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燐光のレムリア

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3.3262 件

キャラゲーとしてはそこそこ

フェムちゃそさん

システムは箱庭育成型SLG。とはいえSLGの部分は、能力でのゴリ押しなので戦略性などあまりない(最近では敵専用の特性などでゲーム性を高めようとはしている)
ぴょこぴょこ動くキャラ達とそのストーリーが売り。最近のキャラだと美少女ゲームのように差分表示で会話が進むため、魅力的である。
キャラが多いため、どのキャラが下位互換などもいるが、天賦や複合といった部分でたんなる下位互換に済ませられないようにしている。また装備と能力を厳選すれば、現状最難関のステージでも活躍してくれるので、一概に弱いといったキャラはいない。キャラが強いはあれど、弱いといったことはないのである。
しかしキャラを買い逃すと今後手に入る方法が、時折、競売に流れてくるものを買うしか無く、後にVIP商店という特殊商店に並ぶものも26000円と割高だ。(課金での付属ポイントなので厳密にはちがうもの)半年毎に昔のキャラが手に入るイベントを開催してるが、それ以外でも手に入るようにしてもらいたいところだ。

課金については先述のレビューの通り、3000あればシステム周りが快適になる。3000払わない場合でも、エルギア(他人のキャラを借りれる)や装備下落の今ならば、そこまで苦なく装備を整えられストーリーは楽しめるだろう。
ただこのゲームは育成ゲームなので、3000払ってのステ振り機能があるとないとでは快適さや楽しさが段違いで違うので、無課金である程度触って、キャラを育てたいとするなら課金するといい。

惜しくはブラウザゲームのサガというか。ある程度進めた場合、日々一定数だけやれるMAPぐらいしかやることがなくなるのが残念。極まったキャラを使える場面は、自分に縛りをして楽しむぐらいしかできない(狩り効率を上げるために極めるともあるが)
育成型の特徴としていろんな型のキャラを育てられるが、活かす所があまりないので今後の展望が待たれる。幸い、SLG面に少しずつテコ入れされていってるため、多少は期待している。

プレイ期間:1年以上2014/07/10

他のレビューもチェックしよう!

ゲームのレビューに関しては5つ下のひろさんが完璧に書いておられるので
そちらを参考に。私が始めてから2週間程経ってからここのレビューを見つけましたが
まさにそのとおり、素晴らしい文章だと思います。

自分はもう10年以上色々なゲームをして来て、2年程前にマスターオブエピックを
引退してからはiPADでいわゆるソシャゲをしていました。
昨今のMMO、ブラゲの面白くないゲームばかりに幻滅したからです。
それでもやはり、無課金、微課金でペット等育成出来る奥の深いゲームを探しましたが
見つからず、エピックに戻りましたが長いブランクでテンションが上がらず、また過疎も
していたので辞めました。最後にブラゲを試してみてレムリアを知り、始めてみたら
ドストライクでした。

古くはタクティクスオウガの様なデザイン、飽きさせない仕様、多少マゾ過ぎる感は
ありますが、ここまでしないとエンドユーザーはやることがなくなってしまうでしょう。

で、タイトルの件ですが、私はいい歳なので、UOの日本サーバが始まった時から
MMOをやっていましたが、あの時は月課金でその後もしばらくは月課金の
ゲームが当たり前でした。ガチャやアイテム課金が当たり前の今ですが
私も基本はお金をかけずにプレイしたいクチですが、気に入ったゲームには
最低限の課金はします。しなくても良い場合(ゲーム内マネーで買える)ので
あれば一切しませんが、このゲームはアイテム枠等課金しなくては
ならなかったのでしました。どんなゲームも営利目的です。慈善事業じゃありません。

なんかこう最近レビューサイト見てると課金しないと~と目に付きますが
ひろさんもいってる様に続けたいならパッケージ代位の3k位は出しましょうよ。
自分もゲームにはあまりお金かけたくありませんが、ゲームのシステム運用費、
人件費等掛かっているのですから。月千円の課金だったら1年遊ぶのに12k
かかりますよ?それを3kで遊べるのはがちゃ等回しているお金持ちのユーザーさん
がいるからです。さらにその方達のがちゃのおこぼれを、ゲーム内マネーで
頑張れば買えるんです。

