最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーとしてはそこそこ
フェムちゃそさん
システムは箱庭育成型SLG。とはいえSLGの部分は、能力でのゴリ押しなので戦略性などあまりない(最近では敵専用の特性などでゲーム性を高めようとはしている)
ぴょこぴょこ動くキャラ達とそのストーリーが売り。最近のキャラだと美少女ゲームのように差分表示で会話が進むため、魅力的である。
キャラが多いため、どのキャラが下位互換などもいるが、天賦や複合といった部分でたんなる下位互換に済ませられないようにしている。また装備と能力を厳選すれば、現状最難関のステージでも活躍してくれるので、一概に弱いといったキャラはいない。キャラが強いはあれど、弱いといったことはないのである。
しかしキャラを買い逃すと今後手に入る方法が、時折、競売に流れてくるものを買うしか無く、後にVIP商店という特殊商店に並ぶものも26000円と割高だ。(課金での付属ポイントなので厳密にはちがうもの)半年毎に昔のキャラが手に入るイベントを開催してるが、それ以外でも手に入るようにしてもらいたいところだ。
課金については先述のレビューの通り、3000あればシステム周りが快適になる。3000払わない場合でも、エルギア(他人のキャラを借りれる)や装備下落の今ならば、そこまで苦なく装備を整えられストーリーは楽しめるだろう。
ただこのゲームは育成ゲームなので、3000払ってのステ振り機能があるとないとでは快適さや楽しさが段違いで違うので、無課金である程度触って、キャラを育てたいとするなら課金するといい。
惜しくはブラウザゲームのサガというか。ある程度進めた場合、日々一定数だけやれるMAPぐらいしかやることがなくなるのが残念。極まったキャラを使える場面は、自分に縛りをして楽しむぐらいしかできない(狩り効率を上げるために極めるともあるが)
育成型の特徴としていろんな型のキャラを育てられるが、活かす所があまりないので今後の展望が待たれる。幸い、SLG面に少しずつテコ入れされていってるため、多少は期待している。
プレイ期間:1年以上2014/07/10
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がががるさん
まずキャラクターがかわいい。
操作簡単で少しの時間でも楽しめます。
ただし難易度が上がってくると運ゲー化します。それもまたいい。
不満は個人間取引がない事。
取引形態はオークションでしかもオープンではなくクローズ。
総合チャットで個人情報垂れ流しや下系を連呼する頭の弱い子も多いです。
ただ、非表示にすれば済むのであまり問題にはなりません。
ギルドに加入してそういうのがいた場合は諦めて別のギルドを探しましょう。
推奨ブラウザはIE以外ならなんでも。
IEだとがくがくな上、ロード画面でフリーズする可能性もあります。
少し間時間に黙々とやれるゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/15
シュレリアさん
私はやめましたが、課金しないひとはオススメしません。
課金とはいっても微妙に課金するぐらいでもオススメしません。
つかえるつかえないキャラもハッキリしてますし、ハズレをひくと萎えるだけです。
あと変な人が多いです。。。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/22
キイムさん
良点:無課金でも地道に遊べば十分強くなれる
戦闘システムが面白い(3タイプ組み合わせて戦うので戦略等も簡単)
競争する点がまだ無いので初心者でも遊べる
キャラが可愛く、今後増えていく事が期待できる
悪点:アイテム欄拡張、所持キャラ枠拡張、小隊拡張など拡張にほとんど課金が必要で あり、やりづらい人にはやりづらい
ガチャ課金は一回300円ほど。まとめ買いしてもサービス品はもらえないので、廃 課金者は不満かもしれない
課金しても競争するシステムが無いので、これも課金者には不満になるかも
オークションシステムが非常に使いづらい。アイテム検索、アイテム種類分けなど がほしい。
競争するシステムがまだ無いので、抗争したい人には物足りないゲーム
課金額などはどうともなることは無いだろうけど、今後への期待と戦闘システムはRPGみたいにレベルアップをコツコツ楽しめる良バランスがとても気に入っているので個人的に☆5。
重課金者が圧倒的に強くなって無課金者が萎えないシステム作り、人気キャラクターコラボ荒れない程度協力性あるシステムの実装、などが今後このゲームが伸びる重点であるかなと感じました。
プレイ期間:1週間未満2012/10/29
通りすがりさん
【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。
【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。
【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。
【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。
【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
もぞもぞさん
アイテム所持限界が少なすぎる(初期20、無課金最大30)
装備しているアイテムも倉庫内アイテムにカウントされるので、たくさんのキャラを育成すると圧迫される。
オルタと言う倉庫の倉庫にもアイテムを入れられるが、こちらも容量は大きくない。
毎日、ログボで装備は増えるから、無課金だと継続は難しくプレイを断念。
運営の考えが理解できない。
ゲーム性は悪くないので、非常に残念。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/03
ソロさん
いたって普通のブラウザRPG。
音楽はあるけど音声は無し。
グラフィックは結構綺麗だけど、調整できないから都市画面などは重い。
ギルドはあるが、あるだけ。
イベントは一部の廃な方しか楽しめない不親切設定。
無課金でも準最高ランクが手に入るのは良心的。
不具合対応はまだ初期だからか良好。
人との協力が全く必要ないため、イベントが今後も廃仕様だと人が残らないと思います。
女性キャラが豊富なのでその手の方々にはオススメです。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/29
肉きゅうさん
無課金でも十分遊べます、ただイベントリーの数が入手するアイテムにくらべ少なくストレスになると思いますが、一度数千円課金するだけでそのあたり便利機能も開放できるので気楽に遊べます。
アップデートの早さやバグの対応の早さもよく、運営は好印象でした。
詰まる所絵柄の好みで続くか続かないかが決まるゲームだと思います、私はSDキャラではまりました。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/14
tkさん
ブラウザゲームなので作業は必須です。だけど初期からやってる自分としては昔より今のほうが強い装備が簡単に手に入ります。ゲーム内通貨も貯まりやすくなってるし無課金で十分です。
無課金でやってても一般遺跡の難易度Godは全部クリアしましたし、魔界の扉(ストーリー)の遺跡はアズールフェルトMasterもクリアしました。そこから先はLvが足りないのでまだ行けませんが・・・
課金必須とか無課金じゃ無理ゲーとか言ってる方が多いですが、自分からすれば単純に作業に耐えられない、wikiとかを参考にしない、試行錯誤して進める気がないだけだと思います。
まぁ長時間の作業は必須ですから時間のない方に無課金プレイはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2013/10/15
てんさん
クォリティは高いです
ただ、がっつり時間を持っていかれます
キャラは可愛いです
突き詰めて言えば、
強いキャラは限られてしまうところ
結局は☆10じゃないとつらいところ
☆10にするには現実的に考えて課金しなくてはいけないところ
無課金でも☆10にできるが、多大な時間を要するところ
がしんどくてやめました。
キャラは可愛いですよ、キャラは。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/15
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