最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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復帰をお考えの方へ
詐欺浦誰徳さん
PS3とサーバー統合したためにゲーム内の低年齢化が進むとともに非常にマナーが悪くなってます。
そしてその事に愛想を尽かし古参のプレイヤーはどんどん辞めていってます。
もう以前のように楽しんで遊ぶ事は不可能でしょう。
復帰を
プレイ期間:1年以上2014/08/13
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ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
らんらんすさん
フロンティア通信のインタビュー見ましたけどやっぱり駄目みたいですね
いたわり+3を調整する気はないとそうですかこれだけ要望してもやる気はないと
特定のアクションに怯み無効状態を付与すると
いたわり3を緩和したほうが早いと思うんですけどね
この調子では棍オンラインが変わることはないでしょう
マイミッションのリファインは2015年の春の予定ですかそうですか
なぜもっと早く対応しようとできないのか
カンスト回避のために必須のMMをやり込み要素とG初期のG武器Lv10以上は
やりこみ要素ですというエアプ発言を思い出させる発言
MMを進めているプレイヤーと進めていないプレイヤーでは火力に大きく差が付きます
G級プレイヤーともなると進めなければ即カンストするので必須です
それをやりこみ要素とはプレイヤーの現実をまるで分かっていませんね
そして狩人祭の頭割りを廃止する気もないと
これもユーザーと運営とで認識の差が大きいですね
運営の脳内理想では団員同士誘い合い協力して入魂するものらしいですが
現実は多く入魂したプレイヤーが低入魂のプレイヤーに寄生され損をする不公平なもの
祭りポイントが多く欲しければ高いノルマを設けるか、自演猟団を作るのが必須
結局何も改善する気がないという事が分かっただけでした
プレイ期間:1年以上2014/11/10
最強ハンターさん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
今後ともMHF をよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
準廃(笑)さん
悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
インターフェースのレスポンス改善などです。
またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。
あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。
こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
今はもうオススメできるゲームではなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
俺だよ俺さん
1年前MHFにデビューしたときは、ひたすら強さを求めたい・強いモンスターを攻略したいと必死になってプレイしてましたが、、、
G級・・・なにこれ・・・
今まで作ってきた装備・武器、自分で考えてきたスキルがまるでゴミ。
G級が始まってから楽しさの欠片もありません、、、
MHシリーズのファンだった自分が悲しい
今回のアプデで今までかなりの時間を無駄にしてきたことに気づきました。
最近、MHF-G引退者が増えていますが、彼らの気持ちがすごくわかります。
運営側は気づかないのかな、自分たちで自ら首を絞めていることに。
そのうち営業資金がなくなってオワコンになるかもなwww
プレイ期間:1年以上2013/07/10
酷過ぎるさん
モンハンっぽいアクション部分以外は
まんまソーシャルゲームな作りの酷いゲームだと思います。
【大体の仕組み】
クエストに行く
→戦利品を獲る
→各種ポイント(ハンターランクポイント等)を得る
※3日3000円等払えば戦利品などは倍以上に増えます
【数百~の繰り返し作業】
この繰り返しですが、殆どの場合において
課金をしていないと数百~千回以上の
「同じクエストの繰り返し」が必要になります。
【追加課金の存在】
この「繰り返し」を緩和するために
3日間で980円~3000円の高額な課金と
一式で約5000円~30000円程度かかる
課金装備セットや課金ガチャ一式があります。
【追加課金をやりすぎた結果の超過疎化】
ゲームの作り手側が用意したゲームを
お客が低額課金で数か月かけて消費する。
だけど時間のない人は
割増料金を払う事で手間を短縮できますよ
・・・と言えば聞こえはいいのですが
実際の所は
「追加の課金をしないと到底無理」なレベルに
調整されています。
最近はあまりに酷過ぎる課金推奨で
人口が1年で1/4以下に減っちゃったので
すこし緩和されましたが、基本姿勢は変わりません。
(お客が減った=残った客から減った分も搾り取るしかない?)
こんな感じでソーシャルゲームとシステムは非常に似てると思います。
【肝心のゲーム】
モンハンdosという、プレステ2時代の移植版を拡張してるので
グラフィックや動きはかなりレトロでチープ感は否めませんが
アクションゲーム単体としてはちゃんとモンハンしてる・・・んだけど
【バランスを台無しにする課金】
3000円課金すると事実上死なない+超絶攻撃力 が手に入ってしまうので
自分が3000円課金していなくても仲間に課金者が居る場合
(現在残ってる現役プレイヤーには3000円を追加課金してる方はかなりいます)
あまりの攻撃力に
モンスターはほぼ怯みっぱなし、転びっぱなしで
ザクザク切り刻むだけになっちゃってます。
どうしてこうなっちゃったんだろうな、という酷い状態です。
現在は人がかなり少なくネトゲとしても微妙なので正直お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2014/02/12
(´運ω営`)さん
メゼポルタを襲う謎の黒い影…未知なる脅威がハンター達に襲い掛かる!
新たな遷悠モンスター『ゴア・マガラ』が狩猟解禁!
ハンターを襲う新たな状態異常『狂竜症やられ』はハンター自身の免疫力が低下!
克服に失敗すると、回復アイテムや関連スキルを全て無効化されてしまう!
