最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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疲れる
嘘つきジャックさん
このゲームの問題点。
1.すぐサーバエラーが発生する。
2.イベントが無課金だとまずクリアできない。
3.移動がかったるい。とにかく、移動に時間がかかりすぎる。
4.クエやイベントがルーティンワーク状態。
余程好きな人か、課金してあとには退けない人でないと、楽しめない。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/29
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proさん
チャットでおしゃべりしながらできる良質のRPGっていう感じ。PKや対戦など他人と競う要素が無いので、オンゲー入門としてはとても良い。システムとして近いRPGを挙げれば、女神転生、ポケモン、DQモンスターズなど。グラや音楽はそこまで高品質ではないが、昔のゲームみたいでとっつきやすい。
自分の好きなペースで協力プレイやソロプレイができる。ちょっとずつ自分の魔物が成長していくのは楽しいし、魔物の名前もゲーム内の通貨で(課金しなくても)好きなように変更できるので、愛着が湧く。課金しなくても、ガチャでしか引けないそれなりに強力な魔物も年に何度もあるイベントとかで頻繁に手に入れられる。
毎日プレイしてデイリークエストを地道にこなしている人が強くなる(というかそれができないと強くなれない)仕組みになっているので、真面目に努力すれば確実に結果として返ってくる。逆にそういう努力が嫌いな人はどれだけ課金してもじきに真面目な新人に抜かれる。つまり札束で殴るRPGでは無いので、金に物を言わせて楽にプレイしてやろう、という人はやめておいたほうがいい。(もちろん、金に物を言わせた上でリアルを犠牲に廃プレイしている異常な強さのプレイヤーもいるが、まともな社会人や学生はそういう方々を気にしてはいけない)
これからプレイする人向けに、ちょっとアドバイス
・ネット上に、2種類の攻略Wikiが存在している。その内のひとつの「みんなで攻略Wiki」には用語集があるので、オンゲー初心者はそれを読み込むことを勧める。特に、BL、寄生についての知識は最重要
・社会人として当然の礼儀とふるまいができないと、様々なタイミングでたくさんの他プレイヤーからBLを受けてしまう。理由は省略するが、BLを貰いすぎるとゲーム中盤でプレイ継続がきわめて困難になり詰んでしまう。
・全チャットという欄に書き込むのはゲームに慣れるまでやめた方がよい。不用意な発言は他のプレイヤーからBLされる。
・招待コードを使ってゲームを開始すれば最初から300円課金したのと同じになり、特典アイテムも貰える。そのコードは既存プレイヤー全てに割り振られている個別のコードなので、もし友達などが既にプレイしているのならその人から教わるとよい(そのコードの既存プレイヤー側にも僅かながら恩恵がある為)
これでも可→ 『16c9d83bd』
プレイ期間:1年以上2015/01/16
インターナショナルさん
ゲームの内容はどうであれ【どれだけ不快な環境か】と云う判断を付けるのためにこのゲームをプレイする。と云う必要は全くありません。まずこの様なゲーム関連サイトではなくGoogleの検索画面からこのゲームのタイトルを検索してみて下さい。 普通のゲームは本作の後に公式やウェキがヒットしますが、これに限っては本作の次にもう晒しサイトの雨霰が出てきます。どんな美辞麗句で嘘を飾りたてようがこんな惨状には滅多にお目にかかれない。何か気にさわる事があれば晒す。それが彼等の当たり前です。だから数百人しか支持しないのです。もっとも意味のない事は抽象的な称賛です。花の様だとか太陽のようだとか。まさにそれが社会主義的な宣伝なのです。因みにその典型的例が【晒しサイトに大半のガチ勢の名が書いてある】点にも明らかです。具体的に実際一年以上やってて【TDいくつ以上の条件をつけずに募集する人などいません】それでも疑わしく思われる方がおりましたらお友達と冒頭だけでも初めて普通にチャットで会話なさってみてください。間いなく10分もしない内に【全茶で話すと迷惑だ。ブラックリストに載せられる、または載せる】と云う脅迫メールが届く事をお約束できます。因みに私はゲーム内配分の無料ガチャの中身を開封するのを実況いたしましたらなんと四人の方から脅迫メールを頂きました。因みに通報システムはありません、力が上なものは脅迫、恫喝なんでも自由。こんな底辺300人の中に入ると間違いなく後悔します。
プレイ期間:1年以上2015/06/19
