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アンスコ時間返せさん
何か知らないけど直ぐに転んで袋叩きにされて終わりwwww
ぜっぜん面白くないしストレスが溜まるだけ
こんなにモビルスーツって簡単に転ぶんだっけ?wwwwwwww
ボンバーマンオンラインに改名した方がいいよwwwwwwwww
プレイ期間:1ヶ月2014/02/12
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風の旅人さん
以前から色々と不親切なゲームだとは思ってたが、最早ここ迄とは…
大体の事は他のレビューしてる人が書いてるのであえて申しません。
課金をさせたいなら、せめて目玉機体のレンタル以外は抜いた方がいいとも何度か送りましたし、小隊システムやマッチングのシステムの見直しや偏りすぎる機体にも使用条件や制限はかけるべきです。ユニとシナだけの戦場とか誰も得しないんですよねー…ユニとシナ使うのはいいんですけど数に制限を設けるかデッキに特定機体の設置数の制限設けるかしないからただただ劣悪環境が加速化してるのが現状です。新規には、優しくない戦場とか儲ける気あるのか?と聞いてみたいですね。儲ける為には信頼と実績を積み重ねた上で「愛される」ゲームであればこそと個人的には思ってます、しかしこのゲームはその真逆です。サービスは悪い、ユーザーの意見は反映しない、ガチャの配当も仕込みが多すぎて非常に悪いです、一回330円かかる上に、課金仕様が特殊なのでその額通りにも課金できない(※例えば10連続3300とすると、その額回す課金するにはそれ以上をしないといけない等)加えてガチャにはレンタル仕様が多く仕込まれており、150回回すうちの大半はソレです。つまり金図は愚か銀すら出ない激渋仕様。格闘も一部の機体以外は殆ど使い物になりません。最早サービス終了するか別の開発チームや運営にならない限り、このゲームはしんどいだけです、対戦の待ち時間や試合時間も長いので拘束時間も長いですしね。興味があってこれから新規参入される方がいましたらオススメしませんし出来ません。別のゲームされた方がまだマシです。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
おれさん
ゲームが始まった当初は旧ザクとかでもなんとかなっていたけど、今や旧ザクなんて一発で沈むゲーム。
ジオンと連邦がお互いに「○○強すぎ」などと足を引っ張りあっているせいで課金で手に入る機体が一気に弱くなったり、他のギリギリ戦えていたような機体も同時に弱体されてしまうことも。どっちもやってた自分から見ればどっちもどっちだったと思う。隣の芝が青く見えていただけ。
フレピクナハトに運営が予想出来なかった動きをされ、せっかくの宇宙で地上と変わらず重力下で戦う羽目に。
一部のマップでは開始1分ちょつとで勝負がついてしまい、参戦待機の方が長くなることも。
ガンダムのゲームじゃなかったらもっと過疎ってたと思う。なぜ今までこんなゲームを続けていられたのかわからない。
プレイ期間:1年以上2015/08/12
マイクさん
推奨スペックは満たしているのですが、キャラやオブジェが多い場所だとまともに動かずカクカクです。
このゲームよりよほど高グラフィックなBF4などはサクサク動かせるPCです。
(デスクトップでcore i7にGTX970を搭載しています)
ゲームバランスが悪いと言われているようですが、
それ以前にまともに動いてすらいないゲームだと思います。
こんなふざけた完成度で金を取ろうとするバンナムの神経を疑います。
ぶっちゃけた話、同人ゲーム以下です。
まずはまともに動くようにならないことには話になりません。
プレイ期間:1週間未満2015/10/11
sato-munouさん
運営が混ぜてるNPCの動きが笑えないくらい酷いの。よくチーターチーターと連呼してる人がいるが運営が混ぜてるユーザーっぽい名前のしたNPCをチーターの仕業に仕立て上げてるようにも思えますね。少し感が良い人ならゲームが慣れてきた頃にNPCの存在に気がつくでしょうが。なんか動きが人間っぽくないなと。普通の人はチーターを疑うのでしょうが。
人間のように見せかけるため初期の頃よりもAIルーチンもだいぶ改良され。初期時と比べ物にならないくらいわからない動きをしています。
以下当方が検証した事実です
1.過去のスナイパーは仲間が目の前に立つとと視界がさえぎられ普通は打てないのですが初期の頃のAIはそんなものお構いなしに撃ってました。暗闇でも的確に当ててくる狙撃率の異様な高さはAIならではのもの。そしていつしかMAP上から暗闇と霧が排除された。
2.戦艦拠点が出始めの頃は突撃が主流だったのだが、何故か戦艦が逃げ回るというおかしな状況に。昔はレース戦場が主体ですぐ決着がつくのが楽しかったが、今ではライン戦に発展し20分だらだらと雪合戦。
20分だらだら戦わせようとする理由は一つ、報酬をケチるため。
