ジオンが強い強いと言われてますが、勢力ゲージは数%しか差がありません。
なぜか。
ガーベラがぶっちぎりで強すぎるなか、それ以外の機体は連邦の圧勝だからです。
そのため、ガーベラ乗りが多い戦場では連邦MSは為す術もなくジオン無双。
ガーベラが少ない戦場では、デブで脆いその他のジオン機は、
連邦の細くて硬い機体で構築されたラインに轢かれてやられます。
とにかく機体の性能差が極端すぎるんです。弱い機体は何も出来ずに爆散し、一部の強機体以外は門前払いなのが現状です。
今週のバランス調整も、数体の格闘機を修正するために格闘機全てを下方修正という幼稚園児が考えたような調整が入ります。
訴訟にビビってるとかいろいろ言われていますが、何にせよ暴挙としか言い様がないです。
(もちろん最も割りを食うのは今までも大して強くなかった格闘機です)
せっかくMSの数がたくさんあるのに、その長所を全く活かせていません。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
もう終わりだこれさん
今回の大型アプデで一番分かりやすい所を言うと、まず以前から問題にされていた機体にジ・Oというのが暴れてたんだが、この機体今回の大型アプデで死んだと言える。でもそれはいいとしてだ、私が一番気に入らなかったのは、今回の大型アプデと同時に新機体として出た、ニューガンダムとサザビーだ。この新機体もう色々優遇されちゃってる、一番バカらしい所は今回の大型アプデでバズーカ系統の武器で、殆どの機体が持つバズーカが一発で怯みというのが取れなくなった事なんだけど、ニューガンダムの持つバズーカはなぜか一発で怯みが取れるという優遇ぶり。明らかに新機体を売りつけようと言う運営の魂胆が丸見えな所だ。もうなんかこのゲームをやるのが本当にバカらしくなってしまった。
プレイ期間:1年以上2017/08/23
打てば響く・・・致命的な問題と、それを訴える9割以上のユーザーの意見に
仕方なく対処したのは、それが原因で人口が減り、なおかつその中心にあった課金コンテンツの売り上げが頭打ちになってからのことでした
要した期間は実に一年以上
そして、別の問題にも対処したかと思えば、強さや成績ではなく「運」によるランク分け。
打てば、響く 不協和音がね
まぁ、終わりでしょう流石に。ほぼ運で決まる要素で「レーティング」するなんて発想
彼らにしか出来ません。
一種類だけ無敵のルートを妨害ナシに飛べるのを、最適のバランスなんて、知性があるなら口が裂けてもいえません。
努力。
努力というのは「頑張ってるつもり」になればそれでいい、という物ではないのですが、
彼らやイーガーには難しすぎる話ですね。
プレイ期間:半年2015/09/05
プロトタイプザニーさん
言っている事と、やっていることが間逆。平気で嘘をつく運営。
12月28日の公式のお知らせにこう書いてある。
「12月18日 更新内容について
大規模戦同軍マッチング時、敵味方識別用のアウトラインの実装
ゲーム内オプションの「描画」→「表示」→「同軍戦識別表示」よりON/OFFの設定が可能です。
メンテナンス終了時点では、設定がONの状態となっております。」
このように書かれている。
やっと同軍時の見分けがつきやすくなったのかと試しに過疎時間帯にプレイ開始。
見事2戦連続で同軍マッチに出くわす。
敵を見る。すると、今までと同じ敵・味方の区別がつかないし、赤いアウトラインなどどこにも
見えないではないか。
2戦とも同軍マッチが終わったとき何かおかしいと思った。
間違いなく公式に「設定がONの状態となっております。」と確かに書いてある。
オプション見てみると、なんとOFFになってるではないか。
これをONにしてみるとアウトライン表示されるようになった。
他にも事前の告知無く機体の下方修正や、やると言ったのに延期したりやらなかったり
は山ほどある。
19日・14時55時現在もお知らせの表示変わらず。
そして同じ日の14時35分に緊急メンテナンスのお知らせがあることに気づく。
この運営お得意の臨時メンテナンスである。
表示ミスの知らせは一切無し。
自分だけではなく、告知ミスは他の人も気づいているはずだ。恐らく運営は気づいていない。
何百人、何千人の人が気づいているのに誰も運営に報告しない。それはなぜか。
善意の気持ちで運営に不具合など報告した者のアカウント利用停止・IP停止など
ゲームプレイ不可能にするという恩をアダで返す事をしてくるからである。
この事を大勢が知っているからである。
不具合報告もまともに出来ない・意見は通らない・ゲームバランスの基礎が崩壊しているのも直さない。
強引な課金方法もやめない・頻繁に起こる臨時メンテナンス。
プレイ期間:半年2013/12/19
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