最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミクズ
ぞっく教徒したっぱさん
バランスが悪く、課金機体に対してまともに戦ってまともに勝つことが難しいです。別の無料ガンダムゲームのクルーゼディンや00ライザーが可愛く見えるレベルです。
一方で、ちょっとやそっとの課金ではその機体は手に入りません。30分ホモビに出て稼いだ5万をぶん投げて・・・というレベルの課金が必要に。
勢力間でもバランスは芳しくなく、連邦強すぎ→ジオン強すぎ→連邦・・・が何度も繰り返されます。デバッガのやる気のなさが感じられます。某イベントでHP99999(自機は高い機体で頑張っても3000行かない程度)の状態でテストプレイしているのが公開されたので、きっとやる気はないんでしょう。
初心者にも優しくなく、相手が高階級ばかりという、いわゆる格差マッチが(修正されたはずなのに)頻繁に発生します。しかも初心者はデッキコストが足りない状態が結構続きます。前述の通り金を投げ捨てても、レベルが上がらなければその機体はまともに弄らせてもらえないのです。
上述の点から、戦闘ははっきり言って面白くなく、スパイスとなる逆転要素である戦術兵器は足の速い機体に任せる→やっぱり課金機体の出番!となり、やっぱり面白くありません。
システム面ではまずクライアントが重過ぎ、なおかつ多くのソフトと相性が悪いです。クライアントがすでにウイルスのようなもの。最悪です。
ガチャの確率はかつてないレベルに低く、機体が欲しかったら課金してね^^それか一週間寝ずにプレイして人数貢献しよう^^と言われているような気しかしません。ソシャゲだとかの方が多分確率はいいです。それだけなら私は許しますが、運営はこれで「他のゲームよりはいい」と言っています。ここがマジで許せません。
挙句の果ての設定無視。例えば、ゲルググJが当然のようにスナイパーライフルを持ち、なおかつ一年戦争最強説がある機体なのに最高コストではありません。私が細かすぎるだけかもしれませんが、他にもこんな細かさの嫌な点がいくつもあり、本当にガンダムが好きなら許せないのではないでしょうか。
総評として、本当にゴミだと言わせていただきます。友達がやっているので付き合いでやってますが、もうそれすらも苦痛です。
前述のクライアントがウイルスという件もあり、やらない事どころか、ダウンロードしない事を推奨します。興味でやったらアンインストール推奨です。
プレイ期間:1年以上2014/05/13
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名無しさん
CBからプレイしていますが、両軍の機体バランスは悪くなる一方です。一時は連邦側無双という名の単なる殺戮ゲームじゃないか?と思えるほど傾きまくったバランスと化してました。ジオン側戦線離脱者多数のため、連邦側の待ち時間は昼時の人気ラーメン屋以上。もはや対人50:50の対戦ゲームとして成立していない状況のように思えます。
両軍の機体性能、PP獲得制による階級システム、階級による使用機体制限、無課金・課金ガチャシステム、機体・武器強化システムなどなど、もう抜本的且つ全体的に見直さなければ今の状況は変えられないように感じます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
てむれいさん
人口表示を水増しできるプログラム、俗に言うご安心システムでが常に稼動しているので表記上では4000人とあるがピーク時で400人、非ピーク時で100人程度かと思われます区切りの良いx10倍設定だと思うがこれ以上出力を上げるとガンオン終了とか言ったとたんに金を返せと騒がれる恐れがあるのでこれ以上の倍率にはしないかと思いますが。早朝には100人程度しか居ないので待ち時間20分とか普通にありますし・・・
イベントも使いまわしばかりでイベント詐欺と言われる始末。
正直もう終ってます。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
無能バンナムさん
良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化
襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン
プレイ期間:3ヶ月2013/04/13
ジョウゴさん
以前は階級審査に基準があったが今は無い。
今はスコア個人成績関係なく課金具合で大将になれる仕様。
改悪された当時のコメント「」内
「『あなたは今週頑張ったから,翌週は大将に昇格』となるような仕組みに変えました。この仕組みだと,少尉から大将に急上昇するケースも出てくるかと思いますが,そういう人は本当に強いと捉えてください。ちなみに,ある週まったくプレイしなかったからといって翌週に階級が大幅に下がることはありません」(佐藤氏)」
不可視にすることでユーザーが自力で階級を変えることができない使用にしたって事か?これなら階級落しも容易ではなくなるから納得のはずなのだが、いくら負けても階級が下がらない重課金組が続出w
これにはさすがに???
