最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーとしてはそこそこ
フェムちゃそさん
システムは箱庭育成型SLG。とはいえSLGの部分は、能力でのゴリ押しなので戦略性などあまりない(最近では敵専用の特性などでゲーム性を高めようとはしている)
ぴょこぴょこ動くキャラ達とそのストーリーが売り。最近のキャラだと美少女ゲームのように差分表示で会話が進むため、魅力的である。
キャラが多いため、どのキャラが下位互換などもいるが、天賦や複合といった部分でたんなる下位互換に済ませられないようにしている。また装備と能力を厳選すれば、現状最難関のステージでも活躍してくれるので、一概に弱いといったキャラはいない。キャラが強いはあれど、弱いといったことはないのである。
しかしキャラを買い逃すと今後手に入る方法が、時折、競売に流れてくるものを買うしか無く、後にVIP商店という特殊商店に並ぶものも26000円と割高だ。(課金での付属ポイントなので厳密にはちがうもの)半年毎に昔のキャラが手に入るイベントを開催してるが、それ以外でも手に入るようにしてもらいたいところだ。
課金については先述のレビューの通り、3000あればシステム周りが快適になる。3000払わない場合でも、エルギア(他人のキャラを借りれる)や装備下落の今ならば、そこまで苦なく装備を整えられストーリーは楽しめるだろう。
ただこのゲームは育成ゲームなので、3000払ってのステ振り機能があるとないとでは快適さや楽しさが段違いで違うので、無課金である程度触って、キャラを育てたいとするなら課金するといい。
惜しくはブラウザゲームのサガというか。ある程度進めた場合、日々一定数だけやれるMAPぐらいしかやることがなくなるのが残念。極まったキャラを使える場面は、自分に縛りをして楽しむぐらいしかできない(狩り効率を上げるために極めるともあるが)
育成型の特徴としていろんな型のキャラを育てられるが、活かす所があまりないので今後の展望が待たれる。幸い、SLG面に少しずつテコ入れされていってるため、多少は期待している。
プレイ期間:1年以上2014/07/10
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シャケさん
このゲームは色々と面倒なことが多いです。それを、やりがいに感じられれば、評価も変わってくると思いますが、私には無理でした。
武器の強化は大変ですし、スキルは、削除に課金が必要。対人できるコンテンツは、廃課金の方の餌になるのがオチです。キャラクターは、一部を除き、入手が困難です。アイテム所持数や人数枠も、初期のままだと不便だと思います。
できることは多いと思いますので、お金と根気があれば楽しめるかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/12
なのさん
課金必須とか言われてますがぶっちゃけ無課金でも行けます。サービス始まる前からやってますが課金はしてないです。きちんとwiki見たりしてすれば聖堂Nぐらいまでいけると思いますが。(無課金で聖堂Mクリアーした人もいるみたいです)召喚で良いものでないとか言われてますが後半になると召喚の元なる名声がアホみたいに稼げるので確率は気にならない。課金アイテムは競売で買うことになります。1mとか高いですが毎日1時間ちょっとやってればあっさり稼げます(後半ダンジョンいけることが条件)
プレイ期間:1年以上2013/09/24
Pz.ⅡJさん
某運ゲームから距離を置いて半年ほど
やはり自分で出来る事が多いゲームは楽しいものだと感心しました
まだまだ道は遠くとも育てる楽しみがあれば長く続ける事ができるでしょう…
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
LAW_PHARMさん
広告の可愛いキャラクターを見かけ興味を持ったのをきっかけにプレイ。
個人的に最も残念なのはキャラクターが入手しづらいこと。
もちろん選り好みしなければ適当にキャラを見繕って遊べるのだが、広告の可愛いキャラクターや公式サイトで気に入った絵柄のキャラクターがいてもほとんどが入手困難。
プレイヤー間取引においても、お目当てのキャラクターは大方非常に高額又はそもそも出回っていないのどちらかである。
キャラクターに魅力を感じてプレイしたので、この点は本当に残念。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/25
ぐらんさん
ゲームとしての根底のシステムはかなり良く出来てるのですが どう転んでもジャンケンバトルなのがもったいない 素体(オムニ)+デバイス(キャラデータ)でキャラをユニットとして使えますが特にオムニは有料・ゲーム通貨でのガチャ等で★9以上拾って合成しないと難易度ハード以降話しになりません 街管理システムもある程度終わると唯の資源製作所です
プレイヤーの分身である管理官が性別選べる割に選択した性別が生かされておらず水着やバレンタインイベント等女性キャラ絡みのテキストが日本側の翻訳のアレンジ或いは台湾制作意図なのかなり共感得られない場面が多々有ります…サービス開始当初~序盤はいいのですがここ最近は何故この性格でほぼ全男女キャラに好感持たれるか理解不能の萌豚化しているのが痛い(キャラによって性格や性的指向が豹変してかなりキモいです) あと所々ニコ厨に媚びた表現も多いので苦手な方にはキツイでしょう
【課金】
3000円でステータス振り分けが任意にできますので快適に育成したい方にはお勧めです(ただし適正無視して振ろうとするとゲーム内通貨が湯水の如く流れてきます)
召喚モノ故制作会社の過去作のキャラも多数参加等魅力的なキャラは多数いますが毎月キャラが数体増加する(キャラの当たり外れが最近激しい)ので狙いのキャラの入手法が期間課金ガチャ・課金ガチャ・年内稀にあるゲーム内通貨二種の低ランクガチャのみです(ゲーム内入手可能なキャラデバイスは過去作のキャラメインで新規等のキャラはランダムにVIP商店で稀に並んだのをポイント購入or競売所で他ユーザーから買う方法もあります)
