最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラがかわいい
ほぶさん
クリックゲーです
自分でキャラを操作したい人には向いてません
かわいいキャラを集めて育てて愛でるゲームですね
プレイ期間:3ヶ月2014/06/27
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艦枠だけで3万円さん
艦隊ものが好きだった為やってみましたが、期待はずれでした。
説明文にあるシミュレーションとはまっかな嘘ですね。
ゲームデザイナーが考えた戦闘フローのパターンから抽選するオミクジでした。
どんなに強い装備を作っても、どんなに強い艦隊を揃えても、建造のALL999と同じで、結果は一定の確率まで達すると、それ以上良くなる事はありません。
やり込み時間に反してハズレが多いから、不審に思われないように敵の戦力をやたらインフレさせて、出撃できる艦の制限とか陣形やミスなどの不幸要素を言い訳にして誤魔化しているだけです。
中身などありません。
やり込んでも大して強くならずストレスが溜まるだけでした。
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
ソクラテスさん
そもそも説明がなくwikiが無いと全く遊べない。
通常の海域でもイベの海域でも編成の縛りがあってボスに到達できないとか羅針盤回して?方向きめる?あの行為に何の意味があんの??馬鹿じゃねーの?
イベントの度に駆逐艦ばっか増やしやがってバランス悪すぎだろ。
前回はアイオワが出たけど高難易度だしメンテ直後は明らかにシステム不良で絶対に攻略不可のゲームになってたしw甲でのクリアはムリゲだったよなw
メンテやるたんびに不具合ってどこまでクズなんだよ運営。
忘れてるかもしれないけど、艦これって「多彩なカスタマイズで貴方好みの艦娘に!」とか「お気に入りの艦娘達で貴方だけの無敵艦隊を作り上げてください」とか宣ってるよな。
どこにそんな余地があるんだい?そもそも好きな艦娘だけで攻略なんか出来ねーじゃねーかよ!wシミュレーションの要素どこにあんの?
新しい要素組み込んでるのに操作説明が無いなんて事が許されていいのか?
ゴみくず運営にマイナス10万ポイントだ!w
プレイ期間:1年以上2016/07/25
イキスギィ1919さん
今回のイベントに登場した新艦娘、魅力ある艦が殆どいませんでしたね。
全海域クリア報酬のしずま艦アトランタ、途中報酬のパセリ氏と草太女史の神州丸とパース以外半数以上が社内·身内絵師とここ近年採用の偏りが目立っています。
これも元凶と言える代表、田中嫌介による極めて複雑な絵師との関係で艦娘デザインの個性の幅を狭めてしまっているからです。
ゲーム開発投資よりリアイベに本腰を入れる運営は本作で最も重要であるキャラデザインの予算ですら惜しみ、絵師のプライドを平気で踏みにじり切り捨てる所業を行う連中です。
その中でも特にひどい目にあってる絵師を二名紹介。
初期から天竜型、叢雲等担当していた彩樹氏。龍田改二を実装後暫く運営からの仕事依頼もなく初期に手掛けていたデザインからかなり絵柄が上達してしまったためもう片割れの天龍改二の実装を自ら運営にオファーを繰り返していたことをツィッターで打ち明けています。しかし運営側は予算がどうのこうのと鼻ホジりながら渋りながらの対応での天龍改二実装で嫌気が差した彩樹氏は「もう自由でいいよね」とツィートを残し担当絵師から離れる結末となりました。氏の担当する子日改二の新規絵はもう無いでしょう。
もう一人はストライクウィッチーズ、ガールズ&パンツァーのキャラ原案を務めるミリタリー×美少女モノで有名な島田フミカネ氏。
大鳳やドイツ艦を担当する艦これきっての大物プロ絵師ですが田中の愚かな行為で島田氏の嫌悪を買ってしまうという事態が起きているようです。
それは島田氏がツィッター上で艦娘のラフ画をアップさせた物を田中が勝手に本採用するといった島田氏の望みたくない絵を出された事で「人としておかしい奴」と認識され距離を置かれている状況です。
