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運営とプレイヤーの考えの違い
名もなきハンターさん
MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。
マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません
プレイ期間:1年以上2014/03/23
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レウスハンターさん
無印からずっとモンハンをやって来たんですけど、このMHFのオリジナルモンスターからは生物的な動きが全く見受けられませんね。
エリアに侵入してきたハンターを即時発見して、機械的に攻撃を繰り出してくる。
これじゃRPGのエンカウントモンスターと大差無い。そしてそれを助長するかの様にプレイヤー側にもハメが横行しています。
『どうせお前ら罠ハメ作業すんだろ?』て思いながら作られたモンスターにあくびしたり寝転んだりの余計な生物感は求められませんね。
しかし、多くの効率主義の方々が『どうでもいい』と感じるであろう余計な部分にこそ、モンハン本来の『狩猟』という自然との真剣勝負をゲームで体感するテーマの根幹があったように思われます。
その点で現在のMHFは究極の作業ゲームと化しており、多くの方々がおっしゃる通り運営は集金コンテンツの延命にしか興味が無いと言われても仕方が無い状況だと思います。
もういっそ、カプコンさんに余力があるなら先に述べた様なテーマを重視した、新たなMHFを立ち上げて欲しいくらいです。
ハチミツが簡単に売店で買えない、買えたとしても大量買いしてBOXに配送なんて出来なかった頃の不便極まりない、あの良い意味で原始的で牧歌的な空気の漂うモンハンがもう一度プレイしたいと思う、おっさんハンターの独り言でした。
プレイ期間:1年以上2014/06/15
ゆかさん
Fまではまだ我慢が出来たがGになって完全に終わってます。
お金を払って時間を使って苦行したい人はどうぞ。
具体的にはとにかく課金、課金、課金、最低でも毎月2000円払って、週末毎に3000円払って同じ作業を繰り返して時間を潰したい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
課金へのこだわりさん
元々ガチャ防具一式2万円とかそういう感じだったんですけどね
(これもどうかと思いますが)
今回は流石に絶句しました。
【セイラーシリーズ】
防具一か所:19600円
剣士とガンナー合計10か所、196000円
(現状最強クラス防具)
月額料金で実質2000円取っていて・・・これです。
当然この20万円防具と月額料金だけでは足りません。
各種追加課金を毎月数千円~数万円も殆どの方には必要でしょう。
他の方もいっぱい書いてますが
もうすぐサービス終了するんじゃないかな?と私も思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
あの頃君は若かったさん
月額2000円も払っているのにそれに似合っただけのサービスは受けられない、バグは日常茶飯事でなかなか直さない、課金絡みのバグなら緊急メンテでもして直す。
新種を導入するも全てが新素材にも関わらず、1ページのBOX拡張に600円も要求する、スキルが優秀でスタイリッシュな防具は全てガチャで揃うまで金を使う必要がある、最低でも3000円は覚悟するべし、これがほぼ毎月2回ほど導入される、これも欲しけりゃ出るまで金使えというシステムです。
まだまだ沢山あるけど、なんでここまで集金するのか全く理解できない、WiiU/PS3/Vita/PS4とハードは拡張しても人は導入時だけですぐ元の人数に戻っている、つまり減り続いているのである、4機種も拡張していて減り続けるって余程だと思いませんか?
