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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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このロード差はひどい

これは・・・さん

CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです

ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま

そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・

PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!

こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな

ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・

課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど

PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ


プレイ期間:1年以上2014/05/12

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落ち目

ガチャさん

100回記念の狩人祭なのにこの盛り上がりのなさ
2億どころか1.7億もいかないのね
シクレ公開無しの49魂混ぜた通常祭りにした結果がこの有様
最近こんな達成できない報奨が多いね
人口減ってんだからさ、もうちょい実現可能な数値を設定しようね
報奨用意しましたけど達成出来ないので無しとかさ
誰も何も面白くないし、何の得にもならないんだから
でさ最大100個受け取れる、ハンターメダル黄をガイドから1個ずつ受け取りにした
アホ誰?マジで意味が分かんないんだけど
無駄に100回、同じ作業しろってこと?
1回で全部受け取れるようにするだけの事を何でできないの?
ていうかこれ、いにしえの超鉄鋼の時も同じことやらかしたよね?
何、運営の頭ってチンパンジー並なの?
1回やった失敗から何も学習できないのね
そして秘伝書コース入れさせて金搾り取るための
真・秘伝珠の実装ね、秘伝武具が癌とか自分らで散々言っておいて
金稼ぐためにそれを利用することしかできない
プレイヤーは精錬がこのゲームの最大の癌だって言ってんのにね
MHもカプコンももう落ち目だね


プレイ期間:1年以上2016/08/03

☆3が妥当。だけど不正投票だらけなので補正かけて☆5にした。
☆1 の人・・・
文面から稚拙さと狂気が滲み出てますね。
ただ課金によるトップ競争に疲れたからその腹いせで課金うんぬんと同じ書き込みして
順位を下げる活動なんてレビューとはいえませんから。
むしろ順位がどんどん上がって悔しいのだろうけど
本来モンハンはもっと評価されるべき。
たまに☆3で別人ですみたいな顔をされても霍乱にならないです。
現在☆1で粘着レビュー(?)してる人がこんな人だと思うと悲しくなる。
ここはお前のチラ裏じゃないんだから。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/10

このゲームは某掲示板サイトのネットゲーム板を占有してきた、という歴史があるということを考えないといけないかもしれません
板を占有するくらいのゲームは国産大型MMOでも見受けられます。大きく違うのはこのゲームはMOである事
もともとのプレイヤー受入数のキャパが少ないのもありますが、今は最盛期からかなりプレイヤー人口が減っています
つまり、他のゲームと比べてかなり少数のプレイヤーで掲示板を占有している状態です

加えて当時からその掲示板内での発言の影響がゲーム内に強く反映していました
スレッドは少なくなりましたが、今でもそこでの発言には大きい影響力があるように思います
当然発言回数の多い=時間に余裕がある人の発言が多くなります

以上のことから考えられるのは「時間に余裕がある少数のプレイヤーの影響力が大きく反映されるゲーム」ということが見えてきます
これは他のゲームではあまり見られない特殊な環境です

これからこういった環境下にあるこのゲームがどうなっていくのか、個人的にとても興味があります

プレイ期間:1年以上2014/07/12

初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:

プレイ期間:1年以上2013/08/05

ロールバツク

俺の時間かえせーーさん

糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw

プレイ期間:1年以上2016/05/01

新フィールドに新モンスターに新スキルに新武器種と
実装しまくってるけど、全く人が増えずどうにもならない状態
そりゃそうだと、いくら枝葉を継ぎ足しても土壌が腐りきってたら無駄
古臭いシステムに現状にそぐわない仕様に無能な運営
オンラインゲームなのにここまで過疎化とソロ化が進んで
プレイヤー同士の交流が皆無じゃ人も増えない
火力インフレ、気短の護符の実装、際限なく増えるクエスト
G50武器やGX防具にそのモンスターと全く関係ない素材を要求されることによる
プレイヤーが集めたい素材の細分化
これに人口減が加わった事と立ちあげれイベントのために
実装週の後は人が集まらないという現状のために
募集するぐらいならその時間でソロで出発した方が早いという状況
そりゃクエストを募集する人間も減るわと
更にいうと極征の0~200までやパローネの航路消化など
途中で抜けられない、休憩できないような連戦を作ったのもそれに拍車をかける
ここまでPTを組むことにメリットを感じさせないのもすごい
気短の護符のPT発動可、もしくは気短狩人飯の実装やPTを組むことによる
ボーナスの実装などをしないと本当にどうしようもない
その他、祭りポイントの頭割りの廃止、プレミアムクエのリファイン
潮島や花畑などの既存フィールドのテコ入れ
何よりいい加減、強制BCスタートのマラソンをどうにかしろと
秘境すら実装されてないから迷子玉でのショートカットもできない
新しいものを作ってはほったらかしにする前に
今あるもののテコ入れやプレイヤーの不満点の改善をする方が先じゃないのかと




