最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
良い所と悪い所がはっきりしたゲーム
IRさん
300時間プレイしての感想
良い点
・キャラクリが本当に細かく、これだけで遊べる
・1日1、2時間程でも楽しくプレイできる
・1つ1つのBGMが凝っている
・職ごとのアクションの幅が広く、立ち回りを考えるのが楽しい
・ソロでも楽しめる作りになっている
悪い点
・ベリーハードから課金しないと装備がキツくなってくる
・運営の調整が斜め上(上方修正すると言ったのに下方修正)
・緊急以外のクエストのメリットが少ない
・装備強化がストレス
・職のバランスが取れていない
・クエストによってはwikiで予習しないと完全に地雷扱いされる
総合的に評価すると無料で根本的な部分を楽しめる良心的なゲームだと思います。
最初っからレベルが上がりにくいわけではなく、オンラインゲームに馴染みない人でも違和感なく遊べます。
ハードまでは楽しく遊べるんじゃないかな?
ベリーハード(レベル40)から続けるか辞めるか別れてくると思う。
一気に敵が強くなり、レベルも上がりにくくなるから。
そして、スーパーハード(レベル50)からは武器が整っていないと地雷扱い。
勿論課金しないと整えられない。
無課金の方でも装備を揃えられるチャンスを増やしてほしいというのが本音です。
やればやるほどストレスが溜まり、悪い点が目立つばかり。
でも、このストレスを乗り越えて武器を強化したり掘ったときの快感は凄い。
逆にこの快感を楽しめない人はオススメできないので注意。
改善すればまだまだ面白くなると思うため、今後の運営に期待。
とりあえず無料なので、実際触れてみるのがベスト。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/03
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりプレイヤーさん
長くなってしまったので先に結論を
・興味がある方は動画、ライブなどで実際のプレイ画面を視聴してみよう
・気に入ったら始めてみよう(周りに既プレイ者がいるなら、優しく教えてもらいましょう)
・適度な距離感を保ちながらプレイしましょう
・楽しめなくなったり飽きたりしたら、さっさとやめてしまいましょう
まぁ、まとめてしまうとどんなゲームにも共通して言えることですね。
①ゲームのプレイ自体の感想は?
・比較的よく出来ていると思います。基本無料でこのくらいのアクションゲームなら上出来なほうだと思います。高難易度も多数あるので数ヶ月で飽きるということはないと思います。
②民度低いの?
・PCゲームです。引きこもりだの社会不適合者が集まりやすい場所です。一般社会より濃度が高いのは当然ですよね。でも、普通にプレイしてればめったに遭遇することはありません。
たまに寄生プレイヤーに遭遇しますが、そっとBLに入れてしまえばそれで終了です。
ちなみに、私は今まで煽られたり誹謗中傷を受けたことは一度もありません。(1500時間以上プレイ済み)
ごく普通に遊んでいれば民度の高低など気にすることなどまずないと思います。
民度?このような場でレビューもせず煽りあってる時点でお察しなのは致し方ないですが厳然たる事実です、残念なことですがこれが現実ですね。
③運営ってそんなに酷いの?
・不平不満は常にあります。けどそれは大抵のオンゲならそんなもんですよね。
プレイヤースキルやキャラレベルなどによる住み分け(ブロック分け)をもっときっちりと厳格に規定しておけばよかったのにと思うことは度々あります。
不具合の発生に対する告知及び周知の不足も平均以下のレベルですね少々酷いです。
諸問題の解決をプレイヤーに押し付け丸投げしている現状も評価できません。
合格点をあげられるような運営さんではないですが、もっと酷い運営を多数見てきているので、個人的には許容範囲内ですwww(甘すぎ?)
④新しく始める価値はあるの?
・人それぞれですが、まずは動画サイトや生放送などでどのような感じかを実際に見てみるのがいいと思います。そこでやってみたいと思うかどうかで決めればいいと思います。
正直、ここのレビューは参考にしちゃだめです(私も含めですよwww
☆1付けて糞だなんだと叫び続けてる方々がいっぱいいますが・・・
なんでまだやってるんでしょ?いやならさっさとやめればいいんですよ。
やめたらやめたで、なぜまだストーカーみたいに張り付いて嫌がらせ同然の書き込みを続けているんでしょうね?
