最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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調整不足、ボタンを押す作業を繰り返す一時代昔のソシャゲ再来
Runeさん
モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。
現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。
ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。
では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。
どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
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うんこさん
まぁ普通に面白くもないしつまらないし
PS3やvitaやwiiUやDMMでサービス初めても
人口減る一方で全く新規が増える気配もないので
普通に☆1ですね
ただ単純な作業ばかりでその作業のループも
期間が空きすぎるのでどうしょうもないですね
新規が始めたら武器と防具に必須の極征で詰んで辞めますよ
1週終わったら次に来るのが3週間後~から下手すりゃ一か月後
輝累石や絢累石や武玉のストックが全然できないでしょうしね
搭の二区はあれなんですか、よくあんなストレスしかたまらないつまらない物を
実装できますね
面白さをまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのコンテンツなんて
誰も遊びませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
harudoさん
ゲームその物は悪くはないが
途中から運営の方針に対して
不安を感じて辞めた周りやフレンドも運営について行けなくなって辞めて行った
その為同じく自分も運営の方針に対してこの先の不安を感じて引退を決めた
正直現状ではPS.vita.wii.で新規で出したが人口も伸びたとは
決して言えないだろう
現状では配信が何処まで持つかが心配
楽しくやらせてもらってたけどここの運営は信用出来ない
ただ個人的にはゲームその物は悪くはないしG1の頃に比べて
かなり遊びやすい環境にはなった
1度辞めた人でもまた再度手えつけみるのも悪くはないとは思う
新規でも500円から出来るからやってみるのも悪くわないと思う
ただ運営は酷いこれを頭に入れた上で新規も復帰もやった方がいいよ
プレイ期間:1年以上2014/10/04
zinnさん
約3年ほど続けてきました。
昔のアップデートは非常に楽しみでした。
新しいモンスター、スキル、リファインと。
若さもあり仕事前でも徹夜でやることも多かったです。
今は猟団もフレもほとんどインしていません。
正直寂しいですね。
でもインしたところでいきたいクエには誰も集まらない。
野良で入ろうとするとスキル装備ガチガチに固めた縛りクエ。
あげくの果てにはアップデートまでの限定コースの
フォワード応援コースがアップデート後も名前を変えて続いてるwww
なのにアップデートごと武器に補正かける運営wwwww
攻撃力1.25倍の課金コースでバランス狂ってるのに補正って何の意味があるんでしょうか?
MHFGはいい潮時だったと思います。
MH4に期待しています。
プレイ期間:1年以上2013/07/07
wwwwwさん
エンジョイ()勢も
まったり()勢も
新規も復帰もお断り
つーかそういう層はもう絶滅してんだろ
のんびりまったりやりたい人は
こんな末期のオンゲとかやろうとしなくていいよ
ほんと長く楽しめるんならなんでこんなに人減ってんですかね
まぁ新規で始めたところで周りに同じようなランクの
ハンター全然いないから全く面白くないしな
入れる募集もないし、募集しても誰も入ってくれない
マジで下位も上位も変種も剛種も覇種もHCも募集全然ねぇな
あるのはG級クエ、イベクエ募集
後はその週の極征、天廊、パローネ、シクレ募集ばっかだな
後普通に武器種差別はあるし、新規とか正直お断り状態
だからエントラ×なんて指定があるし
非秘伝太刀×だの非秘伝ガンナー×だの
片手×だのガンス×だのあるし
つーか武器指定のほとんどが棍か双だからな
そりゃそうでさ
誰だって笛だの片手だのライトボウガンだの弓だの
非秘伝太刀だのいたわりもつけないハンマーだの
で入ってこられたら嫌なんだよ
だから広場が棍だらけなんだよ
人の気持ちも考えずに
自分勝手な偏狭な意識で語ってんのはお前だろ
プレイ期間:1年以上2015/05/11
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
ささやんさん
モンハンシリーズは、とりあえずプレイしているけど、まぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。
プレイ期間:1週間未満2015/08/11
時々やりたくなるさん
良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います
プレイ期間:1年以上2015/07/16
匿名さん
もう今残ってるユーザーなんて他人の上げ足ばかり取る輩みたいなのしか残ってないよ。モンスターの調整やらイベント関連よりもそれが不快でやめていった人のほうが多いくらい。名前の出ないところでしか他の人の文句も言えない。情けない人多数。それでもいいならはじめてみなよb私も始めて2年くらいになりますが今では情けなすぎて基本一人でやってますよ。時間はかかりますがその方が経験値にもなり何よりストレスフリーです。完全だせいでプレイしてますがある程度まで進めるとゲームからみえる人間性にただただがっかりすることありますよw
プレイ期間:1年以上2018/05/31
終われさん
ゲームの糞バランスの他にも下に書きこんであるプロハン様の傲慢がmhfを衰退させてんの
腕前問わず作れるものに文句言うなって…なら作るのに1年ずっと、それもリアルの生活を犠牲にして全てをmhfに注ぎ込まなきゃいけない程の連戦が必要な上課金緩和すら無いというようなマゾ装備出ても文句言わないよね?
