最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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えらばれしものだけが楽しめるタイトル
ちんぽこぽんさん
あたりIDはずれIDなるものが明確に存在し、一番レア度の高いアイテムは当たりIDにしか出ません。
330万ID中1%にも満たない数です。
私は当然複数所持しているので☆5です。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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通りすがりさん
EP1中期頃からプレイしている者です。プレイ時間は概ね6000時間、XH稼働キャラは7人、全クラスカンスト、全武器が使える中堅プレイヤーのレビューです。他に遊んだオンゲーは、アラド、エルソ、C21、コズミックブレイク、鉄鬼、ルナ、ラテール、メイプル、SF、CSOなど。今まで遊んだゲームの中では、良心的だと断言できます。これをクソゲー呼ばわりする人は、本当のクソゲー、クソ運営のなんたるかを知らないんだと思います(真顔)
まず、レア掘りについて。私自身は強いレアは欲しいので、とっとと☆12レアのトレード解禁しろ!とは思いますが、☆12の持つ『取引不可、と言う要素が生み出す稀少性』に魅力を感じている方もいらっしゃるようなので不満はありません。
緊急クエスト産のレア12の中でも、エリアドロップに指定されているものはコンスタントにブーストを使い、参加していればそこそこ拾えるかな、と言う認識ですね。逆にレイドボス産のものは本当に運ゲーです。ですが、出ないからこそ稀少性があり、そこに魅力があるものなので、まあ仕方ないかなと割り切っています。
☆13武器については性能、リリース時期を間違えていると感じます。基礎ステータスが文字通り桁違いなので、極端な話☆13武器以外は不要、と切り捨てる一部プレイヤーも。実際のところは、武器性能がキャラクターの強弱に与える要素はさほど大きくなく、ある程度のラインを超えると誤差になってきます。概ね、キャラクターの強さに関係する要素の優先度をまとめますと下図のようになると考えています。
クエストに合ったクラス構成>クラスレベル=操作技術=知識>武器>防具>装備オプション
レイドボスなど、特定の処置やセオリーに従って動く必要のある相手なら、これにプラスして統率力、または最低限のコミュニケーション能力が必要になってきます。
ラグについては対象のクエスト、時間帯によっては増えますが、それは当たり前のことなので割愛。当方、PCスペックや回線はそれなりのものを使っています。
運営の姿勢ですが、個人的には好感が持てます。基本、大人の対応と言った無難なスタンスですが、要望総スルーな上に言葉の通じないネ○ソン、取締役がユニークすぎるために一切期待のできないサ○バーステップなどとは比較になりません。
こうなればいいのに、と思ったかゆいところは概ね解消されていっています。ま、何がこの程度まで可能で、それはこういう理由があってムズカシイのでは、ということを自分で考えるのが苦手な方すれば、そうではないのかもしれませんが。
プレイ期間:1年以上2015/06/03
虐待オジマンさん
運営はなんだかバランス調整が悪くてユーザーが急速に減ったと思い込んでいるようですがそれは要因の一つに過ぎません。
大きな原因としてはやはり運営のユーザーに対する態度でしょう。「僕らが損をしてしまう」「人は減ってもいい」こんなことを言われて肝心のゲームコンテンツはバランス云々の前につまらなすぎる様式美で同じことの繰り返し、これで人が減らない方が不思議です。
過疎が過疎を呼び、サイコパス信者は「嫌ならやめろ」と宣い収益を落とさせる。
爆発してからじゃ手遅れだといういい見本ですね、サンプルとしてゲーム運営に携わる方々には利用して頂きたいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
闇めう注意報発令中さん
闇めう注意報に便乗して状況報告です。
現在、闇めうは6鯖から4鯖へ移動しています。
4→6を行き来しているのを確認しました。
後日ssを画像掲示板にうpしますb
アークスカードを確認すると
プレイヤーIdネーム 闇めう
プレイヤーId 13737203
PSN Id yamimeu
だったので間違いないかと
随所で散々書かれているくらいなので
危険人物なのはよーく分かりましたw
とりあえずそっとBLしてフレにも周知させときましたw
こんな限界集落でも危ないプレイヤーっているんですねーw
基本無料だからしょうがないかw
こういう危ない奴が集まるのも納得w
