最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営とプレイヤーの考えの違い
名もなきハンターさん
MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。
マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません
プレイ期間:1年以上2014/03/23
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yukky558さん
Fまでは楽しかったんですが ところがGになって糞つまらんラインを超えました。 アップデートしていくごとに毎回新モンスはでたすぐはハメハメオンラインになってます...どーせ次も繰り返しになっちゃうかと思うと全然ワクワクしないのです。 いっそのこと壱から作ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2013/08/15
忌野清志郎さん
秘伝書を誤解してる奴がおおいんだがw
簡単に言うと、火事場をやるにしても、秘伝書を一定数上げてないとやる意味すらないし、火事場PT内に秘伝書0~4弾程度の奴がいると足手まといでしかないw
HRクエやGRクエ、武器ランクなどの上限解放にも影響してるのが秘伝書だよw
もっと簡単に言うと、例えばZ武器を最大まで強化しても、秘伝書が全く上がってないと武器本来の攻撃力は出せないって事。
じゃあ秘伝書を250弾にすりゃあいいの?って話でもないんだがなw
秘伝書には目安ってのがあって、HR卒業で60弾くらい。
GRで90程度だが、HCなどの場合更に上が必要となる場合が多い。
今は、遷遊や辿異があるから、100弾越えても攻撃力と防御力は緑色表示ぐらいか?
赤色で表示されれば、それ以上ステータスは上がらないって事だから、今の現状で考えれば、Z武器で、秘伝書は最低120弾以上は必要って事。
Z武器最低倍率に秘伝書が達していないとHRの適性レベル奴より弱いって事になるw
もちろん、上位補正とかが該当しない事が限定の話だけどなw
とにかくだ!広場に居る時の自分の攻撃力と防御力を、GRクエストに出て見比べたら、余程の馬鹿じゃない限り、秘伝書の重要性を理解するハズw
今時のオンライン風潮が~とか語ってる馬鹿も居るが、上げなきゃイカンもんは、上げなきゃイカンのだよw
秘伝書最低の奴と秘伝書カンストの奴が、同じクエストPTに入り混じる事の意味も理解するべきw
これMHFやるなら、最低限の常識だろw
Z武器だの珠秘伝だの、剛5閃3だのと、馬鹿のひとつ覚えで募集してる阿呆がたくさん居るのが今時ユーザー。
んで、ホスト自身は、秘伝書0弾で珠秘伝すらないw
ノコノコ入って来た珠秘伝奴は、秘伝書が一桁奴とかw
どれだけご立派なスキルを付けようが、体操な装備を身に付けようが、肝心の中身がゴミなら、全てがムダで無意味なんだけどなw
この前も阿呆ホストが居たなw
珠秘伝募集してて、2人は秘伝者3弾と7弾の珠秘伝書持ち、ホストは秘伝者0弾のどーでも良いレベルの阿呆w
そこに、オールZ装備で秘伝書120弾の珠秘伝ナシ奴が入って行ったが、エリチャで「ここは珠秘伝募集ですよ?」「ちゃんと見て入って下さいね~w」
と、追い出し掛けてたが、どう見ても最後に間違えて入ったらしいオール赤Z装備の奴の方がお前等より強いと思ったわw
プレイ期間:1年以上2017/01/02
アレスさん
G1からG2のアプデで過去最悪です
みなさんが書いてあるのでそこは省きますが、これでは新規が入ったとしても一緒にできなくて同じようなランクの人としかできないのでつまらないと思います
なぜかというと既存の人はGランクにいてますので旧武器防具に必要な簡単な素材が必要ないので低ランクのクエストにはいかないのが現状
ましてやランクがあがったとしても同じモンスを倒して1%しか確立がない剥ぎ取り素材をもとめて何十回と連戦の日々
そして極めつけがスキルがそろってないと叩かれる・・・・
私の意見ですがMHPのシステムのほうがすごいいいですね、何回も連戦しなければいけないですけども体力があるし一撃死はないから挑戦と一戦に時間さえかければなんとかなる微妙なバランスがよかった・・・だけどMHFはすでに一撃死対策が必要でそれができないなら・・・3日間3000円で狩コースいれてくださいという風潮になってます
MHFのシステム自体がかわらないと新規さんにはやさしくないのであまりオススメできません
プレイ期間:1年以上2013/07/22
オワ太さん
かれこれ4年以上やりましたが、Gになって素直に辞めれる決意ができましたね。
理由としてはモンハンらしさがなくなってしまったというのが大きいです。
具体的には、
1.長期プレイヤーなんかは実際Gクエくらいしか用事がないわけだが、ユーザーが減っているのでGクエの募集自体が少ない。しかしながら、Gクエをソロでこつこつ回す気にとてもならない。
2.新システム「強化失敗」の存在。
3.Gクエでの過去モンスの使い回しが酷い。とにかくモーレツな攻撃力、防具も名前にGが付くだけでデザイン同じ、昔の8ビットマシンのゲームじゃあるまいし色違いで別モンスという・・・。つまり一からやらされ感が半端ない。
4.覇種武器って何だったの??
