最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このロード差はひどい
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
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兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
OnePieceさん
まず、皆さん考えてみてください。
課金すると、ほぼ無敵になり、レア素材取得確率があがるんですよ?
それでも、死んだり、レア素材ゲットできないんですよ?
その後、非課金で行ってみて下さい。
課金時よりアッという間に死んじゃうんですよ?
レア素材が例えばずっと出ないんですよ?50戦なんて当たり前の確立。
課金した状態が当たり前の感覚に陥るんですよ。
課金してるのが、最高の状況と位置付けたのです。運営様は。
新しいモンスや、モンス素材は課金あっての設定なんです。
いーや。
私は非課金でのんびりやるから(100戦以上なんて楽しめばいいじゃん。)って方
そんな人がまず見つからず、そういったのんびりプレイヤーは野良じゃいませんよ。
そういう募集してる人が2ちゃんなどで地雷扱いされて晒されるのです。
みなさん、こんなくだらないゲームに課金するくらいなら、
いい加減目を覚ましてリアルを大切にしてください。
いい加減、終わらせてほしい(死亡)唯一のオンラインゲームですね。
プレイ期間:1年以上2013/12/22
匿名さん
もう今残ってるユーザーなんて他人の上げ足ばかり取る輩みたいなのしか残ってないよ。モンスターの調整やらイベント関連よりもそれが不快でやめていった人のほうが多いくらい。名前の出ないところでしか他の人の文句も言えない。情けない人多数。それでもいいならはじめてみなよb私も始めて2年くらいになりますが今では情けなすぎて基本一人でやってますよ。時間はかかりますがその方が経験値にもなり何よりストレスフリーです。完全だせいでプレイしてますがある程度まで進めるとゲームからみえる人間性にただただがっかりすることありますよw
プレイ期間:1年以上2018/05/31
超回避15ポイントさん
カタンテシルクの入手方法を突如変更する運営。
小さくとも楽しく頑張っている猟団もあるのに
ガッカリ感がハンパない。
毎回1部位ずつでも作っていこうかなと考えていたのに・・・
そして、カタンテは強化素材に辿異種素材を使うので
それでまた辿異種を狩るモチべにする予定だったのに。
自分などは小さな猟団なので、もう歌姫守衛戦(戦歌)は完全に空気になって
しまいました。巷ではカタンテ入手のためだけの野良猟団もできている
ようですが・・・
楽しさやモチべを削る運営には本当にガッカリしています。
プレイ期間:1年以上2016/12/13
(´^ω^`)ワロチさん
ゲームの評価について散々言うのはその人の自由だと思うけど、だからってそのゲームをやってる人たちを馬鹿にするのはマナー違反だと思う。面白くないならレビューなんて書く必要ないでしょ。それこそ時間の無駄だと思います。課金課金言ってますけどゲームなんてそんなものでしょ。最低限の額でも充分やれるでしょ。それに装備だって性能が一番じゃないでしょ。自分で作りたいもの作ってそれでモンスターを狩るからモンハンなんでしょ。新しいのが来てそれが強いからって今の装備がダメになった訳じゃないんでょうが。中には普通に楽しんでる人達やこれからやってみたいと思ってる人がこんな評価つけられてたらやる気もなくなるでしょ。自分はやってる人が馬鹿とか言ってるやからがいるのでレビューを書きました。長文失礼。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
サタンさん
ほとんどソロでプレイしてますが人の要求してくる装備じゃなくても自分で
なっとくした装備でG級モンスも狩れますから問題無いのですが。
最近はヒドイですね遊び心を忘れた方々が多いのが残念です。
私が始めたころは装備なんて何でもイイよー3死上等が普通でしたが。
今は遊びづらいですね運営様は、このゲームプレイしてるのかな??