ほんと私は月課金の時代に戻って欲しい1人です。
でもがちゃは儲かるから無理なんだろうなぁ

プレイ期間:1ヶ月2014/03/08

課金必須

シュレリアさん

私はやめましたが、課金しないひとはオススメしません。
課金とはいっても微妙に課金するぐらいでもオススメしません。
つかえるつかえないキャラもハッキリしてますし、ハズレをひくと萎えるだけです。

あと変な人が多いです。。。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/22

全てが糞

クソゲーさん

アイテム枠とキャラ枠少なすぎw。何これw?あと装備強化の値段が高いし、成功率が低い割には、失敗したら強化率下がるとかw。金がすぐ無くなって詰む。このゲーム長くやるの無理だろ。装備強化如きに、いちいち課金してるのも馬鹿らしいし。課金して絶対に成功するならともかく、成功率が5%しか上がらないとかw。
他のゲームと違って、このゲームは逆。キャラや武器にお金がかかるのが解るが、このゲームは、アイテム入れるボックスや、キャラの人数を増やすのにいきなり金が掛かる。なので、いきなりキャラ箱を買ってもゲームをやるのは無理。すぐに埋まる。しかもその、アイテム枠やキャラの枠を増やすアイテムの値段が高い割には、たったの5しか増えないw。マジで笑えるよ。たったの5だぜw。
このゲームのゲーム用の課金のお金は、スターズと言って、1スターズが10円になっている。アイテム枠は28スターズ、つまり280円で、キャラ枠は25スターズ、つまり250円である。倉庫枠と言うのもあるが、これも増やさないとやっていけない。ちなみに値段は、270円。でもこれも5しか増えない。一回300円近い値段を払わせて、皆5しか増えないとかw。アイテム何て、いくらボックスの数が有っても足りないのに、元からかなり少なくて、課金しても全然広くならないとかw。ふざけ過ぎてる。
このゲーム、課金するだけ確実に損。全然やってないがこれは言える。と言うより初めから課金しないと全然進めない。最初は無課金で初めて、面白いなと思い始めたころに課金する物でしょ?下の方の人達が体験版として見るべきと何人も言ってるけど、体験版ですらないよw。面白いかの判断もできないんだもんw。
例えを上げると、いきなり課金して買う松明が必要な、真っ暗なダンジョンからのスタートだと思えばいいよ。

プレイ期間:1週間未満2015/01/09

好印象

通りすがりさん

【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。

【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。

【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。

【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。

【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

カワイイ!

紫苑さん

キャラクターが可愛いと思って始めてみたんですが、戦闘システムも好みのものだったので今一番ハマっています。
アップデートの速度も速いですし、サーバーも強化されて稼働初期の方にあったトラブルも起こらなくなりました。
個人的にはかなりオススメのゲームです!

プレイ期間:3ヶ月2013/03/01

進展も面白味も無いストーリーに、ワンパターンの管理官とキャラの会話。
時間制限がやたらと多いゲームの仕様。
基本無課金の割には課金しないと満足にプレイできない仕様。
そして何より、ギルド回りの煩わしさ。

悪い所を挙げればすぐに出てくるが、良い所となるとキャラデザ以外に全く思いつかない。
BGMもダサいし、ガチャも青天井システムだし…。

一応課金していたので惰性で続けていたが、競技勢のギルメンが押し付けがましい上に、鬱陶しいギルチャを常時垂れ流しているのがウザくて引退。

ギルメンの大半に迷惑がられてた事も気づかずに、自己中プレイしてたあの人達はいまだにしがみついているのかな?
…多分まだいるだろうし、新規で始めてもこんなゲームが今後も続くと思えない。
ソロ無課金でやってもクソつまらないゲームだし、私は絶対にお勧めしない。

サービス終了が決定した時に目が覚めれば良いけど、ああいう人達はどこに行っても同じなんだろうな。

関わらないのが吉。

プレイ期間:1年以上2016/06/07

もうここ数か月連続で
盛り上げる気概もなければセンスもないイベントが続いてやる気しかそがれない

好感度ストーリーも昔のような楽しさもなく
いわゆるテンプレにどうでもいいストーリー追加ばかり

復帰して思うことは
昔のような楽しさが出ないあたりもう制作陣も違うのだろうの一点に尽きる

さらにガチャも昔よりあからさまな搾取目的の再販等をここ最近繰り返すのも最低
サービス終了なら早めにどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/07/28