色々ありますが、ストレスが溜まるだけなのでお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2013/06/03
通りすがりのハンターさん
久々に復帰しようと思ったらプレイヤーますます減ってそうだなぁ別に良いけどw、その上ちょうどなんかメンテしてる最中で入れない。
まぁクソゲーだとおもう?とか誰か前言ってたがクソゲー前提だからもはやそこは割り切らないとできません・・・ネコを極めろってかもうねwリアルの生活もあってさらにゲームを趣味の領域でやりたいであろうにそこですら人間関係や運営のしょぼさで課金がしぬ。
そんな疲れを感じるようであれば出来ないわな普通にクソゲーなんぞ、月額支払う分何か他にあてなよその金ww。モンハン始まった頃は凄く新鮮で面白かったんだけどなぁ。
あと無課金を極める?ん~無料ゲームで居るよな結構そして俺無課金!が決め台詞なやつらが、でもまぁある意味運営へのボイコット策としては当たりだよそれ。装備悪くてもテクぐらいはみがけるだろ、そしていつしか課金ボイコットする奴らが増えていき運営の息の根が止まるw本当に止まったらカプコンの自滅ここの扱ってる他ゲーもそんなもんだと予測される。。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
リュナイトさん
近頃のモンハンは全然、面白くない。ユーザーの声とかも聞いていると面白くないっていう声が多数。で、何が面白くないのか、それは、モンスターばっかりの更新と装備の更新だけのみだけ。なんか、新鮮味が無くなった。で、センリュウコン手に入れたあたりから、強くなったが、敵が強くなってきて、1人で倒すことができなくなった。団の人に手伝って貰ってた。でも、つまらない。求めていたのは、システムの構築、更新、開発。モンスターだけでなく、マップも増やして欲しいと思った。ギルドや広場の新築、開拓、開発。やっぱ、そういうシステム必要だと思う。カプコンはそれをしない。半永久なゲームなのだから、開拓、開発しないと、飽きてくる。新築すべきと思う。ギルド内も改装、新築、開拓、開発すべき。追加要素が足りない。定期コースを辞めた理由は開拓、開発する気がないカプコンに愛想尽きた。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
価値なしさん
久しぶりに触ったけど益々酷くなってるな
プレイヤーの操作性が悪過ぎる上にノロマなアクションの数々
対してモンスターは超強化されハナシにならないレベルでこっちが一方的に殺される
そして相変わらずの1%2%ドロップ目当ての繰り返しプレイ
なんか奥義らしきものが追加されたとかでやってみたが何だよあれ
なかなか発動できない上に全く無意味に光るだけじゃねーか
奥義っつったら無敵になって俺最強に変身しろ
マジでバランスなんてあったもんじゃない
ストレスしか感じないゴミゲー
プレイ期間:1年以上2015/05/03
フレさんを返して?さん
MHがGになる半年ほど前から始めましたが、その頃はインするのが楽しみで仕方なかったですよ。フレさんが毎日いて、狩りに行くのが本当に楽しかった。それが今やフレンドリストは一時ラスタというシステムで登録している方くらいしかインしていない状態です。他の人が書いているとおり、本気で人がいないです。一年半前に、本当に戻して欲しいと思うし、課金ばかりにした運営に憎しみすら感じます。
最近のゲーム内容ですが、課金武具が本当に優秀になり、またバラマキにより火力のインフレが進みました。復帰者やライト層にはありがたいですが、装備自由のPTですらクエスト時間が1?3分くらいになってしまい。モンスターは怯みぱなし、麻痺剣で痺れたまま、罠や閃光玉で動かない、それをひたすら殴るだけに成り果てました。まあ、素材要求が多すぎるのでそれでもなお、素材は集まりませんが(笑)
本家の携帯機は改造クエストでBCから動かないモンスター殴るだけで面白くないという意見もありますが、MHFGの方が動かないというか、動かせなくないという感じです。MHって本来アクションゲームなのに、動かないってどういう事?って感じです。原因は多すぎますが、連戦前提の素材要求数、飛びまくり潜りまくり範囲攻撃しまくりの攻略性のないモンスター、そりゃみんな動かせたくないですよね。
1?3分を100回やらせる位なら、クエスト時間を10分くらいに調整して報酬を増やせばいいのにと思います。怯みぱなしのモンスターを見ながら戦っていると、ハンターはいつからモンスターになったのかな?っと感じます。
何が言いたいか、解らない文書で申し訳ないです。まとめると新規の方にはとても勧められるゲームでは無くなってしまいました。料理で言えば味がおかしいから次々と調味料を足して、気が付けばとても人が食べる物では無くなってしまったという感じのゲームです。何が悪いと理由が解らないくらいバランスが壊れてます。
