最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オンラインゲームの魅力が感じられない
ランさん
●良い点
装備の色のパターンが多くあり個性的。
キャラクターのグラフィック、クエストに向かう時のキャラクターの仕草が見ていて楽しい。
●悪い点
ユーザー間によってクエストメンバーなどは、野良で集めてやると言う暗黙のルールが確立されており、ギルドメンバーで楽しく遊ぶ事はあまりない。
その為、基本ソロプレーの思考がユーザー間同士に出来上がっている。
プレイヤー同士のコミニュケーションは少なく、楽しくチャットするユーザーも少ない。
ch設定が出来るが、chがありすぎるせいか周りのプレイヤーは数えられる位しか居ない。オンラインゲームの楽しみである人とのつがながりが薄れてしまっている。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/06
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ワイルドターキーさん
魔物が蔓延りだした世界で主人公はたくさんの経験をして傭兵から騎士へのし上がっていくというファンタジー系のゲーム。最初は間違いなくハマる!中だるみはあるが後半からの流れも楽しく感じられる。武器と魔法を駆使してキャラの特性を活かし攻略していく爽快感溢れるRPGです^^
良い所
①グラフィックが綺麗
②ストーリーを追って行きながらパーティー組んで遊びたい人にはもってこい
③何と言っても装備も動きもスタイリッシュ!特に戦闘
④作成したキャラと実際に動かした時のキャラの差があまりない
⑤ガンガンレベルが上がる
⑥敵もがっつりファンタジー系のモンスターが多い
⑦アクションでの通常攻撃と魔法攻撃の戦闘バランスがいい
⑧開始時のキャラのストックルームがいい感じ
⑨街がいくつかあるから世界観が広く感じる
⑩お金・アイテムなどの交換が簡単にできる
悪い所
①ギルド(チーム)の関係性が薄い
②アイテムなどたくさん存在するのだが課金がメインなので店で買うことが少ない
③アイテムボックスのストック数が少なすぎる(結果ほとんど捨てることに・・・)
④疲労度で一日通常は10回のクエストしかいけない(あとは課金で増やせる)
⑤他人とのアイテム取引機能は良いが、装備を買ったり作ったりする楽しさはあまりない
⑥基本的なクエスト貼っての待機時に応援に来てくれる確率が低い
⑦コミュニケーション的な所では行動派の人しか手伝ってくれるフレを作れない
⑧バグが結構存在する(まあ大した問題はないが・・・)
⑨クエストボードが街によって違うので助けを求められてもすぐに行けない場合がある
⑩キャラ作成での自由度は低い
※課金は多いゲームですが、悪い点分を差し引いても面白いと感じられました。。。
(大体快適度マックスで最高レベルまでやろうと思ったら3~5万円はかかりそう)
プレイ期間:1ヶ月2015/03/11
ネク畜さん
更新の頻度が少ないだとか、装備を整える楽しみがpay to winに傾き過ぎてるだとか、運営にやる気を感じられないだとか、色々言いたいことはありますが…
過疎が進みすぎです!!
このゲームに限らずネトゲと呼ばれるコンテンツが下火となっている現状
目新しい要素を追加せずに、限られたリソースでやりくりするマビノギ英雄伝が、ここから持ち直すのは不可能に思います
大好きなゲームだし、できるだけ長くサービスが続いてほしいと願っていますが、ユーザーがいないことにはもうどうにもならない気がします
素材はいいのに…とずっと言われ続けてきましたが、どうしてこうなってしまったのか…
つらい
つらいです
プレイ期間:1年以上2018/01/09
Keisさん
MORPGとしてすごく良い出来でした。
コイン使ってのPTという点も
長時間プレイユーザーの抑制にもなりますし
良いシステムでした。
ただ、マビノギと比較すると絵が違うのでびっくりしました。
マビノギの可愛いイラストはどこにいっちゃったの?って
ゲームとしてはとても面白かったですし
ドラゴンが飛んでいるグラフィックとかすごかったです。
RPGの良い部分と、狩ゲーの良いところを
併せ持った感じですね。
迫力のある戦闘が楽しかったです。
クエストを進めていくのも順調でしたし
いろんなゲームの良いところをいいとこ取りでしたね。
もうちょっと生産チックなのが欲しかったのと
意外にプレイ人数が少なくてクエストこなすために
人を集めるのに20分待ちとかもありました。
いいゲームだと思いましたが、結構すぐにやめちゃいました。
待ち時間が長かったのが自分には合わなかったですね。
あとは、初めてのクエストなのに先にどんどん進んでしまう人も
多かったですね。クエスト周回型なので
作業ゲームみたいになってる人が多いような気がしました。
でも最近、またやろうかな~?
