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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

機体性能が大幅に変わってから

くちどけさん

バズーカと榴弾ゲームになりました
バズーカの威力が全体的に上がり敵の転倒が狙いやすくなりました
前まではそこまで転倒しなかったのでバズはあまり脅威には感じてなかったのですが積載というちょっと面倒な項目が+100あっても爆風で転びます
ころんだらどんな強い機体でも袋叩きにされ終わります
またラグがひどくなりました
前にも格闘が異次元から届くといわれラグ問題がありましたが
最近はバズーカ・榴弾・迫撃砲がいきなり近くで爆破し転倒するということが多くみられ「何で転んだの?」ってことも多々あります
また迫撃砲は警報がなるのですが警報がなっていないのに降ってくることもあります(これに関しては前に修正してるはずなんですが未だになってます)
このことから強襲機体(最前線で戦う機体)より重撃機体(バズーカなどを多く持つ機体)や砲撃機体(榴弾や迫撃砲など爆発物を使う機体)の出撃数が増えているように感じます
運営は何をしたかったのかわかりません
個人的には強襲機体の性能を全体的に強化してでもいいのでみんなに強襲機体を乗らせるようにしてほしかったです
今から始めたいと思っている人はやめといた方がいいと思います
それでもやるなら3月に初心者向けの企画が始まるみたいなのでそれまで待ってみるか重課金をおすすめします

プレイ期間:半年2014/02/07

他のレビューもチェックしよう!

色んな所のレビューで酷評ばかり目立つゲームでしたが試しに1ヶ月程、無課金でやってみました。

良かった点
・多数参加戦争ゲームとしては面白かった。
・長時間やるには向いていなく空き時間に2.3戦やることが出来る
・敵勢力とチャットが出来ないので敵からの煽りや暴言はない(自軍からは残念ながらあります)
・ガンダム

悪かった点
・新規や初心者は現状では両軍の最強機体を持つことが出来ない。(といっても戦場は最強機体ばかり飛び回ってます。要するに新規は殆ど居ないか食われて萎えてしまう)
・対戦ゲームの肝であるマッチングが階級によるマッチング方式を選択してるのにも関わらず階級を簡単に降格できてしまう為、廃プレイヤーが中間階級までワザと落として初心者等を狩っている。(運営はこの点については見て見ぬふりです。むしろ励行するようにあからさまな階級下げしたお馬鹿チャンにポイント上位者として特典を配っています。)


大きく分けるとこの位なのですが自分が「もう流石に無理」と思ったのが先日運営が公式でアンケートを取っていたのですが昔は無料で配っていた今では入手できない良機体を課金ガチャにいれて欲しいかというものでした。
どんだけ新規や初心者をなめているかこれだけで充分わかりました。

プレイ期間:1ヶ月2013/11/06

 このゲームが楽しい時期は最初のうちだけ、慣れると理不尽な攻撃を放ってくる一部機体と、面白さを感じられないマップ、そして運営のやる気の無さにイライラしてきます。
 最終的には文句を言いつつダラダラとプレイし、ストレスを貯めつつ時間を浪費していきます。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

CT待ちの数で勝敗がきまる

みんなタンクでいいさん

プロデューサーが変わりガンオンである意味がなくなった。
アナザーよりⅤガンなどの機体を先に入れた方がいいのではないだろうか?
SEEDあたりの機体ならまだいいがアストレイとか正直ガンオンのカラーに
あっていない。
システムもかなりひどく、前に出れば速攻ハチの巣で転倒または怯みが秒で起きるので何もできずに撃破される。
そのため両陣営が後方から射撃武器を垂れ流すだけのくだらない時間が多くやっていて非常につまらない。
前に出なければ勝てないが前に出れば速攻溶かされCT待ちのプレイヤーが多くなる為前にも出れずストレスがたまる。
こんな状況なら全機体ザクタンクグリーンマカクとザメルで榴弾と迫撃を垂れ流しているだけのプレイとなんら変わらない。
今のプロデューサーはこのゲームには合わない人選なのだろうとは思う。

プレイ期間:1週間未満2020/04/26

なぜトーナメントをやろうと思えるのか

てか何回大会開くんさん

はい
今回のトーナメントもジオンは1回戦でほぼ敗退
2回戦で残ってたチームも連邦にリスキルされて敗北しました

ちなみに前回のトーナメントも2回戦で全滅していますし
キルデス寄りのガンオンファイトも同様です

なぜこのように連邦ジオンで機体の性能に圧倒的格差があるにもかかわらず
性能差を埋めるような調整なしでトーナメントというイベントを何回もやるのか理解に苦しみますが
佐藤Pは無能なのでおそらく何も考えてはいないのでしょう

未だにネットでは叩かれている悪名高い丸山Pですらガンダムに対してゲルググがあまりに弱すぎたことガンオン最強決定戦(笑)というトナメの前身イベントで連邦が圧勝、ジオンがリスキルされたことで格差を悟り
2週間というネトゲにしては迅速な対応でビームコーティング盾をゲルググのみに渡しましたが
佐藤Pは何もしません、というより問題とも思っていないのでしょう。

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

今ガンオンにおいて、かなりの問題にされてるジ・Oという機体に関して言いたい事がある。まず最初にジ・Oという機体は原作では宇宙世紀において、かなり強い機体とされてる機体です。そしてこのガンダムオンラインと言うゲームでのジ・Oも今かなりの存在感をもってる機体です(戦局がジ・Oで変わってしまうほどの影響がある機体)でガンオンにおいてのジ・Oの強さって覚醒が出来る事なのね、でもこいつを使ってて思った事がありそれを言わせてもらうとジ・Oの強さ=覚醒なんだけど、この覚醒中にビームライフルを使えないという仕様になっている、これはどう考えてもおかしいと思った。ジ・Oは戦局に大きく左右される機体とされているが、使っていておもしろい機体ではなく、それはたぶん覚醒中にビームライフルを使えない事だと思っているんだ。