しかも全員漏れなく「1年以上プレイ」なんですよねwww
数ヶ月ではこれほどの不満はめったに出てこない(この時点で無料ゲームとしては十分合格点だと思いますよ)
どれほどの不平不満が存在しようとも、「1年以上遊べるゲーム」ということを逆に証明してしまっているということにも気付きましょう。
私はまだいやな思いを経験してませんし、それなりに楽しめているので続けてますけど。
自由主義・効率厨・寄生・マナー違反・俺様ルール至上主義
オンラインなのでそんなのばっかりがいっぱいいることは否定しようがない事実です。
それに耐えられないならオフラインゲームをおすすめします。
それなりのペースで、それなりのかかわり方で、それなりのプレイをしていれば、不快な思いをする出来事に遭遇することはほとんどないとおもいます。
サーバーも10個あります。無料で任意のサーバーに合計3キャラまで作成できます
いやな思いをしたらサーバーを移動して新しく始めるという方法もあります(ただ使用中のキャラをサーバー移動させるには課金コンテンツを利用しなくてはいけないという難点があります。)
最後に
何事も「適度に」が肝要です
やりすぎ、求めすぎ、のめりこみすぎ等々「過ぎたるは~~~」の如く
楽しいかどうかなんてその人次第、「どうすれば楽しめるか」を追求する度合いによっていかようにも変化しますからね
プレイ期間:1年以上2017/10/04
gamerさん
ゲームのように見えるものを作っただけとしか思えないお粗末な内容です。
タイトル名だけで画面見ただけで楽しそうに見えますが騙されてはいけません。
内容が浅く、戦略性もなく、単に攻撃して敵を倒すだけの作業ゲームです。
爽快性もなく、敵の出現なども考えて作られていなくこちらの立ち回りや
フォトンアーツの選択による戦略性など微塵もありません。
無限の冒険と謡ったランダム生成マップも単に予め決められたパーツを
組み合わせて配置を換えているだけで何の代わり映えもしません。
どのミッションを選んでも遊んでる感覚は風景が変わっただけで違いはありません。
敵も基本ランダムポップで疎らに出現するためまとめて倒すなどの面白さもありません。
中型クラスのボス的なども動きが早く、また同期も未だにしっかり取れてなくて
ワープ多発でプレイヤー側は凄くストレスを感じます。
他のプレイヤーの表示距離も極端に狭く、すぐに画面から消えます。
あと他のプレイヤーの行動もよく見て理解できないほどお粗末なデキです。
コンテンツとして今あるマターボードやクライアントオーダーもドロップ品を集めたり、指定された敵を倒すものばかりで何が面白いのか全く判りません。非常に面倒なものばかりでやる気は起きません。楽しくないからです。
武器強化も非常にストレスがたまります。
なかなか強化成功が成らず
ボタン連打するだけでお金がどんどん減っていく様を見ているだけでストレス
しか感じません。
開発は一体何をもってこのゲームを作ったのか激しく疑問に思います。
クリエイターの仕事ではありません。
サラリーマンがゲームらしいものを単に作っただけの内容です。
非常に残念で仕方ありませんでした。かなり有名タイトルではありましょうが
開発チーム、会社が全くやる気がないらしく、スクラッチでお金を稼ぐ
ツールとして作っただけのファンタシースターを完全に侮辱した内容です。
やらないことをお勧めします。
プレイ期間:半年2013/02/01
あはんさん
二職レベルカンストしてからは緊急クエストと
TAやるだけで終わる、しかもそれはついででやってる状態
今は主にキャラの着せ替えとチーム内でのチャット、それとアイテムの売買によるメセタ稼ぎの状態...