どうやら運営Pは馬鹿だから報酬を減らせば課金が増えると思っているらしい。
3.過去ではジオン軍ばかりでジオン軍でプレイすると殆ど同軍戦という事態だったが
ある時を境に同軍戦が無くなった。
百式が出る前に同軍戦が無くなったので百式が売れに売れてるから連邦に人が増えたというのはちょっと無理があるようです。
4。佐官尉官戦場ではHPが少なくなると0コンマ秒棒立ちになるサービスNPCが存在し初心者が気持ちよくプレイして課金してくれるために逆にバレバレの事をやってる。
反省が足らないようなのでこちらも次の手を考えないといけませんね
※当方は証拠のためのゲーム内動画をとってます
プレイ期間:1年以上2016/03/21
仕事人さん
人口表示が一桁多いバグが未だに直されてません
2000人いてもすぐに始まりまらないので
多分0の表示が多いバグですね
戦場は大体毎回いつも同じメンバーで再開ですし
あとバランス調整で全機体アーマーが増えたみたいですけど
支援機のリペアトーチ回復量も増やさないとか運営の仕事が杜撰です
プレイ期間:1週間未満2016/02/28
ゴミはゴミさん
バンダイナムコ全体的に言えるくそげーです。もう何十年も同じ事やってます。ガンダムオンライン、小学生の時に夢の見たゲームがここまで無残になろうとは。もう一度企業理念を見直して人材総入れ替えせよ!!!!!
プレイ期間:1年以上2017/03/26
連邦オンラインさん
FAZZを手に入れて榴弾をぶちまけていればいいだけのゲームです。
ついでに言えば連邦超優遇ゲーなので連邦だけで遊んでいれば勝てます。
なぜ連邦超優遇ゲーかといいますと・・
・ゾゴックのブーメランカッターは発売後速下方修正>ゴミ化
しかしGLAやFAZZ等の連邦機体はお茶を濁す意味不明な修正しかこず、
結果何も変わっていない
ジオンの場合は数時間であるw
・マップがなぜか連邦有利マップがある。
・過去連邦拠点のみ強化されていた時期がある。
とにかく運営にきちんとしたバランス調整と過度な連邦優遇はやめろとクレームを
送ってはいるが、運営自体が連邦優遇はしていないとのスタンスなので今後も
連邦優遇は続くでしょう。
とりあえず札束握り締めてジオとFAZZあたり手に入れてぶっぱなしておけば楽しくはないでしょうが圧勝で勝つことはできるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
あさん
二陣営による大人数対戦なのにとにかく人数バランスが悪い
というのも常に偏った調整をしているため対戦の待ち時間に大きな差がつき更にmapによっても大きな差が出る。非常にバランスがない、クライアントも劣悪でエラー落ちがしょっちゅう。新規には相当コアなファンいがいはオススメできません
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
ジオン軍さん
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/18141.jpg
この人が火消してんの?
こんな監視委員つけなきゃならんとは
よっぽどなんだね・・・
必至で★5つけて、思ってもいない文章書いて
さびしいと思わないのかねぇ
で やけにガーベラを押すね
けどね、いつ下落するかわからない株とおなじように
買えないよ どうせまた産廃にするんでしょ
産廃と呼ばれる機体について
運営は本気でどう思ってるんですか???
火消さんいたら答えてくださいな
ガチャのところに ポリシーうんぬんかんぬん書いてるけどさ
金儲け至上主義です ってどうどうと書けばいいんだよ
あとさ降格戦だけわざと弱い敵にするの
やめてくんないかな。マッチングいじってるのだって
わかってるからね・・・・
正直になってほしい
プレイ期間:1年以上2015/07/02
タックスさん
将官NPCの存在は何年も前から指摘されてるけど、人間だったら寝る時間以外ずっとプレイしてる連帯というよりかはただの変態だよね。そもそも寝ることも食べることも無いから参戦時間も常に一定だし、運営の誰かがプレイする時意外は自動だよね。そりゃ飯食いながらもチャットしながらも指揮しながらも一位取れるわけだわ。
人間に偽装したNPCの存在が外部に漏れたら詐欺を働いてる会社だと世間は認知するから低評価をつけてでも隠蔽するわけだよね。悪質な商法やタックスヘイブンですでに悪評高いのに詐欺まがいのことをしてたなんて世間が許すわけないですし。
DX機体発売時だけロビチャでユーザー装って新機体4体並べてアピールとかあきらかに詐欺だし、そのチャットを見たユーザーが「いくらかかったんですか?」の質問に声を詰まらすあたり、何も考えてないで詐欺行為をしているのだろう。
2ちゃんで工作員をあおったりそれを楽しむのがガンオンだと思ってますがww
プレイ期間:1年以上2016/07/03
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