最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
NCJ上層が儲けしか見てないから五條も消されたのだよ諸君。
熱意より知名度だよ諸君さん
βのままなので3だが総合2点
メインストーリーを楽しむアクションRPG?冗談はよしてくれ。
そもそもアニメですらゲーム本編のストーリーを展開出来なくて
無理やりオリジナルストーリーに変更したぐらいなのによほどストーリーに恵まれない
ゲームをやって来られたのだろうなと思ってしまった。
実際ゲーム本編も武侠物の復讐物語なわけで、後から追加してもちぐはぐで
ストーリーが中盤で破綻してしまうのは容易に予想できる。没入感を出している点は
大いに評価できるが、復讐するだけのストーリーを楽しめるかは人それぞれ。
事実キム・スヒョンテ氏を代表するデザイナーやクリエイターの大半がすでにNCを
退社しており今後予想されるのはAIONのような無理矢理感のある
見た目だけ物語である。
ゲームそのものの出来は老舗のNCならでは展開が複数用意され、面白さは
十分、またキャラクリや各NPCの事細かな仕草など興味をそそられる面は大いにある。
しかし職性能のぶっ壊れや、PVといいつつ現状2職(コレまたNCお得意の暗殺と召喚)
マンセーな点、ノンタゲと言いつつ、自動追尾システムが実装されており
ある程度方向さえ合えばスキルが当たる幼稚なシステムだったりとがっかり。
また正式間際の炎上騒動レベルのクソ運営にやり方には、もはや詐欺で告発されても
やむなしな面があり、運営さえ変わればという気持ちが出ないこともない。
そういう意味でも今後この運営が集金以外の目的にこのゲームを扱うことは
無いと断言できる。
事実同社のゲームAIONの初期と比べると力の入れようが違う。結局儲けしか
見てないという事実だ!
プレイ期間:1ヶ月2014/05/21
他のレビューもチェックしよう!
新規ちゃんさん
レベルカンストまではソロでもサクサク行けます。
レベリングに苦労しないのは良い点でした。
ただし新規が古参の方と並べてプレイするのは現状不可能です。
装備強化があまりにも厳しい。毎日ちゃんとやることやっても現状の古参と同等に追いつくにはニートでもない限り1年以上かかるのではないでしょうか。
一番の問題点として、装備強化にPVPコンテンツが必須であることです。
そしてそのPVPの職バランスが最悪であり、PSではなく装備で強弱が決まります。
新規は完全に古参の餌でしかありません。
さらに終盤のストーリーではパーティ必須のIDがありますが、新規(装備の整っていない人)は歓迎されない雰囲気もあり、ゴールデンタイムに募集をかけてもなかなか揃いません。序盤、中盤もPTの集まりが悪いです。
エンドコンテンツの募集も、何度も見たような名前の方がひたすら募集をかけています。これはPTが集まらなければPT募集がチャットで垂れ流しのためであり、深刻な過疎がうかがえます。過疎のためか情報系サイトもほぼ機能していないです。
これから始めようと考えている方にはおすすめしません。
時間の無駄です。
画質、キャラクリ、操作性など良かったと感じた部分も少なからずあったのですが、それ以上に良くない部分が目立ちすぎました。
素材はいいだけに惜しいゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/28
無料化後のプレイヤーさん
グラフィックが綺麗とか、そういうありきたりな部分では及第点です。
ですが、他があまりにも酷すぎます。
中華と業者によりマッチが機能していません。月額時代の深刻な過疎の為、まともな情報サイトもありません。調べるのに凄く時間がかかります。
しかし、IDは予習必須です。wikiもないのに、ちょっと調べても出てこないことを予習してこい、と言われます。これだけでMMORPGとして終わっている事が分かるでしょう。
月に20万円課金することによって俺TUEEEバフが手に入ったようですが、そういうプレイヤー向きですね。新規はただの餌です。無課金はモンスターから現金ドロップもないようです。
ログインもやたら面倒な方法をとっており、このログイン作業だけで毎日やってるとストレスになります。一週間ほどでアンインストールしました。ここまで酷いMMOは初めてです。
プレイ期間:1週間未満2015/03/25
評価ポイント1
3000円払うほどの価値はありません。カンストすると途端に冷めます、これから何をすればいいんだ…? と。
普通にクエストを進めていけば5-10日ほどで現カンストLV36に到達します(6月アプデでLv45が開放するらしい、しかし韓国でもLv50キャップと聞いたのですぐカンストしてしまうでしょう)。
カンスト後にやることはデイリークエストの消化、比武大会(対人)のみです。
装備の強化も呆気ないほど簡単で休日にやりこめば現状の最大値にはすぐ到達します。
36IDはソロや少数ではパターンやコツを掴むまでは苦労させられるでしょう、5-6人でいけばなんてことはない1週10分かからず終わります。私はペアでクリアしたところで冷めました。
