最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このロード差はひどい
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
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名無しさん
極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。
馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ
無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。
そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。
不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?
証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。
不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。
全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
Yさん
今までPSPやPS2やWiiでモンハンをしてきましたが、念願のMHFをPCにて始めました!
しかし、2週間ほどで飽きて辞めました(^_^;)
とにかく作業ゲー過ぎて、2週間でHR160くらいになり、一通りモンスターも狩り、何やら剛種とやらも出てきましたがイマイチ興味が湧かずに終了。
Wiiのオンラインでも3ヶ月楽しめたんですが…
おそらくMHFを続けている人は他のシリーズをプレイした事ない人や、特定の仲の良い友人がいる方でしょう。
今更始めた自分からするとPS2のモンハンを少し拡大しただけって感じでした。
あとWiiのオンラインの頃は人が温かかったのですが、こちらは基本的に挨拶もなく各々が淡々とクエに行ってますね(^_^;)
挨拶しても無視されたり(笑)
オンラインの必要あるのかな?ってくらい必要な素材を求めて連戦…
映像もどれだけ綺麗なのかと思いきや、高性能PCを買ったのにWiiの3Gの方が綺麗でした(笑)
これならWiiでラギアやレウスをソロで狩ってる方がまだ面白い
プレイ期間:1ヶ月2014/06/06
Σさん
PSPの無印、2ndG、3とプレイして流れて来ましたが
Fはそれなりに楽しめてます。
HR99までは、これまで通りのMHで
それ以降がFの要素ですかね?
まだHR899でG級は未見ですが
なかなかモンスターも戦い甲斐の有る奴等が多い感じです。因みにHR100以降だと喰らうと即死な攻撃が多数増えますが、タイミングさえ合わせれば避けれる事も多いです(2ndGに比べたら楽かな?)往復で凪ぎ払うビームとか回避成功すると楽しいですし。
ただ、確かに武具の強化は
なかなか素材が集まらない等で
進まなかったりもしますが、
別にゆったりやってればそこまで
クソゲー呼ばわりする程では…。
月に2000円でこれなら妥当なのでは?
と言ったところかな、
課金装備以外で充分やって行けてますし
フリーズ等のトラブルもほぼ未経験ですよ?
MH自体がある程度の根気のいるゲームで
尚且どう自分がモンスターに食い付いて行けるか
模索するものだと思ってます自分は。
塔もそれなりに楽しめてます…
手に入る武器の性能見るとちょっと後が怖いですが。
Fでの低評価で目立つ物の中には
当人のスキル不足または相性が悪い(無双したい、自分勝てなきゃ嫌なタイプには厳しいゲームかと)
だけの方と
ガチに為ってやったけど飽きて来て
今まで費やした時間とお金が
無駄に思えて来たが故の八つ当たり、
そうゆう方々が多いような気がします
倒せない敵が居たって良いじゃないか
一気にランク上げなくたって良いじゃないか
上の方と張り合うような真似しなくても良いじゃないか
自己満足を追い求めるのがゲームの楽しみだろうに
嫌になったり飽きたら黙って他を探せば良いだろうに、何故に低評価とは別の悪口ばかりになるかな?