当方、間違って4鯖作ってしまったのでそっと別鯖作り直しましたが遭遇しなくてよかったぁw
プレイ期間:1年以上2021/05/09
キムチョンピさん
ベリーハードやアドバンスなど上位クラスになって一月というのに☆10レアがちっとも出てこない。まるで豪雨でできた水たまりと知らずに一ヶ月間ずっと釣り糸を垂らしているような気分だ。まあでも庭に放置したビニールプールにタガメが自然に棲みついて悠々と泳いでるなんて奇跡的な事実を見た事があるからこのゲームも可能性はゼロではないのだろうが、あまりにも厳しすぎるんじゃない?レアドロップ率の設定。どっぷり廃人のように潜って手が痛くなるほどプレイし続けてるのに何も出ないぞ。こんなんじゃ1点しかつけれないだろ。死ねとか会社辞めろとか言わないから、とりあえず社員は設定を緩和してみなよ。お客戻ってくるからさw
プレイ期間:3ヶ月2013/04/19
774さん
アップデートのたびに不具合増やしてろくに対応もしないくせに
ユーザーが楽しむ要素はことごとく下方修正でつぶしてくる糞運営
11/26のメンテではついにゲーム起動しない不具合まで実装。
ユーザーが散々ラグ解消を訴えても何の対応もせず
予算不足かと思いきゃ舞台なんかやる始末
まともな運営なら良ゲーになる素質はあったのに
運営が無能すぎて糞ゲー化がまったく止まらない
プレイ期間:1年以上2014/11/26
赤武器上等さん
怖いなぁ~とづまりすとこ
それなら新規もハズレIDもやらない方が良いね
14持ってないから14ゲットしようとクエスト参加して14持ってる怖い人達に晒されて叩かれちゃうよ
なんて低い民度なんだ~
運営はユーザーにゴキブリを宿したり、客は減っても良いと生放送でポロリしちゃうくらいユーザーが嫌いだよ
なんの根拠もなく自分のやりたいことがユーザーにウケると勘違いして客足減らし続けてる奴がトップだよ
なんて運営だ~
そんなゲームに努力する価値があるかな~?
あると思うならやってみてどうぞ~
プレイ期間:1年以上2018/02/18
PSO信者でした・・さん
PS2から遊んでおり、SEGA独自のシステムと世界観が好きでずっと支持してきました。PSO2を遊び始めてやはりSEGAはその他の韓国、中国産のMMOとは違い面白いし遊びやすいと思った。エピソード3のマガツをロボットで倒す緊急クエストが来るまでは・( ノД`)シクシク…他の方が投稿しているように私も、アニメと東京編で、これはSEGAじゃない!と思った。今思えば夏祭りのダンスイベントで声優の山ちゃん?みたいなキモいおっさんが出てきた時点で、このゲームもうダメかも・・と思った。今までのSEGAらしさを捨てて、ニコニコ信者やキモオタが喜びそうな放送局の出演者のキモさは、それだけでゲームをする気が失せる。私もそうだが、SEGAのファンは、その独特の世界観が好きなのであり、それはSEGAが他の影響を受けず自分らしさを貫き通してきたからこそ、ファンが付くのだと思う。話は変わるが、最近ネクソがマビノキの紹介動画でリンちゃんかわゆす~みたいな事をやっているが、今のSEGAも方向的には同じ事をやっているように思える。
ゲーム自体はパット操作もしやすく、上手く作られていると思う。難しいシステム自体はなく、ある意味初心者でもとっつきやすく遊ぶのには問題ないと思う。しかし今の時点で放送局の暴走とストーリーの酷さがここまで来ると、過疎化するのは時間の問題だと思うのが残念でならない。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
gurigoriさん
このようなグラフィックでキャラクリゲーというのはどうなのでしょうか
ダウンs、宇宙人のような気持ち悪いキャラクターばかり広告で出てきてとても目障り
自分の嫁と称したブログなどに乗せてある宇宙人のようなキャラクターが画像検索に引っかかるととても気分が悪いです
住民の民度が酷すぎます
はびこる転売、ラグ、晒し
アクション性?、このようなラグで何がアクション性なのでしょうか
それを引いても2D格闘ゲームにすら劣ると思うのですが・・・
無課金でもやっていけると書いてありますがLVが上がって緊急クエストに参加するようなLVになれば初期投資カバン拡張(1600円)、(500円)倉庫拡張しなければやってられないと思います
強化システムも転売してないような人はまともに出来ないでしょう
プレイ期間:1週間未満2015/07/28
おっぽさん
長らくやってきてそろそろ6年目くらいのへっぽこアークスです。
何やら特殊能力追加アイテムのことで云々と聞いて覗いてみれば、なるほど。確かに昔からと言うよりEP4くらいから、そしてEP5、6と顕著にその火力至上主義っぷりが進み火力特化ゲーが火力特化タイムアタックレースゲーと今はなっているように感じます。
