最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひどい
カプリ子さん
友達にすすめられて始めました。ダメージ取れれば満足、そして活躍してると思う人ばかりで、積極的に勝ちに貢献しようとする人が少ないです。チャット見てると、本気でダメージだけ取れれば活躍してると思ってるみたいで、頭が悪いとしか思えません。味方のカバーもしない、攻め時に攻めない。ひたすらキャンプで高火力な戦車を使ってダメージ取れば満足なんでしょうか。そんな人がいると勝てるものも勝てないんだけどな。。。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/19
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マイマイさん
史実の戦車を並べて15vs15でサバゲーやろうぜというゲーム。
基本的に史実の戦車が登場し、らしい挙動で走り回って撃ったり撃たれたりするので、鉄臭い戦場が大好きな人にはおすすめである。
戦闘では、あくまでも戦車なので、装甲の厚みや角度、砲弾の種類などが攻撃の成否を決めるのが面白い。
車体を斜めに傾けて敵弾を弾きやすくしたり、装甲が硬い部分をわざと出して戦うというのは、人間対人間でやりあうFPSには無い要素。
また、視界の広さや隠れやすさなどにも差があるので、正面切って殴りあうだけでは無い役割分担があり、戦い方に幅がある。(偵察など)
例:敵AT2の正面装甲はどうやっても抜けないので、ちょっと大変だが薄いキューポラを狙おう。
例2:そもそも自分(M5)は殴りあう車種じゃない。足が遅いAT2は味方に任せて、自分は別の相手を見つけよう。あ、履帯は切っとくか。
例3:フハハハー、この戦車(T29)の砲塔正面装甲は279mm!誰も抜くことはできん! あ、車体は普通なんで駄目、撃たないで。
戦車の挙動自体は、一部の車種を除くと基本的にもっさりしているので、戦いは反射神経ではなく、読み合いが重要になる。
また、地面を這いずる戦車である以上、地形の影響が非常に大きく、マップと自車の挙動を覚えるのがさらに重要となる。
そのため、アクション風に見える外見に反して、リアルタイム囲碁とか将棋と言った感じのゲーム性になっている。
なお、戦車は登場時代ではなく、性能によってランク分けされてマッチングされるため、史実で無双した戦車は割を食っている感がある。虎とか。
また、史実だと結局登場しなかった設計のみの戦車や、実現しなかったカスタマイズが普通に登場するので、本当に戦車詳しい人からするとはてなマークが飛び交うかもしれない。
総じて言うならば、戦車っぽさを押さえた駒で、リアルタイム陣取り合戦をするゲームだと思えば良いだろう。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
ゲーマーさん
全世界にユーザーがいて深夜問わずいつでも10秒程度でマッチングして戦闘する‥‥ウソでしょーwwww
殆どbotだらけ。敵も味方もbot!プレーヤーはせいぜい3〜4人。だから勝敗はbot次第。勝ちbotと負けbotの試合が交互に当たる。
それと勝率って言うただのお飾りの意地の塊の数値は表示しない方が色々な戦車で気軽に戦地に行けるから良いと思う。ただのプレーヤー同士の優越感や貶しの原因になっている。意味の無い勲章なんてあるならそこから階級でも作って一等兵とか中尉とかくれてやった方が躊躇せず戦闘出来てストレスも溜まらないと
思う。チャットが重いのホント何とかして欲しい。それとサポートも日本語になったり英語になったりで適当さが伺えます。「ご意見をお聞かせ下さい」と通知が来て開くと質問が英語でびっしり!なんてのばっかりw
プレイ期間:1年以上2015/12/16
very noobさん
やればやるほど『楽しくない』ゲームだと思います。
褒める点としたら、多勢に無勢のゲームかなと。
物量でゴリ押しするのは実際の戦争と同じようなイメージを受ける。
貶す点としたら、
①サルが味方で、恐竜が敵状態になる。
3戦中2戦がこんな感じ。役にも立たず、経験値系戦車。
②負け日・負け戦車が必ず存在する。