そんなMHFGですが、それでも自分は始めた頃のフレンドさんが戻ってくる事を願って今日もインしています。もう一度、みんなと遊びたい、そう願っています。
運営さんへフレンドさん達が帰ってくるようなアップデートをそろそろして下さい。本当にお願いします。もう意味の解らないアップデートはいらないです。許して下さい。フレンドを返して下さい。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
JJさん
ゲームとしてはとても面白いです。しかしもう未来への展望が見え透いています。企業の儲け体質がはっきり見えてしまいました。どうして世界に通用するメーカーと言われた企業がという失望感が大きいです。
月額だけのお客様はお客様にあらずと実感する場面は至るところにあります。最近では「特別開門!秘伝の扉!」でのGR上げの際に強く意識しました。追加発表のオーダーは楽だったのですが、GR上げの際に期間中に特別にGRPたっぷりクエストを常時配信するなり、誰でもプレミア無料開放をするなり、少しでも課題達成の援助をしていいようなものです。確かに週末はたっぷり配信に当たってはいましたが、HC化して連戦していてもGR500でさえとても遠いものに思えるほど辛いものでした。これではネットカフェとプレミアムコースを利用して達成してくださいという意図しか感じられなかったですね。一方でハリセン猫の金ぴか小判を3000円1セット購入すると同等のアイテムが受け取れることになっています。プレミアム+ネカフェで3000円相当とすると、どうやら3000円を費やすことが計算されているようですね?
次に「目指せHR100!黄金狩人」というイベントの剛種防具強化キャンペーンについてです。剛種防具は強化費用が大量にかかります。このイベントは、G級覇種防具まで強化できる素材をプレゼントする、となっています。しかし、1部位分の素材が足りないように設定されています。ここは地道に素材集めをして下さいねという意図があって良いですが、強化費用については間違いなく不足してきます。これってHR100を目指す人向けでしたよね?はいもうお分かりでしょうが、プレミアムコースに入って金策くださいということでしょうね。わたしはそう受け取りましたよ?ゲーム内での目ぼしい金策はデイリーもしくはスペシャルクエストになります。ここでも問題がありました。サポートパートナーを利用すると、スペシャルクエストの報酬が半分になります。猫一匹と一人で狩りに行かせていただきましたよ。
絶望しかなく未来がないと思いますが、今楽しければ良いというのなら、ゲーム自体はとても楽しいですから是非始めてみてください。当然評価は☆5です!
プレイ期間:3ヶ月2014/08/18
課金ハンターZさん
Gの大崩壊よりずっと昔からmhfを見てきた俺がいずれ現れるであろうカプ畜のエアプだろ発言に備えて言っておく
下の計算はあながち間違ってない
しかも最前線といっても装備だけであって、PSが最前線級かどうかはまた別
最前線目指したかったらラヴィは避けて通れないんだけど、そのラヴィがとんでもない連戦数だから当然壁殴りでPSも下がる
野良不退が地雷と言われる一番の理由なんだよね
本当の意味で最前線に行くなら腕も一流まで引き上げないといけないし、それには当然慣れが必要だから時間がかかる
不退進化作っただけで上手くなった気になってる不退地雷を最前線ハンターとはとても呼べないし
さらに、現状最高峰の構成にしたければ課金防具の購入しかなくなってるのもまた事実
非課金も良いのあるんだけど、不退を搭載する前提で見れば課金防具一択
インフレの極致とも言える極み個体のソロ討伐達成者の装備を見れば分かるが、非課金で組んでる構成なんてほとんどない
このゲームの課金はコースも防具も時間を金で買ってるようなもんなんだし作りやすいだけでよかったものを集金のために性能までぶっ壊れにしやがった
かつての課金防具全盛時代に逆戻り、何も学んでない無能運営
本当にこんなクソゲーに貴重な時間を使う価値があるかよく考えた方がいいぞ
あとこのゲームやってるとどうしても選民意識が生まれるし性格悪くなる
クソゲー内でいくら強くなってもてめーの人生になんの得もないってのにな
不退に手を出したらそれが顕著になってくるぞ、Twitterのmhf界隈を見れば分かるが性格悪い不退持ちがゴロゴロいるから
やってるうちに性格が変わる
mhf優先になって準廃思考になっていく
疲れるぞ
心身を擦り減らし人と自分とを常に比べながら、生活を犠牲に単純作業を何度も何度も繰り返す
そんなオンラインゲームが楽しいと思うか?
プレイ期間:1年以上2017/05/08
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