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ツリーオブセイヴァー(TOS)

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「ツリーオブセイヴァー(TOS)」キャラクターカスタマイズとクラスの豊富さが魅力のMORPG!

「ツリーオブセイヴァー」は「ラグナロクオンライン」を手がけたスタッフにより開発された、2DグラフィックのMMORPGだ。

独特のタッチで描かれたグラフィックや、幅広い職業システムなど、ROの空気を受け継いだタイトルといえるだ。

「女神」に祝福された王国が、暴走した「神樹」によって滅ぼされ、植物に覆われてしまった世界だ。

プレイヤーは女神の声に導かれる「啓示者」となって、世界の謎を解き明かす冒険に旅立つことになる。

女神の願いの元に、神樹の暴走を止めて、世界を救う救済者「セイヴァー」になろう!

転職を繰り返して成長しよう。

「ツリーオブセイヴァー」には数多くの職業が存在する。

まず、最初に選択できる職業は基本職である「ソードマン」「ウィザード」「アーチャー」「クレリック」の四種類だ。

ここから成長するごとに様々な上級職に転職することで新たなスキルを覚えていく。

例えば、「ソードマン」からは二次職として近接攻撃を強化した「ハイランダー」やタンク役として活躍できる「ペルタスト」に転職することができ、さらに成長すれば三次職まで選択肢が広がる。

また、「ソードマン」から「ソードマン」といった具合に元の職業に転職しなおすことも可能だ。

同じ職業の二周目を育成することで、より高度なスキルを覚えることができる。

職業ごとに戦略は大きく異なる。

「ツリーオブセイヴァー」の戦闘では、職業によって戦略が大きく変わる。

近接職である「ソードマン」は「サブウェポン」の選択が重要になる。

盾を装備すればガードができるようになるし、短剣を装備して二刀流になれば手数が増える。

「クレリック」も基本的には近接職だが、ROと同じようにフィールドに設置する方式の「回復スキル」を上手く使いこなそう。

遠距離職である「アーチャー」は、敵との距離が遠いほど攻撃力が上がるので、敵に近づかれないように上手く距離を取りながら戦おう。

「ウィザード」も遠距離職だが、こちらは広範囲の敵を巻き込むことができるが、倒しきれずに囲まれないように注意しよう。

必要スペック 推奨スペック
CPU IntelR Core 2 相当 IntelR Core i3 相当以上
メモリ 4GB以上 4GB以上
グラフィック NVIDIAR GeforceR 8600 相当 NVIDIAR GeforceR GTS 450 相当以上
OS WindowsR Vista, WindowsR 7, WindowsR 8
HDD容量 10GB以上の空き容量

ツリーオブセイヴァー(TOS)

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ツリーオブセイヴァー(TOS)の読者レビューを抜粋!

他のレビューでは悪い部分しかあげてないのでToSのいいところと悪いところを上げます
ソロで遊んでいるプレイヤーの意見です

ストーリー
RPG王道のストーリーだけど
クエストが多すぎて話が転々としてしまい、ストーリーがわかりにくい
ストーリーを活かしてないのかなと感じる点もったいないと思いました

グラフィック
全体的に大人向けのノスタルジーな絵がよい NPCからクラス別のイラストが独特で好き
癖のあるイラストなので人によるかもしれないけど 世界観にあっててよくできてます
あとコスチュームデザインがいい
有料じゃなくてもそれなりに数はあるので無課金でも可愛いコスチュームは用意されてる
ランク別にコスチュームをくれる
有料だとしても同社内の期限付きのアイテムではないので安心して購入できる
これといって悪いグラはないけど、一部のマップは低スペックには重たい場合があるので注意がいる

クラス(職)
2019年3月にリビルドで大きく変更されました
ナーフされた職と、ナーフされたのに更にナーフされた職ばかりが目立つ印象でした
スキル強化で毎日稼いでいた人たちの苦労が水の泡になってしまったのも含めて
プレイヤーへのアフターケアなどの薄さからこの調整はひどいなと思います
とても評価を高くはつけられないですが
リビルド後でも狩りは十分できますが、上級者にとっては非常に苦しい調整だったのではないかと思います

