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World of Warships(ワールドウォーシップス)の読者のレビュー評価一覧!

  • あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ” つまらん

    ファックマンさん(1ヶ月プレイ)

    マップ狭すぎて行動が制限されてる、
    島に座礁しないよう敵弾避けつつ舵取りするクソゲー
    10kmの超射程魚雷を持つ駆逐艦とワンパンで沈めてくる戦艦を
    相手に島だらけのマップで海戦するクソゲー

    HP制のせいで駆逐が異常に硬い
    巡洋ゴミっしょ
    巡洋ポポポポーンwwww

    結局試合終盤に残ってんの戦艦と駆逐だけだから!
    巡洋の枠ねえから!
    駆逐みえねえよ!即時発動の煙幕使われて何もみえねえのに
    駆逐からは巡洋みえてるよ!巡洋が駆逐に撃たれて死んでるよ!

    巡洋艦ってなんだ!
    巡洋艦とはなんだ!
    巡洋艦とは戦艦に次ぐ駆逐キラーwwwwじゃなかったのwwww
    巡洋ゴミっしょ!

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/15

  • ゲームの勝ち負けが操作されてる

    wowwowさん(1年以上プレイ)

    勝ちチームと負けチームが明確に分かれていて操作されている。
    特に魚雷の発見距離を注意深く見ているとよくわかる。
    相手が回避を始めるタイミングを見ていると魚雷に気づいたのがどこかある程度見えるが、勝ちチームにいるときは面白いくらい当たる。
    逆に負けチームにいるときは相手の駆逐艦が何でどの魚雷を撃って来てるかわかるのに、発見する距離がぜんぜん短くなっていて注意していないと危ない。
    今更始めてもしょうがないゴミゲー。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/15

  • 本当に辞める時が来た

    ためいきさん(1年以上プレイ)

    ソロでずっとプレイしていて、ドイツのTier8ビスマルクを手に入れた時点で終了することにした。賛辞を送るシステムはあるけど、公平に見せかけているだけなので、勝負の後に敵や味方に賛辞を贈るようなシチュエーションはほとんどない。初心者狩りが横行する展開が多いのも嫌になる。ログイン数が1万前後で推移しているけど、1年前とほとんど変わらない数。新人と辞める人の数が1年以上も均衡しているなんて、おかしいよね。やりこみ要素があるだけに、気づいた後にはストレスとむなしさが残ることになる。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/15

  • 金を返してほしいです。

    課金者さん(1年以上プレイ)

    ルールが明確ではない変なゲーム、プレイ中に画面がクルクル回ったり、時には回線が頻繫に切れたりする。(通常は2年以上プレイしているが回線切れは2~3回程度。)
    プレミアムアカウントという有料サービスを購入しているのに
    プレイ中に運営に対して都合が悪い事を書き込むと(回線切れ多発、金返せ)
    数秒後に回線が切れその後2~3時間中に10も切れる、
    運営が意図的に対戦中にを回線を切っっているとしか考えられない。
    対戦ゲームお金を支払う者に対して最低限のサービス(接続)を提供しない、詐欺行為。
    お金を払う方はその後の訴訟までを考えた行動を推薦します。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/12

  • ひどすぎるマッチング

    まるまるさん(1年以上プレイ)

    久しぶりにログインして10連敗しました。

    「お前が下手くそなんだろう!」と聞こえてきそうですが、

    負けの内容が酷すぎです。

    もう一方的です。

    12対12でマッチングされるのですが、

    戦闘結果は、12対2で負け、9対0で負け、ポイント差で10分位で負け

    もうどうしようもないレベルです。どうやっても勝てません。

    味方は開始そうそう一瞬で消えていきます。空母が訳分からない行動します。

    自分ではどうしようもできません。

    逆に、勝ち続けることもありますが、それはそれで面白くありません。

    何もしなくても、敵が消えて行きます。

    明らかに、マッチングがおかしい!

    勝ち組も、こんな勝ち方でおもしろいのか?

