最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このロード差はひどい
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
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オワモンさん
「G」以降ずーーーっと糞続きなんだから書くのも気が滅入るでしょ
えっそれじゃあレヴューにならないって?
新しいモンスターが実装される1ヶ月間だけ、
ハンターライフコースだけ入れてやってる者ですが、
特にガルバダオラとかはけっこう面白かったんじゃないかな
でもそれ以外の新要素はどれも面白いと思えなかったので途中でやめました
ゲームで我慢するなんてごめんです
プレイ期間:1年以上2015/02/17
うぼあさん
運営のけち臭さが酷い
とにかくプレイヤーには得させたくない、楽させたくないの精神が出すぎ
高性能防具はガチャor高難易度クエスト
高性能珠のレイレスやリオルオは立ち上がれイベントで
使いもしない防具を無駄に作らされるという酷さ
この珠というのもコンセプトは防具の再利用というけれど
もはや一度も着ずに最初から珠化するために作ってる始末
ディス射GX5やグレン剣GX2、ソル剣珠GX5など
量産しては使わなくなっていく珠オンラインの方が遥かに酷い
ゲームとしての古臭さが酷い
グラもシステムも本当に今の時代のゲームか?と思えるレベル
しかもそれを全く改善しようとも変えようともしない
いつの時代のシステム?いつの時代の仕様?っていうのがいまだに残り続けてる
とにかく苦情やクレームの対応はしない怠慢運営
苦情が来ているのは分かっていますが仕様は変えません
このままを貫き通しますの精神
それが元でここまで人口が減ったというのに・・・なにも学習しない
人口が減ってから焦ってやるぐらいなら
傷の広がってないうちにMMの統合やってればよかったし
最初から確定にしとけばよかったのに本当に馬鹿
プレイ期間:1年以上2016/08/23
aaさん
秘伝は3ヶ月で余裕でしょう~一日優先20戦もすれば60枚だしデイリーもあるし!そりゃGXまではむりだけどFXまでなら余裕でしょう!あと装備自由がハメれる装備なら自由とか初めて聞いたよw確かに新規にはきついとこはあるでしょうけどそれはどんなゲームでも同じだし進行度での格差はでるし!それに団に入ればみんな手伝ってくれるし問題ないと思いますけどね!実際低ランクのクエは装備なんてなんでもいいので装備自由で問題ないでしょう!高ランクが一人入れば瞬殺だし大体高ランク張り主が寄生どうぞで貼ってる人多いし!
あと狩りコ前提の設定はまずないよ!それは装備がないのに最強クラスに挑むからでは?普通に段々強化してそれに合わせて敵のランクも合わせれば問題ない。むしろ最高クラスの装備を作ればどの敵も弱いくらい!そりゃソロで瞬殺なんてものは不可能だけどちゃんとした人4人で行けばどれも10分以下だしいいバランスなのでは?弾かれるのは自分にあったクエに行かないからであってそれは自分が悪いからでしょうw
あと超連戦って言うけどほかのオンゲでもそれは同じでしょ?レアドロでるまで周回とかは当たり前だし!基本料金とってるから連戦させるな簡単にしろはどうかと思うけどなーオンゲは難しいから面白いのであってレアなものを手に入れるためには時間がかかるのは当たり前でしょう!だから強いんだし。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
ジャンさん
・・・はぁ・・・
これしか出ません。
モンハンというタイトルがなければ別ゲームです。
ナンバリングであれば様々な装備で個性が出ていたのですが、今はそれをすると地雷として差別されます。
装備自由で募集しても大抵来る人の装備は決まっています。
また、狩人応援コースなる3000円の課金コースが実装されてからは、これを毎度つけている方とプレイすると、それに課金していない自分が一乙すると文句を言われる始末。
「狩コは?」など・・・
効率、効率、ひたすら効率。それ以外の目的での純粋にモンスの攻撃を避けたりして戦闘らしい戦闘を繰り広げると地雷。
