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サービス終了

コンチェルトゲート フォルテ

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.8754 件

分からない

紗の人さん

☆5付けている方が理解できない

課金ありきで嫌気がさした
最初はよかったけど、そろそろ詰んできた感が否めないから辞めた・⌒ ヾ(*´ー`)

プレイ期間:3ヶ月2012/05/22

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言葉がでない。

前作から遊んでいるがさん

・新規アカウントは10日間無料で便利な機能が開放されるが、この10日間だけで楽しみながらゲームかを把握しなければならない。
開放終了後はキャラクター枠は1つだけ残り他枠はすべて凍結されてしまう。快適なインベントリや倉庫も3分の1以下に。
 これでも楽しめないことは無いが、だいたいこの10日の間で皆立ち去ってしまう。簡単に「課金必須ゲーム」といっても誰も怒らないだろう。
初期投資さえしてしまえばあとはクジだのなんだの所謂ガチャみたいなものしかない。1万円あればおつりがくるだろう。オススメは毎月5000円課金。

・ゲームの内容
 勇者(プレイヤー)だとおもってそっちの世界から召喚したけどごめん違った。返す方法知らないしこっちで生活してよ。というもの。
 五勇者についてがメインクエストで学園についてがサブクエストである。
クエスト以外では強力なボスモンスターが多分3匹くらいとそこそこに強いボスモンスターが各地方にたまに出てくるデカブツ、他のレビューにある巨像というやつですね。
どちらもLv50~あれば倒せます。

あと余った時間は適当にクエストつついたりキャラクターにおしゃれな装備を着せて和んだりチャットするくらい。

課金装備のおしゃれについて。
・デザインコンテンストと言われる自分の描いた最高に格好いい可愛い装備・ペットを描いて課金クジになるという催しがある。上手い下手にかかわらず公平に受賞する。
皆欲しいがためによくクジをひかれ、ゲーム内にそこそこに出まわるが注意していただきたい。
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」し、
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」。
つまり完全に運営側任せのものとなる。大事なことなので二回ずついいました。
ただ、受賞した人へは任意のタイミングでゲーム内へ受賞した作品の原色が先行配布される。おそらくこれが報酬ということだろう。

・運営について
期待するな。得にもならない。実装予定は未定です。
不祥事が発覚したGMが存在する。最近ようやくクビになりました。
新人で期待の星であったGMも他のところへ引き抜きにあいました。
のこったGMを応援してあげてください。

プレイ期間:1年以上2012/05/09

運営次第で・・・

復帰組み!さん

のほほん&まったりするのには最適なゲーム。
色々なゲームに行きましたが、他はギスギスしていて合わない感じでしたので、つい最近本格的に復帰しました!
思ったより人数は減っていませんでした(笑)
ただしβ時代から比べてしまうと・・・かなり減ったね・・・
運営のやる気の無さには拍車がかかってきたという感じ><

プレイ期間:1年以上2012/08/30

正直言って全く手抜きのとんでもないネトゲです。

アップデートの予告も次々と反故にしてプレイヤーを欺き続け

金だけぼったくることが目的の最悪なゲームです。

騙されないように注意してください。

プレイしてみても幻滅と虚脱感だけが残る、時間の無駄の典型例です。

プレイ期間:1年以上2012/05/09

サービス終了らしいです。

飛岐ドーグさん

最初は人とのつながりを大切に作っていこうとしたゲームのような気がします。
ですので、不便な部分がよくあります。

その場に居ないとチャットが出来ない → 会話相手が見える安心感
自動露店のシステムが不十分 → 中身入りの店主さんが居る。
交通の要所の橋が壊れる → 一緒に橋修理した人との達成感が共有できる
始めのチュートリアルがわかりにくい → 支援をしてくださるプレイヤーさんが多かった。
等など不便ではあるけど、それによるメリットもあったりで^^;