因みにMHじゃないと言うなら個人的に
任〇堂のハンターの動きのが恐ろしく思えますよ。
まぁ、利用者がどれだけ『らしくない』と
思っても開発側の出した物が
『そのもの』ですからね。
なんか脇道に反れた気がするけど
MHの評価が只の悪口並べてるだけにしか見えず
書いただけだから良いや
不満な方から低評価付けられるのは仕方無い事だけど
それを糧に悪口並べるだけのは評価とは呼べないよ
以上
目を通して頂けたのなら
ありがとうございます。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
クソ猫さん
マナーも何もない新規とかお断りなんで始めなくていいです^^
あと復帰もお断りです、というか復帰しても浦島状態で付いていけずにまたやめるだけ
というかこのゲームの仕様自体が新規・復帰お断り
祭りの頭割りもやめる気ないらしいけど
糞みたいな新規の低入魂寄生で自分がもらえる祭りポイント減らされて
絆()とか馬鹿じゃねーのと
PS3とvitaと統合してから特にマナーのない新規が増えた
激運高速剥ぎでまともなスキルないわ
指定は無視するわ、注意しても無視するわ
そもそも一番大事な知識が欠けてるわ
これでマナー云々とか笑えるだろ
新規とかどうせ始めてもすぐ辞めるからもう一々誰も手伝わないしな
vitaのサービス開始時には新規のガルバ募集を手伝ってる棍棒持った勇者様が結構いたけど、それもvita民が一気に減ったのと飽きたのとですぐにいなくなった
そもそもネトゲだからちょっと手伝ったくらいじゃどうにもならない
かといって誰が月額料金払っていつ辞めるか知れん新規の手伝いを自分の時間を削ってまでするのかと
野良なんて、よろしくお願いします、お疲れ様でした、ごめんなさい ドンマイ!
連戦ありがとうございました この5つの定型文を使うだけ
てかこれ以外の会話なんてほぼない、討伐終わって1分で剥ぎ取りし終わった後なんて
数十秒しかないのに一々会話とかあるわけもなく、NPCとやってんのと変わらない
取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるようなマナーの悪い人間が多いらしいから新規で始めようとかしないでいいよw
プレイ期間:1年以上2014/11/17
貧ちゃんさん
よくも悪くもモンハン
時代遅れなグラフィック?かまへんかまへん
愚痴られる?かまへんがな
スタンド使いやあるまいし
ネットで中傷されて傷つくやつなんてほっとけ
今日も運営キャラが見たことない豪華装備一式を纏って
みんなの前に現れる?
かまへんかまへん
ああやって課金を促そうとしてるんや
かまへんで
どこも同じやし
かまへんよ
フツウゲー
プレイ期間:1年以上2014/02/10
頑張ってますさん
しかしまあ、このサイトに悪口書いている人逹は情けないですなあ。
何でもかんでも運営のせいにしておけばいいやって感じ。
努力しない、調べない、めんどくさがりでうまくいかないのを運営のせいにして言い訳しているとしか思えませんね。
あ、それとも暇潰しのエアプの人かな?
フロンティアは人を選ぶゲームなのは間違いないけど文句言う人にはたまたま合わなかっただけだと思いたいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/08
Meさん
とにかく面白くないに尽きます
不満には耳を塞ぎ、ごく一部のつまらない課金プレイヤーを対象に調整していった結果
とんでもない糞ゲームになりました。
月々3万円以上課金出来て、なおかつ一日6時間以上プレイ出来ない人は辞めた方がいいです。
時間、お金どっちが足りて無くてもプレイ困難なゲームです。
廃人ゲームや課金ゲームですらありません、課金だけでも大量に時間を費やしても無理なゲームです、両方が必要です。
そしてやりきったとしても、お金の力と多くの単純作業の繰り返しなので達成感などありません
プレイ期間:1年以上2013/08/13
竹林さん
ロードも遅い未来もないPS3 は自然淘汰されていくので問題ないです
PSやvitaでやるメリット自体が皆無なのでPCでやるほうがまだマシです
実際問題PSと当たることも少なくなってきましたしね
でゲーム内容の方はG5の目玉として登場させたアイルーが糞仕様すぎて
苦情殺到、急遽G6で調整すると発表、未完成のものを実装して後から調整
G1から何も進歩してないですね。
秘伝防具への扉イベントで達成条件に入魂8000、極征Lv600
頭がおかしいのかと言いたい条件ですねこれ秘伝防具の強化素材がもらえるイベントですが必要な層が達成不可能な条件です