地雷、地雷、地雷このスキルがなければ地雷、この装備でなければ地雷・・・。
ね? ・・・はぁ・・・ってなるでしょうに。
楽しもうとすると地雷として差別されます。
このゲームでいつ地雷扱いされるかわからない時間を過ごすならカンボジアに行って地雷を処理する側に回ったほうが世のため人のため自分のためになりそうです。
プレイ期間:1年以上2013/07/10
レビュア さん
23日に大型アップデートしましたが、新実装のパートニャー(本家でのオトモアイルー)、イナガミ(新モンスター)、いずれも空気感が漂ってますね。
パートニャーに関しては、すでに実装されているサポート系NPC(ラスタ系統、ホルク)と差別化したかったからなのか、それとも新規プレーヤーを呼び込みたいからなのか、「HR帯のプレーヤーでも雇用できる=パートニャー自身が糞弱い」という状態であり、現状のG級ハンターの期待を大きく裏切った実装内容になっています。
アップデートに際して繰り出しているイベントも毎度毎度の防具作成→精錬を強いる作業感満載のものですし。
作業といえば、その最たる代名詞である秘伝防具をいよいよガチャ形式で販売するそうです。買う買わないは自由ですが、「これはそもそも売ったらイカンだろ」というのが、正直な感想ですね。
プレイ期間:1年以上2014/07/25
うどんさん
シーズン7.0から始めた者です。
今は引退してログインはまったくしていません。
自分の引退理由はまぁついていけなくなったから。
結構課金もしたし平均プレイ時間も6時間はしてるのですが結局ついていけなくなりました。
まず課金システムが酷い。
プレイするのに2000円は別にいいとして
狩人応援?コース3日3000円
プレミアムコース3日約1000円
アシストコース3日約1000円
秘伝書コース3日約1000円
さらにパッケージや課金装備等が2700円?10000円と
運営は金をむしり取ることしか考えていません。
これではライトユーザーは淘汰され新規も入りづらくなる一方なので
必然人はどんどん減っています。
(最近行われたサーバー統合もこれが理由)
終いには防具強化さえ課金させるという始末の為ユーザーからはあまりよく思われていないのではないでしょうか。
そしてヘビィユーザーがかろうじて続けていますがライト層との温度差が激しく武器種や装備、スキルが指定される為まったく自由に遊べません。
最前線を維持するには課金し続けなければならず軽い気持ちでやってみようと思っていると火傷します。
他の評価にもちらほら出ていましが近い未来でサービス終了するのではないかと思われます。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
ケツアナホルさん
1年半前に始めた新参だけど俺は月額&エクストラ2000円でしか払ってないけど珠秘伝進化不退の前線装備はできてますが?
課金なしで前線装備行くのは非現実とか何言ってんだこいつ
秘伝珠も優先依頼、秘伝の導き、グーク鍋、デイリー、祭PでHC交換とか色々緩和や救済があるわけで秘伝コース無しでも作れるんだわw
どうしようもない程の連戦って、このゲームに連戦を消したら何が残るの?w
トータルで見て莫大な時間がかかるのはわかる
しかし、時間かかっても本人の向上心次第で作れるわけで、一日三日で作れるようなものではないのは当たり前。
寧ろそんな短時間で作れたらゲームバランスとして今以上に崩壊してるがな
ラヴィで課金は安くてプレコだが進化武器の撃を短時間で稼ぎたい人がいれてるだけなんだわ
プレコで多少の剥ぎ素材は良くなろうが秘髄が出にくかったりとコースだけで解決ではなく、狩人珠の抽選スキルでも代用できるんだわ
俺みたいな一部の月額しか払わないマンはプレコ使用しなくても休日の合間にラヴィ適当に行ってても作れているわけで、作業として見るのではなく大討伐と言うコンテンツを楽しむためにルールを学んで遊んでいるわけでw
今から始める新規がMMも狩人珠もゆっくり自分で攻略する期間をなくしていきなりラヴィ行かせる事、不退を持ってて当たり前の環境で語る自体が非現実的なんだが自分で偉そうに語って自覚あるのかい?w
本当に下の奴ってラヴィした事あるんですか?
