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総合230位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
聖痕のエルドラドの読者のレビュー評価一覧!
21~40件/28件中
アルメリアさん
まともにベータテスト等をしていないため
正式サービスになってもバグの嵐。
課金での募集はS、Aを絞りすぎ。
台湾の情報を見たら日本のサーバーではプレイ続行する気分になれないほど
いろんな部分での劣化。
補佐官の声に引かれてプレイしておりますが
正直長く続けられる気はしないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/22
バグの多さが致命的さん
現在では修正されているバグも多いですが、開始時からずっと放置されているバグも多く残っています。
バグ利用をするとアカウント停止などの措置をとっているようですが、一方でアカウント停止されないバグ利用もありますので、その辺りを今後どう対応していくかが課題だと思います。
ゲーム性としては対人なしの農耕ゲー、
ということで他にはあまり見ない類のゲームです。
ですので「すぐに拠点落とされるのは嫌だ」「まったりやりたい」等の人にオススメできます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/22
タマさんさん
正式サービスが始まっても致命的なバグはおおいし、
ひとつのサーバに入れる人数が少ない。(500人も入れないんじゃないかな・・・)
そのせいでサーバも多すぎるし。
改善の余地有るかもしれないけど、結構将来性は暗そうだの
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
エイリークさん
【全体的な評価】
はじまってまだ1ヶ月のゲーム。いろいろなブラゲーをやってきましたが、自分としてはダントツの良作と感じます。
営利企業なのでもちろん課金はありますが、課金をしなくても充分楽しめる設計になっており、好感がもてます。営利一辺倒ではなく「楽しいゲームにしたい!」という制作側の意気込みが感じられ、大変好感が持てる内容です。
バトルも一戦一戦、考えながら行うことができるもので、作業ゲーに終わらないものとなっています。
台湾本家のほうもプレイしてみましたが、日本進出にあたりチュートリアルの実装や補佐官の音声の実装などが追加されており、単なる移植に終わっていないところもマル。
日本版にしかいないラウンズ、台湾版にしかいないラウンズがありますが、双方それぞれに魅力的なラウンズがいるので、今後、是非、双方に登場させて欲しいと感じます。
まだバグはありますが、運営の対応も早く、この先さらに良くなって行くのではないかと思います。
今後とも長く続けて行きたい作品。
【至急改善して欲しい点】
ユニオンメンバーのリストの中に、最終ログイン日から何日経過しているかの情報が出ない点は、是非、大至急改善して欲しいと感じます。
ユニオンの運営にとって、除名の目安となるログイン無し期間の情報は必須であり、これが無ければユニオンがプレイしなくなったユーザーのキャラクターで一杯となり、だんだんと形骸化していきます。
除名条件を設定し自動的に除名処理が行われるシステムが実装されればベストですが、それが無理であっても、せめて最終ログイン日から何日経過しているかの情報は、あのリストに記載すべきと感じます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
オワタさん
領地バグ利用の資源増殖は認めてキャンセルバグによる資源増殖はBANということで、IEを使っていた私は見事に引っかかりました。
公式認定ブラウザでラグが起こった挙句の増殖バグでBANとは恐れ入りました。
プレイ期間:1週間未満2012/03/21
旅人さん
まだ新しいので不具合も多いですが、それなりに対応が出来てると思います。
ラウンズ(キャラ)、兵士、装備、城の成長や強化など結構楽しめます。
対人戦想定だったようですが、これからどうなるかわかりませんが、より楽しめるようアップデートに期待です^^
現状だと、無課金だとゆっくり楽しむ。課金だとがんがん楽しむといった感じですかね。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/13
JACKさん
ゲームとしては対人戦も(いまのところ?)ないし
後発で始めても餌にされることなく
領地やラウンズを育てるのがすごく楽しい。
複垢やバグ対応がまだ不完全なので今は多額の課金は躊躇するが
リセットも今のところないみたいだし
ここからの運営の対応次第で長く楽しめそうなゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/08
寝落ちさん
正式スタートで課金開始なのに、不具合だらけでお問い合わせフォームも不具合で繋がらない、新しいタイプの運営さんです。
例の1つは、仲間の座標を入れても、空き地に辿り着きます。
プレイ期間:1週間未満2012/02/25
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