ライト層が嫌がられるとかどんなゲームだよwそう思えてくるのは新規やライト層をバカにして優越感に浸ってるために自分の常識が全てだと勘違いしてるからだろ
誰もが時間あるわけじゃないんだから膨大な作業連戦を必要とする秘伝や不退、進化を嫌う人が出るのは自然な流れ
新規見下せる俺TUEEEな古参のプロハン()は迷惑なのでさっさと垢消してどうぞ
秘伝は精錬までに魂、勲、綬合わせて7000近く使ったような気がするんだが…
あとてんいはどちらかというと強さよりつまらなさが問題なわけでして
G級は即死攻撃「も」あるだけで防御高めりゃなんとかやってけるのに何このエアプ
即死しか無いなら不退なんて使われねえよ
まさかHR防具じゃあるまいな?とりあえずエントラGFLv7一式に根性スキル内包の逆鱗でも変わるのに何を言ってるのでしょう
あとは慣れ
カニ2~3%しかクリアできんとかあり得ないから
プレイ期間:1年以上2016/12/12
ダブルダッチさん
βからやっています。
まあ、ずいぶんと様変わりしましたが
土日だけログイン、友人と遊ぶのを中心にやってます。
一応装備やすきるは最前線級には達してる
(GF秘伝数種、LV50G武器、ディス射珠やグレン珠完備)感じです
他の方も仰る通り
遊ぶ友達が居ないと正直つまらないかもしれないですね。
単純に高額課金で無敵化した人達に合わせて遊ぶ必要が出てきます。
様々な見方があるのですが
私は遊ぶ側の自制心が重要だと思うんですよ。
たとえ
「3000円のコースを幾つでも買う余裕がある」
と言う人でもゲームを楽しみたいのであれば
敢えて買わず、自分のやりたいように遊ぶ。
こういう形にすれば結構楽しい。
ただ、こういう形に行きつくまでには
ゲーム内で競争意識を出すのが馬鹿馬鹿しいと悟る精神年齢の方だけでしょうし
装備の不備や課金の有無などを許容できるおおらかさも必要です。
残念ながらこのゲームの住人の殆どは
そういった大らかさはあまりもちあわせていません。
友達などと遊ぶ、
追加課金は計画的に予算を決めて、
遠足のお菓子代の感覚でやりくりすると結構楽しいですね。
課金額を誇る方も多いのですが
逆に課金しないでここまで来たと言うのを楽しむのもアリだとは思います。
問題点としては
運営さんは重課金を強いる傾向がある という点ですね。
お客をそういう方向に誘導するのは
せめて月額課金ゲームでは控えるべきじゃないかなと思いますけどね。
と言う事で
運営さんの創意工夫の無さを戒めると言う意味を込め
評価は★1つです。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
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