『ゴア・マガラ』狩猟に備えて「黒蝕竜ヲ払イシ剣斧」など、強力な火属性が付くG級武器、スラッシュアックスFを作成しよう!
◆ゴア・マガラ狩猟解禁を祝い、以下のクエストを再配信させていただきます
・出張!フロガダGX
・ロホック強化のススメ
◆強力な装飾品に精錬できる強か素材が獲得できるお得なイベントクエストを配信!
・精錬のススメ『怒貌竜』『照雷鳥』『銀火竜』『白棘竜』
◆配信遷悠クエスト
クエスト名:黒き衣を纏う竜 場所:迎撃拠点 制限時間:50分
依頼主:ギルドマスター
内容:今まで見たこともない謎の黒い竜がメゼポルタ周辺に現れた。
ヤツは黒い鱗粉のようなものをまき散らし、その正体はハンターの免疫力を低下させる恐ろしいウイルスだと判明しておる。
このままではモンスターの生態も我々にも悪影響を及ぼしかねない。
腕の立つハンターよ、直ちに出発し討伐してほしい。
◆作成できる武器
ジンオウガ亜種とは異なる、斬れ味が優秀な龍属性武器に!
『ダンスofブレーク(穿龍棍)』など、新たに強力なG級遷悠武器も多数登場!
◆1部位装備するだけで『格闘王』が自動発動し、『属性特効』や『剣神+2』など強力なスキルが発動するゴアGXシリーズの性能はコチラ!
ゴアGXヘルム 剛撃+4 属撃+4 剣神+5 一閃+4 見切り+10
ゴアGXメイル 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 雌伏+4 痛撃+5
ゴアGXアーム 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 巧撃+5 怒+4
ゴアGXフォ―ルド 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 闘覇+4 絶対防御+5
ゴアGXグリーヴ 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 要塞+5 纏雷+4
◆期間限定
ゴアGXシリーズや武具を作成されたハンターの皆様には、「リアルオ」や「レイレス」シリーズを作成できる金夜天の書など、精錬可能な強力防具をプレゼント!
…みたいにただただ本家から使いまわしする未来が目に見えています。
新鮮味もなく、未来がないクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
う~んさん
このネトゲ・・・
課金なしじゃできることが他のネトゲに比べておそろしいほど少ない・・・
これで新規くるのか・・・Otz
はっきり言って無課金じゃあまりにも出来ることが少なすぎて
序盤システムの理解くらいで、ほっとんどなにも出来ないよ・・・
もうちょっと緩和したほうがいいんじゃないかな・・・
これじゃ楽しさ(今から始めるなら、現段階では苦痛だけかもしれないが)が伝わる前に
制限がかかりすぎてがっちがちだね
月額課金ばっちり取っときながら、アイテム課金も他の月額無料ネトゲ並みに取ってるんだから新規ユーザーにはもうちょっと無料で遊ばせてあげたほうがいいんじゃ^^;;;
あと・・・バグ多すぎ
改善に努力します、改善に努力します・・・
もう何度聞いたことかw
ってかこれで、ここまで超がつくほど激減したユーザーもどってくんのか;;
どう考えても来ないだろ;;
プレイ期間:1年以上2013/11/04
エンジョイ勢さん
楽しみ方は個人の自由といいつつ
G級までにHRとSRの全てのモンスターを狩猟できるくらいになれと平気で言えるような
人たちが癌なんだろうなぁと思います
本当に自由なら太刀だけ使ってようが棍だけ使ってようが片手だけ使ってようが
ブーストクエだけ回してさっさとG級に上げようが個人の自由なんじゃないのと
結局上から目線で好き勝手に説教たれてる説教厨ってだけですよね~
どう楽しもうが飽きて辞めようが個人の勝手
まぁ自由に楽しめるようなバランスなんて棍で崩壊してるけど
G50指定だらけの募集とか、武器防具強化のために強制でやらされる極征とかもな
糞みたいな仕様だらけでそれを改善しようともしない糞みたいな運営がやってる
効率指示厨しか残ってない糞課金ゲーだけど始めたいって言う様な奇特な人は
やってみるといいと思います^^
プレイ期間:1年以上2014/11/16
もと2鯖さん
剛ガロン実装時に初めてネトゲデビューしました。
G1時の糞マゾ仕様でも構わない、俺は。
ネットゲームだからそんなもんってまだ割り切れる。
が、何かあるとすぐ緩和カンワ。最前線がマゾイのは別に全く構わないけど、いくら頑張っても1ケ月も最前線ラインが保てないのって正直堪える。前の方のレビュー通り1ケ月Inできなかったら引退せざるを得ない環境になってしまうのが現状である。少なくとも運営ははっきりとした方針を打ち出してほしい。正直疲れた・・・G3次第では私も引退だ
まともレビュー意見として↓
新規でやるには、あまりに環境がよろしくない。追加課金ができる方で暇な人なら3か月以内に最前線に潜り込めます。あくまで「追加課金可能+暇な人」です。どちらか欠けていたら最前線にいくには1年は要します、しかも、1ケ月ほど手抜きしたらもうクエに参加できない状態になるおまけ付きです。MHFGは最高のゲームですね^^
改めて文書におこすと不満しかないのが自分でもよく解った、継続課金きってきます
プレイ期間:1年以上2013/09/24
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