勝率が80%overの日もあれば、勝率40%の日も有る。
機関砲でも抜ける装甲なのに、貫通力200の砲弾が弾かれる・履帯吸収など。
と言うよりか、最近のアップデートが最悪。
「新しいマップが登場!」←重戦車がドンパッチやる街マップ、一本道マップ
「新しい戦車が登場!」←相手にダメージを与えられない主砲
豚めしや昼飯などテクニックを有し、重戦車に乗れば勝てるゲームになった。
重戦車に乗って小隊を組んで戦えば勝率80%も間違い無し
プレイ期間:1年以上2016/10/01
20000円課金して好きな車両とパーツを全てフル装備にした。結構勝てたしその戦車をすごく気に入ってました。
そしたら突然、アップデートで全てのユーザーのパーツを没収された。ユーザーが膨大な時間とお金を費やして手に入れたアイテムを一方的に没収です。そして名前を変えただけの同じパーツを再び売り出したのです。多くのユーザーがブーイングしても全く無視です。
20000円で育てた課金車両もパーツ無しではゴミと同然です。今は買った車両を使う事すら出来ないで状態です。
再び売り出したパーツは全部で18個あり一個一個購入する必要があります。そして購入しても一個一個に開発にかかる時間が1週間以上かかります。つまり全て購入しても18週間後にしかパーツを使えません。そして時間を短縮するにはお金です!!ホント糞ゲーだと思いました。20000円かけても乗る事も出来ないでお気に入りの戦車が泣いています。
怪しい外国製の評判の悪いゲームなんですね。
よく調べる必要がありました。
2度とこう言うゲームで騙されたくないです。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
プロゲーマー@さん
マウスが死んだ状態でスタートする。
もちろんマウスもPCも完璧な状態(ハイスペック)で他のゲームでは無問題。
射撃はできても照準のズームができなくなる、あからさますぎて射的レベル。
元が出鱈目ならいくらハイスペックのパソコンや回線でも楽しのは無理。
こいつはデバイスの信頼性まで冒涜する第三世界のゲームもどき。
※ クソゲーがなんたるかを知りたければものすっっっごくお勧め。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/01
くそマッチさん
明らかに負けマッチングしているのがわかる。
負けマッチの場合格下の軽車の側面にT95(最終砲)入れてもノーダメですり抜けたり、跳弾することが多々あった。
壁についてもこちらからは不貫通なのに相手からは貫通してダメージ(コリジョンヒットの領域を拡大する処理をいれてそう)
とかならず勝率50以下になるようにしている。
そんな都合よく50以下になるようなことはない、あきらかに不正操作を行っているため。
それが嘘だというならギルド戦にしてほしい。ギルドにいるメンバーを常に空いている人数でマッチング全員が手練れだったら負け試合は大幅に減るはず。
プレイ期間:1年以上2023/09/09
スシローさん
最初はどんなゲームも楽しいが
これは、本当に最初だけでガムのようだ
Tireが上がるにつれて不公平マッチング、謎のシステムアシスト、修理、補給にかかるコストに対して見合わぬ報酬
また研究や乗組員の育成にかかる以上な時間
無課金では非常に困難であり、課金もまた高すぎだと思います。
☆1でよくあるパチンコとは相手与えるダメージ量、貫通するしないの割合が極端に試合事に差があると言うことを指しているのです。
私は野球のスライダーのように弾道が曲がり格上無傷の重戦車を一撃で仕留めたり、また逆もあります。
以上の事を踏まえて新たにプレイする人はよく考えましょう、まぁやれば分かると思うが、、、
また☆5の人はオウム真理教の教徒のように崇拝でもしてるような人達ですかね
角度だ弱点だの実証不可能であり迷解説が多々ありますが、あなた方の仰ることは全て実践済みで有り
下手で負ければ何も思わんが明らかにおかしいと感じているのでみなさん☆1評価しているのですよ
好きなゲームで、このゲームしか活躍出来ないからといって誹謗中傷とかダサいよ
プレイ期間:1年以上2016/10/14
通りすがりの人さん
運営側のさじ加減かなって思われる事がよくある