プレイ期間:1年以上2017/02/05

本当に酷い

ねこじゃらしさん

レビューで殆どが☆1ですが、実際にプレーすると納得の酷さです。
運営は一応ユーザーの意見を聞いてくれます、どちらかが負け越すと調整がはいります。
この時に問題なのは機体強化に課金チケットを使った場合に金が無駄になることです。

基本的に、このゲームは対人戦闘ではなく接待ゲームだと思ってください。
足音を消したりや聞いて来る方角を考える必要もありません、ひたすら相手の拠点
を殴り、広いフィールドを鈍重な機体で歩き回るだけです。

そして、鈍重な機体を持っている人を責めてはいけません
彼らは絞りに絞ったがチャの犠牲者なのです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

ストレスオンライン

トキオさん

まずはじめに、これからやってみようと思ってる方
全力で止めます
連邦でやってもジオンでやっても楽しめません
システムがそうなってます
ちょっと位の腕があっても何の意味もありません

連邦で始める方
ジオンのグフカスタムの的です
逃げられません 相手の方が圧倒的に早いです
反撃できません 相手の方が圧倒的に攻撃力が高いです
破壊されるまで撃たれて下さい
唯一反撃できるとしたら金設計図の陸戦型ガンダム(当選率0.5%未満)
若しくは陸戦型ガンダム(ジムヘッド)を当ててください(当選率1%未満)

ジオンで始める方
気合でグフカスタムを当ててください
それ以外? 不要です 全部纏めて粗大ゴミです
手に入らなければ何も出来ません
相手拠点にたどり着く前に破壊されてます
戦闘する前に終わってしまいます

そして、初心者最大の問題
相手は佐官や将官などの熟練兵ばかりです
初心者部屋にも普通に混ざってきます
的になってください


お金を出してもゴミしか出ません
強力な機体は既に無課金になってますが、当選率が1%を下回ってます
しかし、お金をかければ強くなれる余地はあります
多少ですけどね

何をやってもストレスが溜まります
ゲームを楽しめる余地はありません

楽しめると思います? こんな無茶苦茶なバランスで
楽しめないから僕はやめることにしました
無課金で連邦の中佐まで行きましたが、我慢の限界です
勝率3割ですからね! グフカスタムがとまらないんですよ!
ジムヘッド持っててこのザマです 160戦で中佐ってそれなりの腕なんですよ?
それがこのザマなんですよ!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/17

毎回毎回

アンチ・イーガーディさん

悪い評価のあと、それをピンポイントで否定するような星5の書き込みがあるのでしょ?

運営さんは、どんだけ必死なんですかね~

私も、グフカス、ゾゴックなど課金してきましたが、後悔しかありません。

最新の機体も、いつ弱体化されるかわかったものではないし

最近は、負けてばっかり
ただ階級が落ちそうになったときだけ、
やたら弱い相手とマッチングしてくれます。

それは優しさなのかな?

因みに私は

コアアイ7、メモリ16G、グラボも970
の積んでますが、

左官戦場なら普通に動きますが、
黄色い戦場にはいると、カックカクで
なにもできません。

だからって絶対ガーベラなんか回さんぞ

プレイ期間:1年以上2015/08/02

まじめにレビュー

うむむさん

低評価が多いので・・・
無料オンラインゲームとしては良くも悪くも普通だと思います
良い点
・自分にあったレベルで遊べる
・無料で遊べる
・ガンダム
・人が十分にいる
悪い点
・兵科、機体のバランス
・指揮の存在の優位性の有無
・運営の方針

詳細
マッチングが変わり以前より自分のレベルにあったゲームを楽しめます。
で、あとは悪い点なのですが、重撃の存在がまず不要です。
なぜかというと、重撃という事で耐久力が高く・武装が強いのかと思えば強襲の方が強い武装を当たり前のようにもっていたり同じような耐久力だったりします。また機体性能も低い重撃は存在自体が?です。実際に将官になると重撃は戦場に1%の存在率というレベルです。これには課金機体の強襲機が強い武器を持っていてそれを持っている人がゲームでは強いというのももちろんありますが、課金機体の重撃が存在しているにもかかわらずコレなので・・・単純に当初の兵装どおり重撃のみが持てる武器(CBZ・初期のシュツルム)のようなもので差別化を図っていくべきだと思います。強襲より優位な点が一つもないと思います。
課金機体は強くて良いと思います。それが商売ですから。短期的なバランス破壊は長期的なバランス取りの一部であるならば許容できます。そうなのかは知りませんが。
指揮の存在なのですが、指揮がいるから有利という事は稀です。代理指揮というシステムで指揮経験者がたいていのことをやってしまう上に強いプレイヤーの数が相手より一人多いですから。それにプレイヤー視点でマップが見れてしまうので見通しが良いところでは索敵やレーダーがなくても全体が把握できてしまいますからね。指揮に入っても勝たなければ絶対的なデメリットしか自分にはありませんしね。
最後に運営の方針ですが、結局ゲームバランスに欠陥があっても最初に作った形が保たれていればそのまま放置で良いと考えていると思われることです。コレは商売としては何も間違っていませんし成功しています。結果がすべてですね。

総評:良くも悪くも普通。ガンダムだからが最大で唯一の魅力かもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/06/20

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。

プレイ期間:1年以上2018/06/21

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