最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営とプレイヤーの考えの違い
名もなきハンターさん
MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。
マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません
プレイ期間:1年以上2014/03/23
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うんちくんさん
良いところ
モンスターハンターだというところ
悪いところ
全てのコンテンツと宮下
HRSR帯からG級が出来たときに全てのモンスが使い回しで笑た
G級と名前だけ変えて同じモンスの見た目同じ装備を作り直させるだけのバカらしさ
G専用モンスのバカげた動きと体力にドン引き
そしてG6現在のハンターの火力インフレは当初バカげた体力と強さだったG専用モンスをソロ非火事場で0針安定というバカさ加減
しかしながらそれくらいの火力で瞬殺回ししてても終わることのない珠作り・・・
現在私は「絶大閃3弱特秘伝珠紡再燃絶対防御MM170」といういわゆる前貼りを制作して課金を切りました。
ここまで来ると毎日やる事がまるで無くなり火力も頭打ちで作る物がないのでクエに行く理由もない。
更新来たらインして確認して必要なら課金するし短時間で良いならネカフェでマンガ読みつつ作業。
結論からいうとMHFは育成ゲームでその課程を楽しむしか無いゲームなのに課程は単純作業のクエ回しで楽しくなく、一度最前線に行くとやる事がない。
つまりクソゲっすw
プレイ期間:1年以上2015/03/22
名無しさん
今年4月に穿龍棍という新武器が登場しましたが正直期待外れです。
操作性が極めて悪いという点で他の武器と大差ありません。多少はマシ程度です。
このゲームはボタンを押すと決められたアクションを起こして攻撃するのですが、そのアクション中は基本的にキーを受け付けない仕様です。所謂キャンセルポイントがほとんどないため動きを中断して別の動きに切り替えるということが難しいです。不便なプレイを強いられます。
モンスターをプレイヤー4人で一方的にハメ殺すのなら良いのでしょうが、ソロで遊ぶ時や強力なモンスターとガチで戦う時、操作性の悪さというものが足かせになりますね。
穿龍棍の開発には1年以上かかったらしいですが正直1年かけてこれなの?と落胆します。同社から10年以上前に出たデビルメイクライの方がアクション性は圧倒的に上ですよ?ああいう動きを目指してほしいんですけどね。
多少はマシになったということで2点です。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
しかしながらさん
課金はたまにソーシャルよりはマシって言うけど比較されている時点でどっちもどっちなんです
課金については他に人が言ってるのでこれ位で
時々装備指定が多いとか装備の入れ替わりのサイクルが早い事について
自分で募集出来ない奴が悪いとかオンラインゲームだから入れ替わりは当たり前って言われるけど
自分で募集しようが装備自由で募集しようが結構な確率で効率厨が乗り込んできて
良くて無言抜け、悪ければ暴言、下手すれば晒しが当たり前
装備指定が基準になって装備自由でもそれに準じた暗黙の了解が出来ます
例えば指定でG武器レベル40が基準なら装備自由でもレベル30が暗黙の了解って風に
なので装備自由だろうが自分で募集しようが狩人応援コースを課金した上で必死に
マゾい素材集めをして最前線と言わないまでもそれに準じた装備を作らないといけない
それでいて陳腐化が早い事が問題なんじゃないかな
しかもここ数ヶ月は火力アップ効果もあって狩人応援コースも暗黙の了解になりつつある
5年くらい前みたいに求人区が機能していてプレイヤー間で住み分けが出来ていればいいけど
4年前に運営が自ら自由区限定で棘と眠や暴君のなわばりを配信した事をきっかけに
廃人や効率厨が自由区に流れて来て住み分けが全く無い
しかも運営自身エンドコンテンツとメインコンテンツを一緒にして、キャンペーンなどで
ごり押しして廃人もそうでない人も同一コンテンツを遊ばせようとしているから
プレイヤー間の意識の違いでの衝突が多い
極限征伐とか最悪ですよ
狩人応援コースとか買わせる為にわざとやってるんでしょうけど
サーバー統合で少しはマシになったけど最前線のコンテンツ以外募集が少ないし
人も集まらないから嫌でもエンドコンテンツに手出しするしか無いんですよね
それが嫌なら身内かラスタと遊ぶかしか無い
その身内がこの半年で居なくなった人も多いだろうけど
一応言っておくと深夜2時から明け方を避ければ危険は小さくはなる
この時間帯は人が廃人率が高い&募集が少ないから装備自由でも平気で廃人が乗り込んでくる
人が多い時間帯なら廃人や効率厨だってもちゃんと指定募集があるから
わざわざ自分から地雷を踏みに装備自由に乗り込んで来る事はあまり無い、はず…
プレイ期間:1年以上2013/11/13
ごんさん
素材はモンハンなので良いのですが
味付けする運営が糞と言うのすら糞に失礼なほどのゴミ、産業廃棄物なため
面白さは一切なくなっています
課金とリアル時間だけを要求するだけしておいて、短いスパンでその努力をゴミ化します
このような現状なので人が減りまくり過疎に片足を突っ込んでいます
絶対に手を出してはいけないゴミネトゲー筆頭
プレイ期間:1年以上2013/07/23
G10までは文句はなかった。
G1から改善されるようになったし非課金で作る装備の方が優秀だからだ。
しかし今の環境は課金防具のZP防具一強なのでモンスターを狩って装備を整える環境ではなくなった。
これからも長く続けてユーザーに愛されるゲームとして続ける気がそもそもないのか、ZP防具の欲しさのあまりガチャガチャシステムで射幸心を煽り、沢山のユーザーを確保して月額料金で安定した収入を得る方針ではなく、どうせ客が増えないから少ないユーザーから大量に課金してもらおうという単純思考。
まあこのレベルの会社ならそう考えるでしょうね。
進化真秘伝作ったユーザーは絶対に辞めないでしょうからね。私もそうですから。
そんなもんだから500万人いたハンターの中499万人は引退しましたとさ。
Z1アプデとPS4統合で12000人いても既に7000台。
数字は素直だし終わってるでしょ。放置除いたら5000もいないかと。
行きたいとも思わないシクレや迎撃戦の意味もない狩猟をただただ繰り返すだけの時間の無駄遣いを感じさせてくれ、ユーザー側を楽しませる気もない、リファインする気もない運営の惰性で続けたサービス精神は色んな意味で呆れます。
本当に面白いゲームならイベントスッカスカでも人はこんなに激しく減りませんよ。
これから初めようか悩んでいる方は辞めたほうがいいです。
こんな楽しませる気のない娯楽が娯楽と呼べるのか?
