最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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被害者を生まないために
バレたら最後さん
お布施しまくるとミリで体力が残る効果、運営バリアー効果、設定以外の見えない攻撃力UPが等が付加されるのは間違いないようです。
逆に無課金だと少し前に出るだけで集中攻撃されたり、振り返ると味方が一切居ない、わけのわからない一撃死等の超常現象の起きる確率が増えたりします。
それとNPCだらけは間違いないのですが、射線を邪魔した奴を後ろから撃っても一部のNPは振り返るプログラムは一応設定されてるようです。
自我が無いのでまあ阿保じゃなければNPCだというのは気が付くでしょうが・・・
ま~NPCだらけの一人用ゲームと割り切っちゃえばそれまでですが(笑)
プレイ期間:1週間未満2021/05/30
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wwwwwwwwさん
連邦圧倒的優遇ゲーム、ジオン連邦接待ゲーム
連邦はチート性能の機体を沢山追加し、ジオン軍の金図限定武器を
ミラー武器として、簡単に使えるよう既に出ている機体に追加したり
最近ではFA-ZZで遠距離で多数の敵を溶かす現状になっている
ジオン軍は近距離でしか活躍できない機体ばかり追加し、FA-ZZで溶かされるために前にでないといけない戦場になっている
圧倒的覚醒ジ・Oゲーム
最近ではバランス改善を行っているが期待はできない
どうしてもやりたいと思うのなら連邦からドウゾ
プレイ期間:1年以上2017/08/14
アミーゴさん
広告に嘘、無課金お断り!無課金では絶対に遊べない!50人VS50人風な戦いを味わえるなんちゃって大規模対戦ゲーム。NPC枠(CPU)で殆どを穴埋めし、ユーザー枠を数人埋まったらゲーム開始。昔あった協力戦が5人だけの参加だったからユーザー枠は実質5人以下だと思う。実際プレイして違和感を感じるプレイヤーが多いのが事実を物語っている。
NPC枠を演じるのはもちろんアルバイト。初動や凸設定もすべて行って如何に50vs50に見せかけるかが腕の見せ所。よし、10:00に一斉突入してヒャッハー。
誰もやるわけがない。
小隊や部隊に運営キャラが混ざっているのも事実、ロビーに毎日屯っているのはもちろん運営キャラ。DXチケットが販売されるとロビーの運営キャラがDX10連金図当たった!とわざわざ報告してくれる。部隊で小隊誘われるも、作戦と動きが全く違うので脳みそスカスカの単なるNPCだと理解した。
こんな詐欺がまかり通る日本のオンラインゲーム界。これならSTEAMの洋ゲやってた方が定額で楽しめるよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
サクラ大戦さん
MAPによってはひたすら雪合戦を20分繰り返すというマゾゲー。
熱血硬派くにおくんのドッジボールをやってたほうがまだましかと思います。
ゲームも拠点凸主流が最近になってライン戦、将棋で言う千日手が主流になったり、プロデューサーが変わったら戦略も変わるチンチクリンなゲームですね。
ユーザーだけならそうそう戦略は変わりませんのでサクラ入りはガチでしょうね。
それに名前の不自然さもそうですがパイロットカードを色々見ると不自然なコメントも結構あります。
そこで体験談を(笑)
以前フレンド登録された相手を見かけたので小隊に参加したらこちらに気づかず大佐?と馬鹿にされました。しかしその将官戦場で大佐の私が1位という事態に・・・それからサクラを疑うことになりました。ゲーム内で知り合った人が実は運営関係者だったりしたり、回復して貰ったお礼のチャットアイコンがロボット相手だったらどう思うか考えてみてください。内心ですがチャットルームの常連もゲームを盛り上げる仕事の人だと思ってたりします・・・。