私は最近の仕様にガッカリで釣しかやりません釣だけならNO1ですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/21
ひがしさん
Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。
2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
オワコンさん
現在のMHF-Gは大幅な緩和を受けて、かろうじて遊べる状態になっているものの、遊べるのはある程度最前線に近い人間だけです。
新規の人は同ランクの人の少なさと最前線指定の募集の嵐によって、疎外感に悩まされることでしょう。
G1で人が激減し、現在進行形で人が減り続けています。
今は遊べる状態になっているのに、なぜ人が増えない、戻らないのか。
簡単な話、G1のアップデートで“運営の底”が知れて、2万人が愛想を尽かしたのです。
同じモンスターを数百連戦こなさければGRが上がらない、G級装備を強化しようにも確率で失敗する、など。
明らかに運営はテストプレイを怠っていて、最前線の人には「このくらいマゾくしておけば良いだろw」という安直な考えで調節していることが露呈した。
その瞬間、運営の信用は完全に失われてしまったといってもいいでしょう。
もはや、緩和のどうのという問題ではなくなってしまった。
緩和やイベントが来ても、愛想を尽かした人には「バカな奴はこの餌で釣れるだろw」と
運営が言っているようにしか思えないのです。
気付けば、共に歩んだ10人以上のフレンドも、皆いなくなってしまいました。
運営のバカげた調節のせいでフレがいなくなるなんて最悪です。
飽きたから・遊ぶ時間がないから・他のゲームを遊びたいから、こういう理由で止めるのが普通のはずなのに・・・
近い将来、同じ過ちを繰り返す様な気がします。
二度とあんな悲しい思いはしたくないので、私は引退しました。
とても他人に勧められるものじゃないです。
プレイ期間:1年以上2013/11/18
sinさん
休止、復帰を繰り返し三ヶ月程前にまた休止しました者ですが、課金防具の優秀さには、普通の防具は勝てないと自分も思いますよ。自分は大剣ばっかり使っていましたが、結局は珠秘伝を作る事が出来なかったヘボハンターでしたが、まわりの団員さんも基本は課金防具のテンプレを纏ってましたしね。当然自分もほほ全身課金防具でした。防御数が劣るくらいで耐性もマイナスないですしね、課金防具。確かにイベント防具の鬼とかも含めるとかなり匹敵しますけど、イベント防具ですしね。作れなければ意味がないと思います。それに課金防具の優秀な物を数えればね、もうね。狩りに行くより買う方が良くないですか?って気にもなりますよ。
でも個人的には、課金は否定しませんよ。自分も普通の社会人ですし、会社がお金儲けしないといけないのは理解できますしね。でも客がね気持ち良く払いたくなる課金がMHFにはない!!存在しない!!広場の箱に600円とかハンター強化・レア素材の確率アップにダメカットに3000円とかもうゲームする意味ないやん。と思いまして現在はPSOに移籍してます。課金要素は見た目の服ガチャですしね。倉庫はご自由に。
あちらと比較して、もう一つ言える事が。MHFの男キャラでしたが課金防具を入れないとスキルと見た目が維持できない。グレア?何あの大砲?とか普通の防具は見た目が終わってるわ。デザインした人には申し訳ないですが、あんなの着てクエストに行きたいと思えない。コーラルさんの見た目や携帯モンハンは男キャラを使っていたので男でしたが、G以降男キャラで見た目とスキル両立していたの少なすぎます。これは課金も含みますが、男なのにやたら胸元露出が多いし、運営はホモばっかりかと疑いたくなりますわ。特に運営の関◯とかオカマ臭いし。あ、脱線しましたが纏めると自分も課金防具が優秀としか思えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/08/06
PS3民ですさん
半年は楽しく遊べるんじゃないですかねえ。
自分はほとんどをぼっちでやってます(たまに遊びに自由区いきます。
Gあがるまでは神のように楽しかったですね
いやGの序盤が1番おもしろかったかな
今は火力のインフレで飽きがでてきましたね・・・
今は課金装備最強って書かれてありますけど、自分はまだ無課金の方が強いと思います。
まあ課金装備よりつよい無課金装備をつくるには課金装備じゃなきゃ大変なんですけどねw
今の自分の装備は
頭 剛閃
胴 バルカン
腕 アルテラ
腰 ヘッジ
足 バルカン
カフ 威光+5つくやつ
珠 レビGX1 8個 バルGX 1個 体術 1個 グレンGX2 2個 ペルセ射珠GX1 1個
スキルアップ後 剛5 豪放3 逆鱗(ブチギレ) 威光2 一閃1 弱点 剣術2 見切り4 格闘王 激励2 切れ味+1
今はコン使ってるけど、本職は大剣で大剣の勲集め終わったら辞めるつもり。
この半年間、仕事中もmhfのことが頭から離れなくって迷惑だったw
課金履歴見たら3万弱つかってた
半年間で3万でこれだけ遊べたら満足です!
ありがとう!!!そしてさよなら^p^
プレイ期間:半年2014/08/03
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