始まって直ぐに味方が大破して減っていく。
戦車の機動性が鈍く感じる。
接近戦でも打ち合ってるのも関わらず敵が消えて撃たれ続ける。
確実に何度も弾を当てても弾かれる又は極端にダメージが少ない
極端に命中率や貫通率が下がる現象。
敵よりも探知能力が低下して尚且つ簡単に敵車両から発見されて
多数から見えない敵に攻撃をうける現象。
負ける場合の大半がこんな感じで負けていきます
勝つ場合はこれの全く逆で気持ちよくゲームが出来ます。
やはり大量に課金をして沢山の経験値を買って課金戦車を買って課金弾で
戦えば、常に勝ち組に導いてくれるのでしょうかね(笑)
プレイ期間:半年2016/05/14
子供のおもちゃさん
同一車両でも対戦のマッチングにより
同車両の攻撃力や搭乗者のあらゆる性能や
あらゆるスキルが全く異なる事でチームや個人の勝敗を
意図的に決めているのが分かります。
現時点では普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが初心者のプレヤーでも
分かってしまう程のお粗末さで
例えば同じ条件なのに敵からは見えて
こちらから見えなくて連打を喰らったりします。
同じ戦車から連打されても敵は見えませんw
まるでステルス戦車ですね
そんな戦車に勝てる訳がありませんよね(笑)
又は敵が格下車両なのにこちらの攻撃は全て弾かれ
敵からの攻撃は全てダメージを負い大破させられる
デタラメ丸出しの現象がおこります。
そんな謎の現象が現れると味方チームは
ほとんどが敗戦します。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲームです。
但し重課金者でも勿論全ての対戦が勝てるわけではありません
当然の事、重課金でも勝率の調整はされています。
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける事の出来る人は
マニアック的な感覚の価値観の違いでしょうね・・・
沢山のお金を消費すれば実力が殆ど無くても
簡単に楽しめるので☆5をあげます。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
M4さん
やってみた感想です。
まず、東京23区からアクセスしても、人が集まる時間にパケロスや断線が頻繁におこるシステムで最悪。(ストレスだらけです。)チャットはヘイトが多く、試合が終わってからもヘイトチャットで荒らされますし八百長や禁止MODの使用も度々あります。その上、アップデートをする度に過去の動画が見れなくなり、その不具合が見つかって運営に報告しても、対応がありません。
このような状況もあってか、アクセスするユーザーはアジアサバでは日々減少しており、いよいよ日/7000人を切ろうとしてます。(3万人同時アクセス記録更新というがこれが現状で2000人を切る時間帯もあるぐらいです。)
公平と言い難いマッチングが多発しており、又、時間帯によっては15対15のゲームができない事も発生してます。
これは、実力が一方的な組み合わせが多く、負けチームの時は殴り殺され状態です。又、『相手のチームが強すぎて蹂躙されてしまい、早いときは2分かからずでガレージに戻ります』この状況はプレーヤの間でも有名な話でもあります。
(※これらの事は過去のレビューを見れば一目同然だと思います。)
この為、最新システムで決められた能力で繰り返して戦っても勝てるのは、毎日長時間ログインしている住民で、いくらやっても実力がつきません。そして何より、敗者多数、勝者少数の状況が続いているのもこのゲームの特徴です。
基本的に無料なのでといいますが、一番楽しめるティア6以降は修理代が嵩み、無課金ではかなり厳しい状況です。この為か課金が続き年で万単位の出費がともなうユーザーも珍しくありません。
又、課金戦車は告知が上手く事実使えない車両でも「無類の強さ」みたいな表現を使い購入させようとしますので購入前に最大限の注意が必要です。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
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