勿論田中も悪びれもせず向こうから問い合わせが無いから放置といった構えでほぼ絶縁状態で大鳳、レーべ、マックス、グラーフといった改二絵の絶望的な事と新規となるドイツ艦の登場の見通しが立たずといったところです。(神鷹といったジャーマンポテト艦なら量産出来るでしょうけど)
高雄、愛宕のみことあけみ氏も依頼が来れば改二絵描けるというのに依頼を出さない、あきつ丸型揚陸艦を描いていたくーろくろ氏に依頼せずパセリ氏に魅力の薄い神州丸を描かせるといったかつての外部絵師を次々と切り捨て予算を少しでもリアイベに回すのに躍起な田中の神経には到底理解出来ません。
というより本人の絵の価値観がわからないのでしょうけど。
プレイ期間:1週間未満2020/01/11
田中は業界から去れさん
プレイヤースキルではどうにもならないことが多発するゲーム、運ゲー
例えば人生ゲームなんかが、代表例として思い浮かぶだろう
艦これもまた、そんなゲーム性を持つタイプのゲームである
しかし、艦これには他の運ゲーでは考えられないことが起きている
それは、根幹的なシステムは運要素が強いのに、あまりにもペナルティーや邪魔や悪いマスが多すぎて、そして運ゲーの土俵に上がる為の前提すらもあまりに複雑にし過ぎて、単なる苦痛になっているところである
人生ゲームなんかは、参加条件も進み方も至ってシンプルで、罰ゲームのマスも、分相応のバランスになっている
ところが、艦これは進路だけでなく戦闘までルーレットを回すこと、あるいはサイコロを振ることを要求して来るために必然的にファンブルの確率は高くなり、さらに罰ゲーム的なマスがあまりにも多い
運に大きく依存するボードゲームタイプのゲームで、最もやってはいけないのは、難易度インフレと冗長化だ
それだけファンブル率が跳ね上がり、まともにアガる為に多大な時間を要求されるどころか、運が悪いと延々と振り出しに戻され、ゲームをクリアできないからだ
まあ田中にはゲームをクリアさせる気が全く無いから、こんなことができるのだろう
多少難しくしても、クリアさせる気自体があるなら、簡単にはクリアできないにしても、ゲーム性に見合った調整をするのがゲームクリエイターの常識だが、艦これの大規模イベントで田中が提供しているのはまさに、延々と振り出しに戻され続ける、ゲーム性に見合わない調整のボードゲームだ
そして、そんなものは高難易度ではなく、理不尽と呼ぶのが正解だ
理不尽には、ひたすら苦痛しかない
クリアしたときの達成感や喜びを味わえない
それはつまり、楽しむものというゲームの基本すらを逸脱している
運要素が強いゲーム性のゲームならば、その運ゲーをインフレ化させてはならない、というゲーム作りの鉄則を嘲笑うかのような田中のゲーム作りは、クリエイター失格と言うしかない
こうした理不尽を敷き詰めた邪悪な設計で作られたものは、もはやゲームですらない
プレイ期間:1年以上2017/09/07
時間の無駄さん
散々言われてるけどこのゲームに必要なのは鍛えようもない「運」だけ。
キャラを限界まで育てようが、レアな装備を用意しようがその他もろもろ準備しようが全く意味がない。
なぜなら、戦闘の結果は全て乱数で決まるからw
戦闘に介入できないプレイヤーは運営の指定した艦を揃えた後は心を無にしてクリックする作業を淡々とこなすだけ。
他のゲームと違い
やり込んだところでゲームの腕前が上がるわけでもなく
育てたキャラが強くなった実感を得られるわけでもない
艦これにおける努力と苦労は
努力=毎日PCの前に座ってクリックして資源集めたりレベル上げする作業
苦労=勝つまでPCの前に座ってクリックする作業
ある意味努力と苦労だとは思うけど
クリックするだけの作業を一般的な努力や苦労と言えるかは微妙なところ
努力と苦労して膨大な時間と引き換えに獲られるものは
使えるかどうかもわからない新キャラ(新装備)とちょっとの達成感(人によっては解放感)
まあ、割に合わないよね(笑)
最初期からやってる人以外はコンプリートもできないし
話はずれるけど高評価のレビューでよく他のゲームと違って課金して~、楽して~とか書いてるの見るけどさ
育成要素、バトル要素のあるゲームならどれもコツコツ努力(笑)してキャラ育てたりしなきゃいけないし
課金したからって楽にクリアできるわけではないよ
それに、無意味に苦行プレイを強いる艦これと違って、課金して有利にゲームを進めるか、無課金で縛りプレイして進めるかプレイヤが選択できるわけだし
