最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一年ぶりに戻ったライトユーザーとしての感想です。
ライトな猟人さん
★要注:他のレビュアーの方々同様、私も運営方針、重課金、やっけコンテンツの銭亡脳筋カプコンにはどこかの大口吉(ピー)と同じ位、客を馬鹿にする不快不愉快ぶりにふざけんな!!と言う気持ちで一杯だと言う事を表明しておきます。
特にやるゲームも無く、久しぶりに何か一狩り行きたくなったので戻ってきました。
G級解禁で多少様変わりしている広場、坂本真綾の歌姫コンテンツ追加、剥ぎ取り回数が何故か一回多くなって、ミッション報酬が増えた(最初だけ?キャンペーン?)新規でやると以前の様な流用品やっつけでは無い新しいデザインの中々カッコいい装備、新しいネコ飯レシピと食材の追加等、一応気付いた点としてはそれだけですがそれなりに楽しめるように色々改良、追加はされてました。
まあ2、3ヵ月遊べればいい、G級とか秘伝とか覇種とか”金持ち廃人”でも辿り着く前に挫折しかねない程の頂点なんか行く気も金出す気も無い、HR100前後で狩れるモンスターを暇潰しで倒せればいい、課金ガチャ何て好きなヤツが買えばいいし自分は本料金以上払わないでそこそこ遊べりゃいい、他人と狩りに行ってミスして罵声受けるならソロでも全然平気、もう人がごっそり激減してサーバー1つしかないし今月にはPS3サーバーと統合とか今年サービス終了してもおかしくないが別に何時終わってもいいやー、位に考えているライトユーザーならまだまだ遊べると思いますが、長期プレイとか完全新規ならまず辞めた方がいいです。
ゲームシステム自体は良いし、メインコンテンツ(狩り)部分はホントに楽しいのでそこだけはこのゲームは評価したいです。
ただあえて不満を上げるなら、エクストラ料金と新フェイス追加(既存キャラを整形するならともかく)位基本料金だけで良いと思いますし、昨年末導入されたパートナーにしても、スキルや武器を開放するのに何でラスタ、Lラスタ契約してミッションやら無いと手に入らない”ギルド貢献ポイント”が必要?ワケ判らないんですが?
プレイ期間:1週間未満2014/04/02
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久しぶりのMHFさん
久しぶりに復帰してみた
課金防具は持っていない非秘伝非不退のプレイヤーだけど
団に入っていればイベントの時等に声を掛けて、相手が了承してくれるなら一緒にクリアすればいい
火力が足りないなら腕で補う。即死攻撃は避ける。というのが現在のMHFの常識(やり過ぎ感があると思う部分は否定しない)
野良で募集したら文句を言われるならソロで十分。というか野良と比べたら大抵はソロの方が邪魔されずに済む
新規お断りの環境は過去に既に経験済み。可能な限り近道を探して装備作ったから問題なし
復帰直後に時間を掛けて感覚取り戻しますと伝えたら、その後の話の流れで辿異のイベントに同行する事になったけど、初見でも200なら案外余裕だった
辿異が問題だと言うのなら強烈なエンドコンテンツに触れて火傷しない訳がない
MHFは辿異が出たから終わりだという考え方をするのなら、戦い方の研究を終わらせたのは自分だ、という鏡返しの言葉を自分自身に投げ掛けてる事に考慮してみては如何かと思う
それと、復帰したくなる気持ちが暫く続いていたから評価は5点
久しぶりの復帰だと、やらなくてはならない事が山盛りで消化しきれないから、暇になる事が出来なくて良い意味で苦笑いになった
プレイ期間:1年以上2018/02/23
sgursn=kmtsnさん
Xbox版サービス開始当初からプレイしてきましたが、もう限界です。
G2でとどめをさされました。
G2の目玉要素()であるシャンティエンの攻撃力設定で今後の運営の方針が見えてしまった気がして完全に萎えました。
とにかくモンスターの攻撃力がおかしい。G級での根性発動を無効にしておきながら
モンスター側の攻撃力は覇種並かそれ以上。シャンティエンに至ってはLv1~数千Lvの強さの幅がありながら、Lv1の段階で即死が頻発する有様。
GX防具の超高防御力なら耐えられるかと思いきや、そもそも未実装の素材が必要だから作れません^^とか何考えてるんでしょうか・・・。
しかも悪いことに、シャンティエンから得られる素材はG級武具を強化する上で避けて通れないんですよね。それを何故このようなバランスで実装したのか。