彼らがいうにはさん
まず下の方にあるレビューの高慢な態度からもわかる様にまず新しく始める。なんてのは考えないほうがい。彼等は課金を義務として新規のユーザーは全て自分たちの部下か下請け位にしか考えない。その高慢な態度が許さるのはこのゲームではあまりの過疎化をまぎらわす為かひたすら年功序列を重視している体質にある。如何なる努力をしても毎週運営から配布されるポイント分以上は育成も成長も出来ないシステムになっているのだ。つまり始めた時期が早ければ後発者は絶対に追いつかないシステムになっている。故に後発が古参を追い抜く事はなく俳人達の天下は未来永劫約束されているのである。彼等のレビューを見ると彼等の定めた階級制度と支配者としての立場を認めるなら始める事を許可する。といった様な内容が大半である。また彼等は湯水のごとく大金を使う事を推奨しているが・・・約300日。総課金額8000程度で現在実装されているステージは全て攻略出来た。彼等が言う気にくわない新規の下手くそな微課金は既に彼等と同じ位置にたったが・・・ここで強調したいのは。彼等の推奨する無駄なプレイ時間と課金額は一体何のためにあったのか?と言う事だ。そんな微課金に一年もせず追いつかれる無能なただパソコンにかじりついた時間が長いだけのおじさん、おばさんに敬意を払えるものなどいるだろうか?また敬意を払う必要などあるだろうか?おおまかに下に有りそうな事を言う人々とも接したが平均年齢30~50といった所だったと記憶している。ちなみに大半が無職であった。そんな彼等が唯一絶対安定の年功序列という彼等の世代、負の遺産。昭和の化け物の中で安心出来るのがこのゲームの実情なのだ。約一年ほど進めたが残念ながら中年でプレイ歴がない為、これ以上望めそうはない。やるなら一年。ソロプレイでメインだけ終わらせて完結すべきだ。その後には加齢臭に満ちた年功序列しか待ってはいない。
プレイ期間:1年以上2016/01/28
カール・デーニッツさん
なんかね(´・д・`)
絵柄の一部や戦闘方法はね・・・すっごい地味だよ。プレステ1時代の感覚だよ。うん。
ただ単純なベース故に各部の作り込みが素晴らしい(´・д・`)こうまで細かく繊細なシステム作りをブラゲーでやったのが信じられん。というほどやりこみ要素が一杯だ、知れば知るほど関心さえする。
新規応援も中々的を得ていて極めて簡単なクエストで中盤入り口までいける魔物をかなり頻繁に配布してくれているから誰かといきなり比較をしないでやっていく文には全く苦痛がない。課金石回し始めるまで【は】どんどん運営が好きにすらなっていく。
これはかなりのレアケースかと。
そして・・・嬉しいのは某かエラーが発生、予告が延長になった場合には毎回【ほぼ確実になにかしらの補填をユーザーに配布】して謝罪する稀に見る真面目さがある。
今は正直600アクティブ位だけどこれは去年末から見れば二倍近い数だ(´・д・`)地味だけど地味な努力が確実に報われるこの体制・・・支持者はこれからも増えていきそうだ。
ここは一つ。試しに懐かしいドラクエやポケモンをやると思って初めてみないかい?
プレイ期間:1年以上2015/10/02
よよよさん
すっごい楽しい。ゲームでこんなにはまったのは久しぶり。
別にグラフィックがすごいわけでもシステムが斬新なわけでもなんでもないけれど、やればやるだけ強くなる感じがどはまりする。魔物もかわいい。
しょっちゅうイベントをしてるのでそのつど強い魔物がもらえるし、別に誰とチャットしなくてもひとりで黙々とプレイしてもOK。お金をかけなくても十分普通にプレイできる。
システムも簡単。ギルドとか、面倒な人間関係も必要なく遊べるから、チャットとか苦手な人にもオススメ。
もうちょっとサーバーが軽ければもっといいんだけれどね~
プレイ期間:1ヶ月2015/01/21
ななしさんさん
こつこつ積み重ねて少しづつ進んで行くゲーム。序盤の難易度はサクサクです(チュートリアル漫画を見ないと何をしたら良いかわかり辛いですが)
課金に関しては5000円課金しようと思うけどどうすれば?と聞かれれば便利アイテムセット(2000円)とガチャ(500円×6)と答えられる感じです
急いで強くなりたいとかでなければ90日ボーナスで貰えるSR確定ガチャで十分ではあるかなと思います(9ヶ月くらいでSR確定が3つ貰えてます)
基本魔物同士を合成してスキルを育てる事になりますが、無課金と課金者ではそことSRの入手タイミング、自分の好みのSRを手に入れられる確立等で差がでるかなと思います
手間を掛ければ無課金でも通常進化でガチャ排出の一部SRに進化する事も出来ます
こつこつやっていれば微課金でメンバーにR魔物が居る私でも最新Mapを歩ける反面、ただLvを上げてただけでは壁に当たったあと突破が難しいゲームといった印象