いろいろ書いたけど自分が一番つまらないと思ったのは育成要素があるのに、育てても強くなった実感を全く得られない部分かな
育成にかけた時間が無意味だったと言われてるようなもん
もうやらないからこれ以上時間を無駄にすることはないからいいんだけどね
プレイ期間:半年2017/02/18
若葉マーク提督さん
ゲーム操作は簡単なのでおじさん~おじいちゃんまで遊べます
だが、課金することに余裕があっても設計図不足の為、改二改修ができません><
遠征で簡単に入手できる各種資材アイテムは高くて買う気はしませんですし・・・
新規でも課金すれば艦娘を増強できるように設計図を販売してほしい。
時間がある人でも1年程度ではイベント高難易度で戦えません。
現状仕様では重課金したところでどうにもならんので、新規でもある程度課金すれば楽しめるようにして欲しいですね。
じゃないと益々オワコン化が加速しますよ~~~
プレイ期間:2017/06/24
悔しいいいいムガァァさん
五航戦がいつ迷惑をかけたのでしょうか。そもそも五航戦という括りで語るのもどうなのかと。まあ豚の考えたファンタジーは史実とは異なるってことですね…
この調子で行くと冬イベでも翔鶴瑞鶴の活躍の場はなさそうですね、悔しいですし。それどころか謎の一航戦特攻すら用意されてもおかしくないくらいですね。それとも対空999でも引っ張り出してくるんでしょうか?何にしろ悔しさいっぱいのイベントになることは間違いないですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/16
暇潰しさん
艦これ改もブラウザゲーム版艦これも田中さんが責任者としてリードしてきたからこそ3年も続いているんだよなあ。第一このゲームは田中さんが作り上げた硬派なシュミレーションゲームだ。身内に戦没者いるなら普通に楽しめるだろ・・・アンチの捏造にはきりがないな
プレイ期間:3ヶ月2016/02/20
芋絵はもう嫌さん
運営の都合で需要もない艦娘(ゴトランド)をゴリ押しするのに心底反吐が出る。他にも望まれていない社内絵師(しばふ)もゴリ押しで辟易してるし。
悲壮感などご大層なこと抜かしても所詮キャラゲーなわけよ、最大のモチベーションに直結するキャラである艦娘のクオリティが低かったら当然遊ぶ意味無いわな
進化著しいソシャゲのグラフィックに於いて艦これ社内絵師のクオリティは完全に取り残され他のゲームならコモン級の水準ですわ、こんなコモン級絵の艦娘を連発し、これを有難らないと提督は務まらん、当然批判すれば艦豚の人格攻撃の餌食だぜ。
大して話題にもならんゴトランドなどゴリ押しするくらいなら幾らでも人気を誇る艦娘は存在する、本当に需要があるのはこういった艦娘なのにそんなことお構いなし、人気艦娘が欲しけりゃゴリ押しに頼らずともちゃんといるのにな
艦これがストレス製造機なのは昔からで、羅針盤やゲージ回復ボスなど凶悪な仕掛けは今に始まったことじゃない、それでも夢中になって遊べたのは魅力ある艦娘が入手出来たからだ。
そういった魅力ある艦娘を描いてきた絵師とは殆ど疎遠となり、代わりに社内絵師と冴えない外部絵師だけが残った。こんな状況で艦これに未来などあろうはずがない。
かつて社内絵師とか穴埋め的存在だったのを全面に押し出してゴリ押しするようになってから凋落が始まる。
ユーザーを満たすクオリティが提供できないのにな、コモン絵みたいなのばかりになったゲームなど遊ぶ時間が惜しい。
プレイ期間:1年以上2019/10/31
まむさん
これが一番の不満の原因じゃないですか?
キャラ集めゲームなのに新顔が手に入りにくいってなればイライラするでしょう
例えイベで手に入らなくてもしばらくすれば普通に手に入る、ならまた我慢のしようもあるでしょうが
今年に入って建造落ちっていくつありましたかね…?
イベントで手に入らなければ所謂利根川状態になるから、みんな困ってるんじゃないでしょうか
もう少しその辺を考えてもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/12/07
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