    と思います。

    明らかにクソゲーです。ストレスを溜めたくなければプレーしないことをお勧めし

    ます。まして課金などばからしい限りです。

    このゲームに正々堂々という言葉は存在しません。

    ゲーム自体の出来はいいのに、運営でここまで駄目になるのですね。

    海戦ゲーは貴重なのにもったいない。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/11

  • ストレスがたまるだけ

    クソゲーは速く滅びよさん(1年以上プレイ)

    当方島風にのっておりました。
    久しぶりのログインです。
    理由はお察しの通りでクソマッチングシステムでストレスがたまるからです。
    先ほどの対戦で、
    拠点キャプ中の夕雲に魚雷を2本命中させました。
    しかし、沈みません。
    こちらが負け組にされており、
    弱体化されておりました。
    島風魚雷2本合計のダメージ。。。。何と驚きの
    1万1千ダメージです。
    相手が大和のバルジの命中ならわかりますが、
    相手は夕雲です。
    ありえねーだろが、
    ちなみに
    僚艦の駆逐は
    夕雲魚雷1本で轟沈してました。
    ありえねー、ありえねー、
    まさか、ここまで、露骨に負け組が弱体化されているとは、
    前よりひどくなってんじゃねーか!!!
    このゲームは最早だめだ、
    確信しました。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/11

  • パチンコと同じシステム、連勝と連敗を周期的に繰り返す

    あさん(1年以上プレイ)

    制御された乱数で勝ち負けを交互に繰り返す戦車ゲームの戦艦バージョン。
    勝つ試合と負ける試合とでは与えられた乱数が違うのでプレーしていれば自ずと感覚的に別物。
    低い乱数で連敗周期的があり、70%を超えるユニカムプレーヤーでさえ1日の勝率が40%となってしまう他ゲーではあり得ない現象が起こってしまうのが乱数調整を匂わせてしまっている。また、アカウントを変えてもその日の勝率にかなりの差がでることから実力とは無関係の乱数によるガチャに近い内容となっている。乱数は各アカウントと各艦毎に確変されて割り振られているようで、プレーヤーする時にどの艦に乗るかで勝ち負けが決まる。高乱数の艦をどれだけ見極めて乗るかで勝率に差がでる。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/07

  • 低能の介護するゴミゲー

    クソゲーwowsさん(1週間未満プレイ)

    大戦大好きwwwさん(1年以上プレイ)

    低評価が非常に多いこのゲームですが、そこまで悪いゲームではないと思います。
    恐らく低評価の多い原因はある程度やると飽きてしまうということだと思います。
    ある程度といってもそこまですぐは飽きないので一度プレイしてみるといいです。
    また勝てないという意見がありますが無課金でも勝率90%行けるので・・・
    まぁ一度やってみることをお勧めします。
    こればかりやると飽きるのでwar thunderなどと兼用してやるといいと思います。

    division専門のユニカムでさえ70%いくかどうかのゲームで90%とかこいつ真正だな
    こういうのが湧くのもこのゴミゲー特有
    クソマッチングと旭日旗を直さないゴミ運営は早く氏ねよ

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/06

  • ひどいマッチングゲー

    くそげーさん(1ヶ月プレイ)

    レートや同じ実力同士で白熱するというゲームではなく戦績を表示して弱いやつをたたくゲームでLOLや他の対人戦以上に一方的になりやすく戦績表示等で最初からゲームをなげAFKするものが多い。
    不満が多く過疎ってしまっている。
    また課金で結局艦長スキル等を上げるのを早めることが出来き実質お金で早く強くなれる。
    あとユニット依存が大きく慣れるまで初心者は苦痛だろう。レートらしきものが見えにくくLOLでもスマーフはいたがこのゲームと比較するとやはり少なく感じてしまった。
    内部レートがないのとティアという艦船分けの弊害。人数少ない上にティア帯と内部レート分けすればマッチしないんじゃないか?w

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/05

  • 決められた勝敗を延々とループさせられているだけの無限ループ

    あさん(1年以上プレイ)

    勝ち負けが交互に当たるシステムで、いわゆる対戦風ガチャ。同じプレーヤーが操作してもアカウント変えると勝率も別人になってしまう。
    最後に課金してからひと月ほど過ぎたら勝率が55%になったあたりで勝ち負けが同じ比率でループして約1年間、1万戦も勝率が55.8%のままループしたのにはドン引きした。
    非課金、また課金して時間が経つと微量ずつしか勝率が上がらない仕組みだと思った。
    勝敗のも対戦と言うよりプログラムで配布していると言うイメージ。
    本当にくだらない時間を費やしたと後悔した。

    World of Warships(ワールドウォーシップス) 2017/12/05

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