最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さすけレビュー
さすけさん
アップデートするごとに面白かったゲームバランスを壊しながら、数年続いてるゲーム
運営の開発能力は低く、バランスを調節することは不可能
変わりに、新カードのバランスブレーカーぶりしか目立たない
RMT、ツール、複アカの対処も出来ず
運営側のヤフオクにもゲーム内通貨が出品されている
運営トップとRMTが同族という事もあり、見てみぬふりだ
Free to PlayからPay to Winになってしまったのは悲しい結末である
プレイ期間:1年以上2014/07/01
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ixa好きさん
2010年からやってます。
途中2年ほど放置してた期間もありましたが。
このゲームの面白さは、対人戦である、というところにあります。
対人戦だと何が面白いのか。
相手がどう考えているのか、を推察してその裏をかく、といった心理戦の楽しさがあります。
例えば、、
陣に攻撃を出しつつ、相手の防御部隊を陣に配置させたところで、本城に奇襲攻撃をかける。
自分の本城に攻撃が来たら、最初は兵を置かずに居留守を使い、相手が油断して破壊部隊を出して来たところで防御部隊を配置して一網打尽にする。
などなど。
また、兵の種類は主に「槍、弓、馬」で、それぞれがじゃんけんと同じ三すくみの関係にありますので、相手の兵科に対して有利な兵科で攻めたり守ったりする、という読み合いの要素もあります。
(この三すくみに入らない兵器というのもありますが)
もちろん作戦が失敗することもありますが、成功した時は嬉しいものです。
相手を出し抜いた、という感覚は、対人戦ならではです。
ただ、始めてすぐにこの楽しさを満喫できるかというと、そううまくはいきません。
攻撃したり守ったりするための武将カードを集めなければならず、それは無料くじか課金くじを引くことで、1枚ずつ手に入ります。
無料くじだけでは、いいカードの入手機会は少なく、気長に続けられない性格ならすぐに嫌になるでしょう。
課金くじは、1回600円か300円で引くことができますが、必ずいいカードが出るわけではなく、無料くじからも出るようなハズレが多く排出されます。すぐに結果を求めるようなせっかちな人ならそれだけで嫌になるでしょう。
また、合戦期間中は、いつでも相手に攻撃を仕掛けても構いませんが、自分にもいつ誰から攻撃が来るかわかりません。
そのため、合戦を楽しむためにはできるだけ長い時間INしていなければなりません。
心理戦が好きで、勝っても負けても楽しめて、気長に続けられる人なら、無課金でも十分楽しめます。
(私は2015年まで5年間無課金でやってました。今はたま〜にちょっと入れる程度です)
ざっと他のレビューを見て笑えるのは、2012年からずっと、
「課金しなきゃ楽しめない」
「運営がクソ」
「このゲームはもう終わり」
って言われ続けてることですw
そう言ってる人はみんな、自分の要領が悪いのをゲームのせいにしてるだけですねw
プレイ期間:1年以上2017/02/21
あーいーすさん
天合成しなきゃいけなかったり
自分より上の廃課金には中々勝てないとかありますけど
なんだかんだまったりやれるし、ありがちなインフレも穏やかなので一度投下した労力が割と長く活用できます、破軍や騎神は何時の時代も憧れのスキルのままですし。
合戦順位と課金度は必ずしも比例しないし、色んなスタイルでやれますね、張りつきが強い、重課金が強いのはどのゲームもそうなわけで、そういう意味じゃ良心的な部類だと思ってます。
ただ長くやるには同盟員に恵まれないといけませんし、ある程度長くやると慣れ合いになるのも確かなので満点ともいきません
業者の排除とかRMT禁止とかもっときっちり取り締まってりゃ満点あげてもいいんですけどね 最期に、やる気も課金もどっちもやらないような人はそもそもこういうゲーム向いてないと思います。
プレイ期間:1年以上2013/06/08
ボンカレーさん
無課金です。
始めて3年くらいになります。
マイペースにゲームをしているだけで、天が10枚くらいになりました。
私の流れでいうと、
最初は、カード集めでした。
しばらくして、カードにランクがあることを知りました。
欲がでてきました(笑
強い同盟に入って、ひたすら貢物をしました。
(同盟から追い出されないように)
定期的に貢いでくれる人って、いざというときに役に立つかも?という心境になる。そういう点を利用。
合戦に参加しなくても、合戦の報酬で良いくじと銅銭がたくさんたまりました。
くじを引くとカードが被りました。
カードを銅銭に変えたりしながら、銅銭をどんどん貯めました。
天ゲットー。わーぃわーぃ☆彡
すぐに結果を求める人は課金が必要かもしれません。
ですが、時間もあり、気長に地道でコツコツ作業する人にはおススメかもしれません。
要領のいい人生を歩んでいるそこのアナタ、一緒にプレイしましょう!!