LV36→装備強化のためID周回→デイリークエスト消化→対人。
もうやることありません、対人は3000円維持してやるほどではないでしょう。
良点【グラフィック、キャラメイク、戦闘操作】
悪点【運営のやる気0 短期間搾取しか考えていない、ログイン待ち、コンテンツ超不足】
永く続ける気はないですね、話題のあるうちに稼いで遅くとも2-3年後にはほぼ確実にサービス終了と踏んでいます。正式オープン1週間でやることがないと嘆く人が後を立たず、1年後もどうかと思うくらい酷いです。
30日90日課金組がいるのでそこそこ賑わっているように見えますが、勢力チャットでもネガティブな意見が多発しており皆さん惰性ですね。
30日後にごっそり人が減り、90日後にはさらに壊滅的になるのが予測できます。
人がいる! と思ってもBOTだらけです。
3000円でアクションゲームを購入して遊んだと思って去ります、素材が良いだけに惜しいですが、良い方向へ転ぶことはないでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/27
BUNさん
これまでリネージュⅡ、タワーオブアイオン、TERA等、メジャーなMMORPGには手をだしてきましたが、このゲームは今までの操作性をかなり上越してる!って思ってはじめてみれば、たしかに操作性や狩はスピーディーなんですが、中盤過ぎから、武器進化素材を手に入れるダンジョンはほぼソロプレイは不可能。(PSによるとはおもいますが、安定はしない)。
パーティー募集はとてもしやすいシステムになっているのですが、、、、、、、、、ただ本当人がいなさ過ぎてメジャーなID(ダンジョン)でかけても一番人が多いはずの21時~24時の間で募集かけても、1時間以上は待ちます。(来ても一人か二人で結局いけないのですがww)
MMORPGはパーティープレイが醍醐味と捉えている私からすると、全くモチベーションが上がりませんww
折角綺麗なグラフィック&斬新な操作性&爽快のある移動なのに、本当もったいないw
続けたい気持ちはありますが、PT募集もなければ、募集しても集まらない、、、全然気持ちよくクエストを進めれないので、おそらくもって1ヶ月で飽きます(というかやる気なくします)。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/20
とりにくさん
まず良い点から。
グラフィックとキャラクリ。高品質なグラフィックで、いくらでも拘れる細かいキャラクターメイクが可能です。
スキルの運用方法などはチュートリアル的なクエストでしっかり教えてくれるので、初心者でも安心して遊べます。IDもギスギス感は皆無なので緻密で高度な立ち回りを要求される事もありません。
着せ替えも豊富でセクシーな衣装も多いので、男性目線ですがそこも嬉しい点。
悪い点はコンテンツの少なさとPvPバランスの悪さ。
毎日デイリーを消化するだけの作業しかありません。あとPvPが売りなゲームなのに肝心な対人バランスがめちゃくちゃです。
簡単に言うと素材はいいが、2つの大きな欠点が台無しにしている印象です。
とはいえ、やり始めからカンストまではそれなりに楽しめるかと思います。
グラフィックやキャラクリだけでも1度遊んでみる価値はあると思います。長期プレイに耐えうる内容ではないだけで。
プレイ期間:半年2015/03/30
レモさん
もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。
これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。
自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。
なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。
PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。
なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。
本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。
「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。
期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。
何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。
それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2014/05/21
オワコン熟女さん
正式前後で運営の糞っぷりをAION以来久々に晒した問題ゲー。
と運営叩きしてもしょうがないのでゲームのレビューですが。
やることがなさ過ぎるw内容がペランペランで途中から何やってるんだろ?