音楽
ToSといえば音楽
普段ゲームをするときは音を消して遊びますがToSの音楽は好きで聞いていても飽きない良質のもの
作業用として聞くだけでも楽しい
序盤あたりの音楽おすすめです

不具合
公式サイトの不具合リストにある不具合の多さから不安を感じますが
序盤~は気づかないし、支障の出るようなバグと遭遇することはない
というかソロで遊んでいて困るような不具合と出会ったことがない
高レベル帯のプレイヤーにでもならない限りは不具合で困るようなことはまずないと思います

運営
昔から悪評耐えないネクソン
垢ハックあっても、補填しません 対応しませんは普通のこと
もう自衛するしかないので 定期的にパスワード変更など対策するしかない
(変更してもハックされるので 常日頃怯えながらプレイ)
対策しきれないから、補填しないってあたりは無責任だと思いますが
今になって始まったことじゃない
SNS連携は確実にハックされるので非推奨
海外ハックの対策もようやく入れたようですが、あまりにも遅すぎると思います
対策の遅さ、長年ネトゲ運営をしている点からして 管理と対応が不足していると思います

プレイヤー
人口は初期と比べて大幅に減りました
(主な原因はBOTとハックの対策がとても遅かったこと)
チャットで騒ぐようなプレイヤーを見かけることはまずない
オープンに話すようなプレイヤーがいないのでしょう 日本ネトゲ特有の閉鎖的なコミュニティです
低レベルのID募集がまずないので新規~中堅には肩身が狭い雰囲気かもしれません
(そもそもID行かなくてもクエストこなすだけでレベリングできる)
レベル帯や人によっては、害をなすプレイヤーもいるようです

課金
ネクソンにしては温情なランダムアイテム
ダブったら、リサイクルでメダルを集めることで別のコスチュームと交換できる
見た目をいじりたい、ほしい頭コスがあるって人はお金がどんどん溶けていく
見た目を気にしなければ月の課金1000円で十分に楽しめる
コスチューム、髪型、コンパニオンの種類が少ないのがビミョー

操作性
普通 キーボード8:マウス2なかんじ
マウス操作に慣れている人は慣れるまで辛いかもしれません

狩りゲーが好きな人なら楽しい王道RPGだと思いますが
変な人、チャットなどの発言を気にする人はやめておいたほうがいいと思います
そういう人はそもそもToSだけでなく、ネトゲそのものが合わないのかもしれませんが

プレイ期間:1週間未満2019/03/27

tosを、してますが特に目立つ不具合は、、、ちょこちょこありますが、そこまででは、ないです。リビルド後は、初めてでも好きな職を出来たりして楽しめるとおもいます。
楽しい所

プレイ期間:1週間未満2019/03/08

ゲーム性が!運営が!課金が!の話はおいといて、このゲームでまず私が一番に語りたいのはデザイン・グラフィックについてです。

私がこのゲームを始めようと思ったきっかけはROのような昔ながらの王道なオンラインRPGであることともう一つ、
それはテスト開始前から公表されたトレーラーに映る様々なステージの美麗な景色です。2Dグラフィックで生成される世界でこんなに美しく幻想的な世界のゲームは今の所他にないでしょう。キャラクターの立ち絵から無課金でも転職の度に貰えるコスチュームまで。これらは全て韓国のデザイナー・イラストレーターのMAGGI氏が担当しています。私はこのゲームで彼女を知りMAGGI氏個人のファンにもなりました。
3Dとは違いあまりスペックを要求せず、更に基本無料という入り口の広さ。美的センス芸術的観点の高い人には是非とも一目見ていただきたい。黙認されているアドオンを使用し視野を広げると圧巻です。あっという間にこの世界観の虜になるでしょう。

そしてゲームをプレイする内にいつの間にか夢中になっていくのです。気づけば日本OBT開始から現在まで間隔を空けながらもプレイし続けています。ROと違って月額制ではないのでやらねば!という義務感を植え付けられないのも良い点と言えるでしょう。

ゲーム性に関しては最近Re:Buildという大型アップデートが入りました。これは古参プレイヤーからすると良い点悪い点半々なのですが、新規にプレイしようという方には大幅に改変されたシステムがわかり易くなっており遊びやすいと思います。

基本無料で今の時代では動かないPCのが多いです。是非一度プレイしてみて下さい。そして魅了されて下さい!

