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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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日を追うごとに違うゲームになっていく

ためいきさん

βからやってましたが、現在はあまりの気色悪さに休止中です。

■良い点
キャラメイクの自由度も高く、グラフィックもそこそこ綺麗ですし、
あまりスペックが高くない環境でもそれなりに動いてくれる設計です。
とっつき易く、やることもそこまで難しくないので、たまに遊ぶ分にはいいストレス解消になるかと思います。

■悪い点
タイトルにも書きましたが、日を追うごとに違うゲームになっていきます。
最初の頃はコスチュームも男女種別関係なく均等に配信されていましたが、
今は露出度の高い(下着も丸見え…)女性コスチュームがメインです。
無理やりにでも女性コスをエロ方面にもっていきたがる運営にうんざりです。
また、ユーザー層も一部著しくマナー&モラルがありません。
本来ならばモザイクものであろうシンボルアート(ユーザーが自由に描いてゲーム内に反映できる画像)もあっちこっちで飛び交っています。
エロゲーがやりたい人にはいいかもしれません。
普通にゲームを楽しみたい人にとっては害悪以外のなんでもないです。
また、やりこめばやりこむほど恐ろしく飽きてきます。どれだけレベルがあがってもやることは同じ!ストーリー性のあるクエストなんてのもあまり望めません(一応メインストーリーはあるけどコレジャナイ感)

おそらくこれからは衰退していく一方だろうなと思うゲームです。
万が一があれば復帰するかもしれませんが、当分はいいや…。

ちなみに初心者さんにはおすすめしません。
ほとんど一人でなんとかなるし、レベル上げの手伝いとかもしづらいシステムですし…。

プレイ期間:1年以上2014/10/24

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>何故か他人が数回死ぬと死んでもない自分までクエスト失敗扱い。

今ってこんなことやってんだ?
完全にFF14信者だな木村www

過疎化が進んでるのにエキスパ条件をさらに激化?

これどう見ても「表面で謝ってるけどユーザーを虐めたくて仕方ない」としか見えませんがwww

だからさ、酒井もかもしれんが木村が上にいる限り良くはならんよ

なんだろうね、自由度がウリだったはずのPSO2が上級職や高難易度・締め付けのせいでウリがなくなったね
ぬるい条件でみんなで楽しめる方が重要だと思うんだけど真逆に突っ走ってるよね

目立つ緩和をしつつ全体で見れば選択肢は減っていくという、
馬鹿を騙すには効果的な手法でユーザー虐めしてるね

でもユーザーにとって結果的にマイナスだから気付けた人から去っていく
当然だね

プレイ期間:1年以上2018/04/16

レビュー自体は↓のいろいろな人たちのものを参考にしてください。
このゲームは精神的にかなり来るので、それが無意識に眠気へと誘います。
もちろんいい意味で。
そのため、面白い、つまらないという以前に眠くなります。
オンラインゲームという性質上、眠気を誘うというのは多々ありますが、どうもサブリミナル効果が強く、インした瞬間に眠くなります。
実際眠いです、ぐうぐう・・
ちょっとクエストに行っても眠くなり、やることもないので眠くなります。
余りにも同じことの繰り返しが凄く飽きてくるのですが、新キャラ作って最初からやるとさらにやる気がなくなり眠くなります。
どうしても眠気がほしい時にお勧めしたいゲームです。
はっきり言ってそこらの眠気を誘う動画など比べ物にならないくらい眠くなります。最近寝不足の人にお勧めしたい睡眠導入剤的要素100%のゲームです。
お勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

ムダが多い

キムチョンピさん

ベリーハードやアドバンスなど上位クラスになって一月というのに☆10レアがちっとも出てこない。まるで豪雨でできた水たまりと知らずに一ヶ月間ずっと釣り糸を垂らしているような気分だ。まあでも庭に放置したビニールプールにタガメが自然に棲みついて悠々と泳いでるなんて奇跡的な事実を見た事があるからこのゲームも可能性はゼロではないのだろうが、あまりにも厳しすぎるんじゃない?レアドロップ率の設定。どっぷり廃人のように潜って手が痛くなるほどプレイし続けてるのに何も出ないぞ。こんなんじゃ1点しかつけれないだろ。死ねとか会社辞めろとか言わないから、とりあえず社員は設定を緩和してみなよ。お客戻ってくるからさw

プレイ期間:3ヶ月2013/04/19

大体の高評価の特徴

アウトさん

放置すればいいのに焦りがあるのか低評価に言い訳を勝手に付け加えて事実を曲げます
(純粋に自分の評価を書いてる人はごめんなさい)

とは言え、その状態を必要とするのも全ては運営が悪い
成長がほぼ全て確率、しかも低確率
出来の悪い部分を放置する
バランスが悪い
遊ぶコンテンツ自体がない

勿論メインは他オンゲです

更に酷いのはSEGA自体利益が下がっているPSO2へのテコ入れをしない
だから運営のやりたい放題
もうSEGAと言う会社からダメなのかも知れません
自信を持って言えます

PSO2をプレイしていると"理不尽"と思います

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

排斥行為が未だに横行

ればたくらむきさん

PSO2はタイトル通り、また真下の擁護者のような奴の考えを持つ運営によってゲームとして運営されていません。これがこのゲームの総評だろう。使い所がないとか、喜ばれないとか、そもそも必要ないとまで言っている時点でお察しかと。確かに下の人らが言う通り良くならんな(笑)