プレイ期間:1年以上2017/02/10
悲しいよさん
数年前サービス開始初期にこのゲームをプレイし始めた父が金も時間もつぎ込んでもう目も当てられないような状況になっています
ゲームをやる事自体は悪くないけど他を台無しにしてまでやるか普通?
こんなゲームとも言えないプログラムで遊ぶ?やつも遊ぶやつだけど運営もゴミらしいし早くやめろよな
こんなゴミクズ金ドブゲーやるぐらいならデカいTV買って据え置きのゲーム機買ってみんなでワイワイ楽しもうね
星1どころかマイナス∞だよ
プレイ期間:1週間未満2019/12/27
新田義興さん
課金はゲーム内で頂いた金だけでやってますが、そこそこ武将の面子も揃うしランカー目指す気も無いし楽しんでますけどね。ただ時間をうまく使わないとなかなか強くなれないのは確かです。でも、結構、楽しいですよ。
楽しみ方、人それぞれでいいんじゃないですか^^V
プレイ期間:1年以上2012/07/15
ふっさん
素材としては、良いゲームだと思います。
しかしながら、運営は非常に低レベルで『永遠のβテスト』という冠が
言い得て妙なほどに、残念なサービスレベルである。
今回のUIを変更したが、何らユーザビリティの向上にはつながっておらず、
プロジェクト管理に至っては、実装後テストを省略したとしか思えない無法地帯。
何ら不要な顔写真データをのっけて重くしてみたり、入力フィールドを小さくして
操作性を改悪したり、黒・金という配色で無駄に華美にして視認性を劣化させたり、
やりたい放題です。
少なくとも、一般的なユーザビリティの向上の目指すべき、
・手順の簡略化
・操作性の向上
・レスポンスの改善
といった方向とは正反対の方向に邁進する開発です。
個人的には、スキルのない開発部隊と日本語がうまく使えず広報下手な運営に
よって残念なゲームになっていると考えます。
プレイ期間:1年以上2012/10/23
rさん
仲間との付き合いが財産であり、重荷でもある恐ろしいゲーム。そろそろお別れです。
といいつつ3年目かw
ある程度以上課金した人は本当に気の毒。
なぜならゲーム内に課金した証の財産が残ってしまい、やめるとそれがなくなってしまうから。
ほぼ無課金に近い自分ですらゲーム内財産(カード)が惜しくてIDを残したままにしている。
無課金でも長時間プレーした証がやっぱり財産として残ってしまう。
ゲームとしておもしろいとかそういう類のものではなく、自分でおもしろさを想像するゲーム。
たかがゲームなのに?
その想像力をゲームないではなく、社会的にいかしたいと思うこの頃。
総評は、
社会人の生産性を横取りする反社会的ゲーム。
未だに長時間張り付かせる仕様は笑うしかない。
プレイ期間:1年以上2012/12/14
1期目や2期目だと、廃課金者といっても微課金者と差はあってもどうにかなるレベルでした。けど3期目になるとどうあがいても勝てないくらいに差が開いてしまいます。私も3期目でそれを嫌というほど見せつけられました。
こういったオンラインゲームはお金が物を言う・・・という事は分かっていますが、ただ一方的に殴られては兵を大量に削られ、こちらが攻撃しても雀の涙ほどしか相手の兵を削れないという方が廃課金者にはほとんどです。最初の頃は楽しく遊んでいましたけど、最近は一方的に殴られては落されるだけになってしまい、楽しいと思えなくなってしまいました。
同盟員に協力を求める事も出来ますが、敵も馬鹿ではありませんので、加勢されないタイミングを見計らって一気に攻撃してきます。上位者ほどその傾向にあります。なので、加勢を貰う頃にはこちらが負けているという事が多いです。
愚痴のようになっていますが、私自身最初は楽しんでいましたし、廃課金者の方との攻防も何度もありました。勝ったり負けたりと被害はこちらの方が大きいけれど、それなりに結果も残せて辛勝ではあるけど嬉しかった事もありました。いまでは木端微塵ですが(笑)
何をしても勝てないというのが分かり始め、もう続けるのは無理なんだと思い、私は今期で引退を決めました。もう大好きだったカードは1枚もありません。。。。。。お金(銅銭)はいっぱいあるけど(笑)
刷新するたびにゲーム性が壊れるので、無課金・微課金にはかなりきついゲームです。
最初の頃は良かったのに・・・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
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