運営のエアプレイぶりにはいつもながら驚かされます
そして課金秘伝実装と小判ガチャ実装、どこまで集金するきですかね
ちなみに小判ガチャは11枚セットで3000円で大当たりの確率は1/667です
なんだこの運営
プレイ期間:1年以上2014/07/30
ばにばにさん
サービス開始からやってましたが最近やめました。
最初のころかは面白かったです。好きな武具を作って好きな装備で狩りに出る。オンラインゲームであるところのコミュ、助け合いもあり、定額課金なのもあってか社会人が多く、マナーもよく、バランスも取れていたとおもいます。
ですが、秘伝防具の実装からおかしくなってきました。運営は集金加速のためか、延命のためなのか武具の作成難易度をあげてきました。紙、レア素材を大量に要求され、当初最高防具である秘伝防具の作成には膨大な時間がかかるようになりました。私は秘伝否定派でしたが、秘伝防具がないとクエにも参加できない風潮になりました。よってみんな同じ防具を着るようになり、自由度もなければ楽しみでもある武具のコーディネートもできなくなりました。大量の素材を集めるため連戦するため、ハメや武具指定の募集も多くなり、それが嫌で自由装備でクエ貼っても、あの人はわかってないからはじいてくださいとも発言する人もいました。それでもG級では秘伝一徳はやめると運営が言っていたので期待しました。
G級になってからは最初は楽しかったです。ですが、運営はどんどんおかしくなっていきました。秘伝一徳は一時は解消したのですが、度重なるアップデートで、また秘伝一徳になりました。よって今は同じ装備の人ばかりです。
課金もひどく、課金していないとツイテイケナイ。そんな風潮。
自由がなく、運営が引いたレールの上をただお金だけ払ってゲームしているようなものです。
これって定額課金ですよね、もともと。なのになんでさらに課金しなくてはいけないのか。
とどめは運営の言葉。「人口は減少してますが、おかげさまで売上は好調です。」
この言葉で悟りました。
こんな人のためにお金払うことはない と。
プレイ期間:1年以上2013/09/25
ファッ!?さん
G1の後期から休止→G2で完全引退(キャラデリ)
3年間という古参()の方から見れば短い期間ですが楽しませて頂きました。G1まででですが・・・F5まではそれなりに楽しめましたが、Gになってからはもう・・・ついていけません。毎日欠かさずインし(一日6~7時間プレーしてました)、月2万ほど運営に貢いできましたがもう限界です・・・・
以下自分が辞めるきっかけとなった理由を上げます
①同じ作業の繰り返しのGがまた始まり、それで作ることのできる装備が労力に見合わない(レア素材の要求数と確立が課金前提)しかも、短いサイクルでしか使えない。課金するのは構わないが、それに見合った結果が得られない。
②緩和緩和で開放されたコンテンツが時限式になっている(1週間もしたら募集されなくなる)そのため、皆効率狩りしかしなくなり、特定の武器種しか野良で担ぐことができない。そしてその時期を逃したらソロでやらなくてはならない。
③運営がG級押しであるため、基本的なことやルールすら守れない人が課金ブーストでG級に来てしまう(→指定の厳格化)そのためギスギスしていて楽しくない(もはや軍隊)
④運営に対しての信頼の喪失(コレはもはやどこのネトゲでも同様か?)
⑤G級秘伝の実装→天嵐・覇種防具で脱秘伝を目指したのでは?しかも、秘伝が4色(今までは2色)とくにコレが一番モチベが下がった。また、紙集めか・・・・と。(秘伝は指定されるので作成しておかないと②で上げたように時限コンテンツに間に合わない)
⑥謎の防御マイナス補正。G級上位はG防具がないとマイナス補正でほぼ即死。しかしながら、即死しないためにはG級防具(具体的には防御力1200↑だったかな?)を作成しないといけない・・・あれ?
まあ大体こんなところです。
まだまだ書き足りないことはたくさんあるのですが・・・
最後に、このゲームを新規で始める方へ。
時間が無いと厳しい(バラマキに対応してインできないと厳しい)
お金が無いと厳しい(月額1400+EX600+コース各種(無くてもいけるがほぼ必須))
忍耐力が無いと厳しい(クエ回し1000回とか普通にあります)
これだけの要素をクリアできる方にはおすすめします。
自分はもう一回このゲームをやるか?と聞かれたら・・・・もう多分二度とやらないと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/30
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