誘い文句ばかりで内容は、ユーザーの心理を上手くついている合法的な詐欺と変わりません。金は取るけどそれに似合う対価はサービスの適応外です、規約を読むと分かりますが、ユーザーの不利益は全く問題にしておらず、不都合も必ずしも直すとは言っていません。こんな運営が成り立つのも重課金者がいるからでしょう、毎日狩人コース(3000円72時間)ガチャ揃うまでいくらでもお金OK!月10万円のユーザーはワンサカいます、いや~まさか!! って事実ですよ。
こんな方達を運営は見ていますしかも全員ニート扱いです、イベントはギュウギュウ常にこれやれ!あれやれ!です。それでも言い方はど~ぞ♪
プレイ期間:1年以上2017/02/19
シーズン時代からの狩人さん
プレイしていない人の☆1☆5評価が多すぎです。
素材がマゾい、数百のモンスター討伐が必須、課金ゲー、どれも間違いではありませんが
ただその部分だけを強調して☆1だクソゲーだというのはただの冷やかしレベルです。
逆に、やってない奴が騒いでるだけ!面白い!高評価!というのも間違いです。
携帯機シリーズの万人向けモンハンが今の主流ですが、
こちらは本来の姿であったオンラインゲームとしてのモンハンの色が強いゲームです。
そのため良くも悪くも「人を選ぶ」モンハンです。
ただ好きな武器を作る、コレクションするといった本来の楽しみは健在です。
自分の好きなようにやりたい!という人は携帯機を、
やるべきことをしっかり理解・消化し段階を踏んで、
PTプレイや高難度クエストに挑みたいという人はこちらが良いです。
とにもかくにも、仕様を理解してからが本番なので敷居自体は高いと思います。
ただ今はチュートリアルやハンターナビの実装で、序盤のスタートダッシュは親切です。
パートナーやラスタの実装で、ソロプレイの難易度も下がりました。
さらにはG級未満のハンターは報酬が優遇されるシステムもあり、
素材集めも今までの数倍は楽になっているので、難易度自体はかなり下がりました。
悪い部分もあります。
下位・上位・凄腕までは救済も多く快適にプレイできますが、
その次の秘伝書取得から粗が目立ち、リファインもされていないものが多いです。
特にHR500になるまで・SRを取得した後のランク上げは完全に作業であり、
今はだいぶましにはなりましたが、それでもコース課金+期間限定イベントを
合わせない限り膨大な時間が掛かります。
正直G級の条件であるHR/SR999達成はコース課金しないとやってられません。
G級自体も武器を強化するためのクエストが現在一ヶ月に1週、しかもその仕様上
配信された週はそのクエストばかり延々とやらざるを得なくなります。
G級防具も苦労に見合わない性能で通常運用がほぼ出来ないものばかりで
ただの装飾品精錬の通過点となってしまっています。
高難度のクエストのために火力を追求すると、それこそ膨大な素材やお金が掛かるのも事実です。
これらを踏まえて、プレイされるかどうかを考えたほうが良いとは思います。
現在は上位まで無料なので、一度合うか合わないかやってみるのもいいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/03/06
クソ運営くたばれさん
毎日毎日ランド移動するだけで落ちる
今日にいたっては全員落ちてロールバックまで発生してるのに未だ告知なし
月額取ってるわりには基本的なサービスができてなさすぎる。客は神様とは言わないが、メールを送ってもフルシカト。要望や不具合報告にはメールアドレスを書く欄があるが、ただの一度も返信なし。じゃあなんで書くの?客のメールアドレスのデータを業者に売って金でも得てるのか?
Xbox版はさらにPCと違ってHGEができない。今後実装される表情もXbox版は実装されない。これだけサービスの内容に差をつけてなぜPCと同じ月額を取れるんだ?
