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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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運営とプレイヤーの考えの違い

名もなきハンターさん

MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。

マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません

プレイ期間:1年以上2014/03/23

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もう限界なんだと思います

名無しのハンターさん

約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。

一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。

作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。

モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。

始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。

しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。

とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。

新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。

下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?

この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。

ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。

私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

まず広場ですね以前は受付でクエストを受注しやすかったのに
今ではG級以下の受付に話しかけようとするとミズキやG級受付嬢が反応することが多く大変ストレスがたまります、かなり不便で苦情も相当行っているはずですが改善する様子は見られません。
次に祭りの頭割りの仕様ですね、どれだけ自分が頑張って入魂しても低入魂の人がいればそれだけ自分がもらえる祭りポイントは激減します、これも相当苦情が行っているはずですが改善する気がないのかほったらかしのままです。
避ける方法は自演猟団を作ることぐらいですが最低でも3,500RPが必要で
ログイン時間30分につき1ポイントという雀の涙ほどしかポイントがもらえない現状では新規では作ることは難しいです。
全武器、全防具の強化に絡む極征の実装、G級武器に強化失敗の実装
防具を装飾品にする精錬の実装、防御のランク補正の実装
G級で実装した嫌がらせのような改悪の数々、根本から変えないと
未来はないですよ



プレイ期間:1年以上2014/07/06

これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。

また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。

今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。

プレイ期間:1年以上2012/01/02

もうクソ

とまとさん

G級クエストの手抜き
・モンスターのモーションは全て既存モーションに毛が生えた程度。
・剥ぎ取り3%,1%素材も当たり前に実装。
・クリア時に契約金が返ってこない。参加者全員が取られる。
・高ランクモンスターは、同ランクの防具で固めても2発と耐えれない。ガード不可技をガード性能でガードしても半分削られる。
・Gモンスターから剥ぎ取った素材の売値も元来の10分の1程度の売値。売っても足しにならない。
・高ランクの報酬がゴミばかり(低ランクでも手に入るシジルの素材になるものが出る)
・高ランクになれば、耳栓や風圧などのスキルが必要になるが、それらがついたG防具が少ない。また、それらをつけると火力が出ず野良にすら参加できない。
・G級のレア素材を基本報酬で入手できるクエスト(クリア条件に部位破壊があり難易度が高い)があるが、報酬金=契約金になるのでクリアしても所持金が増えない。

G級武具の生産・強化のマゾさ
武器
・「強化が100%成功するレシピ」と「少ない素材で失敗する可能性があるレシピ」の2種登場したが、レアを要求する癖に失敗するレシピが多数あるので実質「強化が100%成功するレシピ」しか使えない。(今までは「必要数が多く、失敗する可能性があるレシ」しかなかった)
・特定の武器種のみ優秀なものが多い。
 太刀のほとんどが紫ゲージ以上、逆にランスのほとんどが白ゲージ以下。

防具
・防具の強化にも素材を要求されるためとにかく必要素材が多い。
・「使わなくなった防具を装飾品にできる」と運営は言っていたが、「使えなくなった防具を装飾品にするしかない」か、「装飾品を生産するために防具を生産する」という状況。
装飾品にするには、防具を最大まで強化しないといけない。
・防具生産がマゾ過ぎるから、双剣や太刀でガード性能ついたまま担ぐ。挙句に2死3死なんてザラ。
・防具は次のランクになるとすぐに即死するようになる。(寿命約1か月)

共通
・G級素材以外の素材(剥ぎ取り2%のHC素材)等を大量に要求される。
・Gモンスターの部位破壊10%程の素材を何十個と要求される。

これらに対して運営がとっている行動が、ばら撒き。
おいしいクエを期間限定で配信し、毎日ログインできないユーザーを隔離していっています。

プレイ期間:1年以上2013/08/19

今現在の仕様でプレイしているユーザーに
昔の仕様はこうだった、昔は苦労してた、今は昔よりも楽~
なんて事をどれだけ馬鹿みたいに語ろうが無意味
所謂古参の想い出語り、その上、昔を美化してるだけ
もう昔のようなゲーム内容でも仕様でも面白さでもないし
ついでに言えば人口も大幅に減ってるし
10年たっても運営の無能さは相変わらずどころか酷くなってるし
進化というよりは退化一直線でゲームとして終わってる
一般的にはまだサービス続いてたのあのクソゲ―wくらいの認知度
内容的にどうせまた辿異種追加するかその上の種を作るか
そんな事の繰り返し、ワンパターンでマンネリ
ゲーム内のハンターもモンスターも火力インフレさせすぎ
過去の防具も武器もクエストもモンスターもぜーんぶゴミみたいに
切り捨てながらただひたすら新種に移行させようとしただけ
そりゃ大半のプレイヤーはもうついていけんわ辞めるわと
去っていく
そうやって残ってるのは辞められなくてしがみついてる古参ハンター
が大半なんで新規でやろうとすること自体ない

プレイ期間:1年以上2018/12/22

他のレビューにも書いてありましたがこういうサイトのレビューははっきり言ってあてになりません。評価が高い人は社員かもしれないし評価が低い人は面白がって書いていたりやったことない人が他の人のレビューを見て書いただけかもしれない。mhfは初月なら500円でできるので触りだけでもやってみてはいかがでしょうか。
このゲームの感想としては地雷行為や装備がしょぼくてもハラスメント行為やチートなどしなければ晒されることはあまり無いです。そして月額だけでも十分遊べます。非課金装備に関しても烈種防具やアスールG、G級以下でもfx防具着てれば十分です。今は緩和緩和で簡単に防具が作れるのでその気になれば数日で防具が作れてしまいます。あとは廃人とかに関わらなければ楽しく出来ると思いますよ。
とりあえず初月だけやってみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/06/26

