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ミュー 奇跡の大地

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3.13207 件

とりあえず基本無料なので

何となくMUが好き♪さん

興味のある方はプレイして判断してみてください。
アイテム課金システムですので、課金しても良いかなと思えたら少しずつ試して続けていくかどうか判断していけば良いと思います。

何だか情弱の溜り場になっているようなのでプレイしてもらった方が早いと思います。
プレイするだけならお金は取られませんしね。

サービス提供側は売り上げを上げたいし、サービス利用者は安く利用したい。
常にある構造ですね。
つまり課金額は高く感じるのが普通です。
特に重課金とか文句が出るのは単に経済観念がなく欲望の赴くままにプレイした結果でしょう。
(実際に重課金とかしないとわざわざ書き込もうと思うだけの感情も出てこないと思いますし)

オンラインゲームは短期間にガツガツ進めることを前提にはしていないと思います。
多くの人達に課金をしてもらいたいし、サービスを長く運営していきたい。
イベントを開催したりコンテンツを拡張するにも工数は掛かりますしね。

そういう中で自分なりの楽しみを見つけられる(パーティーやギルドなら「自分達の楽しみ」もありますね)ことがオンラインゲームでは重要です。
コンシューマゲームと違って明確なゴールがある訳ではないので。

プレイ期間:1年以上2014/03/09

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楽なので

のんさん

ほかのゲームは複雑すぎてめんどくさいのでw

おさーんにはちょうどいいお手軽さっす。
課金しなくても遊べるのもいいかもねー
いまどきのゲームは課金してるのとしてないのではすごいハンデあるけどそれがあんまり感じられないのもいい感じ

プレイ期間:1年以上2012/07/31

w

るふぃさん

評価低い人と高い人で2つに分かれていますね^^;

自分は普通にこのゲーム楽しめているので星5で!

MUに星1付けてる人はどんなオンラインゲームしてるんですかね?

自分はMUの装備がかっこいいところが好きです^^

プレイ期間:1年以上2012/07/25

ゲームが レベル上げの放置プレーになり
自分でやっているという感覚はない
INしたら 同じ狩場に放置してレベル上がるのを待つのみ
装備や武器なども
課金アイテムからしか手にはいらなく
最終的には装備も武器も皆同じ物になってくる
個性があまりない

プレイ期間:1年以上2013/11/06

オープンβの頃から、MUでプレイしています。
あまりLVは高くありませんが、ソロでもまったりと進めて行けるので
私は好きですね。
MUと同時期に、実は別のMMOもプレイしていたのですが、いずれも
サービス打ち切りとなり、今も続いているのはMUだけです。

評価が4なのは「あの初期の頃の苦労は何だったんだぁ~」と、
最近ご新規さんが少ないから。ヘルパ機能も開始されましたので
初心者さんでも楽しめると思います。

貴方も、仲間と冒険に出掛けませんか?

プレイ期間:1年以上2012/06/03

初心者からはじめたが、今でもMUは好きだよ

もうすぐEEに戻りますよさん

なんだかんだ言ってβからやってるから、やっぱり好きなんだと思います。
どこ行っても戻ってきてしまうわけですし・・・(●´ω`●)ゞエヘヘ

2度統合を経験し、イグニスにいますが、相変わらず、だらだらと仲間とやっていますが、ギルドの皆も大好きです。
もちろん、統合前からの旧マヤも旧ソルも好きでしたが、イグニスにはイグニスの独特の雰囲気があって好きです。

初めてネットゲームをやったのはMU。

MUがある限り、MU民でいたいなぁって思っています(。・ω・。)

新しいMU民がいっぱい増えてくれたらもっと楽しかろうと思っています。

プレイ期間:1年以上2012/06/09

運営いい加減にしろ

運営クズ過ぎさん

運営の自演が酷すぎる
☆4と5つけてる人って最後に ^^が付けられている
普通なら気にしないがここまで露骨に運営の自演が目立つと苛立ちます
このゲームを長くしていたからこそ運営の自演で☆4と5がわかる
サーバーを合併して鯖を小さくしている 人がいないのに人が多い表示にしてまで人多いアピール&おもしろいアピールしているのが許せない
バグは一回も修正されたことないし、重課金者の廃人達から金を搾り取りまくって何もしない
☆4と5はみないほうがいいでしょう
☆1~3が真実だといっても過言ではありません

プレイ期間:1年以上2012/08/25

MUサイコー

dkoaskdoaskdさん

ずっと昔からやっていますが、飽きたことがありません。
いろいろなキャラクターを操ることが出来てかっこいい装備を着せることが出来た時の
達成感が素晴らしいです!

プレイ期間:1年以上2012/10/29

客観的に見積ろう。経験編

なるたけ客観視さん

面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。

プレイ期間:1年以上2014/03/20

初めてMUをやったのは、まだβの頃でした。
何度かプチ引退をして他のゲームもいくつかやってみましたが、結局MUに戻ってしまいます。やった事が無い人は1度はやってみてもいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/05/15

面白い

 出戻り者さん

何度か復帰、引退と繰り返しましたがやはり戻らずにはいられない魅力あるゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/05/08

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