課金防具は強いし魅力的なのは分かる。
それがなければ14スキル以上の構成は組めやしねーのも分かる。
もはやモンスターを狩って防具を作るゲームじゃなく、防具を狩ってモンスターを狩っているゲームになっているのも分かる。
だが非課金防具でも13スキルは組めるだろ?w
最前線装備は不退進化でありったけの火力スキルとよくもまあ決めつけられるな
w
属性エタグロにT属スキルのように武器によっては不退なくとも安定してクリアできる前線装備だってあるのに、これじゃエアプと言う名のブーメランだぞ?
本気で最前線行きたいなら課金ではなくゲームを続けられる意欲であり、決して課金ではない。
課金でさっさと作らないと詰まらない作れないとギャーギャーほざく新規の愚痴だろうからこういうレビューは参考にしなくてOK
最前線行くことがこのゲームの全てではないだろ。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
INできないさん
MHFGになってから不具合と緊急メンテをあまりにも多発しすぎです
定期メンテ時間が延びたことも1度や2度ではありません
そもそもPC鯖統合でメンテ時間をいままでより2時間延ばしてこれですからね
大型アップデートの時なども長時間のメンテ時間を取ったにもかかわらず
不具合発覚→緊急メンテの流れ、一体長時間のメンテをとって何をしていたんでしょう
そして補償は100NPに元気のみなもと・・・ 意味が分かりません
とても何年も月額料金を取ってサービスしている運営とは思えません。
ゲームバランスは穿龍棍の実装で崩壊、まぁもともと一部の武器しかまともに使われない風潮はありましたが、穿龍棍の実装で更にそれが進みました。
武器出しダッシュができる、高くジャンプできる
手数がある上に龍気穿撃でスタンも簡単に取れる
リーチ長短の切り替えで打に強いモンスターでも問題なく狩れる
麻痺値が異常に高いヴァシムフワァールで麻痺漬け・スタン漬けに簡単に出来る
どんな箇所の部位破壊も簡単に出来る
火力が高いうえに機動力もある
はいもう完全にG50ヴァシムファール以外いらないような状態です。
ハンマーとかもうどんな強化が来ても使われないでしょう
それほどに穿龍棍は何でも出来て他の武器に出来ないことが多い状態です。
穿龍棍をかなり弱体化しない限りこの状況は変わらないでしょう
HR帯とSR帯は壊滅状態、まぁランク上げの緩和をこれだけすればそうなるでしょうが
行き着いた先のG級は武器を何十回と強化、同じ防具を何個もフル強化して 装飾品に精錬、武器と防具の強化素材のために極征連戦必須
どうにもならないです
プレイ期間:1年以上2014/07/09
なーさん
月2000円で遊べます!
1400円だと不便です!
2~3万円マジセレブ!
5万円以上!ちょっと何言ってるか…
色々すっ飛ばして最前線に行きたい人はお金かければ割りとすぐ行けます。
のんびり暇潰し、ゲームを楽しみたい人は月額だけで楽しめます。
オンラインだから延命コンテンツもあるよ!それを網羅しなきゃ乗れない募集もあるよ!
装備自由もあるよ!裸ハンターナイフは身内かソロでしろよ!
無言でひたすら壁殴り、チャット死余裕でしたな身内狩り
狩の数だけ絆がある!※野良には無い
さあ一狩行こうぜ!やっぱ連戦しようぜ!
プレイ期間:1年以上2014/03/08
ぶぶぶさん
運営のやる気のなさが酷い
もうずーっとまともに無料コース開放ないし
対応遅いリファイン全然しない
不人気コンテンツ、未完成コンテンツはそのまんまでほったらかし
プレイヤーの現実に運営の古臭いシステムが全く追いついてない
プレミアムクエとかいつの時代のクエだよエベル
スタンプでギルド推薦状とかボックスにゴミが貯まるだけ
たっぷり、バラマキ、ローテイベ、たちあがれ
まじでこれしかない、ずーっとこればっかり
根本的に改革して遊び方を増やさないと人が減るだけ
あともう廃人が新規を手伝うメリット作らないと誰も手伝わない
ただでさえ人減ってんのに
もはやMHでもなんでもない嫌がらせ罠
の天廊とか作ってる場合じゃない
もう要望もまともに聞かないし畳む気満々なのは明らかの末期
プレイ期間:1年以上2015/11/02
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