プレイ期間:1年以上2016/06/05

とても満足しています

ワールドさん

とても最高のゲームです!大満足しています!
広場に行けば全チャで喧嘩を聞くのが毎日のたのしみになりました。
そしてなによりステップアップメンテという制度が素敵だと思います!
メンテ終わるな〜と思ったらまたメンテがはじまり時間に余裕ができるのでその間に勉強をしようと思えるからです!
運営大好き ノーロールバックノーライフ

一生壁斬ってろ爺共
ゆうたとゆうきとワールドやってくっから
それにしても、ホントさっさと潰れてくれんかな?

プレイ期間:1週間未満2018/02/17

新規にお奨め出来ません。

ライトユーザーさん

>>>最近のアプデなど・・・
重課金できる人達だけのものです。追加課金できない人に遊ぶ余地は無いです。
→なぜなら、カリコ(3日に3000円、ログオフ時も時間経過)前提の設定だからです。
>>>新規者へのお手伝いとか・・・
ほぼ、皆無です。
→なぜなら、運営がイベントやクエストの設定に新規さんが参加するのに、ほぼ不可能な設定をするからです。(古参は効率重視で、ほぼ、新規は受け入れません。)
>>>月額課金なのに・・・
MHFGは月額課金しても快適に遊べません。
→最近は追加課金しないと、地雷扱い(迷惑存在)されるような設定に、ギウラス&宮下がしてしまったからです。

シーズン、フォワード時代にそんなことは無かった><
みんな、和気あいあいクエストに行ってたんだよね・・・
「モンスターハンター」というゲームジャンル&コンセプトはものすごく楽しいのよ。
今の運営(ギウとミヤ)が20年だって続いてもおかしくないゲームをこんなにおかしくしてしまったの。

もし、新規さんがFGやりたいと思うなら、やめたほうが正解です。
現在のサービスを終了して、完全リニューアルするまで待ったほうがいいです。
長文失礼しました。



プレイ期間:1年以上2016/06/12

ランドを移動する際に起こるメモリエラーやクエスト中の通信エラーが頻繁に起こります。
メモリエラーの場合は完全に落ちるのでログインからやり直し、それも連続で発生することもあるので月額制のゲームとして致命的です。
時間イコール金。限られた時間内で遊んでいる人にとっては詐欺にも近い、そんなゴミゲーかと。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

ベータテストから「モンハン」が好きで続けていましたが、現運営陣が先日公開した
第12.5回 開発運営レポート(動画版)にて怒りが頂点に達しました。
もうお金を払う価値がないと断言できます。

もともとユーザーを楽しませたいという意識が優先順位としてかなり下なのは、
史上最低の大型アップデートG1を平気でリリースしたことで容易に理解
出来ますが、ここで大事なのは失敗だったと我に返り、学ぶことです。

(延命したくて重課金してすら武具が作れない、運営が意図的に作成の楽しみを
妨害レベルで調整してリリースしたことが大量引退の根本的な原因です・・・・)

それでも改善を期待して残ったユーザー(半減した生き残り)に対し、動画で
「重課金コースの売り上げが好調なので、ユーザー数が減ったことはちょっとは
気にするけど売り上げ的には成功です、まぁ慢心しないようにするよ^^」と平気で
言ってしまえる、ここが大問題です。。。
今後の開発方針の底が透けて見えます。

楽しませようという想い(面白いものが作りたい!という想い)が一片も感じられません。
クレームが半端ないからめんどくさいけどやっつけの対応した感がありありです。
なんかユーザーがうるさいからふてくされてるカンジですね。。。。
絶対言わなくていい上記の発言をわざわざ言う事自体、もうそういうことです。
ユーザーを馬鹿にした学ばないそういう態度に皆愛想尽かすんですよ・・・・・・・。

※会社として利益を出すことは当然の行為ですので、あくまで重課金
(月額4万3千円)前提の仕様へ大幅に改悪したことそのものの批判では
私の場合はありません。


HR100までは月額のみで本当に面白いです。ゆっくりHRを上げながら
遊ぶとバランスよく楽しめます。
(今だとHRPたっぷりクエ等が邪魔です)
※ただHR100まではPS2のモンスターハンタードスという基となるゲーム
のバランスだけを見直した内容なので、運営の開発努力の結果の面白さ
ではありません。

プレイ期間:1年以上2013/08/22

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