結局アレですよね、「狩人応援コース(¥3000)入れて下さい」ってことですかね。現にシャンティエンの募集では「狩コorみなもとココ!」が横行してます。だから販売継続は
やめてほしかったんですよ、いつか絶対こうなるって思ってたから・・・。(覇種時代も確かにFコ募集多かったですが、覇種は根性が有効だからまだどうにかなった)
狩コは「環境が激変するG級に向けて、プレイヤーがついていけるようするための、
期間限定の救済処置」であってほしかった。しかし運営さんは今後、これ前提のゲームバランスにしていくのではないか。シャンティエンの現状を見て、そう思わずにはいられません。
3000円の課金コースが無ければ即死が怖くてシャンティエンなんていけません(少なくともド下手な私はそうです)。このコースを基本としていくのなら、このゲームに未来はないでしょう。
ちなみに、先日キャラデリしました。気の迷いで復帰したりしないように・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
三か月ほどやった感想にて。一言でいえば新規お断りゲー。スキルと防具はシミュできるので問題はないが、野良でクエスト参加するとだいたい秘伝を要求される。掲示板などでは非秘伝でも大丈夫などとうたった書き込みがあるが、非秘伝は白い目で見られソロを要求されることがほとんど。そして目標である秘伝が時代錯誤なモンスターとの連戦に次ぐ連戦。過去より緩和されているというが大嘘で、少なくとも4桁戦わないといけないという阿呆っぷり。おまけに最前線の辿異種は秘伝や不退前提の難易度。なくても問題ないとかいう輩がいるが、明らかに秘伝や不退といったニートご用達のものが必要になる。他にもモンスターの即死攻撃のオンパレード(こちらはPSでどうにかなる)、高性能な課金防具、運営によるギスギスしたパーティープレイ強制など急激な人口減少の原因になってる。
もし今からやるなら絶対にやめた方がいい。過去のレビューに書いてある通り、すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームにほかならない。ワールドが発売された今、このゲームの需要はないといえる。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/08
疲れたさん
ここ2年くらいに追加されてるモンスターは1発即死、即死コンボ、高速スリップダメージでの10割削りで即死攻撃ばかりです
必殺技みたいな感じでたまに使ってくるならいいのですが即死級の攻撃を1分の間に3回とか酷い時は3連続とか普通に使ってきます
どれだけ回避をがんばっても1ミスで死ぬ
3回しか被弾してないのに3乙したりする時もあり回復薬を1度も使えず終わることもあります
1年前の運営レポートの動画でも今後は即死攻撃を減らしていくと言ったのにそれから何も変わってません、相変わらず即死オンライン
あと状態異常攻撃の頻度も多すぎる
ヒプノックとイナガミのほとんどの攻撃に睡眠が付与されており状態異常無効+耐睡強化でもモンスターの睡眠攻撃が防げません
攻撃食らう→寝る→攻撃食らう→寝るを繰り返しそれだけで10割持ってかれることもあります
こんなのストレスを与えられるだけで楽しいわけがない
去年11月にPS4で新規サービスが追加され10000人くらいだったプレイヤー数も
20000人くらいに増えました
そして1年経った今は?6500人まで減りました
そりゃこんな即死ゲー続けてりゃ1年で1/3まで減るのも納得できますよ
ここの運営は楽しいモンスターを作るのはもうできないと思います
今日のレポート動画でも不評だったエルゼを調整していくと言ったけど期待できませんね
プレイ期間:1年以上2017/12/28
かつてのFのハンターさん
まず、色々と酷評レビューはあったりしますが、
まずはいい点、その1BGM 音楽に関しては、Fはかなりイイものがそろっており
狩猟の場面でいい緊張感を与えてくれたりするのに一役買っております。
その2 装備の多さ スキルの多様さ
スキルに関しては本家以上に組みやすく、色々調べてると見た目重視の装備等もできるようになったり出来る、装飾品に関してSP装飾品(特殊な装飾品)等での幅が広がるので簡単に組みやすい。
その3 オンラインならではの仲間や友人と狩る事が出来るという点ですかね。
さて、現在本家の4もやっている私ですが、4発売まではFでのG級ハンターでしたが
