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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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運営とプレイヤーの考えの違い

名もなきハンターさん

MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。

マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません

プレイ期間:1年以上2014/03/23

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MH4Gからの新参者です。
まだG級まで上がっていないHR700位。その為、★3です。
結構な言われ方してますが、天廊は初見でフリーズ!切断切れた!『オイオイ!?どーなってんだ!』
最初からこれではヤル気が失せました。
以来、天廊はやってません。
1階で結構な難易度だと思います。
第一印象はMHとは別のゲーム。
課金は本人のお財布と相談しながら、行わないと歯止めが効かなくなります。
大剣のエクスカリバーまで派生したいけど課金がエライ額になるため、財布と相談中。
天廊はダメですねぇ。あれはやらない方がこのゲームの自己評価を下げなくて済むので良いと思います。
ただ、その他は色んなモンスターがいたり、たくさんのNPCの協力者がいてMH4Gのソロプレイよりも、MHFの方が高位のモンスターにソロで立ち向かう事が可能なので凄く嬉しい。
自分は皆さんの様に熟練者ではありません。まだMHF初めて1ヶ月も経っていません。まだまだMHFはこれからです。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/21

ここに必死にレビューしてる奴は全武器種珠秘伝も再熱も取っていない、にわかハンターだってはっきりわかんだね

運営も勘違いしてんのよ
此処まで作業を要するゲームなんだから今更変えても反感買うだけ。

どんなに延命措置しようがキャロル配信しようが初心者は増えないの。
っていうか、初心者なんていらないんですよ^^;

どうせMMを緩和されようが、真秘伝珠で紙集め緩和しようが作らない奴は作らない。
精錬も癌とか今更バカみたいな事言ってるけどさ、今始まった事じゃないでしょ?
もう何年前の話してるの?辞めたいなら早く辞めてくれる?
はっきりいってそんな奴はオンラインで必要ないの。目障りだわ。

新規を確保できない以上、初心者なんて大した収入にならないんだから、さっさと切り捨てて古くからプレイしてるベテランハンターを大事にすべきよ?



プレイ期間:1年以上2016/08/10

月数万の重課金前提

酷過ぎさん

課金で超火力を手に入れて
時間内にひたすらモンスターを殺すだけのゲームです。

3日3000円のコースを購入し続けて
闘うだけのゲームになっているので
一般的な家ゲー「モンスターハンター」を想像してると
痛い目見ます。
ただひたすら現金が必要になるゲームです。

ソロでやればいいじゃん。
課金してない人だけで集まればいいじゃん
って思う方もいるでしょうが
まあ、やってみればわかります。

月に3万~4万円くらい支払い続ければ
普通に遊ぶことは可能だと思います。
「そういう」ゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

現状、課金コース推奨でモンスターやイベントが追加配信されています。
課金できない奴は辞めて下さい…と運営は思ってでもいるのだろうか?
猟団でも、課金コース組と通常組に気づけば別れてしまい、会話すら無くなってきて、私は辞めました。
野良で作業狩りしてれば、余計な会話なんてする暇も無いのはわかりますが。
ワイワイとMHFを楽しんでる方も居ると思いますが、現状は非常にツマラナイ。
何もかもを簡単に運営はブチ壊していってくれますからね。
ユーザーも強いと言われる同じ武器と防具を誰もが持って、個性のカケラもありません。
武器種も偏りがひどく、バランスも調整されません。
やろうかな?なんて考える方なんて居ないと思いますが、やらない方が良いです。
好きな装備で出来るゲームではありません。
スキルも、これが無いとダメ!ばかりで本当に運営は何をさせたいのか(金使わせたいのはわかる)わかりません。
ユーザーも残っているのは、ほとんどがそれを喜んで実践してる(中には普通に楽しんでる方も居ると思いますが)
少なくとも私の知る限りでは運営もユーザーも同じ部類にしか思えないです。

DSでモンハンしてる方が楽しいので、モンハンが好きな方にはオススメしません。
タイトルにモンハンとついてるだけの、まるで違うゲームですから。
私も最近まで頑張ってましたが、続けても意味ないとわかって辞めましたから。

プレイ期間:1年以上2014/04/11

プレイ期間4年での独断と偏見による感想。

期待していた鯖統合!
人が増えるどころか減っていってる…草生えた

・面白いと思える点
モンスターを狩って装備、武器作り。
多種多様なスキルの幅はま〜面白いと思う。
ラヴィ限定だがフレと茶しながら楽しめる。

・つまらないと思う点
ひたすらラヴィ説。
なんだかんだでやっぱりラヴィしかやることない説。
武器は進化一択。装備は課金一択。普通のクエ基本やらないしやる価値無い説。

同じことの繰り返しで、周りに人がいて多少なりとも茶しながらやるとしてもラスボス周回している感が酷い。

作業ゲーだから仕方ないって言われたらそれまでなんだけど、さすがに飽きる!
ラスボス周回ってしかも600回とか800回?猛と極合わせてそれくらいやったかもしれないのでそろそろ引退かな。

