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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

楽しんでる俺がおかしいのか?

名無しのごんべさん

チャットは無視すればおk、指揮や核に手を出さなければ課金しなくても結構いける。あと芋れば生きるし俺は楽しんでる。

プレイ期間:1年以上2014/02/16

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完全な集金装置です。

おさぎしるび会さん

止まって銃をぶっ放してればずっと回復してくれるアホNPC、意味も無く飛び回って回復してくれる間抜けなNPC、ユーザーのふりさせても隠しきれてない。さすがに大人は騙せないだろう。
機体?買う価値ないない。コンピューター相手ならコンシューマ機で十分。
今プレイしているのはアルバイト君に部隊に勧誘されてその気になってる騙された人たちだけ。
詐欺なんだからはやくお金返しなさい。バンナムは黒すぎる。これに味をしめてカジノのコンピューター会社を買い取ったみたいだけど、同じことをやるんだろうとかんぐりたくるわ
ガンオンCMに社員(YOUTUBER含む)が映り込んでいる時点で察し

プレイ期間:1年以上2018/10/07

連帯推奨野良駆逐ゲー

野良将官さん

連邦ジオン共に時間合わせ将官連隊が幅を利かせすぎて過疎ゲー一直線ですわ

配信やスパイまで使ってやりたい放題のまるでシロアリのようなこの連中のせいでどうにもならない状態です

麻雀でいうと雀荘に悪徳コンビ打ちが居座って店員が何もせず放置してる状態ですな、苦情多数で問い合わせしても一向に取り締まらないのでむしろ運営はグルと言ってもいいレベル

前は将官同士やりあっていたんですが野良将官が次々嫌気をさして辞めたり降格して将官マッチングができなくなってきたので今は下の佐官帯ともマッチングするようになり佐官帯も嫌気をさして辞めていってるのが現状ですよ。
佐官を駆逐したら今度は尉官帯ですか?
誰もひたすら劣勢で出撃した途端死ぬのを繰り返す戦場をやりたくないでしょ

評価☆1が600超え、これがこのゲームの真実です。
最近不自然に評価☆5が増えたり運営擁護レビューが増えたり運営が工作に必死のようですが、運営さんがんばるとこちょっと違うんじゃないかな~?

プレイ期間:半年2014/04/14

楽しくって楽しくってしょうがないです。

アラフィフのおっさんさん

始めて3か月です。
楽しくって楽しくってしょうがないです。毎日10戦くらいやっています。4時間くらいかかります。基本無課金派ですが、どうしても百式が欲しくって1万円だけ課金しました。結果6千円で百式金設計図をゲットしました。(これは相当運が良かったのかもしれません。)というわけで、初日から百式を持っていましたが、初心者が強機体を1機持っていたところでどうにもなりません。最初はボコボコにやられます。しかも包丁とか斧とかとてもSFアニメとは思えない原始的な武器でやられます。百式がやられたあとは、ジムジムジムジムジムジムと無料でもらった各種ジムで我慢します。それでも100戦200戦とやっていくうちに『立ち回り』と表現される『ずるさ』を身に着けて20回に1回くらいは返り討ちにできるようになります。そう、自分が成長して強くなって行くのがとても楽しいんです。(機体や武器の強化も大事ですけどね。)
システム的にはよくできていると思います。みんなRPGで言うところの戦士や武闘家になって、敵をやっつけたいのですが、当然回復役の僧侶は必要ですし、魔法使いや盗賊も必要です。まだまだ戦力不足のうちは、そういう裏方仕事をして、GPやアイテムやチケットを貯めて、戦力アップしていけば良いのです。回復してあげると先輩の戦士のみなさんが『ありがとう、助かった。』と言ってくれます。そして、そんな先輩戦士の背中を見ながら、『僕もいつか先輩みたいな強い戦士になります。』と頑張れば良いのです。
今はまだ下士官の戦場なので、こんな事を言っていますが、だんだん上の戦場に上がって行くと何にもできないうちにやられてつまらなくなるのかもしれません。
でも、今はとにかく楽しくって楽しくってしかたありません。
ここの評価はひどいですが、そんな風に思っている人間もいるので、それなりのゲームPCをお持ちなら、とりあえず試してみても良いのではないかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/15

大体、運営のせい

namaka○○さん

バグを放置、直したと思ったら別のバグが増えてる始末。
チートの取り締まりが甘すぎて、ツールが蔓延してる。チートを使わないで善戦するためには相当の慣れとPCスペックを要求される。(経験談)
階級制度の調整がガタガタ、良い調整したとおもったらすぐに改悪したりする。少し前にイン率の悪い将官を階級を落とさせる調整があったため、現在は初心者には劣悪な環境になっている。
確率の調整が酷い、機体の改造で失敗率10%とかで失敗が連発するとかは日常茶飯事。そもそも良い機体を引き当てることが難しく、そのせいで廃課金者が生まれる。

せっかくゲーム自体は面白いのに、調整が残念。運営ちゃんと仕事しろ(激怒)