EP2やって飽きたり、その後も改善される要素がなかったら地球防衛軍4とかASB(ジョジョ)
とかあるしできっぱり辞められそうなのでいい機会かな
ストライキ的な活動が起きれば面白いんですけどね
プレイ期間:3ヶ月2013/06/25
元国民さん
このゲー無のウリは単に、キャラクターメイキングとアクションが合わさったと言うか混ざった点にあると言える。
公式ではオンラインRPGと明言しているが、これはサービスイン当初から非常に希薄な要素なので除外するものとする。
代替可能とタイトルに書いたのは、いずれの要素も現行作品と比較し弱い(物足りない)からだ。代替不可能な作品に触れたいなら、各所で名の出ている有名作品をプレイする事をオススメする。
オススメ度は現状②が良いとこだろうか。運営は遊びやすくなったと宣うが、実際にそうかというと疑問である。
少なくとも集団で遊ぶには、インフラ整備もできていない状態なのでオススメはしない。他レビューに習うなら、個人でプレイするにはそれなりだろう。
史上最大の復帰策とやらも効果は無いに等しく、鍛錬された家臣一同も2万人を割る勢いとなっている。
時間があまりなく、一つでアレコレやりたいなら止はしないが…じっくり腰を据えてメイキングなりアクションを遊びたいなら、悪い事は言わないので光の戦士や砂漠の民、某成人向けゲームに行くことをオススメする。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
ニルさん
結論から言わせてもらうと、とても面白いゲームです。
その理由として、他のオンラインゲームに無いPSO2独自の楽しめる要素が豊富だという点。
具体的には
・キャラメイクの自由度
・フォトンアーツ(技)を自由に組める要素
・武器種類の豊富さと、強化の幅広さ(属性強化や特殊能力付与など)
・サブクラスによる職業の組み合わせ
・クエスト中に発生するイベントやボス討伐、緊急クエスト等
いずれも「自由度」という面においてとても評価が高く、飽きさせない工夫も整っており、
数々のゲームをやってきた方にとっても、かなり新鮮に遊べるんじゃないかと感じます。
正直サービス開始してから間もないオンラインゲームとして、これほどの完成度があるのはなかなか無い思っています。
しかし、ネットの評判はかなりの賛否両論であり、特に評価1の方の意見が目に余るので、少々コメントをしたいと思います。
まず第一に、PSO2はあくまで「始まって間もないオンラインゲーム」であることを忘れないでください。
評価1のコメントで良く見かけるのが
「レアが出ない、強化が鬼畜、お金がたまらない」
です。
これに関しては、PSO2は良くも悪くも「ヌルゲー・ライトユーザー向けゲー」だということも、プレイされた方は分かると思います。
通常にプレイしていれば手に入る武器やゲーム内通貨で、現状のボスなどは難なく倒せてしまうレベルに設定されており、必ずしもレアや廃強化が強要される環境ではありません。なので、あくまでレアドロップや強化に関しては「やりこみ要素」であることはプレイすれば分かります。
にも関わらず、それをゲームの欠点として評価を1に下すのは、さすがにお門違いに感じないでしょうか。廃強化(+10必須な考え)や「レアは自分の手のうちにあって当たり前という考え」はあくまで自己満足の領域にあると、私は考えています。
ちなみに、評価1のような意見を仮に取り入れたとして
「比較的容易にレアが出揃い、強化が出来、お金がたまる環境」
が出来たとします。すると、ネットでは次にこういった批判が飛び交うのではないでしょうか
「コンテンツ不足でやることがない、やりこみ要素が無い」
と。
PSO2に興味を持たれている方は、是非評価に流されず
自分の目で確かめて欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/10
レーラキタ━━━━(さん
大概アプデ後には何かしらの不具合があります。
ここのゲームはずる賢い人間だけいい思いする仕様になってます。
だから、他のプレイヤー等知らん自分だけ美味しければおKなので昔から民度低いです。
最近、思うのは不具合は不具合ではなく運営からのプレゼントなのだと。
だから、初めに気づいた人間は美味しい思いして当然なんだなと。ただ、指摘されたりしたらそのプレゼントは終了する仕組みなんです。
これから、はじめる方はアプデ後は必ずログインして隅々までチェックしましょう。
どこに運営のプレゼントが隠されてるか分からないので。
無課金でやりたい方は尚更です。
後は努力したり真面目にやる事が報われないゲームだと伝えておきます。
運と人を出し抜く悪知恵さえあればどうにでもなる最高のゲームです!
プレイ期間:1年以上2016/05/23
ザンバース長崎屋さん
レビューついでに返信失礼
>はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
ゲームをプレイしている大半は普通の人だと思いますけどね
それが目標の一つとはいえゲームクリアが不可能なゲームですか
>「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。
お寿司を食べに行ってお寿司がなかなか出てこなかったら帰るに帰れませんね
今じゃお寿司は出ててきてもネタが全部玉子などの状態ですが…
マグロ食べたくて頑張ってるのに玉子ばっかり食べさせられて飽きないと言えますか?