モンスターハンターフロンティアzじゃなくて
大討伐ハンターフロンティア32!
ってタイトルの方が合うと思う。


ワールドがpc版で出るので据え置き機持ってない人はそっちおススメかな。ま〜人それぞれなのでやってみたい人はやってみてください。ただ普通のモンハンではないですw

プレイ期間:1年以上2018/08/08

昔は・・・

カブトムシさん

G級の糞仕様になる前に引退しました。
現在では廃人・・・と言うより、カプ畜と言われるカプコンに貢ぐだけ貢いだ挙句に、辞め時を見失った人が惰性で続けているのかな?
今後はドラクエⅩやFF14が発売されるから、現在減り続けているプレイヤー人口が更に減ってしまうこと必須。
オンラインゲーム、特にこのゲーム種でのプレイヤー人口激減は致命傷となるでしょう。
6年ぐらいやってきましたが、私はさすがに継続不能となりました。
とんでもなくお金がかかるゲームですし、同じモンスを何十回、何百回も狩り続けなければなりません。
このクソ仕様のおかげでハメが生まれ、ハメ方がわからないと相手にしてもらえません。
ハメるためには武器や防具が指定となり、指定された装備がないと相手にされないのです。
そのハメをやるために装備を造り、遊び続けるゲームかな。
ずっと同じ手順(ハメ)を繰り返さなければならない過酷なゲームになってしまいました。
昔はホント面白いゲームで、生活がMHF中心になるぐらい熱中しました。

これからやろうとしている方は、ゲームのシステムに乗る自体まず無理でしょう。
運営が廃人&カプ畜のためのゲームにアップデートしてしまい、新規はハジいてしまう仕様にしてしまいました。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

全然バランス取れてない
時代錯誤のノロマなハンターに比べてモンスターが強過ぎる
全体攻撃と即死の頻度が高く敵の動きがプレイヤー側の操作性を全く無視して速すぎる
明確な隙や弱点が突くと遊びが全くできない(少なくとも、休止込みで4年はプレイしてる自分にはできないレベルで高難度)罠も麻痺もほぼ無意味だから戦術も何もなく高速で殴りまくるしか無い
最強の武器の棍が他の武器に比べて1.5~4倍程の戦闘力があるのに
それを使っても1匹殺すのに10針以上かかる
部位破壊の耐久も異常に高くそこだけ狙っても壊れる前にモンスターが死ぬ事がある
それで1%や2%や10%程度の素材を求めて連戦
棍使わなきゃまともな戦闘にならないし、棍使ってですらキツ過ぎる
おまけにモンスター倒してつくる武器防具に性能もデザインも全く魅力が無い

プレイ期間:1年以上2015/07/28

まず広場ですね以前は受付でクエストを受注しやすかったのに
今ではG級以下の受付に話しかけようとするとミズキやG級受付嬢が反応することが多く大変ストレスがたまります、かなり不便で苦情も相当行っているはずですが改善する様子は見られません。
次に祭りの頭割りの仕様ですね、どれだけ自分が頑張って入魂しても低入魂の人がいればそれだけ自分がもらえる祭りポイントは激減します、これも相当苦情が行っているはずですが改善する気がないのかほったらかしのままです。
避ける方法は自演猟団を作ることぐらいですが最低でも3,500RPが必要で
ログイン時間30分につき1ポイントという雀の涙ほどしかポイントがもらえない現状では新規では作ることは難しいです。
全武器、全防具の強化に絡む極征の実装、G級武器に強化失敗の実装
防具を装飾品にする精錬の実装、防御のランク補正の実装
G級で実装した嫌がらせのような改悪の数々、根本から変えないと
未来はないですよ



プレイ期間:1年以上2014/07/06

最近、色々あって3ヶ月ほど戻ってみましたが過疎が進んでいますね。
さすがにクエに行けないほど人が居ない訳ではありませんが、
昔の活気はもはや全然ありませんね。
おまけにプレイヤーの質も下がっているように思われます。
(全チャでくだらない事をベラベラ喋ったりしている)
ゲームの内容も攻撃力やスキル効果のインフレが激しくて、
ただひたすらクエストの難易度が上がっているだけです。
唯一、面白い試みだと感じたのは「天廊」という新コンテンツでした。
しかし、そのコンテンツも無課金でプレイしている人はほぼ参加不可能と言えます。
そして、課金を誘うような運営の方針にはうんざりしてしまいます。
正直、このゲームに毎月1400円~2000円払う価値があるとは到底思えません。
これが今のMHF-Gの実態です。
無課金で遊ぼうと思っている方、時間の無駄ですからやめましょう。
課金して遊ぼうと思っている方、時間とお金の無駄ですからやめましょう。
あなたの貴重な時間とお金はこんなゲームに使ってはダメです。
ここの運営・開発会社はまた大型MMOを出そうとしているようですが、
MHF-Gの運営を見る限り、まともな運営をするとは全く思えません。
ハッキリ言います。
この会社にはオンラインゲームを運営する能力が欠如しています。
そういう意味でそろそろ潮時だとレビュータイトルに書きました。
このままの状態で課金重視運営を続ければ、そのうちユーザーに見放されるでしょう。
評価を☆2としたのは良くも悪くも一時代を築いたゲームへ
少しだけ感謝を込めて☆を1つ足しました。(本来の評価は☆1)
「モンハンを遊びたいのなら、携帯ゲーム機のほうで遊べばいい」そう思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

遅すぎた

えでえさん

対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない




プレイ期間:1年以上2016/06/01

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