課金に関しては月額料金1400円にエクストラコースで600円のみでプレイしておりました、狩人応援コース【3日3000円】は一度も使ってませんし、その上記のみの課金でも十分楽しむことができます。 ただ、周りがみんな秘伝防具だの覇種防具だのっていうのには正直嫌気が刺しており、自分は自分で装備を考えつつ、立ち回り等もソロ等で学んでパーティーでのプレイもしてました。その分ハラハラするプレイだったりしたのでよかったっちゃよかったのですが・・・
そしておかしな点、
G1での酷さはG級防具がまずほとんど使い物にならない一部の防具のみしか使えない
さらに追い討ちをかけるようにG級武器強化失敗(失敗したら最初からやり直し)等があったこととそれに大量にHC素材【HR500から受注可能なHCモードでの該当モンスターからの2%固定の集めるのが困難な素材】を要求されるので、ここで心が折れて引退に追い込まれた人も少なくはないでしょう、(現在では緩和されてはいるが、最初からやれよ!と言いたい)3万いたプレイヤーも今現在じゃ1万人くらいになった結果、3つあったサーバーを統合する事に、統合した時はよかったものの、人口減少は止まらず…という形になっております。 ちょっと運営さんは考えないとヤバイんじゃないかな~っと思うほどになっております。
ここまで書いてますが、HRやSRやGでもマイペースでやればそれなりには楽しめると思います、それなりには・・・ただ、せっかく面白い素材のゲームがベースなのに使いまわし等が目立ったりする為ちょっと勿体無いなと思う感じはします。
プレイ期間:半年2013/11/24
二人羽織さん
前の方が言うように新規お断りゲームです。
しかしその一方でユーザー離れから運営は新規獲得に向けてHR99まで無料開放する予定ですし
人によってはG級まで簡単だから、指定満たすのは簡単だからやってみればいい、という人もいます。
もとよりMH自体コンシューマーゲームを代表するタイトルなわけで、同一タイトル名の影響もあり一定の人の流入はどうしても避けれません。
そんな状態でやらなくていいという声が届くとは思えませんし、自己責任だから不満を持つな、と言って批判は止まないでしょう。
流入していても同接人口はあまり変わってないので、同じ位の辞めていく人がいると推測できます。
結果的に辞めたプレイヤー総数は年数が経つごとに増えていきます。
G級が始まって約2年くらいでしょうか、運営の方針とそれに対する現役プレイヤーの反応が明確になってきた今、様子を見ていたユーザーからの批判が多く出てきているのだと思います。
これは個人的な意見ですが、多くの人から期待されているゲームは、多くのユーザーのためにあってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2014/11/18
めんまさん
盲目的信者が多すぎます。
運営が与えたものに異議を唱えず、ホイホイ食い付く正に「G」
それらを自分でも認識してか、自虐ネタにする人も少なくありません。
敏腕とか言われてる杉浦プロデューサーもこれ以上酷くならない内に撤退してしまい、
関野とかいう若いチャラ男に尻拭いさせる始末です。
まるこめさんのコメに何ひとつ反論できることはありません。全く持って同意します。
運営に対する最大の抗議は、「ログインしない事」と「課金しない事」。
今まで意見/要望何も聞き入れられる事はなかったですから。
いいかげん目を覚ましましょう。シャバの空気はおいしいですよ!
文才ないので下手なコメですが想いは伝われば幸いです
プレイ期間:1年以上2014/10/13
あてんしょんさん
オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。
課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww
まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
モラルさん
面白くないならレビューなんて書く必要ない?
大ありです
自分と同じ間違いをおこして始めてしまわないようにするためであります
現実やってしまう人はこんなとこ見てないでしょうけど
様子見している人がもしいたら少しでも踏みとどまってほしい
そういう思いも含まれているのではないでしょうか
プレイ期間:半年2016/01/08
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