プレイ期間:1年以上2016/01/31

CS:GOやAVAでは120fps維持出来るPCを使用していますが、
ガンオンでは重い場所ではfpsが30前後まで落ちます。
もちろんカックカクでまともにAIM出来ません。

いくら大人数でのゲームとはいえ重すぎると思います。
★5つけてる方は最新のハイエンドPCを使用しているのでしょうか・・・
生半可なPCではゲームの面白さ以前に、ただエサになるだけだと思います。
もちろんノートPCなど論外です。恐らくカクカクどころか紙芝居になるでしょう。

最新のウン十万のゲーミングPCを持っている方ならやってみても良いかもしれませんが。
ミドルクラス以下のPCではゲームにならないと思ったほうが良いです。インストールするだけ無駄です。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/21

運営が酷い

ANDさん

ゲーム自体はそこまで悪くないですが、運営の対応が糞すぎる。ガンダムの文字を取ってしまえばやる人何ていなくなります。

最初の頃はもう楽しくてたまりませんでした。ただ楽しめればいい、弱くても楽しめれば・・・という考えもすぐに無くなりました。今では高火力機体がたくさん出ています。
それを直そうとしない運営はマジゴミ以下。

プレイ期間:1年以上2014/09/13

やってみた一言目が「何このゴミ」でした。
連邦優遇とは聞いてて「誤差程度でしょー」と動かしてみると、一瞬で言葉をなくします。やっと絞り出したのが上の言葉です。
例えるなら正面衝突した大型トラックと軽自動車みたいな感じでしょうか。
一方的に相手をスクラップにしてそのままコロコロ転がしながら進んでました。
何戦かしましたが全部轢き殺しです。参戦タイミングを変えても変わらずです。
こんなのゲームとして提供していいのでしょうか。
個人的にはバグだらけのゲーム以下だと思います。
だって故意ですよね?これ。バグは酷くて少しいらつく程度。
これは明らかに不快にさせてきます。

完全には無理としても、ほぼ対等な立場で全力で戦うから楽しいのです。
一体この物体は何がしたいのでしょうか。
連邦にいたら申し訳ない気持ちでいたたまれなくなるし、
ジオンにいたら理不尽な死を何度も押し付けられてやる気がなくなりました。
もう連邦にいるだけで公認チーターと言われても否定できないです。
こんなのまともな神経ならやろうと思えない筈。周りも止めようよ…
こういう明らかにおかしいとわかるような行為を止めるような社内環境や風土が整ってないのでしょうか。
ユーザからの要望も振り分け機能でゴミ箱に直葬してそうです。
だって読んでたらこんな風にならないですよね?

指揮取ってる人間は今すぐ辞めて
二度と、絶対に、永久にゲームに二度と関わらないと誓うべきだと思います。
こんなのが色んな人にモノを提供してると考えたら寒気がしました。

こんなのに指揮させるメーカーのゲーム。
こんなのが指揮してるゲームははっきりいってやるに堪えません。
むしろやるごとに不快になりました。
ここのレビューで被害者が一人でも少なくなることを切に願います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/16

格闘チンパン

バランスひどいさん

いまの格闘にはリスクが無さすぎる
間合いにさえはいれれば、つっこんで切るだけ
当たればそのまま確実に敵機を破壊できる

近寄られる前に倒せばいい、とおもうかもしれないが
レーダーから身を隠せるステルス
はるかかなたから一瞬ですっとんでくるダッシュ格闘
格闘一本しかもってない機体相手だと、この進撃をとめられるのは
ごく限られた武装しかないうえ、一発外したら終了である

あと少しで倒せるといったとこまで追い詰めても
ダッシュ格闘でものすごい速さで安全圏まで逃げられる

おまけに格闘は残弾という概念がないのでいくらでも振れる
ダッシュ格闘を連打して空を飛び本拠点まで簡単にたどりつけてしまう問題もあるし

格闘には残弾制と大幅な弱体しちまえばいいとおもう
なんにせよ理不尽すぎるわ


プレイ期間:1年以上2015/04/03

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

DP制の廃止or改善を要求するぅ

ガンオンはキャラゲーさん

なんか粘着アンチに同じレビュー繰り返し貼られてるので、この評価自体当てにはならないけど、色々と不満は多いですね。
集団戦を意識しすぎてソロ戦が楽しくないです。

転倒や怯みが実装され、一時期は壁に隠れながらバズーカで転倒させ合う近~中距離での雪合戦にうんざりしていました。
しかし、そのシステムを改善?する為に実装されたDP制によってマシンガンやビールライフルが強くなり、今度は壁に隠れながらビームで怯ませ合う中~遠距離の雪合戦になり、絶賛うんざり中です。
頑丈な壁やガンダリウム合金製のビルはもういらないです。

DP制以降、マシンガンに削られるだけで怯み行動できなくなる為、単機では接敵する前に溶かされます。バズーカ暗黒時代より集団行動を強制されて自由に行動できなくなった印象ですね。実に不愉快。
モビルスーツがどんどんサイズアップする中、被弾面積の大きさで優劣が決まるDP制って時代に逆行してますよね。

プレイ期間:1年以上2018/01/18

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