『ユーザーっぽいBOTがいた』と発言したら即回線を切断されたのが一番の確定要素なのですが(笑)
戦艦砲台に一番最初に乗ったはずなのに何故か解除された事もありますし
色々と胡散臭いゲームには間違いないです(大笑)
プレイ期間:1年以上2016/04/08
Marlboroさん
・通常操作による移動がブーストとかいうのに支配されている。
・ブーストに支配されたゲームなのにブーストを無理矢理使用させるマップがほとんど。
・火力防御機動に値があり、改造することによりベースアップをはかれる。
・が、これのせいで弱機体はお呼び出ないゲームになっている。
・そのせいでひたすらインフレ路線を突き進むか、ユーザの操作要求である改造を全否定してベースダウンさせる手法しか運営側はとれない。
・立ち回りで勝負をしても意味がない。機体差によっては相手の隙をついて最大火力で攻撃しても鼻くそをつけた程度にしかダメージが通らないケースも発生する。
・値がゲームを縛ってしまっている。撃った弾があってるように見えていても、射程距離概念によりなかったことにされる。つまり狙撃兵は堂々と姿をさらして一定距離を保てば理論上最強になる。(相手が動かないことはないのであくまで理論上)
・各種マップを取り揃えているが、ようはテクスチャが違うだけの同系マップのみ。
氷の山がくねくね立ちはだかるか、岩山が立ちはだかるかの違いのみ。
作戦を云々などはゲームから除外されています。
・新兵やなれない人への配慮なぞありません。そもそもゲーム内でのコミュニケーションすらほぼありません。
・対戦ゲームではやはり本当にうまいなあと思える人が存在するものです。
が、このゲームではそういうものは一切ありません。
性能差をつけすぎており、負けたら性能差、勝っても性能差の世界です。
つまり本当はこういうゲームが上手でも、資金低性能機体しか持たない新兵はただの的です。
・このゲームで一番早く貯まるのはフラストレーションです。
プレイ期間:半年2013/05/18
バン○ム査察委員会さん
> 最近ご飯を食べた後、手足の指先が痛くなります。
> この痛みもリペアトーチでサッと修復できれば良いのに!
> お久しぶりです。忘れた頃にやってくる運営チーム・佐々木です。
ガーベラ課金で大儲け中のウハウハ佐々木さん。
豪遊しすぎて通風を発症した模様。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
ごんたさん
大幅アップデートでの個人的な感想になります
全体でアーマー強化されましたね、実質サブロックなど強力な武器が弱くなって
さらにMSの個性を出したんでしょう
射撃の強化はガシガシ当てれるビーム系と火力のあるチャージ系の武器がかなり活躍できるようになりました
格闘は弱体化でジオンの横広の判定狭くなった?とかちょこちょこ聞きますがあまり触ってないですけど弱くなったのは間違いないですね
個人的には格闘は強いままで良いと思ってましたので残念です
問題は射撃系が火力不足なだけで近接しやすい環境だったのが間違いなんです
今回は全体的に硬くなりましたので近接がさらにしやすくなりました
そこでよく目にするようになったのが本拠点への攻撃
攻撃を受けても撃破され辛くなったのを利用してのねずみ行為ですね
まだ判らないけども拠点を先に落とせるかの勝負になって早期決着になりそう
正直、格闘やロケラン直撃やスナ直撃受けたら終了で次々ゾンビアタックのように出撃できる位が丁度良い
低PSの人の居場所ぐらい作ってほしい、ラッキーショットで倒せるミサイルだけでサポート又は撃破でもいいじゃない
そのほうがジムやザクが出てきて高コスト機体だらけの戦場も減りそうだ
Zになるとティターンズとエゥーゴで機体が混乱するから後回しにする言ってましたけど
鹵獲やリック・ディアスあるなら連邦とジオンの違い無くてしてしまえば良いのに
連邦だけずるいジオンだけずるいって妬み消えて欲しい
そういった振り分けは短期イベントだけで十分