PSO2の良いところはパーティー内に決まった職がいないとクエストがクリアできないというわけではない、というゲームコンセプトだったと思う。更には運営は様々なプレイスタイルをユーザー同士が認め合い協力してどうのとか抜かしていたと思うが、何だか確かに言われてみればディフェンスブーストなどの防御特殊能力のブーストアイテムをわざわざ取引不可能にしておく必要性がなぜあったのか??については私も疑問に思います。そもそも唯一と言って良い防御特殊能力のブーストアイテム、満を持して実装されさらに言えばこの火力至上主義のゲーム環境下では明らかにゲーム内で需要がないもののはず。それなのにまるで使わせたくないと言わんばかりに取引不可能にしている点は確かに疑問が残ります。さらに言えば、SGスクラッチ交換券については私も確認しましたが防御継承や防御総合(これがディフェンスブースト)などは対象のアイテムになっていません。
つまり、「確実に入手できる方法がゲーム内に用意されていない」と言うことが現状言えます。取引不可能とは言えまだこの交換券やリサイクルショップに並んでいればまだこれほどまでに叩かれることは無かったとは思いますが、さすがに今回の仕様については運営側を擁護はできないと思います。なぜここまで「徹底して確実には入手できないように」してあるのか?これは確かに個人的には気になります。
対して今度の2月の報酬期間には支援スクラッチのようなものがSGスクラッチに用意されるようですが、そこに回数ボーナスでここで予想されていた通り再販が予定、更にはディバイン系能力の継承アイテムなど更に火力至上主義を強めるようなアイテムが実装されるようです。一体ここまで火力を上げさせて何をやらせたいのか・・・、もう私個人的には自分も火力特化プレイスタイルを取っていますがこれ以上火力上げてどうするの??状態に陥っています。何だか運営のやっていることはピンボケしているような気がします。さらに言えば、火力側はこんなにもやりすぎなほどアイテムを充実させているのに、なぜ防御側は二つしかブーストアイテムが用意されていないというのに取引不可能にして、更には確実に入手できる方法をないものにしているのか・・・。まるでここの評価を見てどんどん意地になっているように思えてなりません。
実際、ここの評価は運営は見ているのは何となくわかりますが、余りにも今の運営の行動は「幼稚」かと思います。海外で成功するかどうかで調子に乗るかどうかなのでしょうが・・・正直卑怯者の集まりなのかな?と印象が強まっています。表向きは多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようなゲーム作りをしたいと昔は言っていたのに今はその言葉は形だけ、さらに言えば排除しようとしているのか上記のような状況を運営である立場を悪用して作りだし楽しんでいるのかと思うほど傍から見ていて不快に思えてきました。
ユーザーの遊び方を制限したり、上記のような方法で締め出しに近い運営方針を採っている今の運営には間違いなくこう言えるかと思います。
「確かにいくら予算があったとしても良いゲームは作れない」です。ユーザーに対して悪意を持って運営していては何も改善していかないでしょうし、していたとしてもこういった雰囲気はやはり感じ取れるので流石に自分に関係ないこととは言え今の運営の行動にはかなり目に余ることが多いと思います。
ゲームとしては良いのですが、運営の姿勢が根本的にオンラインアクションRPG製作者・運営側としておかしいので星1とします。ちなみに私も12月末頃に某MMOへチームメンバー及びその周辺の仲の良いフレンドさんたちと移住しました。今ではそちらでそれぞれに合った、興味のある職で楽しんでいます。オンラインアクションRPG、今のPSO2はこの3要素の一体どれを満たしていると言えるでしょうか。私にはそれ以前にゲームとしてどうなのだろうか、という根本的な部分に疑問の残るタイトルになってきていると思います。
プレイ期間:1年以上2020/01/19
あさってのジョーさん
良いところはキャラクリのみ
緊急クエスト(笑)がもはや緊急的な感じではなく1週間のシフト表で告知されていて、緊急待機オンライン
クラス間の格差も定期的にローテーションで課金催促
ユーザーが見つけた楽しい遊びも運営がすぐ潰しにかかってきて、遊び方まで強要される
最大の問題は通信遅延などのラグ
もはや混雑時はまともに遊べる状態ではない
ストーリーも薄っぺらいし、正直このゲームを無理やり勧めるとしても自分好みのキャラクリをして毎月好きなコス購入して着せ替えゲームするだけ
なによりユーザーの大半は運営の方針にうんざりしているので全くお勧めしません
わたしもサービス開始から課金してたが、今はもうやめてほぼ引退状態です
プレイ期間:1年以上2014/10/21
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