その上キャラクターの好感度称号解放するにはそのキャラと縁のあるキャラ(やたら例外が多い)が必要で数キャラ必要な場合があり、基本100数体いるほぼ全キャラ入り混じった拝金主義な仕様ですのでご利用は計画的に
プレイ期間:1年以上2014/08/24
よっしーさん
ゲームのレビューに関しては5つ下のひろさんが完璧に書いておられるので
そちらを参考に。私が始めてから2週間程経ってからここのレビューを見つけましたが
まさにそのとおり、素晴らしい文章だと思います。
自分はもう10年以上色々なゲームをして来て、2年程前にマスターオブエピックを
引退してからはiPADでいわゆるソシャゲをしていました。
昨今のMMO、ブラゲの面白くないゲームばかりに幻滅したからです。
それでもやはり、無課金、微課金でペット等育成出来る奥の深いゲームを探しましたが
見つからず、エピックに戻りましたが長いブランクでテンションが上がらず、また過疎も
していたので辞めました。最後にブラゲを試してみてレムリアを知り、始めてみたら
ドストライクでした。
古くはタクティクスオウガの様なデザイン、飽きさせない仕様、多少マゾ過ぎる感は
ありますが、ここまでしないとエンドユーザーはやることがなくなってしまうでしょう。
で、タイトルの件ですが、私はいい歳なので、UOの日本サーバが始まった時から
MMOをやっていましたが、あの時は月課金でその後もしばらくは月課金の
ゲームが当たり前でした。ガチャやアイテム課金が当たり前の今ですが
私も基本はお金をかけずにプレイしたいクチですが、気に入ったゲームには
最低限の課金はします。しなくても良い場合(ゲーム内マネーで買える)ので
あれば一切しませんが、このゲームはアイテム枠等課金しなくては
ならなかったのでしました。どんなゲームも営利目的です。慈善事業じゃありません。
なんかこう最近レビューサイト見てると課金しないと~と目に付きますが
ひろさんもいってる様に続けたいならパッケージ代位の3k位は出しましょうよ。
自分もゲームにはあまりお金かけたくありませんが、ゲームのシステム運用費、
人件費等掛かっているのですから。月千円の課金だったら1年遊ぶのに12k
かかりますよ?それを3kで遊べるのはがちゃ等回しているお金持ちのユーザーさん
がいるからです。さらにその方達のがちゃのおこぼれを、ゲーム内マネーで
頑張れば買えるんです。
ほんと私は月課金の時代に戻って欲しい1人です。
でもがちゃは儲かるから無理なんだろうなぁ
プレイ期間:1ヶ月2014/03/08
名無しの管理官さん
まず最初に。
運営のレスポンスは良い。やり過ぎな感じもしないことないが、ツイッターでもお茶目。
期間限定のガチャを逃してしまうことを除けば、復帰も容易だし、
凡百のソシャゲブラゲのようなスタミナ制ではないので、いくらでもプレイできるのが良い。
やればやるだけプラスになる。
好みのキャラを手に入れるのはそれなりに努力がいるが、他ゲと比べて楽な方。
課金に関してはガチャ部分以外は優良。
倉庫関連が永久なのも◎。
ガチャは最高レアを狙おうとすると、それなりに突っ込まなければならないが、
妥協できるなら少額でも問題ない。(それでも運だが)
対人を期待している場合は、少しがっかりするかもしれない。
基本的に育成ゲー。どのようなキャラでもある程度の差はあるが、自由な育成ができる。
乱暴な言い方をすると、キャラ育成して自己満足に浸るゲーム。
それが苦手な人には向いていないかもしれない。
課金したほうが快適且つ、俺TUEEEEEできるが、
このゲームに限ってはTUEEEEEする必要は殆ど無いし、
よく言われる倉庫やキャラ枠の圧迫も、それなりに緩和されてきているし、
そもそも、課金してないプレイヤーは縛りプレイしてるようなもんなのだから、
それに対して文句言うのはお門違いではないだろうか。
無課金にはおすすめできない、とか無課金派、とか言っている奴らは
頭がどうかしているとしか思えないが、そりゃ運営だって会社なんだから、
課金しないとストレスが溜まるような作りにしているに決まってる。
そういうところで売上をあげるのだし。
お前は、仕事して給料もらわなくても納得するのか、ってこと。
無課金でも遊ばせろ!ってのはそういうことだぜ?
課金しろとまでは強制しないけど、自分から課金しないって決めていて、
課金者と同じ待遇を求めるなら、一生オフゲしてれば良い。
月額課金的に考えるなら、月に3000円も突っ込めれば十分快適に遊べる。
ゲーム一本買うより安いよ?
それぐらいの額も割けないお子様はネットゲームするべきじゃないよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
十さん
こちらの運営さんの評判は、過去の作品で判断すると非常に悪いのですが
今回このゲームに限っては今のところ良心的なので
こちらの運営提供ゲーム経験者達は、皆一様に驚いています。
SDキャラの可愛さと質の高さには驚きました
プレイ期間:1ヶ月2012/11/18
通りすがりさん
【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。
【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。
【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。
【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。
【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
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