防御に関するものや最近では秋武器?に関することを絡めた評価に対して噛み付きがあると聞いて見てみると酷いなと思う。確かここの運営は他のユーザーのプレイスタイルを排斥するなとか言っていたはず。それでもこの有り様、更には自分達もやっているとも言える。そもそも色んなプレイスタイルを認めておきながら頑なにクエストに時間制限やら速くクリアすることだけが良いとしてそもそも自分達で火力だけが必要で他はいらないとしてしまっている。それに確かに因子に防御系のものない、それすらコストが云々なのだろうか?そこまで余裕がないんだなと。自分もここまで見ていると故意にやっているとしか思えませんな。

それと秋武器についてやりすぎなのは同意です。今の悲惨な状態においてなぜそこまで性能に見会わない入手難易度?真下の奴に言いたいが、そもそも必要?とか言ってしまうものをなぜこんな形で今実装するんだ?あと、そんな誰も喜ばないものを防御系要素のように実装する余裕がないはずなのになぜこんな形で実装したんだ?それにこんな形で今のこの時期に実装したらどんなことを言われるかくらいわかるはずでは?実装内容からして使わせる気がないのはわかる。はっきり言って嫌がらせ以外ないだろうと自分も思う。必要がないと思って実装するならば、入手方法は緩和すべきでは?下でも言われているが確か夜桜武器でも何かと理由を付けて性能を低くしてましたね。ほんとあり得ない運営の仕方だと思います。

まだ擁護する奴がいるとは信じられないが、運営のこういったやり方に関してだけは擁護すべきではないと思う。それとも防御系の仕様や最近の秋武器に関しては評価されると何か都合の悪いことがあるのだろうか。そもそも真下の奴は言っていることが矛盾している。そんなやり方ではユーザーは不快に思うし、関係者すらその方針にはついて行けない。

そもそもゲームは楽しんでもらうもの。そんな考え方で運営されては誰もお金は落とさない。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

マジでやめておけ

(´・ω・`)さん

これからはじめようと思ってる人へ

まず1鯖だけは絶対に来ないこと
固定緊急が組めるチームに入りなさい
知識のある人に教えてもらうこと
プレミア必須なので月1300円覚悟
IDによって出るレアと出ないレアがあるので割り切ること

これを覚悟の上で始めるといいと思います


13でねぇよ糞が

プレイ期間:1年以上2015/03/29

私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」

ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

ライトですが

ライトですさん

こんばんは!
砂漠エリアにブリアーダが出現すると聞いて先生と一緒に見にきました! しかしあの柔らかそうなお尻のコアを見てついムラムラしてしまって…気がついたら夢中で腰を打ち付けてました(笑)
先生によると、僕はあまりの快感に知らない内に声まであげてしまっていたそうです!パンパンですか!パンパンですか!なんなん!という具合に…(笑)

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

初めて、半年かなりやりこみましたが正直キャラクリやコミュニティツール以外に目を向けると、基本無料とは言えど課金が必須になるゲームです。

キャラクターのレベルは直ぐに上がるのに装備の更新にとてつもないゲーム通貨(メセタ)が必要となります。その装備に特殊能力をつけるのですが、それなりに強い装備にする為に莫大なメセタがかかります。

レベルが直ぐに上がる為、長く続けてる方々と直ぐ同じ戦場で戦うことになり、装備が整っていないと晒されます。

メセタを稼ぐためのクエストも用意されているのですが、強化費用と比べれば雀の涙。そこで、ACスクラッチです。

これはゲーム内のキャラクターに衣装や髪形など、キャラクリの為のアイテムがラインナップされています。これらの商品をマイショップで販売し金策をします。基本マイショップが使えるのはプレミアム会員だけです。(要課金)

その他、倉庫拡張など初期投資にそれなりにお金が必要になります。これらを購入するのは自由ですが、ないと不便です。オンラインゲームなので課金がある程度必要な部分を占めているの理解できるが、無課金で遊ぶにはいろいろ大変と感じました。まだ、月額性の某MMOのほうが金銭的には優しい気がします。

これからswitch参入とのことなので、新規の方は参考にして頂きたい。

アニメとのコラボなどキャラクリを楽しみたい方はいいと思いますが、戦闘民族の方はそれなりに覚悟をもってプレイする必要があると思います。

プレイ期間:半年2018/02/06

結構やりこんでる方だとは思います。一応英雄の称号もあります。高難易度のソロ花なんかはすごく楽しくてよかったと思います。これからも高難易度も増えていくみたいです。

ただレベル上限が引き上げられてレベル上げが大変になりました。サブクラスの武器とかも用意しないといけないし、強化するのにも準備はある程度いります。

やることを押し付けられてる気がしてならないのがなんとも言えないですね・・・
ソロ花クリアしたくて戦略考えたり、武器を更新したりなんかとは違ってこれをしろって感じでちょっと息苦しいです・・・

あと、パーティーボーナスが強化されました。4人パーティーでレアドロの確率も上がったんですが・・・自分ソロでやってるので、やるとなると待機部屋にお邪魔する形になるんです。最初のうちは行ってたんですけど、なんかこれも息苦しいなってことで今はソロです。
無視したらそれで終わりなんですが、パーティーメーカーみたいなの置かれて周りは青文字だらけ、なんだか取り残されてるような感じがします。
これも運営側からのプレイスタイルの指示みたいなものでしょう。

んーだんだんとですが、自分のいいなと思ってたものから行き過ぎて行ってしまってるような気がしてしまいます。
前がゆるゆる過ぎましたが、今は遊び方をあまりにも指定されてるような気がしてならない・・・

チームに入ってやるのが好きだぞっていうような人はいいと思いますね。レベリングなんかもみんなでやれば超絶効率的にあげることができますし。ただソロのまま始めて、ずっと気ままにっていうのはきつくなりつつあるかもしれませんね。

プレイ期間:半年2017/04/16

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