更に改悪は進み、現在は成績関係なしに運(金)だけで大将に慣れてしまう可能性もあるわけだ。
もちろん運営側で操作し放題、階級は金でいくらでも変化。
アカウント売買サイトで入手できる課金垢で数時間ほどプレイしたが、無課金時代には味わえなかった課金優遇を嫌というほど体感できた。
結論
無課金で遊べるゲームを探しているのならバンナムには手を出さない事。
プレイ期間:1年以上2016/12/25
戒隼人さん
下のレビューの無課金は階級下げという説ですがこの運営ならやりかねませんよ
課金者は一つ階級を上にして無課金は階級を一つ下げる
そうすることで貰えるポイントも違うからランキング報酬も変わりますからね
それに階級査定を非公開にすることで運営側にメリットが沢山ありますからね
過疎の誤魔化し、マッチング操作、ランキング報酬操作.etc
この運営は隠し事が大好きらしい
ああ、接続人数を誤魔化してる時点で察し
プレイ期間:半年2015/09/04
すごいぞこのクソゲさん
運営がゾゴックに対してのお詫びとして
マスターチケットと呼ばれる課金チケットを50枚も配ったせいで
ジオン軍がゾゴック以外の機体も超強化した状態で出て来るようになりました。
ある程度の機体強化しかしない無課金者、初心者は前にも増してやられるだけの状態です
「歩兵負けした」「歩兵が弱すぎ」とゲーム内で言われますが
負けるのは当たり前なのです。
相手が課金アイテムのマスターチケット50枚で
強化された機体に乗っているのですから。
絶対にこのゲームをやってはいけません。
ひどくなる一方で、改善される気配はありませんから。
プレイ期間:半年2013/07/10
最初だけおもしろいさん
私は色々な対戦ゲームをやってきたんだが、このゲームほど勝敗が味方全体の戦力に依存するゲームもなかなかない。大体50vs50の対戦ゲームで戦力を平等にして戦う事すらそもそも難しいんだからな。今のこのゲームの階級は勝率でころころ変わるから、さらにバカバカしくなってくる。自分の力だけで勝負が出来る対戦ゲームは、世の中には沢山あるからさ、本当に真剣勝負をやりたいって人には、そっち方の対戦ゲームをお勧めします。私はハッキリ言ってこのゲームに飽きてるが一日一戦だけなら出来る、なぜならプレイボーナスチケットが手に入るからだよ。
プレイ期間:半年2017/02/17
マリオブラジャーするさん
久しぶりにやったがデタラメ機体が多すぎてゲーム性もクソもなくアホらしくて10分で退場してやめた、つまらん無駄な時間を過ごすだけなので他のゲームやってる方がいい・・・クソ長い待ち時間、無法ゲーム内容といい酷く 超過疎状態なのにデタラメ機体多いおかげで、いつでもどこでも酷いラグが発生し糞ゲー以外なにものでもない
プレイ期間:半年2016/09/23
ガンダム好きだったのに…さん
ユーザーの質の悪さ、これにつきます。
ここのユーザーレビューにもある連邦のMSがージオンのMSがーというネガ合戦がそのままゲーム内の雰囲気にあらわれています。
勝てないのは相手のMSの性能が高いから、運営は一方の陣営に肩入れしているなど、主観に基づいた文句を並べ立てる人が多いです。
それに伴って相手陣営憎しで倒した相手の上に座り込んだりなどの煽り行為を行うプレイヤーもかなりいます。
現状はゲーム内外で極めてストレスの貯まるゲームでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
汚物担当者を消毒しろさん
①初心者に優しいと言う運営の噓
→デッキコストが低すぎて、ジム、ザクI等弱い機体しかもてない。
→機体数は多く無料で手に入れることは出来るが、そもそもゲーム内の金がないため回せない。
→腕が良いとポンポンと昇格できるが、将官になったとたんに何千戦もしている猛者との対戦となる。
その戦場でジムとか初期ジム等のコストの低い機体で戦わないといけなくので、一撃死が多くなる。
デッキコストが高いと良い機体をデッキにいれられるのだが、
参戦数と関係があるため、何千戦もしないと彼らと対等になれない。
上級者のえさになるか、課金するか選びなさいと運営に言われているようなもの。
課金してデッキコストの拡張は出来るが、それってどうなのってレベル。
②格闘移動&拠点殴り
→格闘移動がない機体がないと宇宙で高いポイントが取れにくいし
その機体をそろえるのは課金か強運が必要で、さらに強化MAXが推奨される。
→ゴミ特性と悪名評判高い高軌道カスタマイズと言う高速移動ができるスキルがあるのだが、
格闘移動はそれを食ってしまっている。
→宇宙の世界戦やりたくてガンオンした私にとって、格闘移動のせいで丸つぶれも同然である。
宇宙戦をやる前に拠点が破壊されてしまい、MS戦にならないのである。
これはブースト使って移動するより速い仕様で、その動作明らかにガンダムの世界観を壊している。
高起動カスタマイズというスキルを馬鹿にしているような仕様である。
こういう細かい設定を大切にしないから糞運営と言われることが分かってない。
→格闘移動は、相手が武器を構えていても、正面から格闘することを可能にした。
これがクソゲーを加速させた訳だが、この部分には修正が入らない。
→運営は、格闘が強いと問題を認識したのはよかったが、すべてのMSの格闘を修正する行為にでた。
そもそも問題の前提にある格闘移動&拠点殴りが、MS戦をふくめとんでもないポイントを
稼いでいた事実こそが、修正の前提としてユーザが望んでいたのではないか?
はっきりいうとこのガンダムオンラインの評価は妥当と言わざる負えない。
数字をしっかり読み取れる担当者に変更するべきだ。
担当者が変わって何も変わらないから、その上司を変えたほうがいいゲームになるだろう。
そして加速的にユーザが減っているから、頻繁にマッチングの変更をするのであろう。
これに☆5とか付けられるのは運営の手先か頭のネジが外れているユーザなので信頼しないように。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/02
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