面白いゲームは内容が濃くて長く続く場合と、内容は薄くても純粋に面白いから何度もプレイしてしまうものだと思います
出し惜しみされて毎日作業を強いられるゲームは「飽きない」とはちょっと違う
>もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。
そうですね、裏を返せばただそれだけのゲームだったということ
面白いゲームなら最高の武具・防具が手に入っても、他の武具を揃えたりフレの面倒をみたり、ソロでもやりこみ要素見つけたりなど勝手に長く続くものです
そして次のアップデートを今か今かと待ち侘びて辞めようなんて考えもしないでしょう
このゲームの欠点は中盤まではともかく、後半はプレイしている実感が薄いこと
RPGは毎日ちょっとずつ強くなっていくのが楽しさの一つと思いますが、
LVがカンストしたら目当ての武器は出ませんし全く進んだ気がしません
個人的にはいろんな武器を集めたいですが、1本すらなかなか出ないのでモチベーションが続きません
アクション部分が楽しくても武器も何も変わらないままだとなかなか長続きしませんしね
1日ゲームをやりこんだ⇒何も出ませんでした(成果なしで昨日と同じ状態)
武器の入手も低確率の運、強化も運、能力追加も運、ほとんど運で構成されたゲームです
下手すればお金だけ減って退化もします
面白いとは思えませんね
プレイ期間:半年2013/08/24
kさん
運営が工作するのが悪いわけではないおまえらのその評価の姿勢に問題がある、おまえらのレビュー内容について文句がある、いいかよく聞けお前らの内容はプレイしてない同然の盲目レビュー、現状の評価も受け入れない奴らが運営するゲームが良いゲームなはずか。
いいかお前らは評価しているんじゃない醜態を晒しているんだ、自分で自分の首を絞めていることぐらい良い加減気づけ盲目工作員ども。
延命も終わりだ、コンセプトも破綻している、10年続く訳もなく来年で終わりだ、もう取り返しのつかないツケが回っているんだよ。
じゃあどうするか?今まで踏みにじったユーザーとどう関係を取り戻すか?おまえたちはまずゲームを知れ数値だけに騙されるな。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
もこもこじゅうさん
すでに聡明なレビュワーの方が書かれている通り嫌がらせがすごすぎる。特定の能力を取引不可にするだけでなく、サイレント下方修正もかなりやらかしてます。
ラッピーシャインとかいうギャグで実装したつもりが、実は相当強かったため、UHではこの防具を潰しにかかるような攻撃ばかりを入れてきます。
もとは運営のエアプが引き起こしたくせに、まるでこの防具に強力な能力を付けたユーザーを馬鹿にするような対応です。
しかも、サイレントで対応してくるという酷さ。
前のディレクターのHMZK氏は、結果的に受け入れられないものが多かったですが、ユーザー目線で何かを実装しようという姿勢は見られました。
現ディレクターのYSOK氏は、自称アークスで自分がユーザー目線に立てていると錯覚しており、自身が実装するものはすべてユーザーにウケると思っている分タチが悪いです。
これは「僕は必要だと思っています」という発言が全てを表しています。
嫌がらせは構いませんが、下方修正くらいはしっかりと事前周知して下さい。何が「行けるかな?」ですか。ユーザーをバカにしすぎです。
最後にゲーム評価ですが、ストーリーはほぼスキップしています。NPCは一部不快なキャラもいますが、結構キャラは立っていて悪くはないです。
とはいえ、やはりこのゲームのウリはキャラクリです。まあ、これも需要と供給のバランスが悪く、過去のアクセサリーは高騰していて手が出せません。知らない方のために申し上げますと、一週間に1キャラが稼げる金が2Mなのに、瞳やタイツだけで40Mやら60Mというのが有ります。
経験値のチケットやらなにやらをばら撒きまくっているので、新クラス実装初日にカンスト多数とか当たり前です。なので直ぐにやることがなくなります。運営は自分たちでゲームの寿命縮めてますね。
いろいろ書きましたが、個人的にこのゲームの自体は嫌いではありません。
評価(5段階)
ストーリー:1
NPC:3
BGM:4
熱中度(初期):3
熱中度(3ヶ月後):1
キャラクリ:4
グラフィック:2
プレイ期間:1年以上2020/01/04
あの頃をもう一度さん
PSO2、ずっと気にはなっていたのですが
サービス開始年が入社と重なってしまい
多忙で遊ぶことができませんでした。
あれから数年が経ち、仕事もひと段落ついた今
大型アップデートが来るというではありませんか。
これはやるしかない!
学生の頃、こっそり持ち込んだPSPで
放課後に友達と一緒に遊んだ
ファンタシースターポータブル。
様々な属性魔法を使う爽快感
レアドロップを狙って周回した日々
素敵な思い出が蘇ります。
中々辛口なレビューも見受けられますが、
あれから一体どのような進化を遂げたのか
非常に楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