プレイ期間:1週間未満2019/03/08

強敵とか目標を持ちにくい

正式直後のプレイヤーさん

休み休みやって今復帰してますが
相変わらず簡単なコンテンツしかなく強化しまくった一世代前の武器で十分
もっと強い敵が出てくるコンテンツ希望

下の方で「初心者はソロで40時間クエスト必須」と書かれてますがそんな事ないです
カンストするまでほとんどPT狩り(IDも結構サボってる)で僕はやりました
カンストしてからスタータスポイントもらえるクエストだけやれば良いかと
それも火力を期待してるビルドだけやれば十分(僕の場合1キャラ)
2キャラ目以降の育成で移動の早いビルド(クロノとかシュバ)でマップ埋めするといいです

問題は過疎ってるのでシャウトでもなかなか狩りPT集まりにくそうな事
先日カンスト間際のキャラでシャウト(平日夕方)しながら狩しましたが4人までは集まった
初心者を手助けしたくなる人も少なからずいるので粘ってみるといいかも
無料のサービスTPはメガホンと交換推奨

プレイ期間:1年以上2018/04/19

ゲームプレイ設計というべきかこれが酷すぎる
運営も言っているがキャラクターを沢山つくるのを目的としたゲームでもあるらしいが。

キャラ毎にステータスボーナスクエストをしなければならないに等しく、これがこのゲームに慣れ課金などをはじめとする移動加速系装備も揃えていたとしても7割分消化するだけで時間を計測したところ14時間はかかる。

5キャラ程度ならまあ同じストーリー同じMAPを延々しても我慢もできるがそれが15、20キャラともなればうんざりではすまない。

これが大したことのない恩恵ならともかくステータス合計が40ポイントも変わるのも問題である、1ポイント1レベルなのでつまりlv40相当の差である。
これが初心者ならいわずもがな、徒歩での移動であり14時間で7割も消化ができるわけがない。

しかもMAP踏破はアカウント共有であり踏破したMAPに対応した経験値カードをキャラごとに貰えるため以降のキャラ育成から見ても必須ともいえる。
更にMAPに隠されたコレクションボックスを回収せねばならない。
それを探しながらストーリーを読みTOSのクエスト設計の癖に慣れながら進めるので初心者の人は3倍の40時間以上はかかるだろう。
まあそれでも最初はわくわくもあるだろうしそれでいいと思う。
問題はこれがMMORPGであるはずという事であり、先に述べた事はすべて実質ソロで行うのである。
そう、MMORPGでありながら最初の40時間以上はソロなのである。
上記したようにMAP踏破で経験値カードがもらえるため既存プレイヤーの殆どはMAPを踏破しており新たにキャラクターを作っても報酬の経験値カードでlvをあげるので初心者さんは一人で頑張ってくださいなのである。
もちろんギルドに入るとかそういうのもあるがlv350でそこそこの装備を整えるまでせいぜいボス召喚アイテムによるギルドイベント参加ぐらいしかすることがないのではないだろうか。
いいから初心者はソロで40時間以上各MAP踏破とlv上げしてきなさいってことです。
ちなみにすでにTOSは過疎であるが今なお緩やかに過疎化が進んでおり最も人がいるといわれる日曜の20時でも首都のサーバー10ch合計でも200人程度である。
金策で有名なMAPも覗いてみたが5chに各1~2名しかおらず実に快適であるよ?
ちなみにアドオンを使うと劇的にプレイのしやすさが変わる。

特にMAP踏破、ボーナスクエストをクリアしたかを確認できるもの、露店価格を平均化して色付きしてくれるもの、経験値効率表、バフlvや数値確認のアドオンなどがあるが特にMAP踏破アドオンは必須でしょう、あるとないとじゃ大違いで初心者なら特に必須。
なんでこれがデフォルトでないのかと。

ちなみにアドオン使ってる人は多いのはプレイしてればなんとなくわかるが言わないのがマナーなので黙ってようね。
粘着する頭のおかしい有名人も各鯖にいるからね。
というか頭のおかしい人をチェックするのや詐欺露店に引っかかりにくいアドオンとかあるから都合が悪いんだろうね。

プレイ期間:半年2018/04/09

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