テラジェネレーションという土地のシステム
チャットのわかりやすさ
エンカウントの戦闘
マウスのみで簡単に操作ができる
露店主とお客さんとの雑談
3Dじゃない移動方法
自分で演奏する楽器ハンドベル
キャラの衣装も初期は出来のいいものばかりでしたよ

自分が好きな点を上げてみました。

運営さんが変わって、基本的な考え方が変わってしまったようで
それにより、本ゲームに求めるものが異なる人たちが共存しているように思いますね。
ゲーム事態の雰囲気も変わっていってしまった気がします。


自分の印象では
ココロに優しいゲームでした


サービスが3月に終わるそうで、運営の移管あるいは、続編があればと思いますね。

プレイ期間:1年以上2013/01/12

すべてが古臭い。かび臭い内容。
にもかかわらず、課金関連だけは充実
ダメなゲームの見本のようなもの

プレイ期間:1年以上2012/05/24

このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。

はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。

コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。

プレイ期間:1年以上2012/06/01

今後の変化に期待

コロンビさん

【良い部分】
自分の好きなことを自由に出来る、色々な職を自由に選べる
生産職であっても他職の証や課金のマスタリーを積む事によって戦闘に貢献出来る
他には無い「セミリアルタイムバトル方式」の採用、好みは分かれるが、対人戦では心理戦になったりもして楽しいです

【悪い部分】
マルチキャラクターシステムにより1人で3キャラ操作可能になり、生産職の需要がやや少ない(自分で作ってしまう者が多い)
放置露店(ペット露店)を出すのがやや不便(ペットにスキルを覚えさせて初めて出せる)
ソロの利点が殆ど無く基本PT推奨になっている為、レベリングの際にPT(又は傭兵)を組まないと苦労する
傭兵は常時置いておけるわけでもなく、時間帯によってはいない場合も有り、その時間帯のレベリングが困難

どうしても悪い点が目立ってしまいますが、気ままにプレイ出来楽しいと思っております。
今後の変化に期待しつつのんびりやってます。

プレイ期間:3ヶ月2012/06/28

生産なめすぎ

ガメポはダメポさん

【良】
・キャラがかわいい。
・ランダム+シンボルエンカウント本格派RPG+リアルタイムバトル。
【悪】
・ゲームバランスがあまりよくない。
・運営が放置しすぎ。
・必要経験値が廃人仕様のため戦闘能力が低い生産職でも戦闘しないと上位職に上がれない。
・一度も生産しなくても生産上位職になれる意味不明な転職条件。
・2次生産をメインにするには1次生産職が最低2キャラ必要になるため3キャラ同時進行できてもすべて生産系で埋まってしまう。

プレイ期間:1年以上2012/08/16

まったりするにはちょうど良いゲームだと思います。
・・・が、職業系が多すぎて、しかも上位の武具が必要になると特定の職種が何キャラもいるというところが欠点というか大変。
少なくとも職種は半減・統合させるべきではないかと。
ペットとかはいいんで、あとはRPGっぽく、ゲーム内イベント・クエストが増えていくといいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/01

しばらく更新がなかったためお休みしてましたが、この世界観やキャラクターが好きで出戻りです☆
やっと職業スキルやLVの更新が来そうなので期待半分不安半分ですq
ドラクエ的なぞろぞろPTや傭兵を引き連れてのソロPTなどでも遊べるのでお手軽感がいいですね♪
募集PTだと文章飛ばしてしまうので、ソロPTで文章読みながらまったり遊ぶのも楽しいです。
生産スキルのほうも充実しているのでやりこみ要素も多いかな。
ただほかの人も書いているように接続人数の減少が目に付きます。
その反面けっこう復帰する人が多いのはこのゲームの魅力の表れかななんて☆
なんだかんだ長いことこのゲームやってますがいまさらな新発見もあるくらい奥は深く作られています。
海外開発のゲームに飽きたらぜひコンチェの世界を体験してみてください^^b

プレイ期間:1年以上2012/05/16

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