最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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調整不足、ボタンを押す作業を繰り返す一時代昔のソシャゲ再来
Runeさん
モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。
現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。
ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。
では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。
どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
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逢坂大河さん
毎日たのしくプレイしてます。自分で考えた装備作るのは楽しいです、クソみたいな見た目でも外装変更の神システムでかっこよくなるし、精錬も別に辛くないですね祭PやGPでほぼ交換できますし、自分で考えた装備できたときの達成感はすごいです。
ただ新規の方が少ないのは事実です、優しくないですね何もかもw頼れるフレンド様や猟団探すの大変ですしw
あとはHC素材より小型モンスターの素材要求しすぎです、採集とかもめんどいですし、何より3%の準レアがマジででないそのくせ3〜5個要求されますしね、あまり言っても甘えなのでバンバン連戦しますw
全体的に新規より既存プレイヤー重視でやってるのが見えます。課金も強いられます。それでもたのしくできるならモンハン好きなんだと思います
無理せずマイペースが一番です
プレイ期間:1年以上2017/05/12
monmonさん
モンハンが好きでフロンティアも始めてみました。
まだバランスがどうこうといった所までやり込めていませんが、モンハンとしては面白いと思います。
ですがオンラインで遊ぶ程のものではなく、その為か基本料金も高い気がします。
ネットワークプレイで十分では?
年末には99まで無料となるようですが、結局高ランクと同等に遊べないようではますますオンラインの価値が無いような気がします。
ソフト1本分以上の料金を払ってまで続ける気がしないので、累計4,200円(3ヶ月)で引退です。
冒頭にも述べましたが、モンハンなのでゲームは面白いです。
後はそれぞれの価値観でしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2014/10/29
sabakanさん
私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。
一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。
私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。
月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
竹林さん
ロードも遅い未来もないPS3 は自然淘汰されていくので問題ないです
PSやvitaでやるメリット自体が皆無なのでPCでやるほうがまだマシです
実際問題PSと当たることも少なくなってきましたしね
でゲーム内容の方はG5の目玉として登場させたアイルーが糞仕様すぎて
苦情殺到、急遽G6で調整すると発表、未完成のものを実装して後から調整
G1から何も進歩してないですね。
秘伝防具への扉イベントで達成条件に入魂8000、極征Lv600
頭がおかしいのかと言いたい条件ですねこれ秘伝防具の強化素材がもらえるイベントですが必要な層が達成不可能な条件です
運営のエアプレイぶりにはいつもながら驚かされます
そして課金秘伝実装と小判ガチャ実装、どこまで集金するきですかね
ちなみに小判ガチャは11枚セットで3000円で大当たりの確率は1/667です
なんだこの運営
プレイ期間:1年以上2014/07/30
1さん
この二つが合わさり駄目になりましたとさ
もうそういう時代でも人口でもないないってのw
モンハン自体がマンネリオワコンゲー
昔いたユーザーが今いなくなった理由は?
はい、運営が糞みたいなアップデートを繰り返してクソゲーにしたからですね
それをキャリア10年の痛々しい老害ハンター様は今時のユーザーは~
ってオンラインゲームで一体何を言ってるのか意味が分かりませんね
嫌ならさっさと辞めてオフゲーでもやってればいいんじゃないですかね
老害の価値観に合わせてきた結果が今のこの糞の塊という結果
グラもシステムも時代遅れ過ぎんだってよ
いつまで、何年もやってる前提の調整してんだよって話
まぁこれじゃ新規は居つかずに老害しか残らねーわなw
プレイ期間:1年以上2016/10/21
名無しさん
ちょいちょい運営がやらかす度にお詫びとして無料開放されたりするので、その時だけ頑張るwこれが一番利口な気がする 最初はちゃんとハンターライフコースとか入ってたけど、社会人が1日にプレイできる時間なんてたかが知れてるしね。
プレイ期間:1年以上2016/03/26
酷いねさん
運営はほんと、、どうしようもないね。
ギミックの塔だとか何も期待してなかったけど酷いわ。いつの時代のゲームだよ、。。。。
今更やるようなものではないね。楽しい人はやったらいいわ。
これほんとオワコンだろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
時々復帰ハンターさん
今のMHFの現状を把握できてない人かサクラさんでしょうかね。。
レビュー見るのはこれからやろうという人、
やろうか検討している人だというのを想定して書きます。
マイペースにプレイ、なのはいいですが
まず本当の新人さん自体がかなり少数なので
同じ位のHR帯でのパーティがなかなか集まらない、
集まったとしてもG級ハンターやその手前の人達で
ケタ違いの強さの装備で敵をねじ伏せる、といったことが普通に行われています。
そういった寄生プレイと呼ばれるものを好ましく思うかどうかは人による所でしょう。
寄生プレイに許容がある、という方はどうぞ大きめな猟団に入るといいでしょう。
G級ハンターさん含めランク999の人がわんさかいますので。
いわゆる野良(自分でクエスト受注して不特定多数の人に募集呼びかけ)で
プレイしようものなら、4人集まるのに20分待っても来ないみたいなのもザラ。
自動的にソロプレイを強いられることになります。
まぁそれでもいいならいいとは思いますが。
MHFがMHF-Gになったことによって、
「モンスターハンターフロンティアオフライン」なったと考えています。
これはPCサーバーでのお話です。
最近稼動になったPS3サーバーはやっていません。
こちらならみんなが1からなのでマイペースでやる、というのが
オススメできるかもしれませんね。
ランクが上に行けば行くほど、作成・強化がマゾイ武器・防具が増えていきますので、
疲れが生じて来るのは確かですから。
プレイ期間:1年以上2013/12/09
フルクシャさん
プレミアムキット複数買いでNポイントばら撒き
相も変わらずの拝金主義運営です、それも性能の低いキットを抱き合わせた上に
ストリートファイターキットは以前発売したものではなく3つセットになったものを買わないと
対象にしないというセコすぎるやり方。
秘伝書コースが絡んでいるMMは当然のごとく緩和しないという方針
緩和しないなら可視化するなり進めやすくするなりすればいいのにそれもしないという相当要望があったはずなのに運営に都合の悪いことはスルーというスタイル
そしてシクレのバリエーションをふやして欲しいという要望にマストクエも対象にするという斜め上の発想、何考えてんでしょう。
VITAの方はβテスト始まりましたが余りにも人がいない状態ですこの分だとwiiUと同じ末路をたどりそうです
祭りと極征を延々ループ、全武器、防具の強化に極征素材を入れたせいで強制的にやらされることになる極征戦、装飾品を作るために同じ防具の同じ部位をひたすら生産・強化防具を強化するために何百というコモン素材をひたすら集める作業
武器は性能のいいものだけG40からG50にします、強化段階が多すぎ、強化に使う素材集めが多すぎて趣味武器を作るゆとりがまるでない、装備を作るのが楽しいはずのMHというゲームの根底を覆すような出来、ただひたすら面白くないです
プレイ期間:1年以上2014/07/04
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