確実に先の無いゲーム

ベテランランサーさん

課金システムが惨すぎます。
他の方々も書いてるとおり、3日間4000円のコースに課金するのが現実です。
課金しない人は寄生扱いされることが多々あります。
自分以外のメンバーが3日間4000円の課金して戦力になっているのに、自分は課金もせず足手まとい状態で入るわけですから寄生と言われてもしょうがないです。
私個人は廃課金者が微課金者に差別的なことを言うのは最低だと思います。
しかし、現在の課金システム上、狩人応援コースに課金せず、課金者のパーティに入るのは寄生扱いされて仕方ないと思います。
課金しないのであれば、課金しない人同士でやるしかないと思います。
「自分は意地でも課金しないから」で我を通すのは構いませんが、課金者と一緒にプレイするのは寄生以外の何者でもありません。
友人が復帰して現在こんな感じで寄生状態になっています。
「意地でも課金しない」と言って廃課金者を馬鹿にして否定しているのに、課金してる知り合いに寄生してにプレイしています。図々しいし、見てるこっちが嫌になってきます。

誤解しないで頂きたいのは、こんなふうに思ったのはMHFGが初めてです。他のゲームでこんなこと思ったことがありません。それだけMHFGの課金が異常なのです。

これが現状のモンハンです。
月数万の課金を認めたくない人はするべきゲームではありません。
人口も確実に減っていますし、この先盛り上がることは絶対に無いです。
3日間の4000円課金をどう思いますか?他にも課金しなくてはいけないのですよ?
私は異常な金額設定だと思います。
まともな人格ならやらないゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/08/26

クソゲーではない。

名無しさん

ゲーム自体は面白い。G級のモンスターは即死攻撃ばっかで、常人には無理、とかいうエアプ勢はほっとこう。救済措置は取られてるし、即死攻撃ばかり繰り返すわけでもない。根性スキルという、一ミリだけ体力が残るスキルさえ入れとけば即死攻撃ではなくなる。

圧倒的課金ゲーと書かれているが、月々2000円で事足りる。むしろ1200円でもやっていける。それ以上の課金は時間を買うための課金であって、したくなきゃしなければいい。何ら問題ない。

ただ作業感たっぷりなのは否めない。ただひたすら同じクエストぶっ続けでやり続けるイベントや、素材がでないため(剥ぎ取りで2%)に連戦するということが多々ある。まだ他にも作業的な事があって、正直面倒。ただ作業感が半端じゃない分、完成した時の嬉しさはひとしおだ。

Fのオリジナルモンスターと戦えるということだって魅力的。本家では戦えないし、武器に関してはFでしか出来ないモーションだってあるし、ここでしか使えない武器だってある。

短時間で(やりようによっては8時間ほどでいける)G級に上がって云々は確かに嫌な気分にもなるし、他人同士で戦う以上、最低限のスキルは欲しいという気持ちも分かる。が、今のFはG級に上がってから色々準備をするのが最も効率的だ。素材集めをするのは大変だが、そのためにHRやSRで足踏みする必要はない。取りづらい素材はイベントで交換出来るし、何しろ1つのクエストにかかる時間がG級のが短い。「装備も揃えてないのに?」という声もあるだろうが、イベントでG50(現在のFでの前線に位置する武器)の武器と同等の武器が簡単に作れるじゃあないですか。MM(マイミッションの略。これをやってないと地雷と呼ばれるが、すごく面倒なコンテンツ)だってG級のが圧倒的に楽だ。ただ、このやり方でG級に上がった人は準備が整うまではソロでやらなきゃならない。他人とやって迷惑をかけるのはアウト。だったらじっくりやるべし。

最後に、ここで星1をつけてる人はFを昔からこよなく愛していた人が大半で、やり切ってしまった、または昔と今とでは変わりすぎた、という人達が星1のレビューをつけている。正直、昔と今とではというくらい長く続けられるゲームというだけでも充分な価値があると思う。楽しかった頃のFのことには一切触れずに星1でレビューを書いてしまうのは少し悲しい気もするが、昔、ものすごく苦労して作ったものは、今では簡単に作れてしまう、ということが多くのユーザーを離れさせ、星1のレビューを書かせてしまった原因と思う。


プレイ期間:1年以上2015/06/15

課金で秘伝防具が作れるんですね

プラスチック銀之助さん

ブーストパック?とやらでお金を払えばオレのようなライト層でも秘伝防具が作れるんですね。これは非常にいいテコ入れだと思います。
正直G級なんかでは秘伝防具が必須だったりするので、秘伝防具に関する緩和はありがたい限りです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/22

プレイは辞めたほうがいいの一言に尽きます。
サービス開始からプレイしておりますが、新規獲得が絶望的なゲームなだけにプレイは辞めたほうがいいでしょう。
チョンゲーと比べるとまだマシという程度ですが
有名タイトルの国産ゲーだと群を抜いて糞です。
惰性でプレイを続けていますし、5年前は間違いなく最高のゲームでした。
現在は集金モードに入っていますし、新規で始めてもサービス終了も遠くはないと思いますので
別ゲーをやったほうがいいと思います。
全てを取って最低評価だと思います。
マゾゲーなのは大いに結構ですが、その根本は集金をするためですので
ゲームバランスはもうずいぶんと崩壊しています。
どうしてもこのゲームをしたいという人でもお勧めできない内容ですので良く考えてからプレイをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/09/01

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