プレイ期間:半年2014/12/23
WAYさん
はじめに:主観が入り混じることをご了承ください。
【こつこつと魔物を育ててコンテンツ消化範囲を広げる楽しさ】
一言で言えばこれがこのゲーム最大の面白い点です。
俗に言うやりこみ要素というやつです。
戦闘音楽や緻密なドット絵も素晴らしいですが、
それ以上に育成の奥深さに感心させられます。
魔物を合体することでその魔物が持つほとんどの
特性・技・魔法・熟練度を引き継ぐことができるので、
自分だけの最強魔物を作り出す楽しさがあります。
魔物を合体せずそのままただレベルを上げただけでは
ストーリー中盤で詰まることになります。
具体的には砂漠のAsmodeusで大体のプレイヤーが自パーティの
構成をまじめに煮詰めなおす必要が出てきます。
この魔物強化を「苦痛な作業」と捉えてしまう人は
残念ながらこのゲームに向いていないかもしれません。
【BLと助っ人システムが生み出す憎しみオンライン】
このゲームは必要最低限の課金でも十分遊べます。
しかし弱いプレイヤーでも強力なボスに簡単に参加できてしまう仕組みなので、
事前の情報収集は必須です。テキトーに遊んでいるとブロックリストに入れられます。
ブロックリストというシステムがある以上、「公序良俗」の概念が
このゲームにはあります。つまり、目立てば目立つほど自分にとって不利に
なるシステムになっています。具体的に言えば、全チャで日常会話したり、
強ボスに寄生したり、公式掲示板で愚痴ったり等。
「良いか悪いか迷惑をかけるかかけないか」は当然、
「目立つか目立たないか」でも注意する必要があります。
そういう環境である、というのが1つの悪い点であることは間違いありません。
その証拠に、各レビューサイトで否定的なレビューが散見していますよね。
もちろん、某巨大掲示板も然りです。
【不正者放置】
この点では擁護のしようがありません。
マクロやRMT、悪質な全チャ荒らしを行うプレイヤーを
「99%」スルーしています。過去に1人ほどBANされた方が居るようですが・・・
前項のような軋轢を生む理由の半分はシステム面にある訳ですから。
最後に:
現在2周年イベントで初心者でも楽に魔物と主人公を強化することができます。
新規プレイヤーに強力なサポート能力を持つR魔物や、
イベント景品で限定R・SRの配布が確定しており、新規・復帰で遊ぶなら今です。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
MMOプレイヤーさん
一昔前のMMO、roなどされていた方にはオススメできます。やり込み育成要素が多く、じっくりと遊べます。逆に、ここ最近のライトユーザ向け量産ゲームに慣れている人には、合わないかもしれません。
ブラックリスト機能があるため、身の丈に合わない寄生行為や、破廉恥な名前をつける、不愉快な発言が多いなどすると、オフラインゲーム状態となり、詰みますが、余程ひどくなければ気にならないと思います。育成に積極的な人は回りも温かく見守りますし、野良での手伝いも入ります。
良くも悪くも情報収集できる人向けです。wikiがまともに見れる、もしくは、初心者支援グループでコミュニケーション出来ればスムーズです。
最後に課金についてですが、最前線のコンテンツを消化しようとすると、ほぼ必須です。無課金でも、レアモンスターを入手できる一方、スキル強化が不十分になるので。ですが、競いあうゲームでもないので、自分が最強じゃないとやだとか、人類は平等でなければならないとか思う、変な人以外は楽しめる良ゲーです、ぜひ一度プレイしてみて下さい。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
ゆうきさん
くるしい中盤以降を乗り切れなかった、非常にバランスが厳しい。
そりゃ序盤は楽勝で進め、アイテムばら撒きもあるし楽しく感じます。
げんなりしますね中盤に入ってから。時間の無駄でした。
中途半端な課金は全くの無意味、遊ぶだけで貴重な時間をロスするクソゲー でした。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/07
アピスケさん
とにかく確率の表記が詐欺。
装備品を強化する際に成功確率が表示されるのだが、これが大嘘。
98%を三回連続で失敗する事もある。
80%なんて実際は50%程という詐欺ぶり。
強化アイテムを集めるのはとても面倒でこの詐欺率は呆れる。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
アルフヘイムの魔物使いを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!