好きでもないアーティストのコンサートを無理やり行かせられ、美味しくもない外食店で毎日食事してお金使わされてる気分になりますよ。
これがユーザー側の、一人のユーザー側の意見としてご参考に。
☆5のレビューで必死にエアプバイトが書き込みに来ると思いますが、雇ってそんな事してる暇があるならサービス向上への努力でもしたらどうですかね。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
6391さん
数年前に友人に薦められて始め、現在でもプレイしています。複数人との協力プレイや衣装のバリエーションが魅力的です。また、定期的に行われる狩猟祭などイベントも豊富です。
しかしながら、マイナス点も多々あります。
例えば難易度の問題です。プレイヤーの技術が高めに要求され、初心者やアクションを得意としない方には非常に厳しいゲームです。挫折する方も少なくないと思います。加えて、死亡回数もパーティー内でカウントするために参加し辛い印象もあります。
また、武器や防具を揃えるために必要な素材が入手し辛いものが多数あります。中には高難度の敵を3桁倒してようやく手に入る様なものまであります。そのためにマンネリ化して嫌になることもあります。
アクションゲームが得意且つ根気のある方には良いですが、該当しない方にはあまりオススメできません。
プレイ期間:1年以上2012/03/09
ここもあさん
この評価掲示板で”暴言”という言葉をよく見ますが、正直暴言は2年以上プレイしてきて見たことも言われたこともありません。
言われる人は言われるだけの行為をしていると思います。めちゃくちゃ下手で、装備も全然だめでも暴言なんて言われず、逆に装備強化など手伝ってくれます。
mhfは月額課金ですが、正直月額課金以外に課金は必要ないです。
課金げーと言ってる人は””金で解決してきた人””ですそういう人に限って”””他人に暴言をいう”””人たちです。
モンハンは”モンスターを狩って、その素材で武器や防具を作ります”なのでrm(リアルマネー)では解決できず、めんどくさい人は課金防具と言うものがありますが、そういうものに手を出します。
ps(個人技術)が無い人がmhfをすると全部金で解決しようとするんです。
最近はrmでなんでも強くなれる世界なので、そういう人にとっては苦痛でしかないと思いますが、”””ホントにモンハンが好きな人”””にとっては楽しすぎてたまりませんwww
1番なのは自分の目で、自分の感覚で確かめることです。
しょせん評価は評価でそれ以上でもそれ以下でもないです。 初回月額500円なのでそれで確かめてみてください。
後最後に・・・
毎回アップデートごとにアカウント停止された人数が詳細に書いてあります。
その中で”チート行為”でアカウント停止された方は時々2,3人いますが、暴言でアカウント停止された方はいません(詳しくは公式参照)なので暴言と言うのは正直信じないでください。なんだかんだめちゃくちゃ書きましたが私はmhfが大好きです!
プレイ期間:1年以上2014/08/19
気が向いてやるならさん
今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
覚者さん
強くなれば楽しいはず、そう思い
楽しい未来を信じ、膨大なカネと時間を使い、装備を作りました、
SRは楽しかった、Gで少し辛くなった、秘伝と向き合い、地獄に変わった、
球秘伝装備組むのに ノイローゼになった。
それでも頑張って 球秘伝4種 大2 作りましたが。。。。。。。。。。。。。。
楽しい未来なんてないです、
課金の超コアユーザーと火事場 クエする毎日、
強制イベ 作業のくりかえし、 たのしみは チャが やりやすい事くらい、
そのチャも ほとんどの人が無言ですね、
いま、多くの球持ちや プロに近い方は 、辞めたくてもやめれないで苦しんでるのでは?
辞めたくても膨大な時間と金をつぎ込んだ装備やランク マイミッション捨てられないんですよね、
リニュのたびに、未来を期待しますが、常に裏切られてる、
楽しさよりも辛さしかありませんよ、このゲーム
フレも何人も悩み苦しんでいます、
時間とお金に ちょう 余裕のある一部のプロハンは楽しいみたいですが、
常人の到達出来る世界じゃありませんので、
地獄に近寄らない事をおすすめします 強く
プレイ期間:1年以上2015/12/08
ガルルガさん
長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。
ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
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