大企業wwが満足にサービスも提供できずに客から月額とることに恥ずかしさはないのか?プロなんだろ? 運営が仮にXbox版に見切りを付けていたとして、不具合をいつまでも放置してるなら、これまで付いてきてくれた人に対してあまりに無礼過ぎる。
プレイ期間:1年以上2015/02/22
senさん
月額料金だけではどうにもならないですね~
月額料金だけでは課金スキルカフも買えませんし
あらゆるもの(ランク上げ、武器防具作り、お金集め等)に課金要素が絡んでるので
とてもではないですが何一つ不自由なくとはいきません
課金コースでの秘伝防具の緩和、課金シジルの販売、更に期間限定だったものを販売継続、期間限定だったフォワード応援コースを名前だけ変えて販売継続、課金防具の最強化、いたわり+3の緩和はしないと発言した後にいたわり3と同じ効果のある課金アイテムの販売、等
運営の課金押しはすさまじいものがあり過去に公式で発言したことも反故にします。
秘伝防具は緩和しないはずだったし、シジルに課金は絡めないはずだったし
課金アイテムを最強にはしないはずだったんですけどね何一つ守られていません
そしてこのゲームは人口減少が止まっていません、PS3とPCが統合することになったのも大幅な人口減少によりPS3版やWii U版でやっていけなくなったからなんですね
鯖統合後からも人口減少は止まらず20000をとうに割っています
そして現環境では新規の緑ネームや水色ネームがほとんどおらず
G級の青色ネームばかりといった状況、ラスタ、一時ラスタ、パートナー、気短護符の実装でソロプレイが充実化、パーティプレイは2~3ラスタでひたすら回し続けるだけの作業
の繰り返しクエストが終われば黙々と剥ぎ取り、会話などありません。
さらに極征クエストでは歌姫効果により90分間拘束の連戦に
非課金防具では最前線は無理ですね、性能のいいGX防具は2スロしかありませんし
課金防具は性能がいい上に全て3スロでGX防具にはない攻撃力・防御力up効果
ダメージ減少効果に体力自動回復効果があります。
その上運営は課金押しなので課金防具の強化素材は楽なものばかり
逆に非課金防具はきつくなっています、更に言うと最前線の防具を作るためには
G級防具をフル強化して精錬して装飾品にしてつめなければいけないんですよね
それも2~3個ではなく5~10個、同じ部位ばかり強化して作ることになります
そして武器も防具も剣珠・射珠も苦労して作ってもすぐに産廃化するバランス調整のひどさ、「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームです
プレイ期間:1年以上2014/06/25
reroさん
もう新規にも復帰にも向かない末期
サービス開始してまだ間もないvitaユーザーが
どんどん減っていることからも分かる通り
今はまだ至天ぐらいでしか指定されない秘伝珠も
近いうちに持っていて当たり前のようになるでしょう
秘伝や危険指定が当たり前になったように
剛5一閃やG50指定が当たり前になったように
新規や復帰にはG区での現状の指定はきついでしょうね
かといって装備自由や無指定ではとんでもない地雷が集まる可能性が高いので
連戦することが困難になる状態
CSと統合したことによって一気に地雷が大増加
最低限のスキルすらいれずに激運 高速剥ぎを入れる
剛力なしのフル課金、一式装備、未強化剛種武器・SP1を担ぐ
募集してないのに入ってくる、連戦中に横入りしてくる
指定を無視して入ってくる、無言抜け・無言解散と
最低限の知識とマナーって大事だという事がよく分かります
プレイ期間:1年以上2014/09/28
こりゃあかんわさん
正直面白いとこはたしかにある
しかしそれ以上に、マイナス面が多すぎて、面白さが大半減してる
課金の部分は、根性で課金しないとしても、あまりの課金の誘惑が多すぎて
正直げんなりしますなぁ
がんばってがんばって何十~何百時間かけ追加課金無しで武具をどれだけ強くしても
課金した奴にあっさり抜かれますwおどろくほどあっさりとねw
(現時点で最強装備を作ろうとすると必ず別途お金を払ってキットという装備を買って
組み込む必要がある1キット3000円くらい、そのキットが複数個必要な組み合わせもあります。)
だから、むしろ追加課金無しだと、がんばるだけ悲しくなるよ
逆に追加課金前提でお金を払うことにあまり抵抗が無い奴はやればいい、いややってくれ!w
あと他レビューも参考に見てみなよ、このゲームなんてどこのレビューでも
もう圏外っていうか、下の下の下
低評価がここだけの話ではないのがよーわかりますよ、それが事実だからだよ
プレイ期間:1年以上2014/06/04
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