あとはデッキボーナスいらない・・・残すならどんどん種類増やして欲しい
プレイ期間:1年以上2015/08/28
重いさん
ほかのゲームでは快適にできるのにこのゲームだと重すぎて何も出来ません 低スペ設定してもマップによってはずっと各ついたままです 新しく実装されたマップなんてそれはひどかったです
またゲームを立ち上げるとそこからずっと強い負荷がかっかていてパソコン自体もかなり高温になります これでは寿命が短くなりそうです
このゲームをやるには高スペパソコンがないとだめですね
プレイ期間:1週間未満2013/09/15
YOUさん
最近のアップデートでエンジョイ勢はナンカンに殺されました
上は連帯で下は初心者で一方的ななぶり殺しの試合ばかり
はっきり言ってこのゲームはストレスしかありません
運営は実際にプレイしているのか疑問に思います
プレイ期間:半年2015/11/07
社長!出撃のお時間です!さん
半年ちょいの新規プレイヤーです。ジオンと連邦と遊んでます。
もうレビュー見ててその通りだと思ったのが、フレピクオンラインです。
この機体が原因で、現状ジオン側は大変不利なゲームになってます。
将官階級では、この機体がダッシュ格闘移動するだけで負けます。
連邦の同軍戦でも一緒です。こっちにいるか敵側にいるかで勝敗が決まります。
ジオン側のGPというゲーム通貨が欲しかったんですけど、10戦やって10戦負けてしまったりするため、連邦側で遊んでます。連邦側は、GPたくさんあるのでもういらないですがね・・・。来週一部の拠点の形状を変えて、フレピク対策をするらしいですが、プレイヤーのほとんどがまったく期待もしてません。
上昇する格闘を消すだけで、それだけで済むお話なのに、またまったく関係ない機体を巻き込んだ修正をやろうとしています。次の拠点修正次第で、自分も他のオンラインゲームへ旅に出るつもりです。それでけ、ここの運営には失望と絶望しました。色々なゲームをしてきましたが、ここまで考えなしの運営は稀なレベルぐらいひどいです。運営ガー運営ガーと書いてる方々のレビュー通りです。
ジオン側でも、レビューにも書いてあるイフリートナハトという機体があります。なぜ、似たような機体がジオン側にもあるのに、フレピクオンラインなのかですが、ナハトという機体は、格闘移動もブースト容量というのもフレピクよりもかなり格下の部類です。使った感じ、そうだったので間違いないです。そして、そのブースト容量やスピード系を補うためにナハトには、10秒ステルスという武装がありました。しかし、残念ながら連邦側にナハト封じのステルスも見え見え広範囲レーダー武装が追加されて、フレピクオンラインに成り下がったしまったのだと思います。お金をまったく使わない低階級の方々の意見を参考に作った武装なんでしょうが、お金を使って遊んでる高階級側からしたら、怒りしかないですよね。正直、憎しみと苛立ちをゲームで覚えたのは、初体験でした。とりあえず、様子見てイカ○スオンラインへ移住します。皆様のご武運を祈っております。
プレイ期間:半年2015/04/26
CR(チャイルドれじすたさん
私が支援機体を使っていた時のこと。
斬られたり撃たれたりしているのに自分のHPが減っていない。
周りを見たら味方の強襲機体使っている人が私の事をサーベル類で斬ったりバズーカ撃ったりしているではありませんか。
相手はHP少ない状態だったので回復してほしいの意思表示だろうが
そもそも機体の上にアイコン出すかチャットで回復してほしいだの
言えば良いのに、私の事を斬ったり撃ったりするのはストレスで
嫌な思いをしました。その事を大規模戦のチャットで指摘しても
返信は無いし無視するし謝罪無し。謝らないって中国人な感じですね。
マナー悪い人間が多いのに対処しない運営も頭悪すぎるので
星0個ですが、星1が最低評価なので星1です。
プレイ期間:半年2015/07/12
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