アイテム所持限界が少なすぎる(初期20、無課金最大30)
装備しているアイテムも倉庫内アイテムにカウントされるので、たくさんのキャラを育成すると圧迫される。
オルタと言う倉庫の倉庫にもアイテムを入れられるが、こちらも容量は大きくない。
毎日、ログボで装備は増えるから、無課金だと継続は難しくプレイを断念。
運営の考えが理解できない。
ゲーム性は悪くないので、非常に残念。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/03


●良い点
・無課金でもある程度の強さまで育成出来る。
・競売機能があり、課金キャラのデバイスや装備などがゲーム内通貨で買える。
・絵が可愛い、綺麗。
・チャット機能もあるので、他プレイヤーと交流することも出来る。

●悪い点
・戦闘が単調。
・課金しないと難易度:God以降のクリアが困難。
・課金キャラの割合が多い、入れ替わる周期も早い
 (大体二週間毎、イベントなどでは同時に2つくらい課金箱が出ることもある)
・イベントも同じようなものが続いている。
 (アイテム集めや、ステージクリアなど)
・アイテム枠が少ない。
 一部アイテムは、『○○×5個』のようにされないので、余計に枠を圧迫されます。

私の意見はこんな感じです。
やり始めた当初はかなり楽しかったのですが、
今は新キャラが沢山出たり、戦闘の単調さからあまりやっていません。
難易度:GodやMasterをクリアしようと思うと、
課金は少しでも必要になって来ると思います(能力値の自由振り分けなど)。

課金したくない人は、競売で課金キャラのデバイスを手に入れる事が出来ますが、
大体300万とか、高くて600万などのゲーム内通貨が必要なので、
相当やってからじゃないと無理だと思います。
でも最近は過去の課金キャラがタダガチャで手に入るイベントを
やっていることがあるので、競売で買えない人はこっち狙ってみてもいいと思います。
但しレア度はそのガチャに対応(ダイム:☆1~☆5、名声:☆4~☆9)しているので、
課金キャラでもレア度が低いものが出ます。
因みにレア度が低いとほぼ使い物にならないです。

課金してもいい人、単調なゲーム好きな人にはお勧めですが、
一円でも課金する気ない人や単調なの嫌いな人は、
すぐ飽きてしまうと思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

ゲームとしての根底のシステムはかなり良く出来てるのですが どう転んでもジャンケンバトルなのがもったいない 素体(オムニ)+デバイス(キャラデータ)でキャラをユニットとして使えますが特にオムニは有料・ゲーム通貨でのガチャ等で★9以上拾って合成しないと難易度ハード以降話しになりません 街管理システムもある程度終わると唯の資源製作所です

プレイヤーの分身である管理官が性別選べる割に選択した性別が生かされておらず水着やバレンタインイベント等女性キャラ絡みのテキストが日本側の翻訳のアレンジ或いは台湾制作意図なのかなり共感得られない場面が多々有ります…サービス開始当初~序盤はいいのですがここ最近は何故この性格でほぼ全男女キャラに好感持たれるか理解不能の萌豚化しているのが痛い(キャラによって性格や性的指向が豹変してかなりキモいです) あと所々ニコ厨に媚びた表現も多いので苦手な方にはキツイでしょう

【課金】
3000円でステータス振り分けが任意にできますので快適に育成したい方にはお勧めです(ただし適正無視して振ろうとするとゲーム内通貨が湯水の如く流れてきます)
召喚モノ故制作会社の過去作のキャラも多数参加等魅力的なキャラは多数いますが毎月キャラが数体増加する(キャラの当たり外れが最近激しい)ので狙いのキャラの入手法が期間課金ガチャ・課金ガチャ・年内稀にあるゲーム内通貨二種の低ランクガチャのみです(ゲーム内入手可能なキャラデバイスは過去作のキャラメインで新規等のキャラはランダムにVIP商店で稀に並んだのをポイント購入or競売所で他ユーザーから買う方法もあります)
その上キャラクターの好感度称号解放するにはそのキャラと縁のあるキャラ(やたら例外が多い)が必要で数キャラ必要な場合があり、基本100数体いるほぼ全キャラ入り混じった拝金主義な仕様ですのでご利用は計画的に 

プレイ期間:1年以上2014/08/24

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