って思うことがありますので、良いゲームだったんでしょう。
アップデート情報とか見ていませんけど、
大型モンスターの追加もされているはずですし
まだまだ楽しめる要素が一杯でした。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
ヒットさんさん
最初はよかったけど作用化に伴い飽きた。
これからはじめる人にはあまりおススメできない。
でもここはそこそこ良ゲーをだすので次回も期待できる。
これから始めても多分追いつけなくて足引っ張る地雷になっちうかな^^;残念です。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
わかしらがさん
おもしろくてやめる理由が見当たらない
アクション好きならやって損はないと思います
無課金でも楽しめますが、そこそこ良い装備を揃えてソロなども楽しめるようにすると、
もっと楽しみ方が広がっていくので深く掘り下げて欲しいゲームです
プレイ期間:1年以上2015/12/16
Mさん
『面白い』の一言
無課金ですがかなり楽しめますし、やり込めます。
レイド戦闘のボスなどもPSによって
ソロクリアできるので夢中になってしまった。
ソロでもやり込めるし、みんなでわいわいやりたい人は
掲示板に書き込むだけで、ほぼ誰かが反応してくれる。
(たまに変な人もいますが・・・)
一度お試しにどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
motoさん
3年以上ほぼ毎日インしてる私が思う英雄伝にはまるための条件
①毎月課金できる人・・・インナーやヘアなどに課金できないようでは楽しめない。課金する気のない人は続かない。
②アクションや世界観に超リアル性を求めてる人・・・画質設定を下げたらひどいゲームになるだろう。超リアルさがこのゲームの魅力なのだから。このゲームを超えるようなリアルなゲームがあるとは思えん。
③基本ソロでも野良PTでも楽しめる人・・・はまるユーザーは当然皆高レベ高スペックだ。そこまで短期で到達するにはソロをするか野良PTを利用しなければならない。社会人ならGWなどを利用して1日中プレイすれば1週間でLV90カンストできるだろう。寂しがり屋は英雄にはなれない。また、野良であいさつすらできない人は続かない。
④ゲーミングパソコンである人・・・PTというのはホストがPTを作り、そこへ他のメンバーが集まることで成立する。そのPTのホストにはそれなりのPCスペックが求められる。
無線プレイやその辺で売ってるPCでホストをしたら他のメンバーに迷惑がかかるリスクが高い。最近はマルチの実装でそのリスクは減ったようだが・・・
以上4点をクリアできればこのゲームの真のおもしろさに気づくのにさほど時間はかからないだろう。新たな英雄よ来たれ!
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ストーカーに悩むさん
ゲームはある程度楽しめる。
高レベルレイドなどPTに入らなくてもソロでクリアできる。
残念な事に人がいない。ここまでひどい過疎ゲーもあまり見られない。
原因は様々だが、しぶとく残っているユーザーの質が悪すぎるのが大きい。
新規ギルメン募集などは当てにしないほうが良い。大量にアカウントを作っている廃人ユーザー2~3人が作っては募集の繰り返し。バレバレでアホである。
これから始めるユーザーへ
80~89ch台は危険である。
ゆりっぺ☆このユーザーorフレンド関係には近づかない方が懸命である。
しかし、大量にアカウントを持っているため特定は困難である。
他ゲームではネカマである。
誰が誰なのか装備やタスクマネージャーなどを見てメモを取り続けている。
初めは優しいが機嫌を損ねるとありもしない事を言いふらされ自分が被害者面をするという頭のネジが外れているユーザーである。
RMT普通。BOT行為は常識といったユーザーである。
これから始めるのであれば、こういったユーザーを避けるためにもソロで遊び飽きたら引退くらいがちょうどいい。
プレイ期間:1年以上2017/02/20
おっさんさん
PSが(ほぼ)モノを言う硬派なアクションゲームです
大雑把に分けてシーズン1~シーズン3まで現在あるのですが
シーズン1に限って言えばPSさえあれば全て適当装備のソロで攻略可能です
シーズン2からはボスがかなり硬くなるので
最高の装備を揃えてもソロで攻略するとなると40分以上かかるでしょう
シーズン2からは攻撃力16kだとか18kだとか制限のあるPTが増えますが
制限を付けないホストさんもそこそこいるので課金必須というわけでもありません
時間さえかければ無料でどこまでも遊べる作りになっているので
まずは無料で遊んでみることをお薦めします
PSに自信がないけどやってみたいという方はPTを作るときに「HELP!」とか
「助けて!」とか書くと強い人が助けにきてくれます
あとは新キャラ実装のタイミングで始めると低LV帯のPTも活発になるので
それまで保留しておくのもいいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/08/19
ソアラさん
3年程やり十数万円使いました。
もううんざりしたので昨日辞めました。
疲労度があり一回戦闘マップに入ると-10%減ります。疲労度は基本的に100%です。ですので非課金者は一日大体10回しか戦えません。
そしてそれを補うかのように課金アイテムが売ってあります。この疲労度に対する課金アイテムは2種類ありますが高い方ですとよほどのことがない限り疲労度は減りません。そして死亡しても復活できるアイテムが支給されるなどの特典もあります。
武器、防具は+15まで強化できます(防具は+10以上に上げる人はほぼいませんが)
+6、7,8は課金アイテムを使わなければ強化値が初期化される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
+9、10は課金アイテムを使わなければ強化に失敗した場合必ず装備が破壊されます。
+11からは課金アイテムすら使えず完全にギャンブルとなります。
1.過剰強化を狙う→2.装備が破壊される→3.課金アイテムで再び+10まで上げる→1に戻って無限ループ
エンチャントは一定のランクの以上のものは課金アイテムを使わなければ失敗した時に装備が破壊される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
アクション性を売りにしているようですがどんなに技量があっても絶対に重課金者には及びません。
戦闘マップも使い回しばかりでうんざりです。
レイドボス部屋は火力制限が当たり前のようにあります。非課金者は来るなということでしょうか。ボスダメ1位も当然重課金者です。
ゲーム通貨は貯められないでしょうね。まずボスドロップを狙うには火力制限を突破しなければなりません(そもそも非課金で高LVになる事自体難しい気がします)。それ以外ですとエンチャントや強化の材料になるものを売らなければなりません。つまり自分の装備の強化も見送らなければならないかもしれません。
生産もできますがやっている人は趣味として作っているのでしょう。一つのものを作るのにやたら時間がかかる上材料費も馬鹿になりません。
アバターはRMTを利用しなければとても買えないような値段のものが多いです。
RMTを推進しているのでしょうか?
今これを書いていて何故こんなものにお金を使ってしまったのかと後悔するばかりです。
やめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
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