と疑問が湧いてくるそれほど内容は陳腐。
武侠物は日本では流行らないのに、アニメなど広告で金使いすぎたのか
ゲーム内は酷いもの。ひたすら復讐復讐復讐。キャラも最初こそ立っているが
途中からゲスレベルの人間のクズのオンパレードwさすが原産が韓国である。
現状PVしかやることがなく、3キャラ作れるが基本同じ。1キャラで十分。
しかも職バランスはNCゲー伝統の壊れっぷりでノンタゲと謳っていたが、
ノンタゲ風クリックゲーなので基本遠距離職最強ww近接はほぼ死亡。
製作も自分でやるスタイルではなく、素材探してきて頼む方式のためダルい。
あとはなんだ、武器防具も最初にもらえる物を成長させて最強にするため
道中でももらえる物は全部養分。しかもみんな同じ所にたどり着くので
全員同じ装備と個性0。服はアバターのためそこでしか個性が出せないのに
服のデザインも死んでおり、もうどうでも良いレベル。
こんなんでよくサービスしようとおもったものだ。
キャラクリも前作のAIONに比べると全くひどく、奇抜な色、デザインを強要される。
運営に関しては相変わらずの銭ゲバ状態。それ以上語るものなし。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/13
のnさん
◯戦闘以外の部分
・グラフィック自体は良い
・キャラメイクも作り込める
髪型が数が多い割にどれも似合って使いたくなる
・音楽も武侠物としては良い
・マッチングシステムが機能していない
・システムから払い出されるお金が少なすぎる(戦利品を売るにしても序盤ほぼ1円)
◯戦闘に関しては好みが別れる
・戦闘以外ではほぼスキルは使えない
街できまぐれにスキルを撃つのは出来ません
一部以外、攻撃できる対象にのみスキル発動可
・ロール制は無い
タンクの用な役割を持つこともあるが、全員アタッカー
・ノンタゲ戦闘ではなくセミオート戦闘
ノンタゲであるにもかかわらず、オートエイムが働き思い通りの動き
をしてくれないこともある。
敵に関しても、目視で避けられる攻撃もあるが避けられず必ずヒットする
ことも多いので防御などを迫られるシステム
・スキル強化システム
レベル18くらいまで行くとスキルの性能を強化&変化させられる
範囲拡大・持続時間変化・クールタイム初期化等々
正直これができるようになるまでに技もそんなに覚えないのでつまらない
序盤からのゲームへの引き込みが乏しいと感じる
スキルもなかなか覚えない上に、スキル強化は結構ゲームを進めないと出来ない
TERAの方がそこら辺は上手くまとまっていた。最序盤からスキルをテンポよく覚え戦闘が楽しいと感じる
ブレソはそこの配慮が足りない。コンボが売りなのに、序盤は敵はコンボをするまでもなく1~2撃で倒せてしまう
結局スキル強化できるあたりまでは売りの戦闘の良さが伝わらないままゲームが進む
後半になるつれ戦闘は楽しくなっていくがその前に人は離れそう
プレイ期間:1ヶ月2015/04/29
淡麗さん
このゲームは殆ど人が居ません。
だから、やれることなんかメインクエストだけですよ。
大型アップデートは大規模レイドとかPT用ダンジョンの追加ばっかなんですが、人が居ないので詰んでいるんですよ。
そもそも楽しいとか楽しくないとか、それ以前の問題でしょ。
ゲームになっていないんですよ。
韓国の方では人がいるのかもしれないけどさ、日本でサービス展開してんだったら過疎の状態を鑑みて仕様を変更しろよと言いたい。
あとブレソのサーバーは弱いんでいつも重いです。
FF14が最高のグラフィック設定でもサクサクに動くPCがブレソになると糞重くなるんですよね。
プレイ期間:1年以上2018/06/25
ガチャポンさん
やったりやらなかったり、延べ1年ぐらい遊んだと思います。
●IDまわりとクエスト
基本的にPVP以外、これしかやることがありません。
●PVP
比武という装備に関係ない格闘ゲームのようなコンテンツはおもしろいです。
しかし、もういい加減、サーバー側の延滞や、windows10対応なども視野に改善してほしいですが、全くその様子がないのでやめました。8すらまだです。
※10の人は特に致命的な障害が出ているので、やめたほうがいいです。これはPVPやりこんでいないとわからないです。(ダイレクトXの関係と思われます)
スキルを覚えるには育てないといけませんが、せっかく育てて膨大なお金のかかるスキルをとっても、ある日突然、延滞でモーションキャンセルが止まるなどの問題が起きます。
これは職業ランキングでおそらく上にいる人は皆感じてると思いますが(自分は15位前後でした)、通信環境、PCスペックなどの影響で、0.05秒~0.1秒ぐらいの延滞がおきると、致命傷になり、勝敗が決まります。
で、この障害がいつ起きるかわからないのです。
あるときからMCが詰まるようになり、自キャラが使えないなんてことにもなります。
もちろん僕のPCは推奨の2世代あとぐらいですが、スペックだけでは解決できません。
プロセスの優先度はもちろん、最終的に通信速度の優先度も変えましたが、それでも不安定なときもあります。
PVP以外IDだけなので、PVP勝っていきたいと思う人にしか魅力がないゲームですが、通信環境等にかなり左右されることは忘れないでください。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
ブレイドアンドソウルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
